Asus AMD Radeon HD7970 - "темный рыцарь" игрового мира. Видеокарты Radeon 7970 какая карта сейчас

Видеокартами High-End класса уже никого не удивить, ведь производители поняли, что для большинства любителей поиграть в ресурсоёмкие компьютерные игры нового поколения мощность видеоадаптера на первом месте. Вот только цена устройства может остановить потенциального покупателя. Для привлечения внимания создаются промежуточные модификации устройств, которые нацелены на топовый сегмент, но цена их значительно ниже аналогов.

В данной статье речь пойдёт об одном из таких игровых видеоустройств - видеокарте HD 7970 от известного бренда, которые построили свои решения на чипе AMD. Первостепенной задачей производителя было снизить стоимость видеоадаптера, сохранив достойную игровую мощность.

Достойный конкурент

Когда речь заходит о продукции Nvidia, доступной по цене, то обнаруживается, что производитель просто предлагает урезанные версии своего флагмана Geforce Titan, в этом можно убедиться, сравнив чипы устройств и изучив их архитектуру. В компании AMD могли таким же способом предложить удешевлённые модификации чипа Radeon R9, однако делать этого не стали. Видеокарта HD 7970 получила совершенно новую платформу с применением всех современных технологий, благодаря чему превзошла по производительности все устройства, предложенные конкурентом в той же ценовой нише (15-20 тысяч рублей).

О том, что в результате получилось достойное игровое устройство по доступной цене, можно судить по изобилию устройств, построенных на данном чипсете. Все известные взялись за выпуск продукции на базе AMD Radeon HD 7970. На рынке покупатель может обнаружить даже несколько модификаций от одного изготовителя - это достойный показатель для многих юзеров.

В заводской упаковке

Доступную цену на рынке видеокарт устройству обеспечивает 28 нм технология с архитектурой GCN, имеющая в наличии всего одно графическое ядро (у всех топовых устройств их два). Благодаря современным технологиям, производителю удалось установить на чипе HD 7970 около 4,3 миллиарда транзисторов.

Графическое ядро работает на частоте 925 мегагерц, но как уверяют владельцы в своих отзывах, это минимальный показатель, который легко увеличивается, было бы достойное охлаждение. Установлено 128 текстурных блоков и 32 ROP. Память работает на частоте 1375 МГц (эффективная 5500), имеет объём 3 гигабайта и общается с компьютером по 384-битной шине. Кстати, на плате есть распайка для установки дополнительных модулей памяти, так что стоит ожидать новинок от производителей, имеющих 6 гигабайт на борту (возможно и с шиной 512 бит).

Высокая производительность видеоадаптера привела к увеличению электропотребления - 250 Вт в максимальной нагрузке очень напоминают продукты конкурента Nvidia. Довольно странно видеть продукцию AMD с такими ресурсоёмкими запросами (раньше ограничения были до 130 Вт).

Разогнанный вариант

Следуя тенденциям рынка видеоадаптеров, завод-изготовитель решил создать улучшенную модификацию своего устройства для требовательных пользователей (у Nvidia давно используется такая схема с созданием модификаций «Ti»). Видеокарта HD 7970 GHz Edition поступила в продажу в разогнанном виде: графическое ядро работает на частоте 1050 МГц, а видеопамять имеет 1500 МГц (6000 МГц). Стоит отметить, что производитель больше никаких изменений не внёс: ожидаемое увеличение пропускной способности свыше 384 бит и увеличение объёма памяти до 6 гигабайт не произошло. Увеличилась только цена. Как отмечают специалисты в своих отзывах, покупка явно окажется нерациональной, ведь у продуктов конкурента приставка «Ti» однозначно назначается устройствам с увеличенной пропускной способностью шины памяти.

Внешний вид и охлаждение

Всё-таки настал тот момент, когда для монтажа игрового устройства AMD требуется вместительный корпус стандарта Tower ATX. Ведь длина адаптера составляет 38 сантиметров, а занимает он два слота в системном блоке, явно претендуя на третий для достойного забора воздуха для охлаждения. Элементы размещены компактно: вокруг графического ядра установлены чипы памяти, а силовые элементы не разбросаны по всему периметру устройства, а аккуратно впаяны в один блок.

Видеокарта на базе чипа AMD Radeon HD 7970 имеет приятную на вид систему охлаждения. Алюминиевая секция радиатора является цельной и закрывает две трети печатной платы, основание её сделано из меди, что обеспечивает лучший отвод тепла от нагревающихся элементов. В хвосте видеоадаптера установлен фирменный турбовентилятор. Вся система охлаждения плотно закрывается защитным кожухом, который не позволяет нагретому воздуху возвращаться в корпус устройства, а выводится наружу через решётку

Недорогое решение

Самая дешёвая на российском рынке видеокарта HD 7970, отзывы о которой носят лишь положительный характер, представлена известным тайваньским брендом ASUS. Впервые за последнее время производитель не стал устанавливать собственную систему охлаждения, доверившись заводу-изготовителю. Вообще, компания ASUS сильно удивила своих поклонников, обеспечив устройство достойной комплектацией: всевозможные переходники для мониторов, разветвитель для подключения питания, мостик CrossFireX для подключения нескольких видеокарт.

Внешне видеоадаптер ASUS отличается от начального продукта AMD лишь надписью на кожухе радиатора, поэтому всё внимание пользователя приковано к техническим характеристикам устройства. Поставляемая в комплекте утилита ASUS GPU Tweak расставила всё по своим местам: великолепный разгон, демонстрирующий высокую производительность видеоадаптера, является главным достоинством производителя. Графическое ядро показывает стабильную работу на частоте 1200 МГц, а модуль памяти практически не нагревается на частоте 1635 МГц (6500 МГц).

Ледяная свежесть

Видеоадаптер 7970 компании HIS, как всегда, привлекает покупателей к своим продуктам эксклюзивным внешним видом и достойной системой охлаждения. Заявленный производителем уровень шума в 15 дБ явно не является маркетинговым ходом, ведь технологи компании полностью видоизменили систему питания видеокарты, установив ШИМ-контроллер собственного производства и увеличив количество фаз.

Алюминиевый радиатор закрывает всю поверхность печатной платы и пронизан медными трубками, которые в результате сводятся на сердечнике, примыкающем к графическому ядру. Сверху установлен металлический защитный кожух с двумя огромными вентиляторами, на низких оборотах очень эффективно создающими мощный поток воздуха, способный быстро отвести тепло от нагревающихся элементов.

В заводском исполнении частота ядра HD 7970 составляет 1050 МГц, а память работает на 1400 МГц, однако, как отмечают пользователи в своих отзывах, эти показатели ничто, по сравнению с потенциалом в разгоне: 1125 МГц по ядру и 1575 МГц по памяти обеспечивают великолепную производительность в играх.

Типичная модель известного производителя

А вот компания Sapphire разочаровала своих поклонников, ведь производитель просто взял продукт AMD HD 7970 и на кожухе устройства прикрепил свою наклейку. Естественно, никаких дополнительных доработок на печатной плате не было произведено. Привлекает внимание устройство на рынке лишь своей ценой (15000 рублей), которая по карману многим любителям динамических игр.

Стандартным разгоном по ядру до 1200 МГц уже никого не удивить, а вот память показывает стабильность работы на частоте 1785 МГц (эффективная 7140 МГц). Довольно неплохие показатели в тестовых приложениях и играх омрачаются работой системы охлаждения. По всей видимости, сильный нагрев ядра и чипов памяти заставляет турбовентилятор работать на максимальной мощности.

Срочная реабилитация

Видимо, осознав свои ошибки, компания Sapphire решила срочно реабилитироваться на рынке видеоадаптеров. Маркетологи презентовали сразу два продукта: видеокарты Radeon HD 7970 Vapor-X и Toxic Edition, которые поступили в продажу в двух вариациях каждая: с тремя и шестью гигабайтами оперативной памяти на борту. Совсем другое дело - сразу видно, что перед покупателями серьёзный бренд.

Видоизменению поддалась вся система питания: были установлены 8+2 фазы, которые значительно снизили энергопотребление видеоадаптера. Стоит отметить, что производитель установил фирменные контроллеры питания и сменил все ёмкости печатной платы на твердотельные накопители. Меди в производстве не жалели: основание радиатора, секции и трубки для отвода тепла выполнены из этого благородного металла.

Достойное охлаждение - залог успеха любого разгона. Графическое ядро показывает стабильную работу на частоте 1250 МГц, а память прекрасно работает на 1600 МГц. Потенциал к дальнейшему разгону есть, но сразу же появляется шум в работе двух небольших вентиляторов.

Бесшумный монстр

Компания PowerColor довольно странно ведёт себя на рынке видеоадаптеров. Одну серию устройств она продаёт в заводском исполнении, другую - игнорирует вообще, а третью наделяет сверхвозможностями. Видеокарта HD 7970, описание которой можно найти буквально во всех компьютерных журналах, заслуживает отдельного внимания покупателей, ведь речь идёт о водяном охлаждении. Сразу стоит отметить, что водоблок не бесплатный, и за устройство в сборе покупателю придётся заплатить порядка 25000 рублей (почти столько же стоит флагман на чипе AMD).

Как отмечают специалисты в своих отзывах, система водяного охлаждения, поставляемая с видеокартой, сильно напоминает водоблок известного бренда Zalman, да и принцип действия идентичный. Соответственно, вопросов по эффективности работы системы не должно возникнуть, как и со сборкой охлаждающего блока. Есть инструкция, набор комплектующих и даже ключ.

Естественно, такой монстр легко поддастся разгону, ведь эффективность водяного охлаждения значительно выше воздушного обдува. Графическое ядро стабильно работает на 1290 МГц, а видеопамять справляется с частотой 1750 МГц (7000 эффективная).

Двойной удар

Порадовала поклонников и компания XFX, представившая на рынке сразу две модификации чипсета HD 7970. Обзор недорогого устройства даже не следует начинать, ведь взяв заводскую видеокарту, производитель сделал фирменную гравировку на кожухе устройства и вывел продукт на рынок. Низкая цена без каких-либо доработок - совсем не похоже на серьёзный бренд.

А вот второе устройство XFX будет интересно любителям разгона, ведь производитель позволил себе полностью заменить систему питания на печатной плате видеоадаптера. Фирменные контроллеры силового блока управления фазами, микросхемы собственного производства и многие другие изменения значительно снизили энергопотребление видеокарты. С системой охлаждения новый велосипед изобретать не стали, снабдив устройство кулером, который ставится на топовый ускоритель R9.

Результатом всех нововведений стала эффективная работа видеоадаптера в разгоне на частоте графического ядра 1200 МГц. Память показывает стабильность на 1700 МГц. Великолепные показатели для устройства, температура которого удерживается в пределах 70 градусов по Цельсию.

В гонке за производительностью

Компания MSI представила на рынке свой продукт под названием HD 7970 Lightning. Главной особенностью данной видеокарты является фирменная система охлаждения. Производитель не стал заниматься доработкой печатной платы, доверившись полностью технологам AMD, а потратил всё своё время на создание эффективной системы отвода тепла.

Алюминиевое основание охватывает корпус печатной платы с двух сторон - решение довольно странное, ведь на обратной стороне устройства нет силовых элементов. По всему периметру видеокарты установлен алюминиевый радиатор с медными трубками, которые сводятся к контактной площадке графического ядра. В местах установки вентиляторов алюминиевые решётки немного срезаны по высоте, создавав небольшие углубления для монтажа кулеров (отдалённо напоминает Gainward Phantom). В результате разгона можно добиться стабильности работы графического чипа на частоте 1190 МГц, а памяти - 1650 Мгц.

В заключение

На рынке России представлено много продуктов, созданных на ядре HD 7970, но их эффективность разгона настолько мала, что нет смысла расписывать их достоинства. В обзоре представлены устройства, которые будут интересны покупателям, ориентирующимся при покупке либо на низкую стоимость, либо на большой потенциал для Золотая середина в последнее время выходит из моды.

Первый графический адаптер с 28-нанометровым GPU. Комок высоких технологий, сплав запредельной производительности, образцовой функциональности и показательной экономичности. Или попросту говоря – самая быстрая в мире одночиповая видеокарта от AMD – Radeon HD 7970 .

Заждались мы уже от AMD чего-то неординарного, яркого и скоростного. Чуть больше года назад, когда была представлена линейка видеокарт Radeon HD 6900, у них не было шансов тягаться с GeForce GTX 580. Тогда компания осознанно отдала первенство в топ-сегменте, акцентируя внимание на том, что решения на чипах Cayman обладают лучшим, чем у конкурента, соотношением цена/производительность и более энергоэффективны. Но, как и любой серьезный игрок на рынке, компания может длительное время очень успешно предлагать достойные устройства по хорошей цене. Но где-то там, в глубине души… она, конечно же, хочет быть технологическим лидером в своем сегменте.

Radeon HD 7970 дает ей такую возможность. Новинка основана на чипе с принципиально новой архитектурой, который производится по наиболее прогрессивному 28-нанометровому техпроцессу. Гарантирует ли успех такое потенциально очень привлекательное сочетание?

Архитектура Graphics Core Next

Длительное время AMD для своих графических решений использовала архитектуру VLIW (Very Long Instruction Words), которая хорошо оптимизирована для работы с 3D, однако малоэффективна для универсальных вычислений. В подобных задачах довольно высокая теоретическая мощность GPU не давала ожидаемых результатов. Новая архитектура, получившая название Graphics Core Next, разрабатывалась в первую очередь для того, чтобы улучшить эффективность вычислений не связанных напрямую с 3D.

Строительными модулями GCN являются так называемые Compute Unit (CU), основу которых составляют векторные блоки, скалярный сопроцессор и независимый планировщик.

Такая модель организации более универсальна, легче поддается программированию, отладке и анализу. Но основным преимуществом GCN является хороший параллелизм вычислений в многозадачной среде и возможность динамического распределения нагрузки. По этой причине AMD делает акцент на том, что представленные решения с архитектурой GCN это нечто большее, чем просто мощные игровые видеокарты.

В максимальной конфигурации чип имеет 32 блока Compute Unit (суммарно 2048 потоковых процессора), шесть 64-битных контроллера памяти, и продвинутую систему двухуровневого кеширования. В новом ядре по-прежнему используется два блока обработки геометрии, которые были существенно модернизированы.

Функциональные нюансы

Помимо низкоуровневых архитектурных изменений, новинки AMD будут обладать целым набором различных нововведений, улучшающих их функциональность.

DirectX 11.1

Прежде всего, отметим поддержку DirectX 11.1, возможности которого будут реализованы в Windows 8. После выхода данной операционной системы от Microsoft, новая версия API сулит немало интересных возможностей. С предварительным перечнем функций DirectX 11.1 можно ознакомиться .

AMD ZeroCore Power

Функция PowerTune, появившаяся еще в адаптерах серии HD 6900, позволяет оптимальным образом задействовать ресурсы видеокарты, выжимая максимум производительности в рамках заданного теплового пакета. GPU с архитектурой GCN получили в свое распоряжение новый инструмент для оптимизации энергопотребления – AMD ZeroCore Power.

Данная функция, унаследованная от мобильной версии Radeon, позволяет переводить видеокарту в состояние глубокого сна, в котором ее энергопотребление не превышает 3 Вт, а вентилятор системы охлаждения останавливается. Это происходит в том случае, когда монитор переходит в режим stand-by (этот период изменяется в настройках ОС). Технология реализована на аппаратном уровне и не зависит от используемой операционной системы.

Подобный алгоритм работы акселератора настолько очевиден, что возникает лишь вопрос, почему же в железе он реализован только сейчас. Так или иначе, стремление AMD максимально улучшить экономичность своих решений можно только приветствовать.

Любопытно, что в режиме CrossFire все дополнительны адаптеры, не используемые в текущий момент, автоматически переводятся в состояние ZeroCore Power и не издают шума.

Video Codec Engine

Для декодирования видео используется блок, функционально идентичный UVD3, который реализован в чипах Cayman. Это наиболее функциональное решение на рынке, потому данный факт никаких нареканий не вызывает. В тоже время архитектура GCN предполагает наличие аппаратного блока Video Codec Engine, который предназначен для кодирования видео в формат H.264. Чтобы задействовать данную разработку, требуется соответствующее программное обеспечение, которое пока находится в процессе разработки.

В целом, возможность кодирования видео средствами GPU существует достаточно давно, однако ранее для этого задействовались потоковые процессоры. К тому же возможности по настройке, а также финальное качество картинки далеко не всегда устраивали требовательных пользователей. Ныне AMD обещает предоставить возможность гибкой настройки параметров, скорости, а также метода кодирования (возможен гибридный вариант с задействованием потоковых вычислителей).

Partially Resident Textures

Инновационная функция частично резидентных текстур (Partially Resident Textures) позволяет обрабатывать текстуры огромного размера (до 32 ТБ), используя локальную память адаптера, как своеобразный кеш-буфер. Блочный принцип работы с виртуальными текстурами и специальный алгоритм использования мип-уровней позволяет компенсировать задержки при подгрузке необходимых для рендеринга частей.

Данная функция может пригодиться в случаях, когда используется технология MegaTexture. Наглядный пример – игра Rage от id Software. В дальнейшем количество проектов, применяющих такой принцип визуализации, будет лишь увеличиваться.

Специально для перфекционистов улучшен алгоритм анизотропной фильтрации. Новый метод исключает случаи появления небольших артефактов в редких ситуациях, возникающих при обработке некоторых типов текстур. Функция активируется автоматически и не сказывается на общей производительности.

HDMI 1.4a (3ГГц)

Еще одним нововведением Radeon HD 7970 является скоростная версия HDMI 1.4a (3 ГГц) с поддержкой формата Frame Packing, позволяющая получить на подходящем экране стереокартинку не только для просмотра 3D-видео, но и игр в режиме 1080p с частотой обновления 60Гц для каждого глаза.

При этом максимальное разрешение при подключении по HDMI составляет 4096×3112. Таким образом, адаптер полностью готов к грядущей эре видео еще более высококачественных форматов Quad HD/4k.

Eyefinity 2.0

За последнее время несколько важных нововведений получила фирменная мультидисплейная технология Eyefinity. Вторая ревизия значительно увеличивает возможности создания конфигураций с несколькими мониторами. В частности теперь доступны режимы 5×1 с альбомной или портретной ориентациями экранов, а максимальное поддерживаемое разрешение увеличилось до 16384×16384.

Адаптеры с 28-нанометровыми чипами также получили технологию Discrete Digital Multi-Point Audio (DDMA), позволяющую выделить несколько независимых аудиопотоков для различных дисплеев, работающих в рамках Eyefinity.

С появлением Catalyst 11.12 стала возможной работа стереоскопической технологии HD3D на трех мониторах. В феврале ожидается выход драйверов 12.2, которые еще больше разнообразят возможности настройки конфигураций с несколькими дисплеями.

PCI Express 3.0

Видеокарты с GCN первыми получили поддержку PCI Express 3.0. Благодаря улучшенному алгоритму кодирования данных при передаче, пропускная способность шины нового поколения вдвое выше, чем у версии 2.0. В частность для режима х16 это 32 ГБ/c.

Напомним, что в случае с платформой Intel для полноценной работы данного скоростного интерфейса, соответствующую поддержку должны иметь центральный процессор, который собственно содержит контроллер PCI-E 3.0, материнская плата со специальными коммутирующими «вентилями», позволяющими получить необходимую скорость, и графический адаптер.

Что касается процессоров, то формально первыми CPU, которые получат поддержку PCI-E 3.0, должны стать предназначенные для платформы LGA1155 чипы Ivy Bridge, которые предположительно будут анонсированы в начале апреля. Однако в действительности, на рынке уже есть решения с контроллером шины нового стандарта. Речь о процессорах для LGA2011. Официально поддержка PCI-E 3.0 для них не заявлена, однако по факту, при наличии остальных требуемых компонентов экосистемы, шина работает именно в таком режиме.

Любопытно, что компания AMD в данном случае не торопится внедрять поддержку PCI Express 3.0 для своей настольной платформы. На текущий момент чипсеты для AM3+ и FM1 довольствуются шиной версии 2.0. Отчасти такой прагматичный подход оправдан. Возможностей текущей версии интерфейса вполне достаточно для нужд даже наиболее производительных видеокарт. Более того, в конфигурациях с несколькими адаптерами, когда слоты работают в режиме x8 (PCI-E 2.0) не наблюдается снижения производительности в игровых приложениях, соответственно пропускная способность шины не является узким местом платформы. С другой стороны, помимо сугубо маркетингового эффекта (и нужно признать, немалого) практическую пользу от PCI Express 3.0, возможно, удастся получить для GPGPU.

Серия процессоров Southern Islands

При формировании продуктовой линейки на основе решений с GCN, будут использоваться три типа графических чипов, принадлежащих семейству Southern Islands.

Tahiti – решение для максимально производительных адаптеров, которые должны будут удовлетворить запросы самых взыскательных энтузиастов. Для моделей линейки Radeon HD 7900 используется именно это ядро. Pitcairn – основа адаптеров, которые будут предлагаться для достаточно требовательных игроков. Данные GPU задействуются для видеокарт серии Radeon HD 7800. Cape Verde – чип для решений с хорошей энергоэффективностью и достаточной производительностью. Таковыми должны стать модели линейки Radeon HD 7700.

Приведем слайд, который поможет понять позиционирование будущих адаптеров серии Radeon HD 7000.

На начальном этапе 28-нанометровые чипы с архитектуру GCN будут использоваться лишь для видеокарт высокого и среднего уровней. В частности, для устройств серий Radeon HD 7900/7800/7700. Менее производительные видеокарты в линейке HD 7000 будут фактически идентичны тем, что сейчас включены в серии HD 6500/6600 и HD 6450/6350. Очевидно, что контрактный производитель кристаллов, компания TSMC, на текущий момент не в состоянии обеспечить AMD таким количеством чипов 28 нм, чтобы их можно было использовать и для бюджетных решений. В подобных условиях приоритет имеют более сложные, но и более прибыльные устройства.

Radeon HD 7970

Первой из семейства видеокарт с новой архитектурой была представлена Radeon HD 7970 . Давайте посмотрим на ее технические характеристики и сравним со старшей одночиповой моделью предыдущей линейки – Radeon HD 6970.

Графический адаптер основан на чипе Tahiti, который, как уже упоминалось, производится по 28-нанометровой технологии. Новый кристалл содержит 4,31 млрд. транзисторов, что на 63% больше, чем у предшественника, при этом его площадь даже несколько компактнее, чем у Cayman (365 vs. 389 мм2). Тактовая частота GPU увеличилась незначительно – до 925 МГц. АMD решила не форсировать события, преодолевая знаковую отметку в 1 ГГц. В случае с Radeon HD 7970 используется версия Tahiti со всем активными блоками, включая 2048 потоковых процессоров. Вычислительная производительность возросла на 40% и составляет 3,79 TFLOPS. Количество текстурных блоков возросло с 96 до 128, что, с учетом повышенной частоты ядра, позволило получить филрейт на уровне 118,4 ГТ/c. Число модулей ROPs не изменилось, потому пиксельная скорость заполнения практически на прежнем уровне.

Как и предшественник, Radeon HD 7970 использует память GDDR5, работающую на 1375 МГЦ (5500 МГц). Однако теперь передача данных производится по 384-битной шине, благодаря чему пропускная способность увеличена со 176 до 264 ГБ/c. При этом объем локальной ОЗУ для топового решения составляет 3 ГБ. Для традиционной одномониторной конфигурации такая емкость явно избыточна, даже если говорить о 27- или 30-дюймовой панели с разрешением 2560х1600. Однако в конфигурациях с несколькими дисплеями, кадровый буфер значительно увеличивается, потому подобный объем не окажется лишним.

Ознакомившись с техническими характеристиками можно смело говорить о том, что Radeon HD 7970 будет заметно производительнее предшественника с ядром Cayman. Новинка улучшена по всем параметрам, которые влияют на быстродействие GPU. При неизменном максимальном TDP в 250 Вт разработчикам удалось выжать максимум.

Референсная видеокарта

Внешне новинка лишь отчасти напоминает топовую модель предыдущей серии. Строгие прямоугольные формы внешнего кожуха системы охлаждения уступили место конструкции со скругленными углами, ярко-красными вставками и глянцевым покрытием элементов верхней защитной крышки.

Печатная плата имеет длину 270 мм, однако форма системы охлаждения увеличивает устройство до 280 мм. Корпусы Middle-tower даже средней ценовой категории, как правило, обеспечивают беспроблемную установку адаптеров подобных габаритов, в случае же с более дорогостоящими игровыми моделями проблем с размещением Radeon HD 7970 точно не возникнет.

В этот раз AMD не установила радиаторную пластину на тыльной стороне печатной платы. Греющиеся элементы, требующие дополнительного охлаждения, расположены на лицевой панели PCB, потому подобный элемент декора лишь ухудшил бы отвод тепла. Хотя, нужно признать, что анодированная пластина добавляет баллы за внешний дизайн, но в этот раз победила практичность.

На верхней кромке видеокарты расположена пара разъемов для подключения дополнительного питания: шести и восьмиконтактный. Соответствующие переходники с Molex-разъемов должны поставляться в комплекте с видеокартой.

Использование двух микросхем BIOS стало хорошей традицией для старших моделей адаптеров от AMD, и в данном случае компания не стала отказываться от функции Dual BIOS. Немалая часть владельцев таких решений – потенциальные экспериментаторы, которые захотят поиграться с частотами чипа/памяти, в том числе используя для этого и различные версии прошивок. Чтобы обезопасить пользователей от возможных проблем с этой стороны, AMD предлагает две версии BIOS, переключаться между которыми можно с помощью миниатюрного тумблера, расположенного на верхней кромке печатной платы.

По толщине Radeon HD 7970 занимает два слота расширения. На интерфейсной панели расположены четыре коннектора: пара Mini-DisplayPort, HDMI и DVI (Dual-Link). Примечательно, что все разъемы размещены в один ряд, тогда как большую часть крепежной пластины занимает решетка выхлопа системы охлаждения. Напомним, что Radeon HD 6900 имеют еще один порт DVI, расположенный на втором ярусе, что заметно уменьшает площадь решетки, тем самым замедляя вывод нагретого воздуха наружу.

Общая конструкция системы охлаждения во многом схожа с той, что используется для референсных видеокарт на чипах Cayman. К массивному алюминиевому основанию прикреплена крупная испарительная камера, на которую установлена кассета с набором алюминиевых пластин. Данный блок продувается 70-миллиметровым центробежным вентилятором. Чипы памяти, а также силовые элементы контактируют с радиаторной пластиной через теплопроводные прокладки, тогда как GPU сообщается непосредственно с теплосъемником испарительной камеры. Сверху кулер прикрыт защитным пластиковым кожухом. Подобная концепция СО уже доказала свою эффективность, потому вполне логично что AMD предпочла данный кулер для Radeon HD 7970. Важным преимуществом такой системы является то, что практически весь нагретый воздух выдувается за пределы системного блока. Это важный нюанс, особенно когда речь идет о производительных решениях с высоким TDP.

Теперь несколько слов о впечатлениях от работы видеокарты. В режиме покоя графический адаптер работает практически бесшумно, снижая частоту чипа до 300 МГц, а памяти до 600 МГц. Вентилятор вращается со скоростью 1000–1100 об/мин (20% от максимального значения). На открытом стенде этого оказывалось достаточно, чтобы температура GPU не поднималась выше 35 С.

Под нагрузкой вентилятор оживает, плавно увеличивая обороты. Алгоритм линейный, потому резких рывков или перепадов в процессе изменения не ощущается. После длительного прогрева температура чипа повысилась до 77 градусов, пропеллер вращался на 43% от максимума (~2300 об/мин). В таком режиме видеокарта, безусловно, слышна, но о серьезном дискомфорте речь не идет.

Мы также на практике убедились в работоспособности технологии AMD ZeroCore Power. Спустя 20–30 секунд после перехода монитора в режим ожидания, вентилятор кулера видеокарты действительно останавливается. Для охлаждения адаптера в таком состоянии достаточно работы СО в пассивном режиме.

В целом, штатная система охлаждения Radeon HD 7970 демонстрирует достойную эффективность при довольно умеренном звуковом сопровождении под нагрузкой. По этой причине нет сожаления о том, что на начальном этапе подавляющее большинство моделей от различных производителей видеокарт будут основаны на референсных печатных платах и кулерах, отличаясь между собой фактически только наклейками на верхней крышке.

Безусловно, компании работают над устройствами с альтернативными СО. В частности Gigabyte и XFX уже подготовили свои варианты.

Аналогичных шагов стоит ждать и от других весомых игроков на этом рынке. Другой вопрос, насколько эффективнее окажутся такие решения. Конструкции с габаритными тихоходными вентиляторами осевого типа выигрышно смотрятся на открытых стендах, но требуют заметно большего внимания к организации охлаждения внутри корпусов, так как горячий воздух в подобных случаях фактически не выводится за пределы системы.

Разгон

Тем, кто уже успел приобщить Radeon HD 797 0 к жидкому азоту, Tahiti раскрылся во всей красе, удивляя устойчивой работой на 1500–1600 МГц даже в CrossFire-конфигурациях. Оверклокеры, сумевшие обзавестись несколькими Radeon HD 7970, на зависть менее удачливым коллегам активно устанавливают новые мировые рекорды в классических приложениях от Futuremark.

К сожалению, на момент проведения тестирования, имеющиеся средства для разгона не позволяли нам изменять напряжения питания, а также увеличивать частоту GPU выше 1125 МГц – границы, установленной в драйвере. Достичь указанного значения не составило никаких проблем даже со штатным вольтажом. +200 МГц – уже очень неплохая прибавка, по сравнению с рекомендуемым значением, но наверняка это далеко не предел для нового чипа. Вопрос возможности разгона остается открытым, и мы к нему еще обязательно вернемся. Особенно любопытно будет оценить потенциал финальных Radeon HD 7970, которые попадут в розничную продажу. Все же в наших руках побывал инженерный образец видеокарты. Однако уже сейчас можно говорить, что 1 ГГц для Tahiti – это только начало. Учитывая легкость, с которой новому кристаллу даются такие частоты, производители видеокарт в последующем наверняка для своих турбированных модификаций будут изначально использовать более внушительные стартовые значения для графического ядра.

Что касается памяти, то для рассмотренной видеокарты используются 2-гигабитные чипы Hynix H5GQ2H24MFR-ROC с базовой частотой 6 ГГц. Так как штатным значением для Radeon HD 7970 является 5500 МГц, микросхемы изначально имеет определенный запас для разгона.

28-нанометровый техпроцесс творит чудеса. Несмотря на значительно возросшую сложность чипа, а также увеличившееся количество функциональных блоков и транзисторов, Tahiti работает на очень высоких тактовых частотах. В этом отношении их 40-нанометровые предки «сдувались» значительно раньше.

Конфигурация тестового стенда

Процессор: Intel Core i7-3930K

Материнская плата: MSI X79A-GD65 (8D)

Оперативная память: GeIL EVO TWO DDR3-2133 16 ГБ (GET316GB2133C11QC)

Накопитель: HDD WD WD1001FALS (1ТБ, 7200 об/мин)

Блок питания: be Quiet! Dark Power Pro 1000W

Результаты тестирования

Подбирать конкурентов для новинки AMD в данном случае было довольно легко. В первую очередь, это предыдущий флагман – Radeon HD 6970. Еще до начала практических тестов было очевидным, что Radeon HD 7970 окажется быстрее предшественника, вопрос был лишь в том, насколько значительной окажется разница в быстродействии этих решений в реальных условиях. А вот GeForce GTX 580 гораздо более интересный соперник для нового топового решения AMD. Уже более года данная видеокарта является обладателем чемпионского пояса в супертяжелом весе. И соперничество именно с этим адаптером вызывает наибольший интерес.

Первые результаты традиционной синтетики от Futuremark демонстрируют заявку на лидерство Radeon HD 7970. В 3DMark Vantage новинка имеет 20%-ное преимущество над GeForce GTX 580 в стандартном режиме Performance и почти вдвое больший перевес в Extreme – очень достойные показатели.

Схожую картину можно наблюдать и в более технологичном 3DMark 11 . С той лишь разницей, что преимущество в режиме с высоким разрешением и качеством графики составляет более скромные 28%.

Но, это еще не победа. Продукты от AMD всегда очень неплохо показывали себя в синтетических приложениях – вычислительная мощность позволяет, да и возможную программную оптимизацию под эталонные тесты не стоит сбрасывать со счетов. Тем не менее, полученные данные дают определенный повод для оптимизма.

В тесте Heaven Benchmark 2.5 использовался режим c максимальным уровнем тесселяции. Это очень некомфортные условия для чипов AMD предыдущего поколения. В подобных ситуациях серьезное преимущество имеют решения от NVIDIA. Собственно в этом можно убедиться, взглянув на соответствующую диаграмму. GeForce GTX 580 на 37% опережает до недавнего времени топовый Radeon HD 6970. Однако в случае с Radeon HD 7970 ситуация меняется на противоположную. Адаптер с Tahiti оказался проворнее и быстрее флагмана калифорнийцев, пересчитывая миллионы полигонов расторопнее предшественника на внушительные 67%. AMD сдержала слово в отношении скорости обработки тесселяции. Соответствующие блоки нового поколения действительно работают очень быстро. И хотя 4-кратного преимущества в данном случае получить не удалось, прирост в 1,7 раза оказался вполне реален.

Первая реальная игра и от тотального преимущества, исчисляемого десятками процентов, не остается и следа. Всего лишь 2% или 1 кадр/c отделяет Radeon HD 7970 и GeForce GTX 580 в режиме Full HD и порядка 9% при разрешении 2560х1600. Вряд ли шестиядерный Core i7-3930K здесь стал ограничителем.

Вместе с тем отметим, что движок Lost Planet 2 явно благоволит решениям от NVIDIA – уж очень велика разница между GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 (53%). Без хорошей оптимизации под конкретную архитектуру достичь подобного сложно. Тем не менее, играя даже на поле соперника, Radeon HD 7970 пусть и минимально, но все же смог его обойти.

В игре Мetro 2033 наблюдаем уверенное преимущество Radeon HD 7970 над основным оппонентом от NVIDIA. Разница в производительности составляет убедительные 21–26%. Обратим внимание на то, что Radeon HD 6970 здесь также выглядит очень неплохо, уступая более дорогостоящему GeForce GTX 580 всего 2–6%. Однако стоит учесть, что во время проведения теста в настройках игры отключалась опция PhysX. Ее активация добавляет визуальных эффектов, но ставит участников в неравные условия. В случае с решениями AMD расчет физики частиц ляжет на плечи CPU, тогда как с адаптером NVIDIA она будет просчитываться вычислительными блоками GPU посредством API CUDA.

GeForce GTX 580 на 13–22% отстает от Radeon HD 7970. И, что уже стало закономерностью, отрыв новичка AMD увеличивается с ростом разрешения. Ну, а самый скоростной Cayman в данном тесте довольствуется последним местом, отстав от лидера на 42–47%.

Оценивая производительность новинки, следует сказать и об ее скрытом потенциале, ведь Radeon HD 7970 имеет не просто улучшенную, а принципиально новую архитектуру. Как это часто бывает в подобных случаях, последующая программная оптимизация может принести очень хорошие результаты. Потому, вполне реально рассчитывать на дополнительную производительность решений с GCN по мере совершенствования драйверов. Разработчики наверняка сейчас сконцентрируют внимания на адаптерах линейки Radeon HD 7000. Потому очередные улучшения при обновлении ПО в первую очередь будут ощущать как раз владельцы видеокарт с новой графической архитектурой.

На этапе замера энергопотребления у нас осталось два участника. Дело в том, что в качестве тестовой Radeon HD 6970 использовалась MSI R6970 Lightning , которая, помимо используемого GPU, с референсной видеокартой не имеет ничего общего. Серьезно усиленная элементная база и оригинальная печатная плата не позволяют использовать полученные данные для прямого сравнения. А вот GeForce GTX 580 мы использовали адаптер ASUS ENGTX580/2DI/1536MD5 , который основан на эталонном дизайне и имеет рекомендуемые NVIDIA частотные и электрические характеристики.

Признаться, значения в 70 Вт на циферблате ваттметра весьма впечатляют. Особенно с учетом того, что тестовая система основана на отнюдь не самой экономичной платформе LGA2011 с шестиядерным процессором, четырьмя модулями памяти и двухдисковым HDD 7200 об/мин.

AMD хорошо поработала над тем, чтобы максимально снизить энергопотребление Radeon HD 7970. В режиме простоя система с такой видеокартой потребляет на 18 Вт меньше, чем ПК с GeForce GTX 580. Когда же речь идет о реальной игровой нагрузке, разница увеличивается еще больше – до 50–60 Вт. И это при том, что новинка на Tahiti обеспечивает большую скорость, а соответственно имеет лучшее соотношение производительности на ватт.

Итоги

В AMD, безусловно, уловила тренд гетерогенных вычислений. Более того, в сложившейся ситуации можно сказать, что компания всячески содействуют его развитию. По крайней мере, касаемо аппаратной части. Вполне вероятно, что в глобальном масштабе и недалекой перспективе Graphics Core Next поможет AMD более весомо заявить о себе, как о поставщике решений для самых разнообразных задач и применений: от ультимативных игровых систем, до HPC-вычислений.

Что же касается непосредственно Radeon HD 7970 , то видеокарта заслуживает похвалы. На текущий момент это самый производительный одночиповый графический адаптер. Без каких-либо скидок, оговорок и уточнений. Новинка имеет тотальное преимущество над флагманом предыдущего поколения, обеспечивая на 30–70% более высокие показатели, чем у Radeon HD 6970. Ей также удалось опередить и основного конкурента – GeForce GTX 580 – хотя разница здесь уже более скромная.

Тем не менее, для тех, кто готов потратить на видеокарту порядка $500, выбор не столь однозначен. Цена GeForce GTX 580 с референсной системой охлаждения и рекомендуемыми тактовыми частотами заметно снизилась за последние два-три месяца. Такую модель уже можно приобрести за $460-470. Тогда как розничная стоимость Radeon HD 7970 3GB в Украине ожидается на уровне $600. AMD не то, чтобы переоценила свое устройство, а скорее задала ту планку, с которой Radeon HD 7970 предлагает примерно схожее соотношение цена/производительность, что и у топового решения калифорнийцев. Последнее, хоть и оказывается медленнее, но настолько же и дешевле. Потому демпинга не получилось, хотя очень этого и хотелось. Впрочем, мы знаем, что AMD умеет оперативно реагировать на рыночную ситуацию, умело корректируя свою ценовую политику. К счастью для пользователей, в сегменте дискретной графики имеет место жесткая конкуренция, и нет явного лидера, что часто позволяет в ценовом вопросе расставить все точки над «i» сугубо рыночными методами.

Radeon HD 7970 – добротное решение с отличной производительностью, расширенной функциональностью, технологическими инновациями и хорошим потенциалом. За исключением цены, фактически, других слабых мест данный адаптер не имеет. Так или иначе, майка лидерства заслуженно переходит AMD. По крайней мере, на ближайшие пару месяцев, по прошествии которых NVIDIA также представит собственные разработки с 28-нанометровыми GPU и новой архитектурой Kepler. Так что очередная графическая партия также обещает быть весьма любопытной.

Презентация нового поколения графических процессоров AMD, безусловно, стала одним из наиболее значимых событий последнего квартала 2011 года в IT индустрии. В «гонке вооружений» с NVIDIA, полупроводниковому гиганту из Саннивейла удалось сделать очень важный стратегический ход, первым представив следующее поколение графических процессоров, основанное на чипах, выполненных с соблюдением норм 28 нм техпроцесса.

Таким образом, AMD вновь получила некоторое преимущество перед основным конкурентом на рынке дискретной графики. На момент появления в продаже первых представителей 600-ой линейки графических процессоров NVIDIA GeForce, решения на основе Radeon HD 7970 уже будут присутствовать на рынке, по меньшей мере, пару месяцев, что позволит повысить уровень их продаж, особенно в кругу продвинутых геймеров и энтузиастов, которые стремятся получить hi-end новинки как можно скорее. Демонстрация Radeon HD 7970 , состоявшаяся в Москве 13 декабря, произвела на нас очень приятное впечатление, но только спустя месяц нам удалось наконец-то получить образец видеокарты AMD Radeon HD 7970 в нашу тестовую лабораторию. Однако перед тем как перейти непосредственно к изучению особенностей самого графического ускорителя AMD Radeon HD 7970, стоит рассказать об архитектурных особенностях графического ядра Tahiti XT , которое лежит в его основе.

Особенности архитектуры Graphics Core Next

Напомним, что начиная с линейки Radeon HD 2000, инженеры ATI (а впоследствии AMD) для разработки графических процессоров Radeon использовали архитектуру типа VLIW (very long instruction word). Разумеется, с момента представления чипа R600 до семейства графических адаптеров Northern Island производительность решений возросла в несколько раз, однако принципиально новых изменений за это время всё же не произошло.

Тем не менее, качество графики в PC-играх постоянно повышается, а разработчики находят всё новые пути повышения реалистичности изображения на экране монитора. Разумеется, требования к скорости работы и объёму памяти видеокарт постоянно растут, однако постепенно меняется и характер задач, которые стоят перед ними. Так, например, в последнее время дискретные графические адаптеры всё чаще находят своё применение в «неграфических» приложениях и зачастую выполнение определенной задачи силами видеокарты требует меньше времени и ресурсов. Это один из наиболее приоритетных трендов развития для производителей графических чипов, и в компаниях AMD и NVIDIA это хорошо понимают. Отметим, что разработчики из «зелёного лагеря» осознали необходимость создание принципиально новой унифицированной архитектуры и графического чипа общего назначения (GPGPU или General Purpose GPU) заметно раньше. Как результат, технология NVIDIA CUDA сегодня поддерживается большим количеством программ, включая профессиональные решения. Впрочем, заметное распространение эта технология получила сравнительно недавно, так что у AMD ещё есть все шансы составить достойную конкуренцию в этом сегменте рынка.

Итак, основой нового чипа Tahiti XT на архитектуре Graphics Core Next являются супер-скалярные процессоры именуемые Compute Units, которые включают 64 ALU каждый. Важно отметить, что они состоят из векторных и скалярных блоков, а также имеют встроенный планировщик и 16 килобайт кэш-памяти первого уровня. Применяемая схема их строения позволяет получить более высокую производительность в сравнении с VLIW-архитектурой, а также высокую эффективность, как для решения графических задач, так и задач общего назначения.

Всего в состав чипа Tahiti XT входит 32 блока Compute Unit (2048 потоковых процессоров), которые разбиты в группы по 4 штуки. Каждая такая группа имеет в своем распоряжении 32 КБ кэш-памяти для хранения данных и 16 КБ для инструкций. Помимо этого, как мы уже отмечали, каждый блок CU оснащен собственным кэшем объёмом 16 КБ. Общий объём кэш-памяти первого уровня (L1) составляет 512 КБ, а второго - 768 КБ, что в два раза больше, нежели у предыдущего флагмана линейки Radeon HD.

Ширина шины памяти была увеличена до 384 бит, однако количество растровых процессоров (ROP) не возросло пропорционально до 48, а осталось прежним - 32. При этом принцип их взаимодействия с остальной частью GPU, по заявлениям инженеров AMD, был существенно переработан. Отметим, что новый чип Tahiti XT включает 4,31 млрд. транзисторов на площади 365 мм².

Особое внимание в новой архитектуре, по словам представителей компании AMD, было уделено блоку тесселяции. Со времен линейки Radeon HD 5000 в задачах с активным использованием тесселяции решения от NVIDIA выглядели гораздо предпочтительнее, однако с внедрением блока тесселяции десятой версии в линейке Radeon HD 7000, ситуация может существенно измениться.

Основываясь на данные графика из официальной презентации AMD, в сравнении с предыдущим флагманом, производительность Radeon HD 7970 при обработке тесселяции выросла вплоть до 140% в отдельных приложениях.

Важным нововведением в новой архитектуре Graphics Core Next стал отдельный блок Video Codec Engine. Когда на рынке появится программное обеспечение, позволяющее воспользоваться его возможностями в полной мере, пользователи смогут задействовать вычислительную мощь видеоускорителей не только для декодирования, но и для кодирования видеоконтента.

Немало внимания в новой архитектуре традиционно было уделено вопросам энергопотребления. Технология AMD Power Tune призвана динамически отслеживать нагрузку на графический процессор и в случае превышения максимального уровня TDP (например в стресс-тестах FurMark, OCCT) - автоматически снижать тактовую частоту GPU и напряжение его работы. Таким образом, производитель не идёт на искусственное занижение производительности видеокарты, оглядываясь лишь на синтетические тесты, которые в реальной эксплуатации практически не запускаются.

Ещё одной приятной особенностью Graphics Core Next стала функция ZeroCore. Теперь в режиме бездействия, после того как экран монитора автоматически отключается, видеокарта может автоматически перейти в экономный режим, отключив при этом даже вентилятор системы охлаждения. Энергопотребление графического адаптера в таком режиме не превышает 4 Вт, по словам инженеров AMD.

В режиме CrossFireX при переходе в 2D режим, все адаптеры кроме одного аналогично будут «засыпать» и отключать вентиляторы СО.

Немало внимания в новой архитектуре было уделено и технологии Eyefinity, которая, напомним, позволяет подключать к одной видеокарте одновременно несколько дисплеев в различных режимах. С переходом на Graphics Core Next, технология Eyefinity была обновлена до второй версии и теперь позволяет не только подключать до 6 мониторов к одной видеокарте (при использовании активных переходников, приобретаемых отдельно), но и активировать 3D-режим при подключении нескольких дисплеев. Здесь AMD снова задает новый стандарт в отрасли, ведь для аналогичного режима NVIDIA 3D Vision Surround потребуется установка как минимум 2х видеокарт в режиме SLI.

Кроме этого, для AMD Radeon HD 7970 заявлена поддержка мониторов и LCD-панелей ультравысокого разрешения (7680 × 4320 пикселей), что на теперешний момент уже является неплохим заделом на будущее. Также нельзя не отметить поддержку видеокартами семейства Southern Islands интерфейса PCI Express 3.0. Практической пользы от этого нововведения пока немного, однако, факт внедрения новых стандартов, безусловно, приятен. Отметим, что AMD Radeon HD 7970 стала первой видеокартой на рынке с поддержкой PCI Express 3.0. В завершение рассказа об архитектуре приведем сводную таблицу, в которой мы сравнили спецификации нового флагмана линейки Radeon HD с предшественниками и актуальными конкурентами:

AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon HD 6970

AMD Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce GTX 580

Кодовое имя

Текстурные блоки

Блоки растеризации (ROP)

Частота графического процессора, МГц

Шейдерная частота, МГц

Частота видеопамяти, МГц

Объём памяти GDDR5, Мбайт

Интерфейс видеопамяти, бит

Разъёмы питания

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

Приведенный список нововведений в архитектуре Graphics Core Next выглядит действительно интересно и многообещающе. Что ж, мы переходим к практическому тестированию, для того чтобы на практике изучить все особенности передовых технологий AMD на примере видеокарты Radeon HD 7970 «референсного» дизайна.

AMD Radeon HD 7970

Графическое ядро

Количество потоковых процессоров

Поддерживаемые API

DirectX 11.1 (Shader Model 5.0, DirectCompute 11.1), OpenCL 1.2 и OpenGL 4.2

Частота графического ядра, МГц

Частота памяти (эффективная), МГц

Объём памяти, МБ

Тип памяти

Ширина шины памяти, бит

Максимальное разрешение

До 4 дисплеев по 1920x1200 каждый
До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920x1200 HDMI 1.4
До 2560x1600 DisplayPort

Интерфейсы вывода изображения

1x Single-Link DVI
1x Dual-Link DVI
1х HDMI 1.4
2х Mini-DisplayPort 1.2

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Минимальные требования к блоку питания, Вт

Размеры, мм

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать:
- сайта производителя GPU

Сайт производителя

Стоит отметить, что в нашу тестовую лабораторию попал не розничный вариант Radeon HD 7970, и даже не финальная ревизия этой видеокарты. Сегодня мы имеем дело с инженерным образцом, который, вероятно, имеет ряд незначительных отличий от тех графических адаптеров на базе Radeon HD 7970, которые уже появились в украинских торговых сетях. Тем не менее, его основные характеристики полностью совпадают с заявленными для AMD Radeon HD 7970, следовательно, и уровень производительности должен быть аналогичным. До того времени когда партнеры AMD представят свои версии Radeon HD 7970 на основе уникального дизайна, все видеоускорители на базе Radeon HD 7970 будут отличаться лишь наклейкой на кожухе системы охлаждения, комплектом поставки, условиями гарантийного обслуживания и, конечно, стоимостью.

Внешний вид видеокарты очень напоминает дизайн предыдущих флагманов линейки Radeon, однако, при этом, отличия между ними хорошо заметны, и Radeon HD 7970 имеет своё собственное «лицо». На наш взгляд, сглаженные края кожуха системы охлаждения и применение глянцевого пластика выглядят более привлекательно, в сравнении со строгим и несколько «кирпичным» видом Radeon HD 6970/6950. Длина видеоускорителя составляет 285 мм, что характерно для hi-end решений. В большинстве современных игровых корпусов формата Middle- и Full-Tower его расположение не доставит проблем.

Для вывода изображения на видеокарте AMD Radeon HD 7970 предусмотрены следующие интерфейсы:

    1x Dual-Link DVI;

    1х HDMI 1.4a (frame packing);

    2х DisplayPort 1.2;

Отметим, что от второго разъёма DVI разработчик отказался, мотивируя это стремлением повысить эффективность системы охлаждения турбинного типа. Вероятно, розничные версии Radeon HD 7970 будут оснащаться дополнительными переходниками и у конечного пользователя не должно будет возникнуть никаких проблем с подключением к видеокарте монитора, плазменной панели или проектора. Напомним, что благодаря технологии Eyefinity 2.0 к графическим ускорителям на AMD Radeon HD 7970 можно подключить до 6-ти мониторов с двумя дополнительными DisplayPort-хабами (приобретаются отдельно). Порт HDMI версии 1.4a с поддержкой frame packing позволяет передавать 3D-изображение с частотой 60 Гц на каждый глаз.

Печатная плата видеокарты AMD Radeon HD 7970, попавшей к нам в лабораторию, выполнена на текстолите красного цвета, однако в розничные каналы поставляются карты на более поздней ревизии PCB черного цвета. Безусловно, стоит отметить применение качественной элементной базы: полевых транзисторов в металлическом корпусе DirectFET, дросселей с ферритовыми сердечниками и твердотельных конденсаторов. Для решения уровня Radeon HD 7970 качественная элементная база не только обеспечит длительную и стабильную работу в штатном режиме, но и позволит добиться лучших результатов в процессе разгона.

Модуль стабилизации питания выполнен по 6+1-фазной схеме, а в качестве ШИМ-контроллера используется микросхема CHiL CHL8228G.

Для обеспечения питания видеокарты, помимо разъёма PCI-E, применяется один 6-контактный и один 8-контактный разъёмы питания, которые расположены сбоку в конце платы.

Два коннектора для мостиков CrossFireX позволяют объединять несколько видеокарт на основе графических процессоров AMD для совместного расчета графических эффектов. Рядом с ними располагается небольшой переключатель BIOS, который впервые появился в линейке Radeon HD 6900.

Обратная сторона платы практически лишена элементов. Здесь мы обнаружили лишь крепежную крестовину системы охлаждения и несколько микросхем модуля VRM. Кроме этого, на инженерном семпле попавшем к нам в тестлаб на обратной стороне печатной платы присутствовало несколько маленьких переключателей и коннекторов непонятного назначения. В финальной версии, очевидно, ничего такого нет.

Так выглядит графический чип Tahiti XT, выполненный по нормам 28 нм процесса, который является центральной частью рассматриваемой видеокарты. Как мы уже упоминали, он включает 2048 унифицированных процессоров и 32 блока растеризации, а обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 384-битную шину.

Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 3 ГБ набрана с помощью двенадцати чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24MFR T2C и согласно документации могут функционировать на эффективной частоте до 6 ГГц. Учитывая, что память в тестируемой видеокарте изначально работает на частоте 5500 МГц, есть смысл попробовать немного ускорить ее в процессе ручного разгона.

Система охлаждения видеокарты AMD Radeon HD 7970 «референсного» дизайна включает турбину и достаточно массивный алюминиевый радиатор в основании которого установлена испарительная камера, способствующая равномерному распределению тепла по всей площади теплообменника.

Для эффективного забора воздуха в задней части пластикового кожуха, закрывающего всю лицевую часть печатной платы, присутствуют специальные отверстия.

Графический чип контактирует с основным радиатором напрямую, в то время как чипы памяти и силовые транзисторы соприкасаются через специальный термоинтерфейс с металлической пластиной-основанием, на которой закреплен радиатор и турбина. В целом со времени Radeon HD 6970 штатный кулер не перетерпел значительных изменений, а для того чтобы проверить его эффективность на практике мы провели наш стандартный набор тестов. Традиционно тесты проводились в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения турбины.

В автоматическом режиме при максимальной нагрузке температура графического ядра не превышала отметку 74 градуса, что является неплохим результатом для адаптера такого уровня. При этом вентилятор работал на 50 % своей мощности, производя средний уровень шума, заметный на общем фоне работы системы, но не раздражающий.

После того как мы установили скорость вращения вентилятора на максимум и провели тестирование еще раз, мы зафиксировали снижение максимальной температуры GPU на 12 градусов, а уровень шума, издаваемый кулером при этом, мы бы охарактеризовали, как очень высокий.

При отсутствии нагрузки, частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает действительно тихо, а температура графического ядра не превышает 36 градусов.

В целом система охлаждения на основе испарительной камеры, применяемая для AMD Radeon HD 7970,продемонстрировала хорошую эффективность охлаждения при среднем уровне шума. На фоне остальных компонентов современного системного блока шум от работы видеокарты при типичной нагрузке выделяется незначительно.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD 7970 3GB GDDR5 AMD


По результатам тестирования можно с уверенностью констатировать, что на теперешний момент, видеокарта AMD Radeon HD 7970 является наиболее производительным одночиповым графическим адаптером. В сравнении с предыдущим флагманом прирост быстродействия выглядит очень внушительно и составляет не менее 20% в игровых приложениях и синтетических бенчмарках. Более того, в нескольких тестах, Radeon HD 7970 оказался быстрее не только Radeon HD 6970, но и двухчипового графического «монстра» - Radeon HD 6990. Это ещё раз доказывает тот факт, что, несмотря на постоянное улучшение эффективности режима CrossFireX, мощная одночиповая видеокарта всё еще является более универсальным решением. Тем не менее, однозначную победу над двухчиповым «королем графики», вероятно, сможет одержать лишь гипотетический Radeon HD 7990, который, судя по всему, должен появиться позже в этом году. Важно отметить, что наиболее привлекательно новая архитектура Graphics Core Next выглядит в самых тяжелых графических режимах с активным использованием тесселяции, сглаживания и анизотропной фильтрации. В будущем разработчики игр, вероятно, будут учитывать особенности архитектуры GNC, и спустя какое-то время мы увидим реальный потенциал, заложенный в GNC. Что же касается сравнения с конкурентами из лагеря NVIDIA, то здесь новичок также выглядит неплохо, однако побеждает уже не столь уверенно. В среднем ускоритель на базе Radeon HD 7970 оказался быстрее GeForce GTX 580 на 10-15%, однако, в некоторых тестах получить победу ему так и не удалось. Вероятно, в ближайшие несколько месяцев эта ситуация должна изменится в лучшую для AMD сторону, ведь с выходом новых версий драйверов производительность нового флагмана должна улучшиться. Что же касается энергопотребления, благодаря переходу на новый технологический процесс и дальнейшей оптимизации, то его уровень практически не вырос со времен Radeon HD 6970, что, безусловно, приятно, учитывая заметный прирост производительности.

Разгон

Во время анонса Radeon HD 7970 представители компании AMD открыто заявляли, что новый флагман линейки Radeon изначально создавался с учетом дальнейшего ручного разгона. Напомним, что предыдущая «топовая» одночиповая модель - Radeon HD 6970 не могла похвастать выдающимся разгонным потенциалом при «стоковом» охлаждении, однако в этот раз ситуация должна быть иная. К сожалению, на момент написания материала, утилита MSI Afterburner (и другие) не позволила нам осуществить серьезный ручной разгон видеокарты AMD Radeon HD 7970. Как это часто бывает, возможности для оверклокинга оказались сильно ограничены ползунками изменения частоты.

Тем не менее, в результате наших экспериментов с разгоном нам удалось добиться полной стабильности графического адаптера при частоте графического ядра 1125 МГц (прирост 21,6%) и видеопамяти 6300 МГц (прирост 14,5%). Довольно внушительный результат, который позволяет надеется, что после того как утилиты научатся узнавать новинку, мы сможем получить еще более высокие частоты без необходимости править BIOS, ведь именно с модифицированными версиями BIOS некоторые оверклокеры уже получили заметно лучшие результаты.

Прирост производительности вследствие такого разгона вы можете оценить в таблице ниже:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост
производи
тельности, %

Performance Score

Performance Score

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Прирост производительности в среднем составил около 13%, причем основной вклад в это сделало именно ускорение GPU, что является очень хорошим показателем для Hi-end продукта и позволяет заметно повысить и без того высокую частоту смены кадров.

Выводы

Безусловно, новый флагман линейки графических процессоров AMD Radeon HD получился действительно удачным продуктом, который будет в ближайшее время задавать стандарты для Hi-end продуктов на рынке дискретной графики. Список нововведений по сравнению с предыдущим поколением выглядит более чем внушительно: переход на новый 28 нм техпроцесс, инновационная архитектура, внедрение поддержки PCI-E 3.0 и технологий Eyefinity 2.0, ZeroCore, Power Tune, поддержка ультравысокого разрешения и передачи 3D изображения через HDMI-порт и т.д. Отметим, что архитектура не только позволила нарастить количество функциональных блоков и повысить уровень производительности в игровых приложениях и бенчмарках. Мы будем надеяться, что в будущем разработчики прикладного программного обеспечения обратят внимание на преимущества Graphics Core Next, что позволит активно применять видеокарты на её основе для решения широкого спектра задач. «Референсный» ускоритель AMD Radeon HD 7970 произвёл на нас приятное впечатление благодаря эффективной системе охлаждения на основе испарительной камеры, применению качественной элементной базы и хорошему разгонному потенциалу, который нам, к сожалению, не удалось раскрыть в полной мере. Стоимость нового флагмана линейки AMD Radeon не назовешь демократичной ($550), однако, на наш взгляд, для заядлых энтузиастов и хардкорных геймеров она окажется не столь высокой, учитывая отличную производительность и функциональность этого решения.

Достоинства:

    Высочайший уровень производительности;

    Поддержка DirectX 11.1, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий;

    Новая универсальная архитектура Graphics Core Next;

    Эффективная и достаточно тихая система охлаждения в автоматическом режиме;

    Хороший разгонный потенциал;

  • Качественная элементная база.

    Подписаться на наши каналы

AMD решила начать новую битву за господство на рынке GPU. Но сегодня обоим производителям, AMD и Nvidia, приходится сталкиваться с новыми вызовами и работать в новых условиях. В частности, AMD приходится переходить на новую технологию производства 28 нм, да и полностью новую архитектуру GPU, как оказалось. NVIDIA тоже планирует перейти на 28 нм, но только через несколько месяцев, и с новой архитектурой. Но AMD оказалось первой, и в нашей статье мы поговорим о новом поколении GPU в виде AMD Radeon HD 7970.

AMD считает, что игры на ПК ждёт бурное развитие, причём в ближней перспективе - особенно с учётом того, что приставки обновляются довольно долго. А поскольку современные графические движки выигрывают от возможностей передовых видеокарт, то подобное развитие будет только усиливаться. В прошлом году оборот рынка игр для ПК составил 15 млрд. долларов, и к 2013 году ожидается рост до 20 млрд. долларов. И не забывайте о том, что геймеры сегодня предпочитают играть на всё более высоком разрешении. Разрешение 1080p уже стали де-факто стандартом, что подкрепляется и стремительно дешевеющими дисплеями с большой диагональю. Кроме того, AMD фокусируется на более высокой эффективности GPU и на вычислительные возможности GPU. Последняя сфера для AMD сегодня очень важна, поскольку компания желает обойти ограничения, выявленные у GPU архитектуры Cayman.


На данный момент AMD представила только Radeon HD 7970, как можно видеть на слайде, но в линейке Radeon HD 7900 должны вскоре появиться новые видеокарты.

NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6950 AMD Radeon HD 6970 AMD Radeon HD 7970
GPU GF110 GF110 Cayman PRO Cayman XT Tahiti XT
Техпроцесс 40 нм 40 нм 40 нм 40 нм 28 нм
Количество транзисторов 3 млрд. 3 млрд. 2,6 млрд. 2,6 млрд. 4,3 млрд.
Площадь кристалла 530 мм² 530 мм² 389 мм² 389 мм² 365 мм²
Тактовая частота GPU 732 МГц 772 МГц 800 МГц 880 МГц 925 МГц
Тактовая частота памяти 950 МГц 1000 МГц 1250 МГц 1375 МГц 1375 МГц
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объём памяти 1280 Мбайт 1536 Мбайт 2048 Мбайт 2048 Мбайт 3072 Мбайт
Ширина шины памяти 320 бит 384 бит 256 бит 256 бит 384 бит
Пропускная способность памяти 152 Гбайт/с 192 Гбайт/с 160 Гбайт/с 176 Гбайт/с 264 Гбайт/с
Модель шейдеров 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
DirectX 11 11 11 11 11.1
Количество потоковых процессоров 480 (1D) 512 (1D) 1408 (352 4D) 1536 (384 4D) 2048 (1D)
Тактовая частота потоковых процессоров 1464 МГц 1544 МГц 800 МГц 880 МГц 925 МГц
Количество текстурных блоков 60 64 88 96 128
Количество ROP 40 48 32 32 32
Максимальное энергопотребление 219 Вт 244 Вт 200 Вт 250 Вт 250 Вт
Минимальное энергопотребление - 30-32 Вт 20 Вт 20 Вт 2,6 Вт
CrossFire/SLI SLI SLI CrossFireX CrossFireX CrossFireX

Видеокарта Radeon HD 7970 базируется на GPU "Tahiti XT", который производится по 28-нм техпроцессу. В общей сложности графический процессор насчитывает 4,3 млрд. транзисторов. Для сравнения, процессоры Intel Sandy Bridge-E (за исключением четырёхъядерных моделей) имеют 2,27 млрд. транзисторов. А предшественник из семейства Cayman Radeon HD 6900 работал с 2,6 млрд. транзисторов. Площадь кристалла составляет 365 мм². Как видим, площадь чуть меньше 389 мм² у GPU "Cayman", которые при этом производятся по 40-нм техпроцессу. GPU GF110 от NVIDIA содержит 3 млрд. транзисторов на площади 530 мм². Большая часть бюджета транзисторов GPU была потрачена на 2048 потоковых процессоров. GPU и потоковые процессоры работают на тактовой частоте 925 МГц. AMD решила сохранить ту же самую память, что и у Radeon HD 6970, то есть GDDR5 на 1375 МГц. Но интерфейс памяти был расширен с 256 бит до 384 бит, что обеспечило увеличение пропускной способности памяти до 264 Гбайт/с. Кроме того, и ёмкость возросла с 2048 Мбайт до 3072 Мбайт. У Radeon HD 7970 работают 128 текстурных блоков и 32 конвейера растровых операций (ROP) - мы получаем прирост текстурных блоков по сравнению с Radeon HD 6970, но количество ROP осталось прежним. AMD указала максимальное энергопотребление для Radeon HD 7970 на уровне 250 Вт, которое также является предельным значением для PowerTune. Типичное энергопотребление видеокарты составляет 210 Вт. У Radeon HD 6970, напомним, максимальное энергопотребление составляло 250 Вт, а типичное под нагрузкой - 190 Вт. Благодаря технологии ZeroCore Power (подробнее о ней чуть ниже) энергопотребление в режиме бездействия не превышает три ватта.

GPU-Z 0.5.7, как можно видеть на скриншоте, корректно отображает не все данные AMD Radeon HD 7970. На нашей тестовой системе Socket 1366 интерфейс был указан как PCI Express 3.0 x16, а тактовая частота - 500 МГц. Также приведены некорректные значения для пиксельной и текстурной пропускной способности. Правильные значения: 925 МГц для GPU, 29,6 Гпиксель/с и 118,4 Гтексель/с.

В самом конце прошлого года компания AMD раскрыла исходный код своей новой GPU архитектуры, названной Southern Islands. Одним из первых воплощений этой инновации стала видеокарта SAPPHIRE HD 7970 3GB GDDR5.

Эта архитектура явилась продуктом некоторого спада в развитии технологии 28 нм и названа представителями AMD не иначе как революционной и призванной к 1.4x ускорению относительно предыдущего поколения. Помимо этого в SAPPHIRE HD 7970 мы получаем поддержку PCIe 3, 3 ГБ высокоскоростной памяти GDDR5, совместимость с DX 11.1, поддержку технологий Power Tune, Zero Core и Eyefinity 2.0, которая обрела новые функции и особенности. Новое ядро от AMD, называемое Graphics Core Next Tahiti – это шаг от VLIW дизайна к не VLIW SIMD движку, что означает более высокие показатели вычислительной производительности.



Это новое ядро обладает значительно возросшим числом транзисторов (4.31 миллиадра), 2048 потоковыми процессорами с 32 растровыми юнитами, 128 текстурными юнитами и 384-битной широкополосной шиной памяти, которая обеспечивает кратное увеличение мощности вычислений и полосы пропускания памяти. Все эти характеристики на бумаге выглядят более чем внушительно и должны вознести игровой опыт на новый уровень.

Характеристики SAPPHIRE HD 7970

Выходы 1 x Dual-Link DVI
1 x HDMI 1.4a
2 x Mini-DisplayPort
DisplayPort 1.2
GPU Частота ядра 925 МГц
Технология производства чипа 28 нм
Количество потоковых процессоров — 2048
Память Объем — 3072 МБ
Тип — 384-бит GDDR5
Эффективность — 5500 МГц
Размеры 275(д)x115(ш)x36(в) мм
ПО CD с драйверами
SAPPHIRE TriXX Utility
Аксессуары Кабель CrossFire™ Bridge Interconnect
Кабель питания 8 PIN на 4 PIN
Переходник Mini Display Port на HDMI
Переходник Mini DP на SL-DVI Passive
Кабель питания 6 PIN на 4 PIN
Адаптер HDMI на SL-DVI
HDMI 1.4a высокоскоростной кабель (1.8 метра)
Переходник Mini DP на SL-DVI Active

SAPPHIRE HD 7970: Тесты

Тест SAPPHIRE HD 7970 происходил в сравнении с другими устройствами этого же класса и состояло из комплекса игровых тестов и синтетического бенчмарка. Выбранные для сравнения карты номинально либо равны, либо номинально превосходят по производительности HD 7970, так что результаты испытаний в полной мере должно отразить реальные показатели.

Конфигурация и настройки системы не будут меняться в течение всех тестов. Видеокарты пройдут испытания сначала на штатной скорости, а затем в разогнанной конфигурации (описание процесса и результатов разгона HD 7970 приведено ниже) в целях оценки эффективности ускорения устройства. Для AMD карт использовался драйвер 11.12 Catalyst, а для карт на основе NVIDIA — 290.53.

Конфигурация тестируемой системы :

  • Процессор : Core i7 2600K @ 4.4 ГГц 100 x 44
  • Охлаждение CPU : Corsair Hydro Series H100
  • Материнская карта : Gigabyte Z68AP-D3
  • Память : Mushkin 991996 Redline PC3-17000 9-11-10-28 8 ГБ
  • Видеокарта : Sapphire Radeon HD 7970
  • Блок питания : Corsair AX1200
  • Жесткий диск : 1 x Seagate 1 ТБ SATA
  • Оптический привод : Lite-On Blu-Ray
  • Операционная система : Windows 7 Professional 64-bit

Сравниваемые видеокарты :

  • XFX HD 6970
  • ASUS HD 6950
  • ASUS GTX 580 Direct CU II
  • ASUS GTX 570 Direct CU II
  • Sapphire HD 6990
  • ASUS GTX 590

Игровой тест: Metro 2033

Частично шутер от первого лица, частично хоррор — игра Metro 2033 построена на движке 4A Engine с поддержкой DirectX 11, NVIDIA PhysX и NVIDIA 3D Vision.

Настройки :

  • DirectX 11
  • 16x AF
  • Глобальные настройки = высокие
  • Physx = вкл




В игре Metro 2033 видеокарты SAPPHIRE HD 7970 показала очень сильные результаты на обоих разрешениях, как в штатном состоянии, так и в разогнанном.

Игровой тест: Battlefield 3

Battlefield 3 – шутер от первого лица, разработанный в EA Digital Illusions CE и использующий движок Frostbyte 2. Релиз этой игры состоялся 25 октября 2011. Она поддерживает DirectX 10 и 11.

Настройки :

  • 4x AA в CP
  • 16X AF в CP
  • Игровые настройки = Высокие


В сравнении с предыдущим поколением устройств, построенных на Cayman, — картой HD 6970, имеющая в основе своей ядро Tahiti карта HD 7970 показала существенный прирост мощности в этой игре.

Игровой тест Dirt 3

Dirt 3 – третья игра из легендарной гоночной серии, разработанной Codemasters. Она построена на движке EGO 2.0. Релиз состоялся в мае 2011.

Настройки :

  • 4x AA
  • 16AF в CP
  • Настройки = Ultra


В этой игре, выпускаемой, кстати, с маркером “AMD” на коробке, карта HD 7970 была на уровне GTX 580. Разгон больше помог GTX 580, нежели HD 7970.

Тестирование синтетическим бенчмарком 3DMark 11

3DMark 11 – последний бенчмарк Futuremark из серии 3DMark, приспособленный для тестирования систем с Microsoft DirectX 11. Эта программа состоит из шести тестов, четыре из которых предназначены для тестирования графики, один на моделирование физики и один комбинированный. Для тестирования на физической модели используется библиотека Bullet Physics. С бенчмарком поставляются два демо, оба они построены на тестах, но в отличии от тестов содержат базовое аудио.

Настройки :

  • Настройки теста по умолчанию
  • Начальный тест 1024 x 600
  • Производительный тест 1280 x 720
  • Экстремальный тест 1920 x 1080

По прохождении теста 3DMark11, результаты видеокарты SAPPHIRE HD 7970 оказались на более высоком уровне относительно GTX 580, как в штатной, так и в разогнанной конфигурациях.

В ходе температурных тестов было установлено, что SAPPHIRE HD 7970 как на штатных частотах, так и в разогнанном состоянии показала значения на 8 градусов ниже последнего поколения карт HD 6970, что является отличным для такой мощности устройства результатом.

На штатных и повышенных частотах технология Zero Core отлично сокращает энергопотребления в режиме ожидания. Под нагрузкой без увеличения вольтажа процессора общее энергопотребление карты заметно не возрастает.

Разгон

Из официальных релизов карточек от AMD, штатная скорость ядра которых превышает 1000 МГц, можно сделать вывод, что с новым Southern Islands Tahiti нас ждет прекрасная перспектива разгона. На самом деле 1000 МГц – это лишь отправная точка и похоже, что карта сможет выйти за рамки ограничений, установленных в Catalyst Control. Достижение 1125 МГц на ядре обеспечивается всего лишь перестановкой подаваемого на него напряжения посредством доступных из CC настроек. Выставкой подаваемого напряжения на память на ограничения CC вывели этот узел на скорость в 1575 МГц. Эти частоты свидетельствуют о том, что в запасе имеется как минимум еще 200 МГц как на ядрах GPU, так и на памяти GDDR5. Это очень хорошие показатели. Без подведения дополнительного напряжения температура на GPU значительно не повышалась. При ручном выведении скорости вращения вентилятора на 100%, температура разогнанной карты не превысила 57 градусов. Далее любому желающему придется подыскать утилиты (для BIOS или программные) для того, чтобы превысить ограничения CC и увидеть, на что же способна видеокарта на самом деле. Стоит отметить, что ускорение вентилятора на картах AMD всегда помогает удерживать рост температуры, но только за счет серьезного повышения уровня шума. В случае с SAPPHIRE RADEON HD 7970, AMD с помощью новой конструкции кулера улучшила показатели как охлаждения, так и шума.

Подведем итог нашего оверклокинга: 200 МГц – это 21% прирост на ядре и около 15% тактовой частоты памяти на первом этапе разгона позволяют говорить о светлом будущем видеокарты.

Отзывы: плюсы и минусы

Когда мы пытаемся понять, обеспечивает ли новый релиз нам все то, что мы от него хотели и ждали, то понимаем – новая видеокарта не только превосходит предыдущие поколения устройств, но и оставляет за бортом большинство прямых современных конкурентов. Отзыв о SAPPHIRE HD 7970 — видеокарта чрезвычайно убедительна. Она легко демонстрирует производительность, на уровень превышающую показатели построенной на Northern Islands Cayman карты HD 6970, а также показатели Nvidia GTX 580 практически во всех тестах. При этом уже на штатных тактовых частотах впечатляет даже игровая производительность, а пространство, предоставляемое устройством для разгона, открывает прямо-таки захватывающие перспективы. Нам удалось легко повысить скорость ядра GPU и памяти до пределов AMD Catalyst Control Center и установить их на отметки 1125 МГц на ядре и 1575 МГц на памяти – на обоих узлах без усилий мы получили прирост в 200 МГц. Такая дополнительная мощность позволяет использовать одну карту для игры по технологии Eyefinity на разрешениях до 5760 x 1080. Новая архитектура карты SAPPHIRE HD 7970 поддерживает новую версию технологии Eyefinity — 2.0, которая предлагает ряд усовершенствований, включая индивидуальные медиаканалы для каждого выхода, новую конфигурацию — 5×1 монитор и множество других.

Стоит отметить улучшенную производительность системы охлаждения AMD. И на штатных частотах, и в разогнанном состоянии температура HD 7970 была ниже температуры HD 6970 примерно на 4 градуса Цельсия на штатных частотах в режиме ожидания и на 8 градусах в остальных режимах.

Хотя энергопотребление HD 7970 под нагрузкой было выше, чем HD 6970, в режиме ожидания технология AMD ZeroCore помогала снизить этот показатель примерно в два раза.

Плата за все вышеописанные прелести HD 7970 составляет примерно $550, и некоторых покупателей это может неприятно удивить. Но за эти деньги в распоряжение вам попадает действительно мощная карта, намного превосходящая своих конкурентов, включая HD 6970. Если поискать, то за цену, примерно на $50 дешевле указанной можно купить две HD 6970 и получить производительность на уровне HD 6990+, заплатив сверх денег цену высокого уровня шума и энергопотребления. Покупая же SAPPHIRE HD 7970 3GB GDDR5, вы получаете самую быструю на сегодня видеокарту с одним GPU, которая легко и без тормозов потянет любую современную игру! AMD и партнеры снова сделали великолепный продукт!

Плюсы:

  • Быстрейшая видеокарта с одним GPU
  • Прекрасные возможности разгона
  • Высокая производительность
  • Игра через Eyefinity
  • Новая архитектура
  • Технология Zero Core
  • Сокращение шума

Минусы:

  • Вентилятор по-прежнему громкий на 100% скорости

Просмотры: (1779)

Отправить

Класснуть

Линкануть