Skse 1.7 3 للنسخة الروسية من Skyrim. ملحق لغة البرمجة النصية (أحدث إصدار)

هناك حاجة إلى Skyrim Script Extender (أو SKSE للاختصار) لإضافة خوارزميات جديدة إلى The Elder Scrolls V - Skyrim. بعد تثبيتها، تتلقى اللعبة ملحقات وظيفية أساسية، والتي يمكنك من خلالها إنشاء العديد من التعديلات.
سيتم مناقشة المعنى الكامل لهذا البرنامج في مقالتنا.

أساس التعديلات

بالنسبة للاعب العادي، لن توفر مجموعة تعليمات SKSE أي فائدة كبيرة. ولكن بالنسبة للاعبين المهتمين بالتعديل، فهذه أداة وأساس ممتاز لاختبار أدواتهم الخاصة واستخدام تعديلات الآخرين على Skyrim.
تقوم SKSE بتوسيع قائمة البرامج النصية الموجودة في المكتبة. ببساطة، بمساعدتها يمكنك إنشاء مهام جديدة، واختبار آليات اللعبة، وتغيير مفهوم العالم بشكل جذري.

الحفاظ على التوافق

لكي يعمل البرنامج الإضافي بشكل صحيح، قم بتثبيت أحدث إصدار من البرنامج فقط في المجلد الذي يحتوي على ملفات أحدث إصدار من اللعبة. يجب أن تعلم أنه لتمكينه، يجب تشغيل Skyrim من خلال "skse_loader.exe"، وليس من خلال مشغل عادي.

الأمثل لأجهزة الكمبيوتر الضعيفة

ميزة أخرى لامتداد البرنامج النصي هي تغيير إعدادات المشغل وملفات النظام الخاصة باللعبة لتحسين التحسين على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة. في كثير من الأحيان، تكون مجموعة Skyrim + SKSE أكثر قابلية للتشغيل على الأنظمة الأقدم من الإصدار الأصلي.

مزايا

الوصول إلى رموز برنامج اللعبة لتغييرها؛
أفضل أداة لمعدلي Skyrim؛
القدرة على توسيع آليات ومبادئ العالم الافتراضي؛
يتم التثبيت في المجلد الجذر للعبة ولا يتطلب الكثير من الجهد من المستخدم؛
تحسين الأداء على الأجهزة الضعيفة.

عيوب

أحدث الإصدارات بها عيوب يتم التخلص منها تدريجياً؛
تم تصميم هذا البرنامج كأداة للمستخدمين ذوي الخبرة.

يمكنك تنزيل أحدث إصدار من SKSE مجانًا باستخدام الرابط الموجود أسفل المقالة.

موسع البرنامج النصي Skyrimأو سكسهو مورد للمعدلين يعمل على توسيع قدرات البرمجة النصية لـ Skyrim. ولا يؤثر على الملفات الرئيسية بأي شكل من الأشكال، لذلك لن تواجه أي تأثيرات دائمة أخرى. منع المؤلفون نشره في أي مكان، لذا سينقلك الرابط أعلاه إلى موقع المبدعين.

التوافق:

ستدعم SKSE أحدث إصدار من Skyrim المتوفر على Steam وهو فقط (حاليًا 1.9.32.0.*). عندما يتم إصدار نسخة جديدة، سنقوم بتحديث ملفاتنا في أسرع وقت ممكن - يرجى التحلي بالصبر. لم يتم الافراج عن أي محرر حتى الآن.

متطلبات:

معلومات لمنشئي التعديل

إذا كان التعديل الخاص بك يتطلب SKSE، فقم بتوفير رابط لموقع SKSE الرئيسي بدلاً من تعبئته مع التعديل الخاص بك. لن تكون الإصدارات المستقبلية من SKSE متوافقة مع الإصدارات الأقدم من التعديلات، لذا فإن تمكين إصدار أقدم من SKSE قد يتسبب في حدوث ارتباك أو تعطيل التعديلات الأخرى التي تتطلب إصدارًا أحدث.

عند تحميل الوضع الخاص بك، استخدم الأمر GetSKSERelease للتأكد من أن إصدار SKSE المثبت متوافق.

إذا كان GetSKSERelease< 5
messageBox "يتطلب هذا التعديل إصدارًا أحدث من SKSE."
إنهاء إذا

الأسئلة الشائعة أو الأسئلة المتداولة

اللعبة لا تعمل أو تتصرف بشكل غريب:

- أخبرنا بما فعلته قبل أن يتعطل كل شيء وسنحاول إصلاح هذا الخطأ

هل سيكون هناك نسخة لأجهزة Xbox 360 أو PS3؟

أبلغ برنامج مكافحة الفيروسات الخاص بي أن skse_loader يحتوي على فيروس!

- هذا ليس فيروس. لتوسيع Skyrim ومحرره، نستخدم تقنية تسمى "DLL حقن" لتحميل التعليمات البرمجية الخاصة بنا. تُستخدم هذه التقنية أيضًا من قبل الفيروسات، لذلك قد تعتبر بعض برامج مكافحة الفيروسات الملف الخاص بنا فيروسًا. نوصي بإضافة ملفنا إلى قائمة الاستثناءات في قواعد مكافحة الفيروسات.

هل يمكنني تعديل وإصدار نسختي الخاصة من SKSE بناءً على كود المصدر الذي قمت بتضمينه؟

لا. أنسب طريقة لتحريره هي كتابة مكون إضافي. إذا كان لديك أي أسئلة، يرجى الاتصال بنا على العناوين المذكورة أدناه.

كيف يمكنني كتابة مكون إضافي لـ SKSE؟

قم بمراجعة PluginAPI.h ويمكنك أيضًا الاطلاع على نموذج المشروع المضمن في المجلدات المصدر

هل يمكنني تضمين SKSE كجزء من إنشاء البرنامج الإضافي أو تحميله على مواقعي؟

- لا. يمكنك فقط تقديم رابط إلى http://skse.silverlock.org/ وهذا كل شيء. قد تكون هناك استثناءات في بعض الحالات - يرجى الاتصال بنا على العناوين أدناه. هذا يعني أنه إذا رأيت تعديلاً تم تحميله في مكان آخر غير http://skse.silverlock.org/، فهذا يعني أنه ينتهك حقوق الطبع والنشر.

هل يعمل SKSE مع "4 GB Skyrim"

Skyrim Script Extender (SKSE) هو امتداد للغة البرمجة النصية لـ Skyrim، مما يسمح للمعدلين بإضافة العديد من الميزات والوظائف الجديدة إلى اللعبة. تتطلب هذه الأداة المساعدة أحدث إصدار من Skyrim.

تثبيت
حدد الملف لإصدار لعبتك:

  • SKSE (1.7.3) - للإصدار الأسطوري.
  • SKSE64 (2.0.15 أو 2.0.16) - للإصدار الخاص.
  • SKSEVR (2.0.10) - لـ Skyrim VR.
ثَبَّتَ.
  • النسخة المؤرشفة: انسخ الملفات من مجلد الأرشيف SKSE_[...] إلى المجلد الذي يحتوي على Skyrim (في حالة إصدار Steam، هذا هو "Steam\SteamApps\common\Skyrim\").
  • المثبت: في هذه الحالة، ستقوم الأداة نفسها بتحديد الدليل المطلوب للتثبيت.
يطلق
لتنشيط الأداة المساعدة، قم بتشغيل الملف skse_loader.exe. إذا أردت، أنشئ اختصارًا على سطح المكتب.

يجب أن يتم تشغيل Steam قبل تشغيل المُحمل!

وصف أرشيفات "إعدادات INI".
+ هذه هي ملفات INI لإعدادات SKSE/SKSE64، والتي تتضمن بعض الإصلاحات، بالإضافة إلى تصحيح ذاكرة مماثل لـ .
+ توجد أوصاف المعلمات داخل ملفات التمهيدي (في الأرشيفات نفسها).
+ لضبط تصحيح الذاكرة بشكل أكثر دقة، استخدم نموذج Memory Blocks Log.

أخطاء
+ إذا أعطى خطأ أو لم يبدأ على الإطلاق، فتحقق مما إذا كان Steam قيد التشغيل.
+ تأكد من أنك إذا كنت تلعب بـ Skyrim SE، فقد قمت بتنزيل الملف المناسب SKSE64.
+ تأكد من أن لديك لعبة مرخصة.
+ تأكد من أن جميع الملفات موجودة في الأماكن الصحيحة (من الأفضل اختيار أداة التثبيت إذا لم تكن خبيرًا).
+ إذا فشل كل شيء آخر، وقمت مؤخرًا بتحديث النظام، فتأكد من تثبيت توزيعات Visual C++ وdotNET على النظام، والتي تعتبر ضرورية لتشغيل العديد من التطبيقات والألعاب.

متطلبات
إحدى المباريات القادمة...
+ سكيريم الإصدار الأسطوري 1.9.32
+ إصدار خاص من Skyrim 1.5.73 / 1.5.80
+ سكايريم فر 1.4.15

يعد Skyrim Script Extender 64 (SKSE64) موردًا لصانعي التعديلات الذي يعمل على توسيع إمكانيات البرمجة النصية ووظائف لعبة Skyrim SE. يستخدم لإنشاء تعديلات على اللعبة وتحتاجه اللعبة عند استخدام تعديلات مختلفة. يعمل SKSE64 دون تعديل الملفات التنفيذية للعبة، لذلك لا يقدم أو يضيف أي آثار جانبية.

الإصدار 2.0.16:
- دعم إصدار اللعبة 1.5.80.0.8
- تم إصلاح خلل محتمل في وظيفة ReferenceAlias.ForceRefToWornItem

الإصدار 2.0.15:
- دعم إصدار اللعبة 1.5.73.0.8
- تم إصلاح الوظيفة LeveledItem.SetNthLevel/SetNthCount إلى 0xFFFF بدلاً من 0xFF.
- دعم ثابت لطلبات .esl لـ Game.GetModByName والوظائف المشابهة.
- تمت إضافة بنية PLGN لـ cosave (الحفظ المشترك)، والتي تحتوي على قائمة بالتعديلات المحملة.
- إصلاحات إعادة حساب BSHandleRef المتنوعة.
- يستخدم tArray::Push الموضع الجديد بشكل صحيح بدلاً من عامل التشغيل=
- تعطيل خطاف مرجع التقاطع مؤقتًا (مشاكل)
- إعادة تمكين خطاف مرجع التقاطع (تم إصلاح المشكلة الرئيسية)
- وظيفة ثابتة Game.GetModByName، GetLightModByName، تعطلت اللعبة إذا لم يتم تثبيت التعديلات المطلوبة.

الإصدار 2.0.12:
- دعم إصدار اللعبة 1.5.62.0.8
- التوافق الثابت على واجهة المهمة
- إصلاحات تعريف مختلفة

الإصدار 2.0.10:

- الاستخدام الثابت للأقفال
- يمكن الآن للتعديلات التي تحتوي على ملفات ‎.ESL تحميل الترجمات

الإصدار 2.0.9:
- دعم إصدار اللعبة 1.5.53.0.8
- تطبيقات اللعبة المستخدمة لوظائف القفل بحيث يمكن توصيلها (للمعدلين)
- تمت إضافة معرف العنصر إلى قائمة المفضلة قبل استدعاء المكونات الإضافية للمخزون.
- مسح التحذيرات في البرامج النصية الأساسية.

الإصدار 2.0.8:
- دعم إصدار اللعبة 1.5.50.0.8
- أضيفت الوظائف المفقودة.
- إصلاح الأخطاء المختلفة التي نسيناها في الإصدار السابق.

الإصدار 2.0.7:
- دعم إصدار اللعبة 1.5.39.0.8
- وظيفة SimpleLock/BSReadWriteLock الثابتة
- تم إصلاح وظيفة الذخيرة

سجل التغيير:
- دعم إصدار اللعبة 1.5.23.0.8
- دعم إصدار اللعبة 1.5.16.0.8
- تم إصلاح العطل في وظيفة GetLeftHandSlot (يمكن أن يظهر في البرامج النصية Actor.EquipItemById وGetEquipSlotById وEquipItemEx وUnequipItemEx)
- إصلاح نوع الإرجاع في GetFormWeight
- تم إجراء العديد من الإصلاحات/الإضافات للتعريف الداخلي
- أضيفت وظيفة لحجم الظل الملمس.
- تم توحيد المهام الداخلية.
- تمت إضافة معالجة البحث عن التعديلات "الخفيفة" التي تحتوي على ملفات .esl متسلسلة في عمليات الحفظ المشتركة.

- تم إصلاح تغييرات تخطيط DataHandler لـ Creation Club.
- تعطل اللعبة العشوائية الثابتة عند الحفظ.
- الإبلاغ الصحيح عن الحالة الحالية للإصدار التجريبي/الإصدار.
- دعم إصدار اللعبة 1.5.3.0.8
- تحديث البرامج النصية المسؤولة عن الدروع والممثلين للوظائف الجديدة المضافة في التصحيح 1.5.3.0.8
- تمت إضافة وظيفة FastTravelEnd (داخلية).
- تم إصلاح وظيفة "Scaleform ShowOnMap" (نموذج القياس عند عرضه على الخريطة).
- تم إصلاح مشكلة عدم وجود نظام حفظ اللعبة في الحفظ عند استخدام skse64 (لم يسجل الحفظ المشترك مع skse64 بيانات اللعبة عند تشغيل ورق البردي، ونتيجة لذلك، "تعطل" الحفظ).
- تكييف skse للعبة Skyrim Special Edition.
*هذه نسخة ألفا من SKSE64. هذا الإصدار غير مخصص حاليًا للاستخدام من قبل اللاعبين. بادئ ذي بدء، سيكون هذا الإصدار الأولي موضع اهتمام مؤلفي التعديل وأولئك الذين يرغبون في اختبار تشغيل skse64. إن إخبارنا بأن التعديل "x" لا يعمل ربما لا يكون فكرة جيدة، ولكن إخبارنا أن ActorBase.GetCombatStyle() يُرجع دائمًا نموذجًا فارغًا سيكون مفيدًا جدًا لنا.

متطلبات:
سكيريم SE 1.4.2.0.8 - 1.5.80.0.8

ملاحظة حول تحديثات اللعبة وإصدار SKSE64:
أعزائي اللاعبين، في كل مرة تقوم فيها بتحديث اللعبة نفسها، سيتعين عليك دائمًا انتظار تحديث SKSE64، لا تكتب سخطًا لماذا، بعد تحديث اللعبة، توقف SKSE64 والتعديلات عن العمل لديك، فمن الطبيعي أنها لن تعمل، ما عليك سوى الانتظار حتى يقوم مؤلفو SKSE64 بتحديث الإصدار، وللحصول على التصحيح الجديد للعبة نفسها، يرجى التحلي بالصبر.

تثبيت:
0. قم بتنزيل أرشيف SKSE64 المطلوب لإصدارك من اللعبة من موقع المطورين (أو في أرشيف الإصدار) أو قم بتنزيل الأرشيف العام منا وقم بفك ضغطه في أي مجلد فارغ، وحدد الإصدار المطلوب من skse64 لإصدارك من اللعبة.
للعبة 1.5.80.0.8 - 2.0.16
للعبة 1.5.73.0.8 - 2.0.15
للعبة 1.5.62.0.8 - 2.0.12
للعبة 1.5.53.0.8 - 2.0.10
للعبة 1.5.50.0.8 - 2.0.8
للعبة 1.5.39.0.8 - 2.0.7
للعبة 1.5.23.0.8 - 2.0.6
للعبة 1.5.16.0.8 - 2.0.5
للعبة 1.5.3.0.8 - 2.0.4
للعبة 1.4.2.0.8 - 2.0.2
1. في الأرشيف، انتقل إلى المجلد skse64_2_00_xx
2. خذ الملفات skse64_steam_loader.dll، skse64_loader.exe، skse64_X_X_X.dll (X هي أرقام إصدار اللعبة) وضعها في مجلد اللعبة نفسه حيث يوجد الملف القابل للتنفيذ للعبة SkyrimSE.exe (وليس في البيانات).
3. المجلد "src" مطلوب فقط للمبرمجين، ويمكن لمعظم المستخدمين تجاهل هذا المجلد وعدم تثبيته.
4. في مجلد البيانات في الأرشيف، خذ مجلد البرامج النصية بالكامل وضعه في مجلد البيانات في اللعبة. هناك حاجة إلى Scripts.PEX من قبل جميع مستخدمي skse، كما أن scripts.psc مطلوبة فقط من قبل صانعي التعديلات لـ CreationKit64 وإذا كنت تنوي إنشاء وتجميع نصوص البردي.
5. قم بتشغيل اللعبة عبر skse64_loader.exe

استكشاف الأخطاء وإصلاحها/أسئلة وأجوبة:
* برنامج مكافحة الفيروسات الخاص بي يشكو من skse64_loader!
- إنه ليس فيروسًا. لتوسيع Skyrim ومحرر Creaton Kit، نستخدم طريقة تسمى حقن DLL لتحميل التعليمات البرمجية الخاصة بنا. نظرًا لأن هذه الطريقة يمكن أن تستخدمها الفيروسات أيضًا، فإن بعض أدوات فحص الفيروسات سيئة الكتابة ستفترض أن أي برنامج يقوم بهذا الإجراء هو فيروس. أضف مجلد اللعبة إلى الاستثناءات في برنامج مكافحة الفيروسات لديك.

*لقد اتبعت التعليمات، لكن Skyrim SE تم إطلاقه بدون SKSE64!
- حاول تشغيل skse64_loader.exe كمسؤول عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على skse64_loader.exe وتحديد "تشغيل كمسؤول". يمكن تمكين هذا كخيار توافق في نافذة خصائص البرنامج.

* كيف أعرف ما هي مميزات skse التي تمت إضافتها؟
- انظر إلى ملفات .psc في Data\Scripts\Source\. يوجد في أسفل كل ملف .psc ملصق يوضح ميزات SKSE التي تمت إضافتها. معظمهم لديهم تعليقات تصف غرضهم.

* أين يتم تخزين ملفات السجل؟
- لدعم المستخدمين على أجهزة الكمبيوتر التي ليس لديها إذن الكتابة إلى مجلد ملفات البرامج، تم نقل ملفات السجل إلى المجلد \ألعابي\Skyrim Special Edition\SKSE\.

* أين يوجد الملف skse64.ini؟
- يوجد الملف skse64.ini (الذي تم إدخال الخيارات فيه) على طول المسار المؤدي إلى مجلد اللعبة Skyrim Special Edition/Data/SKSE/Plugins/

* كيفية إزالة SKSE64؟
- احذف ملفات .dll و exe التي تبدأ بالاسم skse64_ من مجلد اللعبة.

* كيفية التحديث من الإصدار السابق إلى الإصدار الجديد
- على سبيل المثال، إذا كان لديك SKSE64 v2.0.2 مثبتًا للعبة 1.4.2.0.8 وترغب في الترقية إلى SKSE64 v2.0.4 والإصدارات الأحدث للعبة 1.5.3.0.8 والإصدارات الأحدث، فتأكد من حذف skse64_X_X_X.dll بشكل عام، في كل مرة يتم فيها إصدار جديد من اللعبة، يتغير ملف .dll ويجب إزالته من الإصدار السابق من SKSE64

* كيفية إصلاح الخلل في العيون الغائرة (البؤبؤ كما لو تم الضغط عليه بالأصابع):
- انتقل إلى المسار Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins، وابحث عن ملف skee64.ini. افتح، وابحث عن القسم، واضبط bEnableFaceOverlays = 1 على bEnableFaceOverlays = 0، واحفظ الملف

SKSE هو نوع من الامتداد للعبة The Elder Scrolls V: Skyrim، والتي تؤدي عدة وظائف مهمة في وقت واحد. أولها يتبع من الاسم الكامل للأداة - Skyrim Script Extender. نعم، يضيف هذا التطبيق نصوصًا ومعلمات جديدة إلى مكتبات عملاء اللعبة. لماذا؟ حسنا، هذا سؤال أكثر إثارة للاهتمام. أولا، يساعد "الموسع" على تحسين اللعبة بشكل كبير، مما يسمح لك بتشغيلها وتشغيلها بشكل مريح على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة نسبيا. ميزة أخرى مهمة لـ SKSE هي تصحيح عدد من الأخطاء التي لم يكلف المطورون عناء إصلاحها أبدًا حتى مع أحدث تصحيح (1.9.32.0.8) في وقت كتابة هذه المراجعة. تتعلق العديد من التغييرات بشكل خاص بمشاكل "سقوط" الكائنات في الأنسجة. يعمل Skyrim Script Extender أيضًا على إصلاح بعض الأخطاء في الحوارات ومشاكل استخدام المخزون.

إطلاق التعديلات

ولكن تم تثبيت SKSE بشكل أساسي حتى تتمكن من استخدام بعض التعديلات. The Elder Scrolls V: Skyrim هي لعبة تم من أجلها إنشاء آلاف التعديلات ذات الأغراض والمقاييس المختلفة. لكن المجموعة القياسية من البرامج النصية المضافة إلى عميل اللعبة ليست كافية للعمل مع بعضها. هذا هو المكان الذي يأتي فيه Skyrim Script Extender للإنقاذ، حيث يضيف معلمات وتكوينات جديدة. بالمناسبة، بالإضافة إلى عميل اللعبة نفسه، تقوم SKSE أيضًا بإجراء التغييرات اللازمة على المجموعة الرسمية لأدوات المطورين - Creation Kit.

يتم توزيع Script Extender مجانًا تمامًا، لكن بعض إصداراته قد تكون غير متوافقة مع بعض إصدارات التوزيع. تأكد من الانتباه إلى هذا قبل البدء في التنزيل. لا تنس أن هناك أيضًا إصدارًا منفصلاً من SKSE للعمل مع إصدارات SE (إصدار خاص).

دلائل الميزات

  • التحسين وإصلاح الأخطاء؛
  • غير متوافق مع كافة إصدارات عميل The Elder Scrolls V: Skyrim؛
  • وإجراء تغييرات على مجموعة الإنشاء؛
  • الحاجة إلى التثبيت لتشغيل بعض التعديلات؛
  • توزيع مجاني.