برنامج لتسريع الرسومات ثلاثية الأبعاد. أنواع البطاقات الرسومية

حزمة DirectX هي مجموعة خاصةالمكتبات المختلفة التي تساعد في إنشاء المرئيات و مؤثرات صوتيةل تطبيقات مختلفةوالألعاب. يتم إصدار البرنامج مجانًا، بحيث يمكن للمستخدمين بعد ذلك تنزيل Direct3D مجانًا لنظام التشغيل Windows 7 64 بت و32 بت والأنظمة الأخرى.

يعتبر DirectX الجزء الرئيسي لأي نظام التشغيل. بفضل هذه الحزمة، يمكنك تحسين جودة ومستوى معالجة الأفلام والألعاب المختلفة بشكل كبير، والتي تشمل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والرسومات الملونة وصوت الاستريو الكامل وعناصر الوسائط المتعددة الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لـ Direct X زيادة أداء النظام وأمانه.

يتكون برنامج DirectX من الأجزاء التالية:

  • Direct3D – العنصر المسؤول عن العرض رسومات ثلاثية الأبعاد. كل هذا يتوقف على بطاقة الفيديو المثبتة على الكمبيوتر - كلما كانت أكثر قوة، كلما كانت العناصر ثلاثية الأبعاد أكثر سطوعًا.
  • DirectDraw هو جزء الحزمة المسؤول عن عرض صورة ثنائية الأبعاد.
  • DirectSound هو عنصر يعالج المؤثرات الصوتية للأفلام والألعاب والتطبيقات. يستخدم هذا المكون أيضًا لتسريع صوت الأجهزة وخلطه.

متطلبات النظام المطلوبة

لكي يعمل DirectX 3D بشكل صحيح، يلزم توفر الشروط التالية:

  1. بنية نظام التشغيل Windows x64 / x32 (x86).
  2. اتصال إنترنت مستقر ل ممكن التحميل وحدات إضافيةأو المكونات.

ما الذي يمكن أن تفعله مجموعة DirectX؟

الميزات الرئيسية للمكون هي كما يلي:

  • قم بتحديث حزم الأمان الخاصة بنظام التشغيل الخاص بك بانتظام.
  • متوافق تمامًا مع برامج تشغيل الفيديو مثل GeForce وNVidia وATI.
  • تحسين جودة الفيديو.
  • أعمل مع ملفات الصوتبتنسيق WAV.
  • تشفير المقطوعات الموسيقية أو فك تشفيرها.
  • تشغيل الملفات الصوتية ذات التنسيقات المعقدة.
  • عرض الرسوم المتحركة على صفحات الويب.
  • العمل الصحيح مع الرسوم المتحركة والرسومات بأنواعها ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد.
  • تقليل الحمل على معالج الكمبيوتر.
  • زيادة سرعة عرض المكونات المرئية.
  • العرض الحجمي للعناصر.

ما هو الجديد؟

يتم تحديث DirectX باستمرار: في الحزمة الأخيرةتمت إضافة الميزات التالية:

  • زيادة الجودة والكفاءة بشكل ملحوظ عند تشغيل تطبيقات الوسائط المتعددة.
  • تم تحديث عنصر Direct3D بالكامل.
  • بفضل الدعم التقنيات المبتكرة، تم تحسين عرض الظلال والأنسجة، مما أدى إلى تأثير واقعي عند عرض الرسوم المتحركة والرسومات في تطبيقات الألعاب ومقاطع الفيديو.
  • أصبحت الحزمة أكثر استقرارا.

كيف يختلف DirectX عن برامج التشغيل الأخرى؟

في الواقع، حزمة Direct X لها منافسيها، وهي هذا برنامج تشغيل برنامج OpenGL، لكن لديهم عدد من الاختلافات. توضح هذه القائمة أن DirectX أفضل بكثير من حيث خصائصه.

على ما يبدو، العديد من المستخدمين أجهزة الكمبيوتر الحديثةهل سمعت عن شيء مثل "تسريع الأجهزة"؟ ولكن ليس الجميع يعرف ما هو ولماذا هو مطلوب. هناك عدد أقل ممن يفهمون كيفية تمكين تسريع الأجهزة على نظام التشغيل Windows 7، على سبيل المثال. ستسمح لك الحلول المقترحة أدناه باستخدام الإعدادات ليس فقط في الوضع السابع إصدارات ويندوز، ولكن أيضًا في أي شيء آخر.

لماذا تحتاج إلى تسريع الأجهزة (Windows 7)

لنبدأ بحقيقة أن بعض المستخدمين يعتقدون خطأً أن استخدام تسريع الأجهزة ينطبق حصريًا على بطاقات الفيديو من أجل استخدام إمكانيات معالج الرسومات، مما يقلل الحمل على المعالج المركزي. وهذا صحيح جزئيا.

إذا نظرنا إلى هذه المشكلة على نطاق أوسع قليلا، فيمكننا أن نقول بثقة أن كل هذا ينطبق على كل من أنظمة الفيديو والصوت للكمبيوتر (على سبيل المثال، يتضمن نظام DirectX الدعم صوت متعدد القنوات). على أي حال، يعد تسريع الأجهزة بمثابة انخفاض في الحمل على وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) نظرًا لأنه يتم الاستيلاء عليه جزئيًا (أو كليًا) بواسطة مكونات "الأجهزة" الأخرى.

لكن الكثير من الناس لا يفهمون مدى استحسان استخدامه. احكم بنفسك، لأنه إذا تم إعادة توزيع الحمل لأعلى على الرسومات أو شرائح الصوت، فيمكن أن تتآكل كثيرًا بمرور الوقت وحتى تفشل. لذلك، في مسألة كيفية تمكين تسريع الأجهزة على نظام التشغيل Windows 7، يجب ألا تذهب إلى التطرف. من الضروري استخدام معلمات متوازنة مع الاستخدام المعقول لجميع الأجهزة وحتى توزيع الحمل بينها. في حالة تحديد قيم الذروة، لا يمكن لأحد أن يعطي ضمانات بشأن متانة المكون.

كيفية تمكين تسريع الأجهزة على نظام التشغيل Windows 7

لذلك، دعونا نبدأ بأبسط شيء. أولا وقبل كل شيء، دعونا نلقي نظرة على الرسومات. تمكين تسريع الأجهزة (Windows 7 مثال على ذلك هذا القرار(يمكن استخدامه في جميع الإصدارات الأخرى) من خلال إعدادات شريحة الرسومات. لكن عليك أولاً التحقق مما إذا كان تدخل المستخدم مطلوبًا.

من خلال قائمة RMB في المنطقة الحرة لـ "سطح المكتب"، انتقل إلى دقة الشاشة واستخدم الارتباط التشعبي معلمات إضافية. في نافذة الخصائص التي تظهر، انظر إلى علامة التبويب التشخيص. يوجد في الأعلى زر لتغيير المعلمات. إذا كان غير نشط، فهذا يعني أن تسريع الأجهزة ممكّن بالفعل.

بخلاف ذلك، انقر فوقه، وبعد ذلك سيتم إعادة توجيهه إلى إعدادات محول الرسومات. يوجد هنا شريط تمرير خاص، من خلال تحريكه إلى اليسار واليمين، يمكنك تغيير مستوى المعلمات التي يتم ضبطها. يتوافق الموضع الموجود في أقصى اليمين مع الحد الأقصى للتسارع المطبق.

ملحوظة: في نظام التشغيل Windows 10، لا يوجد قسم تشخيصي في إعدادات محول الرسومات، ويتم تمكين تسريع الأجهزة (في الواقع، مثل التعديل السابع) افتراضيًا.

أسئلة دايركت إكس

الآن بضع كلمات حول كيفية تمكين تسريع أجهزة DirectX. كما هو الحال مع الاعدادات العامةالأنظمة، فهي مخصصة لكل من الفيديو و محول الصوتتم تضمينه في البداية، لذلك ليست هناك حاجة لتغيير أي شيء. ولكن لا يضر التأكد من أنها نشطة.

للعرض والتشخيص، يتم استخدام مربع حوار DirectX، الذي يتم استدعاؤه بواسطة الأمر dxdiag الذي تم إدخاله في وحدة التحكم "تشغيل". هنا، في علامة التبويب "الشاشة"، تحتاج إلى التحقق من إعدادات نسيج DirectDraw وDirect3D وAGP (في بعض الأحيان قد يتم تضمين المعلمة ffdshow في القائمة). افتراضيًا، ستظهر القيمة "تشغيل" بجوار كل سطر، وفي النافذة أدناه ستظهر رسالة تفيد بعدم العثور على أي مشاكل. إذا تم اكتشافها لسبب ما، فإننا ننتقل إلى القضاء عليها.

الأسباب المحتملة للمشاكل

في أغلب الأحيان، يرجع عدم القدرة على تمكين تسريع الأجهزة على مستوى النظام أو في إعدادات النظام الأساسي لـ DirectX إلى التثبيت بشكل غير صحيح أو فقدانه أو السائقين عفا عليها الزمنالأجهزة المذكورة أعلاه.

نقوم بالتحقق منها في "إدارة المهام" (devmgmt.msc). إذا كان هناك مثلث أصفر به علامة تعجب بجوار بطاقة الصوت أو الفيديو (أو لم يتم اكتشاف الجهاز)، فهذه علامة واضحة على وجود مشاكل في برنامج التشغيل. يجب إعادة تثبيته باستخدام قاعدة بيانات النظام الخاصة، أو القرص الأصلي، أو التوزيعات التي تم تنزيلها من الإنترنت.

ولكن يحدث أيضًا أن كل شيء على ما يرام مع الأجهزة. ومع ذلك، من خلال قائمة RMB، نختار سطر الخصائص، وفي النافذة الجديدة في علامة تبويب برنامج التشغيل، ننظر إلى تاريخ الإصدار. إذا كان السائق قيد التشغيل التاريخ الحاليقديم جدًا، انقر فوق زر التحديث وانتظر حتى تكتمل العملية (لاحظ أن Windows لا يمكنه تحديث برامج التشغيل من تلقاء نفسه).

ومع ذلك، فمن الأفضل بكثير للاستخدام المرافق الخاصةبحث وتحديث مثل الداعم للسائق. أولاً، سيتم تقديم الاستئناف مباشرة إلى الموقع الإلكتروني للشركة المصنعة للمعدات؛ ثانيا، سيتم تثبيت برنامج التشغيل الأكثر ملاءمة لتشغيل الجهاز؛ ثالثا، سيتم تثبيته في النظام بشكل صحيح قدر الإمكان. مشاركة المستخدم ضئيلة.

خاتمة

هذا، في الواقع، هو كل ما يتعلق بكيفية تمكين تسريع الأجهزة على نظام التشغيل Windows 7. إن القيام بذلك أم لا هو أمر شخصي بحت. ولكن إذا تعاملت مع المشكلة بحكمة، فمن الأفضل عدم استخدام تسريع الأجهزة، كما يقولون، على أكمل وجه. في هذه الحالة، مدة الخدمة المعدات المثبتةيمكن أن يتقلص بشكل كبير.

ليسنيك 61 29-01-2009 20:56

أصدقائي، ابني يطلب برنامج 3D Game Graphics Accelerator في آخر إصدار. أنا في هذا مثل رجل أعمى في الغابة.
مع أطيب التحيات، ليسنيك61

أوبر 29-01-2009 21:14

اه، لا بطاقة فيديو جديدة؟ مثل نفيديا كوادرو FX 5800؟ ربما تحتاج إلى DirectX 11؟

ليسنيك 61 29-01-2009 21:33

يقتبس: اه، ليست بطاقة فيديو جديدة؟ مثل نفيديا كوادرو FX 5800؟ ربما تحتاج إلى DirectX 11؟

يدعي الابن أن DirectX 11 قيد التطوير فقط. وDirectX 10.1 متاح فقط لبطاقة فيديو ADM.
آسف، سأعطي لوحة المفاتيح لابني.
مرحبا المسرع يعمل على تسريع كرت الفيديو (2 مساعد) مثلا لعبة كونر سترايك المصدر ل 20 شخص بطيء نقوم بتشغيل البرنامج وكل شيء يعمل بشكل جيد المشكلة عندي نسخة قديمةقادرة على رفع تردد التشغيل لبطاقة الفيديو من 1٪ إلى 18٪، في هذا الإصدار، يمكنك تشغيلها إلى المتوسط ​​(افتراضيا)، ولكن الجديد سيسمح بذلك إلى الحد الأقصى، على الشبكة، هذا صحيح تماما. لدي DirectX 10، وقمت بتنزيله مؤخرًا. ساعدني من فضلك.
مع أطيب التحيات، جليب.

seysen 29-01-2009 21:39

هذه أول مرة أسمع بهذا الأمر..

شخص 29-01-2009 21:48



المشكلة هي أن لدي نسخة قديمة


... ماذا؟ عندما يكون الاسم معروفا نسخة جديدةالبحث أسهل قليلا
موالف ريفا أم ماذا؟

أوبر 29-01-2009 22:01

ما بطاقة الفيديو؟

ليسنيك 61 29-01-2009 22:11

يقتبس: ما بطاقة الفيديو؟

انفيديا
مع أطيب التحيات، جليب.

seysen 29-01-2009 22:21

اقتباس: المشاركة الأصلية كتبت بواسطة فورستر 61:

انفيديا


ربما نفيديا؟
إذا كان الأمر كذلك، فيجب أن يذهب شيء أبعد من ذلك....

اوستويند 30-01-2009 02:09

لذا فمن الصحيح أن موالف Riva سيتسارع على الأرجح، وسيتعين عليك شراء بطاقة فيديو جديدة

ميهوشي 30-01-2009 15:22

يشير هذا إلى مسرع فيزيائي، ولم يعد يتم إنتاج لوحة منفصلة وتم شراء الشركة بواسطة NVIDIA لدعمها بالحطب ذي العلامات التجارية على رقائق جديدة. سأحذرك على الفور، إنه مكلف، لكنه ليس ذا فائدة كبيرة.
جي فورس جي تي اكس 295
جيفورس جي تي اكس 285

اختر واحدة من هذه

اوستويند 30-01-2009 15:34

أشك بشدة في أنه مسرع فيزيائي، أي نوع من 1-18% تقصد إذن؟

ميهوشي 30-01-2009 15:52

هم. حقا تعمل التكنولوجيا في الأزمات، على سبيل المثال، الفرق صادم. ولكن الألعاب مع دعم فلسا واحدا.

اوستويند 30-01-2009 17:31

أعلم أنها موجودة، ولكن كما أفهمها، لم يتم اكتشافها حقًا، وأشك في أن CS:S تدعمها

ميهوشي 30-01-2009 18:16

لقد دخلوا السوق للتو. وتدعم KS حقًا شريك الاختفاء. إنهم ببساطة يعالجون الأوامر من الخراب.

والينوك 30-01-2009 22:00

يتباطأ مصدر كونترا، على ما يبدو بسبب شيء آخر. لقد تم تشغيله بقوة على جهاز GeForce 6800 الخاص بي. ولا علاقة للفيزياء بالأمر. يجب أن تكون قوة المعالج كافية.
علاوة على ذلك، يمكن لجميع أدوات رفع تردد التشغيل لبطاقات الفيديو حرقها. من الممكن زيادة كبيرة أو أقل أهمية في الأداء في الإصدارات التي تم تجريدها بترددات أقل، والتي تم حظرها بواسطة المحولات (أجهزة الفيديو 5000، 6000، 7000 سلسلة) أو المعالجات (جميعها من سلسلة 8000)، كتبت عن NVIDIA. هذا إذا كانت الكتل غير المؤمنة تعمل.
في لوحة تحكم Nvidia تحتاج إلى تحسين الأداء.
تصفية متباين الخواص - التحكم في التطبيق. إذا استطعت، فربما 2 أو 4.
الحواف (جميع الأنواع) - يتم التحكم في التطبيق.
في اللعبة، يمكنك تقليل تفاصيل القوام والنماذج. تبسيط الفيزياء إن وجدت. (لا يزال غير ملحوظ). الدقة لها تأثير ضئيل على بطاقات الفيديو الحديثة. (ضمن حدود معقولة).
لا يزال خارجا أحدث سائقنفيديا حيث يوجد تسريع الأجهزة للفيزياء باستخدام بطاقة الفيديو. (من سلسلة 8000)

والينوك 30-01-2009 22:06

يتوفر برنامج التشغيل GeForce 180.48 لنظامي التشغيل XP وVista.
تكون كاميرتا فيديو أو ثلاث كاميرات فيديو مفيدة فقط إذا كان حجم الشاشة 24 بوصة، أو حتى 32 بوصة. أو الدجاج لا يأكل المال. خذ كاميرا فيديو متطورة وعش في سلام لمدة عامين.

موزغون 31-01-2009 09:15

من الواضح أن الرجل كان يقصد G3dAccel، ولم أستخدمه، ولكن سيكون من المثير للاهتمام قراءة إحصائيات الاختبارات الجادة، لأنني لا أؤمن كثيرًا بمثل هذه البرامج. على الرغم من وجود مراجعات إيجابية.
الحيلة هي أن هذا البرنامج يستبدل مكتبات DirectX بمكتبات المجمع الخاصة به، ولهذا السبب يبدأ كل ما يتم تشغيله على موارد DirectX في العمل بشكل أسرع.
هل يريد أحد أن يحاول ذلك؟
هناك الكثير من الروابط على جوجل.

ملاحظة: لقد قمت بتنزيل الإصدار الأول الذي صادفته، وسأقوم بتشغيله على برنامج 3DMark 2001، به وبدونه، وسأقوم بنشره هنا. إذا تسارع، سيكون مرئيا.

ZZY: لقد اختبرت ذلك - لا توجد زيادة في Radeon 9000 القديم الخاص بي، بل على العكس من ذلك، ينخفض ​​الأداء بنسبة مئوية تقريبًا.

زيم 31-01-2009 14:03

يقتبس: يتوفر برنامج التشغيل GeForce 180.48 لنظامي التشغيل XP وVista.

صح تماما. صحيح أنني لا أملك وحدة نظام، بل جهاز كمبيوتر محمول، ولكن لا يزال.
على موقع NVIDIA، يتم وضع برنامج التشغيل هذا باعتباره "برنامج تشغيل جديد لأجهزة الكمبيوتر المحمولة" مع محرك مدمج. بعد التثبيت، ارتفعت درجة حرارة البطاقة الموجودة على الكمبيوتر المحمول في اللعبة إلى 90 درجة. في حين أنه في حالة السائق البالغ عمره عام 177.51 بتاريخ 03 مارس 2008 بدون محرك مدمج، تظل درجة الحرارة في الألعاب مستقرة عند 84-86 درجة. على لعبة قديمة IGI 2 ضربة مخفية، تظل درجة الحرارة مستقرة عند 65-67 درجة. لم ألاحظ أي اختلافات في الفيزياء.

ليسنيك 61 31-01-2009 16:12

ما هي البرامج التي يمكن استخدامها لرفع تردد التشغيل، سيتم تشغيل الألعاب القوية قريبًا، لكنك لا ترغب في تغيير جهاز الكمبيوتر الخاص بك، فأنت بحاجة إلى الاستعداد مسبقًا، وإلا فسوف يطلقون سراحك وتبدأ في عدم العمل، وعندما تجد اللعبة ، لم تعد تحظى بشعبية، أنا مدروس جدًا))) .
ريفا موالف، مسرع الرسومات للألعاب ثلاثية الأبعاد. ماذا يمكنك أن تجد مثيرة للاهتمام؟
من عمل مع ريفا تونر ما رأيكم في هذا البرنامج هل يستحق التحميل أم لا؟
مع كل نفس، احترام جليب.

ميهوشي 31-01-2009 16:54

توقع ذلك سائق جديدسوف يسرّع حسابات الفيزياء بسذاجة الأمل في أن تقوم الشخبطة الزرقاء والمفسد بتسريع التسعة وجعل الرحلة أكثر راحة. السائق يعمل فقط على البطاقات سلسلة غيفورسي GTX 295 و GeForce GTX 285. من ناحية أخرى، فقط إذا كان هناك وضع SLI حيث ستخضع بطاقة الفيديو الثانية للفيزياء. كما أن هذا متوافق فقط مع محرك الفيزياء Havoc، وفقط إذا كانت اللعبة تدعم مسرعات الفيزياء. أترجم إلى اللغة الروسية فقط لعبة Crisis و5 ألعاب أخرى تم إصدارها في عام 2008. وهي تتناقض أيضًا بسبب الترقيع المستمر.

ليسنيك 61 31-01-2009 19:34

ما هو الترقيع؟؟؟ هل هذا رقعة أو شيء من هذا القبيل؟

والينوك 31-01-2009 21:15

نعم.
وننسى هذه الفيزياء. وبصرف النظر عن الجمال، فإنه لا يؤثر على أي شيء. حتى على الرسومات. بمساعدة Riva، يمكنك الضغط قليلا، ولكن يمكن أن يحترق الفيديو. لا يستحق كل هذا العناء.

ميهوشي 01-02-2009 03:59

إذا قمت بشراء vidyuhi أعلاه، يمكنك الحصول على تيار 280/290، وستسخن أكثر ويمكنك فك كل شيء على طول الطريق في لوحة التحكم.

شخص 01-02-2009 13:07

اقتباس: المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Walenok:

بمساعدة Riva، يمكنك الضغط قليلا، ولكن يمكن أن يحترق الفيديو. لا يستحق كل هذا العناء.


إذا كان التبريد طبيعيا، بما في ذلك الحالة، فإن 10-15٪ آمن تماما. رغم أن هناك فرق بالطبع..
اقتباس: المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ميهوشي:

قم بفك كل شيء على طول الطريق في لوحة التحكم


يمكنك الآن تغيير الوضع (رفع تردد التشغيل للحافلة) في BIOS.

موزغون 01-02-2009 15:20

يمكنك أيضًا إثارة الفولتمود إذا كنت تفكر بهذه الطريقة. لقد أخطأت مثل هذا من قبل. وقمت بتعديل BIOS الخاص ببطاقة الفيديو، لكن الأمر كله مجرد تدليل، مجرد تمرين للدماغ. علاوة على ذلك، فهو عمل محفوف بالمخاطر، فأنت بحاجة إلى مجموعة من الحديد الذي لا تمانع في حرقه إذا فشل.
إذا كان لديك نظام تبريد تم شراؤه بشكل منفصل مثل Zalman، فمن الممكن تمامًا تشغيل البرنامج دون مخاطر. لا يمكنك طرد الكثير. يحتوي موقع الويب http://www.overclockers.ru/ على كل شيء للمبتدئين في رفع تردد التشغيل، ويوجد أيضًا منتدى جيد هناك. ماذا لو صنعوا بطاقة الفيديو "في نهاية الشهر" وقاموا بتثبيت شرائح الذاكرة بشكل أسرع من اللازم، أم أن مجموعة الشرائح الموجودة على البطاقة أيضًا من الجيل التالي مع خطوط أنابيب مقفلة؟ لقد كانت هناك مثل هذه الحالات في التاريخ..

جي فورس 4 تي آي 4200

بطاقة فيديو(أيضًا محول الفيديو, محول الرسومات, بطاقة مصورات, بطاقة مصورات, مسرع الرسومات) - جهاز يقوم بتحويل الصورة الرسومية المخزنة كمحتويات ذاكرة الكمبيوتر (أو المحول نفسه) إلى شكل مناسب لمزيد من العرض على شاشة العرض. عملت الشاشات الأولى، المبنية على أنابيب أشعة الكاثود، على مبدأ مسح الشاشة في التلفاز شعاع الإلكترون، ويتطلب عرض إشارة فيديو تم إنشاؤها بواسطة بطاقة الفيديو.

ومع ذلك، هذا الوظيفة الأساسية، مع بقائها ضرورية ومطلوبة، فقد ذهبت إلى الظل، وتوقفت عن تحديد مستوى إمكانيات تكوين الصورة - جودة إشارة الفيديو (وضوح الصورة) لا علاقة لها بالسعر و المستوى الفنيبطاقة الفيديو الحديثة. بادئ ذي بدء، يُفهم الآن محول الرسومات على أنه جهاز به معالج رسومات - مسرع رسومات مسؤول عن تكوين الصورة الرسومية نفسها. لا تقتصر بطاقات الفيديو الحديثة على إخراج الصور البسيطة؛ فهي تحتوي على معالج رسومات مدمج يمكنه إجراء معالجة إضافية، وإزالة هذه المهمة من المعالج المركزي للكمبيوتر. على سبيل المثال، تعرض جميع بطاقات الرسومات Nvidia وAMD (ATi) الحديثة خط أنابيب رسومات OpenGL وDirectX على مستوى الأجهزة. في مؤخراهناك أيضًا اتجاه لاستخدام القوة الحاسوبية لوحدة معالجة الرسومات في المهام غير الرسومية.

عادةً ما يتم تصنيع بطاقة الفيديو على شكل لوحة دوائر مطبوعة (بطاقة توسيع) ويتم إدخالها في موصل توسيع عالمي أو متخصص (AGP، PCI Express). منتشرة أيضًا بطاقات الفيديو المدمجة (المدمجة) في اللوحة الأم - سواء في شكل شريحة منفصلة أو كجزء من الجسر الشمالي لمجموعة الشرائح أو وحدة المعالجة المركزية؛ في هذه الحالة، الجهاز، بالمعنى الدقيق للكلمة، لا يمكن أن يسمى بطاقة الفيديو.

تاريخ الخلق

كان أحد محولات الرسومات الأولى لأجهزة كمبيوتر IBM هو MDA (محول العرض أحادي اللون) في عام 1981. كان يعمل فقط في وضع النص بدقة 80 × 25 حرفًا (720 × 350 بكسل فعليًا) ويدعم خمس سمات نصية: عادي، ومشرق، ومعكوس، ومُسطر، ووامض. لا لون أو المعلومات الرسوميةلم يكن بإمكانه الإرسال، وتم تحديد لون الحروف حسب طراز الشاشة المستخدمة. كانت عادة بيضاء أو كهرمانية أو زمردية على خلفية سوداء. صدرت شركة هرقل في عام 1982 مزيد من التطويرمحول MDA، محول فيديو HGC (Hercules Graphics Controller)، الذي يتمتع بدقة رسومية تبلغ 720 × 348 بكسل ويدعم اثنين من الصفحات الرسومية. لكنه ما زال لا يسمح لي بالعمل بالألوان.

أول بطاقة فيديو ملونة كانت CGA (محول الرسومات الملونة)، التي أصدرتها شركة IBM والتي أصبحت الأساس لمعايير بطاقة الفيديو اللاحقة. يمكن أن يعمل إما في وضع النص بدقة 40×25 ألفة و80×25 ألفة (مصفوفة الأحرف - 8×8)، أو في وضع الرسوم بدقة 320×200 بكسل أو 640×200 بكسل. في أوضاع النص، كانت 256 سمة حرف متاحة - 16 لونًا للأحرف و16 لونًا للخلفية (أو 8 ألوان خلفية وسمة وميض)، في وضع الرسومات 320 × 200، كانت هناك أربع لوحات من أربعة ألوان لكل منها، وكان الوضع عالي الدقة 640 × 200 متاحًا أحادية اللون. في تطوير هذه البطاقة، ظهر EGA (محول الرسومات المحسن) - محول رسومات محسن، مع لوحة موسعة إلى 64 لونا، ومخزن مؤقت متوسط. تم تحسين الدقة إلى 640x350، مما أدى إلى وضع نص 80x43 مع مصفوفة أحرف 8x8. بالنسبة لوضع 80×25، تم استخدام مصفوفة كبيرة - 8×14، ويمكن استخدام 16 لونًا في وقت واحد، لوحة الألوانتم توسيعه إلى 64 لونًا. يسمح وضع الرسومات أيضًا باستخدام 16 لونًا من لوحة مكونة من 64 لونًا بدقة 640 × 350. كان متوافقًا مع CGA وMDA.

ومن الجدير بالذكر أن الواجهات مع الشاشة لجميع هذه الأنواع من محولات الفيديو كانت رقمية، ويتم نقل MDA وHGC فقط سواء كانت النقطة مضاءة أم غير مضاءة و إشارة إضافيةالسطوع لسمة النص "مشرق"، وبالمثل، قامت شركة CGA بنقل إشارة الفيديو الرئيسية من خلال ثلاث قنوات (الأحمر والأخضر والأزرق)، ويمكنها بالإضافة إلى ذلك إرسال إشارة السطوع (إجمالي 16 لونًا)، وكان لدى شركة EGA خطي نقل لكل من الألوان الأساسية، ثم يمكن عرض كل لون أساسي بسطوع كامل، 2/3 أو 1/3 من السطوع الكامل، مما يعطي إجمالي 64 لونًا كحد أقصى.

في النماذج المبكرةأجهزة الكمبيوتر من IBM PS/2 يوجد محول رسومات جديد MCGA (محول رسومات متعدد الألوان - محول رسومات متعدد الألوان). تم رفع دقة النص إلى 640 × 400، مما جعل من الممكن استخدام وضع 80 × 50 مع مصفوفة 8 × 8، وللوضع 80 × 25 لاستخدام مصفوفة 8 × 16. تمت زيادة عدد الألوان إلى 262144 (64 مستوى سطوع لكل لون)؛ من أجل التوافق مع EGA في أوضاع النص، تم تقديم جدول ألوان، تم من خلاله تحويل مساحة EGA المكونة من 64 لونًا إلى مساحة ألوان MCGA. ظهر وضع 320 × 200 × 256، حيث تم تشفير كل بكسل على الشاشة بواسطة البايت المقابل في ذاكرة الفيديو، ولم تكن هناك مستويات بت، وبالتالي، ظل التوافق مع EGA فقط في أوضاع النص، وكان التوافق مع CGA مكتملًا. نظرًا للعدد الهائل من سطوع الألوان الأساسية، أصبح من الضروري استخدام إشارة اللون التناظرية والتردد مسح الخطكان بالفعل 31.5 كيلو هرتز.

ثم ذهبت شركة IBM إلى أبعد من ذلك وصنعت VGA (مصفوفة رسومات الفيديو)، وهو امتداد لـ MCGA، متوافق مع EGA وتم تقديمه في نماذج PS/2 متوسطة المدى. لقد كان هذا هو المعيار الفعلي لمحول الفيديو منذ أواخر الثمانينات. تمت الإضافة: دقة نص 720x400 لمحاكاة MDA ووضع رسومات 640x480 مع إمكانية الوصول إلى bitplane. يعد الوضع 640 × 480 رائعًا لأنه يستخدم بكسلًا مربعًا، أي أن نسبة عدد البكسلات الأفقية والرأسية هي نفس نسبة العرض إلى الارتفاع القياسية للشاشة البالغة 4:3. ثم جاء IBM 8514/a بدقة 640x480x256 و1024x768x256، وIBM XGA مع وضع النص 132x25 (1056x400) وزيادة عمق الألوان (640x480x65K).

جهاز

تتكون بطاقة الفيديو الحديثة من الأجزاء التالية:

نظام تبريد GPU

تُستخدم ذاكرة الفيديو للتخزين المؤقت، بالإضافة إلى بيانات الصورة نفسها وغيرها: الأنسجة، والتظليل، والمخازن المؤقتة الرأسية، والمخزن المؤقت Z (إزالة عناصر الصورة في الرسومات ثلاثية الأبعاد)، وبيانات النظام الفرعي للرسومات المشابهة (باستثناء، الجزء الأكبر من بيانات BIOS الخاصة بالفيديو، الذاكرة الداخلية GPU، وما إلى ذلك) والرموز.

خصائص بطاقات الفيديو

  • عرض ناقل الذاكرة، تقاس بالبت - عدد بتات المعلومات المرسلة في دورة الساعة. معلمة مهمةفي أداء البطاقة.
  • حجم ذاكرة الفيديو، مقاسة بالميجابايت - مقدار ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة ببطاقة الفيديو. الحجم الأكبر لا يعني دائمًا إنتاجية أكبر.

عادةً لا تحتوي بطاقات الفيديو المدمجة في مجموعة منطق النظام الخاصة باللوحة الأم أو التي تعد جزءًا من وحدة المعالجة المركزية على ذاكرة فيديو خاصة بها وتستخدم جزءًا منها لتلبية احتياجاتها. ذاكرة الوصول العشوائيالكمبيوتر (UMA - الوصول الموحد للذاكرة).

  • الترددات الأساسية والذاكرة- يتم قياسه بالميغاهيرتز، وكلما زادت سرعة معالجة بطاقة الفيديو للمعلومات.
  • الملمس ومعدل تعبئة البكسل، والتي يتم قياسها بمليون بكسل في الثانية، توضح مقدار المعلومات المعروضة لكل وحدة زمنية.
  • الى المهم ميزات تقنيةتتضمن خصائص بطاقة الفيديو نظام التبريد المدمج، في حالة تنفيذه، وموصلات واجهة نقل البيانات.

مسرعات ثلاثية الأبعاد

المصطلح نفسه مسرع ثلاثي الأبعادتعني رسميًا بطاقة توسعة إضافية تؤدي وظائف مساعدة لتسريع تكوين الرسومات ثلاثية الأبعاد. إن عرض النتيجة كصورة ثنائية الأبعاد ونقلها إلى الشاشة ليس مهمة مسرع ثلاثي الأبعاد. بالمعنى الحديث، مسرعات ثلاثية الأبعاد في النموذج جهاز منفصلعمليا لا تحدث أبدا. تعمل أي بطاقة فيديو حديثة تقريبًا (باستثناء المتخصصة للغاية)، بما في ذلك محولات الرسومات المدمجة الحديثة كجزء من المعالجات ومنطق النظام، على تسريع الأجهزة لعرض الرسومات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.

تسريع تشكيل الأجهزة الصور الرسوميةتم تضمينه في الأصل في خصائص العديد من أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ولكن الطراز الأول للكمبيوتر الشخصي من شركة IBM كان يحتوي عليه فقط أوضاع النصولم يكن لديه القدرة على عرض الرسومات. ومع ذلك، ظهرت بطاقات الفيديو الأولى لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM PC مع دعم تسريع الأجهزة للرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد في وقت مبكر جدًا. لذلك، في عام 1984، بدأت شركة IBM في إنتاج وبيع بطاقات الفيديو بمعيار PGC. تم إنشاء PGC للاستخدام الاحترافي، وقام بتسريع الأجهزة لإنشاء العناصر الأولية ثنائية وثلاثية الأبعاد وكان حلاً في المقام الأول لتطبيقات CAD. صحيح أن تكلفة IBM PGC مرتفعة للغاية. كان سعر بطاقة الفيديو هذه أعلى بكثير من سعر الكمبيوتر نفسه. ولذلك، فإن مثل هذه الحلول لم تتلق توزيعا كبيرا. ولكي نكون منصفين، فمن الجدير أن نقول ذلك في السوق الحلول المهنيةكانت هناك بطاقات فيديو ومسرعات ثلاثية الأبعاد من شركات مصنعة أخرى.

بدأ توزيع المسرعات ثلاثية الأبعاد ذات الأسعار المعقولة لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع أجهزة كمبيوتر IBM في عام 1994. تطوير واجهات المستخدم الرسومية، وفي المقام الأول أنظمة التشغيل ذات الرسومية واجهات المستخدمأثرت على تطور بطاقات الفيديو بشكل عام. يلزم عرض بطاقات الفيديو بسرعة وكفاءة وبدقة عالية وبعمق ألوان أكبر. بالإضافة إلى ذلك، من أجل تقليل وقت رد الفعل لإجراءات المستخدم وتخفيفه وحدة المعالجة المركزيةالكمبيوتر من المعالجة كمية كبيرةالرسومات، تتضمن بعض بطاقات الفيديو الآن وظائف تسريع الرسومات ثنائية الأبعاد. لذلك، مع تزايد شعبية مايكروسوفت ويندوزتنفذ بعض محولات الرسومات وظائف عرض مؤشر الأجهزة، وملء مناطق الشاشة، ونسخ الأجهزة ونقل مناطق الشاشة (بما في ذلك وظائف تمرير الأجهزة)، بالإضافة إلى عرض الأجهزة للعناصر الأولية ثنائية الأبعاد. كان تطور هذا الاتجاه هو ظهور وظائف عرض الأجهزة للبدائيات ثلاثية الأبعاد. أول بطاقة فيديو تدعم تسريع الأجهزة لعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد كانت ماتروكس الانطباع بلسصدر في عام 1994 (شريحة مستعملة ماتروكس أثينا). في وقت لاحق من ذلك العام قدمت شركة Matrox شريحة جديدة ماتروكس ستورموبطاقة فيديو تعتمد على Matrox Millennium. كانت Matrox Millennium لعام 1994 أول بطاقة فيديو في سلسلة الألفية الناجحة للغاية. تم إنتاج بطاقات فيديو الألفية حتى منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

في عام 1995، قامت العديد من الشركات بالفعل بإصدار شرائح رسومات جديدة مع دعم تسريع الأجهزة لإنشاء الرسومات ثلاثية الأبعاد. لذلك أصدرت Matrox MGA-2064W، وتحتفل شركة Number Nine Visual Technology بإصدار Imagine 128-II GPU، وتقدم Yamaha شرائح YGV611 وYGV612، وتطلق 3DLabs Glint 300SX، وتطلق Nvidia NV1 (الذي يتم إنتاجه أيضًا بموجب اتفاقية) مع SGS-THOMSON تحت اسمه STG2000). وفي نفس العام وبناء على هذه القرارات تم نشره رقم ضخمبطاقات الفيديو من مختلف الشركات المصنعةمع دعم لتسريع الرسومات ثلاثية الأبعاد.

حدث اختراق حقيقي في سوق المسرعات ثلاثية الأبعاد وبطاقات الفيديو مع تسريع الأجهزة للرسومات ثلاثية الأبعاد في عام 1996. كان هذا العام هو عام التقديم الشامل ونشر الأجهزة الرسومية ثلاثية الأبعاد على أجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع أجهزة كمبيوتر IBM الشخصية. توجد هذا العام حلول رسومات جديدة من 3DLabs وMatrox وATI Technologies وRendition وChromatic Research وNumber Nine Visual Technology وTrident وPowerVR. وعلى الرغم من ذلك على أساس هذه وحدات معالجة الرسوماتهذا العام، تم إصدار الكثير من المسرعات ثلاثية الأبعاد وبطاقات الفيديو الكاملة مع وظائف تسريع الرسومات ثلاثية الأبعاد، والحدث الرئيسي هو إصدار مسرعات ثلاثية الأبعاد تعتمد على مجموعة من شرائح 3Dfx Voodoo Graphics. قدمت شركة 3dfx Interactive، التي أنتجت سابقًا مسرعات ثلاثية الأبعاد متخصصة لآلات الأركيد، مجموعة من الرقائق لسوق أجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية من IBM. كانت سرعة وجودة عرض المشاهد ثلاثية الأبعاد التي تم إنشاؤها بواسطة بطاقات Voodoo Graphics على مستوى تلك الحديثة ماكينات القمار، وبدأت معظم الشركات المصنعة لبطاقات الفيديو في إطلاق مسرعات ثلاثية الأبعاد تعتمد على مجموعة Voodoo Graphics، وسرعان ما دعمت معظم الشركات المصنعة لألعاب الكمبيوتر Voodoo Graphics وأصدرت ألعابًا جديدة لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM PC بمستوى جديد تمامًا من الرسومات ثلاثية الأبعاد. كان هناك اهتمام كبير بالألعاب ثلاثية الأبعاد، وبالتالي بالمسرعات ثلاثية الأبعاد.

مسرعات فيديو الألعاب

مسرعات فيديو الألعاب عبارة عن بطاقات فيديو تهدف إلى تسريع الرسومات ثلاثية الأبعاد في الألعاب.

منذ عام 1998، تم تطوير تقنية SLI (Scan Line Interleave) (شركة 3dfx، بطاقة Voodoo2)، والتي تتيح استخدام قوة العديد من بطاقات الفيديو المترابطة للمعالجة صورة ثلاثية الأبعاد. راجع NVIDIA SLI وATI CrossFire

مسرعات فيديو احترافية

بطاقات الرسومات الاحترافية هي بطاقات فيديو مصممة للاستخدام في محطات الرسومات ولاستخدامها في حزم النمذجة الرياضية والرسومية ثنائية وثلاثية الأبعاد، والتي تتحمل عبئًا كبيرًا عند حساب ورسم نماذج الكائنات المصممة.

تختلف نوى مسرعات الفيديو الاحترافية من كبرى الشركات المصنعة، AMD وNVIDIA، قليلاً من الداخل عن نظيراتها في الألعاب. لقد قاموا منذ فترة طويلة بتوحيد وحدات معالجة الرسومات الخاصة بهم واستخدامها في مناطق مختلفة. كانت هذه الخطوة بالتحديد هي التي سمحت لهذه الشركات بطرد الشركات العاملة في تطوير وترويج شرائح الرسومات المتخصصة للتطبيقات الاحترافية من السوق.

يتم إيلاء اهتمام خاص للنظام الفرعي لذاكرة الفيديو، لأنه عنصر مهم بشكل خاص في المسرعات المهنية، والذي يتحمل العبء الرئيسي عند العمل مع النماذج العملاقة؛ على وجه الخصوص، بالإضافة إلى كميات الذاكرة الكبيرة بشكل ملحوظ في البطاقات ذات الأداء المماثل، يمكن لبطاقات الفيديو في القطاع الاحترافي استخدام ذاكرة ECC.

بشكل منفصل، هناك منتجات من شركة Matrox، التي تم استخدام مسرعاتها المتخصصة للغاية اعتبارًا من عام 2017 لتشفير الفيديو ومعالجة الإشارات التلفزيونية والعمل مع الرسومات المعقدة ثنائية الأبعاد.

أنواع البطاقات الرسومية

بطاقات الفيديو المنفصلة

الفئة الأكثر أداءً من محولات الرسومات. يتم توصيله عادةً بناقل بيانات PCI Express عالي السرعة. في السابق، كانت هناك بطاقات فيديو متصلة بحافلات AGP (ناقل تبادل بيانات متخصص لتوصيل بطاقات الفيديو فقط)، وPCI، وVESA، وISA. على هذه اللحظةيتم توصيل بطاقات الفيديو الحديثة فقط عبر ناقل PCI Express، وجميع أنواع الاتصالات الأخرى عفا عليها الزمن. في أجهزة الكمبيوتر ذات البنيات غير المتوافقة مع IBM، كانت هناك أيضًا أنواع أخرى من اتصالات بطاقة الفيديو.

قد لا تتم بالضرورة إزالة البطاقة المنفصلة من الجهاز (على سبيل المثال، في أجهزة الكمبيوتر المحمولة، غالبًا ما تكون البطاقة المنفصلة ملحومة باللوحة الأم). يطلق عليه اسم منفصل لأنه مصنوع على شكل شريحة (أو مجموعة شرائح) منفصلة ولا يعد جزءًا من مكونات الكمبيوتر الأخرى (على عكس الحلول الرسوميةجزءا لا يتجزأ من رقائق منطق النظام اللوحات الأمأو مباشرة إلى المعالج المركزي). غالبية بطاقات الفيديو المنفصلةتمتلك ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها (VRAM)، والتي غالبًا ما تكون ذات سرعة وصول أعلى أو ناقل وصول أسرع من ذاكرة الوصول العشوائي العادية للكمبيوتر. على الرغم من أنه كانت هناك في السابق بطاقات فيديو تستخدم ذاكرة الوصول العشوائي الرئيسية بشكل كامل أو جزئي لتخزين ومعالجة المعلومات الرسومية، إلا أن جميع بطاقات الفيديو الحديثة تقريبًا تستخدم ذاكرة الفيديو الخاصة بها. أيضًا، في بعض الأحيان (ولكن نادرًا جدًا) توجد بطاقات فيديو لا يتم تثبيت ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها على شكل شرائح ذاكرة منفصلة، ​​ولكنها جزء من شريحة الرسومات (على شكل بلورات منفصلة، ​​أو على نفس البلورة مع معالج الرسومات) .

تم تصميم بطاقات الفيديو المنفصلة كمجموعة منفصلة من منطق النظام، وليس كجزء من شرائح أخرى، ويمكن أن تكون معقدة للغاية وأكثر قوة من الرسومات المدمجة. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن بطاقات الفيديو المنفصلة لها ذاكرة فيديو خاصة بها، فليست هناك حاجة لمشاركة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) مع مكونات الكمبيوتر الأخرى (بشكل أساسي مع المعالج المركزي). إن امتلاك ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بك يسمح لك بتجنب إهدار ذاكرة الوصول العشوائي الرئيسية لتخزين المعلومات التي لا يحتاجها المعالج المركزي ومكونات الكمبيوتر الأخرى. من ناحية أخرى، لا يتعين على معالج الفيديو الانتظار في الطابور للوصول إلى ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للكمبيوتر، والتي يمكن الوصول إليها حاليًا بواسطة كل من المعالج المركزي والمكونات الأخرى. كل هذا له تأثير إيجابي على أداء بطاقات الفيديو المنفصلة مقارنة بالرسومات المدمجة.

تقنيات مثل

تسريع الأجهزة هو وظيفة مهمة، السماح عند التنفيذ المهام المعقدةلمعالجة الرسومات، لا تستخدم معالج الكمبيوتر الرئيسي فحسب، بل تستخدم أيضًا معالج بطاقة الفيديو. نتيجة لذلك، يزداد الأداء، ويكون الكمبيوتر الشخصي قادرا على تنفيذ عمليات كثيفة الاستخدام للموارد. على سبيل المثال، جميع الألعاب الجديدة تقريبًا إلزاميتتطلب تسريع الأجهزة، وهو ما تدعمه بسهولة معظم محولات الفيديو الحديثة. ومع ذلك، في بعض الحالات، قد تحدث تعارضات في تثبيت البرامج، مما يؤدي إلى ظهور رسائل مثل "تم تعطيل تسريع الأجهزة أو غير مدعوم من قبل برنامج التشغيل". دعونا نحاول معرفة الأسباب أعطال مماثلةفي ويندوز 7/10.

كيفية التحقق من تمكين تسريع الأجهزة

كما ذكرنا سابقًا، تعمل جميع طرز بطاقات الفيديو الأحدث في وضع تسريع رسومات الأجهزة بشكل افتراضي، ولكن بالطبع، فقط إذا تم تثبيت برامج التشغيل بشكل صحيح. في نظام التشغيل Windows 7، انقر فوق انقر على اليمينالماوس على سطح المكتب وحدد "دقة الشاشة" من القائمة.

في النافذة التي تفتح، انتقل إلى علامة التبويب "التشخيص". نحن ننظر إلى حالة زر "تغيير الإعدادات". إذا لم يكن نشطًا، فهذا يعني أن تسريع الأجهزة ممكّن بالفعل، ولا يسمح برنامج التشغيل بمعالجتها (تعطيلها أو تغيير مستواها).

إذا كان من الممكن الضغط على الزر، فانقر عليه وانتقل إلى نافذة إعدادات تسريع محول الرسومات. حرك شريط التمرير في الاتجاه المطلوب، وبالتالي ضبط مستوى تسريع الأجهزة. ل الاداء العالييوصى بضبط المفتاح على الموضع الأيمن المتطرف.

في نظام التشغيل Windows 10، لا توجد علامة تبويب "التشخيص" في خصائص محول الشاشة، لذا لا يمكن التحكم في تمكين/تعطيل تسريع الأجهزة إلا من خلال السجل. كما هو الحال في "السبعة"، في نظام التشغيل Windows 10، يكون التسريع نشطًا بشكل افتراضي، لذلك لا يلزم إجراء أي تغييرات على التسجيل.

إحدى الطرق المؤكدة للتأكد من عمل تسريع الأجهزة هي استخدام حزمة مكتبة DirectX. من خلال قائمة "ابدأ"، انتقل إلى نافذة "تشغيل" وأدخل الأمر com.dxdiag.

في نافذة أدوات تشخيص DirectX، حدد علامة التبويب عرض.

نتحقق من ضبط المعلمات "DirectDraw Acceleration" و"Direct3D Acceleration" و"AGP Texture Acceleration" على "On". إذا تم إيقاف تشغيل أي منها، فأنت بحاجة إلى البحث عن السبب، وهو ما سنفعله.

أسباب الأخطاء المتعلقة بتسريع الأجهزة

في أغلب الأحيان، يتساءل المستخدمون عن كيفية تمكين تسريع الأجهزة لمحول الفيديو عندما يتلقون أخطاء عند بدء تشغيل الألعاب أو التطبيقات الرسومية. وسبب ظهور مثل هذه الأخطاء لا يكمن إطلاقا في تعطيل وظيفة التسريع بحد ذاتها. قد يكون مصدر المشاكل:

  • برامج تشغيل بطاقة الفيديو القديمة (المثبتة بشكل غير صحيح)؛
  • تثبيت غير صحيح لحزمة DirectX؛
  • عدم وجود التحديثات اللازمة لنظام التشغيل Windows 7/10.

دعونا نذهب من خلال جميع النقاط.

التحقق من توافر وملاءمة برامج تشغيل بطاقة الفيديو

لا يمكن التشغيل العادي لمحول الفيديو إلا في حالة توفر برامج التشغيل المناسبة. علاوة على ذلك، حتى لو بدا أن البرنامج الضروري قد تم تثبيته، فليس هناك ما يضمن عدم ظهور مشاكل في تسريع الأجهزة. لتجنب حدوثها، يجب تحديث برامج التشغيل بانتظام.

دعنا نذهب إلى "إدارة الأجهزة" من خلال قائمة "ابدأ" أو "لوحة التحكم". بعد ذلك، قم بتوسيع فرع "محولات الفيديو" وتأكد من عدم وجود أيقونة صفراء مع علامة تعجب بجوار محول الرسومات. إذا كان هناك واحد، فمن المؤكد أن هناك مشاكل مع برامج التشغيل وتحتاج إلى تثبيتها. في حالتنا، تم تثبيت برنامج التشغيل، ولكن الأمر يستحق التحقق مما إذا كان قديمًا جدًا.

انقر بزر الماوس الأيمن على اسم بطاقة الفيديو وحدد "خصائص".

في علامة التبويب "برنامج التشغيل"، ننظر إلى المعلومات المتعلقة به. إذا كان الإصدار قديمًا جدًا (سطر "تاريخ التطوير")، فمن الأفضل تحديثه.

انقر فوق الزر "تحديث" وحدد أحد وضعي البحث - تلقائي أو يدوي.

إذا فشل البحث التلقائي، فانتقل إلى الموقع الرسمي للشركة المصنعة لبطاقة الفيديو، وقم بتنزيل أحدث إصدار من برنامج التشغيل وتثبيته في الوضع اليدوي. يجب أن يتم نفس الشيء في حالة عدم وجود برامج تشغيل على الإطلاق.

تحديث دايركت اكس

تتطلب الألعاب الحديثة غالبًا أحدث إصدار من مكتبة DirectX المسؤولة عن العرض الكائنات الرسومية. مع الغياب النسخة المطلوبةيتم عرض رسالة خطأ، ولكنها تشير عادةً إلى أن المشكلة تكمن تحديدًا في حزمة DirectX القديمة. إذا كانت الرسالة تشير إلى إيقاف تشغيل تسريع رسومات الأجهزة، فمن المرجح أن بعض ملفات dll الخاصة بالمكتبة قد فقدت بطريقة ما أو تم نشرها في البداية، كما يقولون، "بشكل ملتوي". هذا ممكن إذا لم يتم التثبيت من التوزيع الرسمي.

لتثبيت DirectX أو تحديثه، انتقل إلى موقع Microsoft على الويب وقم بتنزيل أحدث إصدار من الحزمة. بعد ذلك، قم بتثبيته وإعادة تشغيل الكمبيوتر. إذا كان سبب المشكلة هو DirectX، فيجب تمكين تسريع الأجهزة بعد هذه الخطوات.

تثبيت تحديثات نظام التشغيل Windows 7/10

وكما هو معروف، مطوري ويندوزيقوم الإصداران 7 و10 بإصدار تحديثات لنظام التشغيل الخاص بهما بشكل دوري. تم تصميم هذه التصحيحات لتحسين التفاعل بين أجهزة الكمبيوتر والتطبيقات الجديدة، والتي يستخدم إنشاؤها أدوات يتم تحسينها باستمرار. غياب آخر التحديثاتفي نظام التشغيل Windows 7/10 يمكن أن يؤدي إلى أخطاء تشير إلى أن تسريع الأجهزة معطل أو غير مدعوم من قبل برنامج التشغيل. للمستخدمين مع تمكين تحديث أوتوماتيكينظام التشغيل، لن تكون هذه المشكلة ذات صلة، ولكن بالنسبة لأولئك الذين، على سبيل المثال، قاموا بإلغاء تنشيط خدمة التحديث بالكامل، فلا يكلفون أنفسهم عناء تحديث إصدار Windows الخاص بهم بشكل دوري.

يتم تكوين وضع التحديث من خلال "المركز" تحديثات ويندوز» في لوحة التحكم.

في "العشرة" يمكنك الوصول إلى تكوين التحديث من خلاله الإعدادات - التحديث والأمان.

كيفية تعطيل تسريع الأجهزة في المتصفحات

في بعض المواقف، يصبح من الضروري عدم تمكين تسريع الأجهزة، بل تعطيله. يحدث هذا غالبًا عند وجود مشكلات في تشغيل مقاطع الفيديو في المتصفحات. يتم حل المشكلة من خلال إعدادات المتصفح. على سبيل المثال، في موزيلا فايرفوكسلإلغاء تنشيط الخيار المقابل، انتقل إلى القسم الأدوات – الإعدادات – المتقدمة – العامة. نحن هنا مهتمون بالعنصر "استخدم تسريع الأجهزة إن أمكن".

في Google Chrome، يكون المخطط هو نفسه تقريبًا. تحتاج إلى العثور على القسم الفرعي "النظام" في الإعدادات وإلغاء تحديد خيار "استخدام تسريع الأجهزة (إن وجد)".

خاتمة

هذا كل ما أردنا إخبارك به حول كيفية تمكين تسريع الأجهزة في نظام التشغيل Windows 7/10 عند ظهور الأخطاء المقابلة. إذا لم تساعد أي من الوصفات المذكورة أعلاه، فمن المنطقي إرجاع النظام إلى الحالة عندما كان كل شيء على ما يرام. للقيام بذلك، يجب أن تكون قد قمت بإنشائها مسبقًا. في حالات نادرة، قد يكون عدم عمل التسريع بسبب خلل في أجهزة بطاقة الفيديو نفسها.