Основни промени. Пусната е малка актуализация на TF2

Новата актуализация има запомнящо се име - "Gun Mettle". какво е то " Gun Mettle" (или „Оръжеен характер") - Това двеголеми части от тази актуализация. Първата част ще обхване всички процеси на играта, от геймплей до нови странни шапки и оръжия. Втората част от актуализацията ще ни предложи нови карти от общността, нови постижения, нови подигравки.

Актуализацията е напълно идентична с актуализациите в - операции с каси и входни билети. Да, да, Valve вече достигна

След официалното издание корекцията ще бъде достъпна за всички потребители, а цената на добавката ще бъде 5.99$ или ~ 330 рубли.След като бъде закупен достъп, ще бъде предоставен билет за транзакция. След това може да се преобразува в операционна монета, с която можете да проследявате напредъка на договорите и да повишавате нивото си в зависимост от изпълнените договори.

Актуализацията е наистина глобална, тя променя целия принцип на играта, по-специално геймплея.

Играта ще включва следното промени:

  • Всеки клас вече има свои собствени амуниции и оръжия. Когато клас умре, определени кутии, съдържащи амуниции, ще паднат. Също така ще бъде възможно да вземете оръжия, които са паднали след смъртта. Такива оръжия ще има само за определен клас (heavy=heavy и т.н.);
  • Сега, точно както в , можете да инспектирате оръжието си, когато няма никой наблизо. За да направите това, просто натиснете един бутон;
  • Произволното разпръскване на щети между враговете вече е деактивирано като стандарт;
  • Стандартно е активирано автоматично презареждане след изстрел. Всеки играч ще може да деактивира тази функция самостоятелно;
  • Сега всяко оръжие е описано по-внимателно и подробно.
Продължителност кампании "Gun Mettle"ще бъде три месеца. За всичките три месеца, веднъж седмично (най-вероятно четвъртък - тъй като статистиката се нулира) ще получавате два уникални договора, които трябва да бъдат изпълнени. За изпълнение на тези договори играчът ще получи точки, уникален скин за оръжие или калъф за оръжие.


Относно оръжия- той е напълно уникален. Боядисани, за да се различават от други видове и подобни оръжия. Всяко оръжие и шапка ще има шест нива на рядкост и три различни нива на износване: "Factory Direct"преди „След полеви тестове“. Оръжията също ще бъдат разделени на четири уникални типа (вижте екранните снимки)

Четири вида уникални разлики


Актуализацията засегна и всички налични оръжия в играта. Балансът на оръжията, техните свойства и характеристики са напълно коригирани. Повече подробности за промените в оръжията по-долу (по клас):
  1. Изрязване на бебето
    • Добавено намаляване на заряда при нанасяне на щети
    • Увеличено е количеството загубен заряд при скачане във въздуха
  2. Разбивач
    • Сега използва амунициите си
    • Пасивните атрибути работят само когато го държите в ръцете си
  3. Красив дамски пистолет
    • Пасивните ефекти на пистолета работят само когато пистолетът е в ръка
    • Премахна бонуса от 15 к.с
    • Добавен бонус +3 HP при попадение
    • Наказанието е променено от 50% пожар на 20% от всичко
  4. фен на войната
    • Миникритиците сега се превръщат в критични
    • Наказанието за щети е намалено от 90% на 75%
  1. Въздушен удар
    • Премахнато наказание за размера на клипа
    • Наказанието за радиус на щети е намалено с 5%
    • Наказанието за щети е намалено с 10%
    • Намалена защита от Rocketjump с 10%
  2. Еквалайзер и план за евакуация
    • Премахнато е наказанието за забрана на лечение, добавено е наказание от 90% процента от лечението от лекар, когато се използва
  3. Черна кутия
    • Сега възстановява 20 HP при удар на атака
    • Атаката се брои за щети от 90 HP. Ако нанесете 45 щети при удар, възстановете 10 HP
  4. Освободител
    • +25% към клипа
  5. Батальонна поддръжка
    • Коригирана грешка, която причиняваше намаляване на височината на скока на ракетата
  1. Верен шлем
    • Повреждането на себе си вече не намалява заряда
    • Щетите от падане вече не намаляват заряда
    • Количеството загубен заряд при нанасяне на щети е намалено от 3 на 1
  2. Bootlegger / Ботушите на Али Баба
    • Добавен е 10% бонус към скоростта на движение
  3. Клеймор
    • Сега попълва заряда, когато е убит с меле оръжие
  4. Хвърли ме вътре
    • +20% щети са променени на +20% щети на сгради
  5. Железен бомбардировач
    • Наказанието за самоповреждане е премахнато
    • Намален радиус наказание с 5% (от 20 на 15)
  6. Quickiebomb Launcher
    • Щетите сега се увеличават в зависимост от заряда на изстрела
  7. Дневник на Ullapool
    • Щетите от експлозия са намалени от 100 на 75
    • Бонус щетите от експлозии от близко разстояние са намалени. Сега същата механика като другите оръжия
  1. Ракетна установка
    • Добавено описание за гарантиран критичен удар срещу горящи врагове
  2. Изгарящ изстрел
    • Намалено наказание за щети от 50% на 35%
    • Повишено отхвърляне на горящи врагове
    • Радиусът на експлозия е увеличен от 92 HP. до 110 H.e.
    • Хит и експлозия вече мини-критикуват горящи врагове
  3. Детонатор
    • Добавено описание за гарантиран миникрит срещу горящи врагове
    • Леко увеличена височина на скока на детонатора
    • Радиусът на експлозия е увеличен от 92 H.U. до 110 H.e.
    • Детонацията също мини-критикува изгарящи врагове
    • Увеличено наказание за щети до 25%
    • Увеличено наказание за самоувреждане от 25% на 50%
  1. Ваксинатор
    • Поправена е грешка, поради която пациентът получава пълен имунитет срещу крит
    • Базовата защита на ваксинатора вече не осигурява устойчивост на критични щети
    • Използването на Uber Charge сега винаги използва точно едно Uber Charge
    • Ваксинаторът вече оставя 75% устойчивост на пациента за 2,5 секунди при Ubering. Балонът няма да изчезне, когато лъчът бъде отстранен от пациента. Медикът може да назначи няколко съпротиви на различни или на един пациент. Един балон използва едно uber зареждане.
    • Ваксинаторът вече има същите наказания като другите оръжия за лечение, например когато един и същ пациент е лекуван от няколко медици или целта има максимално свръхлечение
    • Бонусът за възстановяване на здравето за медик, получен от необходимата съпротива, е намален от 25% на 10% от входящите щети
    • Добавено е наказание от 66% към скоростта на натрупване на uber при лечение на прекомерно излекувани пациенти
  2. Свещена клетва
    • Добавено е 10 наказание към скоростта на атака
  1. Сидни сънливец
    • Ефектът jarate сега се прилага за всички изстрели с прицел, но с различна продължителност в зависимост от заряда
  2. Пазарна дрънкулка
    • Вече не губи брояч на голове при пропуск
    • Броенето в контра изисква хедшот, а не просто удар.
    • Всяка глава увеличава скоростта на натрупване на заряд с 25% до 200%
    • Наказанието за натрупване на заряд е увеличено от -20% на -50%
    • Сега имате нужда от 2 хедшота, за да натрупате стандартната скорост на зареждане и още 6, за да получите максималните 200%
  3. Четкотрошач
    • Променено е наказание от 20% щети от пожар на 20% входящи щети, когато се използва
  1. Кулите от нива 2 и 3 имат по-малко съпротивление от картечница.
  2. Наташа
    • Добавено 20 процента съпротивление при развиване
    • Сега силата на забавяне зависи от разстоянието. Започва да намалява на разстояние 512X.u. и отива до нула на разстояние 1536 HU.
  3. Месингово чудовище
    • Добавено е 20 процента съпротивление при въртене нагоре
  4. Томислав
    • Има 20% по-добра точност
    • Бонусът за скорост на промоция е увеличен от 10 на 20 процента
  5. Семейна афера
    • Сега има +15% бонус към скоростта на атака
  6. Дух на войн
    • Сега възстановява 10 HP при удар
  7. С нещата на изход
    • Сега дава подобрение на скоростта за 3 секунди при удар
  8. Далокош плочки
    • Сега има 10 секунди охлаждане
    • Сега лекува до 400 HP
    • Може да се хвърля и използва като малък комплект за първа помощ от други играчи
  9. закуски
    • Добавено е описание, че тези предмети могат да бъдат хвърляни и използвани от съюзниците като комплекти за първа помощ
  1. Шпионинът вече не презарежда револвера пред носа си
  2. Смяната на маскировката отнема само половин секунда
  3. Натискането на презареждане в менюто за маскиране включва маскирането на вашия отбор
  4. Докато е невидим, Spy понася 20 процента по-малко щети
  5. При невидимост продължителността на дебъфовете е намалена
  6. Намалено наказание за щети, когато е засегнато от Spy Bug от -66% на -33%
  7. Ледена висулка
    • Променен имунитет срещу огън от 3 секунди на 1 секунда от огън и 7 секунди за изгаряне
    • Премахнато е атрибутът за стелт убийство
    • Icicle се презарежда по-бързо при вземане на амуниции
  8. Enforcer
    • Бонусът за щети е променен от +20% без маскировка на +20% с маскировка
  9. Главен дилър
    • Добавено е 3 секундно усилване след убийство
  10. Кунай на конспиратора
    • Намалено наказание за здравето от -65 к.с. на -55 к.с
    • Минимално увеличение на здравето на убийство – 75 к.с
    • Максимален овърхейл с кунай – 210 HP
  11. Наметало и кама
    • Добавена е възможност за избор на касети за попълване на заряда. Ефективността в това отношение е по-ниска от стандартните часове
  12. Камбаната на смъртта
    • Използването на False Death незабавно изтощава 50 процента от заряда ви.
    • Увеличеното използване на заряда е променено на намалено. Общата продължителност остава 7 секунди
    • Намалено възстановяване на мантията от 80 процента на 50
    • Спусъкът за фалшива смърт дава 50% бързина
    • Атака, която причинява фалшива смърт, ще нанесе 50% щети
    • Устойчивостта на щети сега се увеличава с времето - от 65% на 20 за 3 секунди
    • Вече не може да вземе амуниции за ремонт на наметало, когато е невидим
  1. Ускорението от изграждането сега се счита за нарастващо, а не за умножаване
  2. Изчислението се основава на 1x базова строителна скорост
  3. Увеличена скорост на ускорено строителство с 50 процента
  4. Телепортите и дозаторите се изграждат 50 процента по-бързо
  5. Санкцията за преместване на сгради е намалена от 25% на 10%
  6. При смяна на ключове, сградите вече не експлодират сами, освен ако типът на сградата не се промени
  7. Увеличава цената на ремонтите от 20 метала на 33 метала на 100 HP на сградата
  8. Кулите от ниво 2 и 3 имат по-малко съпротивление от Heavy
  9. Ниво 2 – от 20% до 15% Ниво 3 от 33% до 20%
  10. Оръжейник/Миникула
    • Миникулите вече могат да бъдат ремонтирани
    • Скоростта на изграждане на миникула вече може да се увеличи чрез удряне
    • Скоростта на изграждане на основата на миникула е намалена
    • Миникулите са построени с 50 HP в началото, вместо със 100
    • Останките от кулата вече не дават метал
  11. Pomson 6000
    • Изгарянето на uber заряди и часовници вече зависи от обхвата на изстрела
  12. Ръководство
    • Амунициите и ремонтите, получени от купола, са намалени от коефициента на якост на щита (-66%)
    • След смъртта на инженера, кулата ще бъде под щита за още 3 секунди
  13. Остър зъб
    • С промяната в строителната механика, ефективността на острия зъб се увеличи (общата скорост на строителство е 1,95 пъти по-бърза)
    • Добавени са +15% към скоростта на попадение
    • Добавена неустойка към ремонтите – 20%
    • Късо съединение
      • Унищожаването на снаряди е преминало към алтернативен огън.
      • Не можете да вдигате сгради, докато използвате късо съединение (когато е в ръцете ви)
    • Прозрение
      • Предишните глоби са премахнати
      • Сега намалява ускорението на сградата с 50 процента при удар
      • 50% по-малко метал от дистрибутора и избора.

— 26.07.2019

След дълга пауза беше пусната още една актуализация на TF2. Основни промени:

  • добавен козметичен калъф лято 2019:
    • съдържа един от 22 нови козметични артикула, създадени от общността;
  • добавени са нови медали за участници и победители в различни първенства;
  • Поправен е експлойт, който не позволяваше на противниковите играчи да унищожат или отблъснат лепкавите бомби на Demoman.
  • Поправена е грешка, поради която лечебните оръжия на Медика и гаечните ключове на Инженера не можеха да излязат като награди в режим MvM;
  • Поправена е грешка, поради която задачите на картата не се показват в случаен режим;
  • Коригиран проблем с мащабирането на медалите за Хелоуин от Бразилската крепост;
  • Файловете за локализация са актуализирани.
Освен това тази актуализация доведе до грешка, поради която вероятността Необичайни артикули да изпаднат от кутиите на старите издания се увеличи значително, което доведе до рязко увеличение на цените им на Steam пазара и спад в цената на повечето Необичайни козметични артикули.
  • всички играчи, които влязат в играта по време на събитието, ще получат подарък пълнен чорап, съдържащ набор от най-необходимите предмети за всеки наемник;
    • събитието Smissmas 2017 ще продължи до 01.07.2018 г. (включително);
  • добавен козметичен калъф зима 2018:
    • съдържа 18 нови козметични артикула от общността;
    • като бонус за отваряне на този контейнер, играчът може да получи The Festivizer;
  • Коледната разпродажба започна в магазина на MannCo в играта.
Общи промени:
  • Поправена е грешка, поради която func_rotating entity не работи правилно на картите ctf_2fort и cp_gravelpit;
  • Поправена е грешка, поради която съответният префикс не се показва в името на елемента след използване на странен филтър: Brimstone;
  • коригира бъг с гигантски роботи в режим MvM, за който ни докладва Джъстин Г. (sigsegv);
  • добавени медали за участници и победители в събитието LAN Downunder 2018;
  • добавени медали за участници и победители от 31-ия сезон на 6v6, както и 17-ия сезон на Highlander лигата ETF2L;
  • добавени медали за участници и победители от Сезон 3 на бразилския шампионат по крепости;
  • добавени медали за участници и победители от 1-ви сезон на руския шампионат Highlander;
  • добавени медали за участници и победители в шампионата Sacred Scouts 6v6;
  • добавени медали за участници и победители от 14-ия сезон на шампионата на AsiaFortress Cup;
  • добавени медали за участници и победители в събитието AsiaFortress LAN 2018;
  • Коригиран проблем с показването на необичайния ефект на Starstorm Slumber;
  • актуализирана икона на инвентара за Mr. шарлатани;
  • актуализирани файлове за локализация;
  • актуализирана карта на pd_monster_bash:
    • Поправен е експлойт, който ви позволяваше да излезете извън зоната за игра в двора на екипа RED;
  • актуализирана карта pl_millstone_event:
    • Поправено е място, където играчите могат да изградят капан за телепортиране;
    • Поправена е грешка, поради която Конник без глава засяда в текстури в зона B, близо до стълбите;
  • актуализирана карта pl_snakewater_final1:
    • Коригирани проблеми с трептящи текстури в цялата карта;
    • Фиксирани много визуални ефекти;
    • Играчите вече трябва да се движат по-плавно по картата;
    • оградата в двора вече не позволява летящи снаряди.

Актуализация на Team Fortress 2 с впечатляващ брой актуализации, свързани не само с PassTime, но и със сървърния браузър (не иначе, тъй като се подготвя грандиозен TF2 турнир), под разреза.

  • Добавена колекция Trade-Ups!
    • Подробна информация на (английски)
  • Добавени са печати на карти и странни филтри за избор на карти в кампанията Gunslingers.
  • Добавена е кутията Gun Mash, съдържаща нови козметични артикули от общността.
    • Козметичната кутия Gun Mash може да се пада само за собственика на монетата за кампанията.
    • Козметични артикули от колекцията могат да се продават на Steam Market.
  • Всички странни предмети вече имат визуална икона в панела на раницата.
  • Добавен е бутон с опции за показване на бои и/или стилове за артикули в Mann Co. Store на страницата за преглед на артикули и инструмента за импортиране на артикули в Workshop.
  • Добавени са медали от OWL 14 турнира.
  • Добавена е опция за профил в Steam към падащото контекстно меню в таблицата с точки.
  • Коригирано препълване на буфера (благодаря на Didrole за докладването).
  • Коригиран MVM експлойт, свързан със закупуването на надстройки, ако не сте на станция за надстройка.
  • Поправен е MVM експлойт, свързан с щита Medi Gun.
  • Поправено е, че монетата Gun Rush не показва нивото си в изгледа на общността на Steam.
  • Поправен е Enforcer, който дава бонус за щети на шпионин, докато е прикрит, но все още не е напълно прикрит.
  • Фиксиран списък с променливи команди с съкратени описания.
  • Коригирано е натискането на бутона „Enter“ в менюто на раницата, засягащо бутоните в главното меню.
  • Поправени са неправилни имена на карти в променливата на следващото ниво или цикъл на картата, което кара сървъра да не може да променя нивата след показване на лентата с резултати.
  • Поправено е, че инженерът губи критични удари за отмъщение и пикапи на оръжие, след като използва Innervate за връщане в базата.
  • Плочката Dalokosh вече може да приема Странни контра части: Лечебни съюзници.
  • Актуализирани са някои HUD елементи, за да включват името на собственика на оръжието, когато играчът носи оръжие, което е взел.
  • Актуализирани материали за Sticky Launcher.
  • Цените в магазините на Mann Co. са актуализирани, за да съответстват на обменния курс спрямо долара.
  • Файловете за локализация са актуализирани.
  • Актуализации на PASS Time
    • Поправено е присвояването на точки във вашата цел, ако смените отбора, докато топката е в полет.
    • Поправени са маскирани и невидими вражески шпиони с щит, рендиран за тях в HUD
    • Поправено е, че играчите понякога не могат да вземат топката
    • Поправени са други случаи, при които играчите могат да телепортират топката с ефекта Innervate
    • Поправен е Death Ringer, предотвратяващ хвърлянето на топката или деактивиращ Death Ringer
    • Всички глобални специални способности, активирани чрез алтернативен огън, вече са налични, докато носите топката, ако не я целите.
    • Отключени конзолни променливи за сървъри на общността, за да експериментирате с/без активирани sv_cheats.
    • Поправена е възможността скаутите да вземат топката, докато пият.
    • Поправено е, че прикритите шпиони могат да носят топката в някои ситуации
    • Смяната на оръжията става по-бързо след хвърляне на топката.
    • Коригирано липсващо повишаване на скоростта, когато получавате точки и когато получавате топката след повторно зараждане.
    • Поправен е срив, ако mp_tournament е бил активиран и някой е получил точки преди началото на мача.
    • Подобрен е начинът, по който работи блокирането.
    • Коригирана невъзможност за отмяна на подигравка на врага при стрелба или удряне на враг с топка.
    • Поправена е видимостта на фантомната топка в ръцете ви, ако сте хвърлили топката и не можете да превключите към предишното оръжие (кондони, ножове и т.н.)
    • Актуализация на Pass_warehouse
      • Коригиран проблем с топката, заседнала в декорации.
      • Коригиран експлойт, при който топката засядаше там, където беше изпусната.
      • Коригиран проблем с небалансирани кутии за амуниции и комплекти за първа помощ.
      • Боеприпасите са преместени от вратите.
      • Добавена е крайбрежна алея към централния склад по горната част на контейнерите.
  • Server Explorer
    • Фиксиран раздел за история, който не записва сървъри.
    • Поправен е разделът за преглед, който изобщо не работи.
    • Коригиран диалогов прозорец за главните сървъри на SourceTV, който се показваше погрешно, когато сървърът не беше наличен.
    • Фиксирана връзка със сървърите на SourceTV през раздела Любими.
    • Коригирано е, че сървърите за предаване на SourceTV не са регистрирани в списъка със сървъри в някои ситуации.
    • Поправен е диалогът, изискващ информация за ретранслатора SourceTV, който не позволява връзка, въпреки наличните слотове.
    • Фиксирани сървъри за предаване на SourceTV, показващи отрицателен брой максимални налични играчи.
  • Workshop Maps бета
    • Поправено е посочване на циклични файлове на карта преди зареждане на първоначалната карта и непроследяване на карти от работилницата.
    • Коригирани сървъри на игри, използващи регистрирани акаунти чрез sv_setsteamaccount, които не могат да получат достъп до съдържанието на Workshop.
    • Коригирани сървъри, заседнали в цикъл, когато променливата nexlevel съдържа незареждаема карта на Workshop.