Какви графични файлови формати (картинни формати) има и в какви програми могат да се отварят. Файлови формати

Файловите формати са в основата на работата с цифрови снимки. ще ви разкаже за всички основни графични файлови формати.

RAW.

Файлов формат, съдържащ необработена информация, идваща директно от сензора на камерата. Тези файлове не се обработват от процесора на камерата (за разлика от JPG) и съдържат оригинална информация за заснемане. RAW може да се компресира без загуба на качество.

Предимствата на RAW са очевидни - за разлика от JPG, който е обработен в камерата и вече е записан с компресиране на данни - RAW дава най-широки възможности за обработка на снимки и поддържа максимално качество.

Забележка. Различните производители на камери използват различни алгоритми за създаване на RAW в своите камери. Всеки производител предлага собствена резолюция за своя RAW файл - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (известен още като JPG).

Това е най-разпространеният графичен файлов формат.

JPG спечели своята популярност благодарение на гъвкавите си възможности за компресиране на данни. Ако е необходимо, изображението може да бъде запазено с максимално качество. Или го компресирайте до минималния размер на файла за предаване по мрежата.

JPG използва алгоритъм за компресия със загуби. Какво ни дава това? Очевиден недостатък на такава система е загубата на качество на изображението при всяко записване на файл. От друга страна, компресирането на изображения опростява прехвърлянето на данни 10 пъти.

На практика запазването на снимка с минимална компресия не води до видимо влошаване на качеството на изображението. Ето защо JPG е най-често срещаният и популярен формат за съхранение на графични файлове.

TIFF.

Форматът TIFF е много популярен за съхранение на изображения. Позволява ви да запазвате снимки в различни цветови пространства (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab и др.) и с висока дълбочина на цвета (8, 16, 32 и 64 бита). TIFF се поддържа широко от графични приложения и се използва в печатарската индустрия.

За разлика от JPG, TIFF изображение няма да губи качество при всяко записване на файла. Но, за съжаление, точно поради това TIFF файловете тежат в пъти повече от JPG.

В момента правата върху TIFF формата принадлежат на Adobe. Photoshop може да записва TIFF без обединяване на слоеве.

PSD.

Форматът PSD се използва във Photoshop. PSD ви позволява да запазите растерно изображение с много слоеве, всякаква дълбочина на цвета и във всяко цветово пространство.

Най-често форматът се използва за запазване на междинни или крайни резултати от комплексна обработка с възможност за промяна на отделни елементи.

PSD също поддържа компресия без загуба на качество. Но изобилието от информация, която може да съдържа един PSD файл, значително увеличава теглото му.

BMP.

BMP форматът е един от първите графични формати. Разпознава се от всяка програма, която работи с графични формати, интегрирана в операционните системи Windows и OS/2.

BMP съхранява данни с дълбочина на цвета до 48 бита и максимален размер 65535x65535 пиксела.
В момента BMP форматът практически не се използва нито в Интернет (JPG тежи няколко пъти по-малко), нито при печат (TIFF се справя по-добре с тази задача).

GIF.

GIF форматът е създаден в ранните дни на интернет за споделяне на изображения. Може да съхранява компресирани изображения без загуби в до 256 цвята. GIF форматът е идеален за рисунки и графики, а също така поддържа прозрачност и анимация.
GIF също поддържа компресия без загуба на качество.

PNG.

PNG форматът е създаден, за да подобри и замени GIF формата с графичен формат, който не изисква лиценз за използване. За разлика от GIF, PNG има поддръжка на алфа канал и възможност за съхраняване на неограничен брой цветове.

PNG компресира данни без загуба, което го прави много удобен за съхраняване на междинни версии на обработка на изображения.

JPEG 2000 (или jp2).

Нов графичен формат, създаден да замени JPEG. За същото качество размерът на файла JPEG 2000 е с 30% по-малък от JPG.

Когато е силно компресиран, JPEG 2000 не разделя изображението на квадрати, характерни за JPEG формата.

За съжаление, в момента този формат не е много разпространен и се поддържа само от браузърите Safari и Mozilla/Fireox (чрез Quicktime).

Както е известно, в зависимост от метода на формиране на изображението на екрана на монитора компютърната графика обикновено се класифицира в няколко вида:

  • растер
  • вектор
  • фрактал
  • триизмерен

Мисля, че читателят вече знае всичко това. Затова днес ще разгледаме най-често срещаните и популярни растерни графични формати. В бъдещи публикации планирам да опиша файлови формати за други видове компютърна графика, по-специално векторни. След като описах тези формати, ще дам препоръките си за практическото им използване в ежедневието, т.е. какъв формат за какво и къде да използвам

Основи на растерната графика

Растерна графикае графика, представена на компютър като набор от точки (пиксели). Всеки пиксел съдържа информация за цвета. Размерът на пикселите е много малък, така че човешкото око възприема цялото изображение, без да го разделя на пиксели.

За растерната графика важна характеристика е разделителната способност на изображението. Една и съща картина може да бъде представена с по-добро и по-лошо качество според броя точки (пиксели) на единица дължина.

разрешение— брой точки за единица измерване.

dpi (точки на инч)— брой точки на инч.

ppi (точки/пиксели на инч)- пиксели на инч.

пиксел— растерна точка на изображението на екрана. Всички изображения са разделени на точки. Пикселът е най-малката точка. Изображението вече не може да се разделя. Освен това един пиксел е точка от един цвят; невъзможно е да оцветите половината пиксел в един цвят, а другата половина в друг.

Не бъркайте разделителната способност на изображението, разделителната способност на монитора и разделителната способност на принтера. Това са различни неща.

След като си спомнихме основите на растерната графика, нека да преминем към описание на форматите за съхранение на растерна графика.

Формати за съхранение на изображения в растерна графика

Файлов формат- метод за съхраняване на електронните части, които съставят компютърен файл. Различните формати организират записването на файлове по различни начини. Няма да разглеждам всички съществуващи растерни графични формати (и не бих могъл);

BMP(Битова карта - малко карат). Този формат първоначално използва най-простото кодиране - пиксел по пиксел (най-разточителното), което се извършва последователно ред по ред, започвайки от долния ляв ъгъл на графичното изображение. Файлове в този формат бяха включени в първите версии Windows. Този формат използва само 256 цвята, т.е. един пиксел е представен само от един байт. По-късно форматът започва да се използва за запазване на пълноцветни изображения. формат BMP- един за стандартни растерни графични формати.

TIFF (файлов формат с маркирани изображения)- стандартен формат в топографската графика и издателските системи. TIFF файловете осигуряват по-добро качество на печат. Поради големия си размер, този формат не се използва при създаване на уеб сайтове и публикуване в интернет.

формат TIFFе един от най-универсалните и широко разпространени растерни графични формати. Създаден е като междуплатформен универсален формат за цветни изображения. Работата с него се поддържа от почти всички програми за работа с растерна графика. Може да съхранява графики в монохромен режим, в RGBИ CMYKцветни представяния.

Форматът включва вътрешно компресиране. Има отворена архитектура - в хедъра е възможно да се декларира информация за типа на изображението, т.е. негови версии могат да се използват в бъдеще за представяне на нови разработки. Съпътстващата информация на предаваните изображения (подписи и др.) също се записва във формата. Формат на изображението TIFFсе съхраняват във файлове с разширение .tif.

GIF формат (Graphic Interchamge Format)- формат за обмен на графични данни, който се използва за запис и съхранение на растерни графики. Този формат се различава от другите растерни графични формати по това, че се поддържа в Интернет от дълго време. Използва индексирани цветове (ограничен набор от цветове). Това е един от най-разпространените формати на изображения, разпространявани в Интернет и използвани за създаване на уеб сайтове.

Изображения в GIF .gif. Към ползите GIFВажното при изображенията е, че външният вид на изображението не зависи от браузъра и платформата. Чертежи, рисунки и изображения с малко количество плътен цвят, прозрачни изображения и анимационни поредици (това е много добре позната характеристика на този графичен формат) се показват най-добре. IN GIFИзображенията се компресират без загуба на информация.

JPEG формат (Съвместна фотографска експертна група)— предназначен за съхранение на компресирани изображения. Методът за компресиране на изображението, който използва, е разработен от екип фотографски експерти. Декодирането на съкращението веднага става ясно JPEG— съвместна група от експерти по обработка на снимки.

JPEGе един от най-мощните алгоритми за компресиране на изображения. На практика това е де факто стандартът за съхраняване на пълноцветни изображения. формат JPEGе създаден, за да се отърве от ограниченията, наложени на изображения, създадени в GIFформат.

Алгоритъмът работи върху области от 8? 8, в която яркостта и цветът се променят относително плавно. Компресия в JPEGизвършва се чрез плавна промяна на цветовете в изображението. Осигурява се високо съотношение на компресия, чиято стойност достига 100 и зависи от допустимото ниво на загуба на визуална информация.

Форматът се използва широко в документи HTMLи за предаване на данни по мрежата. Запазва графичните настройки в цветовото представяне RGB(обикновено). Изображения в JPEGформат се съхраняват във файлове с разширение .jpg.

Програми, които работят с JPEG, използват алгоритми за компресия със загуби, те изключват от изображението тези данни, които се считат за маловажни. Преди да се приложи алгоритъмът за компресия, изображението се разделя на правоъгълни области. При компресиране съществува риск от получаване на размито, размазано изображение с изкривяване на детайлите.

Формат JPEG 2000 (jp2)

Този формат е разработен, за да замени JPEG. Когато записвате изображения със същото ниво на компресия, изображенията се записват в JPEG 2000, са по-ясни и заемат по-малко дисково пространство. В допълнение, този формат решава проблема с появата на дефекти JPEG, които се появяват при запис с висока степен на компресия (решетка от 8 × 8 пикселни блокове).

Форматът не се поддържа от всички браузъри, което силно възпрепятства разпространението на този формат.

PNG (преносима мрежова графика)- формат за съхранение на растерна графика, който използва компресия без загуби. PNGе безплатен формат (за разлика от GIF), така че е широко използван.

Това е много мощен и широко използван формат в Интернет и други области на компютърната графика.

WMF формат

WMF формат (Windows Metafile Format)- използва се за обмен на графични данни между OS приложения Microsoft Windows. IN WMFфайловете могат да съхраняват както векторни, така и растерни изображения. Изображения в WMFформат се съхраняват във файлове с разширение .wmf.

PSD и CDR формати

PSD формат (документ на PhotoShop)— вътрешен формат за пакета Adobe Photoshop. Позволява ви да запазвате слоеве в изображение и поддържа всички видове графики. Изображения в PSDформат се съхраняват във файлове с разширение .psd.

CDR формат— вътрешен формат за програмния пакет на компанията CorelDRAW. Изображения и текст, подготвени в програмата CorelDRAW V CDRформат, съхранявани във файлове с разширение .cdr.

Препоръки за използване на различни растерни графични формати

Сега ще се опитам да премина от теория към практика и ще разгледам областите на приложение на различни растерни графични формати в зависимост от техните характеристики. Характеристиките на форматите са както следва: вид използвана компресия, поддръжка на прозрачни цветове, възможност за създаване на прости анимации, поддръжка за извеждане на изображения ред по ред за постепенно зареждане в браузъра и броя на цветовете, използвани в изображението.

Използване на GIF файлове

Характеристики на формата:

  • Поддръжка на компресия: без загуба (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • Поддръжка за прозрачност: да
  • Поддръжка на анимация: Да (отличителна черта на този формат)
  • Да (преплетено)
  • Брой цветове: индексирани цветове (256 цвята)
  • всички платформи

Препоръки:препоръчително е да използвате този формат в Мрежа, за изображения без плавни цветови преходи (лога, банери, надписи, диаграми). Добрият тип компресия и малък брой поддържани цветове ви позволяват да спестите място при съхранение на графики и може да се използва и при създаване на уебсайтове за по-бързо зареждане HTML- страници. Преплетеното сканиране дава възможност да видите и оцените изтегленото изображение, без да чакате изтеглянето да приключи. Ограничената гама от цветове обаче прави този формат неподходящ за съхраняване на изображения с плавни преходи, градиенти и т.н. Използва се предимно в Интернет.

Използване на PNG

Характеристики на формата:

  • Поддръжка на компресия: компресия без загуби (Deflate)
  • Поддръжка за прозрачност: да
  • Поддръжка на анимация: да(APNG)
  • Поддръжка на преплетен дисплей: Да (двуизмерно преплитане)
  • Брой цветове: Deep Color
  • Съвместимост с други платформи: всички платформи

Препоръки:най-модерният алгоритъм за компресиране в PNGви позволява да записвате файлове с по-малък размер от in GIF. Възможността да се използва абсолютно всеки цвят и използването на прозрачност правят този формат лидер по отношение на употребата в Мрежа. Бих препоръчал да го използвате вместо това GIF. Обхват на приложение - използва се в дизайна Мрежа-сайтове, редактиране на изображения и др. Това е универсален формат с голямо бъдеще.

Използване на JPEG

Характеристики на формата:

  • Поддръжка на компресия: компресия със загуби
  • Поддръжка за прозрачност: отсъстващ
  • Поддръжка на анимация: отсъстващ
  • Поддръжка на преплетен дисплей: Да (прогресивен JPEG)
  • Брой цветове: Истински цвят (RGB и CMYK модели)
  • Съвместимост с други платформи: всички платформи

Препоръки:Този формат трябва да се използва за съхраняване на голям брой изображения (снимки) на вашия твърд диск, което значително ще спести работното му пространство (благодарение на отличния му тип компресия). Той трябва да съхранява снимки с голям размер с много плавни преходи. Малкият размер на крайните файлове позволява ефективна употреба JPEGза публикуване на снимки в интернет. Но не трябва да записвате едни и същи изображения в JPEGняколко пъти - това ще доведе до дефекти и ще „повреди“ изображението.

Използване на TIFF

Характеристики на формата:

  • Поддръжка на компресиране: поддържа възможността за прилагане на различни алгоритми за компресиране (в зависимост от изображението, което се записва)
  • Поддръжка за прозрачност: отсъстващ
  • Поддръжка на анимация: отсъстващ
  • Поддръжка на преплетен дисплей: отсъстващ
  • Брой цветове: 8, 16, 32 и 64 bpc (лабораторни, RGB и CMYK модели)
  • Съвместимост с други платформи: всички платформи

Препоръки:този мощен формат се използва в печата, издателските системи и т.н. Файловете в този формат се съхраняват за бъдещо отпечатване. TIFFИзползва се за съхраняване на сканирани изображения, факсове и др. илюстрации.

Използване на BMP

Характеристики на формата:

  • Поддръжка на компресия: Възможно е да се използва компресия без загуби (Run Length Encoding, RLE)
  • Поддръжка за прозрачност: отсъстващ
  • Поддръжка на анимация: отсъстващ
  • Поддръжка на преплетен дисплей: отсъстващ
  • Брой цветове: RGB модел, 24-битова дълбочина на цвета
  • Съвместимост с други платформи: Само Windows

Препоръки:Този формат не е подходящ за използване в Мрежа, типография и дори за съхранение на изображения (поради липсата на компресия на изображения). Използва се само защото е "вграден" в ОС Windowsпо подразбиране.

Заключение

Надявам се, че тази статия ви помогна да разберете малко за разнообразието от растерни графични формати. Моите препоръки ще ви помогнат да решите избора на формат за съхранение на графики. Накратко, в JPEGсъхранявайте снимки в GIF- банери и лога (но е препоръчително постепенно да преминете към PNG), А TIFFизползвани за подготовка на документи за печат.

Които съхраняват всякакъв вид постоянни графични данни („изображения“), предназначени за последваща визуализация. Начините за организиране на тези файлове се наричат ​​графични формати. Веднъж записано във файл, изображението престава да бъде самото изображение - то се превръща в цифрови данни. Форматът на тези данни може да се промени в резултат на операции за конвертиране на файлове. В зависимост от естеството на поддържаната графика, файловите формати се класифицират в един от следните типове: растерен формат, векторен формат, метафайлов формат. Най-често срещаните графични формати:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - метафайлов формат, разработен от Adobe за Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; използва се за записване и съхраняване на различни видове изображения, включително рисунки, рисунки и декоративни надписи.

PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) е растерен формат, включен в графичния редактор на Adobe Photoshop; използвани от системи за публикуване на платформи PC и Macintosh. PSD ви позволява да записвате със или без компресия (RLE) изображение с много слоеве, маски, допълнителни канали, контури и други графични елементи.

ART е формат, разработен от Gonson-Grace, използван за съхраняване на снимки и рисунки.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) и AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) са две версии на един и същ формат (без компресиране на данни), разработени и поддържани от Autodesk за програмата AutoCAD CAD, работеща на платформата MS-DOS. DXB е опростена (двоична) версия на седем-битовия DXF. В допълнение към AutoCAD, форматът се поддържа от много CAD програми, CorelDRAW и други, по-специално за обмен на данни от различни типове: векторно ориентирани данни, текстове, триизмерни чертежи. Въпреки това, редица програми, които твърдят, че поддържат импортиране на DXF, прилагат само някои от неговите възможности. DXF се променя с всяка версия на AutoCAD. Имената на DXF и DXB файловете използват разширенията *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) е растерен формат, разработен от X Consortium за обмен на данни за растерни шрифтове между X Window и други системи. Няма компресия, максималният размер на изображението не е ограничен, цветът е монохромен. Всеки BDF файл съхранява данни само за един шрифт (група шрифтове, обединени от едно име).

BMP е растерен формат, разработен от Microsoft за Windows OS; поддържан от всички графични редактори, работещи под негов контрол, способен да съхранява както индексиран (до 256 цвята), така и RGB цвят (16,7 милиона нюанса). Повечето BMP файлове се съхраняват в некомпресирана форма.

CDR (CorelDRAW Document) е векторен формат, първоначално известен със своята ниска стабилност и лоша съвместимост на файлове. Много компютърни програми (FreeHand, Illustrator, PageMaker) могат да импортират CDR файлове. Започвайки от седмата версия, CorelDRAW в CDR файлове прилага компресия отделно за векторни и растерни графики; могат да се вграждат шрифтове.

CGM (Computer Graphics Metafile) е стандарт (ANSI и ISO) и метафайлов формат за показване на векторни изображения в мрежата, приет в края на 1998 г. от 3WC (WWW Consortium). Форматът е фокусиран върху поддържането на различни графични изображения, включително художествена графика, технически илюстрации, картография и компютърни системи за публикуване. Въпреки че CGM съдържа много графични примитиви и атрибути, той е по-малко сложен от PostScript, позволява създаването на по-компактни файлове и поддържа обмена на сложни, висококачествени художествени изображения. Форматът използва различни видове компресия (RLE, CCITT група 3 и група 4); цветовата палитра не е ограничена. Един CGM файл може да съдържа множество изображения.

CPT е растерен формат на програмата Corel PHOTO-PAINT, осигурява съхранение на пълноцветни изображения и векторни обекти.

DPX (Digital Picture Exchange Format; известен също като SMPTE Digital Picture Exchange Format) е растерен формат, предназначен да съхранява един филмов кадър или поток от видео данни; разработен от Kodak Cineon, приет от ANSI и Обществото на киноинженерите в САЩ (SMPTE) с малки модификации като стандарт. Форматът се поддържа от програми на Kodak.

DWG е векторен формат на програмата AutoCAD от Autodesk, предназначен за съхранение на чертежи.

EMF (Enchanced Metafile) е метафайлов формат, разработен от Microsoft за съхраняване на изображения като последователност от команди, водещи до възпроизвеждане на изображения. През ноември 2005 г. беше открита уязвимостта на форматите EMF и WMF от „атаки за препълване на буфера“, а в края на декември – появата на семейство интернет червеи. Инфекцията е възникнала, когато потребителите са посетили редица сайтове, които са използвали уязвимостта на WMF, за да изтеглят троянски програми на отдалечена машина. Скоро се появиха самостоятелни версии на вируси, които се разпространяваха под формата на имейл червеи в прикачени файлове с изображения. Microsoft отговори на тази заплаха чрез издаване на Съвет за сигурност 912840, както и (11 януари 2005 г.) корекция на Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4) и Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - формат, разработен от Autodesk, инструмент за триизмерно моделиране („описание на сцена“); също се използва като формат за обмен. Форматът осигурява оптимално разпределение на ресурсите на PC платформата, поддържа всички цветове без ограничения и няма компресия. Много програми за 3D моделиране четат и записват файлове в този формат. Строго погледнато, 3DS са два формата, които се използват като обменни формати - двоичен с разширение *.3ds и текстов с разширение *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) е опростена версия на PostScript формата (PDL), разработен от Adobe като векторен формат, а по-късно се появява и неговата растерна версия – Photoshop EPS. Форматът EPS не може да съдържа повече от една страница в един файл и не запазва редица настройки на принтера. Подобно на PostScript файловете за печат, форматът EPS записва окончателната работа, въпреки че програми като Adobe Illustrator, Photoshop и Macromedia FreeHand могат да го използват като производствен инструмент.

FH8 (FreeHand Document) е осмата версия на FH формата, предназначена само за компютри Macintosh. Самият FreeHand, Illustrator 7 и ограничен брой програми от Macromedia могат да работят с него. Започвайки от седмата версия, форматът FH има пълна междуплатформена съвместимост, но някои ефекти на FreeHand не са съвместими с PostScript.

FIF (Fractal Image Format) е формат, разработен от Iterated Systems, използван за съхраняване на снимки в Интернет и поддържа собствена FIF система за компресиране.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) е растерен формат и стандарт за съхранение на изображения, използван от много организации (включително научни организации, правителствени агенции) за съхраняване на астрономически (получени от орбитални превозни средства) и земни изображения (по-специално радиоастрономически данни и дигитализирани фотографски изображения). Форматът се използва широко за обмен на данни между различни хардуерни платформи и софтуерни приложения, които не поддържат общ файлов формат. FITS се счита за доста прост, некомпресиран формат с „неограничени“ нюанси на сивото. Може да съхранява много видове данни, включително растерни, ASCII текст, многомерни матрици, двоични таблици.

GIF (Graphics Interchange Format) е стандартен растерен формат за представяне на изображения в WWW; е разработен през 1987 г. от CompuServe, засенчвайки по-старите формати PCX и MacPaint. Основни предимства: възможността за използване на много платформи и наличието на ефективен 12-битов LZW алгоритъм за компресия с безплатни (до 1994 г.) реализации. Форматът ви позволява добре да компресирате файлове, в които има много еднообразни запълвания (лога, надписи, диаграми), да записвате изображение „през линията“ (режим Interlaced), благодарение на което, като имате само част от файла, вие може да види цялото изображение, но с по-ниска резолюция (GIF поддържа разделителна способност до 66536x65536).

IFF (Формат за обмен на файлове), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - семейство растерни формати, разработени и поддържани за платформите MS-DOS, UNIX, Amiga от Electronics Arts и Commodore-Amiga. Отличителна черта на IFF е неговата гъвкавост: може да се използва не само за поддръжка на графики, но и за звук на всички платформи, с изключение на Amiga. Преди това IFF беше известен като 24-битов формат за MS-DOS, но започна да се заменя от форматите TIFF и TGA, а след това и от формата JFIF. Някои характеристики на IFF формата: максимален размер на изображението 64 K на 64 K пиксела; използва се във версии с некомпресирана и RLE компресия, поддържа цветове от 1 до 24 бита; “Мажор в минор” номер формат, има спецификация на CD; когато се използват с MS-DOS и UNIX, имената на файловете може да имат разширения *.iff и *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - растерен формат от C-Cube Microsystems, стана най-широко разпространен, така че повечето "JPEG" изображения биха били по-правилно наречени "JFIF". Използвайки JFIF, се препоръчва да запазите само окончателната версия на произведението, тъй като всяко междинно запазване води до загуба на данни и изкривяване на оригиналното изображение.

PCX (PC Paintbrush File Format) е един от най-разпространените растерни формати; предназначен за съхраняване на илюстрации в настолни издателски системи. Форматът е разработен от Zsoft за програмата Paintbrush и след сключването на OEM споразумение с Microsoft Corporation, той започва да се използва в различни системи, които работят с графики. Основни характеристики: максимален размер на изображението 64 K на 64 K; поддръжка на 24-битов цвят; използва RLE компресия (може да работи без компресия); поддържа работа с CD-ROM. Версиите на формата PCX са DCX и PCC, чиито имена на файлове имат съответното разширение.

PDF (Portable Document Format) е метафайлов формат, предложен от Adobe за графични файлове (векторни и растерни), съдържащи илюстрации и текст с голям набор от шрифтове и хипертекстови връзки с цел предаването им по мрежата в компресиран вид.

PDS (Planetary Data System Format) е стандартен формат на НАСА за съхраняване на данни, събрани от космически кораби и наземни наблюдения за Слънцето, Луната и планетите; се използва и от други организации за съхраняване на подобни данни. Основата на формата е езикът за описание на обекти - ODL (Object Description Language). Максималният размер и цветове на изображението в PDS формат са неограничени; поддържа се на всички платформи.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) е векторен формат, който описва графики по отношение на математически формули, а не на растерни пиксели, което спестява дисково пространство и позволява мащабиране на изображението без загуба на разделителна способност и други показатели за качество. Форматът беше представен на W3C (WWW Consortium) за разглеждане като мрежов стандарт от Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; използвани в Интернет.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) е растерен формат, разработен от Eastman Kodak и предназначен за съхраняване и възпроизвеждане на пълноцветни изображения (обикновено снимки), записани с различни разделителни способности на компактдискове. Форматът се поддържа от Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Форматът Photo CD поддържа 24-битови цветове, има собствена система за компресия, максимален размер на изображението 2048x3072 пиксела, позволява ви да съхранявате само едно изображение на файл, използва системи за компресия RLE и JPEG (във версията DCT). Kodak не разкрива повече подробности.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - растерен формат, разработен от Пол Мейс за програми за рисуване на платформата MS-DOS, е хардуерно зависим формат, създаден, като се вземат предвид изискванията на семейството графични адаптери на IBM (CGA, EGA , VGA). Форматът PIC е подобен на формата PCX; имената на файловете използват разширения *.pic и *.clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) е стандарт за клипборда на Macintosh PC, поддържащ както растерна, така и векторна графика. На Macintosh PC PICT работи с всички програми. На компютър може да се чете от редица програми, но работата с него рядко е лесна. Имената на PICT файлове имат разширение *.pic или *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) е растерен формат, одобрен като стандарт от W3C (WWW Consortium) и предназначен да замени GIF. Форматът осигурява индексиране на до 256 цвята, поддръжка на 24- и 48-битово цветово представяне (True Color) и внедряване на канал за прозрачност (т.нар. алфа канал). Динамичният алгоритъм за компресиране на PNG изображения без загуби е 10-30% по-ефективен от подобен тип компресия, приложен във формат GIF.

PS (PostScript) - форматът на езика за описание на страници PostScript (известен също като език за управление на лазерен принтер) е разработен през 1984 г. от Adobe. Форматът се използва за печат и съхранение на шрифтове, както и за обмен на форматирани с него документи. Предимството на PS формата е, че той използва независима от устройството система за възпроизвеждане (включително тип принтер или екран).

RAF (RAW) е растерен формат, използван в цифровите фотоапарати и поддържа изображението директно във формата, в която е заснето от сензора на фотоапарата. Използването на този формат елиминира артефактите, свързани с предварителната обработка на изображението от софтуера на фотоапарата (например по време на JPEG компресия) и предоставя на фотографа възможност за допълнителна обработка на снимки (регулиране на експозицията, промяна на цветовия баланс, увеличаване на размера).

Scitex CT е растерен формат, разработен от Scitex; се различава леко от TIFF, с изключение на една особеност: на фотонабиращите машини (Imagesetter) на Scitex Dolev файловете в този формат се извеждат малко по-бързо. На компютър имената на файловете във формат Scitex CT имат разширение *.sct.

SWF (Shockwave Flash) е вътрешен векторен формат на програмата Macromedia Flash, използван за анимация в Интернет.

TGA (TrueVision Targa) - формат Truevision, разработен за цветна телевизия, поддържа RLE компресия, имената на файловете имат разширение *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) е растерен формат, разработен от Aldus Corporation, първоначално предназначен за големи графични изображения с висока разделителна способност, получени чрез сканиране. Форматът се характеризира с високо качество на предаване и запазване на цвета на оригиналните изображения. Впоследствие форматът беше адаптиран за професионални графични пакети и разширен.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) е метафайлов формат, създаден за използване с Windows OS, използван за прехвърляне на вектори през клипборда. WMF се поддържа от почти всички програми, работещи под Windows и по един или друг начин свързани с векторна графика. Въпреки привидната си простота и гъвкавост, се препоръчва използването на WMF формат само в крайни случаи за предаване на така наречените голи вектори. WMF изкривява цвета, не запазва редица параметри, които могат да бъдат присвоени на обекти в различни векторни редактори и не се разбира от програми, насочени към Macintosh PC. WMF файловете използват разширението *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) е векторен формат, представен на консорциума W3C от Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; използвани в Интернет.

Добрият дизайнер на оформление трябва да може да избере правилните формати на изображения за своето оформление, така че изображенията да се показват без грешки и да имат оптимален размер при зареждане. Нека да разберем какви формати на изображения има и в какви ситуации е по-добре да изберете един или друг формат.

Растерни формати

Първо, нека да разгледаме форматите, които се отнасят до растерната графика: GIF, JPEG, PNG и WebP. Можете да прочетете повече за растерната графика в статията.

Основните характеристики, които ще ни интересуват при избора на формат са качество на изображението, тегло и брой цветове. В мрежата тежките изображения са непрактични, защото отнемат много време за зареждане. За да се намали теглото на файла, се използват алгоритми за компресиране. Компресията може да бъде със загуба или без загуба. Когато избираме подходящия формат на изображението, трябва да намерим баланс между теглото на файла и качеството на изображението, тъй като някои алгоритми компресират изображения със загуба на качество. Сега нека разгледаме всеки от форматите по-подробно.

GIF (формат за обмен на графики)

Форматът е разработен от CompuServe през 1987 г. за предаване на растерни изображения по интернет. GIF има цветова палитра от 256 цвята. GIF алгоритъмът избира 256-те най-използвани цвята в оригиналното изображение, а всички останали нюанси се създават чрез смесване - избиране на съседни пиксели по такъв начин, че човешкото око да ги възприема като желания цвят. Поради тази причина GIF не е подходящ за съхраняване на пълноцветни изображения и снимки.

Форматът поддържа прозрачност - всеки пиксел от изображението може да бъде в две състояния: прозрачен или непрозрачен не се поддържа;

Специална характеристика на GIF е неговата поддръжка за анимация, тоест този формат може да съхранява няколко кадъра, които се сменят един друг с определена честота.

Примерно GIF изображение (източник на изображението: giphy.com)

Следователно форматът GIF е подходящ, ако:

  • изображението не е многоцветно;
  • необходима е най-простата прозрачност;
  • необходима анимация.

JPEG (Съвместна фотографска експертна група)

Форматът JPEG получава името си от Съвместния комитет на фотографските експерти, който създаде стандарта в края на 80-те и началото на 90-те години. Той е проектиран да компресира и съхранява пълноцветни снимки. Поддържа над 16 милиона цвята.

Форматът JPEG компресира изображения със загуба на качество. Алгоритъмът за компресиране се основава на разделянето на оригиналното изображение на квадрати 8x8 пиксела и след това групирането им. Можете да получите JPEG изображения с много малко тегло, но само поради влошаване на качеството на изображението, можете да получите и много висококачествени JPEG, но тогава изображението ще бъде твърде тежко. Следователно основната задача при работа с JPEG е да изберете ниво на качество, така че теглото да е малко и качеството на изображението да е приемливо (обикновено това е в диапазона от 60 до 70, но трябва да го тествате на всяко изображение).


Пример за JPEG изображение с неоптимална компресия. Качество: 10. Тегло: 20 килобайта.

Първото изображение тежи 20 килобайта. Това е страхотно, много малко, но за това задаваме ниво на качество на 10 и картината изглежда зле.


Пример за JPEG изображение с оптимална компресия. Качество: 60. Тегло: 65 килобайта.

Втората снимка с ниво на качество 60 тежи малко повече от първата - 65 килобайта, но вече изглежда добре.


Пример за JPEG изображение с минимална компресия. Качество: 95. Тегло: 169 килобайта.

За третото изображение зададохме ниво на качество на 95, поради което теглото му стана 169 килобайта. Втората и третата снимка са почти неразличими на външен вид, но втората картина тежи със 104 килобайта по-лека.

Следователно форматът JPEG е по-подходящ за:

  • пълноцветни изображения, снимки;
  • изображения с плавен преход на яркост и контраст;
  • рисунки с много цветни детайли.

PNG (преносима мрежова графика)

PNG е сравнително нов формат, който беше въведен като алтернатива на GIF файловете.

PNG е формат за компресия без загуби, който ви позволява да запазвате изображения, които изискват изключителна яснота. Например рисунки и печатен текст.

Форматът има два варианта: PNG8 и PNG24. PNG8 може да съхранява само 256 цвята, но PNG24 може да съхранява над 16 милиона цвята.

Основната характеристика на PNG формата е поддръжката на алфа прозрачност, т.е. всеки отделен пиксел може да бъде зададен на собствена степен на прозрачност.


Примерно PNG изображение (Източник на изображението: Wikimedia Commons)

И така, PNG форматът е подходящ за:

  • изображения с прозрачност и полупрозрачност;
  • когато е необходима повишена точност на пълноцветни изображения;
  • изображения с резки цветови преходи.

WebP

WebP е нов формат, създаден и разработен от 2010 г. от Google.

Основната цел на този проект е допълнително намаляване на теглото при запазване на същото качество.

Форматът използва нов алгоритъм за компресиране, който има различни изкривявания от другите формати. Детайлите и структурата са компрометирани, докато ръбовете остават ясни.

Характеристики на WebP:

  • компресира изображения без загуба по-добре от PNG (26% според Google);
  • компресира изображения със загуба по-добре от JPEG (25-34% според Google);
  • поддържа прозрачност (алфа канал).

Понякога WebP компресира изображения дори по-добре, отколкото Google твърди.


JPEG: 44 килобайта WebP: 26 килобайта. Ако изображението не се вижда, вашият браузър не поддържа WebP формат.

Поради относителната новост на формата, не всички браузъри могат да работят с него. В момента WebP се поддържа само от Chrome, Opera и Firefox.

Векторни формати

GIF, JPEG, PNG и WebP са растерни формати, базирани на дискретно (пиксел, точка) представяне на изображение, докато векторните формати се основават на математически формули (геометрично представяне на форми). Можете да прочетете повече за векторната графика в статията "Растерна и векторна графика".

SVG (мащабируема векторна графика)

SVG означава мащабируема векторна графика. Форматът съществува от 1999 г.

SVG обектите са много по-малки по размер от растерните изображения, а самите изображения не губят качество при мащабиране. За разлика от растерните формати, можем да взаимодействаме с изображения във формат SVG - с помощта на CSS можем да променяме графичните параметри: цвят, прозрачност или граници, а с помощта на JavaScript можем да анимираме изображението.

SVG се поддържа от почти всички браузъри, с изключение на Internet Explorer 8 и по-стари, но това може да се реши и чрез свързване на JavaScript библиотеки, например SVGeezy.

Форматът SVG е чудесен за нискоцветни дизайни, лога и икони.

SVG примери (източници на изображения: Roundicons Freebies www.flaticon.com/authors/roundicons-freebies и HTML Academy) Примери за SVG анимация. Задръжте курсора на мишката върху изображението. (