Обучение по фотошоп adobe photoshop cs6. Уроци по Photoshop за начинаещи: Безплатни видеоклипове за практикуване у дома

Компютърните учени се стремят да измислят много програми. На свой ред потребителите на компютри са в крак с новите продукти и се опитват да ги изучават. Едно от най-популярните и известни изобретения е Adobe Photoshop. Мощен графичен редактор ви позволява да създавате голямо разнообразие от изображения. Но за да работите с такава програма, трябва да знаете всички възможности и да можете да ги използвате.

Къде се използва Photoshop?

Много потребители задават въпроса: „къде да започна да изучавам Photoshop?“ Това е отлична програма, която ви позволява да превърнете фантазията си в реалност. Например в Adobe Photoshop CS6 можете да извършите следните манипулации:

В редактора можете да създавате комикси, макети, колажи, рисуване, ретуш, правете комикси и инфографики, оптимизирайте изображения и конвертирайте формати. Сега става ясно защо е необходим Photoshop.

Основни инструменти

Как да научите Photoshop сами и откъде да започнете? Отговорът е прост: с основни инструменти. Първоначално се стартира инсталираният Photoshop. След като програмата се отвори, трябва да обърнете внимание на горната хоризонтала и страничната вертикала. Лентата с инструменти се намира тук. Първо трябва да се проучат. Просто задръжте курсора на мишката над иконата и ще се появи подсказка.

За да приведете инструмент, например: четка, в активно състояние, се препоръчва да щракнете с левия бутон върху иконата. С избрания инструмент хоризонталният панел ще се промени, и ще се появят много възможности специално за четката - натиск, прозрачност, цвят и много други. Специалистите, занимаващи се с професионално редактиране на снимки, вече знаят настройките за определена манипулация, например: ретуширане.

В най-долната част на екрана има допълнителен набор от инструменти, така че трябва да обърнете внимание на триъгълника, разположен там. Щракването с десния бутон ще отвори допълнителни опции.

Менюто на Photoshop CS6 е неразделен елемент, без който е невъзможно да се извършва обработка на снимки. Първоначално трябва да щракнете върху менюто и да отворите файла. Той съдържа списък с изображения, които подлежат на обработка. След като работата приключи, не забравяйте за спестяването. Функцията също е в менюто.

Всички останали опции са за редактиране на снимки. Те започват след "файл" и завършват с "помощ".

Първите стъпки на фото манипулация

Програмата се овладява само с помощта на избраното изображение. Всичко се прави просто - трябва да отидете в менюто и да кликнете върху „файл“. След това ще се отвори списък със снимки и всичко, което трябва да направите, е да изберете снимката, която харесвате. Трябва да започнете работа, след като добавите отпечатъка към прозореца за редактиране на Photoshop.

От дясната страна на снимката образува се малък прозорец с разделиИ. При всяко ново действие, например: режим на смесване, се препоръчва да създавате нови слоеве. Не редактирайте само оригиналната снимка.

Няма да можете да извършите манипулацията веднага, тъй като картината е блокирана по подразбиране в програмата и е във фонов режим. За да премахнете ключалката и да направите „слой“ от снимка, се препоръчва да щракнете двукратно върху „фона“, който се намира от дясната страна на прозореца - раздела „слоеве“. След това снимката ще стане активна и можете да започнете работа.

За какво са слоевете?

В Adobe Photoshop CS6 е невъзможно да се редактират снимки без използване на слоеве. Създаденият дублиран слой ще служи като резервна версия на изображението. Всички Photoshoppers срещат неуспешни действия с изображение, така че е много лесно да се направи повтарящо се изображение, без да се навреди на източника.

Слоевете помагат при прилагането на нови ефекти. Например, върху сватбена снимка се прави надпис и се създават гълъби в полупрозрачна форма. Да се извърши подобна манипулация е направенонов слой, който се поставя върху основното изображение. След това ще последват две опции: можете да нарисувате гълъбите с четка или да ги изберете от файл със снимка и да ги поставите на нов слой.

Слоевете могат да получат полупрозрачен или прозрачен тон. Просто преместете плъзгача и задайте прозрачността на 50%. Така едни и същи гълъби няма да бъдат крещящи. След като вмъкнете полупрозрачна картина, трябва да добавите повече детайли, например да направите светлосенки и да нарисувате пера с четка.

Разликата между Photoshop CS6 и всички версии на Adobe Photoshop

Можете да придадете на чертежа желания ефект и цвят само чрез хоризонталните инструменти и раздела със слоеве, върху който трябва да щракнете с десния бутон на мишката, след което ще се появят „свойства“. Всички програми на Adobe Photoshop практически не се различават една от друга и за начинаещ всъщност няма разлика коя да използва.

напр. Photoshop 5 или CS6 са почти идентични. Поради тази причина всяка версия е подходяща за човек, който не е запознат с фоторедактора. Например галерията с филтър и цветният режим са еднакви, това са стандартни функции. Новите поколения програми може да имат добавки, но те ще бъдат незначителни.

Труден ли е Photoshop за научаване?

Често много начинаещи се интересуват от: трудно ли е да се овладее програмата? Няма точен отговор на този въпрос. Всичко зависи от интелекта. Adobe Photoshop е инструмент, като всяко друго оборудване, например : "пералня" изисква усвояване. Следователно механизмът трябва да се проучи, за да се разберат всички възможности. След известно време начинаещият ще стане експерт, ако започне да разбира същността на Photoshop. Но има едно правило - трябва да тренирате от леко към тежко. Например, имате нужда от снимка:

Първо, трябва да експериментирате с такива прости функции, а след това да се научите да очертавате изображение, да създавате chiaroscuro, да правите колажи и да създавате наистина уникални рисунки. С помощ графичният таблет може да рисуваотпечатва от нулата. За да усвоите напълно програмата, ще трябва да отделите много време и да бъдете наистина усърдни.

важно! 64-битовата версия на Photoshop е по-мощна, особено що се отнася до RAM. Трябва да знаете, че Photoshop CS6 и CC са инсталирани изключително на x64 Mac O.S.

Пример за обработка на снимки

Важно е да разберете как да работите със снимки във Photoshop, така че трябва да изучите пример за обработка на изображения. Не винаги е възможно да се намери определена идеална картина, в която можете да извършите предвидената манипулация. Например, искате да заснемете нощен пейзаж, но много от снимките вече са редактирани или са твърде тъмни. Винаги има изход. Използвайки Photoshop, можете лесно да трансформирате дневен пейзаж в нощен.

Стъпка по стъпка процес за превръщане на дневна снимка в нощна:

Звезди

За да придадете повече ефект на небето, трябва да направите звезди.

Процес:

  1. Създава се нов върху всички слоеве. Запълва се с черно и се прилага инструментът за запълване с боя. След това се добавя функцията “шум”, която се намира в менюто “филтър”. Черно-белият шум се увеличава (количество).
  2. В галерията с филтър изберете „скица на линогравюра“. За да получите желания ефект, трябва да си поиграете с настройките.
  3. За да поставите звездите правилно, използвайте инструмента за преместване.
  4. На слоя със звезди трябва да настроите режима на смесване (Опции за смесване).
  5. След това се добавя маска за същия слой. Цветът на градиента е черно-бял. Дъното се прави невидимо и чрез регулиране непрозрачността се увеличава до известна степен.

Осветяване на обекти

Photoshop CS6




За най-добър фото ефект е препоръчително прозорците да бъдат осветени отзад.

Процес:

  1. С помощта на инструмента за право ласо изберете прозорци. За да направите няколко селекции, без да изчиствате предишни селекции, се препоръчва да задържите натиснат клавиша Shift.
  2. След това дублирайте избраните обекти и поставете копието върху слоевете.
  3. След това изберете режими на смесване (Опции за смесване). Поставете отметка в квадратчето за Color Overlay. Обектът трябва да придобие светло оранжев оттенък.
  4. За да подобрите ефекта, препоръчително е да превъртите елементите за наслагване на цветове в менюто и да изберете Hue.
  5. Opposite (Outer Glow) поставете отметка в квадратчето - това е външно сияние.
  6. Можете отново да си поиграете с точките на смесване и да изберете подходящия нюанс.

Вторични източници на светлина

Необходимо е да се отразява падащата светлина от прозорците върху земята и стените.

Процес:

  1. Трябва да изберете „четка“ и да зададете непрозрачност на 20%. Създава се нов слой.
  2. След това изберете цвета на прозореца с помощта на инструмента за пипетка.
  3. С помощта на четка се очертават нюанси върху земята и стените. Светлината трябва да е разсеяна.
  4. Наситеността се регулира с помощта на непрозрачността на слоя.

За да разпределите правилно светлината и сянката, се препоръчва да се запознаете с техните рефлекси. Трябва да разберете как светлината се плъзга през този или онзи обект. Металът е гладък, но дървото е грубо. Това значително влияе върху създаването на висококачествени реалистични изображения.

Представям ви отлична селекция от книги за Photoshop CS5 и CS6, който ще се хареса на всички любители на Photoshop. За теб 6 най-добри книги от най-популярните автори. Всички книги са цветни и с добро качество.

  • Първата книга за Photoshop в нашата селекция ще бъде Официален обучителен курс за Adobe Photoshop CS6. Този курс е предназначен както за начинаещи, така и за опитни дизайнери. Начинаещите любители на Photoshop ще могат да овладеят всички основни инструменти на програмата стъпка по стъпка на практика, докато по-опитните колеги ще се научат как да извлекат максимума от Photoshop. Благодарение на простото описание на различните методи на работа в програмата, Можете да станете добър специалист в работата с. Уроците в този образователен материал обхващат всичко - от прости основи на работа със снимки до създаване на 3D изображения. Книгата е пълна с различни съвети и инструкции стъпка по стъпка, които ще ви помогнат да усвоите материала възможно най-ефективно.

  • Следващото имаме Adobe Photoshop CS6. Майсторски клас от Евгений Тучкевич. Това е много красиво проектирана и добре направена книга, базирана на образователна методология за обучение на професионални дизайнери, която се отличава със своята ефективност. За начинаещи, изучаващи Photoshop, тази книга също ще бъде полезна, тъй като започва с просто разглеждане на всички инструменти на графичния редактор и техники за обработка на снимки. На практика ще получите висококачествени знанияотносно методите за създаване на колажи, научете как да възстановявате стари снимки, както и да правите ретуш. Освен работата с растерни изображения, ще бъдат разгледани и техники за работа с вектори.

  • Ще бъде доста полезно за начинаещите да научат основите на дизайна. Ясен урок за Photoshop CS6 от Владислав Дунаев. След като прочетете книгата, вие бързо ще усвоите основните техники за работа в най-новата версия на най-добрия графичен редактор Adobe Photoshop CS6. Най-необходимите инструменти и функции ще станат достъпни за вас, така че можете лесно да извършвате всяка операция - от създаване и обработка на изображение до извеждането му на печатащо устройство.

  • За тези, които имат инсталиран Photoshop CS5, ще бъде по-удобно да получат знания от книга на Основи на работа в Adobe Photoshop CS5 от Молочков, както и от курса CS5 в примери от Карчевски. И двата варианта са добри, където основната информация за основите на работа с Photoshop е представена по прост и достъпен начин. Читателят ще има достъп до голям брой практически примери и упражнения, които разказват за всичко, което един дизайнер или фотограф трябва да знае, когато решава всякакви проблеми. И двете книги съдържат много цветни илюстрации.

  • Е, в заключение, страхотна книга, която е класика в този жанр - Скот Келби. Adobe Photoshop CS6. Ръководство за цифрова фотография. Тази книга ще ви разкаже за използването на Photoshop в цифровата фотография. В книгата авторът обръща голямо внимание на процесите на цифрова обработка на изображения. Ще бъде интересно не само на професионалните фотографи, но и на много любители на цифровата фотография.Подробно описание и ясни обяснения ще ви помогнат да разберете какви параметри на инструментите трябва да бъдат зададени в този или онзи случай по време на работния процес. Книгата е пълна със съвети от най-добрите експерти в редактора на Photoshop. Много ценни съвети ще ви позволят да спестите много време при обработката на снимки. Като цяло, за тези, които се интересуват от цифрова фотография, тази книга ще бъде истинско съкровище.

Адобе Фотошоп – универсална програма за уеб дизайнери, мениджъри на съдържание, фотографи и видеооператори, аниматори, медийни редактори и обикновени потребители на компютри. Програмата прави всичко възможно с файловете: променя фона, комбинира две или повече снимки в една, настройва и променя цветовете, добавя ефекти и надписи, позволява ви да създавате свои собствени изображения и оформления на уебсайтове.

Избрахме най-добрите безплатни видео уроци по Photoshop за самообучение у дома от нулата.

Photoshop за начинаещи. Общ преглед на интерфейса на Photoshop

Начинаещите ретушисти и дизайнери започват с изучаване на интерфейса на програмата. Урокът е въвеждащ и чисто теоретичен, необходим за усвояване на нов курс. Първо, нека разберем какви инструменти и функции съдържа прозорецът на програмата. Фонове, палитри, инструменти за работа с изображения и текст - има много раздели и преки пътища в лентата с инструменти и в началото можете да се объркате. Някои инструменти, команди и настройки се различават между версиите. След като сте проучили едно, става лесно да се ориентирате в другите. Следващата стъпка е да научите „горещите клавиши“, които ускоряват работата ви.

Как правилно да изрежете фон или обект във Photoshop

Телепортът все още не е измислен, но с помощта на Photoshop можете незабавно да се пренесете от градинските лехи до Шанз-Елизе. Бързо и лесно: изрежете изображението и го прехвърлете на друг подготвен фон. Видео урокът показва как да използвате инструментите за ласо, четка, писалка и гумичка. С тяхна помощ желаният обект се избира, изрязва и внимателно се прехвърля на нов фон. Също така е показано как се работи с фона: размазване, регулиране на цвят и наситеност. Професионалистите казват: работата по подмяната на фона е най-простата, поради което препоръчват на начинаещите да започнат с нея.

Как да промените цвета на всичко във Photoshop

Проблемът със смяната на цветовете също се решава бързо. Авторът на видео урока дава два начина за промяна на цвета на всичко, дори на косата: с помощта на коригиращ слой и с помощта на четка. Първият метод е автоматичен и бърз. Вторият е направен старателно на ръка и прилича на детска книжка за оцветяване. Само функционалността на палитрата е по-широка: можете да променяте и коригирате цветовите тонове и наситеността. Заниманието дава поле за творчество и въображение.

Как бързо да подобрите снимка във Photoshop

Хората често отиват във Photoshop, за да подобрят качеството на снимките. С помощта на програмата се създават много версии на една снимка. Добавете магическа мъгла, подобрете мъглата, работете с наситеност, контраст, създайте допълнителен обем. В резултат на това снимката става цветна, изразителна, богата и изглежда естествена, създавайки ефект на присъствие. Техниките от видео урока се използват с всички видове снимки в последователността, която харесвате. С течение на времето се научете да създавате свои собствени техники за подобряване на изображението.

Как да премахнете ненужни обекти от снимка във Photoshop

Премахването на ненужни обекти от снимки е монотонно и монотонно. Овладейте инструментите за печат и лечебна четка с помощта на видео урок - и тогава времето и практиката ще превърнат начинаещия в професионалист. Авторът на видеото препоръчва използването на най-новата версия на Photoshop за успешна работа и показва опции за премахване на малки и големи обекти, от фас от цигара до човек на велосипед. Урокът дава съвети за избор на диаметър и твърдост на използваната четка, показва грешките на начинаещите ретушисти и опции за работа с инструмента. Някои аспекти (степен на натиск, засенчване и честота на щрихите) напомнят работа с художествени материали.

Инструмент за рамка, изрязване и изрязване в перспектива

Видео урокът учи как да изрязвате и завъртате изображение, да променяте ъгъла на завъртане и да създавате перспектива, да увеличавате и намалявате обект и да нарязвате изображение на части. Показани са опции за рязане на картини на равни и различни части за колажи или други уеб нужди. Илюстрира работата с маркери и мрежи. Авторът дава съвети за запазване на получените изображения в правилното качество и формат.

5 трика, които всеки Photoshopper трябва да знае

Всяка актуализирана версия на програмата е по-умна и по-бърза от предишната. Авторът на видео клипа показва предимствата на актуализираната програма CC2018. На първо място, начинаещите ще бъдат подпомогнати от функцията за интерактивно обучение, която вече е вградена в самата програма под формата на инструкции стъпка по стъпка. Инструментите за избор и четки са подобрени, което ги прави по-интелигентни и почти автоматични. Препоръчваме да гледате урока за това как да намерите нови функции в лентата на задачите.

Тониране в Adobe Photoshop

Тонирането на снимки във Photoshop се извършва за артистични цели. Видео урокът се основава на обработката на портрет по три прости, но ефективни начина и показва как да подобрите цветовата схема, като я направите наситена. Тонирането включва регулиране на цветовия баланс с помощта на техниката teal&orange, тоест в синьо-зелени и оранжеви тонове. След като гледате, ще научите как да работите с криви на светлина и сенки, смесване на канали, плъзгачи за подравняване на цветовете и промяна на стойностите на цифровите вибрации, както и да правите светло и радикално тониране.

25 тайни и трикове на Photoshop

Познаването на тайните на професионалистите ще ви помогне да достигнете напреднало ниво на владеене на програмата: удобни клавишни комбинации, корекция на хоризонта, клониране на фрагменти от изображения, създаване на ретро ефект и конвертиране в черно-бели снимки. Опитните ретушисти намират начини за решаване на проблеми за няколко минути, които биха отнели на начинаещ половин ден работа. Повишавайки нивото си на владеене на настройките, потребителите в крайна сметка измислят свои собствени лайфхакове. Видеоклипът ще покаже 25 такива тайни.

Дизайн на уеб сайт от нулата в Adobe Photoshop

Photoshop се използва в уеб дизайна или създаването на уебсайтове. Работата е старателна и изисква познания по дизайн, цвят, аритметика и геометрия. Урокът показва пример за създаване на страница за онлайн магазин. Авторът на видеото препоръчва да се започне с определяне на мащаба и избор на цветова схема и коментари за творческия процес на език, разбираем за начинаещи. Използвайки урока като пример, е възможно да създадете уебсайт от една страница, електронна визитка или целева страница, без да поръчвате платени услуги за разработка.

Как да създадете интериорен колаж във Photoshop от нулата

В интериорния дизайн се използва програма за създаване на скица на стая. Методът за създаване на колажи се използва както от професионални дизайнери, така и от тези, които сами са започнали ремонт на апартамент или офис. Колажите са визуални и се използват за правене на бележки, докато работите. За да създадете оформление на хола, ще ви трябва повърхностно познаване на Photoshop и малък брой инструменти. Изображенията на интериорни елементи първо се намират в интернет и след това се прехвърлят в работната зона, създавайки предвидената композиция на принципа на мозайка или пъзел.

Photoshop CS6 е пълен с нови функции и ефекти, които можете да използвате в нашия урок. В този урок ще използваме новите функции на Photoshop CS6, по-специално 3D, за да създадем мини-магистрална композиция на работния плот. Да започваме!

Ще ни трябват следните ресурси, за да завършим този урок.

Етап 1

Отворете изображението на вашия работен плот. Тъй като ще добавим път през работния плот, нека скицираме пътеките на пътя на временен слой. Това ще ви позволи да идентифицирате проблемните области.

Стъпка 2

Използвайте Content-Aware Move Tool (J), за да коригирате проблемните зони, за да направите място за нашия път. С помощта на инструмента направете селекция около гумичката и след това щракнете и плъзнете избраната област на ново място на нашата маса. Photoshop ще направи всички движещи се промени вместо вас.

Вашият резултат трябва да изглежда така:

Стъпка 3

Използвайте Content-Aware инструмента по същия начин върху молив.

Стъпка 4

Сега ще започнем да създаваме бъдещия път. Изберете Pen Tool (P) и задайте режим на Shape. Това ще ни позволи да използваме запълване и щрих. Засега задайте Fill на No Color и Stroke на black. Начертайте нов път отгоре надолу върху нов слой и го наречете „Път“. Ще използваме 3D режим на тази скица по-късно, за да съответства на перспективата.

Стъпка 5

Задайте ширината на щриха на 130 точки. Освен това отворете опциите Stroke и задайте Align на Center. Скрийте слоя "Фон" за сега.

Стъпка 6

Трябва да „асфалтираме“ пътя си. Отворете снимка с асфалтова текстура от нашите ресурси.

Стъпка 7

Използвайте някой от инструментите Marquee, за да изберете дизайна на велосипеда и отидете на Edit > Fill. Уверете се, че сте инсталирали Content-Aware, за да го използвате. Ако е необходимо, използвайте Patch Tool, за да почистите изображението.

Стъпка 8

Трябва да коригираме перспективата на изображението, за да позиционираме правилно образците на текстурата Изберете инструмента за изрязване в перспектива ©, който можете да намерите, като щракнете и задържите върху инструмента за изрязване.

Стъпка 9

С помощта на Perspective Crop Tool изберете командата за правоъгълник с четири точки, която съответства на изображението на нашия асфалт. Можете да регулирате всичко ръчно, за да получите най-доброто съвпадение.

Натиснете Enter, за да завършите.

Стъпка 10

Сега имаме добри текстури и всичко трябва да работи без проблеми. Отидете на Filter > Other > Offset и регулирайте плъзгачите, така че и двата шева да се виждат.

Стъпка 11

С помощта на Patch Tool отстранете шевовете.

Резултатът трябва да изглежда като изображението по-долу:

Стъпка 12

Натиснете Ctrl + A, за да изберете цялото изображение и отидете на Редактиране > Дефиниране на шаблон Наименувайте този модел "Асфалт". Накрая, при активна селекция, натиснете Ctrl + C, за да заредите това изображение в клипборда. Ще го вмъкнем в нашата сцена на по-късен етап.

Стъпка 13

Нека се върнем към нашата оригинална сцена и щракнете двукратно върху слоя "Road", за да получите достъп до Layer Styles. Приложете асфалтовата текстура Pattern Overlay. Задайте скалата на 25%

Щракнете с десния бутон върху мъха върху слоя и изберете Rasterize Layer.

Стъпка 14

Създайте нов слой и натиснете Ctrl + V, за да поставите нашето изображение, което копирахме в стъпка 12. Променете структурата, така че да покрива пътя.

Стъпка 15

Преименувайте новия слой "Texture" и го превърнете в Clipping Mask за слоя "Road".

С помощта на голямата, мека гума (E) изтрийте вътрешната страна на пътя, така че структурата да се показва само по краищата на пътя.

Задайте режима на смесване на Overlay.

Стъпка 16

Изберете двата слоя, които съставляват нашата пътека и щракнете с десния бутон и изберете Преобразуване в интелигентен обект. Преименувайте смарт обекта на „Път“.

Стъпка 17

Сега, след като създадохме нашия криволичещ път, можем да поставим конуси по него. Създайте нов слой, наречен "Cone". Изберете Pen Tool и коригирайте опциите, както следва:

Стъпка 18

Задайте основния цвят на красив строителен оранжев и направете два контура, които следват контурите на пътя. Получените контури трябва да изглеждат така:

Стъпка 19

Щракнете с десния бутон и растеризирайте слоя. Изберете двата растеризирани слоя и ги обединете (Ctrl + E). Преименувайте го на "Конус".

Стъпка 20

Сега можем да започнем да правим нашите 3D обекти. За да превърнете нашия смарт обект "Път" в 3D, изберете слоя и отидете на 3D > Ново 3D екструдиране от избрания слой. Това автоматично ще създаде 3D обемен обект и също ще отвори 3D панела.

Стъпка 21

В 3D панела изберете обекта на слоя "Път" (обозначен с иконата на 3D звезда), за да получите достъп до неговите свойства. В панела Properties се уверете, че Mesh е активиран и Extrusion Depth е зададен на 0.

Стъпка 22

След това отидете в секцията с координати и задайте X-ъгъла на 90 градуса.

Стъпка 23

Върнете се в 3D панела и щракнете върху падащото меню за повече 3D опции и изберете Snap Object in Ground Plane.

Стъпка 24

Нека се върнем към панела със слоеве и да скрием фоновото изображение. Това ще направи 3D обектите по-лесни за виждане. След това щракнете с десния бутон върху слоя "конуси" и изберете New 3D Extrusion от избрания слой. Обърнете внимание, че обектът "конуси" е върху уникална мрежа. Знаем това, защото има само един обект ("конуси") в нашата сцена. Photoshop създаде отделно 3D пространство за всеки обект. Ще обединим двата обекта, така че и двата да са в едно и също 3D пространство.

Върнете се в панела със слоеве и се уверете, че слоят "конуси" е върху всички слоеве. Изберете двата 3D слоя и ги обединете (Ctrl + E).

Тъй като това са 3D слоеве, сливането на слоевете ще ги обедини само в едно 3D пространство. Можем да проверим това, като се върнем към 3D панела.

Стъпка 25

Използвайки същите методи, които използвахме за пътя, задайте дълбочината на екструзия на нула, променете ъгъла на X-координата на 90 градуса и прилепнете към хоризонталната равнина. Обектите може да не са подредени правилно, ние ще ги преместим на крайните им позиции по-късно.

Освен това е важно да се отбележи, че тъй като сме комбинирали множество 3D обекти на едно място, обектите, съдържащи се в новите групи (обикновено със суфикса „_layer“), могат просто да бъдат разширени, за да се намери обектът на слоя (обозначен с 3D звездата икона).

Стъпка 26

В този момент ще добавим скосяване към нашия слой "конуси", така че те да приличат на конструкцията на конуси. Първо изберете "Текущ изглед" на камерата и с помощта на инструментите за навигация в горното меню позиционирайте камерата така, че да е близо до конусите.

Стъпка 27

Изберете слоя "конуси" и отидете на Cap в панела Properties.

Използвайте джаджи на екрана, за да оформите конус.

Стъпка 28

След това в панела със свойства изберете Contour Map Edit и добавете потребителски контур, както е показано на изображението.

Резултатите трябва да изглеждат така:

Стъпка 29

Сега можем да преместим камерата в желаната позиция. Ще използваме решетка, за да сме сигурни, че всичко съответства на местоположението на нашата сцена. Върнете се в панела със слоеве и активирайте фоновото изображение.

Стъпка 30

Върнете се в 3D панела и скрийте слоевете Road и Cones.

Стъпка 31

Изберете слоя "Текущ изглед" и, като използвате горното меню на 3D инструментите, завъртете (завъртете), плъзнете, плъзнете и мащабирайте решетката, така че да съответстват на перспективата на сцената. Това ще отнеме няколко опита. Това ви позволява да намерите прави ъгли, които вече съществуват в сцената, като бутони на калкулатор.

Стъпка 32

Включете слоевете с обекти Road и Cones. Изберете обекта "Път" и щракнете върху бутона Мрежа в панела със свойства.

Използвайки джаджи, ръчно преместете/завъртете пътя до желаната позиция.

Направете същото с обекта "Конуси".

Стъпка 33

Почти приключихме с 3D. Последната част е да регулирате осветлението. В момента сянката на нашия обект не съответства на нашата сцена. За да коригирате това, изберете филтъра за светлини в 3D панела и изберете този, който подхожда на нашата сцена.

Стъпка 34

Докато държите Shift, щракнете и плъзнете сянката, така че да съответства на посоката на сянката на оригиналното изображение.

Стъпка 35

Нека да преминем към рендиране. Искаме да направим всяка част отделна, така че ще трябва да скрием обекти, с които не работим в момента. В 3D панела изберете Филтриране по мрежа и скрийте обекта Път. Също така не забравяйте да щракнете отново върху Cast Shadows за обекта Cones.

За да направите нашите обекти да изглеждат като прозрачни слоеве, скрийте всички наши фонови слоеве, както е показано по-долу:

Отидете на 3D->Render (Ctrl + Alt + Shift + R). Оставете Photoshop да направи няколко преминавания и след това натиснете Enter, за да спрете изобразяването. Имайте предвид, че ако сте в панела със слоеве, сцената трябва да бъде избрана, за да започне изобразяването.

Стъпка 36

В панела със слоеве (3D слоят вече трябва да е избран), изберете Всички (Ctrl + A), Копиране (CTL + C) и Поставяне (Ctrl + V) на новия слой. Наименувайте този слой "Cones Rendered". Скрийте този слой.

Стъпка 37

Повторете този процес за обекта "Път".

Стъпка 38

Покажете обекта "Cones" и скрийте обекта "Road". С избрания обект "Cones" отидете в секцията Mesh на панела Properties и включете Cast Shadows, включете Invisible и изключете Cast Shadows.

Включете рендирането и го копирайте на нов слой, точно както направихме в предишните стъпки.

За последните изобразявания изключете Invisible и Cast Shadows. Отидете в секцията Cap и щракнете върху Reset Warp. Получаваме плоски дискове.

Отново, Render (Ctrl + Alt + Shift + R) от сцената и копирайте в нов слой.

Стъпка 39

Назовете трите получени файла по подходящ начин и скрийте 3D слоя. Ако е необходимо, променете реда на слоевете.

Стъпка 40

Изберете слоя "Cones Rendered" и добавете следните стилове на слоя, за да изглежда така, сякаш пътят действително минава през масата.

Стъпка 41

Изберете слоя "Cones Rendered" и приложете Gaussian Blur към него (Filter > Blur > Gaussian Blur) от 4 px. Задайте Blending Mode на Multiply и Opacity на 4%.

Стъпка 42

Изберете слоя "Base Render" и го преместете надолу, така че да е едва видим под конусите Регулирайте нивото на цвета на дисковете до чисто черно.

Приложете Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur) от 1.7 px и задайте Blend Mode на Multiply.

Стъпка 43

Направете копие на слоя "Base Render" и приложете филтър Gaussian Blur, но този път със стойност 5,5 px. Задайте Blending Mode на Multiply и Opacity на 55%.

Стъпка 44

Нека да групираме всички наши слоеве с конус заедно и да добавим маска на слоя към групата.

Използвайте маски, за да скриете конусите, които припокриват синия молив и гумичката.

Стъпка 45

За да организирате нашата сцена, групирайте всички наши композитни слоеве.

Стъпка 46

Следващата ни стъпка е да добавим кола към нашата сцена. Отворете изображението на колата, то вече има добра сянка. Ще се опитаме да използваме тази сянка. Използвайте Pen Tool (с режим Path), за да начертаете път около колата.

Стъпка 47

Използвайки Pen Tool (P), щракнете с десния бутон и изберете пътеката Make Selection. Копирайте и поставете колата върху нов слой. Горният слой ще бъде пълният цвят на автомобила, докато долният слой ще се използва за неговата сянка.

Групирайте тези два слоя заедно. Трябва да щракнете двукратно върху слоя "Фон", за да го отключите.

Стъпка 48

Плъзнете групата "Кола" върху нашата сцена и задайте размерите, за да се побере в нея.

Стъпка 49

В групата "Car" задайте режима на смесване на слоя на Multiply. Преименувайте слоевете. Моля, имайте предвид, че колата не отговаря на нашата сцена. Ще се опитаме да поправим това в следващата стъпка.

Стъпка 50

Изберете слоя "Car" и трансформирайте (Ctrl + T) колата фино, за да съответства по-добре на перспективата. Използвайте режим Warp
(активира се чрез щракване върху иконата Warp в горното меню) за фина настройка на трансформацията.

Имайте предвид, че това води до видимост на ненужните части от слоя "Car Shadow". Използвайте Eraser Tool (E), за да премахнете.

Стъпка 51

Използвайте Levels (Ctrl + L), за да коригирате слоя "Car".

Стъпка 52

Освен това можете да нарисувате повече сенки, ако видите необходимост.

Стъпка 53

Следващата стъпка е да се уверим, че нашите компоненти съответстват на дълбочината на рязкост в нашето оригинално изображение. Започнете, като комбинирате групата "Композитни слоеве" в нов слой.

Стъпка 54

Преди да добавите размазването, използвайте Burn Tool, за да потъмните ъглите на нашия нов слой.

Стъпка 55

Сега добавете размазване на ириса (Filter > Blur > Iris Blur). Задайте нивото на замъгляване на 4 пиксела и настройките на притурката на екрана, така че замъгляването да съответства възможно най-точно на оригиналното изображение.

Стъпка 56

Нашето изображение е технически готово, но можем да отидем малко по-далеч с него. Направете обединено копие на всички слоеве, като натиснете Ctrl + Alt + Shift + E.

Използвайки този нов, обединен слой, добавете допълнителни корекции. В този случай добавих допълнително замъгляване с помощта на размазване с накланяне и изместване (Filter > Blur > Tilt-Shift).Това добавя повече дълбочина при смесване на компонентите.

Да смекчим малко сцената. Това става чрез дублиране на слоя, увеличаване на нивата и придаване на умерено високо Gaussian Blur. След това задайте Blending Mode на Soft Light и регулирайте Opacity според вашите предпочитания.

Стъпка 57

Последната стъпка е да използвате Crop Tool ©, за да изрежете долната част на изображението. Това ще скрие всички стилове на слоя, които се виждат около краищата на нашето изображение. Уверете се, че сте махнали отметката от Delete Cropped Pixels.

Крайно изображение

Добре, всичко свърши. Крайното изображение трябва да изглежда така.

В този урок за създаване на специални ефекти във Photoshop ще разгледаме как да приложим интересна текстура към човешко лице с помощта на филтъра Displace и карта на изместване. Картата на изместване ви позволява да обвиете текстура около лицето, като вземете предвид неговия контур; не е същото като нанасяне на плоска текстура върху портрет. Картите на изместването се появиха за първи път във Photoshop 2.0, така че ако вашата версия на Photoshop не е била закупена преди 20 години, тогава ще успеете. Ще обясним с помощта на Photoshop CS4 като пример, но всяка скорошна версия на програмата ще бъде подходяща за този урок.

Ефект на винетиране
с размазване във Photoshop

В този урок ще научим как да използваме новия филтър Iris Blur във Photoshop CS6, който улеснява създаването на замъглена винетка върху всяка снимка. Ще използваме опцията Layer Mask на този филтър и ще създадем няколко коригиращи слоя, за да изсветлим винетката и да заглушим цветовете й. Същият ефект може да се постигне в по-ранни версии на програмата, но този урок е предназначен за Photoshop CS6.