Store ændringer. Mindre TF2-opdatering udgivet

Den nye opdatering har et mindeværdigt navn - "Gun Mettle". Hvordan er det? " Gun Mettle" (eller "Våbenkarakter") - Det her to store dele af denne opdatering. Den første del vil dække alle processer i spillet, fra gameplay til nye mærkelige hatte og våben. Den anden del af opdateringen vil tilbyde os nye kort fra fællesskabet, nye præstationer, nye hån.

Opdateringen er fuldstændig identisk med opdateringerne i - operationer med sager og entrébilletter. Ja, ja, Valve er nu nået

Efter den officielle udgivelse vil patchen være tilgængelig for alle brugere, og omkostningerne ved tilføjelsen vil være 5.99$ eller ~ 330 rubler. Når adgangen er købt, udleveres en transaktionsbillet. Den kan derefter konverteres til en operationsmønt, hvormed du kan spore kontrakternes fremskridt og øge dit niveau, afhængigt af afsluttede kontrakter.

Opdateringen er virkelig global; den ændrer hele princippet i spillet, især gameplayet.

Gameplayet vil omfatte følgende ændringer:

  • Hver klasse har nu sin egen ammunition og våben. Når en klasse dør, vil visse kasser, der indeholder ammunition, falde. Det vil også være muligt at samle våben op, der faldt efter døden. Sådanne våben vil kun være tilgængelige for en bestemt klasse (tung=tung osv.);
  • Nu, ligesom i , kan du inspicere dit våben, når ingen er i nærheden. For at gøre dette skal du blot trykke på en knap;
  • Tilfældig skade spredt på tværs af fjender er nu deaktiveret som standard;
  • Automatisk genindlæsning efter et skud er aktiveret som standard. Hver spiller vil være i stand til at deaktivere denne funktion uafhængigt;
  • Hvert våben er nu beskrevet mere omhyggeligt og detaljeret.
Varighed kampagner "Gun Mettle" vil være tre måneder. I alle tre måneder modtager du en gang om ugen (mest sandsynligt torsdag - da statistikken nulstilles) to unikke kontrakter, der skal gennemføres. For at fuldføre disse kontrakter vil spilleren modtage point, et unikt våbenskind eller et våbenhus.


Vedrørende våben- det er helt unikt. Malet til at være anderledes end andre typer og lignende våben. Hvert våben og hovedbeklædning vil have seks sjældenhedsniveauer og tre forskellige slidniveauer: "Factory Direct" Før "Efter felttest". Våben vil også blive opdelt i fire unikke typer (se skærmbilleder)

Fire slags unikke forskelle


Opdateringen påvirkede også alle tilgængelige våben i spillet. Balancen af ​​våben, deres egenskaber og karakteristika er blevet fuldstændig korrigeret. Flere detaljer om våbenændringer nedenfor (efter klasse):
  1. Baby cut-off
    • Tilføjet afgiftsreduktion ved skader
    • Øget mængden af ​​tabt ladning, når du hopper i luften
  2. Afbryder
    • Bruger nu sin ammunition
    • Passive egenskaber virker kun, når du holder den i dine hænder
  3. Ladies Handsome Pistol
    • Pistolpassive effekter virker kun, når pistolen er i hånden
    • Fjernet 15 hk bonus
    • Tilføjet bonus +3 HP ved hit
    • Ændret straf fra 50% af brand til 20% af alt
  4. fan af krig
    • Minicrits konverteres nu til crits
    • Skadestraffen reduceret fra 90 % til 75 %
  1. Luftangreb
    • Fjernet straf for klipstørrelse
    • Skadesradius bøde reduceret med 5 %
    • Skadestraf nedsat med 10 %
    • Reduceret Rocketjump-beskyttelse med 10 %
  2. Equalizer og evakueringsplan
    • Fjernede behandlingsforbudsstraffen, tilføjede en straf på 90 % procent af behandlingen fra en læge, når den blev brugt
  3. Sort kasse
    • Gendanner nu 20 HP, når det bliver ramt pr. angreb
    • Angrebet tæller som 90 HK skade. Hvis du giver 45 skader, når du bliver ramt, skal du genoprette 10 HP
  4. Befrier
    • +25 % til klip
  5. Bataljonsstøtte
    • Rettede en fejl, der fik raketspringshøjden til at falde
  1. Trofast ror
    • Beskadigelse af dig selv reducerer ikke længere opladningsafgiften
    • Faldskader reducerer ikke længere ladningsafgiften
    • Beløbet for tabt afgift ved skade er reduceret fra 3 til 1
  2. Bootlegger / Ali Babas støvler
    • Tilføjet 10% bonus til bevægelseshastighed
  3. Claymore
    • Genopbygger nu ladning, når den bliver dræbt med et nærkampsvåben
  4. Smid mig ind
    • Ændret +20% skade til +20% skade på bygninger
  5. Jern bombefly
    • Selvskadestraf fjernet
    • Reduceret radiusstraf med 5 % (fra 20 til 15)
  6. Quickiebomb Launcher
    • Skaderne stiger nu afhængigt af skuddets ladning
  7. Ullapool log
    • Reduceret eksplosionsskader fra 100 til 75
    • Bonusskaden fra eksplosioner på tæt hold er blevet reduceret. Nu samme mekanik som andre våben
  1. Raketstyr
    • Tilføjet beskrivelse om garanteret kritik mod brændende fjender
  2. brændende skud
    • Reduceret skadesstraf fra 50 % til 35 %
    • Øget tilbageslag på brændende fjender
    • Eksplosionsradius steg fra 92 HK. op til 110 H.e.
    • Hit og eksplosion mini-kritiske brændende fjender
  3. Detonator
    • Tilføjet beskrivelse om garanteret minikrit mod brændende fjender
    • En smule øget springhøjden på detonatoren
    • Eksplosionsradius steg fra 92 H.U. op til 110 H.e.
    • Detonation mini-kritiserer også brændende fjender
    • Øget skadesstraf til 25 %
    • Øget straf for selvskade fra 25 % til 50 %
  1. Vaccinator
    • Rettede en fejl på grund af hvilken patienten modtog fuld immunitet over for kriter
    • Vaccinators basisforsvar giver ikke længere modstand mod kritisk skade
    • Brug af en Uber Charge bruger nu altid præcis én Uber Charge
    • Vaccinatoren efterlader nu 75 % modstand på patienten i 2,5 sekunder ved Ubering. Boblen forsvinder ikke, når strålen fjernes fra patienten. En læge kan tildele flere resists til forskellige eller én patient. En boble bruger en uber-opladning.
    • Vaccinatoren har nu de samme straffe som andre helbredende våben, for eksempel når den samme patient behandles af flere læger, eller målet har maksimal overheling
    • Reducerede bonussen for helbredsgenoprettelse for en læge modtaget af den påkrævede modstand fra 25 % til 10 % af indgående skade
    • Tilføjet en straf på 66 % til uberakkumuleringsraten ved behandling af overhelbredte patienter
  2. Hellig Ed
    • Tilføjet 10 straffe til angrebshastighed
  1. Sydney sovemus
    • Jarate-effekten gælder nu for alle scopede skud, men med forskellig varighed afhængigt af ladningen
  2. Markedsting
    • Taber ikke længere måltæller, når den mangler
    • At tælle ind i tælleren kræver et hovedskud, ikke bare et hit.
    • Hvert hoved øger med 25 % op til 200 %
    • Afgiftsophobningsstraffen steg fra -20 % til -50 %
    • Nu skal du bruge 2 hovedbilleder for at akkumulere standardopladningshastigheden og yderligere 6 for at få de maksimale 200 %
  3. Brushbreaker
    • Ændret 20 % brandskadestraf til 20 % indgående skade ved brug
  1. Tårntårne ​​på niveau 2 og 3 har mindre modstand fra et maskingevær.
  2. Natasha
    • Tilføjet 20 procent modstand ved afvikling
    • Decelerationskraften afhænger nu af afstanden. Begynder at falde i en afstand på 512X.u. og går til nul i en afstand på 1536 HU.
  3. Messingmonster
    • Tilføjet 20 procent modstand, når du drejer op
  4. Tomislav
    • Har 20% bedre nøjagtighed
    • Promotion Speed ​​​​Bonus steg fra 10 til 20 procent
  5. Familieaffære
    • Har nu en +15% bonus til angrebshastighed
  6. Krigerånd
    • Gendanner nu 10 HK ved hit
  7. Med ting på vej ud
    • Giver nu en speed buff i 3 sekunder, når den bliver ramt
  8. Dalokosh fliser
    • Har nu en 10 sekunders nedkøling
    • Nu heler op til 400 HK
    • Kan smides og bruges som en lille førstehjælpskasse af andre spillere
  9. Snacks
    • Tilføjet beskrivelse af, at disse genstande kan smides og bruges af allierede som førstehjælpskasser
  1. Spionen genoplader ikke længere sin revolver foran næsen
  2. Det tager kun et halvt sekund at skifte forklædning
  3. Hvis du trykker på genindlæs i udklædningsmenuen, tændes dit holds udklædning
  4. Mens den er usynlig, tager Spy 20 procent mindre skade
  5. I usynlighed er varigheden af ​​debuffs blevet reduceret
  6. Reducerede skadesstraffen, når den blev påvirket af spionfejlen fra -66 % til -33 %
  7. Istap
    • Ændret brandimmunitet fra 3 sekunder til 1 sekund fra brand og 7 sekunder for at brænde ud
    • Fjernet stealth kill-attributten
    • Istap genoplades hurtigere, når den samler ammunition op
  8. Håndhæver
    • Ændret skadesbonus fra +20% uden forklædning til +20% med forklædning
  9. Hovedforhandler
    • Tilføjet 3 sekunders boost efter drab
  10. Konspiratorens Kunai
    • Reduceret helbredsstraf fra -65 hk til -55 hk
    • Minimum sundhedsgevinst pr. drab – 75 hk
    • Maksimal overheling med kunai – 210 HK
  11. Kappe og Dolk
    • Tilføjet muligheden for at vælge patroner for at genopfylde opladningen. Effektiviteten i denne henseende er lavere end standardtimer
  12. Dødens klokke
    • Brug af False Death dræner øjeblikkeligt 50 procent af din ladning.
    • Ændret øget opladningsforbrug til reduceret. Samlet varighed forbliver 7 sekunder
    • Reduceret kappe-gendannelse fra 80 procent til 50
    • Falsk dødstrigger giver 50% hastværk
    • Et angreb, der forårsager en falsk død, vil give 50 % skade
    • Skademodstanden skalerer nu over tid - fra 65 % til 20 på 3 sekunder
    • Kan ikke længere hente ammunition til kappereparation, når den er usynlig
  1. Acceleration fra byggeri betragtes nu som inkrementel frem for at multiplicere
  2. Beregningen er baseret på 1x grundkonstruktionshastighed
  3. Øget hastighed af accelereret byggeri med 50 procent
  4. Teleportere og dispensere bygger 50 procent hurtigere
  5. Straffen for flytning af bygninger er nedsat fra 25 % til 10 %
  6. Når man skifter nøgler, eksploderer bygninger ikke længere af sig selv, medmindre bygningstypen ændres
  7. Forøgede omkostningerne ved reparationer fra 20 metal til 33 metal pr. 100 HK af bygningen
  8. Niveau 2 og 3 tårne ​​har mindre modstand fra Heavy
  9. Niveau 2 – fra 20 % til 15 % Niveau 3 fra 33 % til 20 %
  10. Våbensmed/miniturret
    • Minitårne ​​kan nu repareres
    • Miniturret konstruktionshastighed kan nu øges ved at slå
    • Miniturret base byggehastighed reduceret
    • Minitårne ​​er bygget med 50 HK i starten i stedet for 100
    • Vrag af tårne ​​giver ikke længere noget metal
  11. Pomson 6000
    • Afbrændingen af ​​uber-ladninger og ure afhænger nu af skuddets rækkevidde
  12. Guide
    • Ammunition og reparationer modtaget af tårnet er blevet reduceret med skjoldets styrkefaktor (-66 %)
    • Efter ingeniørens død vil tårnet være under skjoldet i yderligere 3 sekunder
  13. Skarptand
    • Med ændringen i konstruktionsmekanikken er effektiviteten af ​​den skarpe tand øget (den samlede konstruktionshastighed er 1,95x hurtigere)
    • Tilføjet +15% til hithastighed
    • Tilføjet bøde til reparationer – 20 %
    • Kortslutning
      • Destruktionen af ​​granater er blevet skiftet til alternativ ild.
      • Du kan ikke samle bygninger op, mens du bruger en kortslutning (når du er i dine hænder)
    • Indsigt
      • Tidligere bøder er fjernet
      • Reducerer nu bygningsacceleration med 50 procent ved påvirkning
      • 50 % mindre metal fra distributøren og udvalget.

— 26.07.2019

Efter en lang pause er endnu en TF2-opdatering blevet frigivet. Vigtigste ændringer:

  • tilføjet kosmetiketui fra sommeren 2019:
    • indeholder en af ​​22 nye fællesskabsskabte kosmetiske genstande;
  • der er tilføjet nye medaljer til deltagere og vindere af forskellige mesterskaber;
  • Rettede en udnyttelse, der forhindrede modspillere i at ødelægge eller skubbe Demomans klæbrige bomber væk.
  • Rettede en fejl på grund af hvilken Medics helbredende pistoler og Engineer's skruenøgler ikke kunne falde som belønninger i MvM-tilstand;
  • Rettede en fejl på grund af hvilken kortopgaver ikke blev vist i afslappet tilstand;
  • Rettede et problem med skalering af Brasiliens fæstnings Halloween-medaljer;
  • Lokaliseringsfiler er blevet opdateret.
Denne opdatering førte også til en fejl, på grund af hvilken sandsynligheden for, at usædvanlige genstande faldt ud af gamle udgavebokse, steg markant, hvilket førte til en kraftig stigning i deres priser på Steam-markedet og et fald i prisen på de fleste usædvanlige kosmetiske genstande.
  • alle spillere, der logger ind i spillet under begivenheden, vil modtage en fyldt strømpegave, der indeholder et sæt af de mest nødvendige genstande til hver lejesoldat;
    • Smissmas 2017-arrangementet varer indtil 01/07/2018 (inklusive);
  • tilføjet vinter 2018 kosmetiketui:
    • indeholder 18 nye kosmetiske genstande fra fællesskabet;
    • som en bonus for at åbne denne beholder, kan spilleren modtage The Festivizer;
  • Juleudsalget er begyndt i MannCo in-game butikken.
Generelle ændringer:
  • Rettede en fejl på grund af hvilken func_rotating-entitet ikke fungerede korrekt på ctf_2fort- og cp_gravelpit-kortene;
  • Rettede en fejl, på grund af hvilken det tilsvarende præfiks ikke blev vist i elementnavnet efter brug af Strange Filter: Brimstone;
  • rettede en fejl med gigantiske robotter i MvM-tilstand, som blev rapporteret til os af Justin G. (sigsegv);
  • tilføjet medaljer til deltagere og vindere af LAN Downunder 2018-begivenheden;
  • tilføjet medaljer til deltagere og vindere af den 31. sæson af 6v6, samt den 17. sæson af Highlander league ETF2L;
  • tilføjet medaljer til deltagere og vindere af sæson 3 af Brazil Fortress Championship;
  • tilføjet medaljer til deltagere og vindere af 1. sæson af det russiske højlandermesterskab;
  • tilføjet medaljer til deltagere og vindere af Sacred Scouts 6v6 mesterskabet;
  • tilføjet medaljer til deltagere og vindere af den 14. sæson af AsiaFortress Cup-mesterskabet;
  • tilføjet medaljer til deltagere og vindere af AsiaFortress LAN 2018-begivenheden;
  • Rettede et problem med at vise den usædvanlige effekt af Starstorm Slumber;
  • opdateret lagerikon for Mr. Kvaksalvere;
  • lokaliseringsfiler opdateret;
  • opdateret pd_monster_bash kort:
    • Rettede en udnyttelse, der tillod dig at gå uden for det spilbare område i det RØDE holds gårdhave;
  • opdateret kort pl_millstone_event:
    • Rettede et sted, hvor spillere kunne bygge en teleport-fælde;
    • Rettede en fejl på grund af hvilken Headless Horseman ville sidde fast i teksturer i område B, nær trappen;
  • opdateret kort pl_snakewater_final1:
    • Rettede problemer med flimrende teksturer på hele kortet;
    • Rettede mange visuelle effekter;
    • Spillere bør nu bevæge sig mere jævnt hen over kortet;
    • hegnet i gården tillader nu ikke flyvende projektiler igennem.

Team Fortress 2-opdatering med et imponerende antal opdateringer relateret ikke kun til PassTime, men også til serverbrowseren (ikke ellers, da en storslået TF2-turnering er ved at blive forberedt), under cut.

  • Tilføjet Trade-Ups-kollektion!
    • Detaljerede oplysninger på (engelsk)
  • Tilføjede kortstempler og mærkelige filtre for at vælge kort i Gunslingers-kampagnen.
  • Tilføjet Gun Mash-kassen, der indeholder nye kosmetiske genstande fra fællesskabet.
    • Gun Mash kosmetikæsken kan kun falde for ejeren af ​​kampagnemønten.
    • Kosmetiske genstande fra kollektionen kan sælges på Steam Market.
  • Alle Strange-genstande har nu et visuelt ikon i rygsækpanelet.
  • Tilføjet en indstillingsknap til at vise maling og/eller stile for varer i Mann Co. Store på siden med genstandsvisning og vareimportværktøjet i værkstedet.
  • Tilføjet OWL 14 turneringsmedaljer.
  • Tilføjet en Steam-profilindstilling til drop-down kontekstmenuen i pointtabellen.
  • Fixed buffer overflow exploit (tak Didrole for rapportering).
  • Rettede en MVM-udnyttelse relateret til køb af opgraderinger, hvis du ikke er på en opgraderingsstation.
  • Rettede en MVM-udnyttelse relateret til Medi Gun-skjoldet.
  • Rettede, at Gun Rush-mønten ikke viste sit niveau i Steam Community-visningen.
  • Rettede håndhæveren, der gav en skadesbonus til en spion, mens den var tilsløret, men endnu ikke helt tilsløret.
  • Fast liste over variable kommandoer med trunkerede beskrivelser.
  • Rettet tryk på "Enter"-knappen i rygsækmenuen, der påvirker knapperne i hovedmenuen.
  • Rettede forkerte kortnavne i nextlevel-variablen eller kortløkken, hvilket gjorde, at serveren ikke var i stand til at ændre niveauer efter at have vist resultatlinjen.
  • Rettede at ingeniøren mistede hævnkriter og våbenopsamlinger efter at have brugt Innervate til at vende tilbage til basen.
  • Dalokosh-brikken kan nu acceptere Strange Counter Parts: Healing Allies.
  • Opdaterede nogle HUD-elementer til at inkludere våbenejerens navn, når spilleren bærer et våben, de har samlet op.
  • Opdateret materiale til Sticky Launcher.
  • Mann Co. butikspriser er blevet opdateret, så de matcher valutakursen med dollaren.
  • Lokaliseringsfiler er blevet opdateret.
  • PASS Tidsopdateringer
    • Rettede tildelingen af ​​point i dit mål, hvis du skifter hold, mens bolden flyver.
    • Rettede forklædte og usynlige fjendens spioner, der fik et skjold gengivet til dem i HUD
    • Fikset at spillere nogle gange ikke var i stand til at samle bolden op
    • Rettede andre tilfælde, hvor spillere kunne teleportere bolden med Innervate-effekten
    • Rettede dødsringen, der forhindrede bolden i at blive kastet, eller deaktiverede dødsringen
    • Alle globale specielle evner aktiveret via alt fire er nu tilgængelige, mens du bærer bolden, hvis du ikke sigter bolden.
    • Ulåste konsolvariabler, så fællesskabsservere kan eksperimentere med/uden sv_cheats aktiveret.
    • Fixed spejdere at kunne samle bolden op, mens de drikker.
    • Fikset at spioner i forklædning kunne bære bolden i nogle situationer
    • Skift af våben sker hurtigere efter at have kastet bolden.
    • Fikset manglende hastighedsboost, når du får point, og når du får bolden efter respawning.
    • Rettede et nedbrud, hvis mp_tournament var aktiveret, og nogen modtog point før kampens start.
    • Forbedret måden at blokere på.
    • Rettet manglende evne til at annullere en fjende hån, når du skyder eller slår en fjende med en bold.
    • Fikset synligheden af ​​fantombolden i dine hænder, hvis du kastede bolden og ikke kunne skifte til det forrige våben (dåser, knive osv.)
    • Pass_warehouse-opdatering
      • Rettede et problem med, at bolden satte sig fast i dekorationer.
      • Rettede en udnyttelse, hvor bolden ville sætte sig fast, hvor den blev tabt.
      • Rettede et problem med ubalanceret ammunition og førstehjælpskasser.
      • Ammunition er blevet flyttet væk fra dørene.
      • Tilføjet en strandpromenade til centrallageret langs toppen af ​​containerne.
  • Server Explorer
    • Rettet historikfane, der ikke optager servere.
    • Rettede at viewer-fanen slet ikke virkede.
    • Rettet dialog for SourceTV-masterservere, der ved en fejl blev vist, da serveren ikke var tilgængelig.
    • Fast forbindelse til SourceTV-servere via fanen Favoritter.
    • Rettet SourceTV-relæservere, der ikke blev registreret på serverlisten i nogle situationer.
    • Rettede dialogen, der anmodede om oplysninger om SourceTV-repeateren, som ikke tillod forbindelse på trods af de tilgængelige slots.
    • Faste SourceTV-relæservere, der viser et negativt antal maksimalt tilgængelige spillere.
  • Workshop Maps beta
    • Rettede kortcyklusfiler, der blev specificeret før indlæsning af det indledende kort og ikke sporing af kort fra værkstedet.
    • Rettede spilservere, der bruger registrerede konti via sv_setsteamaccount, der ikke kunne få adgang til Workshop-indhold.
    • Rettede servere, der satte sig fast i en løkke, da nexlevel-variablen indeholdt et værkstedskort, der ikke kunne indlæses.