Intel hd-grafik virker. Integreret Intel HD-grafik

Hej venner Hvis I har lagt mærke til, at I har et program som Intel-grafikdriveren og nu tænker, om I har brug for det eller ej, så forbyder jeg jer straks at tænke sådan! Og alt sammen fordi uden dette program vil din computer ikke fungere normalt!

Så hvad er en Intel-grafikdriver, og hvorfor er den så vigtig? For at din skærm kan fungere korrekt, skal den vise et godt billede af høj kvalitet. Det er netop den opgave, der er tildelt grafikkortet. Tidligere var den separat placeret på bundkortet, men nu er den allerede indbygget i selve Intel-processoren. Du tilslutter kablet til bundkortet, men faktisk er det vigtigste, altså grafikadapteren eller kernen, placeret i processoren.

Så for at denne grafikadapter kan producere et normalt, glat billede, så du kan ændre farver, skærmopløsning, kræver alt dette, at drivere er installeret. Bare rolig, du behøver ikke installere noget, Windows har selv sørget for dette - det downloader de nødvendige drivere og installerer dem selv og beder derefter om at genstarte

Hvis du fjerner Intel-grafikdriveren, vil computeren fungere, men lidt mærkeligt. Billedet kan virke nervøst eller lægge et vist pres på dine øjne. Nå, dette skete bestemt i tiden med store CRT-skærme, det var bare ubehageligt at se på skærmen. Dette er lidt nemmere med LCD-skærme.

Så her er de vigtigste punkter, som jeg synes, du bør vide om Intels integrerede grafikdriver:

  • Din indbyggede grafikkerne i Windows hedder højst sandsynligt Intel HD Graphics; i ældre versioner, når videochippen var separat loddet på bundkortet, havde den et andet navn - Intel Extreme Graphics eller Intel Graphics Media Accelerator; I øvrigt har den moderne integrerede grafikkerne gjort betydelige fremskridt med hensyn til ydeevne, og du kan spille mange spil på den, selvfølgelig kun ved minimumsindstillinger;
  • som regel behøver du ikke tænke på at installere Intel-drivere til video, Windows selv bør gøre dette, og i sin seneste version, det vil sige i Windows 10, er driverinstallationsmekanismen blevet væsentligt forbedret og fungerer uden fejl;
  • Intel HD Graphics giver dig mulighed for at konfigurere mange parametre, selvom jeg for at være ærlig så på dem, men jeg ændrede ikke noget, fordi jeg ikke ved hvorfor, alt fungerer som et ur; dog vil jeg gerne formidle til dig, at du i indstillingerne kan forbedre lysstyrke, klarhed (nemlig klarhed, ikke kontrast) og mange usædvanlige indstillinger, hvorfor jeg skriver, at du måske vil finde alt dette interessant; Du kan komme til Intel HD Graphics-indstillingerne enten via skrivebordsmenuen eller gennem et særligt ikon i kontrolpanelet; der er også et bakkeikon;
  • hvis du har et separat videokort, eller du for nylig har installeret det, så kan du fjerne Intel HD Graphics, da denne software ikke længere vil være til nogen nytte, og den forbliver i processerne, hvis du ikke fjerner den;

Udseendet af Intel HD Graphics-kontrolvinduet kan være anderledes, for eksempel som dette:


Selvom jeg personligt har denne type program:


Og engang så chaufførstyringsprogrammet sådan ud.

For at gøre dette tager vi følgende trin:

  • Højreklik på en tom plads på skrivebordet;
  • Fra menuen, der vises, skal du vælge "Graphic characteristics...";
  • Marker afkrydsningsfeltet ud for "Avanceret tilstand" og klik på "Ok";
  • Åbn fanen "3D-grafik";
  • Og i højre side af vinduet, i 3D-grafikindstillingerne, skal du flytte skyderen helt mod "Performance";
  • Lige nedenfor skal du markere afkrydsningsfeltet ud for posten "Optimal driftstilstand for applikationer";
  • Til sidst skal du klikke på "Anvend" og "OK".

3. Deaktiver eller fjern programmer, der kræver mange ressourcer.

Nogle programmer begynder deres arbejde under systemstart, nogle gange er brugeren ikke engang klar over det. Det er nødvendigt at deaktivere autoloading af sådanne programmer; dette vil øge systemets ydeevne betydeligt. Der kræves også mange ressourcer til antivirus, værktøjer til at downloade filer fra internettet, programmer, der bruges til kommunikation (Skype, forskellige klienter). Alle disse programmer er, hvis det er muligt, også deaktiveret under spillet for at forbedre ydeevnen.

Nå, det skal bemærkes, at der er mange programmer, der er udviklet af specialister specifikt til overclocking af videokort. Det vigtigste er at vælge den bedste mulighed, der virkelig vil øge ydeevnen og ikke føre til ustabil drift af systemet og reducere dets ydeevne.

Og endnu en vigtig faktor, når du installerer spillet, skal du sørge for, at din bærbare computer opfylder systemkravene til dette spil. Da hverken en almindelig bruger eller en avanceret specialist i denne sag vil være i stand til at tvinge ham til at arbejde hurtigere, end han kan.

Familien af ​​integrerede Intel HD Graphics-chips er en fremragende erstatning for diskrete, det vil sige grafikkort, der kører som separate moduler. Brugen af ​​en indbygget videochip vil især være relevant for forskellige bærbare computere og netbooks. Fordelene ved sådanne løsninger er øget batteriydelse og mindre opvarmning af det indre rum på den mobile pc.

Video chip familie

Intel HD Graphics Family omfatter flere generationer.

  1. Intel HD - installeret på familien og den første generation iCore 3/5/7. Kodenavnet Nehalem/Lynnfield. Et sådant videokorts muligheder er meget begrænsede. Derfor, hvis den bærbare computer skal bruges til at arbejde med grafik og til multimedieunderholdning (se film i HD-kvalitet, spille spil), så vil denne chip ikke være den bedste løsning.
  2. Intel HD 2000/3000. Anden generation af integrerede videochips fra Intel er installeret i anden generation af iCore 3/5/7-processorer. Kodenavnet Sandy Bridge. I dag bruges det praktisk talt ikke i nye bærbare modeller, men det er stadig en betydelig markedsaktør.
  3. Intel HD 2500/4000. Den tredje generation af integreret videologik er i øjeblikket den mest udbredte repræsentant for markedet for mobile enheder. Sådanne kort er en del af tredje generations iCore-processorer. Denne videologik er kodenavnet Ivy Bridge. Med hensyn til ydeevne er den tæt på Radeon HD 65xx-kort.
  4. Den seneste generation af Intel HD Graphics, kodenavnet Haswell. En del af den nye 4. generation iCore-processorer. Hovedmodellen i denne generation er 4600. Den har to cut-down versioner - 4200 og 4400. De mest kraftfulde kort er 5100 og 5200. Med hensyn til ydeevne er den seneste model af Intel HD 5200 kortet foran de fleste diskrete videokort i mellemprisklassen.

Intel HD 3. og 4. generation giver dig mulighed for fuldt ud at nyde kvaliteten af ​​film med opløsninger op til 4K. Sådanne videokort kan også nemt klare videospilbelastninger fra de sidste 2-3 år. Da den første generation af processorer og integreret videologik allerede er lidt forældet, vil vi udelade det fra anmeldelsen af ​​Intel (R) HD-grafikkort. Fortsæt.

Anden generation af videochips

I dag bruges Intel HD Graphics 3000 videologik stadig ret ofte. Det er en ideel løsning til low-end mobile pc'er. Denne løsning giver dig mulighed for ganske komfortabelt at se film af høj kvalitet og endda nogle gange nyde glæden ved videospil udgivet i 2011-2012. Men hvis du tænker på, at budget-laptops og netbooks ikke er købt med henblik på multimedieunderholdning, så falder alt på plads. Den maksimale opløsning, der understøttes af videokortet, er 2560 x 1600 pixels. Derudover understøtter denne generation af videologik HDMI-output. For at optimere ydeevnen af ​​denne grænseflade, er det tilrådeligt at have den nyeste Intel HD Graphics-driver installeret.

Som nævnt ovenfor er anden generations grafikkernefamilie repræsenteret af to modeller. Det er Intel HD Graphics 2000 og 3000. På trods af at de begge er fremstillet ved hjælp af samme teknologiske proces, kan kortenes ydeevne variere med en faktor to. Dette skyldes det faktum, at den yngre model har en lavere kerne-clockfrekvens; desuden er den kun udstyret med seks aktuatorer (mod 12 for den ældre version af kortet).

Takket være denne differentiering opnås en ret klar segmentering af markedet. Så en bruger kan købe en bærbar computer med en dual- eller quad-core processor og en fuldgyldig HD 3000 grafikkerne eller reduceret HD 2000-grafik. Dette afspejles naturligvis i prisen på produktet.

Tredje generation

Intel HD Graphics 4000 videologik blev præsenteret i 2012. Den er lavet på basis af en 22nm teknologisk proces. Chippens højeste ydeevne er 200 gigaflops. Samtidig blev den tidligere generation af grafikkort fra Intel udført på en 32-nm-proces, og ydeevnen var præcis 2 gange mindre.

Integreret grafik giver dig mulighed for at bruge alle funktionerne i DirectX 11 og OpenGL 3.3. I henhold til forsikringer fra udviklerne og gentagne tests giver Intel HD 4000-kortet dig mulighed for at nyde alle fornøjelserne ved high-definition-film. Derudover gør denne videologik det muligt at føle sig ganske godt tilpas i de fleste moderne spil. Selvfølgelig skal det forstås, at nogle af dem vil kræve en lavere opløsning og reducerede kvalitetsindstillinger.

Hvad skal du gøre, hvis spillet ikke fungerer korrekt, eller hvis der forekommer artefakter på billedet? For at løse dette problem skal du finde en driver til Intel HD Graphics 4000-chippen på producentens websted, downloade og installere den. Dette råd virker trivielt, men det hjælper faktisk. Faktum er, at virksomhedens ingeniører forsøger regelmæssigt at opdatere driverne til deres produkter og forbedre kompatibiliteten med de nyeste applikationer.

Hvis vi sammenligner videokortets ydeevne med den forrige generation, er den steget med 30%. Derudover kan du få et løft i kraften ved at bruge en hurtigere i7-processor og mere RAM.

Fjerde generation af videologik

I dag er Intel HD Graphics-skærmkortet installeret i næsten halvdelen af ​​de bærbare computere. Dette skyldes både virksomhedens fremragende marketingstrategier og den korrekte tilgang til integration. Med hver ny generation bliver videologikken mere og mere avanceret, hvilket gør det muligt at konkurrere på lige fod med diskrete kort til mellempris.

Frigivelsen af ​​den seneste generations chip havde en mærkbar indflydelse på salget af videokort fra andre producenter. Når alt kommer til alt, er der ingen mening i at betale ekstra penge for noget, der kan fungere "lige ud af boksen." For blot et par år siden var ydeevnen af ​​integreret videografik af ringe interesse for nogen. Alle forstod jo, at chips som Intel HD kun var nødvendige for at køre kontorapplikationer, se billeder og film i lav opløsning. Efter udgivelsen af ​​tredje generation af iCore-processorer og Intel HD Graphics 4000-videochips begyndte situationen dog at ændre sig dramatisk.

Det er blevet en reel konkurrent for diskrete chipproducenter. Og det er ikke tomme ord; se bare på den faldende dynamik i salget af kort fra AMD og nVIDIA. Derudover blev AMD tvunget til at opgive udgivelsen af ​​budget Radeon HD 70xx grafik på grund af dets manglende konkurrenceevne.

Beskrivelse

Intel HD Graphics 4600 er en evolutionær udvikling af den integrerede videochip. Takket være det faktum, at Intel i 2010 opgav den dengang klassiske ordning med adskillelse af vertex- og pixel-pipelines og skiftede til en samlet shader-arkitektur, var det i stand til regelmæssigt at modernisere sin egen videologik. Hvert år forbedrer virksomheden chipfremstillingsprocessen, hvilket har en positiv effekt på antallet af udførelsesenheder og som følge heraf på ydeevnen.

Intel HD 4600 har allerede 20 execution units installeret, hvilket gør det muligt at konkurrere på lige vilkår med AMD og nVIDIA chips. Til sammenligning havde den tidligere HD 4000-model 16 blokke, og HD 3000 kun 12. Selv hvis vi tager HD 4000- og HD 4600-chippene med samme kernefrekvens, vil sidstnævntes regnekraft være 25 % mere. Ud over antallet af udførelsesenheder blev frekvensen af ​​videokernen også øget. Nu er den 1250 MHz, mod 1150 MHz for den forrige generation. Et karakteristisk træk ved Haswell-processorer og videologik er reduceret strømforbrug i inaktiv tilstand.

Den nye Intel-grafik giver dig mulighed for at understøtte OpenGL 4.0 og DirectX 11.1 (shaders version 5). Andre funktioner i chippen inkluderer fuldskærms anti-aliasing, HDR og en række andre teknologier, der kan forbedre det resulterende billede. Det skal nævnes, at HD 4600 ligesom den forrige generations kerne kan arbejde med tre skærme samtidigt.

Teoretiske præstationsberegninger

Når du kender funktionerne i integreret grafik fra forskellige generationer, kan du gå videre til at sammenligne deres ydeevne. For større objektivitet vil det budgetdiskrete kort GeForce GT 630 deltage i testen. Kerneydelse ved spidsbelastning er:

  • HD 4600 - 400 gigaflops;
  • GT 630 - 311 gigaflops;
  • HD 4000 - 294 gigaflops;
  • HD 3000 - 194 gigaflops.

Som vi kan se, er det diskrete kort allerede på dette stadium ringere end den seneste generation af integreret grafik. Vi kan dog ikke ignorere en sådan præstationsparameter som sceneskyggehastigheden. Ifølge denne indikator er diskret grafik mange gange bedre end integrerede løsninger:

  • GT 630 - 13 Mtex/s;
  • HD 4600 - 5 Mtex/s;
  • HD 4000 - 4,6 Mtex/s;
  • HD 3000 - 1,35 Mtex/s.

Med hensyn til rasteriseringshastighed viser GeForce også de bedste resultater:

  • GT 630 - 3,2 Mpix/s;
  • HD 4600 - 2,5 Mpix/s;
  • HD 4000 - 2,3 Mpix/s;
  • HD 3000 - 1,35 Mpix/s.

I øjeblikket vil vi ikke røre ved hukommelsesbåndbredde, da egenskaberne for denne indikator for Intel HD Graphics-kerner afhænger af belastningen på processoren.

Integrerede grafiske tests

Nå, lad os gå videre fra teoretiske grundlag til praktiske prøver. Lad os først sammenligne ydeevnen af ​​tre generationer af chips fra Intel. HD 3000-grafik er testet baseret på HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. Ved maksimal belastning var grafikkernefrekvenserne henholdsvis 1350, 1150 og 1250 MHz.

Testen udføres med minimale videospils grafikindstillinger og en opløsning på 1920 x 1080. I dette tilfælde er filtre som anti-aliasing og anisotropisk filtrering deaktiveret. 3DMark-ydelsestestapplikationen blev kørt med standardindstillinger. Da HD 3000 ikke understøtter DirectX 11-teknologi, kontrolleres andre videochips også uden at aktivere det.

  • HD 3000 - 3221 point;
  • HD 4000 - 5795 point;
  • HD 4600 - 8253 point.

Unigine Heaven-testen demonstrerer også den betydelige ydeevne af den seneste generation af chips:

  • HD 3000 - 213 point;
  • HD 4000 - 327 point;
  • HD 4600 - 446 point.

Gaming ydeevne

Lad os afslutte med syntetiske tests og gå videre til at sammenligne ydeevnen af ​​kort i spilapplikationer. I spillet Crysis 2 er HD 4600-kortet næsten halvanden gang hurtigere end forgængeren (11,5 point mod 7,7). HD 3000 fik kun 5 point.

F1 2011 er ikke så følsom over for GPU-ydeevne. På grund af dette var HD 4600 kun 28 procent foran HD 4000. Det er bemærkelsesværdigt, at spillet kører perfekt selv på HD 3000-grafik, som ikke kan andet end at glæde ejere af gamle bærbare computere.

Avancerede grafikapplikationer som Metro 2033 og Tomb Raider kan afspilles ganske godt ved medium eller lave indstillinger i DirectX 10-tilstand på et HD 4600-kort. Desværre tillader ældre chips ikke en jævn spiloplevelse på grund af antallet af frames sekund synker mærkbart, og billedet bliver som et diasshow.

Som et resultat af alle de udførte tests kan vi sige, at den næste udviklingsrunde af integreret grafik baseret på Haswell-processorer er et reelt skridt fremad. Særligt glædeligt er det faktum, at selv i spil udgivet i 2013-2014 er det muligt at opnå acceptable resultater. Det vil sige, at selv en budgetbærbar computer giver dig mulighed for fuldt ud at nyde kvaliteten af ​​multimedieunderholdning.

Sammenligning af integrerede og diskrete kort

Nu, fra testen af ​​integrerede chips, lad os gå videre til at sammenligne Intel HD 4600 og Som det kan ses af indikatorerne ovenfor, har Intel-løsningen en god peak performance-indikator. Selvom denne chip på samme tid er ringere med hensyn til hukommelsesbåndbredde og rasteriseringshastighed.

Lad os først teste vores kort på syntetiske test 3DMark og Unigine Heaven. Sammenligningen udføres ved maksimale grafikindstillinger i Full HD-opløsning og ved hjælp af DirectX 11. Som et resultat blev følgende testresultater opnået:

  • HD 4600 - 980 b.;
  • GT 630 - 919 b.
  • HD 4600 - 361 b.;
  • GT 630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344 b.;
  • GT 630 - 320 b.

Som du kan se, konkurrerer HD 4600-chippen på lige vilkår med et diskret kort, som har fordele i antallet af rasteriseringsenheder, tekstur og pixelbehandlingshastighed. Men desværre er tingene i spilapplikationer, omend lidt, men stadig værre. I spil som Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 er HD 4600-forsinkelsen et sted mellem 5-20%. I Metro-2033-spillet haltede den integrerede grafik mere end halvdelen efter GeForce GT 630. Men i spil som DiRT Showdown og Tomb Raider fik Intel-kortet henholdsvis 12 og 22 % bedre resultater.

resultater

Den nye integrerede kerne fra Intel er et væsentligt skridt fremad i udviklingen af ​​sådanne teknologier. Moderne videochips udkonkurrerer let deres tidligere generationer med hensyn til alle ydeevneindikatorer - den gennemsnitlige forskel i forhold til HD 4000 er 40%. Hvad med diskret grafik? Her kan vi med tillid sige, at hvis den bærbare computer ikke kun vil blive brugt til spil, så er det meget mere korrekt at nægte at købe et mellempris videokort, da den indbyggede kerne giver dig mulighed for helt at erstatte det. Derudover skal du ikke glemme energiforbruget. Den øverste bruger sammen med integreret grafik kun 84 Watt, mens det diskrete GT 630-kort baseret på en simpel dual-core processor i første omgang vil forbruge 130 Watt energi. Som følge heraf vil dette resultere i lavere batterikapacitet samt overophedning af interne komponenter.

Det er derfor, når du køber en ny bærbar computer, så glem alt om billige diskrete videokort, selvom de er af den seneste generation. I virkeligheden vil de ikke være i stand til at levere de produktivitetsgevinster, der kunne retfærdiggøre et sådant køb. Desuden kan Intel HD Graphics 4600 nemt opfylde alle behov hos en moderne bruger.

I denne artikel blev topmodellen brugt til test, men i dag kan du allerede købe i5- og i3-modeller, der er mere overkommelige for den gennemsnitlige bruger. Som med den forrige generation har det nye grafikkort en nedstribet model - Intel HD Graphics 4400. På trods af det mindre antal execution-enheder er det stadig foran 3. generationskortene, hvad angår ydeevne. Nå, fans af ultrabooks og dyre bærbare computere er meget heldigere, fordi Haswell-seriens processorer kan udstyres med en kraftigere HD 5100/5200 grafikkerne, som allerede har 40 eksekveringsenheder, hvilket er dobbelt så mange som HD 4600.

Mere om ydeevne

Som nævnt ovenfor bruger integrerede grafikkort RAM på samme måde som processoren. Derfor, hvis du installerer en ret kraftfuld sidste generations krystal i en bærbar computer, men begrænser dig selv til blot et par gigabyte langsom hukommelse, så kan præstationsresultaterne af en sådan konfiguration være meget skuffende. Hukommelse er flaskehalsen for videologik, og derfor anbefales det at bruge de nyeste modeller med høje frekvenser og lav latency for at opnå gode resultater.

En anden nuance, der markant påvirker ydeevnen af ​​ikke kun videografik, men også computeren som helhed, overophedes. Over en vis grad viser videochippen og processoren dårlige resultater i forskellige tests og rigtige applikationer. Derfor anbefales det regelmæssigt at rense kølere og det indre rum på mobile pc'er for støv. Resultatet vil ikke tage lang tid at nå frem.

Det er også vigtigt at forstå, at kvaliteten af ​​grafik vil afhænge af den valgte processor. Faktum er, at efterhånden som belastningen på kernen øges, får videochippen en lavere prioritet til at sende pakker, hvilket påvirker billedkvaliteten. Derfor vil testresultater ved sammenligning af budget- og top-end processorer og den samme videologik ikke være til fordel for den første. Således påvirker valget af "hjertet" af en bærbar computer direkte videochippens muligheder.

Og det sidste råd for i dag. Den nyeste driver skal installeres. Selvom du har købt en bærbar, der allerede er fuldt konfigureret til arbejde, skal du ikke være doven til at gå til producentens officielle hjemmeside og downloade den seneste version.

Selv under vores første bekendtskab med processorer baseret på Clarkdale-kernen, var vi opmærksomme på en af ​​deres nøglefunktioner - den integrerede grafikkerne Intel HD-grafik. Derefter, i vores gennemgang af Intel Core i5-661, udførte vi en foreløbig test af ydelsen af ​​denne grafikadapter og kontrollerede også dens muligheder for afkodning af high-definition video. Mens vi fortsatte, mens vi testede det første bundkort i vores testlaboratorium på Intel H55 Express-chipsættet, en løsning fra udvikleren - Intel DH55TC, præsenterede vi endda resultaterne af forsøg på at spille moderne spil.

Men da hovedopmærksomheden i alle disse materialer ikke desto mindre var rettet mod en specifik processors og et specifikt bundkorts muligheder, og selve grafikkernen har flere modifikationer og adskiller sig i frekvenskarakteristika fra processor til processor, besluttede vi at udføre en dybdegående undersøgelse af funktionerne i Intel HD Graphics opdeler det i et separat materiale, der indsamler alle tilgængelige oplysninger om det.

Lad os starte med en påmindelse om teorien. Så de nye mainstream-processorer baseret på Clarkdale-kernen, mere genkendelige af modelnavnene på Intel Core i5-, Intel Core i3- og Pentium G6950-serien, er sammensatte - under varmefordelingsdækslet støder 32 nm-computerkernen op til en 45 nm krystal, som inkluderer alle ekstra controllere, såsom en memory controller og PCI Express bus controller, kontrol og overvågningslogik samt Intel HD Graphics kerne.

Desuden indeholder processoren kun computerdelen af ​​Intel HD Graphics-grafikkernen - det er denne, der behandler grafisk information til 2D- og 3D-scener eller afkoder high-definition video. Billedet, der er klargjort til output, ramme for billede, overføres ved hjælp af Intel Flexible Display Interface (Intel FDI) til chipsættet, som allerede er ansvarligt for at udsende streamen via de digitale grænseflader DVI, HDMI og DisplayPort, og for de to sidstnævnte tilføjer også en multi-kanal lydstrøm eller omkodning til analog VGA (D-Sub) output.

Sammenlignet med tidligere generations videoadaptere, som var indbygget i Intel G43/45-chipsæt, har Intel HD Graphics en række fordele:

  • der er yderligere 2 udførelsespipelines;
  • forbedret vertexbehandling og arbejde med Z-bufferen;
  • den maksimale driftsfrekvens og volumen af ​​videobufferen tildelt fra RAM er blevet øget;
  • OpenGL 2.1-understøttelse dukkede op;
  • Muligheden for samtidigt at arbejde med to HDMI-udgange er blevet implementeret, inklusive tilstande med multi-kanal lydtransmission og understøttelse af et udvidet farveområde.

Der lægges en vigtig vægt på den forbedrede hardwareafkodningsenhed til high-definition video og efterbehandling, som lover muligheden for at se op til to videostreams samtidigt (billede-i-billede-tilstand).

I forskellige processorer kører denne grafikkerne dog med forskellige clockhastigheder, hvilket burde give en mærkbar forskel i ydeevne og gøre dem nemmere at placere. Den hurtigste Intel HD Graphics er i processoren Intel Core i5-661, og muligvis i nogle fremtidige modeller, der opererer ved 900 MHz. Det er interessant at bemærke, at denne særlige processor var inkluderet i næsten alle testlaboratorier som en officiel prøve, og derfor talte mange mennesker om effektiviteten af ​​Intel HD Graphics-grafikadapteren baseret på dens testning, selvom, som du kan se, indtil videre denne integrerede videoadapter er kun så hurtig i én processor.

Størstedelen af ​​processorer baseret på Clarkdale-kernen, alle modeller af Core i3-linjen og næsten alle Core i5, bortset fra Intel Core i5-661, har en videoadapter, der fungerer ved en frekvens på 733 MHz, hvilket teoretisk gør det ca. 20 % langsommere.

Og i den eneste processor i Intel Pentium G-linjen - Intel Pentium G6950, fungerer videokernen endda ved en frekvens på 533 MHz, hvilket bekræfter placeringen af ​​denne model som højst sandsynligt den sidste og mest budgetmæssige repræsentant for Pentium-serien. Men givet dens maksimale tilgængelighed, kan du forvente, at det er det, mange budgetbevidste brugere vil have en computer med.

Det er netop denne spredning af muligheder på grund af forskellige operationelle clock-frekvenser, vi ønsker at udforske, både ved at sammenligne den nye løsning med den tidligere generation og med de mest budgetmæssige diskrete acceleratorer.

For at besvare spørgsmålet så korrekt som muligt om afhængigheden af ​​Intel HD Graphics ydeevne af dens clockfrekvens, tog vi tre processorer: Intel Core i5-661, Intel Core i3-530 Og Intel Pentium G6950– og bragte dem alle til 2,8 GHz-frekvensen og slukkede for teknologierne Hyper-Threading Og Turbo Boost på modeller, der understøtter dem, for maksimalt at udligne ældre modellers muligheder med Intel Pentium G6950.

Det er dog værd at bemærke, at Intel Pentium G6950-processoren adskiller sig fra Intel Core i5- og Core i3-530-modelserierne af nogle andre, højst sandsynligt kunstige, begrænsninger og begrænsninger: dens cachehukommelse er 1 MB mindre, QPI-busfrekvensen er kun 2400 MHz , og den indbyggede hukommelsescontroller kan ikke fungere med DDR3-1333-hukommelse, idet den er begrænset til en effektiv frekvens på kun 1066 MHz. Vi ledte ikke efter måder at udjævne disse forskelle, da de på den ene side sikrer maksimal tilstrækkelighed af resultaterne for hele platformen uden at tage højde for clockhastigheden for specifikke processormodeller, og på den anden side giver os mulighed for mere tilstrækkeligt at evaluere stigningen i Intel HD Graphics-ydeevne sammenlignet med den foregående generation af integrerede videokort.

For at sammenligne mulighederne for Intel HD Graphics og Intel GMA X4500 brugte vi et system baseret på ASUS P5G43T-M PRO bundkortet med Intel G43 Express chipsættet og en Intel Core 2 Duo E7400 processor, som opererer ved en nominel frekvens på 2800 MHz og har 3 MB cache-hukommelse. Denne kombination er meget ens i parametre til systemet på Intel Pentium G6950. Desuden er det meget væsentligt, at både Intel HD Graphics og Intel GMA X4500 Disse systemer fungerer ved samme frekvens på 533 MHz.

Derudover understøtter hukommelsescontrolleren, der er indbygget i Intel G43 Express-chipsættet, ikke DDR3-1333, når den opererer i nominel tilstand, hvilket uforvarende giver os mulighed for at evaluere fremskridtene for Intels integrerede videoadaptere af forskellige generationer under næsten identiske forhold.

Og det var selvfølgelig meget interessant at sammenligne den indbyggede grafikkerne med de mest overkommelige eksterne videokort, som skulle give højere ydeevne og bedre funktionalitet, selvom de ikke vil være så energieffektive.

Fra de billigste videokort, vi har valgt LEADTEK GeForce 210 med 512 MB DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) og ASUS Radeon HD 4350 med 1 GB DDR2 (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A), som de mest markante og funktionelt lignende repræsentanter for budgetsektoren.

For at gøre sammenligningen af ​​mulighederne for indlejrede løsninger fra Intel og budgetdiskrete løsninger fra AMD og NVIDIA mere klar, foreslår vi, at man sammenligner disse løsningers muligheder.

Sammenligningstabel:

Intel HD-grafik

NVIDIA GeForce 210

AMD ATI Radeon HD 4350

Grafikkerne

Antal stream-processorer

Understøttede API'er

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

GPU (shader domæne) frekvens, MHz

Videohukommelsestype

DDR2/DDR3 (system bruges)

DDR3 (system brugt)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

Effektiv hukommelsesfrekvens, MHz

Video hukommelse bus bredde, bits

64/128 (afhængig af konfiguration)

Videohukommelseskapacitet, MB

HD-videoafkodning

Ikke alle ændringer

Strømforbrug, W

* Beregnet tilnærmelsesvis baseret på en analyse af ydeevnen af ​​systemer med en indbygget videoadapter i forskellige tilstande.

At dømme efter de komparative egenskaber er Intel HD Graphics lidt ringere end budget-diskrete acceleratorer med hensyn til kapaciteter og antal udførelsesenheder og har heller ikke sin egen videohukommelse, selvom den kan "låne" en imponerende mængde fra systemet, men den har en relativt høj driftsclock-frekvens, og selv med de mest pessimistiske skøn over energiforbruget viser den sig at være 2-3 gange mere energieffektiv. Men ikke desto mindre lover Intel tilstrækkelig ydeevne til mange spil - lad os prøve at tjekke dette.

Intel HD Graphics Performance Test

Så, som nævnt lidt ovenfor, brugte vi ASUS P5G43T-M PRO bundkortet og Intel Core 2 Duo E7400-processoren for den mest korrekte sammenligning af den nye platform med et integreret videokort med løsningen fra den tidligere generation af Intel GMA X4500. , og de resterende test blev udført på følgende system:

Samtidig blev diskrete videokort testet på det samme system med en Intel Core i5-661-processor, som fungerede ved samme clock-frekvens på 2,8 GHz med Hyper-Threading og Turbo Boost-teknologier deaktiveret.

Efter at have studeret resultaterne vil jeg straks bemærke en vis overlegenhed af Intel HD Graphics i forhold til Intel GMA X4500, og, som det kan ses af processortesten i Futuremark 3DMark'06, indflydelsen af ​​selve processorernes arkitektur på resultatet er minimalt. Vi er dog tvunget til at bemærke, at driverne stadig er noget rå, selvom der er observeret mærkbare fremskridt, især når man arbejder med OpenGL. Vi håber i den nærmeste fremtid, når driverne bringes til det rette niveau, at overlegenheden i alle applikationer vil være tæt på 20% kun på grund af arkitektoniske forbedringer, og i dag får adapterne indbygget i Intel Core i5 og Intel Core i3 en mærkbar fordel på grund af en mærkbart højere driftsclock-frekvens.

Ved at sammenligne frekvensmodifikationerne af Intel HD Graphics med hinanden, kan man kun bekræfte den teoretiske konklusion - jo højere driftsclock-frekvensen er, jo højere effektiviteten. Men i numeriske termer vil dette ikke altid være særlig mærkbart. Hvis sammenlignet med 533-MHz-versionen ser Intel Core i5 og Intel Core i3 mærkbart hurtigere ud, så adskiller de sig ikke så meget fra hinanden, at de giver en anbefaling om bestemt at kigge efter en mulighed med den hurtigste grafikkerne, især i betragtning af det højere strømforbrug for en sådan processor.

Sammenlignet med de enkleste diskrete acceleratorer på ATI Radeon HD 4350 og NVIDIA GeForce 210 er alle Intel HD Graphics-muligheder ringere i ydeevne. Desuden, hvis i syntetiske tests, tilsyneladende på grund af optimering, forskellen ikke er så stor, så i spilapplikationer vil selv et entry-level videokort være omkring 2 gange hurtigere. Du kan og skal selvfølgelig bemærke, at køb af et ekstra kort øger omkostningerne ved systemet, såvel som dets strømforbrug, så hvis du ikke planlægger at spille på en ny pc, så vil den indbyggede løsning være mere rentabel i alle henseender. Derudover vil du ikke være i stand til at spille moderne spil på de eksterne videokort, der er inkluderet i testen, især hvis ejeren har en widescreen-skærm med Full HD-opløsning og ønsker at se alle effekterne. Men at købe et ægte gaming-videokort er et helt andet spørgsmål, ligesom at vælge en processor til et sådant system.

Eksempler på spil

Seriøs Sam 2

Lad os legeVSerious Sam 2 påIntel Pentium G6950

Lad os legeVSerious Sam 2 påIntel Core i5-661

Lad os starte med, hvad vi tror er et ret simpelt spil, Serious Sam 2, hvor der under testen blev registreret en ret høj billedhastighed, selv ved maksimale indstillinger. Men i praksis var vi nødt til at reducere billedkvaliteten lidt til mellemstore indstillinger og spille ved 800x600 opløsning, fordi... i publikumsscener blev der, på trods af opretholdelse af en anstændig billedhastighed, observeret "mikrofrysninger", hvilket ikke tillod god sigtning.

Call of Juarez

Lad os legeVCall of Juarez påIntel Pentium G6950

Lad os legeVCall of Juarez påIntel Core i5-661

I spillet Call of Juarez viste alt sig heller ikke at være så glat - selv med minimale grafikindstillinger var der til tider mærkbare "nedtrækninger" til et ubehageligt niveau, selvom ydeevnen af ​​selv en Intel Pentium G6950 generelt vil være nok for at fuldføre dette ikke nye spil, dog uden at se alle fornøjelserne et af de smukkeste spil til DirectX 9.0c.

Racerkører: GRID

Lad os legeVRacerkører: GRID tændtIntel Pentium G6950

Lad os legeVRacerkører: GRID tændtIntel Core i5-661

Men det nyere og mere ressourcekrævende spil Race Driver: GRID til integrerede Intel HD Graphics-videokort viste sig at være mærkbart tungere, især for den langsomste modifikation i den langsomme Intel Pentium G6950-processor. For i det mindste på en eller anden måde at køre med Intel HD Graphics ved en frekvens på 533 MHz, var jeg nødt til at reducere grafikindstillingerne til minimumstilstanden og reducere opløsningen til 640x480, idet jeg observerede grimme firkanter på en 24-tommer skærm. Ved at bruge Intel Core i5-661 er ydeevnen forbedret mærkbart, selvom vi ikke kan tale om komplet spillekomfort.

Far Cry 2

Lad os legeVFar Cry 2 tændtIntel Pentium G6950

Lad os legeVFar Cry 2 tændtIntel Core i5-661

Men Far Cry 2, et endnu nyere og meget ressourcekrævende spil, viste sig at være ret "spilbart" selv på en Intel Pentium G6950 med minimale videokvalitetsindstillinger og en opløsning på 800x600. Til tider så det endda ud til, at Fraps skrev lidt lavere tal i øverste venstre hjørne og viste den aktuelle billedhastighed. Og ved udskiftning af processoren med en Intel Core i5-661, som vi så tidligere, var det endda muligt at øge opløsningen til 1024x768 og sætte grafikindstillingerne til medium.

Generelt, efter at have forsøgt virkelig at evaluere komforten ved at spille relativt nye og langt fra nye spil, kan vi sige, at på trods af reklamer og forsikringer, og endda nogle gange ret høje tal med den gennemsnitlige billedhastighed under test, vil Intel HD Graphics ikke tilfredsstille spilelskeres behov, selvom det i mangel af et alternativ giver dig mulighed for at se på mange spil og endda spille nogle af dem igennem.

High Definition videoafspilning

Allerede under den første test af Intel HD Graphics tjekkede vi også mulighederne for at accelerere high-definition videoafkodning. Men så foregik eksperimentet på en Intel Core i5-661 processor, som har det hurtigste indbyggede grafikkort, så det var meget mere interessant at gentage eksperimentet på den langsomste løsning i rækken, for hvis Intel Pentium G6950 kan klare HD-Video afkodning, så vil alle andre processorer også klare det. Clarkdale core vil helt sikkert være i stand til dette.

Film "Jumper"
Filformat: Matroska
Størrelse: 9,45 GB
Videoformat: AVC
Codec: H.264/AVC
Opløsning: 1920x816
Lydspor nr. 1: 6-kanals lyd i AC-3 format, ukrainsk sprog.
Lydspor nr. 2: 5.1-kanals lyd i DTS-format, russisk sprog.
Lydspor nr. 3: 5.1-kanals lyd i DTS-format, engelsk.
Lydspor nr. 4: 2-kanals lyd i Vorbis-format, engelsk.
Undertekster nr. 1: i UTF-8-format på ukrainsk.
Undertekster nr. 2: i UTF-8 format på russisk.
Undertekster nr. 3: i UTF-8 format på engelsk.

Som du kan se, overtager selv videokernen indbygget i Intel Pentium G6950-processoren næsten fuldstændigt ansvaret for at behandle high-definition videostreamen. Processorbelastningen ved afspilning af filmen "Teleport" var på niveauet 10-15%, og billedet var ensartet og klart.

Film "The Chronicles of Riddick"
Filformat: Matroska
Størrelse: 16,6 GB
Bitrate: 16 Mb/s
Videoformat: VC-1
Codec: WVC1
Opløsning: 1920 x 1080
Lydspor nr. 1: 6-kanals lyd i AC-3 format, engelsk.
Lydspor nr. 2: 6-kanals lyd i AC-3 format, russisk sprog.

Det tungere VC-1-format med en bitrate på 16 Mb/s var sværere for Intel Pentium G6950-processoren at klare - til tider nåede dens belastning 50%. Men selv med en sådan processorbelastning kunne filmen ses komfortabelt.

For at opsummere vil jeg gerne med tillid forsikre, at selv Intel Pentium G6950, den langsomste processor baseret på Clarkdale-kernen med det langsomste indbyggede Intel HD Graphics-videokort, er i stand til at afkode forskellige high-definition videoformater, så andre modeller baseret på denne kerne vil kunne blive grundlaget for et moderne mediecenter.

Resultater

Nå, lad os opsummere mulighederne for forvarslingen af ​​fremtidige systemer-på-en-chip. Det kan ikke siges, at Intel HD Graphics-grafikkernen indbygget i processorer baseret på Clarkdale-kernen, selv i den hurtigste tilstand, gav et radikalt nyt niveau af ydeevne, hvilket gjorde et system med et indbygget videokort til et fuldgyldigt gaming computer. Men ikke desto mindre er denne grafikkerne et skridt fremad, der giver den mindst nødvendige ydeevne til alle opgaver i moderne systemer, selv de enkleste spil, især i betragtning af de generelle overheadomkostninger ved anskaffelse og drift - når du køber en processor, er den shareware, og sammenlignet med diskrete kort er mærkbart mere økonomiske. Det eneste svage punkt ved Intel HD Graphics er moderne spil, fordi... Det er én ting at spille med et gammelt hit, og en anden ting er at bruge penge på at købe et moderne moderigtigt spil med en masse specielle effekter, som dette "videokort" ikke vil tillade dig at se. Derfor, hvis du planlægger at spille komfortabelt, kan du ikke undvære en diskret accelerator, fordi selv den enkleste accelerator vil give dobbelt så god ydeevne. Men hvis spil er sekundære eller endda tertiære opgaver for dit system, så kan brug af Intel HD Graphics, selv i den langsomste version inde i Intel Pentium G6950-processoren, betragtes som den bedste mulighed.

Vi udtrykker vores tak til virksomhederneIntel , Kingston , Le OgSea Sonic for det udstyr, der leveres til test.

Artikel læst 101284 gange

Abonner på vores kanaler

Du har sikkert stødt på dette indbyggede grafikkort i bærbare computere. Dette navn skjuler dog adskillige chips, der var indbygget i en række forskellige processorer, og den første af sin generation var faktisk på bundkortet.

Før Intel HD Graphics beskæftigede vi os mest med Intel Graphics Media Accelerator (GMA), og det kan du læse om. Denne grafik var slet ikke egnet til spil, hvilket naturligvis ikke passede til mange brugere. Og da brugerne vil have indbygget grafik, som de kan spille på, betyder det, at producenterne forsøger at give dem det. Så Intel HD Graphics blev frigivet.

Den dukkede første gang op i 2010 sammen med mobile processorer. På det tidspunkt blev de allerede fremstillet ved hjælp af en 32-nm procesteknologi, men grafikken, som endnu ikke var indbygget i selve processoren, men loddet ind i bundkortet, blev fremstillet ved hjælp af en 45-nm procesteknologi. Dens grafiske ydeevne (især 3D-billedbehandling) var 70 % højere end Intel GMA.

I 2011 dukkede platformen op. Her var der allerede indbygget en grafikchip i processoren, fremstillet ved hjælp af en 32 nm procesteknologi. I mobilversionen var det Intel HD 2000 til Core og Intel HD Graphics til Pentium og Celeron. Dette var anden generation af Intel HD.

Den tredje generation dukkede op samtidig med i 2012. I Celeron og Pentium var der en mulighed uden indeks - kun Intel HD Graphics, i Core - Intel HD Graphics 2500 og . Den understøttede DirectX 11 – og det er vigtigt for spil. Denne grafikkerne er også blevet brugt til integreret grafik i processorer.

Linjen viste os et ret stort antal Intel HD-muligheder. Den enkleste, uden et indeks, gik som sædvanligt til Pentium og Celeron, og dem med et indeks gik til andre processorer. Vi vil fortælle dig om dem i en separat artikel.

I mellemtiden kan du lære mere om Intel HD Graphics, der er indbygget i Haswell-processorer. Det omfattede 10 eksekveringsenheder og 40 shader-processorer. Med hensyn til ydeevne er den omtrent lig med AMD Radeon HD 6450 - som du kan se, er det en ret god mulighed. Derudover overgår den NVIDIA GeForce GT 620.

Ligeledes er der understøttelse af DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 og OpenGL 4.0. Der er en dekoder til high-definition 4K-video. Urhastigheden varierer afhængigt af processormodellen. Den nøjagtige clockfrekvens (både i normal tilstand og i turbo) kan findes til allersidst, kolonne 7.

Hvilke spil kan du spille på dette videokort? Ved minimumsindstillinger - næsten alle, men ikke de mest moderne. Dota 2 er ganske velegnet. Hvis netop dette videokort er installeret på din bærbare computer, så del venligst hvilke spil du spiller. Dette materiale vedrører specifikt Intel HD Graphics uden et indeks. Lad os minde dig om, at det i Haswell kan findes i Pentium- og Celeron-processorer.