Hvad er en central behandlingsenhed? Hvad påvirker antallet af processorkerner? Multi-core processor En 4-core processor er installeret.

De første computerprocessorer med flere kerner dukkede op på forbrugermarkedet tilbage i midten af ​​2000'erne, men mange brugere forstår stadig ikke helt, hvad multi-core processorer er, og hvordan man forstår deres egenskaber.

Videoformat af artiklen "Hele sandheden om multi-core processorer"

En simpel forklaring på spørgsmålet "hvad er en processor"

Mikroprocessoren er en af ​​hovedenhederne i en computer. Dette tørre officielle navn forkortes ofte til blot "processor"). Processoren er et mikrokredsløb med et areal, der kan sammenlignes med en tændstikæske. Hvis du vil, er processoren som motoren i en bil. Den vigtigste del, men ikke den eneste. Bilen har også hjul, et karrosseri og en afspiller med forlygter. Men det er processoren (som en bilmotor), der bestemmer "maskinens" kraft.

Mange mennesker kalder en processor for en systemenhed - en "boks", hvori alle pc-komponenterne er placeret, men det er grundlæggende forkert. Systemenheden er computerenheden sammen med alle dens komponenter - harddisk, RAM og mange andre dele.

Processorfunktion - Beregn. Det er lige meget, hvilke præcist. Faktum er, at alt computerarbejde udelukkende er baseret på aritmetiske beregninger. Addition, multiplikation, subtraktion og anden algebra - alt dette udføres af et mikrokredsløb kaldet en "processor". Og resultaterne af sådanne beregninger vises på skærmen i form af et spil, en Word-fil eller bare et skrivebord.

Hoveddelen af ​​computeren, der udfører beregninger, er hvad er en processor.

Hvad er en processorkerne og multi-core

Fra begyndelsen af ​​processor århundreder var disse mikrokredsløb single-core. Kernen er i virkeligheden selve processoren. Dens hoved- og hoveddel. Processorer har også andre dele - f.eks. "ben"-kontakter, mikroskopiske "elektriske ledninger" - men det er blokken, der er ansvarlig for beregninger, der kaldes processor kerne. Da processorer blev meget små, besluttede ingeniører at kombinere flere kerner i en processor-"kasse".

Hvis du forestiller dig en processor som en lejlighed, så er kernen et stort rum i sådan en lejlighed. En etværelses lejlighed er en processorkerne (en stor rum-hal), et køkken, et badeværelse, en korridor... En to-værelses lejlighed er som to processorkerner sammen med andre rum. Der er tre-, fire- og endda 12-værelses lejligheder. Det samme er tilfældet med processorer: inde i en "lejligheds" krystal kan der være flere "rum" kerner.

Multi-core- Dette er opdelingen af ​​en processor i flere identiske funktionelle blokke. Antallet af blokke er antallet af kerner inde i en processor.

Typer af multi-core processorer

Der er en misforståelse: "jo flere kerner en processor har, jo bedre." Det er præcis sådan, marketingfolk, som bliver betalt for at skabe denne form for misforståelse, forsøger at præsentere sagen. Deres opgave er desuden at sælge billige processorer til højere priser og i enorme mængder. Men faktisk er antallet af kerner langt fra det vigtigste kendetegn ved processorer.

Lad os vende tilbage til analogien af ​​processorer og lejligheder. En toværelses lejlighed er dyrere, mere komfortabel og mere prestigefyldt end en etværelses lejlighed. Men kun hvis disse lejligheder er beliggende i samme område, udstyret på samme måde, og deres renovering er ens. Der er svage quad-core (eller endda 6-core) processorer, der er væsentligt svagere end dual-core. Men det er svært at tro på dette: selvfølgelig magien med de store tal 4 eller 6 mod "nogle" to. Det er dog præcis, hvad der sker meget, meget ofte. Det virker som den samme fireværelses lejlighed, men i en ødelagt tilstand, uden renovering, i et helt afsidesliggende område – og endda til prisen for en luksuriøs toværelses lejlighed i centrum.

Hvor mange kerner er der inde i en processor?

Til personlige computere og bærbare computere er single-core processorer ikke blevet produceret ordentligt i flere år, og det er meget sjældent at finde dem på udsalg. Antallet af kerner starter fra to. Fire kerner - som regel er disse dyrere processorer, men der er et afkast fra dem. Der er også 6-core processorer, som er utroligt dyre og meget mindre nyttige rent praktisk. Få opgaver kan opnå et præstationsboost på disse monstrøse krystaller.

Der var et eksperiment fra AMD for at skabe 3-core processorer, men dette er allerede i fortiden. Det viste sig ganske godt, men deres tid er gået.

Forresten producerer AMD også multi-core processorer, men som regel er de væsentligt svagere end konkurrenterne fra Intel. Sandt nok er deres pris meget lavere. Du skal bare vide, at 4 kerner fra AMD næsten altid vil vise sig at være mærkbart svagere end de samme 4 kerner fra Intel.

Nu ved du, at processorer kommer med 1, 2, 3, 4, 6 og 12 kerner. Single-core og 12-core processorer er meget sjældne. Triple-core processorer hører fortiden til. Seks-core processorer er enten meget dyre (Intel) eller ikke så stærke (AMD), at du betaler mere for antallet. 2 og 4 kerner er de mest almindelige og praktiske enheder, fra de svageste til de mest kraftfulde.

Multi-core processor frekvens

Et af kendetegnene ved computerprocessorer er deres frekvens. De samme megahertz (og oftere gigahertz). Frekvens er en vigtig egenskab, men langt fra den eneste. Ja, måske ikke den vigtigste. For eksempel er en 2-gigahertz dual-core processor et mere kraftfuldt tilbud end dens 3-gigahertz single-core søskende.

Det er helt forkert at antage, at frekvensen af ​​en processor er lig med frekvensen af ​​dens kerner ganget med antallet af kerner. For at sige det enkelt, har en 2-core processor med en kernefrekvens på 2 GHz en samlet frekvens i intet tilfælde lig med 4 gigahertz! Selv begrebet "fælles frekvens" eksisterer ikke. I dette tilfælde, CPU frekvens svarer nøjagtigt til 2 GHz. Ingen multiplikation, addition eller andre operationer.

Og igen vil vi "vende" processorer til lejligheder. Hvis højden af ​​lofterne i hvert værelse er 3 meter, vil den samlede højde af lejligheden forblive den samme - de samme tre meter, og ikke en centimeter højere. Uanset hvor mange værelser der er i en sådan lejlighed, ændres højden af ​​disse værelser ikke. Også clockhastighed for processorkerner. Det går ikke sammen og formerer sig ikke.

Virtuel multi-core eller Hyper-Threading

Der er også virtuelle processorkerner. Hyper-Threading-teknologi i Intel-processorer får computeren til at "tænke", at der faktisk er 4 kerner inde i en dual-core processor. Meget som en enkelt harddisk opdelt i flere logiske- lokale drev C, D, E og så videre.

HyperThreading er en meget nyttig teknologi til en række opgaver.. Nogle gange sker det, at processorkernen kun er halvt brugt, og de resterende transistorer i dens sammensætning er inaktive. Ingeniører fandt på en måde at få disse "tomgangere" til også at fungere ved at opdele hver fysisk processorkerne i to "virtuelle" dele. Det er, som om et ret stort rum blev delt i to af en skillevæg.

Giver dette nogen praktisk mening? trick med virtuelle kerner? Oftest – ja, selvom det hele afhænger af de konkrete opgaver. Det ser ud til, at der er flere værelser (og vigtigst af alt, de bruges mere rationelt), men rummets areal har ikke ændret sig. På kontorer er sådanne skillevægge utrolig nyttige, og også i nogle boliglejligheder. I andre tilfælde nytter det overhovedet ikke noget at opdele rummet (opdele processorkernen i to virtuelle).

Bemærk, at de dyreste og produktive klasse processorerKernei7 er obligatorisk udstyretHyperTrådning. De har 4 fysiske kerner og 8 virtuelle. Det viser sig, at 8 beregningstråde arbejder samtidigt på en processor. Billigere, men også kraftfulde processorer i Intel-klassen Kernei5 består af fire kerner, men Hyper Threading virker ikke der. Det viser sig, at Core i5 arbejder med 4 tråde af beregninger.

Processorer Kernei3- typisk "gennemsnit", både i pris og ydeevne. De har to kerner og ingen antydning af Hyper-Threading. I alt viser det sig det Kernei3 kun to beregningstråde. Det samme gælder ærligt talt budgetkrystaller Pentium ogCeleron. To kerner, ingen hyper-threading = to tråde.

Har en computer brug for mange kerner? Hvor mange kerner har en processor brug for?

Alle moderne processorer er kraftige nok til almindelige opgaver. Surfing på internettet, korrespondance på sociale netværk og via e-mail, kontoropgaver Word-PowerPoint-Excel: svagt Atom, budget Celeron og Pentium er velegnede til dette arbejde, for ikke at nævne den mere kraftfulde Core i3. To kerner er mere end nok til normalt arbejde. En processor med et stort antal kerner vil ikke bringe en væsentlig stigning i hastigheden.

For spil skal du være opmærksom på processorerKernei3 elleri5. Snarere vil spilydelsen ikke afhænge af processoren, men af ​​videokortet. Sjældent vil et spil kræve den fulde kraft fra en Core i7. Derfor menes det, at spil ikke kræver mere end fire processorkerner, og oftere er to kerner egnede.

Til seriøst arbejde såsom specielle ingeniørprogrammer, videokodning og andre ressourcekrævende opgaver Der kræves virkelig produktivt udstyr. Ofte bruges ikke kun fysiske, men også virtuelle processorkerner her. Jo flere computertråde, jo bedre. Og det er ligegyldigt, hvor meget en sådan processor koster: For fagfolk er prisen ikke så vigtig.

Er der nogen fordele ved multi-core processorer?

Selvfølgelig ja. Samtidig er computeren engageret i flere opgaver - i det mindste kører Windows (det er i øvrigt hundredvis af forskellige opgaver) og afspiller i samme øjeblik en film. Afspille musik og surfe på internettet. En teksteditors arbejde og den medfølgende musik. To processorkerner - og det er faktisk to processorer - vil klare forskellige opgaver hurtigere end én. To kerner vil gøre dette lidt hurtigere. Fire er endnu hurtigere end to.

I de første år af eksistensen af ​​multi-core teknologi var ikke alle programmer i stand til at arbejde selv med to processorkerner. I 2014 forstår langt de fleste applikationer og kan drage fordel af flere kerner. Hastigheden af ​​behandlingsopgaver på en dual-core processor fordobles sjældent, men der er næsten altid en ydelsesforøgelse.

Derfor er den dybt rodfæstede myte om, at programmer ikke kan bruge flere kerner, forældet information. Det var engang sådan, i dag er situationen forbedret dramatisk. Fordelene ved flere kerner er ubestridelige, det er en kendsgerning.

Når processoren har færre kerner, er den bedre

Du bør ikke købe en processor med den forkerte formel "jo flere kerner, jo bedre." Det er forkert. For det første er 4-, 6- og 8-core processorer betydeligt dyrere end deres dual-core modstykker. En væsentlig stigning i prisen er ikke altid berettiget ud fra et præstationssynspunkt. For eksempel, hvis en 8-core processor viser sig kun at være 10% hurtigere end en CPU med færre kerner, men er 2 gange dyrere, så vil det være svært at retfærdiggøre et sådant køb.

For det andet, jo flere kerner en processor har, jo mere glupsk er den med hensyn til energiforbrug. Det nytter ikke at købe en meget dyrere bærbar med en 4-kernet (8-tråds) Core i7, hvis denne bærbare kun vil behandle tekstfiler, surfe på internettet og så videre. Der vil ikke være nogen forskel med dual-core (4 tråde) Core i5, og den klassiske Core i3 med kun to computertråde vil ikke være ringere end sin mere eminente "kollega". Og sådan en kraftfuld bærbar holder meget mindre på batteristrøm end den økonomiske og fordringsløse Core i3.

Multi-core processorer i mobiltelefoner og tablets

Moden for flere computerkerner inde i én processor gælder også for mobile enheder. Smartphones og tablets med et stort antal kerner bruger næsten aldrig de fulde muligheder i deres mikroprocessorer. Dual-core mobile computere virker nogle gange faktisk lidt hurtigere, men 4 og endnu mere 8 kerner er ærligt talt overkill. Batteriet forbruges absolut ugudeligt, og kraftfulde computerenheder sidder simpelthen inaktive. Konklusion - multi-core processorer i telefoner, smartphones og tablets er blot en hyldest til markedsføring, og ikke et presserende behov. Computere er mere krævende enheder end telefoner. De har virkelig brug for to processorkerner. Fire vil ikke skade. 6 og 8 er overkill til normale opgaver og endda spil.

Hvordan vælger man en multi-core processor og ikke laver en fejl?

Den praktiske del af dagens artikel er relevant for 2014. Det er usandsynligt, at noget vil ændre sig væsentligt i de kommende år. Vi vil kun tale om processorer fremstillet af Intel. Ja, AMD tilbyder gode løsninger, men de er mindre populære og sværere at forstå.

Bemærk, at tabellen er baseret på processorer fra 2012-2014. Ældre prøver har forskellige egenskaber. Vi nævnte heller ikke sjældne CPU-muligheder, for eksempel single-core Celeron (der er sådanne selv i dag, men dette er en atypisk mulighed, der næsten ikke er repræsenteret på markedet). Du bør ikke vælge processorer udelukkende efter antallet af kerner inde i dem - der er andre, vigtigere egenskaber. Tabellen vil kun gøre det lettere at vælge en multi-core processor, men en specifik model (og der er snesevis af dem i hver klasse) bør kun købes efter omhyggeligt at have gjort dig fortrolig med deres parametre: frekvens, varmeafledning, generation, cache størrelse og andre egenskaber.

CPU Antal kerner Beregningstråde Typiske applikationer
Atom 1-2 1-4 Energibesparende computere og netbooks. Målet med Atom-processorer er at minimere strømforbruget. Deres produktivitet er minimal.
Celeron 2 2 De billigste processorer til stationære og bærbare computere. Ydeevnen er tilstrækkelig til kontoropgaver, men disse er slet ikke gaming-CPU'er.
Pentium 2 2 Intel-processorer er lige så billige og lavtydende som Celeron. Et fremragende valg til kontorcomputere. Pentiums er udstyret med en lidt større cache, og nogle gange lidt øget ydeevne sammenlignet med Celeron
Core i3 2 4 To ret kraftige kerner, som hver er opdelt i to virtuelle "processorer" (Hyper-Threading). Disse er allerede ret kraftige CPU'er til ikke for høje priser. Et godt valg til en hjemme- eller kraftfuld kontorcomputer uden store krav til ydeevne.
Core i5 4 4 Fuldgyldige 4-core Core i5-processorer er ret dyre. Deres ydeevne mangler kun i de mest krævende opgaver.
Core i7 4-6 8-12 De mest kraftfulde, men især dyre Intel-processorer. Som regel er de sjældent hurtigere end Core i5, og kun i nogle programmer. Der er simpelthen ingen alternativer til dem.

Et kort resumé af artiklen "Hele sandheden om multi-core processorer." I stedet for en seddel

  • CPU kerne- dens komponent. Faktisk en uafhængig processor inde i sagen. Dual-core processor - to processorer inde i en.
  • Multi-core sammenlignes med antallet af værelser inde i lejligheden. 2-værelses lejligheder er bedre end 1-værelses lejligheder, men kun med ens øvrige karakteristika (lejlighedens placering, tilstand, areal, loftshøjde).
  • Udsagnet om, at jo flere kerner en processor har, jo bedre er den- et markedsføringstrick, en helt forkert regel. Når alt kommer til alt, vælges en lejlighed ikke kun af antallet af værelser, men også af dens placering, renovering og andre parametre. Det samme gælder for flere kerner inde i processoren.
  • Eksisterer "virtuel" multi-core— Hyper-Threading-teknologi. Takket være denne teknologi er hver "fysisk" kerne opdelt i to "virtuelle". Det viser sig, at en 2-core processor med Hyper-Threading kun har to rigtige kerner, men disse processorer behandler samtidig 4 beregningstråde. Dette er en virkelig nyttig funktion, men en 4-tråds processor kan ikke betragtes som en quad-core processor.
  • Til Intel desktop-processorer: Celeron - 2 kerner og 2 tråde. Pentium - 2 kerner, 2 tråde. Core i3 - 2 kerner, 4 tråde. Core i5 - 4 kerner, 4 tråde. Core i7 - 4 kerner, 8 tråde. Intel bærbare (mobile) CPU'er har et andet antal kerner/tråde.
  • For mobile computere er energieffektivitet (i praksis batterilevetid) ofte vigtigere end antallet af kerner.

Hej!. Jeg vil gerne spørge dig til råds.

Så her er mit problem. Jeg kan bare ikke vælge en processor, men dette er den vigtigste komponent blandt eller. Når alt kommer til alt, kan du kun med én processor afgøre, om din computer er moderne og produktiv, eller om den er en gammel, kun egnet til at arbejde i kontorapplikationer.

Når du køber en computer, er det første, sælgeren altid spørger om: "Hvilke opgaver skal du bruge en computer til?"

For det andet: "Hvor meget forventer du?"

For det tredje: "Hvilken processor skal du vælge?"

Derefter, afhængigt af de angivne formål med at bruge computeren og den angivne mængde, samt den valgte processor, vil sælgeren vælge bundkortet og alle andre komponenter.

Jeg kan bare ikke beslutte mig for valget af processor? Hvorfor? Jeg svarer dig. På trods af den store mængde RAM (8GB) og et godt videokort, på den tidligere computer, jeg købte, kørte alle de spil, der var aktuelle på det tidspunkt, uden problemer, men FPS var altid lav, og videobehandling i Adobe Premiere Pro tog meget længere end hos min ven, der har en lignende computer, men kun med en processor fra en anden producent.

Til sidst konkluderede jeg, at det hele var på grund af processoren!

Jeg er klar til at tildele det nødvendige beløb til at købe en processor, men jeg vil ikke betale for meget. Jeg har et stort ønske om at vælge lige præcis den processor, som jeg har brug for. Jeg bruger computeren fuldt ud, jeg kan spille spil og også digitalisere videoer, brænde diske, kommunikere på internettet og så videre.

Jeg håber på din hjemmeside, at jeg ikke kun lærer, hvordan man vælger en processor, men også hvordan man vælger bundkort, RAM, videokort, harddisk, strømforsyning, etui og skærm!

I mellemtiden vil dine svar på spørgsmålene nedenfor hjælpe mig meget!

  1. Hvilken processorproducent kom før Intel eller AMD?
  2. Hvorfor er Intel-processorer altid dyrere, er det kun på grund af Intel-mærket? Kan det være, at Intel-processorer er nøjagtig de samme i kvalitet og ydeevne som AMD, og ​​at vi simpelthen betaler for meget for Intel-navnet?
  3. Hvornår skal du kun købe en Intel-processor? Og hvornår har du råd til at spare penge og købe en AMD-processor?
  4. Hvis jeg i sidste ende vælger Intel, er det så værd at bruge penge på en mærkevare 4-core Intel Core i7-processor, måske begrænse mig til en Intel Core i5 eller en fuldstændig 2-core Intel Core 2 Duo-processor?
  5. Og hvis jeg vælger en AMD-processor, hvilken model skal jeg så være opmærksom på: den meget dyre AMD FX-9590 eller bare den yderst produktive 8-core AMD FX-8350 processor?
  6. Hvorfor har jeg lav FPS (antallet af billeder ændret pr. tidsenhed) i computerspil Hvad afhænger det overhovedet af?
  7. Hvad er bedre AMD FX-8350 eller Intel Core i7-3770K?
  8. Hvordan adskiller processorer med et "K" i slutningen sig fra processorer uden dette bogstav, såsom Intel Core i7-3770K og Intel Core i7-3770?
  9. Hvilken processor ville du selv vælge og angiv venligst omtrentlige priser for nuværende processormodeller?

Sådan vælger du en processor

Hej venner, Alexey er med jer igen! Der er mange spørgsmål, men jeg kan klare det, selvom artiklen bliver lang, men også interessant. Efter at have læst det, vil du vide alt om processorer!

Faktisk, når man samler en computer, vælges normalt først og fremmest processoren, og så er alt andet lavet til det.

At vælge en processor er en af ​​de nemmeste opgaver, når man skal bestemme den fremtidige konfiguration af en computer. Her er det afgørende ofte det beløb, vi er villige til at bruge på det, eller høje tekniske egenskaber, hvis processoren planlægges brugt til professionelle eller højt specialiserede aktiviteter.

Denne artikel kan bruges som en guide til at vælge en processor til en ny computer eller til at opgradere en gammel.

generel information

Jeg ønsker ikke at gå ind i historien og tale om, hvordan processorer har udviklet sig, det er tilstrækkeligt at sige, at processorer er den højeste moderne præstation. De produceres på kun få fabrikker i verden, der har ægte rumteknologi. Derfor er processoren en af ​​de mest pålidelige systemkomponenter i dag.

Historisk set var hele markedet for centrale behandlingsenheder (CPU'er) til personlige computere delt mellem to store virksomheder, velkendte for alle: Intel og AMD.

Hvem er lederen, Intel eller AMD?

Tovejs licens

I 1968 grundlagde tre fremragende fysikere Gordon Moore, Andrew Grove og Robert Noyce det verdensberømte INTegrated ELectronics Corporation, som vi alle kender som INTEL.

Det er INTEL, der er en anerkendt pioner inden for teknologier, der i dag indgår i moderne linjer af alle processorer. Dette er ofte genstand for debat blandt tilhængere af en bestemt virksomhed. De siger, at Intel er bedre, men AMD er billigere, med nogle gange en lille forskel i ydeevne.

Måske ikke alle ved det, men Intel og AMD har haft en officiel aftale om gratis tovejslicens siden 1976. Det betyder, at hver virksomhed kan bruge enhver teknologi udviklet af en konkurrent uden at opnå yderligere licens. Og AMD har altid brugt dette, hvilket ikke kan siges om en så stolt fugl som Intel.

Som et resultat eksisterer næsten alle teknologier udviklet af Intel også på AMD-processorer, ellers ville de simpelthen ikke være i stand til at understøtte moderne applikationer, hvis udviklere primært er fokuseret på arkitekturen af ​​Intel-processorer.

Bemærk: Mange brugere vil finde dette mærkeligt. Hvorfor i alverden ville Intel dele udviklingshemmeligheder med AMD. Venner, glem ikke, begge virksomheder er placeret i USA, og der er antitrust-lovgivning der, desuden er begge virksomheder Intel og AMD officielle leverandører af deres produkter til den amerikanske hær.

Hvilke typer processorer findes der?

Udseende

Udvendigt ligner den centrale processor et monolitisk metalhus, der dækker et bræt med en såkaldt krystal (et stykke silicium med mikroskopiske elektroniske elementer) og et stort antal kontaktben (eller puder) på den anden side.

Intel-processor (har moderne puder)

AMD-processor (med klassiske ben)

Vi vil ikke dykke ned i junglen af ​​processormikroarkitektur, såsom eksklusiv og inklusiv cache, grenforudsigelsesenhed, dataforhentningsenhed osv. Jeg vil kun fortælle dig om de vigtigste egenskaber ved processorer, som adskiller dem og er af størst betydning for os.

Hvordan adskiller Intel og AMD processorer sig fra hinanden, eller hvordan man vælger en processor og ikke fortryder det senere!

Først og fremmest adskiller Intel- og AMD-processorer sig i længden af ​​den såkaldte computerpipeline, som bestemmer de vigtigste forskelle i deres anvendelsesområde.

Bemærk: En pipeline er en metode til at organisere beregninger, som bruges i moderne processorer for at øge deres ydeevne. http://ru.wikipedia.org

Intel-processorer har historisk set været rettet mod den industrielle sektor, som ofte er domineret af strømbehandlingsoperationer, dvs. når data flyder i en stor kontinuerlig strøm. Klassiske eksempler på streaming informationsbehandling omfatter videokodning og arkivering af store mængder data. Derfor har Intel-processorer en ret lang pipeline, som giver dem mulighed for at behandle mere information på én gang og følgelig gøre det hurtigere.

AMD-processorer har for alvor skabt sig et navn på markedet da computersystemer gik til masserne og oprindeligt blev positioneret som multimedie (gaming) processorer, hvilket understreger navnet på virksomhedens egne teknologier 3DNow!

AMD-processorer, sammenlignet med Intel-processorer, har en kortere computerpipeline, som et resultat af, at disse processorer er lidt dårligere til at behandle streaming-data, da mindre information behandles i én omgang, men det forhindrer dem ikke i at gøre et fremragende stykke arbejde, for eksempel med computerspil, hvor data ikke kan forudsiges på forhånd, da det afhænger af brugerhandlinger og derfor transmitteres i små portioner, som hurtigt behandles på en kort pipeline af AMD-processoren.

Dette antyder en simpel konklusion.

Hvis du planlægger konstant at behandle video eller oprette arkiver, og informationsbehandlingstid er afgørende for dig, så er der kun én vej ud - en Intel-processor. Hvis du er en simpel hjemmebruger eller har du brug for en computer til kontoret, så kan du spare dit budget betydeligt ved at købe en AMD-processor, som også vil klare sine opgaver perfekt, men vil koste 100 $ mindre...

Mange fans af AMD-processorer bemærker måske:"Nå, det er bare sådan, at alle AMD-processorer kun er egnede til kontoret!"

Selvfølgelig ikke, venner! Hvis du tager de mest aktuelle moderne 4- og 8-core processorer fra AMD, for eksempel CPU AMD FX-8350 4,0 GHz /8 kerner/ 8+8Mb/125W/5200 MHz Socket AM3 (pris 6.500 rubler), så kan du gøre absolut alt, spil alle moderne spil, bearbejd videoer og så videre, men ifølge alle slags tests vil denne processor være ringere i ydeevne med omkring 10-15% i forhold til en tilsvarende 4-core processor fra Intel, for eksempel denne Intel Core i7-3770K 3,5 GHz (pris 11.000 rubler).

Jeg vil sige, at hvis du er en gamer, så er Intel-processorer, hvad du har brug for. I næsten alle moderne spil vil computere med Intel-processorer producere 30 % flere FPS (frames per second) sammenlignet med deres AMD-modstykker. Hvis du er engageret i videobehandling, bliver du igen nødt til at se mod Intel af samme grund.

Jeg vil endda sige dette den eneste fordel ved AMD-processorer i forhold til Intel-processorer dette er en lavere omkostning. En moderne processor fra AMD vil koste mindre end en processor fra Intel med omkring $100. Enig, den slags penge ligger heller ikke rundt på vejen.

Vi må give AMD æren for dets kampånd; med en så seriøs modstander som Intel, giver virksomheden aldrig op! AMD er klar over, at det taber på teknologi, og forsøger at vinde med sin prispolitik.

Den mest moderne processor fra AMD - FX-9590

Denne processor er ikke nogen særlig præstation, denne processor er den samme FX-8350-processor, men kun overclocket af producenten selv til en frekvens på 4,7 GHz og i turbo-tilstand 5,0 GHz, som også har et for stort strømforbrug og varmeafledning. Igen, hvis vi præsenterer resultaterne af forskellige tests, så har denne processor ingen fordel i forhold til Intel Core i7-3770K 3,5 GHz og Intel Core i7-4770K 3,5 GHz, og AMD FX-9590 (pris 12.000 rubler) er lidt dyrere end de nævnte bruger jeg Intel-processorer. Derudover glemte jeg at fortælle dig, at med moderne spil bliver AMD FX-9590-processoren alvorligt varm, og det er ikke overraskende med en sådan stigning i forsyningsspænding og frekvens, og du bliver nødt til at købe et seriøst kølesystem, og det er stadig penge.

Hvordan vælger du stadig en processor? Efter min mening er det mest rimelige valg for en computerentusiast, der kan spille spil, digitalisere videoer, arkivere forskellige data, kommunikere på internettet og så videre, i øjeblikket en Intel Core i7-3770 3,4 GHz processor. Fraværet af bogstavet "K" i slutningen indikerer, at denne processor har en låst multiplikator, det vil sige, at du ikke vil være i stand til at overklokke den, men jeg vil sige, at selv uden overclocking fungerer denne processor som et fly, Jeg ved ikke, hvor du skal overclocke det, og du vil spare 1.000 rubler. Det har allerede en ret rimelig pris på 10.000 rubler. Denne processor er "Editor's Choice" af mange computerpublikationer og har generelt længe vist sig at være et godt produkt.

Vil du have en Intel-processor, men Core i7 er lidt dyr for dig?

20% procent, det vil sige, at Intel Core i7-3770-processoren slet ikke er ringere end sin yngre bror Intel Core i5-3570K 3,4 GHz (pris 8.000 rubler). Det viser sig, at dette er en direkte konkurrent til AMD FX-8350 4,0 GHz-processoren, vi allerede har gennemgået (pris 6.500 rubler). Intel Core i5-3570K-processoren er på ingen måde ringere end den, men prisen er, som vi ser, igen lidt dyrere end for en AMD-processor.

Hvis du er entusiast og fan af at overclocke processoren Efter at have presset ublu frekvenser ud af det, skal du være opmærksom på Intel Core i7-3770K 3,5 GHz og Intel Core i7-4770K 3,5 GHz-processorer (pris 12.000 rubler) med en ulåst multiplikator. For eksempel kan Intel Core i7-4770K-processoren overclockes til 4,5 GHz.

Hvad er ellers godt ved Intel-processorer? De har en indbygget grafikkerne, det vil sige et indbygget grafikkort. Hvis du har købt en computer med en Intel-processor, så behøver du måske ikke købe et dyrt videokort i et stykke tid. Selvfølgelig vil du ikke være i stand til at spille de nyeste spil med det, men du kan spille spil, der er to eller tre år gamle, men til kontoropgaver vil et sådant videokort være et godt valg.

Hvis du vil finde ud af priserne for moderne processorer, skal du gå til slutningen af ​​artiklen, der er en prisliste for en gennemsnitlig computerbutik. Efter at have gjort dig bekendt med det, vil du gå til computerbutikken, der allerede er forberedt, og vil kende det omtrentlige layout.

Hvordan adskiller processorer sig ellers fra hinanden?

Venner, det, vi lige har diskuteret med jer, er lidt overfladisk. Foruden producenten (Intel og AMD) adskiller processorer sig trods alt fra hinanden i antallet af kerner, frekvens, cache, socket, tilstedeværelse eller fravær af en videokerne, energiforbrug og varmeudvikling og meget mere. Lad os se på dette spørgsmål mere detaljeret, jeg er sikker på, at denne hemmelige viden vil være nyttig for dig.

Hovedkarakteristika for processorer

Alle processorer, uanset producent, adskiller sig i sådanne grundlæggende indikatorer som antallet af kerner, kernefrekvens, cachehukommelsesstørrelse og understøttelse af forskellige RAM-frekvenser. Så, først ting først.

At øge antallet af computerkerner har den største indvirkning på processorens ydeevne og dermed også prisen. En moderne computer skal have mindst en 2-core processor, og helst en 4-core. Valgmuligheder med 6, 8 eller flere kerner kan betragtes som et køb for fremtiden.

Processorens ydeevne afhænger også direkte af kernefrekvensen. I dag anses den normale frekvens for en moderne processor til at være mellem 3 og 4 GHz. Jo højere kernefrekvens, jo højere ydeevne, men også højere strømforbrug, temperatur, krav til bundkortet, strømforsyning og den faktiske pris.

Processor cache

Cachestørrelse påvirker også processorydelsen, men ikke i samme grad som multi-core eller core-frekvens. Derudover vil denne påvirkning variere fra applikation til applikation. I nogle programmer kan stigningen være 15%, i nogle 5... Men dette har en betydelig effekt på prisen, fordi cachehukommelsen, der er utrolig hurtig (en størrelsesorden hurtigere end RAM), også er meget dyr...

Der er 3 niveauer af processorcache.

L1 cache. Niveau 1 cache har den højeste driftshastighed, men også den mindste størrelse på 64 KB per kerne. Den indeholder de grundlæggende instruktioner (algoritmer), der er nødvendige for driften af ​​processoren og er normalt ikke fremhævet.

L2 cache. Niveau 3 cache er langsommere end niveau 2 og er ikke tilgængelig på alle processorer. Processorer placeret som kraftfulde multimedieprocessorer har omkring 3-6 MB total niveau 3-cache (for alle kerner). Top dyre processorer kan have 8 MB eller mere af den samlede niveau 3-cache.

Og endelig bestemmer hukommelsescontrollerne indbygget i processoren, hvor hurtigt RAM den kan understøtte (1333, 1600, 2000 MHz). I denne henseende overgik Intel-processorer ofte den klodsede AMD. Men gevinsten i rigtige applikationer, som med cachehukommelse, er måske ikke altid mærkbar. Mængden af ​​RAM har altid spillet en stor rolle her. Hvis der er nok RAM, fungerer computeren normalt, hvis ikke, bliver den langsommere. Det er alt videnskab) Information om hvilken hukommelse processoren understøtter kan findes på producentens hjemmeside. Det er også nødvendigt, at bundkortet understøtter samme frekvens.

Yderligere processoregenskaber

Andre, men også vigtige forskelle mellem processorer er procesteknologi, strømforbrug og driftstemperatur.

Karakteristika såsom strømforbrug og driftstemperatur afhænger i høj grad af processorens fremstillingsteknologi. Efterhånden som den blev forbedret, blev processorerne hurtigere, køligere og samtidig mere økonomiske. Dette mirakel af teknologiske fremskridt har ingen negative sider - jo finere den tekniske proces er, jo bedre. Hvad betyder det overhovedet? I processen med at forbedre produktionsteknologierne er det muligt at lave mikroskopiske transistorer, der udgør computerkernerne, kondensatorer, der udgør cachen og lederne mellem dem af mindre og mindre størrelser. Som følge heraf er det muligt at montere mange flere af disse elementer på et stykke silicium af samme størrelse, hvilket giver mulighed for øget ydeevne, samtidig med at lederne opvarmer mindre og forbruger mindre energi, da de også er blevet tyndere og deres modstand er blevet lavere. Det er alt fysik, venner)

I dag er de mest moderne processorer fremstillet ved hjælp af en 22 nm (nanomikron) procesteknologi, hvilket er det, vi bør stræbe efter at anskaffe.

CPU strømforbrug afhænger af antallet af kerner, deres frekvens og teknologiske proces. Her skal du tage højde for, at en kraftig processor ikke kan installeres på det billigste bundkort og drives af samme strømforsyning. Da de ikke oprindeligt var designet til en sådan belastning og hurtigt kan svigte. Energiforbruget for moderne processorer varierer fra 65-125 Watt, som angivet på deres emballage og på producentens hjemmeside. Lignende data er angivet i dokumentationen og på bundkortwebsteder. Læs om, hvordan du vælger den rigtige strømforsyning i den forrige artikel.

Temperatur er lig med processorens maksimale strømforbrug og er karakteriseret ved en sådan indikator som den maksimale temperaturpakke "Thermal Design Power" eller "TDP". For moderne processorer er det også 65-125 Watt. Her skal du tage højde for, at for en processor med en TDP på ​​65 Watt er den enkleste og billigste køler nok, med en TDP på ​​100 Watt skal der en kraftigere køler, gerne med 2-4 varmerør, med en TDP på Der kræves 125 Watt en køler med 4 varmerør eller mere. Cooler bogstaveligt oversat fra engelsk er en køler, som normalt er en aluminium, nogle gange med en kobberbase, radiator med en ventilator fastgjort til den for at fjerne varme fra processoren. De mest avancerede modeller har et design med såkaldte varmerør, som på den ene side er i tæt kontakt med processoren, og på den anden side med radiatorens finner, blæst af en blæser. Normalt kommer processoren med en køler, der er specielt designet til det, men der er processorer til salg uden køler, så det er tilrådeligt at have disse oplysninger.

Billedet viser en køler med varmerør.

Bemærk venligst, at når du installerer eller udskifter en processor, skal du bruge termisk pasta, som påføres i et tyndt lag på processoren, før du installerer køleren. Det er nødvendigt for bedre varmeoverførsel, ellers vil processoren overophedes. Hvis processoren er ny og leveres med en køler, vil termisk pasta allerede være påført den.

Processor stik

Processor-socket, eller som det også kaldes Socket, er forbindelsespunktet mellem processoren og bundkortet. Processor-sokler for hver producent og linje af processorer er forskellige, og de er markeret enten med antallet af ben i soklen eller af mærkningen af ​​linjen af ​​processorer.

Den teknologiske proces bevæger sig i øjeblikket meget hurtigt, processorer ændrer sig, processorsokler ændrer sig. Nå, hvad kan vi sige... Hvis du samler en ny computer, skal du ikke bruge bundkort og processorer med forældede stik, for hvis der opstår problemer, eller du vil forbedre disse komponenter om et år eller to, vil det være svært for dig at finde en erstatning for dem.

Intel Pentium - en gammel linje af 1- og 2-core processorer, med gennemsnitlig ydeevne, velegnet til en kontorcomputer

Intel Core 2 Duo - en gammel linje af 2 og 4 core processorer, med høj ydeevne, velegnet til udskiftning på ældre computere

Moderne Intel-processorer

Intel Core i3 - den yngste, mest overkommelige linje af 2-core Intel-processorer

Intel Core i5 er en gennemsnitlig, ret produktiv serie af processorer, der har både 4-core og nogle 2-core modeller

Intel Core i7 - senior, højtydende serie med 4- og 6-core-processorer

Mere detaljeret mærkning af disse processorer afhænger primært af deres frekvens og cachestørrelse.

Alle Core-seriens processorer har en indbygget videokerne, dvs. kræver ikke yderligere installation af et videokort i computeren. Dette kan være en fordelagtig løsning, hvis pc'en primært skal bruges til ikke-gaming formål. Men vi skal hylde Intels ingeniører, som gjorde det til en størrelsesorden mere kraftfuldt end tidligere løsninger, der var integreret på bundkort. Sådan en indbygget videokerne kan sagtens håndtere spil fra svundne år som Half Life 2 eller Underground.

3. Hvis processoren ikke er opført på kompatibilitetslisten, kan du stadig prøve den ved først at opdatere BIOS og aftale med sælgeren en returnering, hvis den ikke virker. Eller giv systemenheden til sælgeren, lad ham prøve at installere den selv. Det eneste krav her er, at processoren passer ind i den tilladte termiske pakke (TDP) på bundkortet, ellers kan den måske ikke modstå det (brænde ud).

Jeg så engang, hvordan en af ​​mine klienter, på grund af at have installeret en alt for kraftig processor på et svagt bundkort, brændte igennem det!

4. Hvis processoren er ret strømkrævende, har du muligvis brug for en mere kraftfuld og pålidelig strømforsyning. Glem heller ikke en tilstrækkelig køler og termisk pasta til afkøling.

Jeg ønsker dig et vellykket valg og et godt humør! Og hvis noget ikke fungerer første gang, så glem ikke, at der er ting i livet, der er vigtigere end en processor, for eksempel et videokort)

Omtrentlig priser i det centrale Rusland

Vi opdagede et ubehageligt urgrænseproblem. Efter at have nået tærsklen på 3 GHz, blev udviklere konfronteret med en betydelig stigning i strømforbrug og varmeafledning af deres produkter. Teknologiniveauet i 2004 tillod ikke en signifikant reduktion i størrelsen af ​​transistorer i en siliciumkrystal, og vejen ud af denne situation var et forsøg på ikke at øge frekvenserne, men at øge antallet af operationer udført pr. clock-cyklus. Efter at have taget erfaringen med serverplatforme, hvor et multiprocessor-layout allerede var blevet testet, blev det besluttet at kombinere to processorer på én chip.

Der er gået meget tid siden da; CPU'er med to, tre, fire, seks og endda otte kerner er blevet bredt tilgængelige. Men hovedmarkedsandelen er stadig optaget af 2- og 4-kernemodeller. AMD forsøger at ændre situationen, men deres Bulldozer-arkitektur levede ikke op til forventningerne, og budget-otte-core-processorer er stadig ikke særlig populære i verden. Derfor er spørgsmålethvilket er bedre: 2 eller 4 core processor, er stadig relevant.

Forskellen mellem 2 og 4 core processor

På hardwareniveauden største forskel mellem en 2-core processor og en 4-core processor– antal funktionsblokke. Hver kerne er i det væsentlige en separat CPU udstyret med sine egne computerknudepunkter. 2 eller 4 sådanne CPU'er er forbundet med en intern højhastighedsbus og en fælles hukommelsescontroller til interaktion med RAM. Andre funktionelle enheder kan også være almindelige: De fleste moderne CPU'er har individuel cachehukommelse på første (L1) og andet (L2) niveau, blokke af heltalsberegninger og flydende kommaoperationer. L3-cachen, som har en relativt stor størrelse, er én og tilgængelig for alle kerner. Separat kan vi bemærke de allerede nævnte AMD FX (såvel som Athlon CPU'er og A-serie APU'er): de har ikke kun en cachehukommelse og en controller til fælles, men også floating-point beregningsenheder: hvert sådant modul tilhører samtidigt to kerner.

AMD Athlon quad-core processor diagram

Fra et brugersynspunktforskel mellem 2 og 4 core processorer antallet af opgaver, som CPU'en kan behandle i en clock-cyklus. Med samme arkitektur vil den teoretiske forskel være 2 gange for henholdsvis 2 og 4 kerner eller 4 gange for 2 og 8 kerner. Når flere processer kører samtidigt, bør en stigning i antallet således medføre en stigning i systemets ydeevne. Når alt kommer til alt, i stedet for 2 operationer, vil en quad-core CPU være i stand til at udføre fire på én gang.

Hvad er årsagen til populariteten af ​​dual-core CPU'er?

Det ser ud til, at hvis en stigning i antallet af kerner medfører en stigning i ydeevnen, så har dual-core processorer ingen chance sammenlignet med modeller med fire, seks eller otte kerner. Verdenslederen på CPU-markedet, Intel, opdaterer dog årligt sit produktsortiment og frigiver nye modeller med kun et par kerner (Core i3, Celeron, Pentium). Og dette er på baggrund af det faktum, at selv i smartphones og tablets ser brugere på sådanne CPU'er med mistillid eller foragt. For at forstå, hvorfor de mest populære modeller er processorer med to kerner, bør du overveje flere nøglefaktorer.

Intel Core i3 - de mest populære 2-core processorer til hjemme-pc'er

Kompatibilitetsproblem. Når man laver software, stræber udviklere efter at sikre, at det kan fungere på både nye computere og eksisterende CPU- og GPU-modeller. I betragtning af rækkevidden på markedet er det vigtigt at sikre, at spillet kører normalt på både to kerner og otte. Størstedelen af ​​alle eksisterende hjemme-pc'er er udstyret med en dual-core processor, så support til sådanne computere får størst opmærksomhed.

Svært ved at parallelisere opgaver. For at sikre effektiv brug af alle kerner bør beregninger, der udføres, mens programmet kører, opdeles i lige store tråde. For eksempel er en opgave, der optimalt kan bruge alle kerner ved at allokere en eller to processer til hver af dem, samtidig komprimering af flere videoer. Med spil er det sværere, da alle de operationer, der udføres i dem, er indbyrdes forbundne. På trods af at hovedarbejdet udføres af grafikkortets grafikprocessor, er det CPU'en, der forbereder informationen til generering af et 3D-billede. Det er ret svært at gøre hver kerneproces til sin egen del af data og derefter føre den til GPU'en synkront med de andre. Jo flere simultane beregningsstrømme der skal behandles, jo sværere er implementeringen af ​​opgaven.

Kontinuitet af teknologier. Softwareudviklere bruger eksisterende udviklinger til deres nye projekter, som er genstand for gentagne moderniseringer. I nogle tilfælde kommer det til det punkt, at sådanne teknologier går 10-15 år tilbage. En udvikling baseret på et ti år gammelt projekt lægger op til radikal omarbejdning til ideel optimering meget modvilligt, hvis slet ikke. Som et resultat er der en manglende evne hos softwaren til rationelt at bruge pc'ens hardwarefunktioner. Spil S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, udgivet i 2009 (under storhedstiderne for multi-core CPU'er), er bygget på en 2001 motor, og kan derfor ikke indlæse mere end én kerne.

FORFØLGER. udnytter kun én kerne af en 4-core CPU

Situationen er den samme med det populære online RPG World of Tanks: Big World-motoren, som den er baseret på, blev skabt i 2005, hvor multi-core CPU'er endnu ikke blev opfattet som den eneste mulige udviklingsvej.

World of Tanks ved heller ikke, hvordan man fordeler belastningen på kernerne jævnt

Økonomiske vanskeligheder. En konsekvens af dette problem er det foregående punkt. Hvis du opretter hver applikation fra bunden uden at bruge eksisterende teknologier, vil implementeringen af ​​den koste enorme summer. For eksempel var omkostningerne ved at udvikle GTA V mere end $200 millioner. Samtidig blev nogle teknologier stadig ikke skabt "fra bunden", men blev lånt fra tidligere projekter, da spillet blev skrevet til 5 platforme på én gang (Sony PS3, PS4, Xbox 360 og One samt pc).

GTA V er optimeret til multi-core og kan belaste processoren jævnt

Alle disse nuancer tillader os ikke fuldt ud at udnytte potentialet i multi-core processorer i praksis. Den indbyrdes afhængighed mellem hardwareproducenter og softwareudviklere skaber en ond cirkel.

Hvilken processor er bedre: 2 eller 4 kerner

Det er indlysende, at på trods af alle fordelene er potentialet ved multi-core processorer stadig urealiseret. Nogle opgaver ved ikke, hvordan man jævnt fordeler belastningen og arbejder i én tråd, andre gør dette med middelmådig effektivitet, og kun en lille del af softwaren interagerer fuldt ud med alle kerner. Derfor er spørgsmålethvilken processor er bedre, 2 eller 4 kerner, køb, kræver en omhyggelig undersøgelse af den aktuelle situation.

Der er produkter fra to producenter på markedet: Intel og AMD, som adskiller sig i deres implementeringsfunktioner. Avancerede mikro-enheder fokuserer traditionelt på multi-cores, mens Intel er tilbageholdende med at tage et sådant skridt og kun øge antallet af kerner, hvis dette ikke fører til et fald i den specifikke ydeevne pr. kerne (hvilket er meget svært at undgå).

Forøgelse af antallet af kerner reducerer den endelige ydeevne af hver af dem

Som regel er den overordnede teoretiske og praktiske ydeevne af en multi-core CPU lavere end en lignende (bygget på den samme mikroarkitektur, med den samme tekniske processor) med en enkelt kerne. Det skyldes, at kernerne bruger delte ressourcer, og det har ikke den bedste effekt på ydeevnen. Du kan således ikke uden videre tilkøbe en kraftig fire- eller seks-core processor med forventning om, at den bestemt ikke vil være svagere end en dual-core processor fra samme serie. I nogle situationer vil det være det, og det vil kunne mærkes. Et eksempel er at køre gamle spil på en computer med en otte-core AMD FX-processor: FPS er nogle gange lavere end på en lignende pc med en quad-core CPU.

Er der brug for multi-core i dag?

Betyder det, at der ikke er brug for mange kerner? På trods af at konklusionen virker logisk, er den det ikke. Lette hverdagsopgaver (såsom at surfe på nettet eller køre flere programmer på én gang) reagerer positivt på at øge antallet af processorkerner. Det er af denne grund, at smartphoneproducenter fokuserer på kvantitet og efterlader specifik ydeevne. Opera (og andre browsere baseret på Chromium-motoren), Firefox starter hver åben fane som en separat proces, henholdsvis, jo flere kerner, jo hurtigere er overgangen mellem faner. Filadministratorer, kontorprogrammer, spillere er ikke ressourcekrævende i sig selv. Men hvis du ofte skal skifte mellem dem, vil en multi-core processor forbedre systemets ydeevne.

Opera-browseren tildeler en separat proces til hver fane

Intel er klar over dette, fordi HuperThreading-teknologien, som gør det muligt for kernen at behandle en anden tråd ved hjælp af ubrugte ressourcer, dukkede op tilbage i Pentium 4's dage. Men den kompenserer ikke fuldt ud for den manglende ydeevne.

I Task Manager vises en 2-core processor med Huper Threading som en 4-core processor

Spilskabere er i mellemtiden gradvist ved at indhente det. Fremkomsten af ​​nye generationer af Sony Play Station og Microsoft Xbox-konsoller har stimuleret udviklere til at være mere opmærksomme på multi-core-kapaciteter. Begge konsoller er baseret på otte-core AMD-chips, så nu behøver programmører ikke bruge mange kræfter på optimering, når de porterer et spil til en pc. Med den voksende popularitet af disse konsoller kunne de, der var skuffede over at købe AMD FX 8xxx, ånde lettet op. Multi-core processorer vinder intensivt positioner på markedet, som det kan ses i anmeldelserne.

Sandsynligvis har enhver bruger, der er lidt fortrolig med computere, stødt på en masse uforståelige egenskaber, når de valgte en central processor: teknisk proces, cache, socket; Jeg henvendte mig for at få råd til venner og bekendte, som var kompetente i spørgsmålet om computerhardware. Lad os se på de mange forskellige parametre, fordi processoren er den vigtigste del af din pc, og at forstå dens egenskaber vil give dig tillid til dit køb og videre brug.

CPU

Processoren på en personlig computer er en chip, der er ansvarlig for at udføre alle operationer med data og kontrollerer perifere enheder. Det er indeholdt i en speciel siliciumpakke kaldet en die. For kort betegnelse brug forkortelsen - CPU(central behandlingsenhed) eller CPU(fra den engelske Central Processing Unit - central processing device). På det moderne computerkomponentmarked er der to konkurrerende virksomheder, Intel og AMD, der konstant deltager i kapløbet om ydeevnen af ​​nye processorer, der konstant forbedrer den teknologiske proces.

Teknisk proces

Teknisk proces er den størrelse, der bruges i produktionen af ​​processorer. Det bestemmer størrelsen af ​​transistoren, hvis enhed er nm (nanometer). Transistorer danner til gengæld den interne kerne af CPU'en. Den nederste linje er, at løbende forbedringer i fremstillingsteknikker gør det muligt at reducere størrelsen af ​​disse komponenter. Som et resultat er der meget flere af dem placeret på processorchippen. Dette hjælper med at forbedre CPU'ens ydeevne, så dens parametre altid angiver den anvendte teknologi. For eksempel er Intel Core i5-760 fremstillet ved hjælp af en 45 nm procesteknologi, og Intel Core i5-2500K er lavet ved hjælp af en 32 nm proces. Ud fra disse oplysninger kan du vurdere, hvor moderne processoren er, og hvor overlegen den er i ydeevne i forhold til sin forgænger, men når du vælger, skal du også tage højde for en række andre parametre.

Arkitektur

Processorer er også kendetegnet ved sådan en egenskab som arkitektur - et sæt egenskaber, der er iboende i en hel familie af processorer, normalt produceret over mange år. Med andre ord er arkitektur deres organisation eller interne design af CPU'en.

Antal kerner

Kerne- det vigtigste element i den centrale processor. Det er en del af processoren, der kan udføre én tråd af instruktioner. Kernerne adskiller sig i cachehukommelsesstørrelse, busfrekvens, produktionsteknologi osv. Producenter tildeler dem nye navne med hver efterfølgende teknologisk proces (for eksempel er AMD-processorkernen Zambezi, og Intel er Lynnfield). Med udviklingen af ​​processorproduktionsteknologier er det blevet muligt at placere mere end én kerne i én sag, hvilket øger CPU-ydelsen markant og hjælper med at udføre flere opgaver samtidigt, samt bruge flere kerner i programmer. Multi-core processorer vil hurtigt kunne klare arkivering, videoafkodning, drift af moderne videospil mv. For eksempel Intels Core 2 Duo og Core 2 Quad processor linjer, som bruger henholdsvis dual-core og quad-core CPU'er. I øjeblikket er processorer med 2, 3, 4 og 6 kerner bredt tilgængelige. Et større antal af dem bruges i serverløsninger og kræves ikke af den gennemsnitlige pc-bruger.

Frekvens

Ud over antallet af kerner påvirkes ydeevnen af ur frekvens. Værdien af ​​denne karakteristik afspejler CPU'ens ydeevne i antallet af clock-cyklusser (operationer) pr. sekund. En anden vigtig egenskab er bus frekvens(FSB - Front Side Bus), der viser den hastighed, hvormed data udveksles mellem processoren og computerens periferiudstyr. Klokkefrekvensen er proportional med busfrekvensen.

Stikkontakt

For at den fremtidige processor skal være kompatibel med det eksisterende bundkort ved opgradering, skal du kende dens socket. En stikkontakt kaldes stik, hvor CPU'en er installeret på computerens bundkort. Sokkeltypen er kendetegnet ved antallet af ben og processorproducenten. Forskellige sockets svarer til specifikke typer CPU'er, så hver socket tillader installation af en bestemt type processor. Intel bruger LGA1156, LGA1366 og LGA1155 socket, mens AMD bruger AM2+ og AM3.

Cache

Cache- mængden af ​​hukommelse med en meget høj adgangshastighed, nødvendig for at fremskynde adgangen til data, der er permanent placeret i hukommelsen med en langsommere adgangshastighed (RAM). Når du vælger en processor, skal du huske, at forøgelse af cachestørrelsen har en positiv effekt på ydeevnen af ​​de fleste applikationer. CPU-cachen har tre niveauer ( L1, L2 og L3), placeret direkte på processorkernen. Den modtager data fra RAM for højere behandlingshastighed. Det er også værd at overveje, at for multi-core CPU'er er mængden af ​​cachehukommelse på første niveau for en kerne angivet. L2 cache udfører lignende funktioner, men er langsommere og større i størrelse. Hvis du planlægger at bruge processoren til ressourcekrævende opgaver, vil en model med en stor cache på andet niveau være at foretrække, da den samlede L2-cachestørrelse for multi-core processorer er angivet. De mest kraftfulde processorer, såsom AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon, er udstyret med L3-cache. Cachen på tredje niveau er den mindst hurtige, men den kan nå op på 30 MB.

Energiforbrug

En processors strømforbrug er tæt forbundet med dens produktionsteknologi. Med faldende nanometer af den tekniske proces, forøgelse af antallet af transistorer og forøgelse af processorens clockfrekvens, øges CPU'ens strømforbrug. For eksempel kræver Intel Core i7-processorer op til 130 watt eller mere. Spændingen, der leveres til kernen, karakteriserer klart processorens strømforbrug. Denne parameter er især vigtig, når du vælger en CPU, der skal bruges som multimediecenter. Moderne processormodeller bruger forskellige teknologier, der hjælper med at bekæmpe for stort strømforbrug: indbyggede temperatursensorer, automatiske kontrolsystemer til spænding og frekvens af processorkerner, energibesparende tilstande, når CPU-belastningen er let.

Yderligere funktioner

Moderne processorer har erhvervet evnen til at arbejde i 2- og 3-kanals tilstande med RAM, hvilket markant påvirker dens ydeevne og understøtter også et større sæt instruktioner, hvilket hæver deres funktionalitet til et nyt niveau. GPU'er behandler video på egen hånd og aflaster derved CPU'en takket være teknologi DXVA(fra det engelske DirectX Video Acceleration - videoacceleration af DirectX-komponenten). Intel bruger ovenstående teknologi Turbo Boost til dynamisk at ændre clock-frekvensen for den centrale processor. Teknologi Hastighedstrin styrer CPU-strømforbruget afhængigt af processoraktivitet, og Intel Virtualization Technology hardware skaber et virtuelt miljø til brug af flere operativsystemer. Moderne processorer kan også opdeles i virtuelle kerner ved hjælp af teknologi Hyper Threading. For eksempel er en dual-core processor i stand til at dele clockhastigheden af ​​en kerne i to, hvilket resulterer i høj behandlingsydelse ved brug af fire virtuelle kerner.

Når du tænker på konfigurationen af ​​din fremtidige pc, så glem ikke videokortet og dets GPU(fra den engelske Graphics Processing Unit - graphic processing unit) - processoren på dit videokort, som er ansvarlig for gengivelse (aritmetiske operationer med geometriske, fysiske objekter osv.). Jo højere frekvensen af ​​dens kerne og hukommelsesfrekvens er, jo mindre belastning vil den centrale processor være. Spillere bør være særligt opmærksomme på GPU'en.

Det er umuligt at forstå dette problem uden at vide, hvad en 4-core processor er. Med single-, dual- og triple-core processorer er alt enkelt: de har henholdsvis en, to eller tre kerner. Hvad angår 4-kernen, er alt ikke, som det ser ud ved første øjekast.

2 eller 4 core processor?

De fleste mennesker begår den fejl at tro, at frekvensen af ​​hver kerne tæller. Da kernernes frekvens er 2,5 GHz, og der er 4 kerner, betyder det 2,5 * 4 = 10 GHz. Men det er ikke tilfældet: Frekvensen er altid den samme - 2,5 GHz. Hvorfor stemmer frekvensen ikke? Fordi hver processor arbejder parallelt med denne frekvens.

En del er en del af tiden til beregningen af ​​hvilken processoren allokerer ressourcer til alle tråde, der kommer ind i processoren. Det er som 4 motorveje med en maksimal hastighed på 60 km/t (2,5 GHz): vi har lastbiler, der skal levere varer til os (det er vores dele af programmet eller dele af programmet), og for at vi kan øge leveringshastighed (øg systemets ydeevne), skal vi bruge alle 4 motorveje eller øge den maksimale hastighed (3,0 GHz). Men for de fleste programmer er det umuligt at arbejde i flere tråde, da de fungerer i én tråd og kun kan bruge én motorvej (hvilket betyder, at vores program kun vil blive tildelt 25% af den samlede processorkraft), fordi logikken i programmet skal udføres sekventielt (threaded), og hvis du bryder sekvensen, vil logikken bryde, og det vil føre til fejl. Nye programmer forsøger at bruge multiprogrammering - evnen til at arbejde i flere tråde (vores motorveje), og ikke i én, som de fleste programmer nu. Spil er for det meste også optimeret til multithreading, men hovedtråden kører normalt på én. Selvom de nu forsøger at dele det op i flere for at gøre det nemmere og hurtigere. Derfor, for spil eller applikationer, der normalt kører i en eller to tråde, er det bedre at tage en 2-core processor.

Hvis frekvensen af ​​en dual-core er den samme som en quad-core, så er det selvfølgelig bedre at tage en quad-core, fordi vi har et enormt antal programmer kørende på samme tid, dog med en svag belastning. Vi vil opnå systemydeevne på grund af det faktum, at alle andre processer kan foregribes til en anden kerne, når en af ​​dem er fuldt indlæst. Men sædvanligvis er frekvensen af ​​nye dual-core dem højere end for nye quad-core. Det er derfor, når man tester i spil, vinder 2-kernede med en højere frekvens end 4-kernede med en lavere frekvens.

Nu om køerne:

Lad os nu forstå, at når vi flytter fra single-core til dual-core, øges hastigheden hurtigere ikke kun på grund af samtidig behandling af kernerne, men også på grund af at vente og stå i kø på processoren.

Frekvensen af ​​en single-core processor og en dual-core er den samme, men computeren kører hurtigere med 2 kerner. Pointen er i multiprogrammering, når en overgang foretages fra single-core til dual-core, øges hastigheden markant. Og multiprogrammering arbejder med tråde. Lad os forestille os 2 tråde, f.eks. Windows kører og et computerspil kører. Hvis vi har én kerne, så behandles spillet (delen) og derefter Windows-arbejdet (delen) sekventielt. Processer skal vente i kø, dvs. når et "stykke" af spillet behandles, skal Windows vente på slutningen af ​​spilbehandlingen (del af spillet). Da vi skiftede til 2 kerner, selv med samme frekvens som en enkeltkerne, begynder computeren at behandle hurtigere, da køen reduceres med 2 gange.

Jeg vil forklare mere detaljeret ved hjælp af eksemplet med 100 ansøgninger. Hvis vi har 1 kerne, behandles 1 ansøgning, de resterende 99 venter på deres tur. Og jo længere køen er, jo længere tager opdateringerne, og så føler vi, at vores system er ved at sænke farten. Og når vi har 2 kerner, er køen delt i to, altså 50 applikationer på den ene og 50 på den anden, derfor er det nemmere og hurtigere at opdatere dem. Det er vigtigt at vide, at køen bliver mindre, og vores applikationer opdateres hurtigere.

For at teste tråden skal du køre winrar for at komprimere en stor fil og se i manageren (den komprimerer til én tråd), hvor mange CPU-ressourcer den vil bruge (25 % på 4 kerner og 50 % på 2 kerner). Det følger af dette, at vores spil, hvis det kører i én tråd på en quad-core processor, vil blive tildelt 25% af processorkraften, 50% hvis det er på en dual-core processor. I spil har vi multithreading, men hovedtråden i spillet vil stadig blive behandlet af en fjerdedel af processoren (i en quad-core processor).

Alt blev betragtet på en forenklet måde: en 2-kerne med en højere frekvens er bedre egnet til spil, da mere frekvens er allokeret til en tråd, og en 4-kerne er velegnet til multi-threaded data, for eksempel, mange applikationer kører samtidigt.

2-core i5-processoren har teknologi, der gør det muligt at simulere systemdrift som med en 4-core processor. Faktisk er der kun 2 kerner, men for Windows er driften af ​​4 kerner simuleret. 4 køer (tråde) 2 køer (tråde) pr. kerne behandles på skift. Hver kerne tager en del af hver af trådene, det vil sige, at den er i stand til at være quad-core.