Ny sony vr. Co-op-tilstand i Playstation VR

Ny PlayStation 5 med

De to millioner solgte og talte enheder kunne føre til salget af avancerede virtual reality-headsets, men Sony indrømmede for nylig, at PSVR er betydeligt bagefter det forventede salg.

Vi har de seneste rygter og endda intern information om, hvad PlayStation VR kunne være, en sandsynlig udgivelsesdato, potentiel bagudkompatibilitet og meget mere.

Lad os gå!

  • Hvad er dette? Næste version af PlayStation VR;
  • Hvornår kan man forvente? 2020-2021 med udgivelsen af ​​PlayStation 5;
  • Hvad er prisen? På PlayStation VR-niveau – $499 (30.000 rubler);

PLAYSTATIONVR 2: UDGIVELSESDATO

Det er næsten sikkert, at PSVR 2 vil fungere udelukkende med PlayStation 5 (mere om det nedenfor).

Og baseret på Sonys seneste afsløringer vil den seneste PlayStation-konsol sandsynligvis først blive frigivet i 2020.

PlayStation-chef John Kodera sagde på det seneste virksomhedsstrategimøde, at PS4-salgscyklussen er begyndt at strammes, og at PlayStation-teamet vil arbejde indtil begyndelsen af ​​2021 på sit næste store projekt.

PS4 Pro vil være over fire år gammel i begyndelsen af ​​2021.

Vi ved også, at Sony ikke annoncerede nogen ny hardware på , så 2019-showet vil være meget mere forventet. Men de fleste analytikere forudser 2020 som den mest sandsynlige dato.

Det er interessant at bemærke, at Marcus Sellars, en velkendt spilautoritet inden for spilinformation, har udtalt, at Sony allerede har sendt PS5-bundter til tredjepartspartnere. Spiludviklere er muligvis allerede begyndt at arbejde på eksklusive spil til PS5.

Samtidig har vi ikke hørt noget om udviklingssæt til PSVR 2. Det kan betyde, at Sony holder produktet under wraps, og den nye iteration er muligvis ikke klar.

Men hvis Sony fokuserer det meste af sin indsats på PS5-produktion, så kan PSVR lanceres meget senere end konsollens udgivelse - måske et år eller senere. PlayStation VR lanceret tre år efter PS4.

PRIS

Den nuværende version af PlayStation VR sælges meget billigere end på udgivelsestidspunktet. I dag kan du købe virtual reality-briller for 23.000 rubler, men det er efter to prisnedsættelser over de seneste to år.

Den oprindelige pris på sættet var langt over 30.000 rubler, så du burde have en idé om, hvor meget Sony planlægger at opkræve for sit næste VR-headset.

Selvfølgelig kommer dette nye headset med noget potentielt dyr teknologi for at forbedre PS5's potentiale.

Japan Display (JDI), en LCD-panelproducent, der samarbejder med Sony, introducerede for nylig sine 3,2-tommer skærme med en tæthed på 1001 pixels per tomme (PPI) og en opløsning på 2160 x 2432 pixels. PSVR tilbyder i øjeblikket en tæthed på 386 PPI og en opløsning på 1920 x 1080 pixels på en 5,7-tommer skærm.

Hvordan pixeltæthed forbedrer virtual reality.

Forbedring af billedkvaliteten samt fordobling af antallet af skærme lover seriøs vækst.

I øjeblikket er det eneste "næste generation" headset af sin art, men det sælger for 60.000 rubler. Afhængigt af hardwaren i PlayStation VR 2 sælger Sony muligvis virtual reality-headsettet som en premium-enhed.

Men dette ville sandsynligvis være i modstrid med brandets forpligtelse til at tilbyde en overkommelig måde at nyde virtual reality på. Vi håber, at Sony undgår priser, der kun ville gøre headsettet overkommeligt for de rigeste brugere.

Vi har også for nylig opdaget et patent på forbedret bevægelseskontrol med fingersporing og haptisk feedback.

Dyrere PSVR 2-trim kan få lignende controllere for en ekstra VR-oplevelse, som DualShock simpelthen ikke er i stand til.

EKSKLUSIVT TIL PLAYSTATION 5?

PlayStation 4-ejere (især Pro-ejere) kan blive skuffede over at opdage, at PlayStation VR 2 ikke fungerer på deres konsoller.

Men dette kan være den eneste mulighed for Sony at lave et andet headset, der virkelig er næste generation.

Vi testede PSVR på PS4 og sammenlignede grafikkvaliteten med Pro. På PlayStation 4 Pro bemærkede vi mindre forbedringer i teksturer og reduceret forsinkelse. I sidste ende syntes forskellen dog ikke at være vigtig for os.

Selvom PS4 Pro helt sikkert forbedrer ydeevnen, kan den ikke understøtte de højere VR-opløsninger og ekstra pixeltætheder, der kommer med de nye JDI-skærme.

PSVR 2 kræver muligvis processorkraft, som den sidste generations konsol simpelthen ikke kan tilbyde.

De seneste rygter tyder på, at PlayStation 5 vil bruge den nyeste AMD Ryzen-processor og opdateret Radeon-grafik, som lover en større opgradering til AMD Jaguar-processoren til PS4 og Pro. Sony har muligvis problemer med det nye headsets kompatibilitet med to separate grafiksystemer.

PLAYSTATIONVR 2: UDSTYR, DESIGN, TILBEHØR

Den eneste konkrete information, vi kender til PlayStation VR-opdateringen, er, at JDI hævder 3,2-tommer skærme med en tæthed på 1001 pixels pr. tomme og en opløsning på 2160 x 2432 pixels.

JDI hævder, at de nye skærme vil reducere latens til 2,2 ms (sammenlignet med 18 ms i dag), køre ved 120 Hz (samme som PSVR 1) og kræve meget mere processorkraft for at opnå bedre billedkvalitet - potentielt vi regner med en lighter, mindre headset design.

Den opdaterede AMD Ryzen-chip, som Sony i øjeblikket forsker i, kunne helt sikkert give den nødvendige processorkraft til at understøtte disse skærme.

Sony, der bruger JDI-skærme til sine smartphones, vil sandsynligvis stole på opgraderede skærme til sine nye virtual reality-headset. I betragtning af at vi allerede har fundet PSVR's design behageligt til lange perioder med spil, kunne efterfølgeren være endnu bedre at bruge.

Hvis PlayStation VR 2 kører på to skærme, vil det naturligvis ændre grafikkravene betydeligt. For eksempel, hvis Sony ønsker 4K VR, så burde PS5 kunne streame 8K. Dette høje krav vil påvirke prisen, og vi får en enhed, som de fleste PS5-ejere sandsynligvis ikke vil købe.

Vi formoder, at PlayStation VR 2 kan blive trådløs, noget HTC har opnået med sin nye perifere adapter.

I betragtning af, at Sony har prioriteret at reducere størrelsen og vægten af ​​den ledning, der forbinder headsettet til konsollen i den seneste PSVR-opdatering, er det tydeligt, at virksomheden anser kablet som forstyrrende, endda irriterende. Fjernelse af kablet bliver det logiske næste trin.

På den måde vil Sony også gøre det nemmere at understøtte tracking fra PlayStation 2. Oculus og HTC har tilbudt 6DoF i flere år, og det er et af hovedområderne, hvor PSVR halter bagefter konkurrenterne.

PlayStation-kameraet sporer dit hoved og din controllers bevægelser, mens du spiller, men det kan ikke spore bevægelser, og vores anmeldere fandt ud af, at konsollen ofte mister controlleren, selv når den står stille.

Inkludering af room tracking support vil hjælpe Sony med at øge størrelsen af ​​sit spilbibliotek, da PlayStation VR 2 vil være i stand til at udvide sin oplevelse baseret på din bevægelse rundt i lokalet.

Selvfølgelig kan dette betyde, at det nye PSVR 2-sæt vil inkludere et par indendørs sensorer for at forbedre kamerasporing.

De fleste førstegenerations VR-headset kom med et kamera, men ingen inkluderede 6DoF-sporingssensorer.

Sony kunne dog i stedet gå den vej Lenovo tog med headsettet ved at inkorporere WorldSense-sporingsteknologi i selve headsettet. Reduktion af antallet af perifere enheder kan reducere byrden ved opsætning.

Vi formoder også, at Sony planlægger at fordoble antallet af Move-controllere. Det seneste patent viser, at virksomheden ønsker at konkurrere med controlleren og Vive ved at tilføje forbedrede sporingsfunktioner til Move-controllerne.

Sonys mest lovende idé er en "reaktionskraftgenerator", hvor dele af Move-controlleren udvider eller trækker sig sammen baseret på, hvad brugeren i øjeblikket "holder" i spillet.

Denne teknologi kan gøre oplevelsen mere fordybende end før, uden at skulle droppe controllere helt (se ).

PLAYSTATIONVR 2:BAGUDKOMPATIBILITET

PlayStation VR har modtaget betydelig støtte fra Sony siden udgivelsen i 2016. Der er i øjeblikket 150 spil tilgængelige, hvor Sony lover at udgive 130 flere spil inden udgangen af ​​2018.

De fleste af disse udgivelser vil sandsynligvis komme fra tredjepartsudviklere snarere end Sony-studier, men dette er ekstremt vigtigt indhold for en konsol, som virksomheden planlægger at erstatte om et par år.

Derfor er det ingen overraskelse, at Sony har patenteret bagudkompatibilitet, der ville tillade PS4-spil at blive spillet på PlayStation 5, hvilket sætter konsollen på niveau med Microsofts bagudkompatibilitet.

Vi formoder, at Sony vil finde en måde at gøre den første generations VR-oplevelse tilgængelig på andengenerationsenheder, så nye købere vil have et enormt spilbibliotek lige ved lanceringen.

PLAYSTATIONVR 2: HVAD BRUGER INDUSTRIEN VR?

Som vi allerede har nævnt levede PlayStation VR ikke op til Sonys forventninger. To millioner salg er betydeligt sammenlignet med konkurrerende virtual reality-headset, men Sony forventede broderparten af ​​et marked, som selskabet tror vil vokse.

I stedet frygter Sony sandsynligvis, at virtual reality forbliver en niche, der ikke er i stand til at opnå de store overskud, virksomheden havde håbet på. Kodera sagde, at Sony vil være mere realistisk med hensyn til, hvilket salg det kan forvente.

Coders erklæring sagde, at Sony stadig er forpligtet til at producere flere VR-enheder. Desværre kan kulden på virtual reality-markedet betyde, at Sony vil investere mindre tid og penge i fremtidige virtual reality-projekter.

Men ideelt set kunne PlayStation VR 2, Oculus Rift 2 og andre næste generations headset med bedre specifikationer og færre ledninger revitalisere markedet og fuldt ud beskytte Sonys investering på VR-markedet.

Med meddelelsen om, at Sony faktisk arbejder på en ny konsol, bliver spørgsmålet, hvad der vil ske med PlayStation VR i fremtiden?

Selvom PSVR kan repræsentere noget nyt selv efter to år, ligner PlayStation 4 en pensionist i konsolrummet, da PlayStation 4 oprindeligt blev udgivet i slutningen af ​​2013. Nylige udgivelser har også vist, at konsollen er ved at nå slutningen af ​​sin livscyklus, hvor udviklere kæmper for at få mest muligt ud af maskinens ydeevne. Hvad kan det betyde for fremtiden for Sonys virtual reality (VR) system?

For nylig kom der nyheder om, at Sony faktisk arbejder på en ny næste generations konsol. Der er endnu ingen ord om, hvorvidt den vil hedde PlayStation 5 eller få et andet navn, men de fleste forretninger har besluttet at holde fast i PlayStation 5 for enkelhedens skyld.

Hvad kan vi forvente af den nye PlayStation VR 2?

Der har ikke været nogen detaljer om den hardware, som den nye konsol vil bruge, men spekulationerne er allerede begyndt. Kritikere påpeger, at PlayStation VR halter bagefter sine rivaler HTC Vive og Oculus Rift på mange måder, og tilbyder skærme med lavere opløsning og tidligere generations bevægelsescontrollere.

Selvfølgelig bruger Sony det, de har lært med PlayStation VR, samt analyserer konkurrenter, til at udvikle ny VR-teknologi. Højere opløsning står øverst på de fleste brugeres ønskeliste, samt mere præcise og intuitive bevægelsescontrollere. Der har endda været nogle tegn på, at Sony arbejder på disse to ting, muligvis til PlayStation 5 og PlayStation VR 2.

Hvad kan kunderne håbe på? Den åbenlyse indsats ser ud til at være forbedret bevægelsessporing, der kan fungere på tværs af en brugers hele værelse. Der er ingen indikationer på, at Sony planlægger at skabe et trådløst PlayStation VR-netværk, men muligheden for et sådant resultat er stadig.

Med hensyn til direkte konkurrenter ser Sony generelt til Microsoft/Xbox og Nintendo på videospilfronten. Xbox ser dog ud til at have forladt VR-feltet helt, og Nintendo har vist meget lidt interesse for at skabe sit eget VR-headset. Dette efterlader Oculus og HTC Vive som enhedens hovedkonkurrenter.

Ja, produkter fra HTC og Oculus kan godt opfattes som konkurrenter til den teoretiske PlayStation VR 2, men om det rent faktisk bliver tilfældet er uvist.

Sony præsenterede deres "pas" til verden af ​​virtual reality. Prisen på PlayStation VR er blevet annonceret - $400 i USA eller €400 i Europa (i Rusland ca. 30.000 rubler).

Salgsstart er planlagt til oktober 2016. Virksomheden delte nyheden i eftermiddags under en briefing på GDC (Game Developers Conference) 2016 i San Francisco.

Denne pris kan betragtes som billig, hvis du allerede har en PlayStation 4, men ikke hvis du endnu ikke har købt konsollen. Selvom de samlede omkostninger for PS4 + PlayStation VR-pakken stadig er væsentligt billigere end Sonys hovedkonkurrenter på VR-markedet.


Oculus Rift starter ved $600, og HTC Vive vil sælge for $800, men begge enheder kræver meget kraftige computere, der vil koste mange gange mere end selve konsollen, som er prissat til $350.

Men! Som det altid sker med Sony (de elsker og værdsætter det for dette), er der et lille trick: det grundlæggende PlayStation VR-sæt kommer ikke med Move-controllere, og det inkluderer heller ikke et PlayStation-kamera - hvilket er præcis, hvad der kræves for at brug PSVR. Du kan dog spille uden Move ved hjælp af Dualshock 4, men du skal stadig bruge et kamera.

En talsmand for Sony sagde, at dette skyldes, at mange PS4-ejere allerede har købt kameraet. Det er forgæves, at han siger dette for alle, for det første prisen, og for det andet havde ikke alle brug for det ... indtil dette øjeblik.

PlayStation VR-pakker vil blive solgt og vil sandsynligvis omfatte ting som kameraer og Move-controllere, men Sony afviste at dele flere detaljer om det. De vil sandsynligvis have flere overraskelser i vente, før salget går live.

Virksomheden har bekræftet, at den endelige version af PlayStation VR vil have de samme specifikationer, som vi hørte i prototyper:

Den primære 5,7-tommer OLED-skærm er i stand til at vise spil med 120 billeder i sekundet og har en opløsning på 1920 x 1080 RGB, hvilket betyder, at hver pixel får det fulde spektrum af RGB-farver.


Sony har også lovet, at 50 spil vil blive frigivet mellem lanceringen af ​​PSVR i oktober og slutningen af ​​dette år. Sony giver os ikke oplysninger om de fleste detaljer ud over det, men de annoncerer, at der vil være en VR-version af StarWars: Battlefront, der vil være eksklusiv for PlayStation VR.

Opløsningen er beskeden, men takket være 120 fps vil billedet i spil være meget glat.

I modsætning til Oculus Rift, der ligner Frankensteins monster af en strop, ligner PlayStation VR et meget mere slankt og færdigt produkt, selvom ikke meget har ændret sig i dets udseende sammenlignet med, hvad vi så for to år siden hos GDC. Dengang hed enheden Project Morpheus, og ingen troede rigtigt på, at Sony ville bringe den til dette niveau.


Nogle af de interne dele er blevet forbedret i løbet af denne tid, men enhedens overordnede udseende forbliver næsten det samme. PlayStation VR har ni LED-lys til 360-graders hovedsporing, som Sony hævder har en ventetid på mindre end 18ms.

Præcisionen og ydeevnen af ​​PlayStation VR kan ikke direkte sammenlignes med dyrere konkurrenter som HTC og Oculus, men givet Sonys fokus på massemarkedet, er der en god chance for, at PSVR bliver den mest populære VR-enhed. Og dette er hovedpointen.

For et par timer siden efterlod Beat Games-repræsentanten Michaela Dvorakova en kort besked på den europæiske PlayStation-blog, hvori hun annoncerede den nøjagtige udgivelsesdato for det musikalske rytmespil Beat Sabre, der bliver skabt til PlayStation 4. I Europa er udgivelsen af ​​dette projektet er planlagt til den 20. november i år. Spillere bevæbnet med PlayStation Move-controllere vil skære bits. Bogstaveligt talt. Beat Sabre giver spillere en unik oplevelse, der giver dem mulighed for at interagere med numre på en meget usædvanlig, men samtidig ret enkel måde.

Gameplayet i dette spil, som nævnt ovenfor, er baseret på skærende bits, præsenteret i form af små terninger, der skynder sig mod spillerne. Hver bit har en forskellig farve for at angive, hvilken controller der skal bruges - rød eller blå, og hver bit har en pil, der angiver, hvilken retning hånden skal svinges. Rammerne for dette spændende rytmespil er en futuristisk verden fyldt med lys og tåge, som vil blive udforsket akkompagneret af elektronisk dansemusik.

Udviklerne husker, at der er gået en anstændig tid siden meddelelsen, men de brugte den på den bedste, efter deres mening, version af Beat Sabre, der findes i dag. PlayStation VR-versionen har en masse eksklusivt indhold, et væld af niveauer og flere nye funktioner.

Her er et lille udvalg af innovationer, der venter dig i dette spil:

Udfordrende enkeltspillerkampagne – Forbedre din spillestil hver dag ved at fuldføre niveauer i en enkeltspillerkampagne, der er skabt eksklusivt til PlayStation VR;

Eksklusive nye sange - Mange spillere er tiltrukket af det originale Beat Sabre-soundtrack. Det er derfor, udviklerne tilbyder ejeren af ​​et PlayStation VR-headset fem eksklusive numre fra de bedste udøvere af elektronisk dansemusik;

Tonsvis af modifikatorer – nye modifikatorer vil gøre gameplayet endnu mere komplekst og spændende;

Epic Sabres – Gør dig klar til disse skinnende bæster, fordi de ser helt fantastiske ud. Se bare hvor stilfuldt de gløder og skærer gennem de brusende beats;

Øvelsestilstand – Forfatterne ved, at spillere har savnet muligheden for at finpudse deres færdigheder i andre versioner af spillet, så de introducerede en øvelsestilstand. I PlayStation VR-versionen kan spillere starte hvor som helst på et givet niveau og endda sætte spillet ned for at udforske problemområder grundigt.

Derudover har Beat Sabre, ud over singleplayer-kampagnen, mange andre modes, der kan spilles enten alene eller med venner:

Festtilstand – Inviter dine venner eller familie og nyd spillet sammen. Alle kan være med og begynde at spille på få sekunder;

Enkeltsabel-tilstand – brug kun én sabel, men vær forsigtig, for dette vil ikke gøre spillet nemmere;

Mode uden pile - spilleren vælger bevægelsesretningen. Hvor hurtigt kan en spiller lave sit bedste sving?

Global Leaderboard – Klat op til toppen af ​​den globale leaderboard og konkurrer med andre spillere fra hele verden.

Derudover planlægger forfatterne at støtte spillet efter udgivelsen. Den første udvidelse med ti sange ombord kommer til salg få dage efter spillets udgivelse. Spillere vil kunne vælge mellem flere musikgenrer og nyde arbejdet fra både etablerede kunstnere og nye indie-talenter. Hvis du har et PlayStation VR-headset, skal du sørge for at sætte en ring om den 20. november 2018 i din kalender, for det er den dag, du får mulighed for at opleve en af ​​de bedste attraktioner skabt til platformen. Spillet er ideelt for alle spillere med enhver spiloplevelse, da det har et enkelt og intuitivt gameplay. Faktisk er det alt for nu, glem ikke at se den seneste trailer dedikeret til den annoncerede udgivelsesdato for spillet.

Insider RuthenicCookie, som allerede har informeret spilfællesskabet om, at Sony vil springe E3 2019 over, fortsætter med at dele oplysninger, der er tilgængelige for ham om PlayStation 5.

Han startede med at annoncere, at navnet på næste generations spillekonsol fra Sony ikke vil have et arabisk tal, men et romertal V.

Enheden vil være meget kraftfuld og giver dig mulighed for nemt at køre spil i ærlig 4K-opløsning med stabile 60 billeder i sekundet. Hjertet i PlayStation V bliver AMD Ryzen med 8 kerner.

DualShock 5 vil have et kamera.

Konsollen vil blive solgt til en pris af 500 dollars og startsættet af spil vil omfatte: The Last of Us Part II, Death Stranding, Ghost of Tsushima og Red Dead Redemption 2. Samtidig vil Sony i første omgang ikke adskille ejerne af PS4 og PS V, så alle eksklusive vil blive frigivet på begge enheder. Han sagde også, at Ape Escape 4 er under udvikling, og at den højst sandsynligt også vil være tilgængelig til køb den dag, konsollen lanceres. Men desværre har han ikke hørt noget om Bloodborne 2. Det vides heller ikke, om PlayStation 5 vil have bagudkompatibilitet med sin forgænger – men det tvivler han selv meget på.

PS VR 2 vil tilbyde brede betragtningsvinkler og meget høj opløsning. Samtidig vil der ikke være noget separat modul til databehandling: Det er indbygget i PlayStation 5. Der vil blive indbygget et kamera i hjelmen, og de nye PS Move-controllere medfølger. Derudover er nogle specielle handsker ved at blive udviklet til denne enhed, men de skal købes separat.

Formentlig vil PlayStation 5 blive præsenteret ved PlayStation Experience 2019, og dens udgivelse vil finde sted i første halvdel af 2020.