Opdatering af appen GeForce Experience 3.0. Automatisering, og kun

For nylig blev en opdatering til GeForce Experience-programmet tilgængelig for alle ejere af Nvidia-kort, som ændrede dets udseende og blev mere praktisk og optimeret.

Den nye version af GeForce Experience ser meget bedre og friskere ud, især ejere af UHD-skærme vil bemærke dette. Version 2.0 var dårligt optimeret til høje opløsninger.

Programmet bliver løbende opdateret og forbedret. Sammenlignet med tidligere versioner har denne endnu flere forskellige indstillinger for optagelse, udsendelse og optimering. Generelt er optimering i spil en af ​​hovedfunktionerne i dette program; udviklerne er meget opmærksomme på det. Men uanset hvor meget jeg brugte automatisk optimering, sænkede det konstant grafikken, så spillet præcist ville vise et acceptabelt antal billeder i sekundet. For eksempel ønsker programmet at optimere spillet Dragon Age: Inquisition ved medium - høje indstillinger ved en opløsning på 2560 x 1080. Samtidig har jeg ikke den ældste hardware: core i7 - 4770K (4,3 GHz), GTX 780 Ichill og 16 GB RAM. Personligt sætter jeg selv alle indstillinger til “ultra”, slår anti-aliasing til og får stabile 60 fps. Kun i de hårdeste øjeblikke med drager falder antallet af billeder til 50.

For at forenkle fungerer programmet sådan her:

  • Hej fyr, jeg kan se, du har den bedste hardware, lad mig slå alle indstillinger til ultra, og du vil nyde den lyse og farverige spilverden.
  • Hej fyr, jeg kan se, at dit videokort her ikke er det nyeste, ja, jeg ved, det er kraftfuldt og alt det der, men lad os ikke glemme, hvem der er den vigtigste optimizer her. Så her er de gennemsnitlige indstillinger og et flueben ved siden af ​​spillet med teksten "Optimeret".
  • Hej fyr, jeg kan se du har gammelt jern, jeg er ked af det, jeg er meget ked af det på din vegne, vi ses snart.

Sådan optimerer programmet alle spil. Samtidig ville jeg ikke kun se på hardwaren, men også tage hensyn til spillets genre. For eksempel i DOTA 2, CS:GO osv., hvor spilstabilitet og maksimale frames per sekund kommer først, ville programmet ofre noget grafisk skønhed, hvis dit system ikke kan producere de nødvendige og stabile fps. Og i spil som The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition osv., hvor 30 fps er nok, ville det tværtimod øge kvaliteten af ​​grafik for bedre fordybelse i den farverige og interessante spilverden.

Når jeg vender tilbage til selve programmet, kan jeg bemærke, at det begyndte at fungere meget hurtigere. Især den nye Experience Share optagelses- og udsendelsesmenu, som nu vises i overlejringstilstand og starter meget hurtigt.

Nu er siden, hvor du kan downloade de nyeste drivere, blevet kombineret med Nvidias nyhedsside. Men jeg er bange for, at der vil være lidt efterspørgsel efter dette i vores region, da alle nyheder er på engelsk.

Spilfanen er nu i form af fliser. Detaljeret visning i form af en tabel er heller ikke forsvundet.

Og det fedeste! Brugere, der downloader version 3.0, vil have mulighed for at vinde en flot præmie - en VR Ready bærbar fra MSI baseret på GeForce GTX 10-serien, som leveres komplet med et HTC Vive virtual reality-headset. Hvordan, hvornår og hvor dette vil blive spillet, er endnu ikke klart.

Skriv i kommentarerne, hvis du bruger GeForce Experience-applikationen, og hvis du har opdateret til version 3.0, hvordan kan du lide denne opdatering?

Hvis du finder en fejl, skal du markere et stykke tekst og klikke Ctrl+Enter.