Hvor meget RAM understøtter den bærbare computer? Forøgelse af computerens RAM: grundlæggende og alternative måder at løse problemet på

Din computer bruger RAM (Random Access Memory) til at køre programmer. Hvis det kører langsomt, kan det skyldes lav RAM. Så hvordan finder du ud af, hvor meget RAM der er på din computer?

Kør diagnostik

Du kan tjekke, hvor meget hukommelse der er installeret, samt hvor meget der faktisk bruges.

Først skal du åbne "System"-formularen på en af ​​følgende måder:

  1. Tryk på Win + Pause-tastkombinationen på samme tid - dette åbner "System"-formularen.
  2. Åbn menuen "Start", kald kontekstmenuen fra punktet "Computer" ved at højreklikke på computermusen. Vælg "Egenskaber" på listen - formularen "System" åbnes.
  3. Åbn menuen "Start", vælg "Indstillinger", gå til "System", og klik på "O" (Windows 10).

Se efter "Installeret hukommelse (RAM)". Du kan læse informationen om, hvor meget der er installeret og faktisk tilgængeligt til brug.

Bemærk, at den "nyttige" mængde RAM er mindre, da producenter rapporterer størrelsen anderledes end Windows genkender. For eksempel kan 7,88 GB ud af 8 GB være tilgængelige til brug.

Brug kommandolinjen til at downloade den detaljerede rapport: find den i menuen Start eller med kombinationen Win + R. Indtast CMD i tekstfeltet for at starte. Skriv WMIC MEMORYCHIP og tryk på Enter. Du vil se størrelsen og hastigheden af ​​hvert installeret modul.

Tjek dit nuværende RAM-forbrug. Tryk på Ctrl + Shift + Esc for at åbne Task Manager. Vælg indstillingen "Resource Monitor", find fanen "Hukommelse". Det er beregnet til at blive brugt, så der er ingen grund til alarm, når du ser, at det meste af det i øjeblikket er optaget af processer.

Årsager til, at OS ikke viser hele lydstyrken

Der kan være flere forskellige årsager til, at den fulde mængde RAM ikke vises.

Sådan bestemmer du, hvorfor der kan være mangel på hukommelse:

  1. Hvis du kører en 32-bit version af Windows, vil maksimalt 4 GB RAM være tilgængelig til brug. Enhver mængde RAM større end denne værdi vil ikke blive genkendt. Du kan finde ud af hvilken version du har øverst i systemvinduet. Opgrader til 64-bit.
  2. Hvis dine moduler har forskellige hastigheder, kan de muligvis ikke kommunikere korrekt sammen. Brug kommandolinjen til at se karakteristika for hvert modul.
  3. Hvis et af dine hukommelsesmoduler fejler, kan operativsystemet ikke arbejde med det. Brug det gratis MEMTEST-program til at scanne moduler og finde fejl.
  4. Hvis modulerne ikke understøttes af dit bundkort, vil de ikke blive genkendt af Windows. Læs dit bundkorts dokumentation for at sikre, at du køber RAM, der vil blive understøttet af dit bundkort.

Min respekt kære besøgende på siden. I den sidste artikel jeg skrev om. Nu, efter at have lært, hvad det er, og hvad og hvordan det tjener, tænker mange af jer sikkert på at købe en mere kraftfuld og produktiv RAM til din computer. Når alt kommer til alt, øger computerens ydeevne med ekstra hukommelse vædder er den enkleste og billigste (i modsætning til f.eks. et videokort) metode til at opgradere dit kæledyr.

Og... Her står du ved montren med pakker med RAM'er. Der er mange af dem, og de er alle forskellige. Spørgsmål opstår: Hvilken RAM skal jeg vælge?Hvordan vælger man den rigtige RAM og ikke laver en fejl?Hvad hvis jeg køber en RAM, og så virker den ikke? Det er helt rimelige spørgsmål. I denne artikel vil jeg forsøge at besvare alle disse spørgsmål. Som du allerede forstår, vil denne artikel indtage sin retmæssige plads i den serie af artikler, hvor jeg skrev om, hvordan man vælger de rigtige individuelle computerkomponenter, dvs. jern. Hvis du ikke har glemt det, indeholdt den følgende artikler:



Denne cyklus vil fortsætte, og i sidste ende vil du være i stand til at samle dig selv en super computer, der er perfekt i enhver forstand 🙂 (hvis økonomien tillader det, selvfølgelig :))
I mellemtiden lære at vælge den rigtige RAM til din computer.
Gå!

RAM og dens vigtigste egenskaber.

Når du vælger RAM til din computer, skal du tage højde for dit bundkort og processor, fordi der er installeret RAM-moduler på bundkortet, og det understøtter også visse typer RAM. Dette skaber et forhold mellem bundkortet, processoren og RAM.

Finde ud af hvilken RAM understøtter dit bundkort og processor? Du kan gå til producentens hjemmeside, hvor du skal finde modellen på dit bundkort, samt finde ud af hvilke processorer og RAM det understøtter. Hvis du ikke gør dette, vil det vise sig, at du har købt en supermoderne RAM, men den er ikke kompatibel med dit bundkort og samler støv et sted i dit skab. Lad os nu gå direkte til de vigtigste tekniske egenskaber ved RAM, som vil tjene som unikke kriterier, når du vælger RAM. Disse omfatter:

Her har jeg listet de vigtigste egenskaber ved RAM, som du bør være opmærksom på først, når du køber det. Nu vil vi afsløre hver af dem på skift.

Type RAM.

I dag er den mest foretrukne type hukommelse i verden hukommelsesmoduler DDR(dobbelt datahastighed). De adskiller sig i udgivelsestid og selvfølgelig tekniske parametre.

  • DDR eller DDR SDRAM(oversat fra engelsk: Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory - synkron dynamisk hukommelse med random access og dobbelt dataoverførselshastighed). Moduler af denne type har 184 kontakter på strimlen, drives af en spænding på 2,5 V og har en clockfrekvens på op til 400 megahertz. Denne type RAM er allerede forældet og bruges kun i gamle bundkort.
  • DDR2- en type hukommelse, der er udbredt på dette tidspunkt. Den har 240 kontakter på printkortet (120 på hver side). Forbruget er i modsætning til DDR1 reduceret til 1,8 V. Klokkefrekvensen spænder fra 400 MHz til 800 MHz.
  • DDR3- førende inden for ydeevne på tidspunktet for skrivning af denne artikel. Den er ikke mindre almindelig end DDR2 og forbruger 30-40 % mindre spænding sammenlignet med forgængeren (1,5 V). Har en clockfrekvens på op til 1800 MHz.
  • DDR4- en ny, supermoderne type RAM, foran sine modparter både med hensyn til ydeevne (clockfrekvens) og spændingsforbrug (og derfor karakteriseret ved lavere varmeudvikling). Understøttelse af frekvenser fra 2133 til 4266 MHz annonceres. I øjeblikket er disse moduler endnu ikke gået ind i masseproduktion (de lover at frigive dem til masseproduktion i midten af ​​2012). Officielt fungerer fjerde generations moduler i DDR4-2133 ved en spænding på 1,2 V blev præsenteret på CES af Samsung den 4. januar 2011.

Mængde RAM.

Jeg vil ikke skrive meget om hukommelseskapacitet. Lad mig bare sige, at det er i dette tilfælde størrelsen betyder noget :)
For blot et par år siden opfyldte RAM på 256-512 MB alle behov for selv fede gaming-computere. I øjeblikket kræves der kun 1 GB hukommelse til normal funktion af Windows 7-operativsystemet, for ikke at nævne programmer og spil. Der vil aldrig være for meget RAM, men jeg vil fortælle dig en hemmelighed, at 32-bit Windows kun bruger 3,25 GB RAM, selvom du installerer alle 8 GB RAM. Du kan læse mere om dette.

Mål på plankerne eller den såkaldte Form factor.

Form - faktor- disse er standardstørrelserne af RAM-moduler, typen af ​​design af selve RAM-strimlerne.
DIMM(Dual InLine Memory Module - en dobbeltsidet type modul med kontakter på begge sider) - hovedsageligt beregnet til stationære stationære computere, og SO-DIMM bruges i bærbare computere.

Ur frekvens.

Dette er en ret vigtig teknisk parameter for RAM. Men bundkortet har også en clock-frekvens, og det er vigtigt at kende driftsbusfrekvensen på dette board, da hvis du fx købte et RAM-modul DDR3-1800, og bundkortets slot (stikket) understøtter den maksimale clockfrekvens DDR3-1600, så vil RAM-modulet som følge heraf fungere ved en klokfrekvens på 1600 MHz. I dette tilfælde er alle mulige fejl, fejl i driften af ​​systemet osv. mulige.

Bemærk: Hukommelsesbusfrekvens og processorfrekvens er helt forskellige koncepter.

Ud fra tabellerne ovenfor kan du forstå, at busfrekvensen, ganget med 2, giver den effektive hukommelsesfrekvens (angivet i "chip"-kolonnen), dvs. giver os dataoverførselshastigheden. Navnet fortæller os det samme. DDR(Double Data Rate) - hvilket betyder dobbelt dataoverførselshastighed.
For klarhedens skyld vil jeg give et eksempel på afkodning i navnet på RAM-modulet - Kingston/PC2-9600/DDR3(DIMM)/2Gb/1200MHz, Hvor:
– Kingston- fabrikant;
- PC2-9600— modulets navn og dets kapacitet;
- DDR3(DIMM)— hukommelsestype (formfaktor, som modulet er fremstillet i);
- 2 Gb— modulvolumen;
- 1200MHz— effektiv frekvens, 1200 MHz.

Båndbredde.

Båndbredde- en hukommelseskarakteristik, som systemets ydeevne afhænger af. Det udtrykkes som produktet af systembusfrekvensen og mængden af ​​data, der overføres pr. clock-cyklus. Gennemløb (peak data rate) er et omfattende mål for kapacitet vædder, tager det højde for sendefrekvens, bussens bredde og antallet af hukommelseskanaler. Frekvensen angiver hukommelsesbussens potentiale pr. klokcyklus - ved en højere frekvens kan flere data overføres.
Topindikatoren beregnes ved hjælp af formlen: B=f*c, Hvor:
B er båndbredden, f er transmissionsfrekvensen, c er busbredden. Hvis du bruger to kanaler til at transmittere data, ganger vi alt modtaget med 2. For at få et tal i bytes/s skal du dividere resultatet med 8 (da der er 8 bits i 1 byte).
For bedre ydeevne RAM bus båndbredde Og processor bus båndbredde skal matche. For eksempel, for en Intel core 2 duo E6850-processor med en systembus på 1333 MHz og en båndbredde på 10600 Mb/s, kan du installere to moduler med en båndbredde på hver 5300 Mb/s (PC2-5300), i alt de vil have systembusbåndbredden (FSB) lig med 10600 Mb/s.
Busfrekvens og båndbredde er angivet som følger: " DDR2-XXXX"og" PC2-ÅÅÅÅ". Her betegner "XXXX" den effektive hukommelsesfrekvens og "YYYY" spidsbåndbredden.

Timings (latency).

Timings (eller latens)- disse er tidsforsinkelser af signalet, som i de tekniske egenskaber af RAM er skrevet i formen " 2-2-2 "eller" 3-3-3 " etc. Hvert tal her udtrykker en parameter. I orden er det altid" CAS latens"(arbejdscyklus tid)," RAS til CAS forsinkelse"(fuld adgangstid) og " RAS-foropladningstid» (forudladningstid).

Bemærk

For at du bedre kan forstå begrebet timings, forestil dig en bog, det vil være vores RAM, vi får adgang til. Information (data) i en bog (RAM) er fordelt på kapitler, og kapitler består af sider, som igen indeholder tabeller med celler (som i f.eks. Excel-tabeller). Hver celle med data på siden har sine egne lodrette (kolonner) og vandrette (rækker) koordinater. For at vælge en række bruges RAS (Raw Address Strobe) signalet, og til at læse et ord (data) fra den valgte række (dvs. for at vælge en kolonne), bruges CAS (Column Address Strobe) signalet. Den fulde læsecyklus begynder med åbningen af ​​"siden" og slutter med dens lukning og genopladning, fordi ellers vil cellerne blive afladet, og dataene vil gå tabt. Sådan ser algoritmen til at læse data fra hukommelsen ud:

  1. den valgte "side" aktiveres ved at anvende RAS-signalet;
  2. data fra den valgte linje på siden overføres til forstærkeren, og der kræves en forsinkelse for datatransmission (det kaldes RAS-til-CAS);
  3. et CAS-signal gives for at vælge et (kolonne)ord fra den række;
  4. data overføres til bussen (hvorfra de går til hukommelsescontrolleren), og der opstår også en forsinkelse (CAS Latency);
  5. det næste ord kommer uden forsinkelse, da det er indeholdt i den forberedte linje;
  6. efter at adgangen til rækken er fuldført, lukkes siden, dataene returneres til cellerne, og siden genoplades (forsinkelsen kaldes RAS Precharge).

Hvert tal i betegnelsen angiver, hvor mange buscyklusser signalet vil blive forsinket. Timings måles i nanosekunder. Tallene kan have værdier fra 2 til 9. Men nogle gange føjes en fjerde til disse tre parametre (for eksempel: 2-3-3-8), kaldet " DRAM-cyklustid Tras/Trc” (karakteriserer ydeevnen af ​​hele hukommelseschippen som helhed).
Det sker, at nogle gange angiver en snedig producent kun én værdi i RAM-egenskaberne, for eksempel " CL2"(CAS-latens), den første timing er lig med to clock-cyklusser. Men den første parameter behøver ikke at være lig med alle timings og kan være mindre end andre, så husk dette og fald ikke for producentens markedsføringstrick.
Et eksempel til at illustrere virkningen af ​​timings på ydeevnen: et system med hukommelse ved 100 MHz med 2-2-2 timings har omtrent samme ydeevne som det samme system ved 112 MHz, men med 3-3-3 timings. Med andre ord, afhængigt af latens, kan ydeevneforskellen være så meget som 10%.
Så når du vælger, er det bedre at købe hukommelse med de laveste timings, og hvis du vil tilføje et modul til et allerede installeret, så skal timingen af ​​den købte hukommelse matche timingen af ​​den installerede hukommelse.

Hukommelsesdriftstilstande.

RAM kan fungere i flere tilstande, hvis selvfølgelig sådanne tilstande understøttes af bundkortet. Det her enkelt kanal, to-kanal, tre-kanal og endda fire-kanals tilstande. Derfor, når du vælger RAM, skal du være opmærksom på denne modulparameter.
Teoretisk øges driftshastigheden af ​​hukommelsesundersystemet i dual-channel-tilstand med 2 gange, i tre-kanal-tilstand - med henholdsvis 3 gange osv., men i praksis, i dual-channel-tilstand, øges ydeevnen i modsætning til enkeltkanalstilstand, er 10-70%.
Lad os se nærmere på typerne af tilstande:

  • Enkeltkanalstilstand(enkeltkanal eller asymmetrisk) – denne tilstand aktiveres, når kun ét hukommelsesmodul er installeret i systemet, eller alle moduler adskiller sig fra hinanden i hukommelseskapacitet, driftsfrekvens eller producent. Det er lige meget, hvilke slots eller hukommelse du installerer i. Al hukommelse vil køre med hastigheden af ​​den langsomste installerede hukommelse.
  • Dobbelt tilstand(dobbeltkanal eller symmetrisk) - den samme mængde RAM er installeret i hver kanal (og teoretisk er den maksimale dataoverførselshastighed fordoblet). I dual-channel mode fungerer hukommelsesmoduler i par: 1. med 3. og 2. med 4.
  • Triple Mode(tre-kanals) – den samme mængde RAM er installeret i hver af de tre kanaler. Moduler vælges efter hastighed og volumen. For at aktivere denne tilstand skal modulerne installeres i slots 1, 3 og 5/eller 2, 4 og 6. I praksis er denne tilstand forresten ikke altid mere produktiv end den to-kanals, og nogle gange taber den endda i dataoverførselshastighed.
  • Flex tilstand(fleksibel) – giver dig mulighed for at øge ydeevnen af ​​RAM, når du installerer to moduler af forskellige størrelser, men med samme driftsfrekvens. Som i dual-channel-tilstand installeres hukommelseskort i de samme stik på forskellige kanaler.

Generelt er den mest almindelige mulighed dual-channel memory mode.
For at fungere i multi-kanal tilstande er der specielle sæt hukommelsesmoduler - de såkaldte Kit hukommelse(Kit sæt) - dette sæt indeholder to (tre) moduler, fra samme producent, med samme frekvens, timings og hukommelsestype.
Udseende af KIT-sæt:
til dobbeltkanalstilstand

til tre-kanals tilstand

Men det vigtigste er, at sådanne moduler er omhyggeligt udvalgt og testet af producenten selv til at fungere i par (tripler) i to- (tre-) kanaltilstande og ikke indebærer nogen overraskelser i drift og konfiguration.

Producent af moduler.

Nu på markedet vædder Sådanne producenter, der har vist sig godt: Hynix, amsung, Corsair, Kingmax, Transcendere, Kingston, OCZ
Hver virksomhed har sin egen for hvert produkt mærkningsnummer, hvorfra du, hvis dechifreres korrekt, kan finde ud af en masse nyttige oplysninger om produktet. Lad os prøve at tyde modulmærkningen som et eksempel Kingston familier VærdiRAM(se billede):

Forklaring:

  • KVR– Kingston ValueRAM dvs. fabrikant
  • 1066/1333 – drifts/effektiv frekvens (Mhz)
  • D3- Hukommelsestype (DDR3)
  • D (Dobbelt) – rang/rang. Et dual-rank modul er to logiske moduler forbundet til én fysisk kanal og skiftevis bruger den samme fysiske kanal (nødvendig for at opnå den maksimale mængde RAM med et begrænset antal slots)
  • 4 – 4 DRAM-hukommelseschips
  • R – Registreret, angiver stabil drift uden fejl eller fejl i en så lang sammenhængende periode som muligt
  • 7 – signalforsinkelse (CAS=7)
  • S– temperaturføler på modulet
  • K2– sæt (sæt) med to moduler
  • 4G– den samlede volumen af ​​sættet (begge strimler) er 4 GB.

Lad mig give dig endnu et eksempel på markering CM2X1024-6400C5:
Af mærkningen fremgår det tydeligt, at dette er DDR2 modul bind 1024 MB standard PC2-6400 og forsinkelser CL=5.
Frimærker OCZ, Kingston Og Corsair anbefales til overclocking, dvs. har mulighed for overclocking. De vil have små timings og en urfrekvensreserve, plus de er udstyret med radiatorer og nogle endda kølere til varmefjernelse, fordi Ved overclocking stiger varmemængden markant. Prisen for dem vil naturligvis være meget højere.
Jeg råder dig til ikke at glemme forfalskninger (der er mange af dem på hylderne) og kun købe RAM-moduler i seriøse butikker, der vil give dig en garanti.

Endelig:
Det er alt. Ved hjælp af denne artikel tror jeg, at du ikke længere vil tage fejl, når du vælger RAM til din computer. Nu kan du vælg den rigtige RAM for systemet og øge dets ydeevne uden problemer. Nå, for dem, der vil købe RAM (eller allerede har købt det), vil jeg dedikere følgende artikel, hvor jeg vil beskrive i detaljer hvordan man installerer RAM korrekt ind i systemet. Gå ikke glip af…

De brugere, der mindst én gang har oplevet glæden ved at øge størrelsen på deres computers RAM med to eller flere gange, er sikre på, at jo mere hukommelse, jo hurtigere arbejder computeren. Reglen "mere hukommelse - hurtigere computer" virker dog ikke altid. Efter en vis værdi aftager effekten og forsvinder derefter helt. Lad os nu prøve at finde ud af, hvor meget hukommelse der teoretisk kan installeres i en computer, og hvor meget der faktisk er brug for for optimal drift af applikationer og operativsystemet.

Hvor meget hukommelse kan jeg installere?

Den teoretiske grænse for 32-bit systemer er lidt over 3 gigabyte. Et 64-bit system kunne teoretisk håndtere 16,8 millioner terabyte!

I dag, hvor programmer er optimeret til at arbejde med store mængder hukommelse, mister RAM-disken noget af sin tiltrækningskraft. Og hvis du tænker på, at alle data på det vil gå tabt under et strømsvigt, så mister ideen om at skabe sådan et virtuelt drev derhjemme sin relevans.

Så den optimale mængde hukommelse til en hjemmecomputer er 8 GB. I dette tilfælde vil memory sticks retfærdiggøre de penge, du har investeret i dem.

Og det bedste svar på spørgsmålet "Hvad skal jeg gøre med fri hukommelse?" lyder sådan her for moderne operativsystemer: "Lad være med at forstyrre dit arbejde!" De der. lad bare hukommelsen være i fred - systemet ved selv, hvordan det bedst bruges, bare arbejde med programmer og spil.

Sørg for at være opmærksom på artiklen, som afslører mange punkter om, hvordan hukommelsen fungerer.

Hvis mængden af ​​RAM giver dig mulighed for samtidig at bruge et stort antal programmer, er det fantastisk, fordi du hurtigt kan skifte mellem dem uden at skulle lukke programmer.

Næsten ethvert computerudstyr omfatter to typer hukommelse. Permanent (ikke-flygtig) hukommelse bruges til at gemme MP3-sange, fotos, videoer, dokumenter og andre vigtige filer. Hvad er forskellen mellem RAM? Hvad påvirker RAM, hvor mange gigabyte har en moderne smartphone brug for? Denne artikel vil besvare alle disse spørgsmål.

Enhver smartphone består af mange komponenter. Den største indvirkning på operativsystemets ydeevne er central behandlingsenhed (CPU). Andenpladsen i denne rangliste er absolut taget af Random Access Memory (RAM). Hvis denne komponent er meget langsom, og den ledige plads er meget lav, vil systemet og de fleste applikationer opleve hakken. Lad os som et eksempel huske de allerførste Symbian-baserede smartphones, hvor mængden af ​​RAM blev målt i et par megabyte. På disse enheder var det næsten umuligt at sætte musikafspilningen på pause for at besvare et indgående opkald - når du vendte tilbage til musikafspilleren, ville nummeret starte forfra, da der ikke var nok plads i RAM'en til at gemme den aktuelle position.

Den største forskel mellem RAM og permanent hukommelse er volatilitet. Når strømmen er slukket, nulstilles RAM'en til nul. Men denne type hukommelse er meget hurtigere end ROM.

Både dengang og nu er RAM opdelt i flere konventionelle sektioner:

  • System- her er styresystemet (Android, iOS), samt alle mulige servicemoduler forudinstalleret af smartphone-producenten. En mærkevareskal kan også være til stede i dette segment. Det er systemafsnittet, der først fyldes med information. Jo hurtigere hukommelse der bruges i enheden, jo hurtigere indlæses operativsystemet.
  • Brugerdefinerede- denne hukommelse er tilgængelig, efter at indlæsningen af ​​OS er færdig. Det er i dette afsnit, at executive-filerne for forskellige applikationer er indeholdt - internetbrowser, instant messengers og andre. Også her kan der gradvist forekomme firmwaretilføjelser her, frigivet af gadgetproducenten i form af opdateringer.
  • Ledig- en lille sektion reserveret af operativsystemet. Denne "reservation" er nødvendig for at forhindre problematiske situationer og hurtigt starte nye applikationer.

Hvad påvirker RAM?

Hvilke fordele får en bruger, hvis en smartphone har en øget mængde RAM? På sådan en enhed kan flere applikationer køre i baggrunden. Det vil sige, at internetbrowseren ikke indlæser siden fra bunden, hvis du vender tilbage til den efter at have besøgt mange andre programmer. Med en stor mængde RAM kan et stort antal instant messengers, en torrentklient og andre typer applikationer også arbejde i baggrunden. Men selve operativsystemets ydeevne afhænger ikke så meget af lydstyrken som af RAM'ens hastighedskarakteristika. Påvirker driften af ​​Android eller iOS OS og optimering af styresystemet.

Bill Gates sagde engang, at 640 KB RAM er nok til enhver computer. Nu kræver selv et mobilt styresystem cirka 1 GB, og hertil skal du også tilføje en proprietær shell og applikationer, der derefter installeres. Og hvis koden er dårligt optimeret, vil der under alle omstændigheder forekomme opbremsninger og frysninger. Et godt eksempel er Samsung smartphones og tablets udgivet før 2015. Der var en tilstrækkelig mængde RAM i sådanne enheder, men den besværlige og uoptimerede grænseflade tvang bogstaveligt talt gadgetten til at bremse ned fra tid til anden.

Batteriets levetid afhænger af mængden af ​​RAM. Alt her er banalt. Et stort antal baggrundsprocesser belaster CPU'en ret tungt. Og det medfører til gengæld øget energiforbrug. Smartphone-producenter bekæmper dette med en tyndere chipset-procesteknologi, et større batteri og bedre optimering af forudinstalleret software.

Hvor meget RAM har en smartphone brug for?

Som nævnt ovenfor kan Android-operativsystemet fylde fra 512 MB til 1 GB RAM. Der er også brug for RAM til de applikationer, der vil blive installeret, når enheden bruges. Det betyder, at du nu ikke skal købe en smartphone, der indeholder mindre end 2 GB RAM. Og dette er allerede minimumsparameteren! Hvis du har brug for at købe en enhed, der bestemt ikke vil aflæse nyligt lancerede applikationer fra hukommelsen, skal du tænke på en enhed, hvis egenskaber inkluderer 4 GB eller endnu mere RAM.

Bemærk, at du heller ikke bør overdrive det. 8 GB RAM er blot et marketingtrick. Android kan simpelthen endnu ikke forbruge så stor en mængde. Kun fremtidige versioner af operativsystemet vil lære, hvordan man gør dette, som muligvis aldrig kommer på den valgte enhed.

Hvordan frigør man RAM?

Mange smartphone-ejere tror, ​​at for at frigøre RAM skal de blot åbne listen over tidligere kørende applikationer og derefter klikke på "Luk alt". Dels hjælper dette faktisk med at frigøre noget RAM, som for eksempel hjælper med at køre spillet bedre. Men nogle gange kræves mere effektive metoder.

Mange mærkede skaller har indbyggede værktøjer til at frigøre RAM. Applikationer kan fjernes fra det automatisk, én gang hver bestemt periode. Men meget oftere skal du frigøre hukommelse manuelt. Lad os overveje brugerens handlinger ved at bruge eksemplet på en smartphone fra Samsung:

Trin 1. Gå til " Indstillinger».

Trin 2. Klik på punktet " Optimering».

Trin 3. Vent, indtil enhedskontrollen er fuldført, og klik derefter på " vædder" Eller klik på knappen " Optimer"hvis du vil frigøre permanent hukommelse på samme tid.

Trin 4. En yderligere kontrol vil blive lanceret i "RAM" underafsnittet. Så skal du trykke på knappen " Klar" Systemet vil først fortælle dig præcis, hvor meget RAM der vil blive frigivet.

På smartphones og tablets fra andre virksomheder kan det indbyggede optimeringsværktøj være placeret et sted i menuen; i dette tilfælde er det ikke nødvendigt at besøge "Indstillinger". Der er proprietære skaller uden en indbygget evne til at frigøre RAM. Heldigvis er der ingen, der forhindrer brugeren i at downloade en speciel applikation fra Google Play, der gør det samme. Siden har en separat artikel om de bedste optimeringsprogrammer til Android - alt du skal gøre er at vælge den passende mulighed. Lad os prøve at downloade og installere CCleaner.

Trin 1. Start den installerede applikation. Når du starter første gang, skal du trykke på " Begynde».

Trin 2. Programmet kan også tilbyde at opgradere til en betalingsversion. Det er blottet for reklamer og suppleret med nogle nyttige funktioner. Hvis du ikke vil bruge penge endnu, så klik på " Fortsæt gratis».

Trin 3. Programmets hovedvindue viser den fyldte mængde ROM og RAM. For at programmet skal forstå præcis, hvor meget volumen der kan frigives, skal du klikke på " Analyse».

Trin 4. Når du starter det for første gang på de nyeste versioner af Android, vil du modtage en advarsel om, at værktøjet har brug for tilladelser til at arbejde med visse dele af operativsystemet. Klik på knappen Klar" og give de ønskede tilladelser.

Trin 5. Analysen kan tage ret lang tid – det kommer helt an på, hvor lang tid siden CCleaner sidst blev lanceret. Når processen er afsluttet, skal du markere boksene ud for de elementer, der kan slettes fra permanent og RAM. Herefter skal du blot trykke på " Klar».

Trin 6. I fremtiden kan du bestille programmet til automatisk at rydde RAM og ROM. Dette gøres i et særskilt afsnit. Men for at aktivere denne funktion skal du købe en betalt version af applikationen.

Rydning af RAM i moderne versioner af Android er sjældent påkrævet. Grundlæggende kan denne handling være nødvendig, før du starter et meget tungt spil. Generelt behøver du ikke tænke på RAM, hvis mængden af ​​denne type hukommelse er lig med eller større end 4 GB.

Opsummerende

Denne artikel gjorde det klart, hvad RAM er i en smartphone. RAM er meget hurtigere end flash-hukommelse, men det kræver en konstant forsyning af energi, uden hvilken alle oplysninger simpelthen vil blive slettet. Vi råder dig til at gøre dig bekendt med, hvordan du øger permanent hukommelse - denne artikel er også meget relevant for ejere af budgetsmartphones.

Jeg tror, ​​det ikke er nogen hemmelighed for nogen, at RAM er en vigtig komponent i et spilsystem, og ydeevnen i spil påvirkes af flere RAM-parametre. For eksempel fandt 3DNews-laboratoriet for ikke så længe siden, at AMD Ryzen-centralprocessorer er meget følsomme over for DDR4-frekvens. Test har vist, at brug af hurtig DDR4-3200-hukommelse sammenlignet med standard DDR4-2133 med samme timings øger FPS i spil med 12-16%, afhængigt af applikationen. Derfor, hvis du ønsker at få mest muligt ud af dit system, er køb af et hurtigt RAM-sæt en af ​​de mest kraftfulde muligheder.

Ydeevne påvirkes ikke kun af frekvens, men også af latens. Og alligevel er den vigtigste parameter for RAM kapacitet. Hvis vi i tilfælde af at bruge et langsomt sæt mister enheder af FPS, så hvis et vist antal gigabyte mangler, vil spillet enten bremse eller slet ikke starte. Derfor besluttede vi at finde ud af, hvor meget RAM en spillecomputer har brug for i 2017. Det er klart, at den vigtigste "kamp" vil finde sted mellem 8 og 16 GB kits.

Et godt eksempel er, at en bruger har opgraderet sin computer ved at tilføje et GeForce GTX 1060 3 GB videokort til den eksisterende konfiguration. Nu overholder dens systemenhed fuldt ud de anbefalede krav fra Watch_Dogs 2, som jeg så gerne ville spille. Men selv uden at bruge de maksimale grafikkvalitetsindstillinger blev det at bruge tid i din yndlings "sandbox" skæmmet af mikrofrysninger, der dukkede op nu og da. Og GeForce GTX 1060 ser ud til at gøre sit job perfekt, da gennemsnitstallet forbliver omkring 50 FPS, men hele indtrykket er spoleret af disse drawdowns! Det viser sig, at manglen på RAM var involveret i det visuelt mærkbare fald i billedhastigheden, fordi tilføjelsen af ​​yderligere 8 GB delvist løste dette problem - med de samme indstillinger og med det samme grafikkort blev det mere behageligt at spille.

Hovedemnet er blevet skitseret, men efter min mening er det ikke mindre vigtigt at besvare endnu et spørgsmål: vil brug af en hurtig sidefil rette op på situationen med manglen på RAM i spil?

⇡ Moderne spilleplatforme

Et meget stort antal konfigurationer falder ind under definitionen af ​​"spilcomputer". For eksempel diskuterer den månedlige kolonne "" ti forskellige systemer. Den billigste inkluderer en Pentium G4560, GeForce GTX 1060 3 GB og 8 GB DDR4. Brug af denne mængde RAM er den mest almindelige mulighed, ifølge den officielle statistik fra Steam-spilklienten. Men moderne platforme giver dig mulighed for at installere 64 og endda 128 GB RAM.

Nuværende spilleplatforme
Intel AMD
Stikkontakt LGA1155 LGA2011 LGA1150 LGA2011-v3 LGA1151 AM3+ FM2/2+ AM4
Salgsår 2011 2011 år 2013 år 2014 2015 2011 år 2012 2017
Understøttede processorer Sandy Bridge, Ivy Bridge Sandy Bridge-E,
Ivy Bridge-E
Haswell, Haswell Refresh og Devil's Canyon, Broadwell Haswell-E, Broadwell-E Skylake, Kaby Lake Zambezi, Vishera Trinity, Richland, Kaveri, Godavari (Kaveri Refresh) Ryzen, AMD 7. generation af A-serien/Athlon
Hukommelsescontroller DDR3-1066/1333 DDR3-1066/1333
/1600/1866
DDR3-1333/1600 DDR4-2133/2400 DDR4-1866/2133/
2400, DDR3L-1333/1600
DDR3-1066/1333/
1600/1866
DDR3-1600/1866/
2400
DDR4-2133/2400/
2666
Indbygget, to-kanals Indbygget, fire-kanals Indbygget, to-kanals Indbygget, fire-kanals Indbygget, to-
kanal
Indbygget, to-kanals Indbygget, to-kanals Indbygget, to-kanals
Maksimal mængde RAM 32 GB 64 GB 32 GB Haswell-E— 64 GB Broadwell-E — 128 GB 64 GB 32 GB 64 GB 64 GB

Selv nu, uden at teste, kan vi roligt sige: den angivne maksimale mængde RAM er for høj for spilkonfigurationer, selvom underholdningssektoren for nylig har været den mest aktive driver for computerfremskridt. Som allerede nævnt installerer de fleste brugere 8 eller 16 GB i deres systemer. Tabellen viser både de mest moderne (LGA1151, LGA2011-v3, AM4) og tidstestede platforme, som nemt kan klassificeres som gaming i 2017. I de fleste tilfælde bruger AMD- og Intel-CPU'er dual-channel RAM-controllere. Det betyder, at bundkort til den tilsvarende platform enten bruger to DIMM-slots eller fire. Og boards med LGA2011- og LGA2011-v3-sokler har henholdsvis fire eller otte slots til installation af RAM. For Haswell-E- og Broadwell-E-processorer er der en "eksotisk" undtagelse fra reglen - ASRock X99E-ITX/ac.

Dual-channel mode af hukommelsescontrolleren indbygget i den centrale processor indebærer brugen af ​​et lige antal moduler. For nemt at øge mængden af ​​RAM over tid, er det bedre at bruge et bundkort med fire DIMM-pladser. Så vi kan købe et 16 GB hukommelsessæt, bestående af to 8 GB-moduler, og med tiden købe yderligere to moduler med lignende egenskaber. Nogle bundkort har kun et par slots til installation af RAM - disse er enten meget budgetkort (for eksempel baseret på H110, B250 og A320 chipsæt til Kaby Lake og Ryzen processorer), eller enheder med mini-ITX formfaktoren eller eksklusive overclocking løsninger, såsom ASUS Maximus IX Apex. Disse enheder understøtter halvdelen af ​​mængden af ​​RAM: 32 GB til Skylake-, Kaby Lake- og Ryzen-processorer; 16 GB til Haswell, Broadwell, Sandy Bridge, Ivy Bridge og Vishera-processorer. Tag dette i betragtning, når du opgraderer eller samler en systemenhed fra bunden.

⇡ Teststand

Under alle test blev LGA1151-platformen brugt sammen med en Core i7-7700K-processor overclocket til 4,5 GHz. Videokort, RAM og lagerdrev blev ændret. En komplet liste over komponenter er vist i tabellen.

Test bænk konfiguration
CPU Intel Core i7-7700K @4,5 GHz
Bundkort ASUS MAXIMUS IX Hero
vædder Kingston HyperX Predator HX430C15PB3K4/64, DDR4-3000, 4 × 16 GB
Kingston HyperX Fury HX421C14FB2K2/16, DDR4-2133, 2 × 8 GB
Kører Western Digital WD1003FZEX, 1 TB
Samsung 850 Pro
Videokort ASUS GeForce GTX 1060 (DUAL-GTX1060-3G), 3 GB
ASUS Radeon RX 480 (DUAL-RX480-O4G), 4 GB
kraftenhed Corsair AX1500i, 1500 W
CPU køler Noctua NH-D9DX
Ramme Lian Li PC-T60A
Overvåge NEC EA244UHD
operativ system Windows 10 Pro x64
Software til grafikkort
AMD Crimson ReLive Edition 17.4.2
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 381.65
Yderligere software
Fjernelse af drivere Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
FPS måling Fraps 3.5.99
FRAFS Bench Viewer
Handling! 2.3.0
Overclocking og overvågning GPU-Z 1.19.0
MSI Afterburner 4.3.0
Ekstraudstyr
Termisk billedkamera Fluke Ti400
Lydniveaumåler Mastech MS6708
Wattmåler watt op? PRO

⇡ RAM-forbrug i moderne spil

Det er ikke så svært at bestemme, hvor meget RAM moderne spil forbruger. Der er et stort antal diagnostiske værktøjer. Men det er vigtigt at forstå, at mængden af ​​RAM, der bruges, afhænger af flere parametre og derfor kan variere betydeligt på forskellige systemer. Så sammen med lanceringen af ​​spil holder forskellig software ikke op med at virke.

Hvis man for eksempel kun åbner ti Chrome-faner, øges RAM-forbruget med 1,5 GB. Google-browserens appetit er længe blevet et "meme", men lad os ikke glemme de konstant aktive messengers, antivirus, drivere og andre værktøjer, der indlæses sammen med operativsystemet.

Jeg foretog for nylig sammenlignende test af GeForce GTX 1060 3 GB og Radeon RX 470 4 GB. Der er en mening blandt brugerne om, at en ekstra gigabyte videohukommelse er et andet argument til fordel for en AMD-grafikadapter. Et lille eksperiment viste, at ud af tolv spil bruger præcis halvdelen mere end fire gigabyte videohukommelse i Full HD-opløsning. Standeren brugte en GeForce GTX 1080 accelerator med 8 GB GDDR5. Det viser sig, at hvis der ikke er tilstrækkelig videohukommelse, vil alle data, der ikke passer ind i GDDR5-celler, blive placeret i RAM. Nogle spil informerer straks brugeren om, at videohukommelsesgrænsen er overskredet. Nogle - GTA V, HITMAN, Battlefield 1 - vil simpelthen ikke tillade dig at indstille en højere grafikkvalitet, før brugeren selv fjerner den særlige "sikring" i indstillingsmenuen. Derfor, for at studere problemet mere detaljeret, er det nødvendigt at bruge flere videokort. Mit valg blev truffet på tre populære NVIDIA-modeller: GeForce GTX 1060 med 3 og 6 GB GDDR5, samt GeForce GTX 1080.

Grafikindstillinger i spil
API Kvalitet Fuldskærms anti-aliasing
1920 × 1080 / 2560 × 1440 / 3840 × 2160
1 The Witcher 3: Wild Hunt, Novigrad og omegn DirectX 11 Maks. kvalitet, NVIDIA HairWorks inkl. A.A.
2 Mass Effect Andromeda, første mission Maks. kvalitet Tidsmæssig udjævning
3 Ghost Recon Wildlands, indbygget benchmark Maks. kvalitet SMAA + FXAA
4 GTA V, by og omegn Maks. kvalitet 4 × MSAA + FXAA
5 Rise of the Tomb Raider, sovjetisk base Maks. kvalitet SMAA
6 Watch_Dogs 2, by og omgivelser Ultra, HBAO+ Temporal Anti-Aliasing 2×MSAA
7 Fallout 4, Diamond City og omegn Maks. kvalitet, høj opløsning teksturer, kuglefragmenter af. TAA
8 HITMAN, indbygget benchmark DirectX 12 Maks. kvalitet SMAA
9 Total War: WARHAMMER, indbygget benchmark Maks. kvalitet 4xMSAA
10 Battlefield 1, mission "Job for de unge" Ultra TAA
11 Deus Ex: Mankind Divided, Utulek kompleks Maks. kvalitet 2 × MSAA
12 Sid Meier's Civilization VI, indbygget benchmark Ultra 8×MSAA
13 Star Wars Battlefront, Battle of Endor kort Maks. kvalitet TAA
14 Tom Clancy's The Division, indbygget benchmark Maks. kvalitet SMAA
15 DOOM, OIC mission Vulkan Ultra TSSAA 8TX

RAM-forbruget blev målt i femten applikationer. Graferne viser den maksimale belastningshastighed, som blev registreret efter 10 minutters tilfældig gameplay. For klarhedens skyld er resultaterne afrundet. RAM-belastningsindikatorer blev optaget ved hjælp af MSI Afterburner-programmet med en pollinghastighed på 100 ms. Blandt andre programmer var kun Steam-, Origin- og Uplay-klienter aktive ved lanceringen af ​​spil, samt Windows Defender, FRAPS og MSI Afterburner.

Den tidligere antagelse er blevet en kendsgerning - allerede i Full HD-opløsning ser vi, at ved brug af 3 GB-versionen af ​​GeForce GTX 1060 oversteg ni ud af femten spil 8 GB RAM-baren. Det er mere end halvdelen. De samme spil kører på stande med GeForce GTX 1060 6 GB og GeForce GTX 1080 viste sig at være mindre RAM-hungrende.

Med stigende opløsning fortsatte tendensen - allerede tretten ud af femten spil forbrugte mere end 8 GB RAM i et stativ med en GeForce GTX 1060 3 GB installeret. Syv projekter forbrugte konsekvent mere end 10 GB RAM. RAM-belastningen steg også mærkbart, når man brugte GeForce GTX 1060 6 GB i testbænken. Det betyder, at seks gigabyte videohukommelse ikke længere er nok til spil med de grafikkvalitetsindstillinger, vi har angivet.

Test i Ultra HD-opløsning blev kun udført med GeForce GTX 1080, fordi det ikke nytter noget at bruge versioner af GeForce GTX 1060 i denne opløsning - GPU'erne på disse videokort kan simpelthen ikke klare den øgede belastning.

Resultaterne viste sig at være ret forudsigelige. Vi kan roligt sige: mange moderne AAA-projekter med tæt på maksimale grafikkvalitetsindstillinger bruger mere end 8 GB RAM. Derudover viser målinger i Rise of the Tomb Raider, Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided og Mass Effect Andromeda manglen på en seriøs sikkerhedsmargin, når systemet har 16 GB RAM. Derudover blev der testet med et minimum af aktive applikationer i Windows 10. Efter min mening er der alle forudsætninger for, at der snart vil dukke projekter op, hvor 16 GB RAM ikke vil være nok maksimalt eller tæt på maksimum. indstillinger for grafikkvalitet.

Jeg tror, ​​at mange allerede har bemærket, at jeg kun overvejede ét scenarie - spil med maksimale (eller tæt på dem) grafikkvalitetsindstillinger. De fleste spillere bruger dog mindre kraftfulde videokort og bruger derfor forskellige kvalitetstilstande.

Det gode ved computerspil er, at de som regel har en lang række indstillinger, der forringer eller forbedrer kvaliteten af ​​outputbilledet. For eksempel har Deus Ex: Mankind Divided fem forudprogrammerede tilstande: Low, Medium, High, Very High og Ultra. Mange udviklere bruger lignende kategorier. Bemærk venligst, at det er ret svært (nogle gange endda umuligt) at afgøre med øjet, hvor kvaliteten er høj, og hvor kvaliteten er meget høj. Det nytter således ikke noget at skrue skyderne til det maksimale i nogle spil. Og der bruges betydeligt mindre videohukommelse og RAM.

Fra listen over spil, der forbrugte mest RAM ved maksimale (eller tæt på dem) kvalitetsindstillinger, valgte jeg fem programmer: Watch_Dogs 2, Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided og Ghost Recon Wildlands. Ved at bruge de samme NVIDIA-videokort målte jeg RAM-forbruget, når jeg aktiverede tilstande, der var forberedt på forhånd af udviklerne. I nogle spil (Watch_Dogs 2 og Ghost Recon Wildlands), når den overordnede grafikkvalitet ændres, ændres anti-aliasing automatisk. I andre applikationer skal anti-aliasing-indstillingen indstilles separat. Faktisk blev anti-aliasing slet ikke brugt i denne del af eksperimentet i Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided. Resultaterne indtastes i en oversigtstabel.

Områder, hvor det opmuntrende faktum er registreret, er fremhævet med grønt - når en bestemt grafikkvalitetstilstand er aktiveret, bruger spil mindre end 8 GB RAM. Tabellen viser tydeligt, at indstilling af parametrene "Høj" og "Mellem" er velegnet til videokort med 4 GB eller mindre videohukommelse, og endnu mere for grafikadaptere med 6+ GB GDDR5.

Et kraftigt fald i RAM-forbruget i Rise of the Tomb Raider er også mærkbart, når du bruger 3 GB-versionen af ​​GeForce GTX 1060. Vi ser en logisk bekræftelse af, at når du bruger tilstanden "Høj" billedkvalitet, kræver spillet mindre video hukommelse end ved "maksimale indstillinger".

Naturligvis påvirkes forbruget af video-RAM og systemhukommelse også ved at deaktivere anti-aliasing, hvilket burde eliminere uregelmæssigheder (stiger) langs objekternes kanter. Anti-aliasing er en af ​​de parametre, der er afgørende for mængden af ​​videohukommelse. På et spilsystem med 8 GB RAM og en grafikaccelerator med 2, 3 eller 4 GB videohukommelse er det derfor fornuftigt at slå anti-aliasing fra eller bruge "lette" tilstande, hvis disse understøttes af applikationen.

Teksturer er den anden parameter, der er kritisk for mængden af ​​videohukommelse, og derfor RAM. Brugen af ​​lavopløsningsteksturer ødelægger mærkbart billedet, men samtidig er der ingen særlig forskel mellem tilstandene "Høj" og "Very High" i Rise of the Tomb Raider (også i andre spil). Derfor, hvis der er mangel på videohukommelse og RAM, kan denne parameter ofres for at opnå en behagelig billedhastighed.

Maksimalt RAM-forbrug (NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB), MB
Tekstur kvalitet
Rise of the Tomb Raider (generelle kvalitetsindstillinger - maksimum, men ingen anti-aliasing) Watch_Dogs 2 (generelle kvalitetsindstillinger - "Ultra"-tilstand, men uden anti-aliasing) Deus Ex: Mankind Divided (generelle kvalitetsindstillinger - maksimum, men ingen anti-aliasing)
Meget høj 11600 Ultra 11000 Ultra 11000
Høj 6900 Høj 9700 Meget høj 9600
Gennemsnit 6400 Gennemsnit 8800 Høj 7800
Lav 6200 Lav 7800 Gennemsnit 7100
Lav 6900
Skygger
Meget høj 10700 HFTS 11600 Meget høj 11000
Høj 10500 PCSS 11000 Høj 10900
Gennemsnit 10300 Ultra 11000 Gennemsnit 10800
Af 10300 Meget høj 11000
Høj 10400
Gennemsnit 10400
Lav 10300

Der er mange billedindstillinger i computerspil. Udviklerne arbejder tæt sammen med hardwareproducenter - AMD, NVIDIA og Intel, og derfor er applikationerne fyldt med et forskelligt antal forskellige muligheder. For eksempel har Rise of the Tomb Raider en PureHair-tilstand, der markant forvandler frisurerne til karaktererne i dette spil. De bruger også forskellige teknologier til blokering af omgivende lys (SSAO, HBAO, HBAO+, VXAO osv.), der gør hulrum og hjørner mørkere og tilføjer visuel dybde til dem.

Alle disse indstillinger påvirker i en eller anden grad forbruget af videohukommelse og RAM. Dog ikke så meget som anti-aliasing, skygger og teksturstørrelse.

Det ser ud til, at svaret på hovedspørgsmålet er modtaget: målinger af RAM-forbrug viser, at 16 GB er vores alt, hvis du planlægger at spille med maksimale grafikkvalitetsindstillinger. Til gengæld er der bevis for, at 8 GB RAM stadig er nok til ethvert moderne projekt – du skal blot reducere billedkvaliteten. Oftest er det nok at indstille tilstanden til "Høj" eller "Medium". Billedet vil ifølge forfatteren stadig være på et helt acceptabelt niveau. Det er dog interessant at vide, hvordan typiske spilsystemer opfører sig, når der mangler RAM? Anden del af eksperimentet er viet til dette spørgsmål.