Skift farven på et objekt i Corel. Opret og skift farven på et solidt mønster med flade ædelstene i CorelDRAW

I dag er mange interesserede i, om det er muligt at lære at programmere fra bunden.

Vi har alle hørt historier om, at folk, der driver denne forretning, har enorme indkomster, tager til Bali hver weekend og i de første måneder af deres arbejde var i stand til at købe lejligheder til alle deres slægtninge.

I princippet er dette ikke langt fra sandheden, men Sådanne resultater kræver erfaring og omdømme. Og du skal starte med det enkleste. Vi vil se på, hvilke trin en person, der ikke ved noget om skriveprogrammer, skal følge for at rejse til Bali og købe fast ejendom i fremtiden.

Indhold:

Trin et. Forberedelse

Ofte kan begyndende programmører ikke opnå succes af den simple grund, at de i starten ikke formåede at prioritere korrekt.

De præsenterer dette håndværk som noget romantisk, dynamisk - bare en form for konstant handling.

I film vises denne proces helt anderledes, end den egentlig er.

Desuden er der generelt Skrivning af koder vises ikke, vi bliver kun vist begivenheder, der kredser om det.

Filmene viser også, at enhver kan blive programmør uden viden, erfaring eller endda grå substans i hjernen. I dette tilfælde kan vi huske filmen "Frames".

Så hvis du simpelthen er mættet af ånden i alle slags film og vil begynde at "kode" dig selv, programmering er tydeligvis ikke noget for dig.

Her er sandheden om det pågældende håndværk - programmering er:

  • timer og nogle gange dage med monotont arbejde, hvor du ikke kan slappe af, skal du altid være fokuseret;
  • endeløs læring i jagten på de nyeste trends i dette område;
  • lignende projekter med kunder som ikke ved, hvad de vil have, og hvordan det skal se ud.

Hvad det sidste angår, skal du Det er værd at se en video om syv røde linjer i forskellige farver, hvoraf den ene er i form af en killing. I princippet er dette tæt på sandheden, da kunderne ofte efterspørger det umulige. Det sker også, at de bestiller noget, men de er altid ikke tilfredse med resultatet.

https://youtu.be/nU0Fy5JXOtY

Hvis du forstår alt dette og er klar til at kaste dig ud i programmeringens vidunderlige verden, fortsæt derefter til næste trin.

Trin to. Valg af dit første sprog

Der er et stort antal programmeringssprog. Ifølge nogle skøn er deres antal allerede nået op på flere tusinde.

Generelt er C et af de enkleste sprog, der giver grundlaget for alt andet. Desuden bruges dens elementer i mange andre systemer og programmer.

Men det er interessant, at i gode uddannelsesinstitutioner, samt I løbet af kurserne studerer eleverne sprog i følgende rækkefølge:

1 Pascal.

2 C++.

3 PHP og alt relateret til webprogrammering, samt SQL(dette er et system designet til at arbejde med databaser gennem forespørgsler).

  1. Web(websiteudvikling, onlinesystemer og alt, der er forbundet hermed) – html(selvom det ikke kan kaldes et fuldgyldigt programmeringssprog), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, samt ASP.NET-teknologi.
  2. Brugerdefineret software(alle slags programmer som opslagsværker, browsere, instant messengers osv.) – Delphi, C, C++, C#.
  3. Brugerdefineret software til mobile enheder– Java, Objective-C.
  4. Maskinudvikling(arbejde med mikroprocessorer og andre enheder, robotdesign) – Assembler, modifikationer C.

Nogen kan også tilføje såkaldt 1C-programmering til denne liste. Stol ikke på lægmænd og folk, der ikke ved noget! Dette er slet ikke programmering.

Når du bliver fortrolig med det grundlæggende i det pågældende arbejde, vil du forstå, hvorfor dette kan siges.

Vælg det, du bedst kan lide.

Råd: Træf dit valg med det samme! Du skal vide præcis, i hvilken retning du vil udvikle dig, og hvad du skal studere i fremtiden.

De fleste specialister også Det anbefales at starte din læring med Pascal. Denne mulighed vil tillade

Du skal skrive de enkleste programmer og have en generel idé om det pågældende håndværk som helhed.

Vi kan sige, at Pascal er en slags bro. En person, der simpelthen kender matematik godt, kan bevæge sig igennem den ind i programmeringsverdenen.

Opmærksomhed! Uanset hvilken virksomhed du vælger at arbejde for efter uddannelse, du bliver omskolet til dig selv. Derfor skal du bare forstå selve princippet om at skrive programmer. Og for dette der er ikke noget bedre end Pascal.

Trin tre. Studerer kompilatorer

Til reference: Kompiler er en teknisk løsning designet til at oversætte input-kommandoer til maskininstruktioner, groft sagt, til enere og nuller, det vil sige til en fortolkning, hvor maskinen vil forstå, hvad den skal gøre.

Faktisk vil du skrive og udføre alle dine programmer i compilere.

Hvis du beslutter dig for at følge vores råd og starte med Pascal, så skal du downloade gratis Pascal. Denne compiler er helt gratis og distribueres på den officielle hjemmeside.

Som du kan se, ser det ret "gammeldags" ud, men programmeringen begynder præcis med dette. I øvrigt, C++ compileren ser næsten ens ud.

Den hedder Turbo C++ (du kan downloade den).

Hvad angår Pascal, er der også GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal og Virtual Pascal. Og til C++ kan du bruge Borland C++, +, Dev C++, GCC og Eclipse.

Men dette er, som vi sagde ovenfor, kun begyndelsen. Du kan ikke stoppe der. Når du har truffet et valg om din retning, kan du gå videre til mere komplekse compilere.

Her er en liste over de mest populære compilere i dag afhængig af aktivitetsområder:

    VedrørendeDelphi, så er det hvad compileren hedder der. Der er også Embarcadero Delphi og nogle andre modifikationer. Delphi 7 kan f.eks. downloades fra mange sider. Hvis du vælger C, C++ eller C#, så skal du bruge Microsoft Visual Studio. Du kan downloade det direkte fra producentens officielle hjemmeside.

    Hvis vi taler omAssembler og andre sprog, der bruges i robotteknologi, så skal du straks downloade MASM, hvis du arbejder på Windows. Generelt kan kompilatorerne være meget forskellige, afhængigt af hvilket aktivitetsområde du vælger, og hvilken virksomhed du får job til. Nogle firmaer skriver deres egne kodebehandlingsløsninger. Derfor, hvis du har valgt robotteknologi, er det bedre at studere de relevante bøger og gøre alt, som de siger. Vi taler om dette senere.

Der er også mange online compilere. De er nyttige, fordi de understøtter mange programmeringssprog og ikke kræver installation - meget praktisk!

Her er de mest populære:

Dette er en unik tjeneste, der giver dig mulighed for at oprette flere virtuelle computere og gøre, hvad du vil på dem, inklusive kompilering af ciphers.

Virtuelle maskiner vil køre under . På dem kan du i det mindste slette systemmappen, installere absolut ethvert program og så videre.

Lad os nu begynde at skrive din første chiffer (kode). Dette kan gøres selv uden bøger og lange instruktioner.

Trin fire. Første kode

Til den første kode vil vi bruge det første sprog og den første compiler, som vi rådede til at vælge ovenfor. Disse er Pascal og Free Pascal.

Et af de enkleste programmer er skrevet som følger:

1 Download Pascal gratis følg linket ovenfor og kør det på din computer.

2 Indtast følgende: "program [navn];". Det vil sige, at hvis du ønsker, at programmet skal hedde "hej", skal du indtaste "program hej;".

3 Indtast "begynd"-erklæringen. Det betyder, at den kode, der skal udføres senere, er begyndt.

4 Vi bruger en af ​​de mest almindelige konstruktioner i Pascal "writeln('[noget tekst]');". Den viser simpelthen tekst på skærmen. Som er indeholdt i parentes og anførselstegn. Vi introducerer kombinationen "Hej Verden!". Det er normalt her, folk starter deres rejse ind i softwareudviklingens store verden. Så den næste linje ville se ud "writeln('Hej, verden!');".

5 For at fuldføre den chiffer, der udføres, indtast "slut".(nødvendigvis med en periode til sidst).

6 Tryk nu på knappen "F9" at køre det du skrev. Du vil se ordene vises på skærmen "Hej Verden!". Dette er hvad der krævedes!

For at komme i gang med andre sprog giver bøger normalt også instruktioner om, hvordan man skriver "Hej verden!" , altså instruktioner, der blot viser så simpel tekst på skærmen.

Så du har mestret din første chiffer! En start. Gå nu videre til intensiv træning.

Trin fem. Tag online træning

Fordelen ved online lektioner er, at du ser alt tydeligt, fra start til slut.

Derfor er det bedre for begyndere at starte deres rejse med online træninger. Her bedste kurser i russisk:

Hvis du vælger Python, så tjek McGraths Python-programmering for begyndere.

Trin syv. Hold dig opdateret

Når du har studeret materialet tilstrækkeligt i dit valgte område og allerede har en vis erfaring, skal du konstant overvåge udviklingstendenserne på softwaremarkedet.

Her er hvad vi taler om her:

Alt dette er nødvendigt, så du kan genopbygge i tide.

Lad os sige, at du beslutter dig for at lave en bestemt type programmering, har studeret teknologien og er klar til at gå på arbejde for at indsende dit CV.

De ser på dine data, men de siger, at virksomheden har brug for en specialist med en anden profil.

For at du har så få sådanne situationer som muligt, bør du altid vide, hvilke udviklingsområder der i øjeblikket er mest populære.

Vigtig! Undersøg både globale tendenser og situationen i din by, hvor du skal arbejde. Hvis du vil være freelancer, så læs bestillinger på forskellige udvekslinger og fora.

Alt dette vil give dig mulighed for at udvikle dig og arbejde i den rigtige retning uden at spilde kostbar tid.

Dette er meget vigtigt i vores tid, da programmeringstendenser ændrer sig ikke kun på få måneder, men på få dage!

Hvis du studerede visse metoder til at skrive programmer for to eller tre år siden, Nu er alt dette bestemt irrelevant.

Trin otte. Find en lærer

Det er bedst at finde en personlig mentor, som vil fortælle dig, hvad og hvordan du bedst kan gøre i en given sag.

Denne mulighed har mange positive aspekter, hvoraf den vigtigste er tilstedeværelsen af ​​en personlig tilgang til dig personligt.

Hvis der opstår problemer, vil læreren også hjælpe dig med at løse dem. EN Du kan finde en mentor på følgende måder:

1 Gå på universitetet. Ja, træningsprogrammer i postsovjetiske lande kan være ret forældede, men du kan helt sikkert forstå det grundlæggende, selve princippet om programmering, et eller andet grundlag for alt

2 Forskellige kurser. Der er et enormt antal kurser, hvor folk samles på et eller andet kontor, og læreren, ligesom på et universitet, forklarer dette eller hint koncept. Typisk er sådanne kurser meget intensive, og eleverne mestrer hurtigt den nødvendige information.

Selvfølgelig vil en lærers tjenester koste penge, men dine studier vil være meget produktive, og du vil være i stand til at lære en masse nødvendige oplysninger.

Trin ni. Analyser andres arbejde

Dette er en meget interessant metode, der giver dig mulighed for at udvikle dig meget hurtigt. Faktum er, at det er meget vanskeligt at forstå en andens kode; kun få endda professionelle programmører er i stand til dette.

Hvis du gør dette helt i starten af ​​din virksomhed, er du sikker på at kunne høste store fordele i fremtiden.

Desuden vil dette give dig mulighed for at blive projektleder i fremtiden, da du vil have evnen til at rette op på andre menneskers arbejde.

Mere specifikt, du skal gøre følgende:

  • tænk på, hvordan du kan optimere chifferen, det vil sige, reducere fortegnelsen;
  • se efter fejl og mangler uden og med en compiler;
  • Arbejde og dermed indtjening er i din lomme! Og hvis dette ikke er tilfældet, så træn videre. I det mindste lærte du, hvilke opgaver du skal udføre for at blive ansat.

    Under alle omstændigheder, brug nok tid til dette, og så vil du lykkes!

I denne vejledning vil vi tale om de vigtige trin i retouchering af digitale fotos og forberedelse af billeder til CMYK-udskrivning. Afhængigt af det billede, du vil bruge, skal nogle indstillinger/værdier muligvis ændres for at opnå optimale resultater.

Først og fremmest skal du sørge for det Farvestyring konfigureret på samme måde som i illustrationen nedenfor. For at gøre dette skal du vælge Værktøjer > Farvestyring > Standardindstillinger. Du kan tilpasse CMYK-farveprofilen, så den matcher den farveprofil, som din printer vil bruge til at udskrive billedet.

Jeg går ud fra, at du har installeret Corel PHOTO-PAINT X7.2-opdateringen. Åbn det ønskede billede i PHOTO-PAINT X7 ( Fil > Åben). En dialogboks vises Farveinformation, hvilket vil indikere, at der ikke er nogen farveprofil (som vist nedenfor). I rullelisten Tildel farveprofil vælg installeret som standard RGB profil(sRGB IEC61966-2.1), og klik Okay for at lukke dialogboksen.

1. Kontrol af farveskemaet

Lad os først se efter farver uden for farveskalaen i vores billede (de udskrives ikke i CMYK-tilstand). Vælg Vindue > Indstillinger vinduer > Bevis muligheder. I indstillingsvinduet, der vises Bevis muligheder marker afkrydsningsfeltet Kontrol af farver. Klik på pilen nedenfor for at åbne Gamma advarsel. Klik på pilen og marker afkrydsningsfeltet Farver uden for farveskalaen. Standardfarven for gamma-advarsel er fluorescerende grøn. Du kan vælge enhver anden farve. Under rullelisten Simuler miljøet vælg den farveprofil, som dit trykkeri vil bruge til at udskrive billedet. På billedet nedenfor kan du se områder med fluorescerende grønt, som angiver det ikke-printbare spektrum i CMYK-farvemodellen. Senere vil jeg forklare, hvordan man retter denne situation for at undgå uønskede resultater.

Lad os nu fjerne markeringen i feltet igen Gamma advarsel.

2. Støjreduktion

De fleste billeder taget med et digitalkamera indeholder støj; som regel Blå kanal RGB-tilstand giver dig mulighed for at se denne støj tydeligst. Åben Kanalopsætningsvindue (Vindue > Indstillinger vinduer > Kanaler). I indstillingsvinduet Kanaler RGB-kanalen er aktiveret som standard. Prøv at klikke på R-G-B-kanalerne én efter én og vælg den, hvor støjen er mest mærkbar. Vælg denne kanal og anvend sløringseffekten i den mindste grad ( Effekter > Slør > Gaussisk sløring). Start med en meget lille radius (f. 0,5 px). Forøg radius i trin på 0,5 px efter behov. Stop ved en værdi, der reducerer støj uden at sløre billedet mærkbart. Når det ønskede resultat er opnået, skal du klikke på knappen Okay for at gemme ændringer. Aktiver RGB kanal for at skifte til visningstilstand for alle kanaler.

3. Skift farvetilstand

De fleste digitalkameraer optager i RGB-tilstand og gemmer billeder i JPEG-format. For at opnå optimale resultater skal vi ændre billedtilstanden til CMYK. Denne tilstand vil blive brugt til billedoutput. For at gøre dette i menuen Billede Vælg Konverter til CMYK-farve (32 bit).

Afhængigt af billedet kan der forekomme væsentlige ændringer eller tab af farveinformation. Dette er normalt, fordi RGB-farvemodellen har en meget større farveskala end CMYK. Ændring af billedtilstand vil også sikre, at farverne på din skærm og ved udskrivning er ensartede. Sørg for, at dit billedes minimumopløsning er indstillet til 300 dpi. Vælg Billede > Skift opløsning for at kontrollere billedopløsningen.

Ændring af tilstanden til CMYK vil også eliminere Gamma advarsel som vi så tidligere. Dette vil ske, fordi alle farver uden for farveskalaen vil blive erstattet med de nærmeste CMYK-farver til dem baseret på valgene CMYK farveprofil, Metode til farvegengivelse Og Farvestyringsmodul i dialogboksen Farvestyringsindstillinger.

4. Justering af farvenuancer

Meget ofte skal et billede redigeres på grund af farveskær. Billedets farvenuancer bestemmes af typen af ​​belysning, når du optager. Vælg for at justere nuancer Indstillinger> og flyt regulatoren Temperatur lidt mod orange for at opveje den blå nuance. Hvis billedet har en gul farvetone, kan du flytte skyderen mod blå.

Mit billede har en lidt blålig nuance. Lad os trække skyderen mod orange ( 4.650 Kelvin) for at kompensere for den blå nuance. Se billedet nedenfor.

5. Justering af farvebalance

Lad os nu gå videre til at justere farvebalancen i billedet. Gå tilbage: Indstillinger > Billedkorrektionslaboratorium.

I dialogboksen Billedkorrektionslaboratorium du vil se to pipetter med en hvid og en sort prik (se billedet nedenfor). En pipette med en hvid prik repræsenterer et værktøj Vælg hvidt punkt, og den sorte prik pipette er et værktøj Vælg sort punkt. Klik Vælg hvidt punkt, og klik derefter på det hvide område i billedet. Klik på samme måde Vælg sort punkt, og klik derefter på det sorte område af billedet. Du vil se betydelige ændringer i billedets farvedybde (se billedet nedenfor).

6. Forbedre eksponeringen

Åbn indstillingsvinduet Objektmanager (Ctrl+F7 eller Vindue > Indstillinger vinduer > Objektmanager). Vælg lag Baggrund og lav en kopi af dette lag ved at klikke Ctrl+D. Alternativt kan du højreklikke på laget og vælge Et objekt > Duplikere. Lave om Sammenfletningstilstand duplikeret lag på Skærm og flyt regulatoren Gennemsigtighed Til 50% . For at opnå det ønskede resultat skal du eksperimentere lidt med opacitetsniveauet. I nogle tilfælde flettetilstand Blackout giver gode resultater. Denne tutorial brugte flettetilstand Skærm med opacitetsniveau 30% .

Hvis du er tilfreds med resultatet, så klik Ctrl+Shift+pil ned eller vælg Et objekt > Fusionere > Alle objekter med en baggrund for at flette alle lag.

7. Skærpning

Lad os nu fokusere på at gøre billedet skarpere. Lav en kopi af baggrundslaget ( Ctrl+D). Mens baggrundslaget stadig er valgt, skal du vælge Effekter > Skærpning > Fjernelse af små dele og vælg derefter dette Radius, hvor konturerne vil være tydeligt synlige (se billedet nedenfor). Skift nu Sammenfletningstilstand lag på Blød belysning og konfigurere Gennemsigtighed. I tilfælde af et "fladt" billede, prøv at bruge flettetilstanden for at gøre det skarpere "Hård" belysning. Når du er færdig, klik Ctrl+Shift+pil ned for at flette alle lag. I det højre billede nedenfor blev flettetilstand brugt Blød belysning på opacitetsniveau 100% .

Og endelig, aldrig Gem ikke filen til udskrivning i JPEG-format. Gem altid filen i formatet TIFF for at bevare billedkvaliteten.

Bemærk: ikke alle billeder er ens. For at opnå det ønskede resultat skal du arbejde med de forskellige sæt kommandoer, indstillinger og værktøjer, som Corel PHOTO-PAINT tilbyder til billedredigering.

De ovenfor beskrevne teknikker er velegnede til retouchering af de fleste fotografier.

farve Indtil videre har vi eksperimenteret med sorte og hvide genstande. Det er tid til at lære at farve dem.

objekt For at ændre farven på omridset og udfyldningen af ​​et objekt skal du bruge farvepalet 1 placeret på højre side af skærmen. I hver celle på paletten. Den øverste celle betyder ingen farve. Der skal skelnes mellem fraværet af farve og farven hvid. Hvis et objekt ikke har nogen fyld, det vil sige ingen fyldfarve, vil objektet være gennemsigtigt, og du vil være i stand til at se andre objekter under det. Fyldning med hvid gør objektet uigennemsigtigt.

Video tutorial om dette emne:

Hent Filstørrelse 4,6 MB.

palet Lad os eksperimentere lidt. Tegn et rektangel. Tegn derefter en ellipse over rektanglet.

Ris. 24. Arbejde med fyldfarver og omrids af objekter i CorelDRAW X4

fyld Vælg rektanglet og venstreklik på den sorte farve i paletten. Rektangelet bliver udfyldt med sort. Vælg ellipsen og venstreklik på den hvide farve i paletten. Ellipsen vil være fyldt med hvid. Den del af rektanglet, der er dækket af ellipsen, bliver usynlig 2.

omrids Højreklik (ikke venstre, som sidste gang) med museknappen på den hvide farve i paletten. Omridset af ellipsen bliver hvidt. Venstre-klik på den røde farve i paletten, og ellipsens fyld vil skifte farve. Vælg rektanglet og indstil fyldfarven til blå og konturfarven til blå. Bemærk venligst, at den hvide kontur af ellipsen er synlig mod baggrunden af ​​rektanglet 3.

fjern Vælg ellipsen igen. For at fjerne fyldningen skal du klikke på den øverste overstregede celle i paletten 4. Rektangelet vil igen være synligt under ellipsen. Højreklik på celle 4 i paletten. Omridset af ellipsen bliver farveløst. Og nu er ellipsen slet ikke synlig 5.

farve Selvom objektet er fuldstændig usynligt, kan du udføre alle handlinger med det som med ethvert objekt. Vælg både ellipsen og rektanglet, og klik derefter på den grønne farve i paletten. Fyldningen af ​​begge objekter ændres 6 .

skygge Hvis du ønsker at bruge yderligere nuancer farver, skal du flytte musemarkøren til den ønskede farve i paletten, tryk og hold knappen nede mus. Vil dukke op i nærheden hjælpepalet 7 med nuancer af den valgte farve. Slip museknappen. Ved at klikke på den skygge, du skal bruge, ændrer du fyldningen af ​​objektet 8. Hvis du højreklikker på skyggen, ændres farven på objektets omrids.

ændre Der er en anden måde at ændre omridset og udfyldningen af ​​objekter. Placer musemarkøren på den ønskede farve i paletten, tryk på venstre museknap, og begynd at bevæge musen uden at slippe knappen. Så snart du flytter musemarkøren over et objekt, ændres musemarkøren til en musemarkør med et rektangel 9 , med den valgte farve synlig i rektanglet ved siden af ​​pilen. Slip museknappen og objektet vil blive malet 10 . Hvis du placerer musemarkøren over omridset af et objekt, mens du udfører denne handling, ændres markøren til en markør med en rektangelkontur 11 . Ved at slippe museknappen på dette sted, vil du ændre farven på omridset 12. På denne måde kan du ændre udfyldningen og omridset af ethvert objekt, uanset om det er valgt eller ej.

ændre Som du kan se, er det meget enkelt at ændre fyld- og konturfarven på et objekt i CorelDRAW-editoren. Hvis den farve, du ønsker, ikke er synlig på paletten, skal du bruge rulleknapperne 13, der er placeret på palettens kanter, til at rulle op og ned.

En radikalt ny tilgang til farvestyring er blevet implementeret. Denne version introducerede en dialogboks, hvor du kan indstille stpå applikationsniveau, farvestyringspolitikker og gengivelsesmetoder, samt en dialogboks Dokumentfarveindstillinger, hvor du kun kan justere farveindstillinger for det aktuelle dokument. Dialogvindue Opret et nyt dokument gør det muligt at justere farveindstillinger ved oprettelse af en ny fil. Farvekontrolelementer på dokumentniveau introduceret i CorelDRAW® X5 og X6 giver dig mulighed for korrekt at åbne flere dokumenter fra forskellige farverum samtidigt.

Standardindstillinger for farvestyring på applikationsniveau

Klik Værktøjer > Farvestyring > Standardindstillinger for at åbne dialogboksen Standardindstillinger for farvestyring(Se figur 1). Bemærk venligst, at disse standardindstillinger ikke er anbefalede farvestyringsværdier. Kontrolelementerne i denne dialogboks er de samme som dem i CorelDRAW og Corel PHOTO-PAINT®, bortset fra valgmulighederne Primær farvetilstand. Primær farvetilstand findes kun i CorelDRAW, fordi CDR-filer (CorelDRAWs oprindelige format) kan indeholde elementer af flere farvetilstande (RGB, gråtoner, CMYK og staffagefarver). Indstillingerne i dette vindue giver dig også mulighed for at vælge, hvordan specialeffekter skal vises.

Billede 1

Standardindstillinger for farvestyring

Farveprofiler definere CMYK-, gråtone- og RGB-farverumsværdierne, der vil blive brugt til farvekonvertering og bliver standardindstillingerne i nye og umærkede dokumenter. Når du opretter et nyt dokument, kan disse indstillinger ændres i dialogboksen Opret et nyt dokument.

I CorelDRAW er en mulighed valgt på listen Primær farvetilstand, definerer farvemiljøet, indstiller det korrekte farverum til at gengive gennemsigtighed og definerer også, hvordan farver interagerer i effekter såsom blanding.

Metode til farvegengivelse Giver dig mulighed for at vælge en metode til at konvertere farver fra et farverum til et andet. Standard er Relativ kolorimetrisk metode til farvegengivelse dog Perceptuel metode til farvegengivelse bevarer bedst forholdet mellem farver. Nogle applikationer bruger en proces, der ikke understøtter International Color Consortium® (ICC)-standarder, sortpunktskompensation eller kolorimetrisk gengivelse. Denne proces er næsten identisk Perceptuel metode til farvegengivelse i CorelDRAW X6.2, som tværtimod understøtter ICC-standarder.

Indstillinger for farvekonvertering

Farvestyringsmodul implementerer en mekanisme til at afstemme farveværdier mellem forskellige farverum og definerer også en metode til interaktion mellem forskellige enheder, operativsystemer og applikationer for at opnå en ensartet visning af farver. Standard er Microsoft ICM CMM er det eneste modul, der understøttes af både CorelDRAW og Adobe®. CorelDRAW Graphics Suite understøtter også Windows® Color System ( Microsoft WCS) og LittleCMS farvestyringsmoduler ( LCMS). Hvis dine motiver er beregnet til lasergravering eller maskinbroderi, er farvestyringsmodulet muligvis ikke valgt (vælg Ingen i rullelisten).

Afkrydsningsfelt Gem Pure Black deaktiveret som standard. Denne mulighed sikrer, at sort konverteres korrekt fra et farverum til et andet i henhold til ICC-standarder. Afkrydsningsfelt Gem Pure Black løser problemer med sort udskrivning på ikke-PostScript®-printere. Denne mulighed skaber dog problemer ved udskrivning af sort på nogle billeder og resulterer også i konverteringer, der ikke overholder ICC-standarderne.

Parameter Kort grå til sort CMYK aktiveret som standard. Dette udskriver gråtoneobjekter som sorte for at undgå spild af cyan, magenta og gul blæk.

Definition af en staffagefarve styrer parametrene for konvertering af staffagefarver til andre farvemodeller og omvendt. For parameter Definition af en staffagefarve standardværdien er LAB. Dette er en PANTONE®-specifikation, der giver et mere nøjagtigt resultat, når det konverteres. Når du arbejder med filer fra tidligere versioner, skal du bruge værdierne CMYK Og RGB.

Farvestyringspolitikker

Farvestyringspolitikker definerer, hvordan farver administreres i dokumenter, som en bruger åbner i et program. Følgende beskrivelse af farvestyringspolitikker er korrekt, forudsat at mulighederne Advarsel om farveprofilens uoverensstemmelse Og Advarsel om manglende farveprofil handicappet.

Åbning af filer

Som standard åbnes en fil, hvis indlejrede farveprofiler matcher programmets farverum, som forventet. Når dokumentfarveprofiler ikke matcher applikationens farvestyringsindstillinger, bruges en ICC-kompatibel mekanisme til at konvertere dokumentets farveprofil til applikationens farveprofil. Hvis der ikke er nogen filfarveprofil, bruges standardfarveprofiler. Dette kan forårsage farveforvrængning.

Import og indsættelse af filer

Når du importerer og indsætter filer, bruger du typisk farvestyringsindstillinger på dokumentniveau i stedet for stpå applikationsniveau. Import eller indsættelse af en fil, hvis farveprofil matcher det aktive dokuments farveprofil, fungerer som forventet.

Når du importerer eller indsætter filer, der indeholder RGB- og gråtoneprofiler, der ikke matcher det aktive dokument, konverteres de til at matche det aktive dokuments farveprofil. Når den konverteres til en farveprofil i henhold til ICC-standarder, bevares udseendet af dokumentets farver, men farveværdierne kan ændre sig.

CMYK-filer ændrer på den anden side CMYK-farverum for det aktive dokument, så det matcher deres farveprofil. Som et resultat bevares farveværdierne, men farvernes udseende kan ændre sig. Farveforvrængning vil forekomme, når der udsendes til ICC-kompatible enheder. Der er ingen farveforvrængning, når der udskrives til PostScript-enheder, såsom trykpresser.

Farvestyringsmuligheder på dokumentniveau

Når du opretter et nyt dokument i CorelDRAW, åbnes dialogboksen som standard. Opret et nyt dokument(se figur 2). Vinduesindstillinger Opret et nyt dokument Gælder kun for nye dokumenter og påvirker ikke farvestyringsindstillinger på programniveau. Hvis du foretrækker at deaktivere dette vindue og bruge standardindstillingerne, når du opretter nye dokumenter, skal du markere afkrydsningsfeltet Vis ikke dette vindue igen.

Figur 2

Dialogvindue Opret et nyt dokument kan deaktiveres. For at gøre dette, klik Værktøjer > Muligheder og vælg derefter Er almindelige på listen over kategorier Arbejdsplads. Marker afkrydsningsfeltet for at genaktivere dette vindue Vis nyt dokument i dialogboksen Muligheder(se figur 3).

Figur 3

Dialogboks kontrol Opret et nyt dokument svarende til kontroller i en dialogboks Standardindstillinger for farvestyring den eneste forskel er, at de gælder for et nyt dokument.

Primær farvetilstand definerer dokumentets farvemiljø. Farveindstillinger definere RGB-, CMYK- og gråtonefarverum, der skal bruges i nye dokumenter og til farvekonverteringer. Disse indstillinger påvirker ikke farvestyringsindstillinger på programniveau. Metode til farvegengivelse angiver en metode til at konvertere farver fra et farverum til et andet.

Du kan til enhver tid ændre indstillingerne for dokumentfarvestyring ved at vælge Værktøjer > Styring farve > Muligheder Ved Standard.

Før eller siden står næsten alle, der arbejder med grafik, digital fotografering eller design, over for problemet med korrekt farvegengivelse. Farver kan se helt forskellige ud på to skærme, der er tilsluttet den samme pc, for ikke at nævne forskelle mellem skærmbilledet og det hårde print. Dette sker, fordi computere bruger hardwarebaserede farvekodningsmetoder (specifikt farvemodeller RGB og CMYK ). De er praktiske til teknisk implementering, men desværre er de meget forskellige fra, hvordan farver opfattes af det menneskelige øje. Hvordan en bestemt farve vil vise sig, for eksempel på en LCD-skærm, afhænger stærkt af mange faktorer: den anvendte flydende krystalteknologi, spektret af baggrundsbelysningskilden, skærmdrivernes driftsalgoritme osv. I dette tilfælde kan farveværdien af ​​den viste farve vil være uændret, når den udsendes til enhver enhed.

Gengivelse af den samme farveværdi på forskellige skærme og ved tryk kan variere betydeligt

Dobbelt farvekonvertering

Farverum er designet til at løse problemet med korrekt visning af farver på forskellige enheder. LAB og XYZ . De dækker alle farver, der er synlige for det menneskelige øje, og gør det muligt entydigt at bestemme opfattelsen af ​​en bestemt farve. I modsætning til RGB og CMYK er LAB- og XYZ-farverum hardwareuafhængige. Essensen af ​​at bruge dem til farvestyring er som følger.

Først konverteres enhedsafhængige farveværdier (RGB, CMYK) til et referenceenhedsuafhængigt farverum (LAB, XYZ). Når den "sande" enhedsuafhængige farveværdi er bestemt, kan den konverteres til den enhedsspecifikke farve på en målenhed, såsom en printer. RGB-farveværdier er forskellige i forskellige farverum. De svarer dog til de samme absolutte LAB-farvekoordinater, hvilket sikrer, at farven er visuelt identisk på tværs af enheder.

Forholdet mellem enhedsfarverumskoordinater og absolutte LAB- og XYZ-koordinater er specificeret af farveprofiler, såsom dem, der er udviklet af International Color Consortium® (ICC). En ICC-farveprofil indeholder information, der gør det muligt at konvertere farveværdier (koordinater) fra et enhedsspecifikt farverum til farvekoordinater i et enhedsuafhængigt LAB (XYZ) farverum og omvendt.

Når nøjagtig farvematchning ikke er mulig

Desværre er der et stort antal faktorer, der gør farvestyring til noget af en udfordring. Nogle gange kan forskelle mellem enheder ikke kompenseres for brug af farvestyring, og i disse tilfælde er nøjagtig farvematchning ikke mulig. For eksempel er printere fysisk ude af stand til at gengive mange af de farver, der ses på en skærm, og omvendt. Dette gør dog på ingen måde farvestyring ubrugelig. Selvom en farve ikke kan gengives nøjagtigt på forskellige enheder, kan du forudsige, hvordan den vil se ud på hver enhed.

Hvis en bestemt farve er til stede i begge farverum involveret i transformationen, så vil farvematchet være nøjagtigt; Hvis den konverterede farve kun er i kildefarverummet, betragtes den som en farve uden for farveskalaen, og den nærmeste farve i målfarverummet bruges i stedet for et match. Der er fire metoder til at fortolke farver uden for farveskalaen og matche dem til farver inden for farveskalaen til målfarverummet. Deres brug afhænger i høj grad af billedets art og de tilsigtede visningsenheder.

På denne måde fjerner farvestyring gætværket af dit arbejde og sikrer, at dit output nøjagtigt matcher dine forventninger på tværs af flere enheder. I sidste ende giver forståelsen af ​​fordelene og begrænsningerne ved farvestyringsteknologier dig mulighed for at bruge mere tid på den faktiske kreativitet - den vigtigste del af dit arbejde.

Fleksibel farvestyring CorelDRAW Graphics Suite X5

Bemærk venligst, at farvestyringsarkitekturen i CorelDRAW Graphics Suite X5 er væsentlig forskellig fra den i tidligere versioner af programmet. Sådan blev farvestyringsarkitekturen på applikationsniveau brugt, hvor alle åbne dokumenter havde de samme globale farvestyringsindstillinger. Som følge heraf resulterede ændring af det interne RGB-farverum for et dokument i en ændring i farverum for alle åbne dokumenter. CorelDRAW Graphics Suite X5 implementerer en farvestyringsarkitektur på dokumentniveau, der hver bruger et separat (men ikke nødvendigvis forskellige) sæt af RGB-, CMYK- og gråtonefarveprofiler. Alle RGB-farver i et enkelt CorelDRAW Graphics Suite X5-dokument bruger det samme RGB-farverum, og farveprofilen kan indlejres i dokumentet, når du gemmer det. Dokumentcentreret arkitektur er mere kompleks, men den giver mere fleksibilitet, når du arbejder med farver. CorelDRAW Graphics Suite X5 lader dig arbejde samtidigt med flere åbne dokumenter, hver med sine egne farveindstillinger, uden at bekymre dig om farveindstillinger, der er i konflikt.

Farvestyringsarbejdsgangen i CorelDRAW Graphics Suite X5 kan opdeles i flere dele: indstilling af dokumentfarverum, valg af, hvordan farver overføres til dokumentet ved import og indsættelse af indhold, håndtering af farver ved eksport eller udskrivning af arbejde og simulering af dokumentfarver for forskellige outputmiljøer (blød korrektur).

Dialogboksen Standard farvestyringsindstillinger. De indstillinger, du vælger, vil blive brugt i ethvert dokument, du opretter eller åbner, men du kan ændre dem i dialogboksen Dokumentfarveindstillinger, efter at dokumentet er oprettet eller åbnet.

Området Farvekonverteringsindstillinger.Nogle gange matcher den indlejrede RGB-farveprofil for det billede, du importerer eller indsætter, ikke dokumentets RGB-farveprofil. I dette tilfælde kan du bruge dokumentets indbyggede farveprofiler, tildele en standardfarveprofil eller konvertere farverne til standardfarveprofiler.

Det er vigtigt at bemærke, at farveindstillingerne i CorelDRAW X5 og Corel PHOTO-PAINT X5 justeres separat. Begge applikationer bruger til at begynde med den samme forudindstilling, men ændringer af forudindstillingen i CorelDRAW X5 overføres ikke til Corel PHOTO-PAINT X5.

Afhængigt af slutbrugen af ​​billederne, såsom udskrivning eller webgrafik, er der forskellige finesser i farvestyringsprocessen. Du kan lære mere om dem i den gratis Designers and Illustrators Guide to Color Management i CorelDRAW® Graphics Suite X5, redigeret af Gennady Petrov, Senior Software Developer hos Corel Corporation - http://corelvideo.ru/viewtopic.php?f=45&t=389

Blanding af farveri ét dokument

Derudover dækker guiden et så vanskeligt emne som farveblanding, når RGB- og CMYK-farver får lov til at eksistere samtidigt i det samme CorelDRAW-dokument. Det betyder, at nogle dele af dokumentet er defineret som værende beregnet til udskrivning, mens andre er beregnet til en RGB-outputenhed såsom en skærm.

I modsætning til for eksempel Adobe Illustrator, der begrænser brugeren til én farvemodel, giver CorelDRAW dig mulighed for at arbejde med flere farvemodeller i ét dokument, selvom de modsiger hinanden. Hvorfor? Dette giver designere mere fleksibilitet til at kontrollere nogle af de mindre eksplicitte aspekter af arbejdsgangen. Lad os antage, at det dokument, du designer, er beregnet til at blive outputtet på en række forskellige måder, herunder internettet, PDF-filer, CMYK-prepress eller udskrivning til en bredspektret printer via en RGB-driver. Korrekt brug af RGB- og CMYK-farver giver nogle fordele i dette tilfælde. For eksempel, hvis dit dokument indeholder meget tekst, kan du definere det i CMYK for at sikre, at teksten udskrives med sort blæk med absolut sikkerhed. Dette vil eliminere unødvendigt spild af cyan, magenta eller gul blæk og dermed reducere udskrivningsomkostningerne. Samtidig forbliver billederne i dokumentet i RGB-modellen, fordi RGB-farvemodellen er meget mere praktisk at redigere. Opgaven med at konvertere dokumentets RGB-farverum til printerens farverum vil blive udført af farvestyringsmodulet, fordi når man arbejder med billeder og fotografier, er brugeren normalt optaget af korrekt farvegengivelse frem for blækforbrug.

Vanskelighederne ved gradienter

Men muligheden for at bruge forskellige farvemodeller og farverum i et enkelt dokument har en pris. For det første tilføjer det kompleksitet til farvestyringsarkitekturen, som heldigvis stort set er skjult for slutbrugeren. For det andet skaber det subtile, men i nogle situationer ekstremt vigtige, problemer forbundet med farveblanding. For eksempel, når de udskrives, kan gradienter se lidt anderledes ud end på skærmen. Dette er en konsekvens af at udføre RGB-CMYK-konverteringer. Designere er dog ikke altid forberedt på, at forskelle forårsaget af brug af en anden blandingsmodel kan forstyrre billedets integritet. Det kan hjælpe at vide, hvordan CorelDRAW blander farver i sådanne tilfælde: farver blandes altid i outputenhedens farverum. Det betyder, at farver altid blandes i skærmens RGB-farverum til visning. Til udskrivning blandes farver i printerens farverum. Når du korrekturer for et CMYK-miljø, blandes farverne i CMYK-farverummet for det pågældende bevis. Ved at bruge dockeren Soft Proof Options kan du eksperimentere og se på egen hånd, hvordan forskellige farveblandingstilstande påvirker den overordnede farveintegritet og opfattelse af et billede. For dem, der finder resultaterne af blanding af farver for uforudsigelige og uforståelige, er der en anden måde at løse problemet på: du kan arbejde udelukkende med én farvemodel, eller i det mindste undgå at blande CMYK- og RGB-farvemodeller i objekter, der indeholder gradientfyldninger, mesh-fyld eller påvirker gennemsigtigheden.

CorelPrintPartner- nyt affiliate program

Det er ingen hemmelighed, at formatet på layouts lavet i CorelDRAW (CDR-filformat) er et af standardformaterne, når man sender originale layouts til et trykkeri. Men først nu kan dette blive virkelig gavnligt for alle virksomheder, der beskæftiger sig med print- og pre-press-tjenester.

Corel-virksomheden åbner en specialiseret sektion af webstedet: www.corel.ru/print og tilbyder helt gratis information om sig selv til alle trykkerier, der accepterer CorelDRAW-formatet som standard for indsendelse af originale layouts samt automatisk modtagelse af status for Corel Print Partner.

Betingelserne er enkle: udfyld blot formularen på webstedet www.corel.ru/print, med angivelse af trykkeriets navn, adresse og kontaktoplysninger, og vi offentliggør disse oplysninger på et specielt forberedt elektronisk kort i dette afsnit. Dette kort vil være tilgængeligt for nem søgning af mere end 1.500.000 officielle og endnu mere "uofficielle" brugere af Corel-produkter i Rusland og CIS.

Den eneste betingelse for deltagelse i dette program fra partneres side er behovet for bogstaveligt at nævne på dit websted i kravene til materialelayout, at du accepterer layouts i CorelDRAW-formatet. Hvis du ønsker det, kan du separat angive, at du er en officiel Corel-partner og placere Corel Print Partner-logoet på dit websted.

Hver partner med Corel Print Partner-status vil have mulighed for at købe Corel-software til særlige priser, som en del af særlige programmer rettet mod disse partnere, samt mange andre bonusser og privilegier.

Derudover vil du, efter at være blevet tildelt status som Corel Print Partner, få tilsendt et personligt certifikat pr. post, der bekræfter dette faktum.

Gratis, fuldt funktionel prøveperiode CorelDRAW

Gratis prøveversion CorelDRAW Graphics Suite X5, tilgængelig til download fra Corel-webstedet på: www.corel.com/coreldraw

CorelDRAW-fællesskab:

  • CorelDRAW Facebook-side: