Tilfeldig tall moderator. Generatorer av navn, passord og tilfeldige tall på nett

Hva er tilfeldighet i en datamaskin? Hvordan genereres tilfeldige tall? I denne artikkelen har vi forsøkt å gi enkle svar på disse spørsmålene.

I programvare, og i teknologi generelt, er det behov for reproduserbar tilfeldighet: tall og bilder som fremstår tilfeldige genereres faktisk av en spesifikk algoritme. Dette kalles pseudorandomness, og vi skal se på enkle måter å lage pseudorandom-tall på. På slutten av artikkelen vil vi formulere et enkelt teorem for å generere disse tilsynelatende tilfeldige tallene.

Å finne ut hva som utgjør en ulykke kan være ganske utfordrende. Det finnes tester (som Kolmogorov-kompleksitet) som kan gi deg en nøyaktig verdi for hvor tilfeldig en bestemt sekvens er. Men vi vil ikke bry oss, vi vil bare prøve å lage en tallsekvens som vil virke uten slekt med hverandre.

Ofte er det ikke bare ett tall som trengs, men flere tilfeldige tall som genereres kontinuerlig. Derfor, gitt frøverdien, må vi lage andre tilfeldige tall. Denne startverdien kalles frø, og vi får se hvordan du får det senere. For nå, la oss fokusere på å lage andre tilfeldige verdier.

Generer tilfeldige tall fra et frø

En tilnærming kan være å bruke en sprø matematisk formel på frøet, for så å vri den så mye at utdatatallet virker uforutsigbart, og så ta det som frøet for neste iterasjon. Spørsmålet er bare hvordan denne forvrengningsfunksjonen skal se ut.

La oss eksperimentere med denne ideen og se hvor den tar oss.

Forvrengningsfunksjonen vil ta en verdi og returnere en annen. La oss kalle det R.

R(Input) -> Output

Hvis verdien av frøet vårt er 1, vil R lage en serie på 1, 2, 3, 4,... Dette ser ikke tilfeldig ut i det hele tatt, men vi kommer dit. La R nå legge til en konstant i stedet for 1.

R(x) = x + c

Hvis c er lik for eksempel 7, får vi serien 1, 8, 15, 22, ... Fortsatt ikke den samme. Det vi tydeligvis mangler er at tallene ikke bare skal øke, de bør spres over et visst område. Vi trenger sekvensen vår for å gå tilbake til begynnelsen - en sirkel av tall!

Tallsirkel

La oss se på urskiven: raden vår starter på 1 og går rundt i en sirkel til 12. Men siden vi jobber med en datamaskin, la oss la det være 0 i stedet for 12.

Nå fra 1 vil vi igjen legge til 7. Fremgang! Vi ser at etter 12 begynner serien vår å gjenta seg, uansett hvilket tall vi starter med.

Her får vi en veldig viktig egenskap: hvis løkken vår består av n elementer, så er det maksimale antallet elementer vi kan få før de begynner å gjenta seg n.

La oss nå omskrive R-funksjonen for å matche logikken vår. Du kan begrense lengden på en sløyfe ved å bruke modulusoperatoren eller restoperatoren.

R(x) = (x + c) % m

R (x) = (x + c) % m

På dette tidspunktet kan du legge merke til at noen tall ikke passer inn i c. Hvis c = 4 og vi startet på 1, ville sekvensen vår vært 1, 5, 9, 1, 5, 9, 1, 5, 9, ... som selvfølgelig ikke fungerer for oss, fordi denne sekvensen er absolutt ikke tilfeldig. Det blir tydelig at tallene vi velger for løkkelengden og hopplengden må henge sammen på en spesiell måte.

Hvis du prøver flere forskjellige verdier, kan du se én egenskap: m og c må være coprime.

Så langt har vi tatt sprang ved å addere, men hva om vi bruker multiplikasjon? La oss multiplisere X til en konstant en.

R(x) = (ax + c) % m

R (x) = (ax + c) % m

Egenskapene som en må adlyde for at en komplett syklus skal dannes, er litt mer spesifikke. Slik oppretter du en gyldig loop:

  1. (a - 1) må være delelig med alle primfaktorer m
  2. (a - 1) må være delelig med 4 hvis m er delelig med 4

Disse egenskapene, sammen med regelen om at m og c må være relativt primtall, utgjør Hull-Dobell-teoremet. Vi vil ikke se på beviset, men hvis du tok en haug med forskjellige verdier for forskjellige konstanter, kan du komme til samme konklusjon.

Frøvalg

Nå er det på tide å snakke om den morsomme delen: å velge det første frøet. Vi kan gjøre det til en konstant. Dette kan være nyttig i tilfeller der du trenger tilfeldige tall, men du vil at de skal være de samme hver gang du kjører programmet. For eksempel å lage det samme kartet for hvert spill.

En annen måte er å få et frø fra en ny kilde hver gang programmet startes, som en systemklokke. Dette er nyttig når du trenger et totalt tilfeldig tall, som i et terningkastprogram.

Endelig resultat

Når vi bruker en funksjon på resultatet flere ganger, får vi en gjentakelsesrelasjon. La oss skrive formelen vår ved å bruke rekursjon.

En online nummergenerator er et praktisk verktøy som lar deg få det nødvendige antallet tall med en gitt bitdybde og det bredeste området. Vår tilfeldige tallgenerator har mange bruksområder! For eksempel kan du holde en konkurranse på VKontakte og spille der for en bamse i en gruppe motorsyklister for en riposte :)) Vi vil også bli veldig smigret hvis du ved hjelp av det bestemmer deg for å bestemme vinnertallet i ethvert lotteri eller bestemme hvilket nummer du skal satse på i et kasino. Vi håper virkelig at noen finner lykkenummeret sitt på nett hos oss!

Tilfeldig tallområde:

Mengde:

Eliminere repetisjon?

Generer tall

Vennligst hjelp oss med å utvikle: Fortell vennene dine om generatoren!

Tilfeldig | tilfeldig tall online med 1 klikk

Tall omgir oss fra fødselen av og spiller en viktig rolle i livet. For mange mennesker er selve arbeidet deres forbundet med tall; noen er avhengige av flaks, og fyller ut lodd med tall, mens andre tillegger dem til og med mystisk betydning. På en eller annen måte kan vi noen ganger ikke klare oss uten å bruke et program som f.eks tilfeldig tallgenerator.

Du må for eksempel organisere en premietrekning blant gruppens abonnenter. Vår online tilfeldige tallgenerator vil hjelpe deg raskt og ærlig å velge vinnere. Du trenger for eksempel bare å angi det nødvendige antallet tilfeldige tall (basert på antall vinnere) og maksimal rekkevidde (basert på antall deltakere, hvis tall er tildelt dem). Svindel i dette tilfellet er helt utelukket.

Dette programmet kan også tjene som en tilfeldig tallgenerator for lotto. For eksempel har du kjøpt en billett og vil stole helt på tilfeldigheter og flaks når du velger tallene. Da vil vår nummerrandomizer hjelpe deg med å fylle ut loddet ditt.

Hvordan generere et tilfeldig tall: instruksjoner

Tilfeldig tallprogram Det fungerer veldig enkelt. Du trenger ikke engang å laste den ned til datamaskinen - alt gjøres i nettleservinduet der denne siden er åpen. Tilfeldige tall genereres i samsvar med det angitte antallet tall og deres rekkevidde - fra 0 til 999999999. For å generere et tall online, må du:

  1. Velg området der du vil ha resultatet. Kanskje du vil kutte ut tall opp til 10 eller for eksempel 10 000;
  2. Eliminer repetisjoner - ved å velge dette elementet, vil du tvinge tall randomizer tilby deg kun unike kombinasjoner innenfor et visst område;
  3. Velg antall tall – fra 1 til 99999;
  4. Klikk på "Generer tall"-knappen.

Uansett hvor mange tall du ønsker å få som et resultat, vil primtallsgeneratoren produsere hele resultatet på en gang og du kan se det på denne siden ved å bla gjennom feltet med tall ved hjelp av musen eller pekeplaten.

Nå kan du bruke de ferdige tallene slik du trenger. Fra nummerfeltet kan du kopiere resultatet for å publisere i en gruppe eller sende med post. Og for at resultatet ikke skal vekke tvil, ta et skjermbilde av denne siden, der parametrene til nummerrandomizeren og resultatene av programmet vil være tydelig synlige. Det er umulig å endre tallene i feltet, så muligheten for manipulasjon er utelukket. Vi håper vår nettside og tilfeldige tallgenerator hjalp deg.


Vurdering: 4,0 av 5
Stemmer: 143
Tilfeldig tallgenerator for lotterier



1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49


Tall er unntak
(separert av kommaer!)

*Disse tallene vil ikke bli brukt til å generere resultatet.
Skriv inn tallene dine, eller tøm feltet.

Generer alternativer om gangen (1–20)

Programmet er en online tilfeldig tallgenerator for russiske lotterier 5 av 36, 6 av 45, 7 av 49, 6 av 49. I tillegg til tallgeneratoren er et så nyttig verktøy som "Tallunntak" inkludert.
Er du uheldig med tallet 7 eller 10? Deretter kan du ganske enkelt legge til disse tallene til unntak, og de vil ikke bli tatt i betraktning når du genererer numeriske alternativer.

Hovedtrekkene i programmet
- Praktisk, enkelt og visuelt grensesnitt.
- Tilpassbar tallgenerator: unntaksfelt, antall genererte kombinasjoner kan justeres fra 1 til 20.
- Krever ikke installasjon. Det vil fungere på alle enheter med Internett-tilgang.
- Fungerer riktig med alle populære nettlesere: Internet Explorer, Opera, Google Chrome og Mozilla Firefox.

Systemkrav
Enhver nettleser som støtter HTML5-standarden

Vennligst rapporter eventuelle feil funnet eller forslag til forbedring av programmet i kommentarfeltet. Hvis du likte denne nummergeneratoren, kan du dele lenken til den på sosiale nettverk eller nettfora.
Vi ønsker deg lykke til og gode gevinster i lotteriet! Vi håper dette programmet vil hjelpe deg med dette.




Tilleggsinformasjon
Tillatelse: Gratis
Programvareutvikler: Soft-Arkiv
Støttet OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Grensesnittspråk: Russisk
Oppdater dato: 2019-02-12


Kommentarer og anmeldelser: 35

1. Sergius 01.06.2014
Selvfølgelig forstår jeg at spilleavhengige er overtroiske mennesker, men jeg lurer bare på hvilken forskjell det gjør: Jeg kommer på disse tallene selv, eller denne tallgeneratoren gir meg dem?

2. Maks 04.06.2014
Sergius, selvfølgelig kan du komme med tall selv. Men når du komponerer dem, vil du fortsatt være underlagt en viss sekvens, som vil bli påvirket av faktorer som favorittnummer, eller bare et tall som snurrer i hodet ditt. Det vil si at tallene du kommer opp med vil være betinget tilfeldige.

Dataprogrammet er helt fritt for forstyrrelser fra tredjeparter og genererer virkelig tilfeldige tall.

3.Iloinor 17.06.2014
Når du trekker 5 av 36 kuler i samme lotteri, frigjøres ballene tilfeldig fra loddetrommelen. Og kombinasjonen deres kan være absolutt hvilken som helst. Så det er rett og slett umulig å generere en mer eller mindre vellykket kombinasjon. Enhver kombinasjon av tall vil alltid ha samme gevinstforhold.
Hvem tenker annerledes?

4. Alexander 08.07.2014
Absolutt alle generert eller kompilert manuelt av spilleren selv har en sannsynlighet på 1 av 376 992 (for lotteri 5-36). I teorien er dette mulig! Alle som tenker lenge nok på problemet med "hvordan øke sannsynligheten" vil ikke være enig med meg.

Og jeg kom til den konklusjonen at alt egentlig er håpløst. Hvis du ser på hvordan kombinasjoner spiller i hele rekken av de samme 5 av 36, kan du se at kombinasjonene spiller med like stor sannsynlighet over en ganske lang tidsperiode.

Samtidig ser det ut til at klynger blir observert (de så på stjernehimmelen), fordi det også er en tilfeldig fordeling der. Vi ser at stjernene samler seg på visse steder, men ser vi gjennom et teleskop forblir den like sannsynlige fordelingen.

La oss gå tilbake til lotterier, hvis du ser på et slikt kart (over kombinasjonene som spilles), kan du se at noen områder "så ut til å ha blitt roligere", og det er disse smale områdene som blir mer sannsynlige enn andre for de kommende spillene. Siden, i henhold til loven om likesannsynlig fordeling, bør dette området fylles i en meget nær fremtid. Det er fornuftig å vente på kombinasjoner der. Sannsynligheten vår øker dramatisk. Vi har en strategi som er rettet mot jernbanesvette. Dette er et målrettet spill, ikke blindkasting.

Det er her spesialprogrammer kommer godt med.
Kontakt forfatteren av tilfeldig tallgeneratoren som vises her. Den kan tilby et spesielt visualisert program for spillet + innebygd strategi.

6. Pasjka 02.01.2015
"Selvfølgelig forstår jeg at spilleavhengige er overtroiske mennesker."

Ikke det ordet. Onkelen min gnir alltid alle kjøpte russiske Lotto-lodd på ermet på den heldige gamle jakken.

7. Samurai 06.01.2015
Vil du vinne en million i Lotto!? Vil du vite hemmeligheten bak å vinne og strategien for å velge de riktige tallene? Du finner alle hemmelighetene for hvordan du kan vinne i lotto på nettsiden *moderator* loto.html
Spill og vinn.

9. Nikolay 25.10.2015
Tilfeldigheter og flaks taler. Selvfølgelig, hvem kan argumentere.
Har du forestilt deg antall kombinasjoner, for eksempel i 6 av 45-lotteriet?
Hvis du klart og tydelig forestiller deg denne mengden, vil det bli åpenbart at det er upassende å bare stole på tilfeldigheter og flaks.
Bare bruk fantasien litt, jeg håper du ikke kommer til å argumentere for at vi kan bruke naturlig list og rett og slett utelukke ett enkelt tall av 45 tilfeldig.
Samtidig må du prøve veldig hardt for ikke å ta premiepengene. Sjansen for et slikt arrangement vil være 1 på 7,5.
Nå teller vi - vi har med hell utelukket dette tallet, i dette tilfellet har vi ikke 8 145 060 kombinasjoner igjen for spillet, men 7 059 052... det vil si at vi har redusert 1 086 008 (mer enn en million kombinasjoner) fra utvalget av mulige kombinasjoner med ett enkelt nummer.
Dette enkle eksemplet illustrerer betydningen av unntak. Og du bør ikke tro at folk som har brukt mye tid på å studere metoder for å spille numeriske lotterier, ikke skriver annet enn "kast opp".
– alt er matematisk begrunnet.
Flaks spiller selvfølgelig en viktig rolle i numeriske lotterier, siden vi satser på et svært lite antall kombinasjoner for spillet.
Derfor, for å gjøre det lettere for "Luck" å finne deg, må du bruke noen spillmetoder som er utformet for å SANsynligvis redusere så mange kombinasjoner som mulig fra hele utvalget av det valgte lotteriet.

10. Igor CK 03.09.2016
Nikolai skrev ovenfor om å ekskludere ett tall for å øke sjansene for at de resterende tallene dukker opp. I teorien er alt dette sant! Hvis du for eksempel ekskluderer ikke 1, men 3 tall, vil sjansene øke enda høyere.
MEN det er ett MEN! Dette er et lotteri, alt er tilfeldig og uforutsigbart. Det samme tallet kan vises 10 ganger på rad, men et annet nummer kan ikke vises selv i 100 varianter! Det er umulig å beregne akkurat disse tallene, det er poenget.

Jeg husker tilbake da jeg studerte på et universitet, vår høyere matematikklærer, en hyggelig og smart fyr, snakket om lotterier og ulykker. Så han sa at det er umulig å lage noen systemer eller metoder her i prinsippet! Resultatet er helt tilfeldig og uforutsigbart.

Jeg så flere betalte programmer og treningsmetoder på Internett som "hjelper" til å lage de nødvendige kombinasjonene av tall som øker sjansene for å vinne. Vet du hva jeg er nysgjerrig på? Hvis det er en måte å øke vinnersjansene på, hvorfor tjener ikke de som selger dem penger på lotterier? Ja, du vil ikke kunne vinne jackpotten, sannsynligheten er for lav, men du kan vinne små beløp. Er ikke det logisk?
Selvfølgelig kan de motsette meg - de sier, det ene forstyrrer ikke det andre - å tjene penger på lotterier og salgsteknikker. Men faktum er at hvis alle bruker disse metodene, selvfølgelig forutsatt at de faktisk fungerer, så vil dette redusere inntektene fra gevinster for skaperne deres, siden de må deles mellom et stort antall mennesker.

Det er som å finne et hull i Webmoney-systemet som lar deg fylle opp lommeboken din med penger "ut av ingensteds" og legge denne metoden ut for salg slik at den blir stengt så snart som mulig.

11. hjem 04.09.2016
Igor CK, det Nikolay skrev der - han skrev om ett tall, og sjansene for ikke å få premiepengene.
Vurder deretter hvilke sjanser det vil være hvis du ekskluderer det andre tallet for ikke å fange de fremtidige premiepengene, og så videre))

Naturligvis kan vi ikke ekskludere dem på ubestemt tid; fantasi og eventyr eksisterer ikke i lotterier, med mindre på eventyrnettsteder som fanger "søkere"))
En annen tilnærming er nødvendig her; du må ikke følge tallene, men periodene som disse tallene danner.
Vel, så bygg en strategi og fest deg til sirkulasjonshistorien.

Jeg bestemte meg for å lage en versjon av generatoren for massebrukeren, og jeg laster den opp for moderering i dag i morgen.
På nettstedet mitt vil jeg åpne siden til denne generatoren, og der vil jeg prøve å skissere en spillstrategi ved å bruke periodisiteten til komplette og delvise kamper.
Å vinne talllotteriet er vanskelig, men det er mulig.

12. hjem 13.11.2016
Generelt skrev jeg det grunnleggende på nettstedet, som kan bli funnet ved å søke: "VISUELL GENERATOR - tilfeldig tallgenerator med unntak." Har lagt mye vekt på sannsynligheter.
Jeg laget en versjon for dette strategispillet, som kan lastes ned på nettsiden, eller her - VISUAL LOTTO TESTER 3.1

13. Timofei 26.11.2016
En venn av meg fra jobb vant 63 tusen rubler i lotteriet. Han går glad rundt som en boasnøre. Og jeg har ikke hell i det hele tatt. Hvis du er så heldig å vinne noe, blir det bare en liten ting.

14. Maks 26.11.2016
Gutter, det er et fantastisk program "Eurolotto-vinnende generator for alle lotterier i verden" - det er algoritmer for å beregne trekninger, i går vant jeg 15 000 rubler og fikk helt kostnadene og tjente også penger!

15. Yuri 01.02.2017
La oss prøve å spille og se hva som skjer.

16. Alexander 04.06.2017
For ikke lenge siden leste jeg i en levende journal (jeg husker ikke nøyaktig adressen til dagboken) analytiske beregninger om lotterier i Russland. Poenget er at resultatene av store gevinster blir manipulert og de som spiller får forhåndsberegnet kombinasjoner. Generelt er det ingen trussel om en jackpot for deg og meg.

Informasjonen er basert på beregninger av vinnerodds, antall deltakere i trekningen og antall gevinster. Så hvis du tar antall deltakere og beregner sjansen for å vinne jackpotten, får du et enormt gap mellom sjanse og virkelighet.

Hvis du for eksempel tar en tilfeldig tallgenerator og gjetter et hvilket som helst tall fra 1 til 10, så er sjansen for å gjette 1 av 10. I russiske lotterier, med samme opplegg, er sjansen for en stor gevinst 1 av 40- 50. Og det er fortsatt ukjent hvor ekte personen som vinner jackpotten er.

17. hjem 04.06.2017
Pseudo-analytiske matematikere sprer fullstendig tull.
Det kan med stor grad av sannsynlighet antas at dette er en kamp mellom konkurrenter (billettforhandlere).
Og også folk som allerede har spilt spillet så langt, og har lest nok, til at de virkelig tenker: hvordan kan dette være - jeg teller, teller og teller igjen... og maser, det er ingen måte jeg kan telle.)
Det vil si at de klandrer tredjepartsstyrker for feilene deres, som ikke tillater dem å beregne, vel, ingen måte.
Vet du hvor du kan regne ut noe ned til en brøkdel av et sekund? For eksempel i himmelmekanikk - en måneformørkelse - tusenvis av år i forveien - basert på tidligere observasjoner.
Dette ble, som vi alle vet, brukt av prestene som lærte å forutsi slike hendelser.

I lotterier, dessverre, er det ingen regelmessige intervaller, for eksempel når en bestemt ball dukker opp. Siden vi har tilfeldighet, og ikke klar himmelmekanikk.
Det vil si, hvis sjansen for et tall er 1 av 10, vil det spille tilfeldig - et sted, går inn i en dyp pause, et sted vil det vises oftere, MEN hvis vi tar et stort antall tester, vil i gjennomsnitt nummeret vises 10 ganger per trekning.
Sannsynligheten jevnes ut.
Jeg leser beregninger om jackpotter.
Kalkulatorer tok et fast segment av sirkulasjonshistorien - så på hvor mange jackpotter de tok - så på hvor mange innsatser de kjøpte.
Enkel deling - og resultatet konvergerer ikke. Det vil si, for eksempel, i et 5 av 36 lotteri, skal jackpotten spilles ut for hver 376 992 innsats)
Det viste seg for eksempel at 10 ble spilt, men det burde vært som 20)
De tar et annet segment av sirkulasjonshistorien, og gjentar beregningen - og se, det er enda mer enn beregnet - noe som betyr at det var rettferdig der - og til og med organisasjonene ga mer - som fôring.

La oss huske om et enkelt tall - tegn på en tidsperiode (på et stykke papir) historien om tilfeldighetene til et tall, for eksempel 33, over 150 trekninger.
Del nå dette segmentet i 3 like deler. Tell antall fyrstikker i hver del. Du vil oppdage at det vil være varierende antall kamper.
Men i gjennomsnitt for hele segmentet vil sannsynligheten være nær den beregnede.
150 opplag er tydeligvis ikke nok.

Nå vil ingen av kalkulatorene gå med på å utføre beregninger for for eksempel 3000 trekninger i 5 av 36. Dette er titanisk manuelt arbeid (du må se på antall kjøpte spill på nettsiden og registrere jackpottene).
Jeg er overbevist om at sannsynligheten i gjennomsnitt for et slikt antall opplag vil være omtrent den beregnede.

18. Kazak 03.07.2017
Jeg lurer på hvordan Stoloto skiller seg fra kasinoene som er forbudt i den russiske føderasjonen? I hovedsak de samme innsatsene på et tall. Å ja, bare et annet navn))) Å vel, Gud velsigne navnet. Her i anmeldelsene diskuterer de heftig mulighetene og sjansene for å vinne i lotto, de laget til og med en kombinasjonsgenerator. Men hvor er disse ekte menneskene som vinner Jack Pots og store gevinster? Jeg anbefaler å se flere videoer på YouTube om organiseringen av Stoloto-lotterier, tilfeldig tallgenerator (RNG), såkalte direktesendinger osv.

Svar:
Folk vil alltid vinne mye penger gratis. Enhver spillbutikk er bygget på dette. Å spille eller ikke, å tro eller ikke, er alles sak. Link til video om Stoloto

19. Løve 09.07.2017
Jeg har vært hekta på lotterier i omtrent et år nå. Jeg forstår med tankene mine at jeg nesten ikke har noen sjanse til å vinne jackpotten, men jeg kan bare ikke rive meg løs fra spillet.

20. Jobber 12.07.2017
Fortell meg hvordan jeg regner ut sannsynligheten for at ett tall faller ut av hundre

Svar:
Betydningen av spørsmålet er ikke helt klar. Hvis vi tar et helt tilfeldig, tilfeldig fall, så er svaret ganske åpenbart, sjansene vil være 1 av 100 for et hvilket som helst tall fra 1 til 100.
Hvis du snakker om algoritmer for tilfeldig tallgenerator (RNG), har da noe programmeringsspråk sin egen operatør som er ansvarlig for genereringen deres? Det er vanskelig å si hvor tilfeldig det er, fordi en viss algoritme fortsatt er ansvarlig for driften, som i seg selv utelukker fullstendig tilfeldighet. Men ikke desto mindre er sluttresultatet nær ideelt.

21. Kiryusha 05.09.2017
Tror ikke på muligheten for å vinne betydelige penger i lotteriet. Alle pengene er kuttet for lenge siden. Søk på Internett for informasjon om eieren av Stoloto og hvor mye penger det er. I tillegg tas alle sendinger opp. Ethvert resultat kan returneres. Døde sjeler får jackpotter.

22. Nikolay 23.10.2017
Hva sier du! Angående nettverket kan du for eksempel finne informasjon på Internett om at jorden er flat, og det viser seg at alle blir lurt for at det er en kule... og du kan finne mye mer!
Har du noen gang sett vinnersjansene? Kan du forestille deg hva dette handler om? I lotterier er det ikke nødvendig å "mase", siden sannsynlighetene ikke vil tillate at lotteriet går konkurs; arrangørene vil alltid tjene penger.

Og for at det ikke skal være noen tvil, eller slik at de er minimale, har russiske statslotterier blitt overført til automatiske lotterimaskiner, som ingen nærmer seg under tegningene. Lotteriautomatene er installert bak glass i lotterisenteret. Nå kan interesserte med egne øyne se driften av disse lotteriautomatene – det er gratis inngang. Det finnes forresten ingen slik åpenhet noe annet sted i verden.

nyheter på nettstedet stoloto.ru - den offisielle nettsiden til russiske lotterier

23. heldig fyr 26.10.2017
Tull, tull og mer tull. Dame flaks og ingenting mer. Prøv å ta kombinasjonen gitt til deg og slå den i arkivlotteriet og se hvilke kamper det var i tidligere trekninger. Selv om hvem vet, kanskje noen andre får den samme innsatsen tatt herfra. Alt er opp til tilfeldighetene

24. Andrey 27.10.2017
En god kombinasjonsgenerator for stoloto STALKER LOTTO - 5x36, 6x45, 7x49, 6x49
Forfatteren på programsiden ga lenker til lotteriforumet hvor han gjennomførte tester.

25. Semem Semenych 20.12.2017
>>>Det er usannsynlig at du vil finne forfattere av lotteriprogrammer som offentlig vil gjennomføre tester, og til og med på lotterifora, der spillerne slett ikke er dumme, som har gått gjennom hundrevis av gratis og betalte programmer.

Jeg vil si annerledes. Det er usannsynlig at du vil finne ivrige lotterispillere med høy intelligens. Selvfølgelig kan de kjøpe 1-2-3 lodd for moro skyld, men folk forstår godt at det rett og slett er urealistisk å vinne seriøse penger i lotteriet, spesielt i Russland.

26. Pavel 27.12.2017
Spillere med høy intelligens spiller ikke med flere billetter – selv for moro skyld. Slike spillere forstår sannsynlighetsteori veldig godt, som for de fleste vanlige mennesker er kinesisk leseferdighet. Slike spillere spiller systematisk, og beregner nøye sjansene og budsjettet for spillet. Slike spillere utvikler strategier for spillet. Slike spillere satser aldri tilfeldig.

Når det gjelder å vinne store premier i Russland, er dette bare ditt verdensbilde, så å si, ikke støttet av noen fakta. Studer bedre sannsynlighetsteori. Det er ekstremt usannsynlig at naboen din vant jackpotten og deretter delte denne informasjonen med deg. Jeg vil si det annerledes - i Russland er det farlig å skinne med en stor seier)))

27. Jeg spiller ikke 05.01.2018
Pavel, folk med høy intelligens forstår utmerket godt hva som er svindel og hva som ikke er det. Og ja, intelligensen deres lar dem tjene penger med en mye høyere grad av sannsynlighet enn lotteriet.

28. Alexander 16.01.2018
Du kan ikke vinne på Stoloto, det er et program for solgte billetter

29. Mekaniker 09.06.2018
Ikke lure hodet ditt, bare ta et skjermbilde av lotteriet fra siden og sjekk etter trekningen at det er en gevinst, men de er billige, jeg sjekket tusenvis, jeg er lei av å oppdatere

30. matchpoeng 24.06.2018
Jeg tilbyr gratis og betalte programmer for å analysere lotterier: Keno, matchball, 5/36, 6/45, 6/49, 7/49, russisk lotto og andre. Det er en innebygd generator av kombinasjoner av gitte tall, en gevinst- og jackpotgenerator, muligheten til å skrive ut lottokort og mye mer. Du kan laste den ned her [fjernet]

31. Ilya Nefedov 13.08.2018
Gutter, ingen vil gjøre deg til en statlig lotto-vinnende generator 5 av 36, osv. selv med hensyn til tidligere trekninger. Alt er klart om sjansen for at tilfeldige tall dukker opp. MEN! Bare hvis de er virkelig tilfeldige. Og når vinnende kombinasjoner genereres av en datamaskin som allerede vet hvilke kombinasjoner spillerne har valgt, så tror jeg ikke på ærligheten til algoritmene. Det samme som å spille på et nettkasino, hvor rulettgeneratoren allerede vet hvilken innsats du har gjort.

32. Albert 08.11.2018
Programmet fungerer ikke i det hele tatt, det glemmer tallene som ikke trengs. rå med ett ord

Svar:
Jeg skrev inn flere forskjellige sett med unntaksnummer og kjørte dem flere dusin ganger i forskjellige moduser. De angitte tallene dukket aldri opp i resultatet. Er det annerledes for deg? Eller har jeg misforstått deg?

33. Albert 11.11.2018
Hvor mange tall kan inkluderes i unntak? Jeg scoret 30, det var repriser fra elimineringen

Svar:
Det er ingen restriksjoner. Skiller du tall med komma?
Jeg legger til følgende linje til unntakene:
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30

Resultat: Det er ingen ekskluderte sifre i det ferdige resultatet.
Hvis det er annerledes for deg, vennligst angi sekvensen din og også nettleseren din slik at du nøyaktig kan gjenskape situasjonen.

34. Albert 14.11.2018
Opera-nettleseren. Det er gjentakelser av de tallene som ble skrevet inn i unntaket
1.2.3.4.5.6.8.10.11.13.14.15.16.17.18.19.20.22.24.26.28.29.30.31.32.34.36.37.38.39.40.41.43.46.47.49.

Svar:
Tallene dine er atskilt med punktum og ikke komma. Det skal være slik:
1,2,3,4,5,6,8,10,11,13,14,15,16,17,18,19,20,22,24,26,28,29,30,31,32,34,36,37,38,39,40,41,43,46,47,49
Denne kombinasjonen fungerer.

Tall følger oss overalt – hus- og leilighetsnummer, telefonnumre, bilnummer, passnummer, plastkort, datoer, e-postpassord. Noen kombinasjoner av tall velger vi selv, men de fleste får vi tilfeldigvis. Uten å være klar over det bruker vi tilfeldig genererte tall hver dag. Hvis vi kommer med PIN-koder, genereres unike kreditt- eller lønnskortkoder av pålitelige systemer som utelukker tilgang til passord. Tilfeldige tallgeneratorer gir sikkerhet i områder som krever behandlingshastighet, sikkerhet og datauavhengighet.

Prosessen med å generere pseudotilfeldige tall er underlagt visse lover og har blitt brukt i lang tid, for eksempel i lotterier. I den siste tiden ble tegninger utført ved hjelp av lotterimaskiner eller lodd. Nå i mange land bestemmes vinnertallene til statlige lotterier nøyaktig av et sett med genererte tilfeldige tall.

Fordeler med metoden

Så en tilfeldig tallgenerator er en uavhengig moderne mekanisme for tilfeldig å bestemme kombinasjoner av tall. Det unike og perfeksjonen til denne metoden ligger i umuligheten av ekstern intervensjon i prosessen. Generatoren er et sett med programmer bygget for eksempel på støydioder. Enheten genererer en strøm av tilfeldig støy, hvis nåværende verdier konverteres til tall og formkombinasjoner.

Generering av tall gir umiddelbare resultater - det tar noen sekunder å lage en kombinasjon. Hvis vi snakker om lotterier, kan deltakerne umiddelbart finne ut om billettnummeret stemmer overens med den vinnende. Dette gjør at tegninger kan holdes så ofte deltakerne ønsker. Men hovedfordelen med metoden er dens uforutsigbarhet og umuligheten av å beregne algoritmen for å velge tall.

Hvordan pseudorandom-tall genereres

Tilfeldige tall er faktisk ikke tilfeldige - serien starter fra et gitt tall og genereres av en algoritme. En pseudorandom number generator (PRNG eller PRNG - pseudorandom number generator) er en algoritme som genererer en sekvens av tilsynelatende urelaterte tall, vanligvis underlagt en enhetlig fordeling. I informatikk brukes pseudorandomtall i mange applikasjoner: kryptografi, simuleringsmodellering, Monte Carlo-metoden osv. Kvaliteten på resultatet avhenger av egenskapene til PRNG.

Genereringskilden kan være fysisk støy fra kosmisk stråling til støy i en motstand, men slike enheter brukes nesten aldri i. Kryptografiske applikasjoner bruker spesielle algoritmer som genererer sekvenser som ikke kan være statistisk tilfeldige. Imidlertid kan en riktig valgt algoritme produsere serier med tall som består de fleste tilfeldighetstester. Gjentakelsesperioden i slike sekvenser er større enn arbeidsintervallet tallene er hentet fra.

Mange moderne prosessorer inneholder en PRNG, for eksempel RdRand. Som et alternativ opprettes sett med tilfeldige tall og publiseres i en engangsblokk (ordbok). Kilden til tall i dette tilfellet er begrenset og gir ikke fullstendig nettverkssikkerhet.

Historien om PRNG

Prototypen til en tilfeldig tallgenerator kan betraktes som brettspillet Senet, vanlig i det gamle Egypt i 3500 f.Kr. I henhold til forholdene deltok to spillere, trekkene ble bestemt ved å kaste fire flate svarte og hvite pinner - de var en slags PRNG fra den tiden. Pinnene ble kastet samtidig, og poeng ble talt: hvis en falt opp med den hvite siden, 1 poeng og et ekstra trekk, to hvite - to poeng, og så videre. Det maksimale resultatet på fem poeng ble mottatt av spilleren som kastet fire pinner med den svarte siden.

I dag har ERNIE-generatoren blitt brukt i mange år i Storbritannia til loddtrekninger. Det er to hovedmetoder for å generere vinnende tall: lineær kongruent og additiv kongruent. Disse og andre metoder er basert på prinsippet om tilfeldig utvalg og leveres av programvare som uendelig produserer tall, hvis rekkefølge er umulig å gjette.

PRNG opererer kontinuerlig, for eksempel i spilleautomater. I følge amerikansk lov er dette en obligatorisk betingelse som alle programvareleverandører må overholde.

En oversiktlig og praktisk nummergenerator på nett, som nylig har blitt populær. Det ble mest utbredt under premietrekninger på sosiale nettverk blant brukere.

Det er også populært i andre områder. Vi har også enten passord og tall.

Vår online tilfeldige tallgenerator.

Randomizer-generatoren vår krever ikke å laste den ned til din personlige PC. Alt skjer i online nummergeneratormodus. Bare spesifiser parametere som: online nummerområde der tallene velges tilfeldig. Angi også antall tall som skal velges.

For eksempel har du en VKontakte-gruppe. I gruppen vinner du 5 premier blant antall deltakere som reposter innlegget. Ved hjelp av en spesiell applikasjon fikk vi en deltakerliste. Hver ble tildelt sitt eget serienummer for online-numre.

Nå går vi til vår online generator og angir rekkevidden av tall (antall deltakere). For eksempel setter vi at det trengs 5 ​​tall på nett, siden vi har 5 premier. Klikk nå på generer-knappen. Da får vi 5 tilfeldige tall på nett, fra 1 til og med 112. De 5 numrene som genereres på nettet vil tilsvare serienummeret til de fem deltakerne som ble vinnerne av trekningen. Alt er enkelt og praktisk.

En annen fordel med tilfeldig tallgeneratoren er at alle tall på nett blir utstedt tilfeldig. Det vil si at det ikke er mulig å påvirke det, eller å beregne hvilket tall som blir neste. Hva vil det si å si, ærlig og pålitelig, og administrasjonen, som gir bort premier ved hjelp av vår gratis generator, er ærlig og anstendig i konkurransedeltakernes person. Og hvis du er i tvil om noen avgjørelse, så kan du bruke vår

Hvorfor er tilfeldig tallgenerator den beste?

Faktum er det nummergenerator på nett tilgjengelig på alle enheter og alltid online. Du kan helt ærlig generere et hvilket som helst tall for enhver idé du har. Og bruk det samme for prosjektet tilfeldig tallgenerator på nett. Spesielt hvis du trenger å finne vinneren av et spill eller for et annet nummer på nettet. Faktum er det tilfeldig tallgenerator genererer alle tall helt tilfeldig uten algoritmer. Det er i hovedsak det samme som for tall.

Tilfeldig tallgenerator online gratis!

Tilfeldig tallgenerator online gratis for alle. Du trenger ikke å laste ned eller kjøpe noen tilfeldig tallgenerator online for trekningen. Du trenger bare å gå til nettsiden vår og få det tilfeldige resultatet du trenger. Det har vi ikke bare tilfeldig tallgenerator men også nødvendig av mange og vil definitivt hjelpe deg å vinne i lotto. En ekte tilfeldig tallgenerator på nett for lotterier er absolutt tilfeldighet. Som nettstedet vårt kan gi deg.

Tilfeldig tall på nett

Hvis du leter etter et tilfeldig tall på nettet, så har vi laget denne ressursen for deg. Vi forbedrer stadig algoritmene våre. Du får den ekte her tilfeldig tallgenerator. Det vil gi alle behov som tilfeldig generator du trenger helt gratis og når som helst. Generer tilfeldige tall online med oss. Vær alltid sikker på at hvert tall som genereres er helt tilfeldig.

Tilfeldig tallgenerator

Vår tilfeldige tallgenerator velger tilfeldig tall helt tilfeldig. Det spiller ingen rolle hvilken dag eller time du har på datamaskinen. Dette er et virkelig blindt valg. Tilfeldighetsgeneratoren blander ganske enkelt alle tallene i tilfeldig rekkefølge. Og så velger den tilfeldig antall tilfeldige tall du spesifiserer fra dem. Noen ganger kan tall gjentas, noe som beviser den fullstendige tilfeldigheten til tilfeldig tallgeneratoren.

Tilfeldig på nett

Tilfeldig er det sikreste alternativet for remis. Nettgeneratoren er virkelig et tilfeldig valg. Du er beskyttet mot enhver påvirkning på valget av et tilfeldig tall. Ved å filme prosessen med tilfeldig nettvalg av vinneren på video. Det er alt du trenger. Organiser rettferdige trekninger online med vår online nummergenerator. Du får vinnere og fornøyde spillere. Og vi er glade for at vi kunne glede deg med vår tilfeldige generator.