Sony Xperia E3 – første titt. Sony Xperia E3 smarttelefon anmeldelse: nanoteknologi Sony xperia e3 d2203 smarttelefon svart
Informasjon om merke, modell og alternative navn på den spesifikke enheten, hvis tilgjengelig.
Design
Informasjon om dimensjonene og vekten til enheten, presentert i forskjellige måleenheter. Materialer brukt, farger som tilbys, sertifikater.
Bredde Breddeinformasjon - refererer til den horisontale siden av enheten i standardretningen under bruk. | 69,4 mm (millimeter) 6,94 cm (centimeter) 0,23 fot (fot) 2,73 tommer |
Høyde Høydeinformasjon - refererer til den vertikale siden av enheten i standardretningen under bruk. | 137,1 mm (millimeter) 13,71 cm (centimeter) 0,45 fot (fot) 5,4 tommer (tommer) |
Tykkelse Informasjon om tykkelsen på enheten i forskjellige måleenheter. | 8,5 mm (millimeter) 0,85 cm (centimeter) 0,03 fot (fot) 0,33 tommer |
Vekt Informasjon om vekten til enheten i forskjellige måleenheter. | 143 g (gram) 0,32 lbs 5,07 oz (unser) |
Volum Det omtrentlige volumet til enheten, beregnet basert på dimensjonene gitt av produsenten. Refererer til enheter med form av et rektangulært parallellepiped. | 80,88 cm³ (kubikkcentimeter) 4,91 tommer³ (kubikktommer) |
Farger Informasjon om fargene denne enheten tilbys for salg i. | Svart Hvit Gul Brun |
SIM-kort
SIM-kortet brukes i mobile enheter for å lagre data som sertifiserer ektheten til mobiltjenesteabonnenter.
Mobilnettverk
Et mobilnett er et radiosystem som lar flere mobile enheter kommunisere med hverandre.
GSM GSM (Global System for Mobile Communications) er designet for å erstatte det analoge mobilnettet (1G). Av denne grunn kalles GSM ofte et 2G-mobilnett. Den er forbedret ved å legge til GPRS (General Packet Radio Services), og senere EDGE-teknologier (Enhanced Data rates for GSM Evolution). | GSM 850 MHz GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz |
UMTS UMTS er en forkortelse for Universal Mobile Telecommunications System. Den er basert på GSM-standarden og tilhører 3G-mobilnett. Utviklet av 3GPP og dens største fordel er å gi høyere hastighet og spektral effektivitet takket være W-CDMA-teknologi. | UMTS 850 MHz UMTS 2100 MHz UMTS 900 MHz (D2203 (D2206; D2243) UMTS 1700/2100 MHz (D2243) UMTS 1900 MHz (D2206; D2243) |
LTE LTE (Long Term Evolution) er definert som en fjerde generasjons (4G) teknologi. Den er utviklet av 3GPP basert på GSM/EDGE og UMTS/HSPA for å øke kapasiteten og hastigheten til trådløse mobilnettverk. Den påfølgende teknologiutviklingen kalles LTE Advanced. | LTE 2600 MHz LTE 700 MHz klasse 17 (D2206; D2243) LTE 1700/2100 MHz (D2206; D2243) LTE 2100 MHz (D2203) LTE 1800 MHz (D2203) LTE 850 MHz (D2203) LTE 900 MHz (D2203) LTE 800 MHz (D2203) LTE 1900 MHz (D2206) |
Mobilkommunikasjonsteknologi og dataoverføringshastigheter
Kommunikasjon mellom enheter på mobilnettverk utføres ved hjelp av teknologier som gir forskjellige dataoverføringshastigheter.
Operativsystem
Et operativsystem er en systemprogramvare som administrerer og koordinerer driften av maskinvarekomponenter i en enhet.
SoC (System on Chip)
Et system på en brikke (SoC) inkluderer alle de viktigste maskinvarekomponentene til en mobil enhet på en enkelt brikke.
SoC (System on Chip) Et system på en brikke (SoC) integrerer ulike maskinvarekomponenter, som en prosessor, grafikkprosessor, minne, periferiutstyr, grensesnitt osv., samt programvaren som er nødvendig for driften. | Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926 |
Behandle Informasjon om den teknologiske prosessen som brikken er produsert ved. Nanometer måler halve avstanden mellom elementene i prosessoren. | 28 nm (nanometer) |
Prosessor (CPU) Den primære funksjonen til en mobilenhets prosessor (CPU) er å tolke og utføre instruksjoner i programvareapplikasjoner. | ARM Cortex-A7 |
Prosessorstørrelse Størrelsen (i bits) til en prosessor bestemmes av størrelsen (i bits) til registrene, adressebussene og databussene. 64-bits prosessorer har høyere ytelse sammenlignet med 32-bits prosessorer, som igjen er kraftigere enn 16-bits prosessorer. | 32 bit |
Instruksjonssettarkitektur Instruksjoner er kommandoer som programvaren setter/styrer driften av prosessoren med. Informasjon om instruksjonssettet (ISA) som prosessoren kan utføre. | ARMv7 |
Nivå 1 cache (L1) Cache-minne brukes av prosessoren for å redusere tilgangstiden til oftere brukte data og instruksjoner. L1 (nivå 1) cache er liten i størrelse og fungerer mye raskere enn både systemminne og andre cache-nivåer. Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L1, fortsetter den å lete etter dem i L2-bufferen. På noen prosessorer utføres dette søket samtidig i L1 og L2. | 16 kB + 16 kB (kilobyte) |
Nivå 2 cache (L2) L2 (nivå 2) cache er tregere enn L1 cache, men til gjengjeld har den en høyere kapasitet, slik at den kan cache mer data. Den er, som L1, mye raskere enn systemminne (RAM). Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L2, fortsetter den å lete etter dem i L3-cachen (hvis tilgjengelig) eller i RAM-minnet. | 1024 kB (kilobyte) 1 MB (megabyte) |
Antall prosessorkjerner Prosessorkjernen utfører programvareinstruksjoner. Det finnes prosessorer med én, to eller flere kjerner. Å ha flere kjerner øker ytelsen ved at flere instruksjoner kan utføres parallelt. | 4 |
CPU klokkehastighet Klokkehastigheten til en prosessor beskriver hastigheten i form av sykluser per sekund. Det måles i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz). | 1200 MHz (megahertz) |
Graphics Processing Unit (GPU) Graphics Processing Unit (GPU) håndterer beregninger for ulike 2D/3D-grafikkapplikasjoner. I mobile enheter brukes det oftest av spill, forbrukergrensesnitt, videoapplikasjoner, etc. | Qualcomm Adreno 305 |
Antall GPU-kjerner Som en CPU består en GPU av flere arbeidsdeler kalt kjerner. De håndterer grafiske beregninger for ulike applikasjoner. | 1 |
Mengde tilfeldig tilgangsminne (RAM) Random Access Memory (RAM) brukes av operativsystemet og alle installerte applikasjoner. Data lagret i RAM går tapt etter at enheten slås av eller startes på nytt. | 1 GB (gigabyte) |
Innebygd minne
Hver mobilenhet har innebygd (ikke-flyttbart) minne med fast kapasitet.
Minnekort
Minnekort brukes i mobile enheter for å øke lagringskapasiteten for lagring av data.
Skjerm
Skjermen til en mobil enhet er preget av teknologi, oppløsning, pikseltetthet, diagonallengde, fargedybde osv.
Type/teknologi En av hovedkarakteristikkene til skjermen er teknologien som den er laget av og som kvaliteten på informasjonsbildet direkte avhenger av. | IPS |
Diagonal For mobile enheter uttrykkes skjermstørrelsen ved lengden på diagonalen, målt i tommer. | 4,5 tommer (tommer) 114,3 mm (millimeter) 11,43 cm (centimeter) |
Bredde Omtrentlig skjermbredde | 2,2 tommer (tommer) 56 mm (millimeter) 5,6 cm (centimeter) |
Høyde Omtrentlig skjermhøyde | 3,92 tommer 99,64 mm (millimeter) 9,96 cm (centimeter) |
Aspektforhold Forholdet mellom dimensjonene til langsiden av skjermen og kortsiden | 1.779:1 |
Tillatelse Skjermoppløsning viser antall piksler vertikalt og horisontalt på skjermen. Høyere oppløsning betyr klarere bildedetaljer. | 480 x 854 piksler |
Pikseltetthet Informasjon om antall piksler per centimeter eller tomme på skjermen. Høyere tetthet gjør at informasjon kan vises på skjermen med klarere detaljer. | 218 ppi (piksler per tomme) 85ppcm (piksler per centimeter) |
Fargedybde Skjermfargedybden gjenspeiler det totale antallet biter som brukes for fargekomponenter i én piksel. Informasjon om maksimalt antall farger som skjermen kan vise. | 24 bit 16777216 blomster |
Skjermområde Omtrentlig prosentandel av skjermområdet som er okkupert av skjermen foran på enheten. | 58,84 % (prosent) |
Andre egenskaper Informasjon om andre skjermfunksjoner og egenskaper. | Kapasitiv Multi-touch Motstand mot riper |
Sensorer
Ulike sensorer utfører forskjellige kvantitative målinger og konverterer fysiske indikatorer til signaler som en mobil enhet kan gjenkjenne.
Kamera bak
Hovedkameraet til en mobilenhet er vanligvis plassert på bakpanelet og kan kombineres med ett eller flere sekundære kameraer.
Flash type De bakre (bakre) kameraene til mobile enheter bruker hovedsakelig LED-blits. De kan konfigureres med én, to eller flere lyskilder og varierer i form. | LED |
Bildeoppløsning En av hovedkarakteristikkene til kameraer er oppløsning. Den representerer antall horisontale og vertikale piksler i et bilde. For enkelhets skyld viser smarttelefonprodusenter ofte oppløsningen i megapiksler, og angir det omtrentlige antallet piksler i millioner. | 2592 x 1944 piksler 5,04 MP (megapiksler) |
Videooppløsning Informasjon om maksimal videooppløsning som kameraet kan ta opp. | 1920 x 1080 piksler 2,07 MP (megapiksler) |
Videoopptakshastighet (bildehastighet) Informasjon om maksimal opptakshastighet (bilder per sekund, fps) støttet av kameraet ved maksimal oppløsning. Noen av de mest grunnleggende videoopptakshastighetene er 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (bilder per sekund) |
Kjennetegn Informasjon om ekstra programvare- og maskinvarefunksjoner til det bakre (bakre) kameraet. | Autofokus Digital zoom Digital bildestabilisering Geografiske tagger Panoramafotografering HDR-opptak Trykk på Fokus Ansiktsgjenkjenning Selvutløser |
Frontkamera
Smarttelefoner har ett eller flere frontkameraer av ulike design – et pop-up-kamera, et roterende kamera, en utskjæring eller hull i displayet, et under-display-kamera.
Lyd
Informasjon om typen høyttalere og lydteknologier som støttes av enheten.
Radio
Radioen til den mobile enheten er en innebygd FM-mottaker.
Plasseringsbestemmelse
Informasjon om navigasjons- og plasseringsteknologier som støttes av enheten.
WiFi
Wi-Fi er en teknologi som gir trådløs kommunikasjon for overføring av data over nære avstander mellom ulike enheter.
Bluetooth
Bluetooth er en standard for sikker trådløs dataoverføring mellom ulike enheter av ulike typer over korte avstander.
Versjon Det finnes flere versjoner av Bluetooth, hvor hver påfølgende forbedrer kommunikasjonshastigheten, dekningen og gjør enheter enklere å oppdage og koble til. Informasjon om Bluetooth-versjonen av enheten. | 4.0 |
Kjennetegn Bluetooth bruker forskjellige profiler og protokoller som gir raskere dataoverføring, energisparing, forbedret enhetsoppdagelse osv. Noen av disse profilene og protokollene som enheten støtter, vises her. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol) AVDTP (Audio/Video Distribution Transport Protocol) AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile) DUN (Dial-Up Networking Profile) FTP (filoverføringsprofil) HFP (Hands-Free Profile) HSP (hodesettprofil) MAP (Message Access Profile) OPP (Object Push Profile) PAN (Personal Area Networking Profile) PBAP/PAB (Telefonboktilgangsprofil) SAP/SIM/rSAP (SIM-tilgangsprofil) |
USB
USB (Universal Serial Bus) er en industristandard som lar forskjellige elektroniske enheter utveksle data.
Hodetelefonkontakt
Dette er en lydkontakt, også kalt en lydkontakt. Den mest brukte standarden i mobile enheter er 3,5 mm hodetelefonkontakten.
Koble til enheter
Informasjon om andre viktige tilkoblingsteknologier som støttes av enheten.
Nettleser
En nettleser er et program for tilgang til og visning av informasjon på Internett.
Videofilformater/kodeker
Mobile enheter støtter forskjellige videofilformater og kodeker, som henholdsvis lagrer og koder/dekoder digitale videodata.
Batteri
Batterier til mobilenheter skiller seg fra hverandre i kapasitet og teknologi. De gir den elektriske ladningen som er nødvendig for at de skal fungere.
Kapasitet Et batteris kapasitet indikerer den maksimale ladningen det kan holde, målt i milliampere-timer. | 2330 mAh (milliamp-timer) |
Type Batteritypen bestemmes av strukturen og, mer presist, kjemikaliene som brukes. Det finnes forskjellige typer batterier, med litium-ion- og litium-ion-polymerbatterier som de mest brukte batteriene i mobile enheter. | Li-ion (litium-ion) |
2G taletid 2G-taletid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet under en kontinuerlig samtale på et 2G-nettverk. | 12 timer 20 minutter 12,3 t (timer) 739,8 min (minutter) 0,5 dager |
2G-forsinkelse 2G standby-tid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet når enheten er i standby-modus og koblet til et 2G-nettverk. | 706 t (timer) 42360 min (minutter) 29,4 dager |
3G taletid 3G-taletid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet under en kontinuerlig samtale på et 3G-nettverk. | 8 timer 41 minutter 8,7 t (timer) 520,8 min (minutter) 0,4 dager |
3G-forsinkelse 3G-standby-tid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet når enheten er i standby-modus og koblet til et 3G-nettverk. | 661 t (timer) 39660 min (minutter) 27,5 dager |
4G-forsinkelse 4G-standby-tid er perioden hvor batteriladingen er helt utladet når enheten er i standby-modus og koblet til et 4G-nettverk. | 579 t (timer) 34740 min (minutter) 24,1 dager |
Kjennetegn Informasjon om noen tilleggsegenskaper ved enhetens batteri. | Fikset |
Spesifikk absorpsjonsrate (SAR)
SAR-nivået refererer til mengden elektromagnetisk stråling som absorberes av menneskekroppen mens du bruker en mobil enhet.
Head SAR-nivå (EU) SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen blir utsatt for når du holder en mobilenhet nær øret i en samtaleposisjon. I Europa er den maksimalt tillatte SAR-verdien for mobile enheter begrenset til 2 W/kg per 10 gram menneskelig vev. Denne standarden er etablert av CENELEC i samsvar med IEC-standarder, underlagt retningslinjene til ICNIRP 1998. | 0,538 W/kg (Watt per kilo) |
Body SAR-nivå (EU) SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobil enhet i hoftenivå. Maksimal tillatt SAR-verdi for mobile enheter i Europa er 2 W/kg per 10 gram menneskelig vev. Denne standarden er etablert av CENELEC-komiteen i samsvar med ICNIRP 1998-retningslinjene og IEC-standardene. | 0,664 W/kg (Watt per kilo) |
Head SAR-nivå (USA) SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobil enhet nær øret. Den maksimale verdien som brukes i USA er 1,6 W/kg per 1 gram humant vev. Mobile enheter i USA er regulert av CTIA, og FCC utfører tester og setter deres SAR-verdier. | 0,712 W/kg (Watt per kilo) |
Body SAR-nivå (USA) SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobil enhet i hoftenivå. Den høyeste tillatte SAR-verdien i USA er 1,6 W/kg per 1 gram menneskelig vev. Denne verdien er satt av FCC, og CTIA overvåker mobilenheters samsvar med denne standarden. | 1.288 W/kg (Watt per kilo) |
Sammen med flaggskipene har Sony utvidet budsjettsegmentet med en ny smarttelefon SonyXperiaE3 anmeldelse som vi har utarbeidet, tatt i betraktning interessen til brukere som ønsker å kjøpe en billig enhet fra en kjent produsent med gode tekniske egenskaper. Sammenlignet med forgjengeren, som var fokusert på musikk, har denne modellen fått mange forbedringer både teknisk og visuelt. Dette spranget er veldig merkbart, og brukere vil helt sikkert sette pris på smarttelefonen.
Design og dimensjoner
Til tross for budsjettfokuset fikk smarttelefonen et stilig OmniBalnce-design, høykvalitets dekselmaterialer og ikke de minste dimensjonene - 137,1 x 69,4 x 8,5 mm, med en vekt på 143 gram. Dette lar deg trygt holde den i hendene og føle at du holder minst en smarttelefon uten budsjett. Designmessig kan du se en blanding av Xperia M2 og Xperia Z3 Compact-modellene. Det er store rammer rundt skjermen, ørepluggen og mikrofonen er plassert parallelt med hverandre, og hovedhøyttaleren er plassert på baksiden.
Hjørnene på etuiet er avrundet og laget av en spesiell polymer, som skal myke opp slaget hvis smarttelefonen plutselig faller på et hjørne. Sidekantene er også avrundet og laget av behagelig plast. Bakdekselet er laget av matt plast. Totalt sett ser smarttelefonen veldig stilig ut og er definitivt dyrere enn den er. Riktignok er skjermen dekket med plast - det er ikke noe glass, så du vil sannsynligvis trenge en film. Smarttelefonen er tilgjengelig i 4 fargealternativer: svart, hvit, gul og kobber. Den store strømknappen, plassert på høyre side, ser vakker ut.
Bakdekselet er avtagbart, men dette er kun ment for å sette inn et SIM-kort eller microSD-minnekort - batteriet kan ikke tas ut.
Sony Xperia E3-skjerm
59 % av frontpanelet er okkupert av en 4,5-tommers skjerm med WVGA-oppløsning på 854 x 480 piksler og en tetthet på 218ppi. Matrisen er laget ved hjelp av IPS-teknologi, derfor vil den gi gode visningsvinkler og høykvalitets fargegjengivelse. For sin klasse ser skjermen veldig bra ut, selv til tross for lav oppløsning. I direkte sollys er informasjonen på skjermen perfekt lesbar.
Ytelse, autonomi og andre maskinvarefunksjoner
Smarttelefonen er bygget på det velkjente Snapdragon 400-brikkesettet - 4 Cortex-A7-kjerner på 1,2 GHz og en Adreno 305-videoakselerator. Denne maskinvaren er også installert på smarttelefoner fra middelklassen, så dette er en utmerket fylling for en budsjettmedarbeider. Dette sikrer tilstrekkelig ytelse, applikasjoner starter raskt og grensesnittet fungerer problemfritt. En liten skjermoppløsning hjelper dette. Det eneste som kanskje ikke er helt nok er 1 GB RAM hvis du kjører en haug med applikasjoner samtidig. Og likevel, under testen, ble ingen overdreven nedbremsing av smarttelefonen lagt merke til. I syntetiske tester får telefonen en god del poeng for sin klasse.
Mengden internminne er heller ikke stor - 4 GB, hvorav ca 2 GB er tilgjengelig for brukeren, men situasjonen kan forbedres ved hjelp av et microSD-minnekort.
2330 mAh-batteriet gir virkelig god batterilevetid på en enkelt lading. I tester viste telefonen høye resultater og vi kan trygt snakke om to dagers drift på én lading ved gjennomsnittlig bruk.
Det vil være to versjoner av smarttelefonen på markedet: med støtte for ett SIM-kort og en Dual SIM-versjon. Vær oppmerksom på at dette er en av få offentlige telefoner som fungerer i fjerde generasjons LTE-nettverk. Det er alle nødvendige trådløse moduler: Wi-Fi, Bluetooth 4.0, GPS og GLONASS, pluss FM-radio. Tilkobling til en PC skjer via USB 2.0. Det bemerkes at telefonen har utmerket nettverksmottak, og det er ingen problemer med kommunikasjon selv på steder der den ikke er den beste. Ut av esken kommer Sony Xperia E3 med Android 4.4.2 forhåndsinstallert.
Brukergrensesnitt og programvare
Xperia E3 har et standardsett med applikasjoner, støtter muligheten til å endre temaer, og generelt er grensesnittet behagelig og ikke komplisert De som allerede er kjent med selskapets smarttelefoner, vet det godt, men nybegynnere vil sannsynligvis like det.
Alle standard multimedieapplikasjoner er også til stede: WALKMAN lydspiller, album og filmer. Høyttaleren er forresten høy nok og gir ganske klar lyd, men legger du telefonen på et bord vil den bli dempet på grunn av det perfekt flate bakdekselet.
KameraerSonyXperiaE3
Hovedkameraet er en beskjeden modul på 5 megapiksler med LED-blits. Kameraappen har ulike moduser og tilleggsfunksjoner. Kameraet kan forresten ta opp video i Full HD 1080p-format, noe som er bemerkelsesverdig for en slik modul og er overlegent blant sine konkurrenter. Kameragrensesnittet er heller ikke forskjellig fra hele linjen av smarttelefoner. Denne modellen har ikke en mekanisk kamerastartknapp, så opptak gjøres med en virtuell knapp.
Bildekvaliteten for et slikt kamera er god, mengden støy er ubetydelig, eksponeringen er tydelig, detaljene er over gjennomsnittet, og fokuseringshastigheten er ganske rask. Nedenfor kan du se eksempler på bilder tatt med Sony Xperia E-kameraet:
Som allerede nevnt, på grunn av muligheten til å ta opp video i 1080p, overgår Xperia E sine konkurrenter. Selvfølgelig er kvaliteten på den fangede videoen langt fra ideell Full HD, og til tross for artefakter, inneslutninger og lav bildefrekvens, viser videoen seg å være ganske bra. Eksempel på innspilt video:
Konklusjon
Som en oppsummering av Sony Xperia E3-anmeldelsen, vil jeg gjerne si at med denne modellen ønsket Sony å gjøre et skudd på markedet for budsjettenheter, uten å rokke ved båten. Smarttelefonen viste seg å være stilig og fengende, med et godt batteri, LTE-støtte og tilstrekkelig ytelse for sin klasse. Selvfølgelig, for å redusere prisen på enheten, måtte vi ofre skjermpiksler og kamerapiksler, men generelt vil en bruker som ønsker å få en høykvalitets smarttelefon for det beløpet ikke finne mange konkurrenter på markedet.
Akselerometer(eller G-sensor) - sensor for enhetens posisjon i rommet. Som en hovedfunksjon brukes akselerometeret til automatisk å endre retningen til bildet på skjermen (vertikalt eller horisontalt). G-sensoren brukes også som skritteller den kan styre ulike funksjoner på enheten ved å snu eller riste.
Gyroskop- en sensor som måler rotasjonsvinkler i forhold til et fast koordinatsystem. Kan måle rotasjonsvinkler i flere plan samtidig. Et gyroskop sammen med et akselerometer lar deg nøyaktig bestemme posisjonen til enheten i verdensrommet. Enheter som bare bruker akselerometre har lavere målenøyaktighet, spesielt når de beveger seg raskt. Dessuten kan funksjonene til gyroskopet brukes i moderne spill for mobile enheter.
Lyssensor- en sensor som setter de optimale lysstyrke- og kontrastverdiene for et gitt lysnivå. Tilstedeværelsen av en sensor lar deg øke batterilevetiden til enheten.
Nærhetssensor- en sensor som oppdager når enheten er nær ansiktet ditt under en samtale, slår av bakgrunnsbelysningen og låser skjermen, og forhindrer utilsiktede klikk. Tilstedeværelsen av en sensor lar deg øke batterilevetiden til enheten.
Geomagnetisk sensor- en sensor for å bestemme retningen til verden som enheten er rettet mot. Sporer enhetens orientering i verdensrommet i forhold til jordens magnetiske poler. Informasjonen som mottas fra sensoren brukes i kartleggingsprogrammer for terrengorientering.
Atmosfærisk trykksensor- sensor for nøyaktig måling av atmosfærisk trykk. Det er en del av GPS-systemet, lar deg bestemme høyde over havet og fremskynde stedsbestemmelse.
Touch ID- sensor for fingeravtrykkidentifikasjon.
Akselerometer / Geomagnetisk / Lys / Nærhet
Satellittnavigasjon:
GPS(Global Positioning System - globalt posisjoneringssystem) - et satellittnavigasjonssystem som gir målinger av avstand, tid, hastighet og bestemmer plasseringen av objekter hvor som helst på jorden. Systemet er utviklet, implementert og drevet av det amerikanske forsvarsdepartementet. Grunnprinsippet for å bruke systemet er å bestemme plassering ved å måle avstander til et objekt fra punkter med kjente koordinater - satellitter. Avstanden beregnes av forsinkelsestiden for signalutbredelse fra sending av satellitten til mottak av antennen til GPS-mottakeren.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Sovjetisk og russisk satellittnavigasjonssystem, utviklet etter ordre fra USSRs forsvarsdepartement. Måleprinsippet ligner det amerikanske GPS-navigasjonssystemet. GLONASS er designet for operativ navigasjon og tidsstyringsstøtte for land-, sjø-, luft- og rombaserte brukere. Hovedforskjellen fra GPS-systemet er at GLONASS-satellitter i sin banebevegelse ikke har resonans (synkroni) med jordens rotasjon, noe som gir dem større stabilitet.
Holder en ladning i lang tid, med lite aktiv bruk (1,5-2 dager) - Pris 8990 gni. (på utgivelsestidspunktet i 2014) - 4 fargealternativer (jeg hadde den i gult) - Når du brukte telefonen i ca. 3 år, feilet den nesten aldri eller frøs.
2 år siden
Holder lading lenge, vanntett, kult design, god hørbarhet under en samtale.
3 år siden
Behagelig å holde i hånden. Plassering av låse- og volumknappene. Pris.
3 år siden
Grensesnittet er praktisk for meg, jeg har brukt andre telefoner, selv om det kanskje er et spørsmål om vane.
3 år siden
3 år siden
Bedriftsdesign fra Sony. Tilgjengelighet av NFC (mange moderne smarttelefoner har ikke denne teknologien), høy oppstartshastighet. Tilgjengelighet av LTE på tidspunktet for utgivelse av smarttelefon. Minnekortstøtte.
3 år siden
God sterk telefon. Lyden er god. Telefonens minne er bra. Batteriet varer lenge. Det er en garanti.
3 år siden
Mange fordeler! Usinkbar (testet mer enn én gang), uforgjengelig Flyr perfekt med tanke på Internett.
3 år siden
Fint utseende. En enkel blokk av svart plast. - Plast av god kvalitet. - Gummihjørner på kroppen. - Små kanter rundt skjermen - kan plasseres med forsiden ned - Ingen tilbakeslag - Ingen programvarefeil i operativsystemet
3 år siden
Holder ladningen godt.
Frontkamera, men på det tidspunktet telefonen ble utgitt (2014), var selfies ikke populære, og det var ingen vekt på frontkameraer i telefoner - I dag er generelt 1 GB RAM katastrofalt lite, selv etter å ha installert et par grunnleggende ( budbringere, sosiale nettverk) applikasjoner er det ikke nok minne . Men på tidspunktet for bruk av telefonen var minnet mer eller mindre nok (for 2015/16) - Skjerm, sammenlignet for eksempel med en gorillaskjerm, men for prisen på telefonen kan dette ikke direkte tilskrives ulemper
2 år siden
Det kan starte seg selv på nytt, dekselet vil flasse selv i etuiet, kameraet er dårlig etter tre år og fungerer ikke i det hele tatt.
3 år siden
Kameraer (spesielt det fremre), nesten ikke innebygd minne, holder ikke godt, det er feil, støtter ikke 4G.
3 år siden
3 år siden
Begge kameraene er dritt (frontkameraet er helt forferdelig) Det er praktisk talt ingen RAM: da jeg først kjøpte telefonen, ønsket jeg å oppdatere alle standardapplikasjonene, men halvparten av minnet var allerede tom. Jeg måtte slette noen innebygde, rulle tilbake oppdateringen, jeg klarte å laste ned VK og Insta, det er ikke noe minne for resten, jeg kan ikke oppdatere dem heller, det er ingenting å si på spill for en dag (fra morgen til kveld), men hvis mobilt internett er slått på, vil det etter noen timer be om lading Ytelsen er ikke veldig bra, noen ganger kan den ikke engang åpne galleriet. Det er mange ulemper , jeg kan ikke liste dem alle
3 år siden
Ikke nok innebygd minne. Svak prosessor. (dette er overraskende fordi prosessoren er fra Qualcom) Dårlig kamera. (ja, kameraet fungerer på 5MP, men for moderne smarttelefoner er dette ikke nok)
3 år siden
Sidetappene forsvinner etter omtrent et år.
3 år siden
RAM er liten.
3 år siden
Nesten fullstendig fravær av innebygd minne. Du kan ikke installere noen applikasjoner. - Plasten til hovedstøttekroppen er svært skjør for å sprekke. Hvis den bæres i en lomme og faller ned, kan den gå i stykker
3 år siden
Det er ikke noe minne i det hele tatt, hvis du laster opp 20 bilder, kan ikke telefonen åpne mer enn ett program. Dette er en stor ulempe med denne modellen. Lyden forsvinner med jevne mellomrom.
Budsjett enhet fra Sony - Jeg likte veldig godt den gule E3, den ser kul ut. Det er en versjon med LTE og to SIM-kort, IPS-skjerm, god ytelse, et vanlig SIM-kort. Hei Sony, alle er interessert i å vite prisene på nye produkter!
Til å begynne med anbefaler jeg at du ser videoen. Jeg minner deg umiddelbart på at vi har laget detaljerte og lange videoanmeldelser av alle Sonys nye produkter, du kan se dem i begynnelsen av hver artikkel - hvis du ikke har nok informasjon i tekstversjonen, sørg for å se videoene.
Design
Dimensjonene på smarttelefonen er 137,1 x 59,4 x 3,5 mm, vekt... Jeg startet imidlertid helt klart med feil ting. Hva tenker du når noen sier «budsjett Android-smarttelefon»? Du mener tydeligvis ikke noe godt. Sony bestemte seg for å endre denne situasjonen og lage en morsom budsjettsmarttelefon basert på Android! Og vet du hva, det var helt vellykket! Trenger jeg noe bare for samtaler, en slags arbeidshest for ett eller to fungerende SIM-kort, så kjøper jeg gjerne en gul Sony Xperia E3. Du kan ikke engang forestille deg hvor fin plasten er, den er grov, merkene er usynlige, den ser veldig kul ut i enhver belysning, og du kan egentlig ikke si at dette er en billig ting. I tillegg til gult finnes det også tradisjonelle farger, selv om oransje ligner mer på brunt – selskapet anser det som oransje. Det minner meg om brunt. Jeg vet ikke hvorfor. Hvitt er kult, svart er enkelt, men gult, gult er bare en hit.
Alle koblinger er åpne, det er ingen beskyttelse mot vann. Alt er klart med kontrollene, med kontaktene også, her er den vanlige 3,5 mm (ikke fempinners), microUSB, under det avtakbare batteridekselet er det vanlig spor for SIM-kort, microUSB-minnekort. Selv om det er et budsjett, kan du installere et minnekort.
Utstilling
Diagonalen til IPS-skjermen er 4,5 tommer, oppløsningen er 854 x 480 piksler, som før vil jeg si at jeg vil se på produksjonsprøvene til denne enheten. Skjermen i prototyper er ikke dårlig.
Ytelse
Det vil være to versjoner, med ett SIM-kort og LTE-støtte (ja, den billigste Sony-smarttelefonen med LTE), med to SIM-kort og 3G-støtte, firekjerners prosessor, frekvens - 1,2 GHz, Adreno 305, raskt, du kan prøve å kjøre tunge spill, men forvent ikke mye. Den bruker 1 GB RAM, 4 GB innebygd minne, Wi-Fi, NFC og Bluetooth er der, alt er klart med dette.
Ernæring
Den bruker et 2300 mAh batteri, du kan stole på å jobbe hele dagen, ikke noe mer. Du kan bruke hvilken som helst microSD-kabel for lading.
Kamera
Kamera 5 MP, frontkamera 0,3 MP, det er en funksjon for opptak av video som skjer på skjermen.
Konklusjoner
Jeg likte ikke den kompakte versjonen så mye som jeg likte den gule E3 - jeg skal gjenta tanken min igjen, blant budsjettsmarttelefoner basert på Android er dette virkelig et flott funn, spesielt versjonen med to SIM-kort. Lyst design, IPS-skjerm, god ytelse, det er en versjon med LTE, nå venter vi på prisen. Enheten kommer i salg dette kvartalet.