Bildeforvrengning · Forstått om CorelDRAW. Slik bruker du kommandoen puppet warp i Photoshop

Verktøyet brukes til å transformere størrelsen og formen til et bilde. Verktøyet kan aktiveres ved hjelp av kommandoen Redigering > Free Transform (Rediger > Free Transform) eller ved hjelp av hurtigtaster Ctrl+T. En transformasjonsramme med firkantede markører vil vises rundt bildet.

Ved å velge Free Transform-verktøyet kan du rotere, forstørre, forminske, vise i perspektiv, forvrenge, vippe og snu bildet vertikalt og horisontalt. Transformasjon kan brukes både på hele bildet og på en separat valgt del av bildet eller objektet. La oss se på transformasjonsverktøyet mer detaljert.

Verktøyinnstillingspanel.

Akkurat som alle andre Photoshop-verktøy Gratis transformasjon har sitt eget innstillingspanel.

I parametergruppe 1 kan du endre posisjonen til den sentrale markøren (ved å klikke på en av de hvite rutene på verktøyikonet), som transformasjonsrammen med bildet roterer rundt.

I gruppe 2 kan du stille inn nøyaktig transformasjonsskala i bredde og høyde. Hvis knappen i form av en kjede trykkes inn, vil endringer skje mens proporsjonene til bildet opprettholdes.

I parametergruppe 3 kan du stille inn bildets rotasjonsvinkel. Hvis du angir en positiv vinkelverdi, vil bildet rotere med klokken, hvis du angir en negativ vinkel, vil det rotere mot klokken.

I gruppe 4 kan du vippe bildet i en spesifisert vinkel i horisontal- og vertikalplanet.

Arbeid med verktøyet.

1. For å endre størrelsen på bildet, dra en av markørene rundt omkretsen av transformasjonsrammen.

2. For å endre størrelsen på bildet mens du opprettholder proporsjonene, hold nede tasten Skifte og dra et av hjørnehåndtakene.

3. For å rotere bildet rundt midtpunktet, flytt markøren utenfor rammen (markøren vil vises som en buet pil i to retninger) og flytt i rotasjonsretningen. Du kan endre koordinatene til rotasjonsaksen ved å flytte midtpunktet til ønsket plassering.

4. Klikk på for å skjule rammen og se endringene bedre Ctrl+H(trykk igjen og rammen vises igjen).

5. For å bruke transformasjonen og fullføre arbeidet med verktøyet, klikk Skifte.

Transformasjon.

Ved å plassere markøren inne i transformasjonsrammen og klikke med høyre museknapp, åpnes en undermeny Forvandle.

1. Skala. Endre størrelsen på et bilde eller et valgt objekt. Vi diskuterte denne funksjonen ovenfor (arbeide med verktøyet).

2. Rotere. Roter bildet rundt et sentralt punkt. Du kan endre koordinatene til rotasjonsaksen ved å flytte midtpunktet til ønsket plassering.

3. Skjev. Vipper bildet horisontalt eller vertikalt. Flytt markøren til transformasjonsrammen på siden og den blir hvit og en pil vises ved siden av den, høyreklikk og dra rammen til siden for å vippe bildet. Sidene vil forbli parallelle, men vinklene på bildet vil endres. Hvis du holder nede mens du endrer størrelse Ctrl + Alt, vil midtpunktet til transformasjonsrammen forbli på plass, men hjørnene vil endre posisjon.

4. Forvrenge. Bøyer bildet i alle retninger. Hjørnene beveger seg uavhengig av hverandre. Når en tast trykkes Alt, det sentrale punktet forblir på plass, og alle forvrengninger oppstår rundt det. Funksjonen egner seg godt hvis du skal strekke eller lage en perspektivforvrengning av et objekt.

5. Perspektiv. Hvis du vil skape et inntrykk av at et objekt befinner seg i en viss avstand, vil kommandoen Perspektiv hjelpe deg. Det er intuitivt å bruke denne kommandoen. Når du drar en hjørnemarkør, beveger markøren på motsatt side seg i motsatt retning. Han oppfører seg med andre ord som speilrefleksjon drabar markør. Forskjellen mellom Forvreng- og Perspektiv-kommandoene er at førstnevnte kun gjelder én kant av objektet, mens Perspektiv automatisk endrer plasseringen til to håndtak når du drar bare ett av dem.

6. Warp. Denne funksjonen har vært tilgjengelig siden CS2. Når du velger denne funksjonen, vises et rutenett på objektet. Ved å klikke på et hvilket som helst punkt i rutenettet og dra musen, kan vi deformere objekter tilfeldig. For eksempel å legge et bilde over objekter.

Alt er klart med følgende funksjoner, jeg vil bare gi oversettelsen deres:

7. Roter 180°.

8. Roter 90° CW.

9. Roter 90° moturs.

10. Snu horisontalt.

11. Vend vertikalt.

Verktøy hurtigtaster.

1. Skalering i forhold til midtpunktet: Alt + dra hjørnehåndtaket.

2. Symmetrisk bildetilt: Ctrl + Alt + dra sidehåndtaket.

3. Bildeforvrengning: Ctrl + dra sidehåndtaket.

4. Bildeforvrengning langs en bestemt akse: Ctrl + Shift + dra sidehåndtaket.

5. Perspektiv: Ctrl + Shift + Alt + dra sidehåndtaket.

Jeg håper nå at du enkelt kan transformere et hvilket som helst bilde, enkeltobjekt eller valgt område.

Photoshop gir mange metoder for å rotere, forvrenge og på annen måte forvrenge bilder, og alle disse kraftige nyttige triks bør ha i ditt arsenal av triks.

Ved å rotere et bilde kan du gjøre det mer interessant i utseende, transformere vertikale elementer inn i horisontale (eller omvendt) og rett ut buede elementer. Forvrengning er nyttig når du vil gjøre et objekt eller en tekst skråstilt eller snu den litt til den ene siden, eller når du vil at et objekt eller en tekst skal tone inn i perspektiv. Og verktøyet lar deg forvrenge individuelle objekter i bildet, og lar andre være uendret.

Enkel rotasjon

Team Bilde rotasjon(Bilderotering) lar deg rotere hele dokumentet (lag osv.) med 180 eller 90 grader (med eller mot klokken), eller vilkårlig i hvilken som helst vinkel du spesifiserer. Du kan også snu lerretet (eller laget) horisontalt eller vertikalt.

Transformasjon

En annen måte å rotere bilder på er bruk transformeringskommandoer, som kan hjelpe deg med å gjøre et enkelt valgt objekt eller et helt lag større eller mindre uten å endre dokumentstørrelsen.

Hvis du går til menyen Redigering, så vil du se kommandoene Gratis transformasjon(Gratis transformasjon) og transformasjon(Transform) er omtrent midt på listen. Den eneste vesentlige forskjellen mellom disse to alternativene er at når du velger et element fra Transform-menyen, er du begrenset til å gjøre bare det spesifikk oppgave, mens den andre kommandoen lar deg gjøre flere endringer samtidig (uten at du må trykke Enter)

Hvis du velger en av disse kommandoene, får du opp en avgrensningsramme, som ser ut og fungerer som små firkantede håndtak på de fire sidene av bildet.

Du kan transformere alle objekter du vil. Spesielt gode kandidater for transformasjon er vektorer, baner, formlag og tekstlag, da de alle kan endres størrelse uten å påvirke bildet. Men du bør ikke øke den for mye fordi du ikke kan kontrollere oppløsning, interpolering eller andre viktige egenskaper. For virkelig å være på den sikre siden, endre størrelsen på et bilde ved å bruke transformeringskommandoer av følgende grunner:

1. For å redusere størrelsen på ett lag.

2. For å redusere størrelsen på alt innhold på ett eller flere lag

3. For å øke størrelsen på en vektor, bane, del av en bane, formlag, tekstlag eller smartobjekt på ett eller flere lag.

For å bruke kommandoen Gratis transformasjon, velg laget og trykk deretter på kombinasjonen Ctrl-taster+T eller velg passende Rediger-menykommando. Photoshop vil plassere en avgrensningsramme rundt bildet som inneholder håndtak som lar deg bruke noen av eller alle følgende transformasjoner på objektet ditt: skalering, forvrengning, rotasjon, perspektiv, tilt og warp.

4. Til endre skala(størrelse) på objektet, ta tak i hjørnehåndtaket og dra det diagonalt innover for å gjøre det mindre eller utover for å gjøre det større. trykk og hold Shift-tasten når du drar, å endre størrelse proporsjonalt(det vil si slik at objektet ikke blir forvrengt).

Du kan dra én markør om gangen eller klikke og holde Alt-tasten for å endre skalaen fra midten og utover (som betyr at alle fire sidene av avgrensningsboksen vil bevege seg samtidig).

Hvis du bruker Free Transform-kommandoen til å endre størrelsen på et stort objekt, kan håndtakene havne utenfor kanten av dokumentet (eller margene), noe som gjør dem umulige å se, langt mindre å gripe. For å få dem tilbake til syne, velg menykommandoen Vis - Vis i fullskjerm.

5. Til rotere bildet, plasser musepekeren bak hjørnehåndtaket. Når pekeren endres til en buet, tohodet pil, drar du musen opp eller ned.

6. Til vippe (avfas) en gjenstand, hold nede Ctrl+Shift og dra et av sidehåndtakene (musepekeren endres til en tohodet pil).

7. Til fritt forvrenge bildet, hold nede Alt-tasten mens du drar et hjørnehåndtak.

8. Til endre perspektivet til et objekt, hold nede Ctrl+Alt+Shift og dra et av hjørnehåndtakene (pekeren blir grå). Denne manøveren legger til objektet ettpunkts perspektiv(med andre ord ett forsvinningspunkt).

9. Til deformere bildet, dra noen kontrollpunkt eller rutenett.

Når du er ferdig, trykker du på Enter eller dobbeltklikker inne i avgrensningsboksen for å bruke endringene.

Hvis du etter å ha brukt transformasjonen innser at det ikke er nok, kan du gjenta operasjonen ved å velge menykommandoen Rediger - Transformer - Bruk igjen. Avgrensningsboksen vises ikke, i stedet vil Photoshop bruke den samme transformasjonen på nytt.

Alle transformasjoner er basert på et lite transformasjonssenter som vises i midten av transformasjonsvinduet. Det ser ut som en sirkel med et trådkors. Du kan dra den eller angi ditt eget senter ved å gå til alternativlinjen eller klikke på et av de firkantede ikonhåndtakene som viser posisjonen til transformasjonssenteret eller ved å angi X- og Y-koordinatene.

Hvis du oppdager en feil i teksten, velger du den og trykker Ctrl + Enter. Takk skal du ha!

For første gang dukket Warp-verktøyet opp i arsenalet grafisk redaktør Adobe Photoshop i versjon CS2. I samme versjon forsvant "Vanishing point"-verktøyet. Og fra det øyeblikket av hadde vi muligheten til å forvrenge deler av bildet eller hele bildet, samt overføre objekter til digitalt bilde nye skjemaer. Du har kanskje sett de buede kantene på ark, bokstaver og bøker på fotografier. Kanskje disse effektene ble laget etter at bildet ble tatt, ved å bruke Warp-kommandoen.

Hvor nyttig er Warp-verktøyet for den moderne fotografen?

Før du svarer på dette spørsmålet, må du forstå hva du spesialiserer deg på som kunstner og hvor dypt du går inn i å retusjere bildene dine. Mange fotografer løser alle de grunnleggende spørsmålene om kreativitet i fotograferingsprosessen og begrenser seg til enkle teknikker for å korrigere fotografier. Jo mindre du sitter ved datamaskinen, jo mer tid har du til fotografering. Jeg tilhører også denne gruppen fotografer. Men likevel får jeg det sjelden perfekte bilder, som krever minimal intervensjon under etterbehandling. Men hvis du lager sammensatte bilder, gjør dyp retusjering, eller bare vil lære mer om mulighetene Adobe-programmer Photoshop, så bør du lese denne artikkelen til slutten. Her har jeg valgt ut fire situasjoner der Warp-verktøyet vil hjelpe deg med å løse noen problemer.

Hvordan får jeg tilgang til Warp-verktøyet?

For å få tilgang til Warp-verktøyet, må du først lage et duplikatlag. Du kan ikke bruke dette verktøyet på bakgrunnslaget. Deretter fra hovedmenyen Rediger kaller du kommandoen Transform > Warp (engelsk versjon - Rediger > Transform > Warp).

Også, Warp-verktøyet kan nås ved å bruke hurtigtastene CMD + T på en Mac eller CTRL + T på en PC. Denne hurtigtasten vil få frem Free Transform-verktøyet, og for å komme til Warp Must må du bytte til denne modusen ved å bruke knappen i verktøyinnstillingene, eller bruke høyre knapp musen for å åpne kontekstmenyen.

Etter at du har aktivert Warp-verktøyet, vil et rutenett med ni sektorer og kontrollpunkter vises på bildet. De fire hjørnepunktene styres på samme måte som Bezier-kurver i pennverktøyet. Så snart du begynner å flytte hjørnepunktet, vises to kontrollspaker umiddelbart. Punkter som ligger inne i bildet ved skjæringspunktene mellom linjer kan flyttes i alle retninger. Dessuten, i dette verktøyet Flere forhåndsinnstillinger inkludert.

Hva er bedre: Warp-verktøyet eller Liquify-filteret, og kan de erstatte hverandre?

Når det gjelder å forvrenge bestemte områder av et bilde, er hvert av disse verktøyene ganske gode på visse tilfeller. Men hver har sine egne spesifikke evner som ingen andre verktøy har, og de må brukes avhengig av oppgaven. For eksempel er "Warp" bra i tilfeller der et lite objekt i et bilde må transformeres, men de omkringliggende objektene ikke kan forvrenges.

Liquify-filteret fungerer ikke med smarte objekter i versjoner av Photoshop før CS6. Forvrengning ved bruk av Liquify-filteret ligner også på uskarphet-effekten.

4 Eksempler på bruk av Warp Tool

1. Tegne gjenstander på sylindriske gjenstander

Warp-verktøyet er flott for å påføre tekst, logoer, teksturer på overflaten av sylindriske og runde overflater som en flaske, ball, rør. Følgende eksempel viser en sykkelramme: mer presist, dens fremre del. Jeg tok bildet med vilje ved å bruke et vidvinkelobjektiv for å fremheve den avrundede formen til frontnavet. Deretter fjernet jeg en del av logoen for å illustrere prosessen med å påføre ny tekst på en kompleks overflate. Teksten "BMX" ble skrevet på et nytt lag, som ble konvertert til et smart objekt og deformert på en lignende måte som den eksisterende teksten. For å gi den nye teksten et realistisk utseende, brukte jeg «Blend If»-funksjonen.

Du kan bruke Warp-verktøyet til å vikle en tekstur rundt et sirkulært objekt.

2. Dupliser elementer av et fotografi med forvrengning slik at det ikke er mønstre

Klonestempelverktøyet er veldig nyttig når du trenger å duplisere en del av et bilde. Men den har en ulempe. Vises på fotografier lignende elementer, som ikke har særlig god effekt på visuell oppfatning. Men hvis du vil klones separate områder bilder, kan du gjøre dette og deretter bruke Warp-verktøyet til å endre dem. På denne måten vil du bli kvitt monotonien til fotografiske elementer. På det neste bildet brukte jeg en hegreklo for å lage fire klør på uglens føtter.

3. Retusjering - Legge til elementer

Ordet "retusjering" kan bety mye, men det betyr vanligvis at en del av bildet vil bli endret. For eksempel fjerning av aldersflekker, føflekker, akne fra en modells ansikt. Det kan også være å fjerne forstyrrende elementer fra et bilde. Og denne listen kan fortsettes så lenge du ønsker.

Hva med å legge til noe nytt til bildet? Som jeg for eksempel gjorde ved å legge til mer pels på hetten på jakken. Ved å bruke Warp-verktøyet valgte jeg en del av pels, kopierte den til separat lag og modifiserte det slik jeg trengte det. Og ved hjelp av en lagmaske ble harde overganger mellom lag skjult.

4. Retusjering - fjerning av elementer

"Plast"-filteret er et favorittverktøy for mange retusjerere for å korrigere en modells figur. Verktøyet er veldig nyttig, men det vil kreve mye trening for å mestre det på et profesjonelt nivå. Derfor tror jeg at for å gjøre figuren din slankere, er "Deformasjon" ganske egnet.

På neste bilde er det små problemer i midjeområdet til en mann, de såkalte "kjærlighetshåndtakene". Vi skaper raskt valgønsket område av bildet ved å bruke verktøyet Rectangular Marquee. Bruk hurtigtasten Cmd + J på en Mac eller Ctrl + J på en PC for å lage nytt lag med et valgt område av bildet. Konverter dette laget til et smart objekt og aktiver Warp-verktøyet. Vi gjør endringene vi trenger og bruker en lagmaske for å skjule harde overganger mellom lag.

Vær forsiktig når du bruker varpverktøy. Gjør alt nøye. Ofte vil bare en liten korreksjon føre deg til ønsket resultat.

Og til slutt laget jeg en morsom gif-animasjon av et fotografi av en ku, der jeg gjorde noen endringer: nesen ble redusert, øynene ble forstørret og kinnene ble gjort slankere. Og alt dette ved å bruke Warp-verktøyet.

I Photoshop-teamet Gjør flytende(Forvreng) lar deg vri, bøye, strekke og på annen måte deformere bildelaget.

Samme som med kommandoen Ekstrakt(Pak ut), i kommandodialogboksen Gjør flytende det er et vindu forhåndsvisning, der du kan se hele bildet (fig. 19.1).

Du kan bare deformere eller rekonstruere et bilde ved hjelp av en børste, hvis størrelse og graden av innvirkning på bildet kan justeres (i likhet med andre typer børster i Photoshop). Du kan også bruke verktøyet Fryse(Frys) for å forhindre at visse områder av bildet blir forvrengt, på samme måte som ved bruk av en maske. Hvis du vil helt eller delvis angre forvrengningene som ble introdusert, bruk verktøyet Gjenoppbygge(Gjenoppbygge). Endringene du gjør blir ikke permanente før du klikker på knappen. OK og ikke lukk vinduet.

Ris. 19.1. Kommando dialogboks Gjør flytende etter bruk av verktøyet Vri med klokken til bildet av Eiffeltårnet

Forvrenge et bilde ved å bruke Liquify-kommandoen

For å være på den sikre siden, arbeid med et duplikatlag eller ta et øyeblikksbilde av originalbildet ved hjelp av paletten Historie(Historie).

  1. Velg laget hvis innhold du vil forvrenge. Når avkrysningsboksen er aktivert Bakteppe verktøyhandling Gjør flytende kan utvides til bare ett av flere valglag, og ikke til alle, som standard. Samtidig i felten Opalitet(Opasitet) Du kan også justere lagets gjennomsiktighet. Team Gjør flytende(Forvreng) fungerer bare på et rasterlag og kan ikke brukes på et redigerbart tekstlag eller et formlag.
  2. Velg et lag Gjør flytende på menyen Filter(Filtrer) eller trykk på tastekombinasjonen Ctrl+Shift+X.
  3. For å deformere et gitt bilde, bruk verktøyene i dialogboksen Gjør flytende(Fig. 19.2). Først i seksjonen Verktøyalternativer(Verktøyalternativer) (Fig. 19.3) angi børstestørrelsen (parameter Pensel størrelse), angi verdien i området fra 1 til 600 piksler, samt mengden børstetrykk (parameter Børstetrykk) fra 1 til 100 % og størrelsen på støysvingninger (parameter Turbulent jitter) for å bestemme hvordan bildet vil bli forvrengt. Disse tre alternativene gjelder for alle kommandoverktøy Gjør flytende. Hvis du bruker et nettbrett, kan du merke av i boksen Pennetrykk(Pen Pressure) for å la pennetrykket påvirke parameterverdien Børstetrykk.

Ris. 19.2. Verktøy i dialogboksen Gjør flytende

Ris. 19.3. Kapittel Verktøyalternativer dialogboks Gjør flytende

Ris. 19.4. Kapittel Frysalternativer dialogboks Gjør flytende

  1. Valgfri. Aktiver verktøyet Fryse(Frys) ved å klikke på verktøyikonet (andre fra bunnen) eller trykke på tasten Få maskere ut visse områder av bildet som ikke bør forvrenges. Deretter velger du en farge fra rullegardinlisten Frys farge(Maskefarge) i seksjon Vis alternativer(Visningsmoduser). Standardfargen er rød, samme farge som brukes når du arbeider med en hurtigmaske. Mal over de områdene som bør forbli i deres nåværende tilstand. Hvis det oppstår en feil, fortsett til neste trinn.
  2. Valgfri. For å fjerne beskyttelse fra maskerte ("frosne") områder, aktiver verktøyet Smelte(Løs opp), hurtigtast T, og tegne med det.
  3. Gjør ett av følgende:
    • for å snu masken, klikk på knappen Inverter(Inverter) i seksjon Frys området(maskeområde);
    • For å fjerne masken fra hele bildet (gjøre hele bildet redigerbart igjen), klikk på knappen Tin alt(Tin alt) - se fig. 19,4;
    • for å skjule en maske opprettet med verktøyet Fryse(Frys), fjern merket Vis frosne områder(Vis maskerte områder) under Vis alternativer(Visningsmoduser).
  4. Aktiver et av forvrengningsverktøyene (trykk på den tilsvarende hurtigtasten) og tegn på bildet i dialogboksen. Verktøyets funksjoner er oppført nedenfor:
    • verktøy Warp(Warp)-tast W- forskyver punktene i retningen for børstens bevegelse (fig. 19.5, pilen viser retningen for børstens bevegelse);
    • verktøy Turbulens(Spenning) - nøkkel EN eller et verktøyikon - flytter punktene fra hverandre i retningen for børstens bevegelse. Bildet i børstens virkeområde ser ut som om det er uskarpt av vann (fig. 19.6);
    • verktøy Vri med klokken(Vri med klokken) - nøkkel R eller verktøyikon - og Vri mot klokken(Vri mot klokken) - nøkkel L eller verktøyikon – roter piksler mens du holder nede museknappen eller drar bildet. Jo større parameterverdi Børstetrykk(Børstetrykk), jo raskere skjer rotasjonen (fig. 19.1);

Ris. 19.5. Warp

Ris. 19.6. Resultat av bruk av verktøyet Turbulens

Ris. 19.7. Resultat av bruk av verktøyet Rynke

Ris. 19.8. Resultat av bruk av verktøyet Speilbilde

    • verktøy Rynke(Brett) - nøkkel R eller piktogram Oppblåst(Oppblåst) - nøkkel I eller verktøyikon - flytt punkter til midten av børsten eller i motsatt retning mens du holder nede museknappen eller drar bildet (fig. 19.7). Jo større parameterverdi Børstetrykk(Børstetrykk), jo raskere beveger prikkene seg;
    • verktøy Skift piksler(Pixel Shift) - tast S- flytter piksler i en bestemt retning, avhengig av retningen på børstens bevegelse. Som standard forskyves piksler til venstre for penselretningen. Trykke på en tast Alt, kan du flytte dem til høyre;
    • verktøy Speilbilde(Refleksjon) - nøkkel M- kopierer punktene til venstre for børstens retningslinje og flytter dem inn i effektområdet til dette verktøyet, men bare i en "reflektert" form. I fig. 19.8 viser hvordan verktøyet Speilbilde ble brukt til å flytte Seinen nærmere Eiffeltårnet på bildet. Resultatet er en fantastisk refleksjonseffekt. Det tok bare to penselstrøk.

Det angitte verktøyet som brukes peker til høyre for den øverste linjen (øvre strek) og til venstre for den nederste linjen (strek). Trykke på en tast Alt, kan du kopiere punkter på motsatt side i forhold til posisjonen til børsten (fig. 19.9).

Prøv å fryse området hvis punkter du vil reflektere, og bruk deretter verktøyet Speilbilde(Speilbilde).

  1. For å helt eller delvis avbryte handlingen til en kommando Gjør flytende(Forvreng), følg instruksjonene i dette kapittelet, avsnittet "Rekonstruksjon av bilder".
  2. Klikk på knappen OKå fikse endringer gjort og gå tilbake til bildevinduet.

For å bruke verktøyet Fryse til et bestemt område, velg det før du bruker kommandoen Gjør flytende(Forvrenge). Lagre valget i alfakanalen, og bruk deretter kommandoen Gjør flytende fra menyen Bilde(Bilde) og deretter i hurtigmenyen Kanal(Kanal) delen Frys området(Maskeområde) finn alfakanalen. Du kan klikke på knappen Inverter(Inverter) for å bytte maskerte og demaskerte områder av bildet.

Ris. 19.9. Resultat av bruk av verktøyet Speilbilde når tasten trykkes Alt

God dag alle sammen. I dag skal jeg på skolegjenforening (i år er allerede 13 år gammel, wow), men jeg vil fortsatt ikke forlate deg uten en leksjon, spesielt siden jeg ikke har vist et par kraftige funksjoner ennå. Jeg lagret dem spesifikt for den neste artikkelen, det vil si for denne.

Hva fortalte jeg deg ikke om? Men jeg fortalte deg ikke om hvordan du deformerer et bilde i Photoshop. Men jeg skal fikse dette i denne leksjonen. Dessuten vil jeg fortelle deg om vanlig og marionettdeformasjon. De er forskjellige fra hverandre, men begge er veldig kule. Så la oss gå!

Alle utgangsmaterialer du kan laste ned.

Deformasjon

Vel, dette er faktisk favorittverktøyet mitt fra "Transformasjon"-delen. Takket være det kan du bøye pinner, lage et egg av en ball og mye mer. Nå skal vi gjøre akkurat det ved å bruke et egg som eksempel.

Det er en vanlig ball, og vi skal gjøre den oval. For å gjøre dette går vi til "Redigering", og så inn "Transformasjon" og der velger vi allerede "Deformasjon". Er det netting? Vel, da er alt kult. Klemme venstre knapp musen på stedet der du vil klemme eller omvendt trekke en del av objektet.

Generelt ligner hele prosessen modellering fra leire eller plasticine. Har du noen gang skulpturert fra plastelina? Vel, da blir alt bra

Så hvordan? Fikk du poenget? Bare form og du vil lykkes)))

For å lage et egg fra en ball, må du jobbe med øvre områder. Trekk litt i hjørnene, glatt sidene litt.

Og så fikk vi et så fantastisk egg. Generelt, lek med disse parameterne. For eksempel har jeg også laget denne tennisbagen)).


Dukkedeformasjon

Og selvfølgelig, siden vi går gjennom deformasjon, vil jeg fortelle deg om en annen type av det, nemlig marionettdeformasjon. Dens essens ligger i det faktum at vi ser ut til å lage dukker av bildene våre. Hvordan kan jeg forklare det for deg?

La oss si at du har et bilde av en person på gjennomsiktig bakgrunn. Takket være dukkedeformasjonen vil vi bare kunne snu hodet, heve eller senke armene. Generelt, i stedet for å forklare, la meg vise deg med et levende eksempel.

Jeg skal jobbe med et bilde av en gutt og en jente på en gjennomsiktig bakgrunn. Og bakgrunnen vil være separat. Det er klart? Så la oss gå!


Så hvordan? Går alt i orden? Jeg tror du skal håndtere denne situasjonen veldig enkelt.

Liker du generelt å lære Photoshop? Hvis ja, eller du vil mestre det fra bunnen av, så anbefaler jeg på det sterkeste at du ser på utmerket videokurså studere denne grafiske editoren. Alle leksjonene er vakkert strukturert, fortalt på menneskelig språk og uten unødvendig fluff. Det ser bare fantastisk ut.

Vel, dette avslutter leksjonen min om to typer deformasjoner. Jeg håper du likte den. Abonner på bloggoppdateringene mine og vær alltid klar over de mest interessante tingene. Vel, jeg løp til alumnimøtet. Og jeg ønsker deg lykke til! Ser deg! Ha det.

Med vennlig hilsen, Dmitry Kostin.