Tft ips glossy hva. Hvilken skjermtype bør du velge: IPS eller TFT? IPS- eller TFT-skjerm er bedre

For tiden, for produksjon av forbrukerskjermer, brukes de to mest grunnleggende, så å si, rot-, matriseproduksjonsteknologier - LCD og LED.

  • LCD er en forkortelse for uttrykket "Liquid Crystal Display", som oversatt til forståelig russisk betyr flytende krystallskjerm, eller LCD.
  • LED står for "Light Emitting Diode", som på vårt språk leses som en lysdiode, eller rett og slett en LED.

Alle andre typer er avledet fra disse to pilarene for skjermkonstruksjon og er modifiserte, moderniserte og forbedrede versjoner av deres forgjengere.

Vel, la oss nå vurdere den evolusjonære prosessen som utstillinger gikk gjennom da de kom for å tjene menneskeheten.

Typer monitormatriser, deres egenskaper, likheter og forskjeller

La oss starte med LCD-skjermen som er mest kjent for oss. Det inkluderer:

  • Matrisen, som først var en sandwich av glassplater ispedd en film av flytende krystaller. Senere, med utviklingen av teknologi, begynte tynne plastplater å bli brukt i stedet for glass.
  • Lyskilde.
  • Koble ledninger.
  • Koffert med metallramme, som gir stivhet til produktet

Punktet på skjermen som er ansvarlig for å danne bildet kalles piksel, og består av:

  • Gjennomsiktige elektroder i mengden av to stykker.
  • Lag av molekyler av det aktive stoffet mellom elektrodene (dette er LC).
  • Polarisatorer hvis optiske akser er vinkelrette på hverandre (avhengig av design).

Hvis det ikke var noen LC mellom filtrene, ville lyset fra kilden som passerer gjennom det første filteret og blir polarisert i én retning bli fullstendig forsinket med det andre, på grunn av det faktum at dets optiske akse er vinkelrett på aksen til det første filter. Derfor, uansett hvor mye vi skinner på den ene siden av matrisen, forblir den svart på den andre siden.

Overflaten til elektrodene som berører LC behandles på en slik måte at det skapes en viss rekkefølge av molekyler i rommet. Med andre ord, deres orientering, som har en tendens til å endre seg avhengig av størrelsen på spenningen til den elektriske strømmen som påføres elektrodene. Deretter begynner teknologiske forskjeller avhengig av typen matrise.

Tn matrise står for "Twisted Nematic", som betyr "Twisted thread-like". Det første arrangementet av molekylet er i form av en kvart-omvendt helix. Det vil si at lys fra det første filteret brytes slik at det passerer langs krystallen og treffer det andre filteret i samsvar med dets optiske akse. Følgelig, i en stille tilstand er en slik celle alltid gjennomsiktig.

Ved å legge spenning på elektrodene kan du endre rotasjonsvinkelen til krystallen til den er helt rettet ut, hvorved lys passerer gjennom krystallen uten brytning. Og siden det allerede var polarisert av det første filteret, vil det andre forsinke det fullstendig, og cellen vil være svart. Endring av spenningen endrer rotasjonsvinkelen og følgelig graden av gjennomsiktighet.

Fordeler

Feil– små visningsvinkler, lav kontrast, dårlig fargegjengivelse, treghet, strømforbruk

TN+Filmmatrise

Det skiller seg fra enkel TN ved tilstedeværelsen av et spesielt lag designet for å øke visningsvinkelen i grader. I praksis oppnås en verdi på 150 grader horisontalt for beste modellene. Brukes i de aller fleste TV-er og skjermer på budsjettnivå.

Fordeler– lav responstid, lav kostnad.

Feil– Betraktningsvinklene er svært små, lav kontrast, dårlig fargegjengivelse, treghet.

TFT matrise

Forkortelse for "Think Film Transistor" og oversettes som "tynnfilmtransistor". Navnet TN-TFT ville vært mer korrekt, siden det ikke er en type matrise, men en produksjonsteknologi og forskjellen fra ren TN er kun i metoden for å kontrollere piksler. Her er det implementert ved hjelp av mikroskopisk felteffekttransistorer, og derfor tilhører slike skjermer klassen aktive LCD-skjermer. Det vil si at det ikke er en type matrise, men en måte å administrere den på.

IPS eller SFT matrise

Ja, og dette er også en etterkommer av den veldig eldgamle LCD-platen. I hovedsak er det en mer utviklet og modernisert TFT, som den kalles Super Fine TFT (very good TFT). Synsvinkelen økes for de beste produktene, når 178 grader, og fargespekteret er nesten identisk med naturlig

.

Fordeler– synsvinkler, fargegjengivelse.

Feil– prisen er for høy sammenlignet med TN, responstiden er sjelden under 16 ms.

Typer IPS-matrise:

  • H-IPS – øker bildekontrasten og reduserer responstiden.
  • AS-IPS - hovedkvaliteten er å øke kontrasten.
  • H-IPS A-TW - H-IPS med True White-teknologi som forbedrer hvit og dens nyanser.
  • AFFS - øker den elektriske feltstyrken for store synsvinkler og lysstyrke.

PLS matrise

Modifisert, for å redusere kostnader og optimalisere responstiden (opptil 5 millisekunder), IPS-versjonen. Utviklet av Samsung-konsernet og er en analog av H-IPS, AN-IPS, som er patentert av andre elektronikkutviklere.

Du kan finne ut mer om PLS-matrisen i artikkelen vår:

VA, MVA og PVA matriser

Dette er også en produksjonsteknologi, og ikke en egen type skjerm.

  • VA matrise– forkortelse for "Vertical Alignment", oversatt som vertikal justering. I motsetning til TN-matriser, sender ikke VA lys når den er slått av.
  • MVA matrise. Modifisert VA. Målet med optimaliseringen var å øke visningsvinklene. Responstiden ble redusert takket være bruk av OverDrive-teknologi.
  • PVA matrise. Ikke en egen art. Det er en MVA patentert av Samsung under eget navn.

Det er også et enda større antall forskjellige forbedringer og forbedringer som den gjennomsnittlige brukeren neppe vil møte i praksis - det maksimale som produsenten vil indikere på boksen er hovedtypen skjerm og det er alt.

Parallelt med LCD ble LED-teknologien utviklet. Fullverdige, rene LED-skjermer er laget av diskrete LED-er enten i en matrise- eller klyngemetode og finnes ikke i husholdningsapparater.

Årsaken til mangelen på lysdioder i full vekt på salg ligger i deres store dimensjoner, lave oppløsning og grove korn. Omfanget av slike enheter er bannere, gate-TV, mediefasader og ticker-tape-enheter.

Oppmerksomhet! Ikke forveksle et markedsføringsnavn som "LED-skjerm" med en ekte LED-skjerm. Oftest vil dette navnet skjule en vanlig LCD av typen TN+Film, men bakgrunnsbelysningen vil bli laget ved hjelp av en LED-lampe, ikke en fluorescerende. Dette er alt en slik skjerm vil ha fra LED-teknologi- kun bakgrunnsbelysning.

OLED-skjermer

OLED-skjermer er et eget segment, som representerer et av de mest lovende områdene:

Fordeler

  1. lav vekt og generelle dimensjoner;
  2. lav appetitt på elektrisitet;
  3. ubegrensede geometriske former;
  4. ikke behov for belysning med en spesiell lampe;
  5. synsvinkler opp til 180 grader;
  6. øyeblikkelig matriserespons;
  7. kontrasten overgår alle kjente alternative teknologier;
  8. muligheten til å lage fleksible skjermer;
  9. temperaturområdet er bredere enn andre skjermer.

Feil

  • kort levetid for dioder av en viss farge;
  • umuligheten av å lage holdbare fullfargeskjermer;
  • svært høy pris, selv sammenlignet med IPS.

Til referanse. Kanskje blir vi også lest av elskere av mobile enheter, så vi vil også berøre den bærbare teknologisektoren:

AMOLED (Active Matrix Organic Light-Emitting Diode) – kombinasjon av LED og TFT

Super AMOLED – Vel, her tror vi alt er klart!

Basert på dataene som er gitt, følger det at det er to typer monitormatriser - flytende krystall og LED. Deres kombinasjoner og variasjoner er også mulige.

Du bør vite at matrisene er delt av ISO 13406-2 og GOST R 52324-2005 i fire klasser, om hvilke vi bare vil si at den første klassen sørger for fullstendig fravær av døde piksler, og den fjerde klassen tillater opptil 262 defekter per million piksler.

Hvordan finne ut hvilken matrise som er i skjermen?

Det er tre måter å verifisere matrisetypen på skjermen på:

a) Hvis emballasjeboksen er bevart og teknisk dokumentasjon, så kan du sannsynligvis se en tabell med egenskapene til enheten, blant hvilke informasjonen av interesse vil bli indikert.

b) Når du kjenner modellen og navnet, kan du bruke tjenestene til produsentens nettressurs.

  • Hvis du ser på fargebilde TN-skjerm i forskjellige vinkler fra siden, toppen, bunnen, fargeforvrengninger (opp til inversjon), falming og gulhet på den hvite bakgrunnen vil være synlig. Det er umulig å oppnå en helt svart farge - den blir dyp grå, men ikke svart.
  • IPS kan lett identifiseres med et svart bilde, som får en lilla fargetone når blikket avviker fra den vinkelrette aksen.
  • Hvis de oppførte manifestasjonene er fraværende, er dette enten en mer moderne versjon av IPS eller OLED.
  • OLED skiller seg fra alle andre ved fravær av bakgrunnsbelysning, så den svarte fargen på en slik matrise representerer en fullstendig deaktivert piksel. Og selv den beste IPS-svartfargen lyser i mørket på grunn av bakgrunnslys.

La oss finne ut hvordan hun er - beste matrise for skjermen.

Hvilken matrise er bedre, hvordan påvirker de synet?

Så valget i butikker er begrenset til tre teknologier: TN, IPS, OLED.

Den har lave kostnader, har akseptable tidsforsinkelser og forbedrer stadig bildekvaliteten. Men på grunn av den dårlige kvaliteten på det endelige bildet, kan det kun anbefales for hjemmebruk- noen ganger se en film, noen ganger leke med en leke og jobbe med tekst fra tid til annen. Som du husker, når responstiden til de beste modellene 4 ms. Ulemper i formen dårlig kontrast og unaturlig farge forårsaker økt tretthet i øynene.

IPS Dette er selvfølgelig en helt annen sak! Lyse, rike og naturlige farger på det overførte bildet vil gi utmerket arbeidskomfort. Anbefales for trykkerier, designere eller de som er villige til å betale en ryddig sum for enkelhets skyld. Vel, det vil ikke være veldig praktisk å spille på grunn av den høye responsen - ikke alle kopier kan skilte med engang 16 ms. Følgelig – rolig, gjennomtenkt arbeid – JA. Det er kult å se en film – JA! Dynamiske skytespill - NEI! Men øynene blir ikke slitne.

OLED. Å, en drøm! En slik skjerm kan fås enten av ganske velstående mennesker eller av de som bryr seg om synets tilstand. Hvis det ikke var for prisen, kunne vi anbefale det til alle - egenskapene til disse skjermene har fordelene med alle andre teknologiske løsninger. Etter vår mening er det ingen ulemper her, bortsett fra kostnaden. Men det er håp - teknologien forbedres og blir følgelig billigere, slik at det forventes en naturlig reduksjon i produksjonskostnadene, noe som vil gjøre dem rimeligere.

Konklusjoner

I dag er den beste matrisen for en skjerm selvfølgelig Ips/Oled, laget etter prinsippet om organiske lysdioder, og de brukes ganske aktivt innen bærbar teknologi - mobiltelefoner, nettbrett og andre.

Men hvis det ikke er overflødige økonomiske ressurser, bør du velge mer enkle modeller, men i påbudt med LED-bakgrunnslys. LED-lampen har lengre levetid og stabilitet lysstrøm, et bredt utvalg av bakgrunnsbelysningskontroll og er svært økonomiske når det gjelder energiforbruk.

Som vanligvis er tilfellet med forkortelser som brukes for å betegne spesifikke og tekniske egenskaper, er det forvirring og substitusjon av begreper i forhold til TFT og IPS. Mye takket være ukvalifiserte beskrivelser elektroniske enheter I kataloger stiller forbrukerne spørsmålet om valg i utgangspunktet feil. Så IPS-matrisen er en type TFT-matrise, så det er umulig å sammenligne disse to kategoriene med hverandre. For russiske forbrukere betyr imidlertid forkortelsen TFT ofte TN-TFT-teknologi, og i dette tilfellet kan et valg allerede tas. Så vi snakker om forskjeller TFT-skjermer og IPS, vil vi mene TFT-skjermer laget ved hjelp av TN- og IPS-teknologier.

TN-TFT- teknologi for å lage en matrise av en flytende krystall (tynnfilmtransistor) skjerm, når krystallene, i fravær av spenning, roteres til hverandre i en vinkel på 90 grader i horisontalplanet mellom to plater. Krystallene er ordnet i en spiral, og som et resultat, når den maksimale spenningen påføres, roterer krystallene på en slik måte at svarte piksler dannes når lys passerer gjennom dem. Uten spenning - hvit.

IPS- teknologi for å lage en matrise av en flytende krystall (tynnfilmtransistor) skjerm, når krystallene er plassert parallelt med hverandre langs et enkelt plan på skjermen, og ikke spiralformet. I fravær av spenning roterer ikke flytende krystallmolekylene.

I praksis er den viktigste forskjellen mellom en IPS-matrise og en TN-TFT-matrise det økte kontrastnivået på grunn av nesten perfekt svart fargeskjerm. Bildet blir klarere.

Fargegjengivelseskvaliteten til TN-TFT-matriser etterlater mye å være ønsket. Hver piksel i dette tilfellet kan ha sin egen nyanse, forskjellig fra de andre, noe som resulterer i forvrengte farger. IPS behandler allerede bilder mye mer forsiktig.

Til venstre er et nettbrett med en TN-TFT-matrise. Til høyre er et nettbrett med en IPS-matrise

Responshastigheten til TN-TFT er litt høyere enn for andre matriser. IPS tar tid å rotere hele den parallelle matrisen. Når du utfører oppgaver der tegnehastighet er viktig, er det dermed mye mer lønnsomt å bruke TN-matriser. På den annen side, i daglig bruk merker ikke en person forskjellen i responstid.

Skjermer og skjermer basert på IPS-matriser er mye mer energikrevende. Dette skyldes høyt nivå spenning som kreves for å rotere krystallarrayen. Derfor er TN-TFT-teknologi mer egnet for energisparende oppgaver i mobile og bærbare enheter.

IPS-baserte skjermer har brede visningsvinkler, noe som betyr at de ikke forvrenger eller inverterer farger når de ses i en vinkel. I motsetning til TN, vinkler IPS anmeldelse er 178 grader både vertikalt og horisontalt.

En annen forskjell som er viktig for sluttforbrukeren er prisen. TN-TFT er i dag den billigste og mest utbredte versjonen av matrisen, og det er derfor den brukes i budsjettelektronikkmodeller.

Konklusjon nettsted

  1. IPS-skjermer er mindre responsive og har lengre responstider.
  2. IPS-skjermer gir bedre fargegjengivelse og kontrast.
  3. Synsvinklene til IPS-skjermer er betydelig større.
  4. IPS-skjermer krever mer strøm.
  5. IPS-skjermer er dyrere.

LCD TFT-matriseteknologi innebærer bruk av spesielle tynnfilmtransistorer i produksjonen av flytende krystallskjermer. Selve navnet TFT er en forkortelse for Thin-film transistor, som betyr tynnfilm-transistor. Denne typen matrise brukes mest ulike enheter, fra kalkulatorer til smarttelefonskjermer.

Sannsynligvis har alle hørt begrepene TFT og LCD, men få mennesker har tenkt på hva de er, og det er derfor uopplyste mennesker har spørsmålet om hvordan TFT skiller seg fra LCD? Svaret på dette spørsmålet er at det er to forskjellige ting som ikke bør sammenlignes. For å forstå forskjellen mellom disse teknologiene, er det verdt å forstå hva LCD er og hva TFT er.

1. Hva er LCD

LCD er en teknologi for produksjon av TV-skjermer, skjermer og andre enheter, basert på bruk av spesielle molekyler kalt flytende krystaller. Disse molekylene har unike egenskaper de er konstant i flytende tilstand og er i stand til å endre posisjon når de utsettes for dem. elektromagnetisk felt. I tillegg har disse molekylene optiske egenskaper som ligner på krystaller, og det er derfor disse molekylene har fått navnet sitt.

På sin side kan LCD-skjermer ha forskjellige typer matriser, som, avhengig av produksjonsteknologi, har forskjellige egenskaper og indikatorer.

2. Hva er TFT

Som allerede nevnt er TFT en teknologi for produksjon av LCD-skjermer, som innebærer bruk av tynnfilmtransistorer. Dermed kan vi si at TFT er en underart LCD-skjerm ov. Det er verdt å merke seg at alle moderne LCD-TVer, skjermer og telefonskjermer er TFT. Derfor er spørsmålet om hva som er bedre enn TFT eller LCD ikke helt riktig. Forskjellen mellom FTF og LCD er tross alt at LCD er en teknologi for å produsere flytende krystallskjermer, og TFT er en undertype av LCD-skjermer, som inkluderer alle typer aktive matriser.

Blant brukere kalles TFT-matriser aktive. Slike matriser har betydelig høyere ytelse, i motsetning til passive LCD-matriser. I tillegg har LCD TFT-skjermtypen økt grad av klarhet, bildekontrast og store visningsvinkler. Et annet viktig poeng er at det ikke er flimmer i aktive matriser, noe som gjør at det er mer behagelig å jobbe med slike monitorer og øynene er mindre slitne.

Hver piksel TFT-matriser utstyrt med tre separate kontrolltransistorer, som oppnår en betydelig høyere skjermoppdateringsfrekvens sammenlignet med passive matriser. Dermed inkluderer hver piksel tre fargeceller, som styres av den tilsvarende transistoren. For eksempel, hvis skjermoppløsningen er 1920x1080 piksler, vil antallet transistorer i en slik skjerm være 5760x3240. Bruken av et slikt antall transistorer ble mulig takket være den ultratynne og gjennomsiktige strukturen - 0,1-0,01 mikron.

3. Typer TFT-skjermmatriser

I dag, takket være en rekke fordeler, brukes TFT-skjermer i en lang rekke enheter.

Alle kjente LCD-TVer som er tilgjengelige på russisk marked, utstyrt med TFT-skjermer. De kan variere i parametere avhengig av matrisen som brukes.

For øyeblikket er de vanligste TFT-skjermmatrisene:

Hver av de presenterte typene matriser har sine egne fordeler og ulemper.

3.1. LCD-matrise type TFT TN

TN er den vanligste typen LCD TFT-skjerm. Denne typen matrise fikk en slik popularitet takket være unike funksjoner. Til tross for lave kostnader har de ganske høy ytelse, og i noen tilfeller har slike TN-skjermer til og med fordeler fremfor andre typer matriser.

Hovedfunksjonen er rask respons. Dette er en parameter som indikerer tiden en piksel er i stand til å reagere på en endring i det elektriske feltet. Det vil si tiden det tar for en fullstendig fargeendring (fra hvit til svart). Dette er en veldig viktig indikator for enhver TV og skjerm, spesielt for fans av spill og filmer rike på alle slags spesialeffekter.

Ulempen med denne teknologien er begrensede synsvinkler. Imidlertid har moderne teknologier gjort det mulig å rette opp denne mangelen. Nå har TN+Film-matriser store betraktningsvinkler, takket være at slike skjermer kan konkurrere med nye IPS-matriser.

3.2. IPS-matriser

Denne typen matrise har de største utsiktene. Det særegne ved denne teknologien er at slike matriser har de største synsvinklene, samt den mest naturlige og rike fargegjengivelsen. Ulempen med denne teknologien til nå har imidlertid vært den lange responstiden. Men takk moderne teknologier denne parameteren ble redusert til akseptable verdier. Dessuten har nåværende skjermer med IPS-matriser en responstid på 5 ms, som ikke er dårligere enn TN+Film-matriser.

I følge de fleste skjerm- og TV-produsenter ligger fremtiden hos IPS-matriser, som gjør at de gradvis erstatter TN+Film.

I tillegg produsenter mobiltelefoner, smarttelefoner, nettbrett og bærbare datamaskiner velger i økende grad TFT LCD-moduler med IPS-matriser, og tar hensyn til utmerket fargegjengivelse, gode visningsvinkler, samt økonomisk energiforbruk, som er ekstremt viktig for mobile enheter.

3.3. MVA/PVA

Denne typen matrise er et slags kompromiss mellom TN- og IPS-matriser. Dens særegenhet ligger i det faktum at i en stille tilstand er molekylene av flytende krystaller plassert vinkelrett på skjermens plan. Takket være dette var produsentene i stand til å oppnå den dypeste og reneste sorte fargen mulig. I tillegg lar denne teknologien deg oppnå større betraktningsvinkler sammenlignet med TN-matriser. Dette oppnås ved hjelp av spesielle fremspring på dekslene. Disse fremspringene bestemmer retningen til flytende krystallmolekylene. Det er verdt å merke seg at slike matriser har kortere responstid enn IPS-skjermer, og lengre sammenlignet med TN-matriser.

Merkelig nok har denne teknologien ikke funnet bred anvendelse i masseproduksjon av skjermer og TVer.

4. Hvilken er bedre Super LCD eller TFT

For det første er det verdt å forstå hva Super LCD er.

Super LCD er en skjermproduksjonsteknologi som er mye brukt blant produsenter av moderne smarttelefoner og nettbrett. I hovedsak er Super LCD-er de samme IPS-matrisene som fikk et nytt markedsføringsnavn og noen forbedringer.

Hovedforskjellen mellom slike matriser er at de ikke har et luftgap mellom det ytre glasset og bildet (bildet). Takket være dette var det mulig å oppnå en reduksjon i blending. I tillegg virker bildet på slike skjermer visuelt nærmere betrakteren. Når det kommer til berøringsskjermer på smarttelefoner og nettbrett, er Super LCD-skjermer mer følsomme for berøring og reagerer raskere på bevegelser.

5. TFT/LCD-skjerm: Video

En annen fordel av denne typen matriser er redusert energiforbruk, noe som igjen er ekstremt viktig i tilfelle frittstående enhet, for eksempel en bærbar PC, smarttelefon og nettbrett. Denne effektiviteten oppnås på grunn av det faktum at de flytende krystallene i stille tilstand er arrangert slik at de sender lys, noe som reduserer energiforbruket ved visning av lyse bilder. Det er verdt å merke seg at de aller fleste bakgrunnsbilder på alle internettsider, skjermsparere i applikasjoner og så videre, bare er lette.

Hovedområdet for bruk av SL CD-skjermer er nøyaktig mobil teknologi, takket være lavt energiforbruk, høy kvalitet bilder, selv med direkte solstråler, samt lavere kostnader, i motsetning til for eksempel AMOLED-skjermer.

På sin side inkluderer LCD TFT-skjermer SLCD-matrisetypen. Dermed er Super LCD en type TFT-skjerm med aktiv matrise. Helt i begynnelsen av denne publikasjonen sa vi allerede at TFT og LCD ikke utgjør en forskjell, de er i prinsippet det samme.

6. Vis valg

Som nevnt ovenfor har hver type matrise sine egne fordeler og ulemper. Alle er også allerede diskutert. Først av alt, når du velger en skjerm, bør du vurdere dine krav. Det er verdt å stille deg selv spørsmålet - Hva er nøyaktig nødvendig fra skjermen, hvordan vil den bli brukt og under hvilke forhold?

Ut fra kravene bør du velge en skjerm. Dessverre er det for øyeblikket ingen universell skjerm som kan sies å være virkelig bedre enn alle de andre. På grunn av dette, hvis fargegjengivelse er viktig for deg og du skal jobbe med fotografier, er IPS-matriser definitivt ditt valg. Men hvis du er en ivrig fan av actionfylte og fargerike spill, så er det likevel bedre å foretrekke TN+Film.

Alle moderne matriser har ganske høy ytelse, så vanlige brukere forskjellen blir kanskje ikke engang lagt merke til, fordi IPS-matriser praktisk talt ikke er dårligere enn TN i responstid, og TN har på sin side ganske store synsvinkler. I tillegg er brukeren som regel plassert foran skjermen, og ikke på siden eller på toppen, og derfor er det generelt ikke nødvendig med store vinkler. Men valget er fortsatt ditt.

Formål med LCD-skjermen

Den flytende krystallmonitoren er designet for å vise grafisk informasjon fra en datamaskin, TV-mottaker, digitalkamera, elektronisk oversetter, kalkulator osv.

Bildet dannes ved hjelp av individuelle elementer, vanligvis gjennom et skanningssystem. Enkle enheter ( elektronisk klokke, telefoner, spillere, termometre, etc.) kan ha en monokrom eller 2-5 fargeskjerm. Flerfargebildet er generert med 2008) i de fleste stasjonære skjermer basert på TN (og noen *VA) matriser, så vel som i alle bærbare skjermer brukes matriser med 18-bit farge (6 biter per kanal), 24-bit er emulert med flimring og rystelser .

LCD-skjermenhet

Subpiksel av LCD-fargeskjerm

Hver piksel på en LCD-skjerm består av et lag med molekyler mellom to gjennomsiktige elektroder, og to polariserende filtre, hvis polariseringsplan er (vanligvis) vinkelrett. I fravær av flytende krystaller blir lyset som sendes av det første filteret nesten fullstendig blokkert av det andre.

Overflaten på elektrodene i kontakt med de flytende krystallene er spesialbehandlet for først å orientere molekylene i én retning. I en TN-matrise er disse retningene innbyrdes perpendikulære, så molekylene, i fravær av spenning, stiller opp i en spiralformet struktur. Denne strukturen bryter lys på en slik måte at polariseringsplanet roterer før det andre filteret, og lys passerer gjennom det uten tap. Bortsett fra absorpsjonen av halvparten av det upolariserte lyset av det første filteret, kan cellen betraktes som transparent. Hvis spenning påføres elektrodene, har molekylene en tendens til å stille seg opp i feltets retning, noe som forvrenger skruestrukturen. I dette tilfellet motvirker elastiske krefter dette, og når spenningen slås av går molekylene tilbake til startposisjon. Med tilstrekkelig feltstyrke blir nesten alle molekyler parallelle, noe som fører til en ugjennomsiktig struktur. Ved å variere spenningen kan du kontrollere graden av gjennomsiktighet. Hvis en konstant spenning påføres over lang tid, kan den flytende krystallstrukturen brytes ned på grunn av ionemigrering. For å løse dette problemet brukes vekselstrøm, eller å endre polariteten til feltet med hver adressering av cellen (strukturens opasitet avhenger ikke av feltets polaritet). I hele matrisen er det mulig å kontrollere hver av cellene individuelt, men når antallet øker, blir dette vanskelig å oppnå, ettersom antall nødvendige elektroder øker. Derfor brukes rad- og kolonneadressering nesten overalt. Lyset som passerer gjennom cellene kan være naturlig - reflektert fra underlaget (i LCD-skjermer uten bakgrunnsbelysning). Men det brukes oftere, i tillegg til å være uavhengig av ekstern belysning, stabiliserer det også egenskapene til det resulterende bildet. Dermed består en fullverdig LCD-skjerm av elektronikk som behandler inngangsvideosignalet, en LCD-matrise, en bakgrunnsbelysningsmodul, en strømforsyning og et hus. Det er kombinasjonen av disse komponentene som bestemmer egenskapene til skjermen som helhet, selv om noen egenskaper er viktigere enn andre.

LCD-skjermspesifikasjoner

De viktigste egenskapene til LCD-skjermer:

  • Oppløsning: Horisontale og vertikale dimensjoner uttrykt i piksler. I motsetning til CRT-skjermer har LCD-skjermer én "native" fysisk oppløsning, resten oppnås ved interpolasjon.

Fragment av LCD-skjermens matrise (0,78x0,78 mm), forstørret 46 ganger.

  • Punktstørrelse: avstanden mellom sentrene til tilstøtende piksler. Direkte relatert til fysisk oppløsning.
  • Skjermformat (format): Forholdet mellom bredde og høyde, for eksempel: 5:4, 4:3, 5:3, 8:5, 16:9, 16:10.
  • Tilsynelatende diagonal: Størrelsen på selve panelet, målt diagonalt. Området med skjermer avhenger også av formatet: en skjerm med et 4:3-format har et større område enn en med et 16:9-format med samme diagonal.
  • Kontrast: forholdet mellom lysstyrken til de lyseste og mørkeste punktene. Noen skjermer bruker et adaptivt bakgrunnsbelysningsnivå ved å bruke ekstra lamper kontrasttallet som er gitt for dem (den såkalte dynamiske) gjelder ikke for et statisk bilde.
  • Lysstyrke: Mengden lys som sendes ut av en skjerm, vanligvis målt i candela per kvadratmeter.
  • Responstid: Minimumstiden det tar for en piksel å endre lysstyrken. Målemetoder er kontroversielle.
  • Betraktningsvinkel: vinkelen der kontrastfallet når en gitt verdi, for ulike typer matriser og av forskjellige produsenter beregnes annerledes og kan ofte ikke sammenlignes.
  • Matrisetype: teknologien som brukes til å lage LCD-skjermen.
  • Innganger: (f.eks. DVI, HDMI, etc.).

Teknologier

Klokke med LCD-display

LCD-skjermer ble utviklet i 1963 ved David Sarnoff Research Center i RCA, Princeton, New Jersey.

De viktigste teknologiene for produksjon av LCD-skjermer: TN+film, IPS og MVA. Disse teknologiene er forskjellige i geometrien til overflatene, polymeren, kontrollplaten og frontelektroden. Renheten og typen polymer med flytende krystallegenskaper brukt i spesifikke design er av stor betydning.

Responstid for LCD-skjermer designet med SXRD-teknologi. Silicon X-tal reflekterende skjerm - silisiumreflekterende flytende krystallmatrise), redusert til 5 ms. Sony, Sharp og Philips utviklet i fellesskap PALC-teknologi. Plasmaadressert flytende krystall - plasmakontroll av flytende krystaller), som kombinerer fordelene med LCD(lysstyrke og rikdom av farger, kontrast) og plasmapaneler (store visningsvinkler horisontalt, H, og vertikalt, V, høy hastighet oppdateringer). Disse skjermene bruker gassutladningsplasmaceller som lysstyrkekontroll, og en LCD-matrise brukes til fargefiltrering. PALC-teknologi gjør at hver skjermpiksel kan adresseres individuelt, noe som betyr uovertruffen kontrollerbarhet og bildekvalitet.

TN+film (Twisted Nematic + film)

"Film"-delen i teknologinavnet betyr et ekstra lag som brukes for å øke visningsvinkelen (omtrent fra 90° til 150°). Foreløpig er prefikset "film" ofte utelatt, og kaller slike matriser ganske enkelt TN. Dessverre er det ennå ikke funnet en måte å forbedre kontrasten og responstiden for TN-paneler på, og responstiden til denne typen matrise er for tiden en av de beste, men kontrastnivået er det ikke.

TN + film er den enkleste teknologien.

TN+-filmmatrisen fungerer slik: Når det ikke tilføres spenning til underpikslene, roterer de flytende krystallene (og det polariserte lyset de sender ut) 90° i forhold til hverandre i horisontalplanet i rommet mellom de to platene. Og siden polarisasjonsretningen til filteret på den andre platen danner en vinkel på 90° med polarisasjonsretningen til filteret på den første platen, passerer lys gjennom den. Hvis de røde, grønne og blå underpikslene er fullt opplyst, vil en hvit prikk vises på skjermen.

Fordelene med teknologien inkluderer den korteste responstiden blant moderne matriser, samt lave kostnader.

IPS (In-Plane Switching)

In-Plane Switching-teknologi ble utviklet av Hitachi og NEC og var ment å overvinne ulempene med TN+-film. Men selv om IPS var i stand til å øke visningsvinkelen til 170°, samt høy kontrast og fargegjengivelse, holdt responstiden seg på et lavt nivå.

For øyeblikket er matriser laget med IPS-teknologi de eneste LCD-skjermene som alltid formidler full dybde RGB-farger- 24 biter, 8 biter per kanal. TN-matriser er nesten alltid 6-bit, det samme er MVA-delen.

Hvis det ikke tilføres spenning til IPS-matrisen, roterer ikke flytende krystallmolekylene. Det andre filteret dreies alltid vinkelrett på det første, og det passerer ikke noe lys gjennom det. Derfor er visningen av svart farge nær ideell. Hvis transistoren svikter, vil den "ødelagte" pikselen for et IPS-panel ikke være hvit, som for en TN-matrise, men svart.

Når spenning påføres, roterer flytende krystallmolekyler vinkelrett på deres utgangsposisjon og sender lys.

IPS blir nå erstattet av teknologi S-IPS(Super-IPS, Hitachi-år), som arver alle fordelene med IPS-teknologi samtidig som den reduserer responstiden. Men til tross for at fargen på S-IPS-paneler har nærmet seg konvensjonelle CRT-skjermer, er kontrasten fortsatt et svakt punkt. S-IPS brukes aktivt i paneler som varierer i størrelse fra 20", LG.Philips, NEC er fortsatt de eneste produsentene av paneler som bruker denne teknologien.

AS-IPS- Avansert Super IPS-teknologi (Advanced Super-IPS), ble også utviklet av Hitachi Corporation i året. Forbedringene gjaldt hovedsakelig kontrastnivået til konvensjonelle S-IPS-paneler, og brakte det nærmere kontrasten til S-PVA-paneler. AS-IPS brukes også som navn på LG.Philips-skjermer.

A-TW-IPS- Advanced True White IPS (Advanced IPS with true white), utviklet av LG.Philips for selskapet. Den økte kraften til det elektriske feltet gjorde det mulig å oppnå enda større visningsvinkler og lysstyrke, samt redusere interpikselavstanden. AFFS-baserte skjermer brukes hovedsakelig i nettbrett, på matriser produsert av Hitachi Displays.

*VA (vertikal justering)

MVA- Vertikal justering med flere domener. Denne teknologien ble utviklet av Fujitsu som et kompromiss mellom TN og IPS-teknologier. Horisontale og vertikale synsvinkler for MVA-matriser er 160° (kl moderne modeller overvåker opp til 176-178 grader), og takket være bruken av akselerasjonsteknologier (RTC), er disse matrisene ikke langt bak TN+Film i responstid, men overgår betydelig egenskapene til sistnevnte når det gjelder fargedybde og nøyaktighet av deres reproduksjon.

MVA er etterfølgeren til VA-teknologien introdusert i 1996 av Fujitsu. Når spenningen er slått av, er de flytende krystallene til VA-matrisen justert vinkelrett på det andre filteret, det vil si at de ikke sender lys. Når spenning påføres, roterer krystallene 90° og en lys prikk vises på skjermen. Som i IPS-matriser, sender ikke piksler lys når det ikke er spenning, så når de svikter er de synlige som svarte prikker.


Skjermen er kanskje en av de mest grunnleggende elementene på en datamaskin: den avgjør om øynene dine vil gjøre vondt etter ti minutters bruk, om du kan behandle bildet riktig, og til og med om du vil kunne legge merke til fienden i et dataspill i tide. Og i mer enn 15 års eksistens av flytende krystallmonitorer, har antall typer matriser overskredet et dusin, og prisklassen er fra flere tusen til hundretusenvis av rubler - og i denne artikkelen vil vi finne ut hvilke typer matriser finnes og som vil være best for en bestemt oppgave.

TFT TN

Den eldste typen matrise, som fortsatt har en betydelig markedsandel og ikke kommer til å forlate den. TN har ikke vært i salg på lenge - for det meste selges forbedrede modifikasjoner, TN+film: forbedringen gjorde det mulig å øke horisontale visningsvinkler til 130-150 grader, men med vertikale er alt dårlig: selv med et avvik på ti grader begynner fargene å endre seg, til og med invertere . I tillegg dekker de fleste av disse skjermene ikke engang 70 % av sRGB, noe som betyr at de ikke er egnet for fargekorrigering. Et annet minus - ganske lavt maksimal lysstyrke, vanligvis overstiger den ikke 150 cd/m^2: dette er bare nok for innendørs arbeid.

Det ser ut til at alle TFT TN er håpløst utdaterte, og det er på tide å avskrive dem. Alt er imidlertid ikke så enkelt – disse matrisene har kortest responstid, og er derfor godt etablert i det dyre spillsegmentet. Det er ingen spøk - latenstiden til den beste TN overstiger ikke 1 ms, som i teorien lar deg sende ut så mange som 1000 individuelle bilder per sekund (i virkeligheten er det mindre, men dette endrer ikke essensen) - flott løsning for en e-sportsmann. Vel, dessuten, i slike matriser har lysstyrken nådd 250-300 cd/m^2, og fargespekteret tilsvarer i det minste 80-90% sRGB: det er uansett ikke egnet for fargekorrigering (betraktningsvinklene er små), men for spill dette perfekt løsning. Dessverre, alle disse forbedringene har ført til at kostnadene for slike skjermer fra $500 bare begynner, så det er bare fornuftig å bruke dem for de for hvem minimal latenstid er kritisk.

Vel, i lavprissegmentet blir TN i økende grad erstattet av MVA og IPS - sistnevnte gir et mye bedre bilde, og koster bokstavelig talt 1-2 tusen mer, så hvis mulig er det bedre å betale for mye for dem.

TFT IPS

Denne typen matrise begynte sin reise til forbrukermarkedet fra telefoner, der de lave visningsvinklene til TN-matriser i stor grad forstyrret normal bruk. De siste årene har prisen på IPS-skjermer falt betydelig, og de kan nå kjøpes til og med for en budsjettdatamaskin. Disse matrisene har to hovedfordeler: visningsvinkler når nesten 180 grader både horisontalt og vertikalt, og de har vanligvis et godt fargespekter rett ut av esken - selv skjermer som er billigere enn 10 tusen rubler har ofte en profil med 100 % sRGB-dekning . Men dessverre, det er også mange ulemper: lav kontrast, vanligvis ikke høyere enn 1000:1, og derfor ser svart ikke ut som svart, men som mørkegrå, og den såkalte glødeeffekten: sett fra en viss vinkel, ser matrisen rosa ut (eller lilla). Tidligere var det også et problem med lav responstid - opptil 40-50 ms (som gjorde det mulig å ærlig vise bare 20-25 bilder på skjermen, resten var uskarpe). Men nå er det ikke noe slikt problem, og selv billige IPS-matriser har en responstid som ikke er høyere enn 4-6 ms, noe som lar deg enkelt sende ut 100-150 bilder - dette er mer enn nok for all bruk, til og med spill (uten fanatisme med 120 fps, selvfølgelig).

Det er mange undertyper av IPS, la oss se på de viktigste:

  • TFT S-IPS (Super IPS) er den aller første forbedringen av IPS: visningsvinkler og pikselresponshastighet økes. Den har vært utsolgt i lang tid.
  • TFT H-IPS (Horisontal IPS) - nesten aldri funnet på salg (kun én modell på Yandex.Market, og kun fra rester). Denne typen IPS dukket opp i 2007, og sammenlignet med S-IPS har kontrasten økt litt og skjermoverflaten ser mer jevn ut.
  • TFT UH-IPS (Ultra Horizontal IPS) er en forbedret versjon av H-IPS. Ved å redusere størrelsen på stripen som skiller underpikslene, ble lystransmisjonen økt med 18 %. For øyeblikket er denne typen IPS-matrise også utdatert.
  • TFT E-IPS (Enhanced IPS) er en annen eldre type IPS. Den har en annen pikselstruktur og lar mer lys slippe gjennom, noe som gir lavere bakgrunnslysstyrke, noe som fører til lavere pris på skjermen og lavere strømforbruk. Har en ganske lav responstid (mindre enn 5 ms).
  • TFT P-IPS (Professional IPS) er ganske sjeldne og svært kostbare matriser laget for profesjonell fotobehandling: de gir utmerket fargegjengivelse (30-biters fargedybde og 1,07 milliarder farger).
  • TFT AH-IPS (Advanced High Performance IPS) - nyeste typen IPS: forbedret fargegjengivelse, økt oppløsning og PPI, økt lysstyrke og redusert strømforbruk, responstid overstiger ikke 5-6 ms. Det er denne typen IPS som nå selges aktivt.
TFT*VA

Dette er typer matriser som kan kalles gjennomsnittlig – de er på noen måter bedre, og på noen måter dårligere, både IPS og TN. Pluss, sammenlignet med IPS - utmerket kontrast, pluss sammenlignet med TN - gode visningsvinkler. Ulempen er den lange responstiden, som også øker raskt ettersom forskjellen mellom slutt- og starttilstanden til pikselen minker, så disse skjermene egner seg ikke særlig godt for dynamiske spill.

Hovedtypene av matriser er:

  • TFT MVA (Multidoomain Vertical Alignment) - brede visningsvinkler, utmerket fargegjengivelse, perfekt svart farge, høy bildekontrast, men lang pikselresponstid. Prismessig faller de mellom budsjett TN og IPS, og tilbyr de samme gjennomsnittlige egenskapene. Så hvis spill ikke er viktige for deg, kan du spare 1-2k og ta MVA i stedet for IPS.
  • TFT PVA (Patterned Vertical Alignment) en av variantene TFT-teknologi MVA ble utviklet av Samsung. En av fordelene sammenlignet med MVA er at lysstyrken til svart reduseres.
  • TFT S-PVA (Super PVA) - forbedret PVA-teknologi: synsvinklene til matrisen er økt.
TFT PLS

Akkurat som PVA er en nesten eksakt kopi av MVA, så er PLS en eksakt kopi av IPS - komparative mikroskopiske studier av IPS og PLS matriser laget av uavhengige observatører avslørte ingen forskjeller. Så når du velger mellom PLS og IPS, bør du kun tenke på pris.

OLED


Dette er de nyeste matrisene som begynte å dukke opp på brukermarkedet for bare et par år siden og til astronomiske priser. De har mange fordeler: For det første har de ikke noe som lysstyrken til svart, fordi Når du sender ut svart, fungerer lysdiodene rett og slett ikke, så den svarte fargen ser ut som svart, og kontrasten i teorien er lik uendelig. For det andre er responstiden for slike matriser tideler av et millisekund - dette er flere ganger mindre enn til og med for e-sport-TN-er. For det tredje er visningsvinklene ikke bare nesten 180 grader, men også lysstyrken synker nesten ikke når skjermen vippes. For det fjerde – et veldig bredt fargespekter, som kan være 100 % AdobeRGB – ikke alle IPS-matrise kan skryte av dette resultatet. Men dessverre er det to problemer som opphever mange av fordelene: dette er flimringen av matrisen med en frekvens på 240 Hz, noe som kan føre til øyesmerter og økt tretthet, og pikselutbrenthet, så slike matriser er kortvarige . Vel, det tredje problemet som mange nye løsninger har, er den ublu prisen, noen steder mer enn dobbelt så høy som for profesjonell IPS. Imidlertid er det allerede klart for alle at slike matriser er fremtiden, og problemene deres vil bli løst og prisene vil falle.

Det er verdt å merke seg med en gang at hver teknologi har nok fans, og derfor avtar ikke heftige debatter på Internett et øyeblikk. Dette gjelder hovedsakelig temaet "AMOLED vs IPS", siden TN-matriser skiller seg noe fra hverandre og ikke gjør krav på laurbærene til "den kuleste teknologien". Etter å ha lest flere anmeldelser, dannet vi oss fortsatt vår mening, som vi vil dele med deg.

Sammenligning av IPS- og TN-matriser

At skjermer laget med TN-teknologi ikke har forsvunnet fra markedet tyder på at de fortsatt er etterspurt. Deres største fordel er prisen, siden kostnaden for TN-skjermer i gjennomsnitt er 20-50 % lavere enn for tilsvarende IPS-enheter. Sekund konkurransefortrinn kalt lav responstid: moderne skjermer de med TN-matrise har en responstid på ca 1 ms, mens IPS-skjermer har en responstid på 5 – 8 ms. Sistnevnte er imidlertid ganske nok til å vise filmer og til og med 3D-spill med et stort antall dynamiske scener, og derfor kan du ignorere denne parameteren så lenge den er innenfor det angitte området.

Asus nettbrett MeMO Pad ME172V med TN-skjerm

I motsetning til ovenfor viser IPS-skjermer mer høy kontrast, samt lysstyrken på bildet og, viktigst av alt, utmerkede visningsvinkler. I tillegg er tykkelsen på enheter med IPS-matriser litt lavere enn TN-motstanderne, noe som noen ganger er viktig for smarttelefoner og nettbrett. En annen fordel er bedre bildekvalitet når IPS-skjermen utsettes for direkte sollys, noe som igjen er viktig for bærbare enheter. Enig, å konstant dekke smarttelefonskjermen med hånden for i det minste å se noe på gaten er ikke veldig praktisk, og derfor forsvinner telefoner med TN-skjermer gradvis inn i glemselen.

Konklusjon: Skjermer med TN-matriser passer for bedriftssektoren, så vel som for skjermer og nettbrett til ikke altfor krevende kunder som ikke har noe imot å spare penger. For smarttelefoneiere og de som ikke er fastspent for kontanter, er det verdt å velge enheter utstyrt med IPS-skjermer.

Sammenligning av AMOLED og TN

Folk som ikke går for dypt inn i skjermproduksjonsteknologi kaller noen ganger skjermer med TN-matriser for ikke annet enn TFT. De stiller spørsmål til selgere som: «Hva bedre enn AMOLED eller TFT?”, og tvinger sistnevnte til å smile tvunget og forklare maskinvaren til nysgjerrige klienter. Vi vil anta at det ikke er slike personer blant leserne våre, og la oss derfor gå videre til tittelens tema.

Ramos W30 nettbrett med ISP-skjerm

Generelt er det vanskelig å sammenligne disse to teknologiene, siden enheter laget ved hjelp av dem er designet for forskjellige kategorier av klienter. AMOLED er først og fremst en hyllest til mote og et skritt mot innovasjon. Kunder som vurderer å kjøpe utstyr med AMOLED-skjerm regner med å kjøpe moderne enhet med toppegenskaper og bare sekundært studere prislappen og ta en avgjørelse. Kjøpere av utstyr med TN-skjerm, tvert imot, ser etter mest mulig for pengene, og budsjettet her er den primære faktoren ved kjøp. Når det gjelder egenskaper, er AMOLED nærmere IPS, og derfor oppstår passende konklusjoner for sammenligning.

Konklusjon: Siden AMOLED-skjermer er enda dyrere enn IPS, bør du sannsynligvis ikke se på dem når du velger et budsjett- eller mellombudsjettalternativ. Hvis målet ditt er en enhet med høy bildekvalitet, går du rett til neste underoverskrift.

Sammenligning av AMOLED og IPS

Så vi kommer til hovedspørsmålet i artikkelen: "Hvilken er bedre AMOLED eller IPS?" Og selvfølgelig, for å trekke en konklusjon, må du vurdere styrken og svakhetene til hver teknologi.

Betraktningsvinkler. Begge teknologiene har utmerkede visningsvinkler, og eiere av smarttelefoner og nettbrett konkurrerer med hverandre for å si at deres AMOLED/IPS-skjerm definitivt er bedre. Det er egentlig ingen store forskjeller, men brukere og eksperter bemerker at ved store visningsvinkler manifesterer forskjellen mellom IPS- og AMOLED-skjermer seg i en blåaktig eller grønnaktig fargetone på bildet av sistnevnte.

Energisparing. Poenget er at det må sies her om en funksjon ved disse to teknologiene. Skjermer med IPS-matriser produserer den beste hvite fargen blant konkurrentene, mens AMOLED-skjermer er ledende på å vise svarte farger (forresten, på grunn av dette kalles de enda mer kontrasterende). Hvis en AMOLED-skjerm ofte må vise hvite farger, for eksempel når du bruker en nettleser, øker energiforbruket med omtrent 5 ganger.

Hybrid nettbrett Samsung ATIV Smart PC med AMOLED-skjerm

Bildeklarhet. De fleste AMOLED-skjermer bruker en PenTile-underpikselstruktur. Selv om utviklerne hevder at dette ikke påvirker bildet, kaller mange brukere, når de sammenligner, bildet av IPS-skjermer klarere. På den annen side er de kanskje bare mistenksomme?

Skjermtykkelse. Her er fordelen med AMOLED-skjermer ubestridelig. Fraværet av et separat bakgrunnsbelysningslag gjør slike skjermer virkelig tynnere.

Lysstyrke og kontrast. Disse egenskapene til AMOLED-skjermer er faktisk høyere enn konkurrentene. På den annen side opplever mange at de er overmette og slitsomme for øynene, spesielt ved langvarig bruk. Det ser ut til at denne varen fortsatt er en smakssak for hver enkelt bruker.

Skjerm innbrenning. Denne paragrafen gjelder hovedsakelig organiske skjermer. Det triste faktum er at når et statisk bilde vises i lang tid, forblir "spor" av det på skjermen. For eksempel vises "bilder" av konstant viste ikoner på smarttelefonskjermer.

Responstid. AMOLED-skjermer sies å ha lavere responstider enn IPS-skjermer. I praksis er denne forskjellen ubetydelig og er kun egnet for markedsføringsteknikker.

Konklusjon: La fans av AMOLED-teknologi kaste tomater på meg (det vil si forfatteren), men min subjektive mening lener seg til fordel for IPS. Teknologien har flere fordeler, men prisen på enhetene er fortsatt lavere. Vi tror at organiske skjermer fortsatt vil vise seg etter flere år med å forbedre teknologien i all sin prakt, men foreløpig er deres egenskaper dårligere i kategorien pris-kvalitet.

Vi fortsetter delen som er viet til hvordan du velger riktig smarttelefon som vil glede brukeren. Vi har allerede snakket om hva de er, hva som er bedre, fordeler og ulemper. I dag skal vi snakke om å velge en smarttelefonskjerm. Emnet er ganske komplekst og omfattende, siden det nå er mange teknologier for produksjon av skjermer, deres beskyttelse, i tillegg presenteres de i en rekke diagonaler, med forskjellige forhold, og så videre. Det er skjermen som ofte blir en snublestein når du skal velge smarttelefon. Det er ikke overraskende. Displayet er nettopp den delen av enheten vi må jobbe mer med. Hvis ikke det riktige valget det er stor sannsynlighet for at skjermen vil forårsake mye ulempe: dårlig bildekvalitet, lav lysstyrke, dårlig følsomhet. Men ikke bekymre deg, i dag vil vi berøre hvert aspekt, og fortelle deg om alle vanskelighetene ved å velge en smarttelefonskjerm.

Smarttelefonmatrisetype

Det er verdt å starte med typen matrise. Kvaliteten vil i stor grad avhenge av valg av skjermmatrisetype. Så i dag er det vanlig å skille mellom tre varianter:

  1. TN+film
  2. AMOLED

De to første er basert på flytende krystaller, den andre på organiske lysdioder. Hver type er representert av flere undertyper (i tilfelle av IPS er det mer enn 20 forskjellige), som på en eller annen måte finnes i produksjonen av paneler.

Noen av dere lurer på: "Hvor er TFT?" På grunn av uvitenhet om noen ressurser, brukes denne forkortelsen ofte for å angi matrisetypen, som er feil. Begrepet TFT refererer til tynnfilmtransistorer som brukes til å organisere driften av underpiksler. De brukes i nesten alle typer matrise som vurderes. Transistorer finnes også i flere varianter, en av dem er LTPS (polykrystallinsk silisium). LTPS er en relativt ny undertype, som utmerker seg ved lavere strømforbruk og mer kompakte transistorstørrelser, noe som også gjenspeiles i pikselstørrelser. Resultatet: høyere pikseltetthet, høyere kvalitet og klarere bilde.

TN+film

La oss gå tilbake til matriser. De fleste av matrisene som er kjent for oss, som allerede nevnt, er flytende krystall, det vil si LCD. Prinsippet er å polarisere lyset som passerer gjennom filteret, og gjøre det om til riktige farger. Den første av typene flytende krystallmatriser er TN+film. Med spredningen av "film" ble droppet, forkortet navnet til "TN". Den enkleste typen, som i dag er ganske utdatert og brukes bare i de billigste smarttelefonene (og selv da må vi fortsatt finne den). TN kan ikke skryte av gode visningsvinkler eller kontrast, og har dårlig fargegjengivelse.

Generelt, unngå TN når du velger en smarttelefonskjerm - typen er utdatert.

IPS

Deretter kommer IPS. Denne teknologien er heller ikke ung - dens alder har allerede overskredet 20 år. I mellomtiden er IPS-matriser mest utbredt i smarttelefonmarkedet. Åpne hvilken som helst nettbutikk, velg den første smarttelefonen du kommer over og se ordene mine. Denne typen matrise er presentert både i budsjettsegmentet og i flaggskipsegmentet. I tillegg til forbedrede egenskaper, sammenlignet med TN, har IPS mottatt et stort antall varianter. Du trenger imidlertid ikke å forstå alt – smarttelefonmarkedet domineres av to typer: AH-IPS og PLS. Skaperne deres er to største selskaper Sør-Korea og hele verden: henholdsvis LG og Samsung. Hva er forskjellen? Det er praktisk talt ikke-eksisterende. De to typene matriser er som tvillingbrødre, så du kan velge en smarttelefon med hvilken som helst av dem uten frykt. Identitet har til og med blitt grunnlaget for rettssaker mellom selskaper.

IPS kan skilte med bredere visningsvinkler enn TN, god fargegjengivelse og høy pikseltetthet, som gir et nydelig bilde. Men strømforbruket er omtrent det samme - i alle fall brukes lysdioder til belysning. Siden det er ganske mange typer IPS-matriser, er de også forskjellige i egenskapene deres. Denne forskjellen kan sees selv med øyet. Billigere IPS kan være for falmet, eller tvert imot ha en overmettet farge. Det som gjør det vanskeligere å velge en smarttelefonskjerm er at produsentene ofte er tause om typen matrise.

Definitivt, når du velger mellom en TN- og IPS-skjerm, gis preferanse til sistnevnte.

AMOLED

En enda mer moderne type, som i dag er vanlig, som regel blant avanserte smarttelefoner. AMOLED er representert av organiske lysdioder, som ikke krever ekstern belysning, slik tilfellet er med IPS eller TN - de lyser selv. Allerede i dette øyeblikk kan man fremheve deres første fordel - mindre størrelser. Neste – AMOLED presenteres med mer mettede farger. Sort ser spesielt bra ut, mens LED-en bare slukkes. AMOLED-skjermer har høyere kontrast, har bredere visningsvinkler og lavere strømforbruk (det er noen nyanser). Det er bare et eventyr, er det ikke? Men før du velger en smarttelefon med AMOLED-skjerm, bør du vite om dens ulemper.

Den viktigste ulempen anses å være kortere levetid sammenlignet med IPS. Etter en viss tid (som regel observeres fargeendringer etter tre år), i gjennomsnitt etter 6-10 år, begynner pikslene å "brenne ut". Dessuten er lyse farger spesielt utsatt for falming, så brukere bruker ofte mørke temaer design for å forlenge levetiden. I tillegg har lysstyrken til fargene på skjermen en betydelig innvirkning på strømforbruket. Hvis et lyst bilde vises i lyse farger, bruker AMOLED mer energi enn IPS. Til slutt er matriser basert på organiske lysdioder dyrere å produsere.

Uansett, dette opphever ikke teknologien og kvaliteten til AMOLED. Sår i form av «utbrennende piksler» kureres gradvis, og det dukker opp undertyper av matriser som blir bedre. For eksempel Super AMOLED. Denne varianten dukket opp for syv år siden, og ga mange forbedringer. Strømforbruket er redusert og lysstyrken økt. I tillegg har luftgapet mellom berøringsskjermen og matrisen forsvunnet, noe som økte skjermens følsomhet og også eliminerte inntrengning av støv.

AMOLED regnes i dag som de mest teknologisk avanserte matrisene som utvikler seg aktivt. Hvis de inntil nylig hovedsakelig ble brukt i Samsung-smarttelefoner, er de i dag valgt av et stort antall smarttelefonprodusenter (nesten alle store merker har presentert en løsning med en AMOLED-skjerm.

Designfunksjoner til smarttelefonskjermer

Men du bør ikke bare vurdere typen matrise når du velger en smarttelefonskjerm. Det er en hel haug med andre funksjoner som påvirker den endelige bildekvaliteten og brukeropplevelsen. Vi vil fokusere på de viktigste punktene.

Luftspalte

Inntil nylig var skjermene til alle smarttelefoner representert av to komponenter: berøringslaget og selve matrisen. Det var et luftgap mellom dem, hvis tykkelse var direkte avhengig av produsenten. Naturligvis, jo tynnere laget er, jo bedre. Bedrifter reduserte regelmessig luftlaget, noe som gjorde bildekvaliteten høyere og visningsvinklene bredere. Relativt nylig var det mulig å bli fullstendig kvitt luftgapet takket være OGS-teknologi. Nå er sensorlaget og matrisen koblet sammen. Til tross for den betydelige forbedringen i kvalitet, er det en åpenbar ulempe. Hvis OGG-skjermen er skadet, må den skiftes helt ut, mens i skjermer med luftlag er det kun glasset som tar slaget.

Uansett er det flere og flere produsenter som velger OGS-skjermer. Og vi anbefaler deg å gi preferanse til denne teknologien. Tro meg, det er ingen grunn til å bekymre deg for komplekse reparasjoner for følelsene du vil oppleve når du bruker en slik skjerm.

En relativt fersk tråd som Samsung brakte til markedet med flaggskipet Galaxy S6 Edge (også Galaxy Note, men bare en kant var bøyd). Den sørkoreanske produsenten vil fortsette å utvikle ideen i påfølgende smarttelefoner, men andre selskaper delte ikke ideen for mye. Selskapet bøyer høyre og venstre kant av enhetene - skjermen ser ut til å flyte på endene. Dette gjøres ikke bare for spektakulære skyld utseende, men også for brukervennlighet. De er brakt hit tilleggsfunksjoner, varsler kan også vises her. En fascinerende funksjon, men ikke for alle.

Samsung var den mest suksessrike med å implementere en buet skjerm, så hvis du er interessert i et slikt design, anbefaler vi å vurdere løsningene til det sørkoreanske merket.

En enda nyere trend er skjermer uten rammer. Stamfaderen er Sharp-selskapet, som viste den første rammeløse smarttelefonen tilbake i 2014, men brukere ble tiltrukket av den rammeløse Mi Mix, vist i 2016. Innen sommeren 2017 annonserte en rekke selskaper planer om å gi ut lignende dingser. I dag fylles markedet raskt opp, med de nyeste modellene som koster mindre enn $100.

Til dags dato er det flere varianter av den rammeløse skjermen: langstrakte skjermer, som har reduserte rammer øverst og nederst; kjente skjermer uten rammer på tre sider (bortsett fra bunnen). Den første typen inkluderer Samsung Galaxy S8 og et par smarttelefoner fra LG (G6 og ). Til den andre - Doogee Mix, Xiaomi Mi Mix og mange andre, hvis rekker stadig etterfylles.

Rammeløse smarttelefoner ser veldig kule ut, og deres lave pris gir alle muligheten til å prøve ut moderne teknologi.

Berømt Apple-selskap iPhone 6S introduserte en ny teknologi på utgivelsestidspunktet - 3D Touch. Med den begynte skjermen å reagere ikke bare på berøringer, men også på kraften ved å trykke. Teknologi begynte å bli brukt, som regel, for å utføre noen raske handlinger. Dessuten gjorde 3D Touch det mulig å jobbe med tekst, tegne med større komfort (børsten reagerer på trykkkraften) og så videre. Funksjonen ble ikke noe helt uvanlig, men den fant sin bruker. Senere dukket en lignende teknologi opp 6 og ble også annonsert i.

Type berøringsskjermer

Ikke et spesielt viktig kriterium når du velger en smarttelefonskjerm, men la oss likevel dvele litt ved det. Det finnes flere typer berøringsskjermer: matrise (veldig, veldig sjelden) resistiv og kapasitiv. Inntil nylig var resistive skjermer utbredt overalt, men i dag presenteres de bare i svært sjeldne og billige smarttelefoner. Denne typen er annerledes ved at den reagerer på enhver berøring: med en finger, en penn, eller til og med kontroller en annen telefon. Den støtter kun ett trykk og fungerer ikke alltid nøyaktig. Generelt en utdatert type.

Kapasitive skjermer er betydelig overlegne sine forgjengere. De støtter allerede mer enn én samtidig berøring, forskjellige bedre følsomhet, arbeid mye mer nøyaktig. Imidlertid er produksjonen deres dyrere.

Uansett hva man kan si, har de aller fleste selskaper forlatt resistive skjermer i smarttelefoner. Og dette er til det bedre. I tillegg synker kostnadene for kapasitive stadig, noe som gjør det mulig for produsenter å installere dem i de billigste smarttelefonene.

En til viktig aspekt når du velger en smarttelefonskjerm, er antall samtidige berøringer. Denne parameteren bestemmer hvilke operasjoner du kan utføre på skjermen. De første smarttelefonene utstyrt resistive skjermer, var begrenset til én samtidig berøring, noe som ikke alltid var nok. Skjermene på moderne smarttelefoner støtter ofte 2, 3, 5 eller 10 samtidige berøringer. Hva gir et stort antall samtidige berøringer:

  • Skalering og zooming. En av de første funksjonene som dukket opp på iPhone, den første smarttelefonen som støtter to samtidige berøringer. Så du kan forminske eller forstørre bilder ved å klype eller spre fingrene på skjermen.
  • Bevegelseskontroll. Flere fingre gjør det mulig å bruke forskjellige bevegelser.
  • Spillkontroller. De fleste moderne spill krever bruk av flere fingre samtidig.

Du bør ikke jage støtte for 10 samtidige berøringer hvis du ikke spiller på en smarttelefon. For de aller fleste brukere er 5 berøringer nok, og enda mindre krevende brukere vil ikke oppleve ubehag med 2.

Viktige parametere ved valg av smarttelefonskjerm går hånd i hånd. Skjermens diagonal gjenspeiler dimensjonene i tommer.

En tomme tilsvarer 2,54 centimeter. Skjermdiagonalen til en 5-tommers smarttelefon i centimeter er for eksempel 12,7 centimeter. Vær oppmerksom på: Diagonalen måles fra hjørne til hjørne av skjermen, uten å påvirke rammen.

Hvilken skjermdiagonal skal jeg velge? Du må svare på dette spørsmålet selv. Det moderne smarttelefonmarkedet tilbyr en rekke diagonaler, fra omtrent 3,5-4 tommer, og slutter med nesten 7 tommer. Det er også mer kompakte alternativer, men du kan ignorere dem - å jobbe med miniatyrikoner er ikke veldig praktisk. Den beste måten å velge diagonal på er å personlig holde smarttelefonen i hendene. Hvis du er komfortabel med å bruke én hånd, er diagonalen "din".

Det er også umulig å anbefale spesifikke tall fordi hver person har forskjellig håndstørrelse og fingerlengde. For én er 6 tommer behagelig å bruke, for andre er selv 5 tommer for mye. Det er også verdt å tenke på at smarttelefoner med samme diagonal kan være av forskjellige størrelser generelt. Et enkelt eksempel: en 5,5-tommers kan sammenlignes med en 5-tommers modell med vanlige rammer. Derfor, når du velger en smarttelefonskjerm, er det tilrådelig å også ta hensyn til tykkelsen på rammene.

Uansett, det er en trend mot økende skjermdiagonaler. Hvis i 2011 var det store flertallet av brukere begrenset til 4 tommer, så i 2014 tilhørte den største prosentandelen 5 tommer i dag er det løsninger med 5,5 tommer som fanger markedet.

Med oppløsning er situasjonen enklere.

Oppløsning reflekterer antall piksler per enhetsareal. Hvordan høyere oppløsning– jo bedre kvalitet på bildet. Igjen ser den samme oppløsningen annerledes ut på to forskjellige diagonaler. Her er det verdt å nevne pikseltettheten per tomme, som er betegnet med forkortelsen PPI. Den samme regelen gjelder her som ved oppløsning: jo høyere tetthet, jo bedre. Riktignok er eksperter ikke enige om det nøyaktige tallet: noen hevder at en komfortabel verdi starter på 350 PPI, andre siterer større tall, og atter andre - mindre. Det er verdt å huske at menneskelig syn er veldig individuelt: noen vil ikke se en piksel selv ved 300 PPI, mens en annen vil finne noe å klage på selv ved 500 PPI.

  • med en diagonal på opptil 4-4,5 tommer får de fleste smarttelefoner en oppløsning på 840x480 piksler (omtrent 250 PPI);
  • fra 4,5 til 5 tommer, HD-oppløsning (1280x720 piksler) er et godt valg (tettheten varierer fra 326 til 294 PPI)
  • mer enn 5 tommer - du bør se mot FullHD (1920x1080 piksler) eller enda høyere oppløsninger

De nyeste Samsung-smarttelefonene og en rekke modeller fra andre selskaper har en oppløsning på 2560x1440 piksler, noe som gir høy pikseltetthet og klare bilder. Det ferske flaggskipet fra Sony ble presentert med en 4K-skjermoppløsning, som på 5,5 tommer garanterer rekordhøye 801 PPI.

Skjermbelegg

Inntil nylig var skjermene på mobile enheter dekket med vanlig plast, som raskt skrapte opp, forvrengte fargegjengivelsen og ikke hadde en veldig taktil følelse. Den ble erstattet av glass, som ikke bryr seg om nøkler som ligger i lommen. I dag er det ikke en eneste type glass på markedet som er forskjellig i styrke og følgelig i pris. 2.5D-glass med buede kanter har fått særlig popularitet i dag. De garanterer ikke bare høy pålitelighet, men gir også smarttelefonen et mer stilig utseende.

I tillegg har skjermene på moderne smarttelefoner et spesielt fettavvisende belegg (oleofobisk lag), som sikrer god fingerglidning og også forhindrer flekker. For å bestemme tilstedeværelsen av et oleofobisk lag, legg bare en dråpe vann på skjermen. Jo bedre dråpen beholder formen (spreder seg ikke), jo bedre er kvaliteten på laget.

Naturligvis påvirker kvaliteten på det oleofobiske laget og glasset kostnadene for smarttelefonen. Du finner neppe en budsjettmodell som kan skilte med det samme holdbare glasset som flaggskipsløsningen. I dag er den mest populære produsenten av beskyttelsesglass Corning, hvis linje slutter med Gorilla Glass 5.

Ekstra skjerm

Hvis én skjerm ikke er nok for deg, tilbyr en rekke selskaper smarttelefoner med ekstra skjermer. De er vanligvis små og tjener til å vise varsler. Og YotaPhone 2, kjent for mange, tilbyr en andre E-link-skjerm som opptar hele baksiden, noe som er praktisk å lese. I modellutvalg LG har løsninger med en liten skjerm som viser varsler. Nylig lanserte Meizu også en lignende smarttelefon med en ekstra skjerm med flaggskipet.

Den andre skjermen er en ganske unik funksjon som ikke alle trenger. Likevel finner slike smarttelefoner brukeren sin, og mer enn én.

Konklusjon

Vel, det virker som om vi snakket om alle vanskelighetene ved å velge en smarttelefonskjerm. Materialet viste seg å være ganske omfattende, vi håper alle finner svar på spørsmålene sine. Du bør ikke jage den dyreste skjermen, men å spare for mye er også kontraindisert - vi leter etter den gylne middelveien. Selv om det nåværende mobilelektronikkmarkedet i seg selv vil lede deg i riktig retning, og peke på hva som er populært og etterspurt. I dag er risikoen for å snuble over en skjerm av lav kvalitet som vil være kjedelig når den trykkes, mye lavere. Selv tredjelagsselskaper bruker matriser av ganske høy kvalitet i sine ultrabudsjettsmarttelefoner. Vel, alt vi kan gjøre er å ønske deg lykke til med valget.

Forresten slutter ikke artikkelrekken om kriteriene for riktig valg. Vi har allerede snakket om det, sjekk det ut. Materialer om valg av prosessor og kameraer vises snart, så abonner på varsler og VKontakte-gruppen.