Last ned NPC-er og monstre for Skyrim. Lagt til en enkel versjon av moden for de som har lav FPS med den vanlige versjonen av moden. Lagt til Fire Monk-oppdraget Mod flere NPC-er i det store antallet Skyrim-problemer

Moden legger til mange nye reisende karakterer til spillet. Du vil møte eventyrere, kjøpmenn med livvakter, flyktninger, pilegrimer, leiemordere og mange andre personligheter på veiene og stiene til Skyrim. Alle nye karakterer blir gjenfødt og bruker ikke skript, og derfor er modifikasjonen ekstremt kompatibel med alle andre plugins.

Krav:
Skyrim

Tilgjengelige tegn-
Reisende selgere (9 nye respawnable NPCer)
Livvakter (18 nye respawnable NPCer)
Knights of Faith (5 nye respawnable NPCer)
Pilgrims (26 nye respawnable NPCer)
Mercenary Archers (8 nye respawnable NPCer)
Mercenary Warriors (5 nye respawnable NPCer)
Mercenary Mages (3 nye respawnable NPCer)
Knights Errant (4 nye respawnable NPCer)
Wandering Mages (3 nye respawnable NPCer)
Vigilants of Stendarr (7 nye respawnable NPCer)
Headhunters (5 nye respawnable NPCer)
Assassins (3 nye respawnable NPCer)
Adventurers (19 nye respawnable NPCer)
Flyktninger (24 nye NPC-er som kan gjenopprettes)
TOTALT NYE KARAKTER: 140

Eventyrere:
Eventyrere reiser alene og i grupper over Skyrim, kjemper mot banditter og onde skapninger, besøker byer og fangehull.

Assassins:
De vandrer over hele Skyrim på jakt etter Dovahkiin...

Hodejegere:
De vandrer langs veiene og bort fra dem, sjekker byer, bosetninger og orkfestninger på jakt etter kriminelle. Og hvis det er en dusør på hodet ditt et sted, vil du bli deres mål. De angriper også banditter og leiemordere.

Troens riddere og pilegrimer:
Squads bestående av en trosridder og fire pilegrimer besøker helligdommer i byer og ødemarker, og reiser langs veier og stier.

Leiesoldater:
De vandrer gjennom byer, tettsteder, landsbyer, gårder og møller på jakt etter en arbeidsgiver. Du kan leie dem.

Flyktninger:
Grupper av flyktninger jobber på gårder og møller om dagen og sover i leirer om natten. du finner dem i Reach, Eastmarch, Haafingar, Rift og Hjaalmarch.

Pilegrimer:
De vandrer langs veier og stier fra helligdom til helligdom.

Omreisende kjøpmenn og livvakter:
Squads bestående av en kjøpmann og to livvakter reiser gjennom byer, tettsteder og landsbyer og beveger seg langs hovedveiene.

Stendarrs klokke:
De patruljerer Skyrim på jakt etter ondskap. Noen ganger besøker de byer, landsbyer og tettsteder.

Knights Errant:
De reiser til hest langs veiene mellom byer, tettsteder og landsbyer, og kjemper mot banditter.

Reisende Mages:
De utforsker ødemarkene i Skyrim, kjemper mot banditter og spesielle fiender (drager, drageprester, dremora). Noen ganger kan de finnes i byer og tettsteder.

Kompatibilitet:
Moden, så vidt forfatteren vet, er kompatibel med alle andre plugins.
Fullt kompatibel med USKP/USLEEP/USSEP.

Installasjon:
1. Bruke en mod manager (KMM/MO/NMM, etc.).
2. Manuelt, for Legendary Edition:
- Installer hovedfilene (Hovedmappen) - åpne og kopier Data-mappen til rotmappen til spillet (der TES5.exe ligger).
- Installer den nødvendige versjonen på samme måte - versjonen med leiesoldater bruker 5 skript (Yes hire merc folder), versjonen uten leiesoldater bruker ikke script (No hire merc folder).
3. Manuelt, for spesialutgave:
- Velg ønsket versjon - med ansettelser og skript (mappe 01_Data_Script) eller UTEN ansettelser og skript (mappe 02_Data_NoScript).
- Åpne ønsket alternativ og kopier innholdet til spillets Data-mappe.

Endringers historie

Versjon 2.02
- Fikset noen fraksjonsendringer.
Versjon 2.01
- Korrigerte kameradata
- Forbedret Assassin sin kampstil
Versjon 2.0
- Rettet noen skrivefeil.
- Noen feil søkeord har blitt fjernet (for å unngå mulige konflikter) og den genererte beholdningen er justert (Litejustert - Loot).
- Fullt kompatibel med Skyrim Legendary Edition.
- Fullt kompatibel med USKP/USLEEP/USSEP.

Et nytt spill. Nytt liv.

Hvis du vil starte et nytt spill i Skyrim, så er det mange alternativer for hva slags Dovahkiin du bør være. Valg av rase, klasse, kanskje valg av motivasjon for dine handlinger eller biografi. Selv om du spiller de samme linjene med dialog om og om igjen, kan du få en frisk opplevelse fra spillet.

Men dessuten kan du fullstendig forkaste rollen som Dragonborn. Hvorfor ikke spille spillet som en helt annen - ikke helten fra profetien, men en helt annen person (eller mer/beastman)? Her er fem gode mods som vil hjelpe deg med dette.

nedlasting

Moden er ikke ny: alle som er kjent med feltet Skyrim-modding, selv uten å leke med det, har i det minste hørt om det. Og hvis du er en av disse personene, er det verdt å rette opp situasjonen.

Alternativ start hopper over åpningsscenene med vognen og Helgen og lar deg lage en ny karakter med en annen historie. Kanskje du er en flyktning fra Morrowind med bare noen få ting igjen i hjemmet ditt, eller kanskje du er en huseier med en formue bak deg. Kanskje du er en enkel taverna-patron, en banditt fra en leir dypt inne i skogene, en keiserlig legionær eller en bror/søster til stormen, eller kanskje til og med en vampyr som bor i hulen hans. Og dette er bare noen av historiealternativene denne moden gir.

Her er det som er bra – hvis du fortsatt ønsker å være Dragonborn, er alt du trenger å gjøre å snakke med tavernaeierne – en av dem, når han snakker om rykter, vil nevne Helgen. Og herfra kan du starte hovedoppdraget.

nedlasting

En ikke-Dragonborn ville absolutt måtte tilbringe mer tid blant vanlige mennesker. Og i "vanilje"-versjonen blir denne aktiviteten raskt kjedelig, spesielt hvis dette ikke er din første gjennomspilling og du allerede har møtt dem.

Denne modden legger bakhistorien til de fleste av Skyrims innbyggere, utvider dialogtrær og gir dem nye stemmer, noe som avslører karakterene mye bredere. Mange gir nye oppdrag, og noen kan til og med bli dine følgesvenner. Noen kan du til og med gifte deg med.

nedlasting

Med mindre du er en modig og sterk Dovahkiin, er noen av fordelene med kjendisstatus, som å la jarls kjøpe hus, ikke tilgjengelig for deg. Noen hus blir tilgjengelige for kjøp etter å ha fullført visse oppdrag, men denne modden lar deg bygge et hus hvor som helst.

Selv om huset vil vise seg å være ganske beskjedent, er det fortsatt noe hyggelig med å bo langt fra støyende byer og å kunne velge et passende sted i Skyrim og kalle det "hjem".

nedlasting

Kanskje du er lei av å drepe drager, men gitt fiendtligheten til Skyrims fauna, vil du fortsatt drepe noen. Så hvorfor ikke gjøre denne prosessen mer realistisk? Tross alt er prosessen med å behandle en dyreskrott i "vanilje" Skyrim i form av å bruke den som en beholder med hud og kjøtt ganske mager.

Denne moden legger til nye handlinger som kan gjøres med et drept dyr. Du kan løfte kroppen, legge den på skulderen eller søke i den. Lagt til flåing, slakting og demontering av skjeletter. Også lagt til et fordelssystem, spesielle typer våpen og verktøy, nye alkymistiske ingredienser, kjøttoppskrifter og mye mer. Selv moddens drageskrik ble ikke spart.

nedlasting

En ganske stor del av ethvert rollespill er å pålegge restriksjoner. Spillet har funksjonen til å raskt flytte mellom lokasjoner, men for realistisk "rollespill" må du glemme slike bekvemmeligheter. Og dette betyr at hvis du trenger å skaffe deg noe, og du er langt fra byen, må du bruke mye tid på å løpe til nærmeste kjøpmann.

I stedet vil denne modden tillate deg å handle med hvilken som helst NPC du møter, og dette vil ikke bare hjelpe fans av rollespill, men er i prinsippet et logisk tillegg til spillets verden. Selvfølgelig kan du ikke fjerne gjenstander som NPC-er har på seg, men alle andre gjenstander de måtte ha kan enkelt byttes.

Kategorien NPC- og Monster-mods for Skyrim har en spesiell plass i modding-pantheonet. Karakterer, motstandere, følgesvenner og andre NPC-er er det spilleren først legger merke til og det han alltid ser foran seg i løpet av spillet, så det er mange modifikasjoner av NPC-er og monstre, og de fleste av dem inntar med rette de første posisjonene på toppen de mest populære modsene for Skyrim. Tilleggskategorien NPC og Monsters inkluderer modifikasjoner som endrer de originale modellene, oppførselen og alt relatert til NPC-er, karakterer og fiender i Skyrim. Dette kan være endringer i teksturene til byfolkets klær, NPC-stemmekommentarer, endringer i proporsjoner og skjeletter til modeller, oppdrag, følgesvenner og mye, mye mer. Noen mods angår selvfølgelig bare NPC- og Monsters-kategoriene i forbifarten, og endrer de originale modellene og AI-mønstrene til karakterene. For eksempel gjelder dette nesten alle quest-tillegg og modifikasjoner av følgesvenner for Dovahkiin.

De mest kjente modsene i NPC- og Monster-kategoriene:

  • Interessante NPCer– nye NPC-er i byer med sin egen historie og kommentarer. De har alltid noe å fortelle, og du har alltid noe å lytte til.
  • Fantastiske følgerjusteringer– justeringer av satellittsystem som lar deg endre utstyr, antall og oppførsel til følgesvennene dine.
  • Inkonsekvente NPCer– nye NPC-er med flere oppdrag og historie.
  • Windsong-karakteroverhaling– omarbeiding av teksturer og tonekart av karakter- og NPC-teksturer.
  • RaceMeny– modifikasjon av ~showracemenu-kommandoen for en bedre tegngenerator.
  • Ultimate Follower Overhaul– modifikasjon av satellitter med et bredt utvalg av innstillinger.
  • Alternativ start – Lev et annet liv– en alternativ start for hver Dovahkiin.

Wars in Skyrim IV - Rainbow-modus (vanskelighetsgrad: 1)

Denne versjonen av moden endrer faktisk ikke standardspillet.

  • Modusen som er mest gunstig for fordyping i spillet og utforskning av verden
  • Færre kamper enn i andre versjoner
  • Nå vil møter med fiender bli ekstremt sjeldne, og motstanderne du møter gjennom "tilfeldige møter" vil være få i antall.
    Kanskje de vil vokte noe eller patruljere territoriet og blir sjelden involvert i en kamp;
  • Spillet er nærmest standarden, men antallet levende skapninger i spillet har økt litt
  • 50 % færre mob spawn-poeng enn i normalmodusversjonen;
  • Sjansen for et tilfeldig møte er den samme som i et standardspill
.

Wars in Skyrim IV - Normal modus (vanskelighetsgrad: 2)

Vil legge til flere kamper i spillet og endre flyten i spillet litt.

  • Tre ganger flere spawn-poeng som er ansvarlige for "tilfeldige møter" (med reisende, jegere, mordere og lignende);
  • Endringer i fysiske indikatorer (giganter har blitt større, og morderfisk gjør vannmasser utrygge for svømming);
  • Små skapninger kan bevege seg i flokker. I tillegg kan du møte grupper av motstandere som kjemper som et lag;
  • Endringer i spawn-systemet;
  • Nye teksturer;
  • Økt antall ville dyr
  • Møter med levende skapninger er knyttet til soner (snøområder, skog osv.). Møtet avhenger av hvilken sone du er i
  • Betydelige skader fra fall
  • En 2 sekunders nedkjøling vil gjøre det umulig å "spamme" kraftangrep.
  • Liten sjanse for NPC-angrep på byen;
  • Etter gyting vil NPC-er patruljere området, bry seg om sine egne saker, kjempe mot hverandre eller jakte (du kan se orker jakte på gjørmekrabber eller varulver som angriper mammuter);
  • En liten sjanse for en svak spiller til å møte en sterk motstander.

Wars in Skyrim IV - Dark Rainbow-modus (vanskelighetsgrad: 3)

Den mest uforutsigbare versjonen. Skaper en illusjon av et nettspill hvor alle er opptatt med sin egen virksomhet. Du kan vandre i skogen i timevis og ikke finne noen, og på vei hjem møter du tilfeldigvis en vampyrherre som dreper momentant. Eller kanskje du vil snuble over et bakhold av bueskyttere eller møte en drage som patruljerer området.

  • AI-en til hester, skeer og ulver har blitt modifisert - de vil nå være mer sannsynlig å unngå kamp enn før;
  • Under NPC vs NPC-kamper eller dine allierte, er det mer sannsynlig at du ser et avslutningsstøt;
  • AI-en til vannmobber har blitt modifisert - nå er de mer aggressive enn før.

Wars in Skyrim IV - Golden Age (vanskelighetsgrad: 4)

Denne versjonen endrer gameplayet, og fokuserer på antall kamper med motstandere. Inkluderer normalmodus og følgende tillegg:

  • Duplisering av henholdsvis spawn-poeng dobbelt så mange fiender;
  • Flere fiender på slettene, nær elver og innsjøer;
  • Det er en sjanse for en spiller på lavt nivå å møte en fiende på høyt nivå;
  • Hyppigere mob-gyting enn i standardspillet;
  • Gjenopprettingstiden er redusert til 8 timer.

Wars in Skyrim IV - Dark Age (vanskelighetsgrad: 5)

Den vanskeligste spillmodusen, kjempe for å overleve. Denne versjonen inkluderer alle funksjonene til Golden Age, pluss noen få ekstra.

  • Alle spawn-poeng fra gullalderen dobles
  • en sjanse for en spiller på lavt nivå til å møte en sjefsfiende;
  • Gjenopprettingstiden er redusert til 1 time.

    WiS IV Blood Coins (Enemy Respawn)
    - WiS IV - Blodmynter Normal - Enemy respawn 1-2 dager - balansert modus;
    - WiS IV - Blood Coins Slow - Enemy respawn - 5-7-10 dager - et godt alternativ for de som ønsker å okkupere tiden sin.
    - WiS IV - Blood Coins Insane - Respawn of fiender - 1-2 timer på 1 dag - Dette er kun for hardcore spillere!

    WiS IV Heroes & Villains (Heroes and Villains)- velg bare ett alternativ og slipp .esp i Skyrim/Data og i Launcher - "Filer" aktiver):
    Moden legger til 40 nye unike NPC-er som lever sine egne liv. De kan jakte, sove, spise, gå i en gruppe for å drepe monstre, gå opp i nivå, selge nytt materiale, angripe fort, forsvare byer, gå til fangehull og mye mer.
    - WiS IV - Heroes & Villains Easy - Skurker i denne versjonen angriper ikke byer, hvis de kan, er det svært sjelden.
    - WiS IV - Heroes & Villains Hard - Tilført motstand mot magi, skade, mindre helseabsorpsjon og langsommere regenerering for helter og skurker. Det vil være veldig vanskelig å drepe dem!
    Egenskaper:
    – Alle helter og skurker har et startnivå på 20-40. De vokser raskere og på nivå med hovedpersonen og har ulike veksttider.
    - Elite Defense System: Dette er en ny elitepatruljevakt med det beste utstyret for å beskytte og drepe skurker.
    – Helter kan selge nye ting.
    - Hvis belønningen din er mer enn 1000 gull, vil den nye fraksjonen "Hodejegere" begynne å jakte på deg!
    Plugins(Slipp den valgte .esp i spillmappen Skyrim/Data og aktiver "Filer" i Launcher):
    - WiS IV - Armors & Blocks - (forbedrer rustning og blokkering)
    - WiS IV - Bash & Power Attack - (styrker slag og kraftangrep)
    - WiS IV - Stealth Troubles - (gjør stealth-modus vanskeligere)
    - WiS IV - Sykdom - (øker sykdom)
    - WiS IV - dobbel pilskade - (dobbel skade fra alle piler)
    - WiS IV - Dobbel fallskade - (dobbel skade fra fallende GG og NPC)
    - WiS IV - Npc Heal other & resurrect - (legger til en ny type healing og resurrection magi til alle NPC mages)
    - WiS IV - leveled World X1 - (økt vekst av helter og skurker, sjanse for å møte en fiende på sitt eget nivå)
    - WiS IV - leveled World X2 - (økt vekst av helter og skurker, sjansen for å møte en fiende er 2 ganger høyere enn nivået ditt)
    - WiS IV - leveled World X3 - (økt vekst av helter og skurker, sjanse for å møte en fiende 3 ganger høyere enn ditt nivå)
    - WiS IV - leveled World X4 - (økt vekst av helter og skurker, sjanse for å møte en fiende 4 ganger høyere enn ditt nivå)
    - WiS IV - leveled World X10 - (økt vekst av helter og skurker, sjanse for å møte en fiende 10 ganger høyere enn ditt nivå)
    - WiS IV - leveled World X30 - (økt vekst av helter og skurker, sjanse for å møte en fiende 30 ganger høyere enn ditt nivå)
    - WiS IV - dobbel hp npc - (skade fra fiender er dobbelt så mye)
    - WiS IV - halvparten hk npc - (skade fra fiender er halvparten så mye)
    - WiS IV - Perks for Npcs - (øker NPC-ferdighetene fra 2-3 poeng for hvert nivå)
    - WiS IV - Race - (endrer høyden på alle løp)
    - WiS IV - Waters Wars - (alle NPC-er og mange monstre kan svømme)


  • Versjon: 2.21
    Språk: russisk

    Beskrivelse:
    Byene og bosetningene i Skyrim har én ulempe når det gjelder atmosfære, eller rettere sagt den sparsomme befolkningen i byer og bosetninger. Nå vil hver by, by og landsby i Skyrim bli fylt med nye, gjenopplivende, NPC-er med sine egne AI-pakker, og de har også forskjellige daglige aktiviteter. Nye NPC-er går, sitter, besøker butikker, templer/kirkegårder med avdøde mennesker, utforsker områder, kommuniserer, jobber osv., og under lunsj, men oftest om natten, blir de henvist til tavernaer og vertshus, og alt dette uten bruk av manus! I tillegg er det i noen byer leiesoldater som du kan leie og det er også en leiesoldatmagiker i Winterhold (les mer om hvem som er i hvilke byer nedenfor). Mer liv i Skyrim! Lang levetid Skyrim!

    Oppdatering: 2.21 (Gjenfødt)
    - Rettet en feil med rødt hår/røde hoder.
    - Installasjon via NMM / MO-ledere er oversatt til russisk.

    Oppdatering: 2.20 (Gjenfødt)
    - Laget 80+ handlingsplaner for NPC-er i alle større byer, tettsteder og landsbyer. Dette bør være den endelige versjonen.
    - Endelig er alle feil med gråtoner fikset

    Oppdatering: 2.00 (Gjenfødt)
    - Fast fomod-pakke for installasjon via NMM/MO-administratorer

    Oppdatering: 1.01 (Reborn)
    - Jeg er ikke forfatteren av denne modden, forfatteren av den originale modden ga meg tillatelse til å rekonstruere den. Jeg forbedret moden og fikset en rekke feil. Moden skal nå fungere som opprinnelig tiltenkt.
    - Nå er alle facegens (masker og teksturer) fullført (alle slags gråtonefeil med ansikter er eliminert) og mange bevegelsesbaner og handlingsplaner for NPC-er er fikset, slik at du ikke lenger vil se fastlåste eller inaktive NPC-er på veiene eller i tavernaer.
    - Lagt til modul REDUX ikke byer esp - Lettversjon av moden, 50 % færre NPCer og ingen NPCer i 5 storbyer (Markarth, Riften, Solitude, Whiterun eller Windhelm)
    - PFTPR skal være 100 % kompatibel med de fleste av dine mods og selvfølgelig med uoffisielle USKP- eller USLEEP-patcher. Dessuten er moden fullstendig kompatibel med Skyrim Legendary Edition.

    Hvor nye NPCer er lagt til:
    - Krysser "Black Ford" - 3 nye NPC-er
    - Dawnstar - 12 nye NPC-er
    - Dragon Bridge - 5 nye NPC-er
    - Falkreath - 7 nye NPC-er
    - Ivarstead - 5 nye NPCer
    - Kin Grove - 4 nye NPC-er
    - Morphal - 9 nye NPC-er
    - Riverwood - 5 nye NPC-er
    - Rorikstead - 5 nye NPCer
    - Whiterun - 28 nye NPC-er
    - Windhelm - 19 nye NPC-er
    - Winterhold (TOWN) - 8 nye NPC-er
    - Solitude - 33 nye NPC-er
    - Riften - 30 nye NPC-er
    - Markarth - 20 nye NPC-er
    - Totale NPC-er: 200 NPC-er i hovedmoden og 50 % færre NPC-er i den valgfrie moden (alle NPC-er gjenopprettes automatisk og alle har et annet utseende)

    Full NPC-beskrivelse:
    - Alle NPC-er er av forskjellige kjønn og alle NPC-er har forskjeller når det gjelder behandling, for eksempel Servant, Mercenary, Child, Noble Person og så videre... men alle NPC-er har ikke navn, de kalles som beskrevet nedenfor

    Kryss "Black Ford":
    - 3 gruvearbeidere

    Dawnstar:
    - 5 sivile
    - 1 kjøpmann
    - 4 gruvearbeidere
    - 1 jeger
    - 1 leiesoldat

    Dragon Bridge:
    - 1 arbeider
    - 1 tømmerhogger
    - 2 reisende
    - 1 jeger

    Falkreath:
    - 3 sivile
    - 1 jeger
    - 1 kjøpmann
    - 1 pilegrim
    - 1 leiesoldat

    Ivarstead:
    - 2 arbeidere
    - 1 jeger
    - 1 pilegrim
    - 1 reisende
    - 1 leiesoldat

    Grove Kin:
    - 2 gruvearbeidere
    - 2 reisende

    Morphal:
    - 3 borgere
    - 1 kjøpmann
    - 1 reisende
    - 2 jegere
    - 1 adelsmann
    - 1 leiesoldat

    Riverwood:
    - 1 jeger
    - 1 arbeider
    - 1 kjøpmann
    - 2 reisende

    Rorikstead:
    - 3 arbeidere
    - 1 kjøpmann
    - 1 reisende

    Whiterun:
    - 2 tiggere
    - 10 sivile
    - 2 jegere
    - 4 arbeidere
    - 1 kjøpmann
    - 2 adelsmenn
    - 3 ansatte
    - 2 pilegrimer
    - 1 prest
    - 1 leiesoldat

    Vindhjelm:
    - 3 tiggere
    - 1 adelsmann
    - 2 arbeidere
    - 1 kjøpmann
    - 1 prest
    - 1 pilegrim
    - 2 ansatte
    - 6 sivile
    - 1 jeger
    - 1 leiesoldat

    Winterhold:(BY)
    - 2 arbeidere
    - 1 jeger
    - 1 tømmerhogger
    - 1 kjøpmann
    - 1 reisende
    - 1 pilegrim
    - 1 mage

    Ensomhet:
    - 3 tiggere
    - 3 prester
    - 11 sivile
    - 3 ansatte
    - 4 arbeidere
    - 1 pilegrim
    - 2 jegere
    - 3 adelsmenn
    - 2 kjøpmenn
    - 1 leiesoldat

    Riften:
    - 2 tiggere
    - 4 barn
    - 8 sivile
    - 1 jeger
    - 3 kjøpmenn
    - 3 adelsmenn
    - 1 prest
    - 2 pilegrimer
    - 5 arbeidere
    - 1 leiesoldat

    Markarth:
    - 2 tiggere
    - 7 sivile
    - 1 jeger
    - 3 kjøpmenn
    - 2 gruvearbeidere
    - 2 adelsmenn
    - 1 prest
    - 1 pilegrim
    - 1 leiesoldat

    Kompatibilitet:
    - PCTVR er kompatibel med alt. MEN, når du legger til flere NPC-er til spillet, kan spillet tregere, alle vet dette
    - Kompatibel med andre mods fra denne forfatteren
    - Kompatibel med de fleste mods og uoffisielle patcher eller
    - Kompatibel med Skyrim Legendary Edition

    Ved oppgradering fra tidligere versjoner til 2.21 Reborn:
    - Bare installer den nye versjonen og erstatt alle filene.
    - Slett filen Populated Cities Towns Villages ADD-ON.esp" hvis du har en installert, fra Data-mappen i spillet

    Installasjon:(kan gjøres manuelt eller gjennom NMM/MO-ledere)
    Det er 4 flere mapper i arkivet i den delte PCTV-mappen:
    - Hoved - Hovedmod
    - FULL esp - Full versjon av moden (alle 200 NPC-er)
    - REDUX esp - Lett versjon av moden, 50 % færre NPC-er
    - REDUX not cities esp - Lettversjon av moden, 50 % færre NPCer og ingen NPCer i 5 storbyer (Markarth, Riften, Solitude, Whiterun eller Windhelm). Merk følgende!!!.esp-filen har et annet navn enn de to andre modulene, så hvis du installerte FULL esp eller REDUX esp-modulene og deretter vil installere REDUX not cities esp-alternativet, sletter du filen Populated Cities Towns Villages.esp og installer Populated Towns Villages.esp , vel, bruker samme metode hvis det er omvendt.
    1.Plasser Data-mappen fra "Main"-mappen i spillmappen (Data er ikke inne i Data, men på toppen) og bekreft sammenslåing av mapper og filer
    2.Hvis du vil ha den fulle versjonen av moden (200 NPCer), plasser deretter Data-mappen fra "FULL esp"-mappen i spillmappen (Data er ikke inne i Data, men på toppen) og bekreft sammenslåingen av mapper og filer og aktiver i startprogrammet
    3.Hvis du vil at NPC-en skal være 50 % mindre, i motsetning til hovedmoden, installer deretter Data-mappen fra "REDUX esp"-mappen i spillmappen (Data er ikke inne i Data, men på toppen) og bekreft sammenslåingen av mapper og filer og aktiver i launcher
    4.Hvis du vil at NPC skal være 50 % mindre, i motsetning til hovedmoden, og ikke være i store byer, installer Data-mappen fra "REDUX not cities esp"-mappen i spillmappen (Data er ikke inne i Data , men på toppen) og Bekreft sammenslåing av mapper og filer og aktiver i startprogrammet
    I startprogrammet laster du ned moden helt øverst på nedlastingslisten, men under alle uoffisielle patcher (hvis du har dem installert).