Hvorfor starter ikke starbound? Starbound vil ikke starte? Er spillet tregt? Krasj? Buggy? Løser de vanligste problemene

Dessverre har spill mangler: stammer, lav FPS, krasjer, fryser, feil og andre mindre og ikke så små feil. Ofte begynner problemer allerede før spillet starter, når det ikke installeres, ikke lastes eller ikke engang laster ned. Og datamaskinen selv gjør noen ganger rare ting, og i Starbound er det en svart skjerm i stedet for et bilde, kontrollene fungerer ikke, du kan ikke høre lyden eller noe annet.

Hva du skal gjøre først

  1. Last ned og kjør den verdensberømte CCleaner(last ned via direkte lenke) - dette er et program som vil rense datamaskinen for unødvendig søppel, som et resultat av at systemet vil fungere raskere etter den første omstarten;
  2. Oppdater alle drivere på systemet ved hjelp av programmet Driveroppdatering(last ned via direkte lenke) - den vil skanne datamaskinen din og oppdatere alle drivere til siste versjon på 5 minutter;
  3. Installer programmet WinOptimizer(last ned via direkte lenke) og aktiver spillmodus i den, som vil avslutte ubrukelige bakgrunnsprosesser mens du starter spill og forbedre ytelsen i spillet.

Den andre tingen å gjøre hvis du har problemer med Starbound, er å sjekke systemkravene. På en god måte må du gjøre dette før du kjøper, for ikke å angre på pengene som er brukt.

Starbound minimum systemkrav:

Windows XP, Core 2 Duo, 2 GB RAM, 3 GB HDD, 9.0c 256 MB, Internett-tilkobling, Tastatur

Hver spiller bør ha minst en liten forståelse av komponenter, vite hvorfor et skjermkort, prosessor og andre ting er nødvendig i systemenheten.

Filer, drivere og biblioteker

Nesten hver enhet i en datamaskin krever et sett med spesiell programvare. Dette er drivere, biblioteker og andre filer som sikrer riktig drift av datamaskinen.

Du bør starte med driverne for skjermkortet ditt. Moderne grafikkort er produsert av bare to store selskaper - Nvidia og AMD. Etter å ha funnet ut hvilket produkt som driver kjølerne i systemenheten, går vi til den offisielle nettsiden og laster ned den nyeste driverpakken:

En forutsetning for vellykket drift av Starbound er tilgjengeligheten av de nyeste driverne for alle enhetene i systemet. Last ned verktøyet Driveroppdatering for enkelt og raskt å laste ned de nyeste driverne og installere dem med ett klikk:

Hvis Starbound ikke starter, anbefaler vi at du prøver å deaktivere antivirusprogrammet eller sette spillet i antivirus-unntak, og også sjekke på nytt for samsvar med systemkravene, og hvis noe fra bygget ditt ikke samsvarer, så, hvis mulig, forbedre PC ved å kjøpe kraftigere komponenter.


Starbound har en svart skjerm, en hvit skjerm, en fargeskjerm. Løsning

Problemer med skjermer i forskjellige farger kan deles inn i 2 kategorier.

For det første involverer de ofte bruk av to skjermkort samtidig. For eksempel, hvis hovedkortet ditt har et innebygd skjermkort, men du spiller på et diskret, kan Starbound starte for første gang på det innebygde, men du vil ikke se selve spillet, fordi skjermen er koblet til et diskret skjermkort.

For det andre oppstår fargeskjermer når det er problemer med å vise bilder på skjermen. Dette kan skje av ulike årsaker. Starbound kan for eksempel ikke fungere gjennom en utdatert driver eller støtter ikke skjermkortet. Det kan også vises en svart/hvit skjerm når du arbeider med oppløsninger som ikke støttes av spillet.

Starbound krasjer. På et bestemt eller tilfeldig tidspunkt. Løsning

Du spiller for deg selv, spiller og så - bam! - alt går ut, og nå har du et skrivebord foran deg uten antydning til et spill. Hvorfor skjer dette? For å løse problemet bør du prøve å finne ut hva problemets natur er.

Hvis en krasj oppstår på et tilfeldig tidspunkt uten noe mønster, kan vi med 99% sannsynlighet si at dette er en feil i selve spillet. I dette tilfellet er det veldig vanskelig å fikse noe, og det beste du kan gjøre er bare å legge Starbound til side og vente på lappen.

Men hvis du vet nøyaktig i hvilke øyeblikk krasjet inntreffer, kan du fortsette spillet og unngå situasjoner som provoserer en krasj.

Men hvis du vet nøyaktig i hvilke øyeblikk krasjet inntreffer, kan du fortsette spillet og unngå situasjoner som provoserer en krasj. I tillegg kan du laste ned Starbound-lagringen og omgå avgangsstedet.


Starbound fryser. Bildet fryser. Løsning

Situasjonen er omtrent den samme som med krasj: mange fryser er direkte relatert til selve spillet, eller rettere sagt til utviklerens feil ved å lage det. Imidlertid kan ofte et frossent bilde bli et utgangspunkt for å undersøke den beklagelige tilstanden til et skjermkort eller en prosessor.

Så hvis bildet i Starbound fryser, bruk programmer til å vise statistikk om komponentlasting. Kanskje skjermkortet ditt har gått ut for lenge siden, eller at prosessoren varmes opp til farlige temperaturer?

Den enkleste måten å sjekke belastningen og temperaturene for skjermkortet og prosessorene er i MSI Afterburner-programmet. Hvis du ønsker det, kan du til og med vise disse og mange andre parametere på toppen av Starbound-bildet.

Hvilke temperaturer er farlige? Prosessorer og skjermkort har forskjellige driftstemperaturer. For skjermkort er de vanligvis 60-80 grader Celsius. For prosessorer er det litt lavere - 40-70 grader. Hvis prosessortemperaturen er høyere, bør du sjekke tilstanden til den termiske pastaen. Det kan allerede ha tørket ut og må skiftes ut.

Hvis skjermkortet varmes opp, bør du bruke en driver eller et offisielt verktøy fra produsenten. Det er nødvendig å øke antall omdreininger på kjølerne og sjekke om driftstemperaturen synker.

Starbound går sakte. Lav FPS. Bildefrekvensen synker. Løsning

Hvis det er nedganger og lave bildefrekvenser i Starbound, er det første du må gjøre å senke grafikkinnstillingene. Selvfølgelig er det mange av dem, så før du reduserer alt, er det verdt å finne ut nøyaktig hvordan visse innstillinger påvirker ytelsen.

Skjermoppløsning. Kort fortalt er dette antall poeng som utgjør spillbildet. Jo høyere oppløsning, jo høyere belastning på skjermkortet. Økningen i belastning er imidlertid ubetydelig, så du bør kun redusere skjermoppløsningen som en siste utvei, når alt annet ikke lenger hjelper.

Tekstur kvalitet. Vanligvis bestemmer denne innstillingen oppløsningen til teksturfiler. Teksturkvaliteten bør reduseres hvis skjermkortet har en liten mengde videominne (mindre enn 4 GB) eller hvis du bruker en veldig gammel harddisk med en spindelhastighet på mindre enn 7200.

Modellkvalitet(noen ganger bare detaljering). Denne innstillingen bestemmer hvilket sett med 3D-modeller som skal brukes i spillet. Jo høyere kvalitet, jo flere polygoner. Følgelig krever high-poly-modeller mer prosessorkraft fra skjermkortet (ikke å forveksle med mengden videominne!), noe som betyr at denne parameteren bør reduseres på skjermkort med lave kjerne- eller minnefrekvenser.

Skygger. De implementeres på forskjellige måter. I noen spill skapes skygger dynamisk, det vil si at de beregnes i sanntid for hvert sekund av spillet. Slike dynamiske skygger belaster både prosessoren og skjermkortet. For optimaliseringsformål forlater utviklere ofte full gjengivelse og legger til forhåndsrenderte skygger til spillet. De er statiske, fordi de i hovedsak bare er teksturer som er lagt på toppen av hovedteksturene, noe som betyr at de laster inn minne, og ikke skjermkortkjernen.

Ofte legger utviklere til flere innstillinger relatert til skygger:

  • Skyggeoppløsning - Bestemmer hvor detaljert skyggen av et objekt vil være. Hvis spillet har dynamiske skygger, laster det inn skjermkortkjernen, og hvis en forhåndsopprettet gjengivelse brukes, "spiser" det videominnet.
  • Myke skygger - jevner ut ujevnheter i selve skyggene, vanligvis gis dette alternativet sammen med dynamiske skygger. Uavhengig av type skygger, laster den inn skjermkortet i sanntid.

Utjevning. Lar deg bli kvitt stygge hjørner på kantene av objekter ved å bruke en spesiell algoritme, hvis essens vanligvis kommer ned til å generere flere bilder samtidig og sammenligne dem, beregne det mest "glatte" bildet. Det er mange forskjellige anti-aliasing-algoritmer som er forskjellige når det gjelder innvirkning på Starbounds ytelse.

For eksempel jobber MSAA frontalt, og lager 2, 4 eller 8 gjengivelser på en gang, slik at bildefrekvensen reduseres med henholdsvis 2, 4 eller 8 ganger. Algoritmer som FXAA og TAA fungerer litt annerledes, og oppnår et jevnt bilde ved å beregne bare kantene og bruke noen andre triks. Takket være dette reduserer de ikke ytelsen like mye.

Belysning. Som med anti-aliasing, er det forskjellige algoritmer for lyseffekter: SSAO, HBAO, HDAO. De bruker alle skjermkortressurser, men de gjør det forskjellig avhengig av selve skjermkortet. Faktum er at HBAO-algoritmen hovedsakelig ble promotert på skjermkort fra Nvidia (GeForce-linje), så den fungerer best på "grønne". HDAO er tvert imot optimalisert for skjermkort fra AMD. SSAO er den enkleste typen belysning; den bruker minst ressurser, så hvis Starbound er treg, er det verdt å bytte til det.

Hva skal man redusere først? Skygger, anti-aliasing og lyseffekter har en tendens til å ta mest arbeid, så dette er de beste stedene å starte.

Spillere må ofte optimalisere Starbound selv. Nesten alle større utgivelser har ulike relaterte fora der brukere deler sine måter å forbedre produktiviteten på.

En av dem er et spesielt program kalt WinOptimizer. Den er laget spesielt for de som ikke ønsker å manuelt rense datamaskinen for ulike midlertidige filer, slette unødvendige registeroppføringer og redigere oppstartslisten. WinOptimizer vil gjøre dette selv og også analysere datamaskinen din for å identifisere måter å forbedre ytelsen i applikasjoner og spill.

Starbound halter. Stor forsinkelse ved spilling. Løsning

Mange forveksler "bremser" med "lags", men disse problemene har helt andre årsaker. Starbound reduseres når bildefrekvensen som bildet vises med på skjermen reduseres, og forsinkes når forsinkelsen ved tilgang til serveren eller en annen vert er for høy.

Dette er grunnen til at forsinkelser bare kan oppstå i nettspill. Årsakene er forskjellige: dårlig nettverkskode, fysisk avstand fra servere, overbelastning av nettverket, feilkonfigurert ruter, lav Internett-tilkoblingshastighet.

Det siste skjer imidlertid minst ofte. I nettspill skjer kommunikasjon mellom klient og server gjennom utveksling av relativt korte meldinger, så selv 10 MB per sekund burde være nok.

Det er ingen lyd i Starbound. Kan ikke høre noe. Løsning

Starbound fungerer, men av en eller annen grunn høres det ikke ut – dette er et annet problem som spillere står overfor. Selvfølgelig kan du spille slik, men det er fortsatt bedre å finne ut hva som skjer.

Først må du bestemme omfanget av problemet. Hvor er det egentlig ingen lyd - bare i spillet eller til og med på datamaskinen? Om bare i et spill, så skyldes dette kanskje det faktum at lydkortet er veldig gammelt og ikke støtter DirectX.

Hvis det ikke er noen lyd i det hele tatt, er problemet definitivt i datamaskininnstillingene. Kanskje lydkortdriverne er installert feil, eller kanskje er det ingen lyd på grunn av en spesifikk feil i vårt elskede Windows OS.

Kontroller fungerer ikke i Starbound. Starbound gjenkjenner ikke mus, tastatur eller gamepad. Løsning

Hvordan spille hvis det er umulig å kontrollere prosessen? Problemer med å støtte spesifikke enheter er upassende her, fordi vi snakker om kjente enheter – et tastatur, en mus og en kontroller.

Dermed er feil i selve spillet praktisk talt utelukket; problemet er nesten alltid på brukerens side. Du kan løse det på forskjellige måter, men på en eller annen måte må du kontakte sjåføren. Vanligvis, når du kobler til en ny enhet, prøver operativsystemet umiddelbart å bruke en av standarddriverne, men noen modeller av tastaturer, mus og gamepads er inkompatible med dem.

Dermed må du finne ut den nøyaktige modellen til enheten og prøve å finne driveren. Enheter fra kjente spillmerker kommer ofte med sine egne programvarepakker, siden standard Windows-driveren rett og slett ikke kan sikre riktig drift av alle funksjonene til en bestemt enhet.

Hvis du ikke vil søke etter drivere for alle enheter separat, kan du bruke programmet Driveroppdatering. Den er designet for å automatisk søke etter drivere, så du trenger bare å vente på skanneresultatene og laste ned de nødvendige driverne i programgrensesnittet.

Ofte kan Starbound-bremsinger være forårsaket av virus. I dette tilfellet spiller det ingen rolle hvor kraftig skjermkortet er i systemenheten. Du kan skanne datamaskinen og rense den for virus og annen uønsket programvare ved hjelp av spesielle programmer. For eksempel NOD32. Antiviruset har vist seg å være det beste og har blitt godkjent av millioner av brukere over hele verden.

ZoneAlarm er egnet for både personlig bruk og små bedrifter, i stand til å beskytte en datamaskin som kjører Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista og Windows XP fra alle angrep: phishing, virus, skadelig programvare, spyware og andre cybertrusler. Nye brukere får en 30-dagers gratis prøveperiode.

Nod32 er et antivirus fra ESET, som har mottatt mange priser for sitt bidrag til sikkerhetsutvikling. Versjoner av antivirusprogrammer er tilgjengelige på utviklerens nettsted for både PC-er og mobile enheter; en 30-dagers prøveversjon er gitt. Det er spesielle vilkår for næringslivet.

Starbound lastet ned fra en torrent fungerer ikke. Løsning

Hvis spilldistribusjonen ble lastet ned via torrent, kan det i prinsippet ikke være noen garantier for drift. Torrenter og ompakker oppdateres nesten aldri gjennom offisielle applikasjoner og fungerer ikke over nettverket, fordi i prosessen med å hacke, kuttet hackere ut alle nettverksfunksjoner fra spill, som ofte brukes til å verifisere lisensen.

Å bruke slike versjoner av spill er ikke bare upraktisk, men til og med farlig, fordi veldig ofte har mange filer i dem blitt endret. For å omgå beskyttelsen endrer pirater for eksempel EXE-filen. Samtidig er det ingen som vet hva annet de gjør med det. Kanskje de bygger inn selvutførende programvare. For eksempel, når spillet først lanseres, vil det integreres i systemet og bruke ressursene for å sikre velvære til hackere. Eller gi tilgang til datamaskinen til tredjeparter. Det er ingen garantier her og kan ikke være det.

I tillegg er bruk av piratkopierte versjoner, etter vår publikasjon, tyveri. Utviklerne brukte mye tid på å lage spillet, og investerte sine egne penger i håp om at hjernen deres skulle lønne seg. Og hvert arbeid skal betales.

Derfor, hvis det oppstår problemer med spill som er lastet ned fra torrenter eller hacket på en eller annen måte, bør du umiddelbart fjerne den piratkopierte versjonen, rengjøre datamaskinen med et antivirusprogram og en lisensiert kopi av spillet. Dette vil ikke bare beskytte deg mot tvilsom programvare, men vil også tillate deg å laste ned oppdateringer for spillet og motta offisiell støtte fra skaperne.

Starbound gir en feilmelding om en manglende DLL-fil. Løsning

Som regel oppstår problemer knyttet til manglende DLL-er når du starter Starbound, men noen ganger kan spillet få tilgang til visse DLL-er under prosessen og, uten å finne dem, krasje på den mest åpenbare måten.

For å fikse denne feilen, må du finne den nødvendige DLL-filen og installere den på systemet. Den enkleste måten å gjøre dette på er å bruke programmet DLL-fikser, som skanner systemet og hjelper deg raskt å finne manglende biblioteker.

Hvis problemet ditt viser seg å være mer spesifikt eller metoden som er skissert i denne artikkelen ikke hjalp, kan du spørre andre brukere i vår ""-seksjon. De vil hjelpe deg raskt!

Takk for din oppmerksomhet!

Dessverre har spill mangler: stammer, lav FPS, krasjer, fryser, feil og andre mindre og ikke så små feil. Ofte begynner problemer allerede før spillet starter, når det ikke installeres, ikke lastes eller ikke engang laster ned. Og datamaskinen selv gjør noen ganger rare ting, og i Starbound er det en svart skjerm i stedet for et bilde, kontrollene fungerer ikke, du kan ikke høre lyden eller noe annet.

Hva du skal gjøre først

  1. Last ned og kjør den verdensberømte CCleaner(last ned via direkte lenke) - dette er et program som vil rense datamaskinen for unødvendig søppel, som et resultat av at systemet vil fungere raskere etter den første omstarten;
  2. Oppdater alle drivere på systemet ved hjelp av programmet Driveroppdatering(last ned via direkte lenke) - den vil skanne datamaskinen din og oppdatere alle drivere til siste versjon på 5 minutter;
  3. Installer programmet WinOptimizer(last ned via direkte lenke) og aktiver spillmodus i den, som vil avslutte ubrukelige bakgrunnsprosesser mens du starter spill og forbedre ytelsen i spillet.

Den andre tingen å gjøre hvis du har problemer med Starbound, er å sjekke systemkravene. På en god måte må du gjøre dette før du kjøper, for ikke å angre på pengene som er brukt.

Starbound minimum systemkrav:

Windows XP, Core 2 Duo, 2 GB RAM, 3 GB HDD, 9.0c 256 MB, Internett-tilkobling, Tastatur

Hver spiller bør ha minst en liten forståelse av komponenter, vite hvorfor et skjermkort, prosessor og andre ting er nødvendig i systemenheten.

Filer, drivere og biblioteker

Nesten hver enhet i en datamaskin krever et sett med spesiell programvare. Dette er drivere, biblioteker og andre filer som sikrer riktig drift av datamaskinen.

Du bør starte med driverne for skjermkortet ditt. Moderne grafikkort er produsert av bare to store selskaper - Nvidia og AMD. Etter å ha funnet ut hvilket produkt som driver kjølerne i systemenheten, går vi til den offisielle nettsiden og laster ned den nyeste driverpakken:

En forutsetning for vellykket drift av Starbound er tilgjengeligheten av de nyeste driverne for alle enhetene i systemet. Last ned verktøyet Driveroppdatering for enkelt og raskt å laste ned de nyeste driverne og installere dem med ett klikk:

Hvis Starbound ikke starter, anbefaler vi at du prøver å deaktivere antivirusprogrammet eller sette spillet i antivirus-unntak, og også sjekke på nytt for samsvar med systemkravene, og hvis noe fra bygget ditt ikke samsvarer, så, hvis mulig, forbedre PC ved å kjøpe kraftigere komponenter.


Starbound har en svart skjerm, en hvit skjerm, en fargeskjerm. Løsning

Problemer med skjermer i forskjellige farger kan deles inn i 2 kategorier.

For det første involverer de ofte bruk av to skjermkort samtidig. For eksempel, hvis hovedkortet ditt har et innebygd skjermkort, men du spiller på et diskret, kan Starbound starte for første gang på det innebygde, men du vil ikke se selve spillet, fordi skjermen er koblet til et diskret skjermkort.

For det andre oppstår fargeskjermer når det er problemer med å vise bilder på skjermen. Dette kan skje av ulike årsaker. Starbound kan for eksempel ikke fungere gjennom en utdatert driver eller støtter ikke skjermkortet. Det kan også vises en svart/hvit skjerm når du arbeider med oppløsninger som ikke støttes av spillet.

Starbound krasjer. På et bestemt eller tilfeldig tidspunkt. Løsning

Du spiller for deg selv, spiller og så - bam! - alt går ut, og nå har du et skrivebord foran deg uten antydning til et spill. Hvorfor skjer dette? For å løse problemet bør du prøve å finne ut hva problemets natur er.

Hvis en krasj oppstår på et tilfeldig tidspunkt uten noe mønster, kan vi med 99% sannsynlighet si at dette er en feil i selve spillet. I dette tilfellet er det veldig vanskelig å fikse noe, og det beste du kan gjøre er bare å legge Starbound til side og vente på lappen.

Men hvis du vet nøyaktig i hvilke øyeblikk krasjet inntreffer, kan du fortsette spillet og unngå situasjoner som provoserer en krasj.

Men hvis du vet nøyaktig i hvilke øyeblikk krasjet inntreffer, kan du fortsette spillet og unngå situasjoner som provoserer en krasj. I tillegg kan du laste ned Starbound-lagringen og omgå avgangsstedet.


Starbound fryser. Bildet fryser. Løsning

Situasjonen er omtrent den samme som med krasj: mange fryser er direkte relatert til selve spillet, eller rettere sagt til utviklerens feil ved å lage det. Imidlertid kan ofte et frossent bilde bli et utgangspunkt for å undersøke den beklagelige tilstanden til et skjermkort eller en prosessor.

Så hvis bildet i Starbound fryser, bruk programmer til å vise statistikk om komponentlasting. Kanskje skjermkortet ditt har gått ut for lenge siden, eller at prosessoren varmes opp til farlige temperaturer?

Den enkleste måten å sjekke belastningen og temperaturene for skjermkortet og prosessorene er i MSI Afterburner-programmet. Hvis du ønsker det, kan du til og med vise disse og mange andre parametere på toppen av Starbound-bildet.

Hvilke temperaturer er farlige? Prosessorer og skjermkort har forskjellige driftstemperaturer. For skjermkort er de vanligvis 60-80 grader Celsius. For prosessorer er det litt lavere - 40-70 grader. Hvis prosessortemperaturen er høyere, bør du sjekke tilstanden til den termiske pastaen. Det kan allerede ha tørket ut og må skiftes ut.

Hvis skjermkortet varmes opp, bør du bruke en driver eller et offisielt verktøy fra produsenten. Det er nødvendig å øke antall omdreininger på kjølerne og sjekke om driftstemperaturen synker.

Starbound går sakte. Lav FPS. Bildefrekvensen synker. Løsning

Hvis det er nedganger og lave bildefrekvenser i Starbound, er det første du må gjøre å senke grafikkinnstillingene. Selvfølgelig er det mange av dem, så før du reduserer alt, er det verdt å finne ut nøyaktig hvordan visse innstillinger påvirker ytelsen.

Skjermoppløsning. Kort fortalt er dette antall poeng som utgjør spillbildet. Jo høyere oppløsning, jo høyere belastning på skjermkortet. Økningen i belastning er imidlertid ubetydelig, så du bør kun redusere skjermoppløsningen som en siste utvei, når alt annet ikke lenger hjelper.

Tekstur kvalitet. Vanligvis bestemmer denne innstillingen oppløsningen til teksturfiler. Teksturkvaliteten bør reduseres hvis skjermkortet har en liten mengde videominne (mindre enn 4 GB) eller hvis du bruker en veldig gammel harddisk med en spindelhastighet på mindre enn 7200.

Modellkvalitet(noen ganger bare detaljering). Denne innstillingen bestemmer hvilket sett med 3D-modeller som skal brukes i spillet. Jo høyere kvalitet, jo flere polygoner. Følgelig krever high-poly-modeller mer prosessorkraft fra skjermkortet (ikke å forveksle med mengden videominne!), noe som betyr at denne parameteren bør reduseres på skjermkort med lave kjerne- eller minnefrekvenser.

Skygger. De implementeres på forskjellige måter. I noen spill skapes skygger dynamisk, det vil si at de beregnes i sanntid for hvert sekund av spillet. Slike dynamiske skygger belaster både prosessoren og skjermkortet. For optimaliseringsformål forlater utviklere ofte full gjengivelse og legger til forhåndsrenderte skygger til spillet. De er statiske, fordi de i hovedsak bare er teksturer som er lagt på toppen av hovedteksturene, noe som betyr at de laster inn minne, og ikke skjermkortkjernen.

Ofte legger utviklere til flere innstillinger relatert til skygger:

  • Skyggeoppløsning - Bestemmer hvor detaljert skyggen av et objekt vil være. Hvis spillet har dynamiske skygger, laster det inn skjermkortkjernen, og hvis en forhåndsopprettet gjengivelse brukes, "spiser" det videominnet.
  • Myke skygger - jevner ut ujevnheter i selve skyggene, vanligvis gis dette alternativet sammen med dynamiske skygger. Uavhengig av type skygger, laster den inn skjermkortet i sanntid.

Utjevning. Lar deg bli kvitt stygge hjørner på kantene av objekter ved å bruke en spesiell algoritme, hvis essens vanligvis kommer ned til å generere flere bilder samtidig og sammenligne dem, beregne det mest "glatte" bildet. Det er mange forskjellige anti-aliasing-algoritmer som er forskjellige når det gjelder innvirkning på Starbounds ytelse.

For eksempel jobber MSAA frontalt, og lager 2, 4 eller 8 gjengivelser på en gang, slik at bildefrekvensen reduseres med henholdsvis 2, 4 eller 8 ganger. Algoritmer som FXAA og TAA fungerer litt annerledes, og oppnår et jevnt bilde ved å beregne bare kantene og bruke noen andre triks. Takket være dette reduserer de ikke ytelsen like mye.

Belysning. Som med anti-aliasing, er det forskjellige algoritmer for lyseffekter: SSAO, HBAO, HDAO. De bruker alle skjermkortressurser, men de gjør det forskjellig avhengig av selve skjermkortet. Faktum er at HBAO-algoritmen hovedsakelig ble promotert på skjermkort fra Nvidia (GeForce-linje), så den fungerer best på "grønne". HDAO er tvert imot optimalisert for skjermkort fra AMD. SSAO er den enkleste typen belysning; den bruker minst ressurser, så hvis Starbound er treg, er det verdt å bytte til det.

Hva skal man redusere først? Skygger, anti-aliasing og lyseffekter har en tendens til å ta mest arbeid, så dette er de beste stedene å starte.

Spillere må ofte optimalisere Starbound selv. Nesten alle større utgivelser har ulike relaterte fora der brukere deler sine måter å forbedre produktiviteten på.

En av dem er et spesielt program kalt WinOptimizer. Den er laget spesielt for de som ikke ønsker å manuelt rense datamaskinen for ulike midlertidige filer, slette unødvendige registeroppføringer og redigere oppstartslisten. WinOptimizer vil gjøre dette selv og også analysere datamaskinen din for å identifisere måter å forbedre ytelsen i applikasjoner og spill.

Starbound halter. Stor forsinkelse ved spilling. Løsning

Mange forveksler "bremser" med "lags", men disse problemene har helt andre årsaker. Starbound reduseres når bildefrekvensen som bildet vises med på skjermen reduseres, og forsinkes når forsinkelsen ved tilgang til serveren eller en annen vert er for høy.

Dette er grunnen til at forsinkelser bare kan oppstå i nettspill. Årsakene er forskjellige: dårlig nettverkskode, fysisk avstand fra servere, overbelastning av nettverket, feilkonfigurert ruter, lav Internett-tilkoblingshastighet.

Det siste skjer imidlertid minst ofte. I nettspill skjer kommunikasjon mellom klient og server gjennom utveksling av relativt korte meldinger, så selv 10 MB per sekund burde være nok.

Det er ingen lyd i Starbound. Kan ikke høre noe. Løsning

Starbound fungerer, men av en eller annen grunn høres det ikke ut – dette er et annet problem som spillere står overfor. Selvfølgelig kan du spille slik, men det er fortsatt bedre å finne ut hva som skjer.

Først må du bestemme omfanget av problemet. Hvor er det egentlig ingen lyd - bare i spillet eller til og med på datamaskinen? Om bare i et spill, så skyldes dette kanskje det faktum at lydkortet er veldig gammelt og ikke støtter DirectX.

Hvis det ikke er noen lyd i det hele tatt, er problemet definitivt i datamaskininnstillingene. Kanskje lydkortdriverne er installert feil, eller kanskje er det ingen lyd på grunn av en spesifikk feil i vårt elskede Windows OS.

Kontroller fungerer ikke i Starbound. Starbound gjenkjenner ikke mus, tastatur eller gamepad. Løsning

Hvordan spille hvis det er umulig å kontrollere prosessen? Problemer med å støtte spesifikke enheter er upassende her, fordi vi snakker om kjente enheter – et tastatur, en mus og en kontroller.

Dermed er feil i selve spillet praktisk talt utelukket; problemet er nesten alltid på brukerens side. Du kan løse det på forskjellige måter, men på en eller annen måte må du kontakte sjåføren. Vanligvis, når du kobler til en ny enhet, prøver operativsystemet umiddelbart å bruke en av standarddriverne, men noen modeller av tastaturer, mus og gamepads er inkompatible med dem.

Dermed må du finne ut den nøyaktige modellen til enheten og prøve å finne driveren. Enheter fra kjente spillmerker kommer ofte med sine egne programvarepakker, siden standard Windows-driveren rett og slett ikke kan sikre riktig drift av alle funksjonene til en bestemt enhet.

Hvis du ikke vil søke etter drivere for alle enheter separat, kan du bruke programmet Driveroppdatering. Den er designet for å automatisk søke etter drivere, så du trenger bare å vente på skanneresultatene og laste ned de nødvendige driverne i programgrensesnittet.

Ofte kan Starbound-bremsinger være forårsaket av virus. I dette tilfellet spiller det ingen rolle hvor kraftig skjermkortet er i systemenheten. Du kan skanne datamaskinen og rense den for virus og annen uønsket programvare ved hjelp av spesielle programmer. For eksempel NOD32. Antiviruset har vist seg å være det beste og har blitt godkjent av millioner av brukere over hele verden.

ZoneAlarm er egnet for både personlig bruk og små bedrifter, i stand til å beskytte en datamaskin som kjører Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista og Windows XP fra alle angrep: phishing, virus, skadelig programvare, spyware og andre cybertrusler. Nye brukere får en 30-dagers gratis prøveperiode.

Nod32 er et antivirus fra ESET, som har mottatt mange priser for sitt bidrag til sikkerhetsutvikling. Versjoner av antivirusprogrammer er tilgjengelige på utviklerens nettsted for både PC-er og mobile enheter; en 30-dagers prøveversjon er gitt. Det er spesielle vilkår for næringslivet.

Starbound lastet ned fra en torrent fungerer ikke. Løsning

Hvis spilldistribusjonen ble lastet ned via torrent, kan det i prinsippet ikke være noen garantier for drift. Torrenter og ompakker oppdateres nesten aldri gjennom offisielle applikasjoner og fungerer ikke over nettverket, fordi i prosessen med å hacke, kuttet hackere ut alle nettverksfunksjoner fra spill, som ofte brukes til å verifisere lisensen.

Å bruke slike versjoner av spill er ikke bare upraktisk, men til og med farlig, fordi veldig ofte har mange filer i dem blitt endret. For å omgå beskyttelsen endrer pirater for eksempel EXE-filen. Samtidig er det ingen som vet hva annet de gjør med det. Kanskje de bygger inn selvutførende programvare. For eksempel, når spillet først lanseres, vil det integreres i systemet og bruke ressursene for å sikre velvære til hackere. Eller gi tilgang til datamaskinen til tredjeparter. Det er ingen garantier her og kan ikke være det.

I tillegg er bruk av piratkopierte versjoner, etter vår publikasjon, tyveri. Utviklerne brukte mye tid på å lage spillet, og investerte sine egne penger i håp om at hjernen deres skulle lønne seg. Og hvert arbeid skal betales.

Derfor, hvis det oppstår problemer med spill som er lastet ned fra torrenter eller hacket på en eller annen måte, bør du umiddelbart fjerne den piratkopierte versjonen, rengjøre datamaskinen med et antivirusprogram og en lisensiert kopi av spillet. Dette vil ikke bare beskytte deg mot tvilsom programvare, men vil også tillate deg å laste ned oppdateringer for spillet og motta offisiell støtte fra skaperne.

Starbound gir en feilmelding om en manglende DLL-fil. Løsning

Som regel oppstår problemer knyttet til manglende DLL-er når du starter Starbound, men noen ganger kan spillet få tilgang til visse DLL-er under prosessen og, uten å finne dem, krasje på den mest åpenbare måten.

For å fikse denne feilen, må du finne den nødvendige DLL-filen og installere den på systemet. Den enkleste måten å gjøre dette på er å bruke programmet DLL-fikser, som skanner systemet og hjelper deg raskt å finne manglende biblioteker.

Hvis problemet ditt viser seg å være mer spesifikt eller metoden som er skissert i denne artikkelen ikke hjalp, kan du spørre andre brukere i vår ""-seksjon. De vil hjelpe deg raskt!

Takk for din oppmerksomhet!

Hvis du står overfor det faktum at Starbound bremser ned, krasjer, Starbound starter ikke, Starbound installeres ikke, kontroller fungerer ikke i Starbound, det er ingen lyd, feil dukker opp, lagring fungerer ikke i Starbound - vi tilbyr deg de vanligste måtene å løse disse problemene på.

Kontroller først om PC-ens spesifikasjoner oppfyller minimumskravene til systemet:

  • OS: Windows XP/Vista/7
  • Prosessor: Core 2 Duo
  • Minne: 2 GB
  • Video: 256 MB
  • HDD: 3 GB
  • DirectX: 9,0c

Sørg for å oppdatere skjermkortdriverne og annen programvare

Før du husker de verste ordene og uttrykker dem mot utviklerne, ikke glem å gå til den offisielle nettsiden til produsenten av skjermkortet ditt og laste ned de nyeste driverne. Ofte er drivere spesielt optimalisert for dem forberedt på utgivelsen av spill. Du kan også prøve å installere en nyere versjon av drivere hvis problemet ikke løses ved å installere gjeldende versjon.

Det er viktig å huske at du kun bør laste ned de endelige versjonene av skjermkort - prøv å ikke bruke betaversjoner, da de kan ha et stort antall uoppdagede og ufikse feil.

Ikke glem at for stabil drift av spill kreves det ofte installasjon av den nyeste versjonen av DirectX, som alltid kan lastes ned fra det offisielle Microsoft-nettstedet.

Starbound vil ikke starte

Mange problemer med å starte spill oppstår på grunn av feil installasjon. Sjekk om det var noen feil under installasjonen, prøv å avinstallere spillet og kjør installasjonsprogrammet på nytt, etter å ha deaktivert antivirus - ofte slettes filer som er nødvendige for at spillet skal fungere ved en feiltakelse. Det er også viktig å huske at banen til mappen med det installerte spillet ikke skal inneholde kyrilliske tegn - bruk kun latinske bokstaver og tall for katalognavn.

Det skader heller ikke å sjekke om det er nok plass på harddisken for installasjon. Du kan prøve å kjøre spillet som administrator i kompatibilitetsmodus for forskjellige versjoner av Windows.

Starbound går sakte. Lav FPS. Lags. Friser. Fryser

Installer først de nyeste driverne for skjermkortet ditt; dette kan øke FPS i spillet betydelig. Sjekk også datamaskinens belastning i oppgavebehandlingen (åpnes ved å trykke CTRL+SHIFT+ESCAPE). Hvis du før du starter spillet ser at en prosess bruker for mange ressurser, kan du slå av programmet eller bare avslutte denne prosessen fra oppgavebehandlingen.

Deretter går du til grafikkinnstillingene i spillet. Først av alt, slå av anti-aliasing og prøv å senke etterbehandlingsinnstillingene. Mange av dem bruker mye ressurser og deaktivering av dem vil forbedre ytelsen betraktelig uten å påvirke bildekvaliteten nevneverdig.

Starbound krasjer til skrivebordet

Hvis Starbound ofte krasjer på skrivebordssporet ditt, prøv å begynne å løse problemet ved å redusere kvaliteten på grafikken. Det er mulig at datamaskinen din rett og slett ikke har nok ytelse og at spillet ikke kan kjøres riktig. Det er også verdt å se etter oppdateringer – de fleste moderne spill har et system for automatisk å installere nye patcher. Sjekk om dette alternativet er deaktivert i innstillingene.

Svart skjerm i Starbound

Oftere enn ikke er problemet med en svart skjerm et problem med GPU. Sjekk om skjermkortet ditt oppfyller minimumskravene og installer de nyeste driverne. Noen ganger er en svart skjerm et resultat av utilstrekkelig CPU-ytelse.

Hvis alt er bra med maskinvaren og den oppfyller minimumskravene, prøv å bytte til et annet vindu (ALT+TAB), og gå deretter tilbake til spillvinduet.

Starbound vil ikke installere. Installasjonen sitter fast

Først av alt, sjekk om du har nok harddiskplass for installasjon. Husk at for at installasjonsprogrammet skal fungere riktig, kreves den oppgitte mengden plass, pluss 1-2 gigabyte ledig plass på systemdisken. Generelt, husk regelen - det skal alltid være minst 2 gigabyte ledig plass på systemdisken for midlertidige filer. Ellers kan det hende at både spill og programmer ikke fungerer som de skal, eller at de nekter å starte i det hele tatt.

Installasjonsproblemer kan også oppstå på grunn av manglende Internett-tilkobling eller ustabil drift. Ikke glem å sette antivirusprogrammet på pause mens du installerer spillet - noen ganger forstyrrer det korrekt kopiering av filer eller sletter dem ved en feiltakelse, med tanke på dem som virus.

Lagring fungerer ikke i Starbound

I analogi med den forrige løsningen, sjekk tilgjengeligheten av ledig plass på HDD - både på den der spillet er installert og på systemstasjonen. Lagringsfiler lagres ofte i en dokumentmappe, som er plassert separat fra selve spillet.

Kontroller fungerer ikke i Starbound

Noen ganger fungerer ikke spillkontrollene på grunn av at flere inngangsenheter er tilkoblet samtidig. Prøv å deaktivere håndkontrolleren eller, hvis du av en eller annen grunn har to tastaturer eller mus tilkoblet, la bare ett par enheter være igjen. Hvis gamepaden ikke fungerer, husk at spill offisielt kun støttes av kontrollere definert som Xbox-joysticker. Hvis kontrolleren din oppdages annerledes, prøv å bruke programmer som emulerer Xbox-joysticker (for eksempel x360ce).

Lyd fungerer ikke i Starbound

Sjekk om lyden fungerer i andre programmer. Etter dette, sjekk om lyden er slått av i spillinnstillingene og om lydavspillingsenheten som høyttalerne eller headsettet er koblet til er valgt der. Deretter, mens spillet kjører, åpner du mikseren og kontrollerer om lyden der er dempet.

Hvis du bruker et eksternt lydkort, se etter nye drivere på produsentens nettsted.

Spillnyheter


SPILL SEGA har avduket en ny DLC for Two Point Hospital kalt Close Encounters. Tillegget vil legge til tre nye sykehus til spillet, lokalisert på forskjellige steder, 34 nye sykdommer, tre nye behandlingsrom...

Forbereder for lansering:
1) Last ned og installer spillet

Merk følgende! Du har ikke tillatelse til å se skjult tekst. Logg inn eller registrer deg.

Liste over endringer i 1.3.0
VESENTLIGE ENDRINGER

Redesignet navigasjon
Cockpitnavigasjonsgrensesnittet har blitt fullstendig redesignet. Planeter, måner og skip vises nå og kretser rundt hverandre i sanntid. Systemer vil nå inneholde NPC-stasjoner, vennlige og fiendtlige NPC-skip og merkelige romavvik å besøke!

Tilpassbare 'Mechs
Utforsk alle disse nye plassene i rom som kan tilpasses! Naviger i fiendtlig rom med null tyngdekraft, kjempe mot kraftige nye rommonstre og samle unikt tyvegods mens du oppgraderer din 'Mech' for å overleve enda mer utfordrende farer. Mechs kan også utplasseres på planeter for å overvelde fiendene dine med overveldende kampkraft!

Modulær romstasjon
Skap et permanent hjem blant stjernene med spillerstasjoner! Bruk sonden til å plassere stasjonen i bane, og utvid den deretter med modulære rom som passer dine behov.

I enkeltspillerspill stopper spillet når menyen er åpen.
- Ikke-penetrerende prosjektiler (som missiler) stopper nå ved kanten av objektet de treffer, og justerer retningen på tilbakeslag fra eksplosjonen.
- Forbedret oppførsel av spilleren og annen fysikk i null tyngdekraft.
- Fjernet tyngdekraften i asteroidefelt.
- Asteroidefelt ringer nå stjerner, og du kan komme til dem når som helst.
- Lagt til jernbanetrikker og jernbanetrikkestoppobjekter.
- Når du åpner inventaret, vil den første fanen velges som standard.
– Automatisk sortering nå også stabler.
- Lagt til visuell ny motor.
- Fikset trusselnivået til spillerens skip til alltid å være 1 (påvirker kolonister).
– Ost regnes nå som et avledet produkt og spillere vil få betalt for det når de sendes i en kasse ut i verdensrommet.
– Noen typer blokker er nå permeable for væsker.
- Perfect rustningssettet er nå litt dårligere enn laget tier 6 rustning.
-Fikset noen problemer med NPC-banesøking.
- Ulike ytelsesforbedringer.

Liste over endringer i 1.3.3

Rettet en feil der bytte av våpen av samme type ville få spillet til å krasje
Liste over endringer i 1.2.0
Gamle hvelv
Spillere som har fullført hovedhistorien kan besøke den mystiske kjøpmannen i Outpost. Du vil motta en oppgave fra ham, og han vil sende deg på leting etter de gamle portene som flyter i noen systemer.
Disse portene gir tilgang til de eldgamle hvelvene: komplekse fangehull etterlatt av de gamle, fylt med farlige antikke hvelvforsvarere og fantastiske tapte teknologier.

Terraforming
Ved å bruke kraftige enheter hentet fra de gamle kryptene sammen med den nye valutaen - Essence, kan du forvandle et område eller en hel planet til helt andre biomer.
Terraformers kan brukes til å utvide biomeområdet på en planets overflate, erstatte naturlige blokker, gjenstander og planter, og til slutt endre planettype.
Mikroformere er forbrukbare, engangs-terramorfere. De endrer ikke planetens biom fullstendig, men kan lage minibiomer på stedet der de ble aktivert.

Våpenoppgraderinger
Bruk den gamle ambolten på slutten av de gamle hvelvene med essens for å oppgradere dine utdaterte legendariske våpen, og åpne opp en rekke nye kampstilalternativer.

Elementær skade
Monstre har nå motstand og svakheter til ulike elementer, noe som gjør våpenvalget ditt viktigere enn noen gang.

MINDRE ENDRINGER/FEILRETTINGER
Hold nede aktiveringsknappen mens du bruker forvrengningssfæren for å unngå å bli sittende fast i små områder.
Inneholder hint i spillvinduet når de er nær kanten.
Rettet en feil der lyder ikke ville spille riktig når du drepte et monster.
Flere monster/NPC-fikser.
Ulike skrivefeil og eiendelerrettinger.
Lagt til de tilsvarende "buskene" til rustbiomet.
Oppdatering av SDL2 til 2.0.5 bør løse noen fullskjermproblemer.
Rettet noen sårbarheter i serversikkerhetssystemet.

Liste over endringer i 1.2.1

Denne lille oppdateringen inneholder feilrettinger.
- Løser tekniske problemer
- Ulike reparasjoner til Ancient Vault fangehullet
- Spillere kan nå gjenta oppdraget om å låse opp Vaults for å få tilgang til dem i flere universer (for eksempel i flerspiller og enkeltspiller)
- Rettet at vanlige oppdrag ikke ble tilbakestilt når du avsluttet dem
- Løser ytelsesproblemer

Liste over endringer i 1.2.2

Vi fikset et problem som ofte førte til at lagringsfilen ble ødelagt på Windows etter et strømbrudd på PCen
- Fikset det faktum at de genererte monstrene ikke brukte spesialtilbudene sine. angrep
- Rettet det faktum at prestasjoner for drap ikke åpnet riktig
- Rettet noen materialer som ikke ble gjengitt riktig
- Fikset en del av hylotl-fangehullet under vann, som noen ganger ikke kunne gyte
- Fikset et fangehullsluftskip som noen ganger gyte uten anker
- Rettet at Dreadwing døde feil hvis den ble drept med Doomcannon
- Fikset spillet Mazebound64
- Deaktiverte omvendte porter i utposten for å eliminere flere potensielle utnyttelser
- Diverse mindre reparasjoner
– Nissen har dratt hjem for å komme tilbake neste jul!

***Univers og verdener***
Sektorer er fjernet, så alle stjerner er en del av det samme kartet
Stjerne- og planettyper tilsvarer vanskelighetsgrader, noe som gir spillere tilgang til stadig mer ekstreme miljøer etter hvert som de avanserer gjennom spillet
Lagt til oseaniske verdenstyper, inkludert tropiske og arktiske hav, giftige og magmaplaneter
Lagt til sjeldne golde og asteroideverdener uten monstre for storskala bygging
Nye biomer
Nye overflate- og underjordiske minibiomer
Mange endringer i overflate- og underjordisk terrenggenerering
Forbedringer av bakgrunnsparallakser og himmelfarging
***Skip og navigasjon***
skipsspiller inkluderer nå en AI-avatar spesifikk for hvert løp som gir tilgang til spillerens teknologier, oppdrag, 3D-printer og en rekke skipsrelaterte kommandoer
Hver rases skip har sitt eget unike sett med oppgraderinger, som gir spillerne mye mer rom for å utvide seg etter hvert som de skrider frem
Drivstoffkostnader for reiser er omarbeidet. Å bevege seg mellom planeter i et system er nå gratis, mens hopp til andre systemer krever drivstoff i forhold til tilbakelagt avstand.
Kull driver ikke lenger romskip! I stedet kan de bruke enten radioaktive malmer eller det nye Liquid Erchius Fuel som nå vises i månebiomer
Mange forbedringer av Cockpit-grensesnittet, som nå indikerer mer detaljert planetinformasjon inkludert vær og miljøfarer
***Utpost***
Universet har nå et sivilisert knutepunkt som inneholder butikker, oppdrag og andre tjenester. Det er her spillerne vil finne oppdrag, oppdrag og skipsoppgraderinger som lar dem gå videre gjennom spillet
Inkluderer en skiltbutikk basert på den populære tilpassede skilt-moden, hvor spillere kan designe og skrive ut sine egne skilt for bruk i spillet
***Oppdrag***
På nøkkelpunkter i progresjonen vil spillere låse opp spesielle oppdrag
Oppdrag finner sted i unike fangehull som inneholder spesielle monstre, sjefer og belønninger som ikke er tilgjengelige andre steder
Noen oppdrag kan være ganske vanskelige, så du må forberede deg nøye - eller ta med venner!
***Novakids***
Ny spillbar rase!
Unik progresjon av lagbare våpen
Unik progresjon av rustningssett
Unik progresjon av skipsoppgraderinger
***Teknikk***
Teknologier er nå delt inn i hode-, kropps-, ben- og draktspor, slik at du kan utstyre opptil fire samtidig!
Head techs gir forskjellige aktiverte effekter utløst ved hjelp av tech hurtigtaster
Kroppsteknologier gir sidebevegelsesevner utløst ved å dobbelttrykke retningstaster
Benteknologi gir vertikale bevegelsesevner utløst med hoppetasten
Draktteknologi gir passiv beskyttelse mot spesifikke miljøfarer
Nytt teknisk opplåsingssystem gjør en rekke teknologier synlige hver gang spilleren oppgraderer skipet sitt. Spilleren kan deretter bruke Blank Tech Cards for å låse opp og utstyre disse teknologiene
Mange nye teknologier
***Gruvedrift***
Matter Manipulator kan nå oppgraderes i løpet av spillet for å øke gruvekraften, effektområdet og la den samle opp væsker så vel som blokker
Hakker og bor er kraftigere, men har redusert holdbarhet og kan ikke repareres, noe som gjør dem til et forbruksalternativ til Matter Manipulator
Knusbare bergarter som sjelden finnes under jorden inneholder rikere forekomster av visse malmer
***Kamp***
Energiregenerering er endret. I stedet for å kontinuerlig regenerere energi i sakte tempo, regenereres energi raskt når den ikke brukes
Hvis du bruker energi som overstiger det maksimale bassenget ditt, vil energibruken deaktiveres i noen sekunder til energien din er fulladet
Nye staver av våpentype!
Bruk en stav ved å holde avfyringsknappen for å lade den, sikte, og slipp deretter knappen for å utløse en kraftig effekt
I motsetning til våpen, manifesterer staver prosjektilene sine direkte på målmarkøren for presisjonskamp
En rekke staver kan lages ved det nye manipulatorbordet
Fra og med nivå 5 er rustninger delt inn i tre forskjellige progresjonsbaner med forskjellige statistikkbalanser
Separatorrustninger har høy rustning og lav energi for brukere av nærkampvåpen
Akseleratorrustninger har en balanse mellom rustning og energi for brukere av avstandsvåpen
Manipulatorrustninger har lav rustning og høy energi for ansattes brukere
Mange nye unike biome våpen
Flere buer (og armbrøster) for jakt på høyere nivå
Mange nye kastede våpen av forskjellige nivåer
Defense Turrets har blitt kraftig forbedret og kan utstyres med en rekke våpen for forskjellige effekter
***Monstre***
Ny monstertype: store flygende monstre
Ny monstertype: store vannmonstre
Mange forbedringer til monster AI
Fugler mindre av en familie
***Overlevelsesmekanikk***
Temperaturen har blitt erstattet av et system med spesifikke planetariske farer, som spilleren trenger for å låse opp ny teknologi for å motstå
Sult har blitt fjernet for nå, erstattet av en utvidelse av matlagingssystemet med en rekke buffs (se nedenfor)
Ny vanskelighetsgrad for å slippe malm og andre verdifulle materialer ved død
***Landbruk og matlaging***
Nye avlinger
Hundrevis av nye matlagingsoppskrifter
Kokt mat gir nå et bredt utvalg av buffs, med mer forseggjorte oppskrifter som gir sterkere effekter
***Fangst av insekter***
Bugs unike for hver planettype gyter nå over hele universet
Bruk feilnettet til å samle og vise dem!
***Kabling***
De fleste lysene i spillet kan nå kobles til
Mer interaksjonerbare brytere
Flere sensorer, brytere og logiske porter
Rettet mange brukerfeil med ledninger
***Annet innhold***
Mange nye statuseffekter
Mange nye kostymer
Mange nye biomemøbler/objektsett
Mange nye blokktyper
Mange (over 150) nye underjordiske mikrodungeons
Mange nye leker og nyheter
***Ytelsesforbedringer***
Tile gjengivelse
Væskebehandling
Mange andre optimaliseringer
***Diverse forbedringer***
Spesielle hotbar-spor og nøkler for Matter Manipulator, Wire Tool og Paint Tool
Ny font
Keybinding GUI
Alternativ for tegnsletting
***Moddingfunksjoner***
Elementer er nå skriptbare
Statuseffekter er nå skriptbare
Ny skriptkonsollfunksjonalitet gir et skriptet lerret på klientsiden for å bygge dine egne GUIer, spill eller hva du kan forestille deg
Mange nye Lua API-bindinger
***Serverfunksjoner***
Tilgang til flisbeskyttelsessystem, forhindrer modifikasjon av spesifikke fangehulls-ID-er
Evne til å sette gytepunkt for en verden
Flere andre nye admin-kommandoer
rcon støtte


Endringer:
Nytt i oppdateringen:
- Spillet skal nå kjøre på OSX 10.7+
- Rettet en feil der gripekroken ville få spillet til å krasje
- Lagt til en ny funksjon i lua API for å få varebeskrivelsen "entityHandItemDescriptor"
- Rettet en visuell feil under smelting
- Forhåndsvisningsbildet for flerlagsdører roterer nå
- Rettet en feil med testbygg


songbook UI er mer kompakt
2 nye værforhold (tåke nær bakken og stormfull vind)
Flere nye objekter for Agarians


Sub-biome Pile of Treasures under utvikling
- Ny mikrodungeon med et skatterom
- Nye gjenstander for skattehaugen og skattehullet: gylden sokkel, gral, skattekiste, gulltønne, safe, gyllen vase, diamantutstilling, treboks av gull, Venus of Pixelos
- Ny blokk "Heavy Iron Bar"
- Redusert sannsynligheten for meteorbyger
– Nytt unntakssystem som gjør Windows kjørbare MYE mindre
- Nytt mystisk lysobjekt (//eller mystisk lysobjekt, jeg vet ikke hva det handler om//)
– Nye plattformer i ruiner
- Nye, bedre, raskere, sterkere, mer interessante varebeskrivelser
– Trenger ikke lenger en versjonslinje for mods, dette forårsaket flere problemer enn det løste
- Nytt system for oppdatering av pak-filer, som gjør oppdateringer i steam når du bytter paks mye mye mye mindre
- Mindre unntaksrettinger, verdener blir ikke lenger omdøpt hvis unntaket ikke er I/O-relatert, meldinger er bedre i noen tilfeller
- Nye tilfeldige sverd
- Fiks ødelagte koordinater for noen verdensfiler
- Oppdatering til Skyrails 2.0
- Rotasjon av logger for starbound.log og starbound_server.log
- Støtte for animerte elementer i skjermsparere
- Spinner på lasteskjerm
- Nytt vær - hagl
- Fast vranglås ved avslåing
- Nytt tilfeldig våpen og blod/beinprosjektil
- Nye varer i Heck (//whatever that is//), inkludert hjelmen avbildet ovenfor (//nederst//)
- Interne ressurser og pakbaserte mods (hvis valgt under bygging) vil bli sjekket for versjonskompatibilitet mellom klient og server og må samsvare
- Endringer i apex mikro-dungeons
- Noen flere kjedelige feilrettinger er ikke oppført her


En annen liten oppdatering for Enraged Koala, fikser en feil der Alpha-sektoren ikke åpnet, og noen andre feil.
Lagt til et nytt biom Hell (Rusl), som av tekniske årsaker vil endre universets generasjonsprosessen, så hvis du har en spillverden og ønsker å opprettholde tilgangen til den, sørg for å besøke den før du installerer den nyeste oppdateringen, dette vil sikre det forblir i stjernebasedataene. For å besøke en ny biom, må du besøke verdener på kartet som du ikke tidligere har vært på.


Denne hurtigreparasjonen løser problemene med å slette containere i verden. Den introduserer også en automatisk sikkerhetskopi for oppkonvertering av filer fra gamle versjoner, samt en roterende sikkerhetskopi i unix-loggstil.
Hvis beholderne dine har blitt slettet fra din verden, er det eneste vi kan anbefale gjenoppretting fra sikkerhetskopi. Dataene er borte og vi kan ikke hente dem.
Hvis skipets skap eller skipets drivstoffluke mangler, må du slette .shipworld-filen din.
Vi adresserte en hel klasse med ufullstendige/avbrutt tilkoblingsfeil ved å være mer strenge når det gjelder datalesing.
Vi fikset feilen for slipp-varekjeden. Fast hjemmeplanetfunksjonalitet. Rettet forvirring rundt feilmeldinger under generering av fangehull. Rettet krasjproblemer knyttet til at skipsverdener ble tilbakestilt. Og fikset noen problemer der noen varianter sammenlignet feil, noe som førte til uventet oppførsel.
Til slutt, for dere modders, er det en ny vlist() lua-funksjon for å utfylle vmap(), også på grunn av tvetydighet med flytting av data til og fra C++ anbefaler vi å bruke vlist- og vmap-typene for konsistens, men hvis du sender inn en vanlig bord gjør vi nesten alltid "det rette".


Denne oppdateringen vil tillate oss å legge til nye biomer og gjøre endringer i verdener uten muligheten for at spillere mister verden. Mest sannsynlig vil det komme en annen verdenstørk en dag når vi er ferdige med å merke universet. Dette vil imidlertid ikke inkludere sletting av karakterer/skip, og du vil kunne beholde verdenene dine.
Det er lagt ned mye arbeid i patchsystemet vårt. Med denne oppdateringen vil vi kunne publisere innholdsoppdateringer så snart de er ferdige, i stedet for å vente på at store motoroppdateringer skal fullføres. Etter denne oppdateringen vil oppdateringer bli utgitt nesten daglig.
Andre godbiter:
Valentinsdagsartikler inkludert sverd, kostymer, dekorasjoner, buer, etc.
motorfunksjonalitet, teknologi kan nå leveres av rustning
endre tastebindinger, minus det grafiske grensesnittet
stabilitetsreparasjoner for servere med mange spillere
nye dødsanimasjoner
motorfunksjonalitet, kan alle objekter nå skriptes og gjøres interaktive
flere flyvåpen
prosjektilendringer
Hunder tilgjengelig (mange andre kjæledyr på vei)
en rekke nye varer og mindre innhold
nytt (virkelig bra lyd!) mikrofoninstrument med lyder levert av Smooth McGroove
fikset en feil der teleportering til en magma/vulkanbiom krasjet spillet


Feilrettinger, feilrettinger, feilrettinger


Fikset spill fryser på svake datamaskiner
Resource Unpacker har blitt tryggere
flere andre rettelser


Programvaredel:
en fullstendig endring av lagringssystemet, som ikke lenger vil slette karakterer, skip og, forhåpentligvis, verdener
det er nå også et normalt system for å tilordne versjoner for å lagre filer
lagt til vanskelighetsnivåer og "ingen oppstandelse"-modus
eiendeler pakkes i databasen (raserer lasting betydelig), verktøy for pakking og utpakking av eiendeler er inkludert i distribusjonen
dette skal også gjøre det enklere å installere mods, opprette og konfigurere servere (en offisiell serverpakke kommer også snart)
Rettet et par grafiske feil med ledninger
Rettet flere ganske ekle feil som blokkerte nettverket
Rettet et par veldig merkelige feil med minnelekkasjer som oppsto på grunn av en gcc-lambda-fangstfeil
Rettet en haug med krasjfeil av ulik opprinnelse
Beregningen av fallende sand og noen prosjektiler har blitt fremskyndet
mer effektiv databaselagringsplan
dokumentasjon for lua-funksjoner er skrevet, selve funksjonene vil bli lagt til snart
NaN for flyttall ble fjernet fra koden for å forbedre ytelsen (-ffinite-math-only var aktivert), de ble kun brukt for å kontrollere om FRP-ene forsvant eller tok en feil verdi, men nå er det et eget system for dette
flere interne endringer som gjorde kodekorreksjon mye mer behagelig for oss, inkludert bedre støtte for enum til streng og mye raskere kompilering
en haug med andre småting
Kul del:
ferien er over, så vi legger bort alle feriegreiene til bedre tider
nå er PVP tvangsslått på i sektor X; "friendly fire" er ekskludert fra kommandoen
alt en spiller kaster forsvinner ikke lenger, så hvis du ved et uhell slipper favorittdiamantboret ditt ned i en gruve, trenger du ikke risikere livet ditt for å hoppe etter det før det forsvinner
nye monsterangrep (tyngdekraftsslag! luftvirvelvind! osv.)
Gjorde legendariske våpenskader mer ... eh ... legendariske
lagt til nye teknologier (for eksempel Glitch mechs)
ny biom - Savannah
sjefsbeskrivelser
du trenger ikke lenger spise bandasjer og sprøyter, de har sine egne lyder lagt til
bedre og mer allsidig støtte for .abc-filer, spor fra Wanderlust settes inn i spillet
NPC chatter er nå mer relevant og litt mer variert
nye gjenstander (for eksempel lavabiome-skattekiste)
nye ting (politiets batonger, kirurgiske sager osv.)
sverdsving forkortet fra 0,9 til 0,6 sekunder
perioden med våpeninaktivitet er lengre uten å bremse kampen, hitboxene er finjustert
Viking hjelm? viking hjelm
vær forsiktig, miner
mange fallendringer (for eksempel slipper fuglevakter våpnene de kjemper med osv.)
mindre forbedringer av pansergjengivelse
Middelalderovn fungerer nå som komfyr
grafiske forbedringer på enkelte anlegg og nye anlegg
en haug med andre hemmelige ting


Oppdatering 7.1 (datert 23. desember 2013)
fast duplisering av kister

Rettet verktøykrasj

Og mye mer


Oppdatering 7 (fra 23. desember 2013)
lagt til luftmonorail fra modden fra Apjjm

Nytt værsystem, modifiserbart vær/nye effekter

Hydrofobe gjenstander, ødelagt av væsker

Trær kan plantes

Viktige gjenstander blir liggende lenger på bakken

Noen nye monsteradferdsmønstre

Du må nå være i bane rundt en planet for å gjøre den til ditt hjem

Gratis teleportering til hjemmeplaneten din fra skipets teleporter

Surt regn, meteorbyger, vann kan bli liggende etter regn

Race mods er nå enkle å kombinere

ABC-systemforbedring

Deaktivert prosjektilhastighetsgrense for å fikse unøyaktige kuler

Turrets basert på Healthires mod

Du kan nå lande på asteroidebeltet (basert på en mod etter hint)

Teknologier har nå beskrivelser/instruksjoner

Mye nyttårsinnhold

Du kan ikke lenger puste på måner og asteroider uten spesialutstyr

Fallskader er litt fikset

Tomme planeter, ideelle for konstruksjon

Ulike gravitasjonsnivåer på planeter

Forbedret bakgrunn for noen planeter

Eksisterende biomer kan gyte med forskjellige typer væsker

Du kan lage et flagg fra rasen din for å vise alle at du var på planeten

NPC-er bytter til nærkampsvåpen på nært hold

Mer tilfeldige møter

Ledninger, spesialstasjon for tilgang til verktøy

Mek-ben fiksert

Mange backend-forbedringer

Og så videre


Oppdatering 6 (fra 15. desember 2013)
eksperimentell rebalansering av våpen

Eksperimentelle biomeinnstillinger

Mod-støtte, mer informasjon

Unike monsterforandringer

Plasmapistoler inkludert

Fiks nakne handelsmenn

Ny bærbar skriver (for å lage den må du låse opp nivå 2)

En haug med nye blokker og gjenstander for å lage

Nye tilfeldige oppgaver med søk etter unike gjenstander

Mange serverforbedringer

Kjæledyr vil kun angripe NPC-er som angriper eieren deres

Nye sanger å spille på instrumenter, inkludert julesanger

Nye hatter

Kjæledyr kan oppgraderes

Du kan ikke lenger teleportere til gassgiganter

Mange andre rettelser og tillegg


Oppdatering 5 (fra 11. desember 2013)
Det er massevis av balanseforbedringer her, spesielt i de tidlige stadiene av spillet.

Vi skal ikke slette karakterer eller verdener, men hvis du vil oppleve spillet så balansert som det burde være, bør du lage nye karakterer og verdener.

Fugler har blitt svekket, de angriper deg ikke lenger på avstand, skadene er redusert, de jager deg ikke lenger hele tiden

Monsterskudd er mer balanserte over hele linja

Skjold er mer balansert

Startvåpen er mer balansert

Nærkampvåpen er mer balansert

Malmer er mer balanserte

Forbedret kunstig intelligens

Du kan lage lanterner

Du kan nå lage ny ryggrustning for å hjelpe med å lyse opp hulene

Fikset Bubble Gun som krasjet ved musepeker

Forbedret gress (som foreslått av Dracyoshi)

Nå er du uovervinnelig på skipet ditt (krever å lage en ny karakter)

Nå trenger du et sterkere slag for å slå deg tilbake

Noen UI-oppdateringer

Boers ødelegger nå 3x3 blokker

Diverse andre endringer


Oppdatering 4 (fra 10. desember 2013)
I går kveld ga vi ut en stor balanseoppdatering. Vi testet det i flere timer, men i siste øyeblikk snek det seg inn en feil som påvirket kraften til det opprettede våpenet, noe som gjorde det supersterkt.

Derav navnet på denne versjonen.

Denne gangen bestemte vi oss for ikke å slette karakterer og verdener. Dette betyr at hvis du allerede har supersterke våpen eller planeter, vil de forbli det. Vi anbefaler likevel å lage en ny karakter for å hjelpe oss med betatesting.

Vi har fikset denne feilen. Dette var en interessant feil. Det gamle nivelleringssystemet brukte et "nivå" spesifisert i hvert våpens konfigurasjon. Det nye systemet bruker ikke lenger "nivå", i stedet har alle våpen blitt manuelt balansert.

Den uheldige feilen slått på "nivå" igjen i siste øyeblikk. Siden det ikke lenger ble brukt, og de tidligere verdiene forble, forble våpennivået det samme og nådde i noen tilfeller 100. Men spillet har nå 10 nivåer, og det er derfor noen våpen viste seg å være så kraftige.

I tillegg:

Uran, plutonium og silisium kan nå brukes som drivstoff

Nå kan du lage en gripekrok

Bossbalanse justert

Platinarustning er tilgjengelig på nivå 5

Du kan nå avskjære kjæledyr

Mange andre rettelser

Nå trenger vi litt tid til å justere balansen i alt.


Oppdatering 3 (fra 9. desember 2013)
fullstendig rebalansering av alt: gjenstander, dyr og fiender, våpen og rustninger; nivåsystemet er skrevet om

Lagt til dyretemmingsmekanikk (tidlig fase, mer omfattende senere)

Lagt til nye gruveelementer

Nye våpen

Nye ting å kaste

Lagt til strikk

Ny sjef og sektor av galaksen

Lagt til et våpenstativsystem som lar deg legge til et alternativt angrep i fremtiden

Tonnevis av nye lyder

Våpen er mer vanlig i nivå 3

Underjordiske sjeldne biomer er mer vanlige

Tilfeldige underjordiske møter er mer vanlig

Underjordiske kister er mer vanlig

Malm rebalansere

Monsterbarn

Nye monsterfarger

Banksystem (idé fra Ncrpts)

Nye hatter

Noen monstre setter fotavtrykk på bakken

Alle monstre har blitt klokere og vil sette seg sjeldnere fast

Du kan ikke lenger angripe gjennom blokker

Rett opp krasj på XP

Tonnevis av andre småting


Oppdatering 2 (fra 5. desember 2013)
Pikselkostnaden for tidlige varer har blitt kraftig redusert (noen ganger ned til null)

På senere stadier kan du nå behandle malm til piksler ved hjelp av en fabrikk

Monstre har en liten sjanse til å slippe kjøtt selv om de ikke blir drept av jaktvåpen

Du kan ikke lenger teleportere til andres skip fra undergrunnen

Pannebånd er nå laget av fire fibre i stedet for stoff

Folks startklær er ikke lenger Apex

Monstre har nå 70 % sjanse for å miste kjøtt hvis de blir drept med et jaktvåpen (i stedet for 50 %)

Vaktene du tilkalte nå anser deg som deres leder

Planten dukker opp tidligere

Noe redusert drivstofforbruk når du flyr til andre planeter

Endret opplæringstekst for å oppmuntre spilleren til å utforske andre planeter

En jaktkniv er lagt til; når du dreper mobs med den, slipper de kjøtt på samme måte som med en bue

Lagt til nye legendariske våpen

Pikseltap ved død redusert til 20 % for test, men dette kan endre seg i fremtiden

Forresten, kan du gjøre sølvet mer merkbart? klar!

Lagt til ny varm rustning

UFO ødelegger nå blokker

Gjorde også UFOen litt enklere, og senket nivået fra 10 til 9

Justert varmeskala for å gjøre det mer tydelig

Litt økt blokkutvinningshastighet

Det er nå tall over hotbar-sporene

Du kan lage klatretau

Sultbaren vises alltid hvis du spiser

Nå, når du holder nede Alt, vises sultskalaen

Lagt til en dum, morsom måte å få innhold på nivå 4-10

Flere innholdsnivåer kommer snart

Rettet en feil der minisjefer på nivå 11 og høyere ikke droppet det de skulle slippe; de slipper nå våpen

UFOer skulle ikke lenger fly bort (de fløy bort for å angripe fugler)

Mange feilrettinger


Rettet krasj fra spillet

Rettet problem med fps

Starter spillet:
1. Start spillet via snarveien.
For enkel tilkobling er det også bedre å starte eller og gå inn i rommet med spillerne.

I spill:
Forbindelse:
1. Flerspiller -> Lag en karakter eller velg en eksisterende.
2. Skriv server-IP-en i kolonnen "serveradresse", "serverpassord" - serverpassordet, klikk BLI MED SERVER.

Serveroppretting:
1. Lansering starbound_server.exe(Starbound\win32) og vent mens serveren er opprettet.
2. Vi går inn i spillet, i kolonnen "serveradresse" skriver vi 127.0.0.1

Merknader:

  • Hvis du ikke vil bry deg med oppdateringer, bør du se nærmere på .
  • Hvis du opplever oppstartsfeil, installer programmer fra mappen redist i distribusjon.
  • Det er rapporter om at spillet fungerer dårlig eller ikke starter i det hele tatt på Win XP, men dette kunne ha blitt fikset i den andre oppdateringen.
  • For å unngå problemer med , er det bedre å bruke .
  • For å flytte til en spillers skip, må han invitere deg til gruppen. For å gjøre dette må han klikke "+" under avataren sin, skrive karakterens kallenavn, og deretter klikke "INVITE". Du på sin side klikker på avataren til en annen spiller som vises under avataren din og velger «BEAM TO SHIP».
  • Spillet er fortsatt i beta, så forskjellige feil er mulige.
  • Gammel versjon av spillet (810 MB): (nedlastinger: 15951)
  • På veg mot stjernene er et nytt sandkasseeventyr. Du rømte hjemmefra, bare for å finne deg selv fortapt i verdensrommet med et skadet skip. Det eneste alternativet ditt er å gå ned til planeten og samle ressursene som trengs for å reparere skipet ditt, og deretter utforske det enorme, endeløse rommet. Men nå er vi ikke bekymret for handlingen i spillet, men for alle slags krasj, feil og feil som mange spillere møter. Denne veiledningen presenterer deres løsninger.

    Men først av alt må du sørge for at datamaskinen oppfyller systemkravene.

    Minimum:
    OS: Windows XP eller nyere
    Prosessor: Core 2 Duo
    RAM: 2 GB
    Videokort: 256 MB videominne
    DirectX: 9,0c
    Harddisk: 3 GB

    Spillet krasjer ved oppstart
    Hvis du støter på noen av disse problemene:

    Krasj etter innlasting av en firmalogo
    - Krasj under spilling
    - Krasj etter endring av innstillinger
    - Andre tilfeldige krasj

    Du bør sjekke om du har de nyeste driverne. Du kan gjøre det slik:

    Åpne "Ledetekst" fra Start-menyen
    - Skriv "Driverquery" (uten "") og trykk Enter
    - Nå kan du se datoen for siste driveroppdatering i resultatene

    Hvis datoen noe sted er mer enn 6 måneder før i dag, må du oppdatere driverne dine. For å gjøre dette, anbefales det å bruke Driver Scanner.

    Så først av alt, last ned Driver Scanner fra denne lenken
    - Etter nedlasting må du utføre en full systemskanning med den
    - Da kan du oppdatere driverne dine med ett klikk

    Lav bildefrekvens
    Hvis du står overfor lav FPS og etterslep, er det denne løsningen:

    1. Lukk spillet og avslutt Steam
    2. Gå til Steam-mappen (for eksempel: C:\Program Files\steam) og fjern avmerkingen for mod-kompatibilitet i Steam.exe-innstillingene. Hvis du ikke kan gjøre dette, gå til de neste trinnene, hvis du kan, gå til trinn 7
    3. Klikk på "Start"-knappen, finn og åpne "Kjør"-vinduet (eller trykk ganske enkelt på Windows-logoknappen på tastaturet + R) og skriv inn "Regedit"
    4. Gå til HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers og slett enhver oppføring i Steam-banen. Hvis det ikke er noen oppføringer, gå til neste trinn
    5. Gjenta trinn 4
    6. Gjenta trinn 2
    7. Start Steam og spill StarBound

    Spillet krasjer på Mac
    Mest sannsynlig er årsaken til spillkrasj på Mac Finder. Den oppretter en .ds_store-fil i Player-mappen. Hvis du kan bli kvitt det, vil StarBound fungere uten problemer.

    Launcher fungerer ikke
    For noen spillere starter ikke startprogrammet når det dobbeltklikkes. Hvis du støter på dette problemet, oppretter du en ny brukerkonto med tilgang til alle privilegier.

    Problem med fullskjerm og høyere oppløsning
    Hvis du ikke har en høyere oppløsning i StarBound eller spillet ikke spilles på fullskjerm, prøv følgende: høyreklikk på spillets exe-fil, velg Egenskaper og på Kompatibilitet-fanen, merk av i boksen ved siden av "Deaktiver skjermskalering på høye innstillinger DPI".