GeForce Experience 3.0-appoppdatering. Automatisering, og bare

Nylig ble en oppdatering til GeForce Experience-programmet tilgjengelig for alle eiere av Nvidia-kort, som endret utseendet og ble mer praktisk og optimalisert.

Den nye versjonen av GeForce Experience ser mye bedre og ferskere ut, spesielt eiere av UHD-skjermer vil merke dette. Versjon 2.0 var dårlig optimalisert for høye oppløsninger.

Programmet oppdateres og forbedres kontinuerlig. Sammenlignet med tidligere versjoner har denne enda flere ulike innstillinger for opptak, kringkasting og optimalisering. Generelt er optimalisering i spill en av hovedfunksjonene til dette programmet; utviklerne legger mye oppmerksomhet til det. Men uansett hvor mye jeg brukte automatisk optimering, senket det hele tiden grafikken slik at spillet nøyaktig skulle vise et akseptabelt antall bilder per sekund. For eksempel ønsker programmet å optimalisere spillet Dragon Age: Inquisition ved middels - høye innstillinger med en oppløsning på 2560 x 1080. Samtidig har jeg ikke den eldste maskinvaren: core i7 - 4770K (4,3 GHz), GTX 780 Ichill og 16 GB RAM. Personlig setter jeg alle innstillingene til "ultra", slår på kantutjevnelse og får stabile 60 fps. Bare i de tøffeste øyeblikkene med drager faller antallet bilder til 50.

For å forenkle fungerer programmet omtrent slik:

  • Hei fyr, jeg ser at du har den beste maskinvaren, la meg slå alle innstillingene til ultra og du vil nyte den lyse og fargerike spillverdenen.
  • Hei fyr, jeg ser at skjermkortet ditt her ikke er det nyeste, ja, jeg vet at det er kraftig og alt det der, men la oss ikke glemme hvem som er hovedoptimalisatoren her. Så her er gjennomsnittsinnstillingene og en hake ved siden av spillet med teksten "Optimalisert".
  • Hei fyr, jeg ser at du har gammelt jern, jeg beklager, jeg er veldig lei meg på din vegne, ses snart.

Slik optimerer programmet alle spill. Samtidig vil jeg ikke bare se på maskinvaren, men også ta hensyn til sjangeren til spillet. For eksempel, i DOTA 2, CS:GO, etc., der spillstabilitet og maksimale bilder per sekund kommer først, vil programmet ofre noe grafisk skjønnhet hvis systemet ditt ikke kan produsere de nødvendige og stabile fps. Og i spill som The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition, etc., der 30 fps er nok, tvert imot, ville det øke kvaliteten på grafikken for bedre fordyping i den fargerike og interessante spillverdenen.

Når jeg går tilbake til selve programmet, kan jeg merke at det begynte å fungere mye raskere. Spesielt den nye Experience Share-opptaks- og kringkastingsmenyen, som nå vises i overleggsmodus og starter veldig raskt.

Nå er siden hvor du kan laste ned de nyeste driverne blitt kombinert med Nvidias nyhetsside. Men, jeg er redd, i vår region vil det være liten etterspørsel etter dette, siden alle nyhetene er på engelsk.

Spillfanen er nå i form av fliser. Detaljert visning i form av en tabell har heller ikke forsvunnet.

Og det kuleste! Brukere som laster ned versjon 3.0 vil få muligheten til å vinne en flott premie – en VR Ready bærbar PC fra MSI basert på GeForce GTX 10-serien, som leveres komplett med et HTC Vive virtual reality-headset. Hvordan, når og hvor dette skal spilles ut er ennå ikke klart.

Skriv i kommentarfeltet hvis du bruker GeForce Experience-applikasjonen og hvis du har oppdatert til versjon 3.0, hvordan liker du denne oppdateringen?

Hvis du finner en feil, merk en tekst og klikk Ctrl+Enter.