GPU-akselerasjon i Adobe Photoshop. Retting av GPU- og skjermdriverfeil ved arbeid i Photoshop Hvorfor åpnegl ikke slås på i Photoshop ss

bruk GPU når det installerte skjermkortet støtter OpenGL standard og har minst 512 MB video-RAM. Fordelene ved å bruke et kompatibelt skjermkort med Photoshop er at du kan oppleve bedre ytelse og mye mer fancy funksjoner.

Det kan oppstå problemer hvis du har et eldre skjermkort med begrenset video-RAM eller hvis du bruker andre programmer som bruker GPU samtidig med Photoshop.

De fleste grunnleggende modeller som selges av ledende datamaskinprodusenter i dag oppfyller minimumskravene, men den enkleste måten å verifisere på er å sjekke området til "Opptreden" panel. Hvis Photoshop oppdager et kompatibelt skjermkort, vil det vises, og "Bruk grafikkprosessor" alternativet vil bli aktivert.

Hva skal nå gjøres hvis du vet at grafikkortet ditt oppfyller minimumskravene, men "Innstillinger for grafikkprosessor" delen er nedtonet med meldingen: " Grafikkmaskinvareakselerasjon er utilgjengelig" eller " Ingen GPU-alternativer tilgjengelig med Photoshop Standard“?

1. Sørg for at du bruker den siste oppdateringen av Photoshop.
2. Oppdater skjermdriveren.

Oppdateringer fikser feil og problemer, så du bør prøve å gjøre dette først. Hvis disse trinnene ikke gjør en forskjell og du fortsatt ikke kan aktivere OpenGL til Photoshop, det er en ting til som må gjøres.

3. Gjør en registerjustering for å tvinge OpenGL-innstillingene til å være på

1. Klikk Start-knappen, klikk Kjør og skriv REGEDIT. Klikk OK
2.I Registerredigering, åpen HKEY_CURRENT_USER
3. Åpne Programvare
4. Åpne Adobe
5. Åpne Photoshop
6. Nå er det et tall som kan variere. I mitt tilfelle er tallet 60,0. Du ser kanskje noe annet der – ikke bekymre deg, det er helt greit. Høyreklikk på nummeret, velg Ny -> DWORD-verdi og navngi den TillatOldGPUS.
7. Nå har du en ny DWORD Verdi navngitt TillatOldGPUS. Dobbeltklikk på den og still inn Verdidata til 1.

Omstart Photoshop og du er ferdig. Nå kan du gå til "Preferanser" -> "Opptreden" og aktiver OpenGL.

For å løse eventuelle problemer som oppstår, følg feilsøkingstrinnene i denne delen.

1. Fjern merket for "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Hvis du opplever problemene som er oppført i delen Kjente problemer nedenfor, eller andre videodriverrelaterte problemer, fjern merket for Aktiver OpenGL-gjengivelse i Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS) eller Rediger > Innstillinger. > Ytelse (Windows), og utfør deretter samme funksjon. Hvis problemet ikke lenger oppstår, oppdater skjermkortdriveren og se det spesifikke problemet for mer informasjon. Hvis problemet vedvarer, kan det hende at det ikke er forårsaket av skjermkortdriveren.

2. Tilbakestill Photoshop-preferanser.

Det neste feilsøkingstrinnet er å tilbakestille preferanser ved å trykke Shift + Tilvalg + Kommando (Mac OS) eller Shift + Ctrl + Alt (Windows) umiddelbart etter at du har startet Photoshop på nytt. Klikk "Ja" når du blir bedt om å slette Adobe Photoshop-preferansefilen og prøv funksjonen som forårsaket problemet på nytt. For mer informasjon om sletting av en Photoshop-preferansefil, se "funksjoner, navn og plassering av preferansefiler i Photoshop CS4" (teknisk merknad kb405012*).

3. Oppdater GPU-driverne og merk av for "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Hvis Photoshop krasjer eller forsvinner på grunn av et GPU-problem, fjerner det merket for "Aktiver OpenGL-gjengivelse" og oppretter en flaggfil kalt GPUinitcrashed i preferansemappen. Neste gang du åpner Photoshop, vises advarselen "Photoshop har oppdaget et problem med skjermdriveren og har midlertidig deaktivert grafikkbehandlingsenhet (GPU)-utvidelser". Prøv å laste ned den nyeste programvaren for grafikkort fra produsentens nettsted. GPU-utvidelser kan aktiveres fra ytelsespanelet i Innstillinger-vinduet.

Last ned den nyeste skjermdriveren fra grafikkortprodusentens nettsted (Windows) eller se etter operativsystemoppdateringer (Mac OS).

Merk følgende! Hvis du merker av for Aktiver OpenGL-gjengivelse før du oppdaterer driveren, vil Photoshop gå tilbake til å bruke den gamle versjonen. Hvis du ikke oppdaterer driveren, vil Photoshop krasje igjen. Hvis du ikke merker av for «Aktiver OpenGL-gjengivelse», får du ikke tilgang til GPUen, og Photoshop vil fungere uten avbrudd.

4. Hvis hurtigbuffernivået er satt til en verdi mindre enn standardverdien, tilbakestill det til nivå 4, som er standardnivået.

Buffernivåer under 4 kan påvirke GPU-ytelsen.

5. Fjern merket for alle avanserte alternativer og start Photoshop på nytt.

Aktivering av avanserte alternativer som ble deaktivert da du startet Photoshop kan føre til at programmet kjører tregere på grunn av at datamaskinens grafikkort ikke støtter de tilsvarende funksjonene. Hvis aktivering av tilleggsalternativer forårsaker GPU-problemer, deaktiver dem. Brukeren kan teste for ytterligere innstillinger som gjør at programmet kjører sakte ved å aktivere bare ett ekstra alternativ, starte Photoshop på nytt og teste programmets ytelse.

6. Hvis du har en primær skjerm, flytter du alle bildevinduene til den (kun Windows XP).

Å kjøre Windows XP med to skjermer kan forårsake kjente problemer med enkelte skjermdrivere.

7. Løs eventuelle identifiserte problemer med GPUen.

Se delen om kjente problemer i dette dokumentet for problemer som er spesifikke for ditt operativsystem og spesifikke GPU.

8. Deaktiver Windows Aero (kun Windows Vista).

Se "Deaktiver Windows Aero (Windows Vista)" (teknisk merknad kb404886*).

9. Utfør flere feilsøkingstrinn.

Det er to ekstra GPU-plugin-moduler som kan hjelpe hvis GPU-en din er utdatert, hvis du har problemer med å starte Photoshop, eller hvis du ikke kan bruke OpenGL-funksjoner. For en beskrivelse av disse plugin-modulene, se "Kræsj oppstår, Photoshop CS4 åpnes ikke, eller noen funksjoner er trege og OpenGL er utilgjengelig" (teknisk merknad kb405064*).

Ansvarsfraskrivelse. Adobe støtter ikke disse GPU-plugin-modulene for Photoshop CS4 og gir informasjon om bruken som en tjeneste.

Hvis informasjonen i dette dokumentet ikke er tilstrekkelig til å løse problemet, kan det være andre årsaker til problemet. For mer informasjon om feilsøking av Photoshop-problemer, se følgende tekniske feilsøkingsdokumentasjon:

  • Feilsøking av systemfeil eller fryser i Photoshop CS4 på Mac OS (teknisk merknad kb404895*)
  • Feilsøking av systemfeil eller fryser i Photoshop CS4 på Windows XP (teknisk merknad kb404896*)
  • Feilsøking av systemfeil eller fryser i Photoshop CS4 på Windows Vista (teknisk merknad kb404897*)

Identifiserte problemer

Photoshop CS4 11.0.1

Siden utgivelsen av Photoshop CS4 har det blitt identifisert et sakteproblem knyttet til GPU-funksjonalitet i Windows XP og Vista. Dette problemet er løst i Photoshop CS4 11.0.1.

Hvis du opplever treg penselytelse, kan det være et problem som ikke ble løst i Photoshop 11.0.1.

Hvis du har ett av disse problemene, oppdater til versjon 11.0.1, som du finner på nettstedet for nedlastingsressurser.

Generelle spørsmål knyttet til operativsystemet

Problem. Du har et grafikkort med en GPU, men alternativet Advanced Rendering er ikke tilgjengelig.
Løsning. Se etter oppdateringer til skjermdriveren, og sørg for at kortet har nok video-RAM til å støtte flere tegnefunksjoner. For at alternativet Advanced Rendering skal være tilgjengelig, kreves det 512 MB RAM.

Problem. Når du velger Rotate View-verktøyet, oppstår det en feil: "Forespørselen kan ikke fullføres. Det fungerer bare for OpenGL-dokumentvinduer."
Løsning. Utfør én av følgende handlinger:

  • Oppdater skjermdriveren, og merk deretter av for Aktiver OpenGL-gjengivelse i Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS) eller Rediger > Innstillinger >

Problem. Når skjermen tegnes på nytt, tegnes noen områder av bildet først med lav, deretter med høy oppløsning.
Årsaken. Vanligvis skjer skjermtegning så raskt i Photoshop at det er vanskelig å se.
Løsning. Et kraftigere skjermkort forårsaker ikke slike problemer.

Problem. Begrensningsrammen for transformasjonen er vanskelig å skjønne.
Løsning. Klikk i hjørnet av avgrensningsboksen. Det bør bli mer kjennetegnet.

Windows XP

Skjermkort: Alle
Problem: Store markører har ikke riktig størrelse.
Løsning 1: Hvis du bruker et NVIDIA-grafikkort, vennligst oppdater driveren til versjon 181.20. For hovedskjermen er dette problemet løst i denne driveren. Problemet er ennå ikke løst for den sekundære monitoren (hvis den finnes).
Løsning 2: Gjør arbeidet ditt på hovedskjermen og plasser palettene dine på den sekundære skjermen.
Løsning 3:
Løsning 4: Bruk én skjerm.

Skjermkort: Alle
Problem: Photoshop bremser ned når du bruker to skjermer i Windows XP.
Løsning 1: Hvis du bruker et NVIDIA-grafikkort, kan du omgå dette problemet ved å velge Kompatibilitetsmodus i NVIDIA-kontrollpanelet "Avansert".
Løsning 2: Bruk én skjerm.
Løsning 3:

Skjermkort: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problem. Hvis du har flere bilder åpne (ca. 30) og bruker to skjermer, slutter Photoshop å bruke GPU og kan krasje.
Løsning. Fullfør trinnene nedenfor i rekkefølgen oppført.

Løsning 1: Deaktiver alternativet Ekstra gjengivelse.

  1. Velg Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS) eller Rediger > Innstillinger > Ytelse (Windows).
  2. Velg "Avanserte alternativer".
  3. Fjern merket for "Ekstra gjengivelse".

Løsning 2 (kun Mac OS). I Photoshop velger du Vindu og fjerner merket for Application Frame.

Løsning 3: Bruk bare én skjerm.

Problem. Når du tegner skjermen på nytt, tegner Photoshop en mosaikk av svarte firkanter.
Årsaken. Skjermkortet har kanskje ikke nok minne for GPU. Windows XP kan ikke virtualisere video-RAM, så når video-RAM er oppbrukt, kan Photoshop ikke lenger tegne bildet og erstatter det med en svart flis. Jo større mengden RAM på skjermkortet er, desto sjeldnere vil slike problemer oppstå.
Løsning. Lukk alle andre GPU-brukende programmer mens du arbeider i Photoshop CS4, eller arbeid med færre åpne bildevinduer i Photoshop.

Skjermkort: alle
Problem.
Menyer flimrer når de er valgt mens lagpanelet er åpent.
Løsning. Ignorer flimringen eller fjern merket for "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Skjermkort: alle ATI-kort
Problem.
Når du drar et bilde til en annen skjerm, vises bakgrunnen gjennom bildevinduet.
Løsning. Oppdater skjermdriveren.

Skjermkort: annerledes
Problem. Det andre bildevinduet på den sekundære skjermen vises ikke riktig.
Når det gjelder ATI-kort, er skrivebordet synlig gjennom det andre bildet, men etter å ha trukket det vises det uten problemer.
Når det gjelder NVIDIA-kort, inneholder bildet på den andre skjermen artefakter. Når du er ferdig med å dra det andre bildet oppå det første, fortsetter artefaktene å vises.
Løsning.

Problem. Bildene flimrer når de dras.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Skjermkort: NVIDIA
Problem.
NVIDIA Desktop Manager-knapper og andre objekter på skjermen gjengis ikke riktig.
Løsning. Oppdater skjermdriveren eller deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".
Tilleggsinformasjon: Dette er en konflikt mellom NVIDIA-skjermdriveren og måten Photoshop CS4 gjengir menyer på.

Skjermkort: NVIDIA GeForce 6800
Problem.
Bildene vises dobbelt når de dras. Når omtegningen er fullført, vises ikke det dupliserte bildet.
Løsning. Deaktiver alternativet Enable OpenGL Rendering eller oppdater skjermdriveren.

Skjermkort: annerledes
Problem:
Når du drar et andre vindu til en annen skjerm i Photoshop, vises bildet svart/forvrengt (NVIDIA-kort) eller med en gjennomsiktig bakgrunn (ATI-kort).
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".
Løsning: (kun NVIDIA)

Merk. Denne løsningen lar deg bruke GPU, men vil påvirke ytelsen.

  1. Velg Start > Kontrollpanel > NVIDIA > Avansert.
  2. Velg GeForce- eller Quadro-fanen og klikk på "Start NVIDIA-kontrollpanel".
  3. Velg Avanserte innstillinger > Administrer 3D-innstillinger > Multi-display (GeForce) eller Mixed-GPU (Quadro) akselerasjon.
  4. Velg modus for kompatibilitetsytelse.

Windows Vista 64-bit

Problem. Feil "Driverkomponenter samsvarer ikke. Det er bare mulig å stenge applikasjonen." oppstår når du åpner Photoshop CS4.
Avklaring. Når du sjekker data om et skjermkort, inkluderer navnet frasen "Microsoft Corporation - WDDM).
Løsning. Installer den nyeste skjermdriveren fra produsenten av grafikkortet. Uttrykket "Microsoft Corporation - WDDM" betyr at Microsoft-versjonen av skjermdriveren brukes, i stedet for den oppdaterte versjonen av produsentens driver.

Skjermkort: ulike ATI-kort og drivere
Problem.
Når du bruker markeringsverktøyet på et bilde, blir det svart når du klikker.
Løsning. Se etter driveroppdateringer.

Skjermkort: ATI Radeon HD 2600 XT
Problem.
Bilder vises i deler og med linjer.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Windows Vista 32-bit

Skjermkort: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problem.
Når du gjentatte ganger zoomer inn og ut på et stort bilde, slutter Photoshop å få tilgang til GPUen.
Løsning. Reduser størrelsen på Photoshop-programvinduet.

Skjermkort: ATI Radeon XRad1600
Problem.
Bildet vises med mange artefakter og er feil i fargen.
Avklaring. Du jobber med Bootcamp.
Løsning. Oppdater skjermdriveren.

Problem. Når du flytter det roterte bildet, går det tilbake til sin opprinnelige orientering, men når du er ferdig med å dra, roterer det igjen som ønsket.
Løsning. Sånn skal det være.

Mac OS - Intel

Problem. Ved maksimal zoom er pikselnettet og hjelpelinjene litt forskjøvet i forhold til linjalmerkene.
Avklaring. Dette problemet oppstår bare når du bruker en Intel-basert Mac med europeiske språkversjoner av Mac OS og Photoshop.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL Rendering" mens du arbeider med rutenett og hjelpelinjer.

Problem. Når du åpner filer på omtrent 500 MB, oppstår feilen "Kan ikke utføre Åpne-kommandoen". Utilstrekkelig minne (RAM).»
Løsning 1. Velg Vindu og fjern merket for Application Frame.
Løsning 2.Åpne færre bildevinduer.
Tilleggsinformasjon. Denne feilen kan oppstå hvis avmerkingsboksen "Aktiver OpenGL-gjengivelse" også ikke er merket.

Skjermkort: ATI 3870 for Mac Pro
Problem.
Området under markøren er ikke tegnet på nytt. Området under markøren kan vises som et gjennomsiktig sjakkbrett og er ikke tegnet på nytt med bildedataene.
Løsning. Oppdater skjermen manuelt. En måte å gjøre dette på er å zoome inn eller ut.


Problem.
Når du bruker en stor airbrush med penn, tar det lang tid å vise hele penselstrøket, og streken vises i deler.
Løsning. Se etter skjermdriveroppdateringer, bruk en mus eller deaktiver alternativet Aktiver OpenGL-gjengivelse når du tegner med en penn eller bruker store penselstørrelser.

Problem. Trådkorset for valg av kloneverktøy vises ikke.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Skjermkort: NVIDIA Geforce 7300GT
Problem.
Når du endrer børstestørrelsen, vises ikke den nye størrelsen under endring.
Løsning. Oppdater skjermdriveren eller deaktiver alternativet Advanced Rendering.
Tilleggsinformasjon. Alternativet "Avansert gjengivelse" for dette kartet er deaktivert som standard. Ved å installere AllowOldGPU-plugin-modulen kan du aktivere alternativet "Additional Rendering", som kan forårsake dette problemet.

Skjermkort: NVIDIA GeForce 7300GT
Problem.
Photoshop krasjer når du endrer størrelse på et vindu ved hjelp av hurtigtaster.
Løsning. Deaktiver alternativet Enable OpenGL Rendering og kontroller at du bruker den nyeste skjermdriveren.

Problem. Photoshop fryser når du zoomer inn på et bilde og prøver å flytte det.
Løsning. Se etter skjermdriveroppdateringer eller deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Mac OS - PowerPC

Skjermkort: NIVIDA GeForce 7300GT
Problem. Resultatet av å tegne 3D-modeller kan ikke forhåndsvises, eller forhåndsvisningen er ikke fullstendig fullført før museknappen slippes.
Løsning. Slå av alternativet Interactive 3D Acceleration i Photoshop > Innstillinger > Ytelse > Avanserte alternativer.

Photoshop har oppdaget et problem med skjermdriveren og er midlertidig
deaktivert tilleggselementer som bruker grafikkmaskinvare.

Det må sies at for tre år siden passet datamaskinen min, når det gjelder funksjoner, lett til definisjonen av en "grafikkstasjon", og jeg ble veldig overrasket over disse problemene. Men jeg lastet ned og installerte skjermdriveren. Jeg bruker utelukkende NVIDIA for grafikkprosessorer; her er deres offisielle side på russisk, hvor du kan laste ned de nyeste driverne.

Som forventet førte ikke oppdatering av driveren til noe. Jeg åpnet Rediger --> Innstillinger --> Ytelse-fanen og sørget for at fanen GPU-innstillinger ikke var aktiv, derfor var det ingen støtte for OpenGL-spesifikasjonen og andre nyttige ting:

Innstillingsfanen for Graphics Processing Unit (GPU) er ikke aktiv.

For de som ikke vet, uten GPU og OpenGL, vil mange Photoshop-verktøy og -funksjoner ikke fungere, for eksempel alle 3D-verktøy, noen filtre ("Oil Paint"), uskarpe gallerifiltre, mange Camera Raw-verktøy, etc. Skjermbildet nedenfor ble tatt med et Photoshop-dokument åpent i RGB-modus:



Alle 3D-verktøy er ikke aktive, den eneste aktive linjen er "Få tilleggsinnhold" - en lenke til ressursene til nettstedet www.photoshop.com.

Jeg måtte gå videre og finne ut hva denne mystiske Sniffer.exe er og hva den faktisk trenger. Forresten, det engelske ordet Sniffer oversatt som "avskjærer", men det finnes andre alternativer, for eksempel "rusmisbruker" og noe sånt "plunk", "ta det til brystet". Disse navnene brukes for virusskript.

En kort surfing gjennom vidder av vårt og ikke vårt internett ga svaret på dette spørsmålet. Her er hva produsentene skriver om det:

GPU Sniffer
Adobe bruker et program som kaller GPU Sniffer (faktisk er programnavnet sniffer_gpu.exe), for å teste GPU og drivere, og Photoshop CS6 bruker informasjon for å aktivere eller deaktivere funksjonen Bruk grafikkmaskinvare.

Hvis GPU Sniffer feiler første gang den kjøres, vil Photoshop vise en feilmelding om at den har oppdaget et problem med GPU.

Etter det vil ikke feilmeldingen vises med mindre du tilbakestiller Photoshop CS6-preferansene.

Hvis du løser problemet, enten ved å bytte ut skjermkortet eller ved å oppdatere skjermkortdriveren, neste gang du starter Photoshop CS6, bør GPU-snifferen bestå testene og avmerkingsboksen Bruk grafikkmaskinvare vil være aktivert.

For de som ikke forstår engelsk, er den korte meningen med dette at Sniffer.exe oppdager grafikkprosessoren og driverne i datamaskinen, og hvis den ikke liker noe, deaktiverer den støtte for grafikkprosessoren (GPU).

Vel, takk Buratino, nå er alt klart. Jeg personlig trenger ikke å kjøre Sniffer.exe-programmet i det hele tatt, og det er to måter ut av dette problemet:

  • Øk prioriteten til Photoshop.exe-filen
  • Avbryt å kjøre Sniffer.exe

For å øke prioriteten til Photoshop.exe, kjører vi det som administrator som standard. La oss gå til mappen , høyreklikk på Photoshop.exe-filen, i hurtigmenyen som åpnes, klikk på "Egenskaper"-linjen, velg "Kompatibilitet" -fanen, sjekk "Kjør dette programmet som administrator", OK:


Kjører Photoshop som administrator som standard

Det er det, problemet løst. Men jeg liker ikke denne metoden i det hele tatt av flere grunner.

Så jeg foretrekker metode nummer to - bare å slå av Sniffer.exe ligger i mappen C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Du kan ganske enkelt slette det, men det er bedre å legge til et "~"-symbol i begynnelsen av navnet, filnavnet er nå ~Sniffer.exe og Photoshop vil rett og slett ikke se den når den startes.

Nå sjekker jeg funksjonaliteten til programmet. Vi åpner et hvilket som helst bilde i Photoshop, sjekk dokumentmodus - det må være RGB, klikk på 3D-fanen og se:



Feilrettingskontroller: GPU og OpenGL aktivert.

Merk av for "Bruk åpen GL" om nødvendig.

Viktig!

Viktig notat! Jeg skrev dette materialet på en lavstrøms datamaskin med 8,00 GB RAM og et gjennomsnittlig Quadro 600 skjermkort. Jeg fant eksperimentelt ut at metode nr. 2 ikke fungerer fullt ut på slike datamaskiner - det er ingen Open GL. Derfor bør metode nr. 1 brukes for dem.

P.S. Kontrollere driften av 3D og filtre:




Oljemalingsfilteret er aktivt.

Hvordan forbedre ytelsen i Adobe Photoshop CS6 / CC: Du kan bruke GPU-akselerasjon, som vil gjøre arbeidet mer responsivt og raskere. Ved å bruke Mercury Graphics Engine (MGE) og støtte for 64-bits arkitektur kan du øke hastigheten på bildeoppretting og -behandling, og jobbe raskere med store bilder. Mercury Graphics Engine leverer umiddelbare resultater på lerretet når du bruker kritiske redigeringsverktøy som Liquify og Puppet Warp, lager 3D-grafikk og arbeider med matte overflater og andre store filer. Betraktelig forbedre produktiviteten når du arbeider med 3D-objekter, du kan se skygger og refleksjoner i alle redigeringsmoduser, og raskt gjengi det endelige prosjektet i Adobe RayTrace-modus ved hjelp av Mercury Graphics Engine. Den innebygde Lighting Effects-gallerimodulen bruker Mercury Graphics Engine til å operere i sanntid. Krav til skjermkort: OpenGL 2.0 og en minimumsmengde innebygd minne på 256 MB, pluss det bør tas i betraktning at enkelte GPU-akselerasjonsfunksjoner ikke støttes på Windows XP-operativsystemet. Integrert grafikk støttes i Intel-prosessorer: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE-motoren i Photoshop CS6, bruker: OpenGL- og OpenCL-rammeverk, og bruker ikke CUDA-rammeverket, derfor har den bred kompatibilitet med forskjellige skjermkort. For eksempel, når du bruker AMD Trinity APU - går Blur Gallery 10 ganger raskere på grunn av bruken av en integrert grafikkkjerne og OpenCL. Full liste over støttede skjermkort:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600-serien.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows og Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (kun P4000 GPU støtter OCL i CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*ATI X1000-seriens skjermkort og NVidia 7000-seriens kort støttes ikke lenger offisielt i Adobe Photoshop CS6 - men noen grunnleggende OpenGL-funksjoner kan være tilgjengelige for disse kortene.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series og Intel HD Graphics (1. generasjon) er ikke lenger testet og støttes ikke offisielt i Adobe Photoshop CC-versjonen . Noen OpenGL-funksjoner er tilgjengelige for disse grafikkortene, men det er mulig at de nye funksjonene ikke lenger vil fungere.
GPU-funksjoner som ikke vil fungere uten anbefalt skjermkort og drivere:
1.Adaptivt vidvinkelfilter, adaptiv vidvinkel (kompatibelt skjermkort kreves).
2.Liquify (anbefalt skjermkort med 512 MB VRAM-minne, GPU-modus ikke tilgjengelig på Windows XP).
3. Oljemalingsfilter, oljemaling (kompatibelt skjermkort kreves).
4.Warp og Puppet Warp (anbefalt skjermkort, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP).
5. Field Blur, Iris Blur og Tilt/Shift (anbefalt skjermkort som støtter OpenCL 1.1 eller høyere, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP).
6.Lighting Effects Gallery (anbefalt skjermkort med 512 MB VRAM-minne, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP).
7. Nye 3D-forbedringer (3D-funksjonalitet krever et anbefalt skjermkort med 512 MB VRAM, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP): Dragbare skygger, bakkeplanrefleksjoner, ruhet, kontroller på lerretet, bakkeplan, Liqht-widgets på kanten av lerret, IBL (bildebasert lys) kontroller.
OpenGL-akselerasjon krever støtte for OpenGL v2.0 og Shader Model 3.0 (og høyere), OpenCL-akselerasjon krever støtte for OpenCL v1.1 og høyere.
*Alle 3D-funksjoner er ikke tilgjengelige på Windows XP i Photoshop CS6.
GPU-funksjoner tilgjengelig i tidligere versjoner av Photoshop: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) fargevelger, Fargeprøvering, Brush Dynamic Resize and Hardness Control (endre størrelsen og hardheten til børsten på lerretet), Bristle Brush tips forhåndsvisninger, Tredjedelsregel for beskjæringsrutenettoverlegg, zoomforbedringer, animerte overganger for ett-stopps zoom, flikkpanorering, roter lerretet, se ikke-kvadratiske pikselbilder, pikselrutenett, Adobe Color Engine (ACE), tegnebørstespisspekere (avanserte markører).
Gå til: Rediger > Innstillinger > Ytelse (Rediger > Innstillinger). I stedet for poenget: Aktiver OpenGL-gjengivelse(Aktiver OpenGL Drawing) har nå et element: Bruk GPU. Så, i delen: GPU-innstillinger, merk av i boksen ved siden av Bruk GPU, og aktiverer dermed visse funksjoner og et optimalisert grensesnitt. Dette alternativet aktiverer ikke OpenGL for allerede åpne dokumenter. Klikk på knappen: Avanserte innstillinger...

I rullegardinlisten i vinduet: Ytterligere GPU-innstillinger er tre tegnemoduser tilgjengelige: grunnleggende, normal og avansert.
Avansert: I denne modusen brukes skjermkortressurser mest intensivt. Bruker samme mengde minne som vanlig modus, men tillater avanserte teknikker for å forbedre gjengivelsen. Hvis du opplever treg ytelse i denne modusen, prøv å bytte til grunnleggende eller normal modus.


Bruk grafikkprosessor for å akselerere beregning – derfor aktiverer vi GPU-akselerasjon.
Bruk OpenCL – aktiver bruken av OpenCL-akselerasjon for de nye uskarphetfiltrene (Field Blur, Iris Blur og Tilt-Shift).
Anti-alias guider og stier – lar deg jevne ut kantene på guider og stier i maskinvare.
30-bits skjerm – Dette alternativet med støtte for 10-bit per farge fungerer bare for Windows og for NVIDIA Quadro- og AMD FirePro-skjermkort.
Funksjoner som støttes i Adobe Bridge CS6 GPU: Forhåndsvisningspanel, forhåndsvisning i fullskjerm, gjennomgangsmodus.
Hvis du har problemer med Photoshop: artefakter, tegnefeil, kan du oppdatere skjermkortdriverne, prøve å deaktivere GPU-akselerasjon, endre OpenGL-modus til Basic, siden den bruker et minimum av minne og bare det grunnleggende settet med GPU-funksjoner, ved å bruke flere skjermkort i systemet forbedrer ikke Photoshop-ytelsen (det støtter ikke mer enn ett skjermkort), så du må koble alle skjermer til ett skjermkort, eller fjerne andre skjermkort.
For problemer med skjermkort kan du øke cache-innstillingsnivået til verdi 4, eller klikke på knappen: Medium (standard). For optimal GPU-ytelse anbefales det å angi 2 eller flere hurtigbuffernivåer.

For å tilbakestille alle innstillinger, når du laster programmet, må du holde nede tastekombinasjonene: Shift+Ctrl+Alt (Windows) eller Shift+Alternativ+Kommando (Mac OS). Og klikk på Ja-knappen, og svarer på spørsmålet: Slett Adobe Photoshop-innstillingsfilen?

For normal funksjon av skjermkortet, hver gang du starter Photoshop, starter GPU Sniffer-verktøyet automatisk, det tester skjermkortet og gjeldende drivere. Analysatoren utfører grunnleggende GPU-tester og rapporterer resultatene til Photoshop.
*Alle påfølgende Photoshop-oppdateringer spesifikt for Creative Cloud-brukere vil kreve minst 512 MB videominne for å kunne bruke 3D-funksjonene som er tilgjengelige i Photoshop CS6 Extended. Brukere som bruker datamaskiner som ikke har 512 MB internt dedikert minne, vil se følgende dialogboks hvis de prøver å få tilgang til 3D-funksjoner i fremtidige oppdateringer til Photoshop Creative Cloud:


*Oppdatering om bruk av GPU-grafikkort i programmet: Bruk av en kompatibel grafikkbehandlingsenhet (også kalt et grafikkort, grafikkort eller GPU/GPU) med Photoshop gir den beste ytelsen og flere funksjoner. Photoshop krever en kompatibel GPU på datamaskinen din for å kjøre og/eller akselerere følgende funksjoner: Tegnebrett, Camera Raw, 3D, Dra-og-slipp-zoom, Fugleperspektiv, Hurtigpanorering, Verktøy for enkel penselstørrelse, Bildestørrelse - Bevar detaljer, Fokusvalg , Blur Gallery - Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift, Path Blur, Rotate Blur (OpenCL Accelerated), Smart Sharpen (Støyreduksjon - OpenCL Accelerated), Oljemaling (OpenCL Accelerated), Transform - Flame, bilderamme, tre, perspektivdeformasjon.
Hvis GPUen ikke støttes eller driveren er ødelagt, vil ikke disse funksjonene være tilgjengelige. I tillegg kan enkelte skjermproblemer, ytelsesproblemer, feil eller krasj oppstå hvis datamaskinens grafikkprosessor eller driver ikke er kompatibel med Photoshop.
Hvilke grafikkort ble testet?
Adobe testet følgende grafikkbehandlingskort (GPU) før utgivelsen av Photoshop CC 2015.5. Dette dokumentet viser kort etter serie. Minimumsmengden GPU-videominne som støttes for Photoshop er 512 MB (2 GB eller mer videominne anbefales).
Viktig informasjon. Dokumentet oppdateres etter hvert som nye skjermkort testes. Adobe har imidlertid ikke muligheten til å raskt sjekke alle skjermkort. Hvis et kort ikke er oppført, oppfyller det minimumskravene, men ble utgitt etter mai 2013, så kan vi anta at det vil fungere med Adobe Photoshop CC 2015.5.
Adobe har testet følgende skjermkortmodeller for bærbare og stasjonære datamaskiner. Sørg for å laste ned den nyeste driveren for din spesifikke modell (bærbare og stasjonære grafikkortversjoner har litt forskjellige navn).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700-serien.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows og Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows og Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950-serien for Mac OS.


Intel HD-grafikk: P530, 5000.
Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Merk. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000-serien; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300-serien; Eldre Intel HD-grafikkkort (f.eks. 2000, 3000, 4000-serien) er ikke lenger testet eller offisielt støttet i Photoshop. Noen GL-funksjoner er tilgjengelige for disse kortene, men nyere funksjoner fungerer kanskje ikke.
Hva er minimumskravene til GPU og skjerm?
Viser 1024 x 768 (1280 x 800 anbefales) med 16-bits farger og 512 MB VRAM (2 GB eller mer VRAM anbefales).
For å bruke OpenGL-maskinvareakselerasjon, må systemet støtte OpenGL v2.0 og Shader Model 3.0 eller nyere teknologier.
For å bruke maskinvareakselerasjon må systemet ditt støtte teknologien OpenCL v1.1 eller senere.
Velg Rediger > Innstillinger > Ytelse (Windows) eller Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS). I "Ytelse"-panelet, sørg for at alternativet "Bruk GPU" er valgt i GPU-innstillingene.


Klikk på knappen: "Avanserte parametere" og spesifiser følgende parametere:
Tegnemodus:
- Grunnleggende: Bruker minimalt med grafikkortminne og muliggjør grunnleggende GPU-funksjoner.
- Normal: Bruker mer grafikkortminne og muliggjør fargejusteringer, tonekartlegging og GPU-baserte sjakkbrettoverlegg.
- Forbedret: Gir fordelene med normal modus og nye ekstra GPU-baserte funksjoner som kan bidra til forbedret ytelse.
Bruk GPU for raskere beregninger: Gir raskere interaktivitet av varp- og marionett-varpvisninger.
Bruk OpenCL: Lar deg akselerere nye gallerifiltre som uskarphet, smart skarphet, valg av fokusområde eller bildestørrelse mens du beholder utvalgte detaljer (Merk: OpenCL er kun tilgjengelig med nyere grafikkort som støtter OpenCL versjon 1.1 eller nyere).
Utjevning av hjelpelinjer og baner: Lar GPU-en jevne ut kantene på tegnede hjelpelinjer og baner.
30-bits visning (kun Windows): Lar deg vise 30-biters data i Photoshop direkte på skjermen ved hjelp av støttede grafikkort. Merk: 30-bits skjermer fungerer ikke korrekt med gjeldende drivere. Adobe jobber med å løse dette problemet.


Bruker Photoshop flere GPUer eller grafikkort?
For øyeblikket kan ikke Photoshop bruke flere GPUer. Bruk av to grafikkort (Multi-GPU-modus) forbedrer ikke Photoshop-ytelsen.
Hvis du bruker flere grafikkort med motstridende drivere, kan du oppleve problemer med Photoshop-funksjonaliteten på grafikkortet.
For best resultat, koble to (eller flere) skjermer til det samme grafikkortet.
Hvis du må bruke flere grafikkort, må de være av samme merke og modell. Ellers kan Photoshop oppleve krasj og andre problemer.
Vil funksjoner som krever en GPU kjøre på en virtuell maskin (VM)?
Photoshop som kjører på virtuelle maskiner (VM-er) har ikke blitt grundig testet og støttes ikke offisielt på grunn av kjente problemer med GPU-baserte funksjoner i VM-miljøet.
*Den største forskjellen i ytelse mellom et integrert skjermkort og et diskret kort er endring av størrelse (skalering).
*For Adobe Photoshop CC 2018 er listen over støttede skjermkort oppdatert. Adobe har testet bærbare og stasjonære versjoner av følgende serie med GPU-kort:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700-serien.
nVidia GeForce GTX 965M og 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows og Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows og Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9-serien (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
AMD Radeon RX 480 diskret grafikkort.
Diskret skjermkort nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD-grafikk: P530, P630, 5000 og Intel Iris Pro-grafikk: P5200, P6300, P580.
De testede GPUene oppfyller kanskje ikke minimumskravene for å bruke alle programfunksjoner. Noen Photoshop-funksjoner, spesielt de som bruker APIer som OpenCL, krever mer båndbredde, minne eller prosesseringsressurser enn andre. Det kan være vanskelig å oppfylle disse kravene når du bruker moderne grafikkort på eldre datamaskiner med lavstrøms hovedkort eller datamaskiner som er avhengige av en enkelt DIMM for å håndtere systemminnet, og effektivt halverer båndbredden mellom systemminnet og GPU-minnet.
De tilsvarende testene kjøres når Photoshop startes. Datamaskiner som sliter med å oppfylle kravene har kanskje ikke nok GPU-kraft fordi den er bortkastet av andre kjørende programmer. I noen tilfeller kan feil på skjermkort som tidligere fungerte være forårsaket av installerte operativsystemoppdateringer og oppdateringer, samt driveroppdateringer.
For å få mest mulig ut av din GPU i Photoshop, anbefaler vi å bruke den nyeste maskinvaren og grafikkortene.
Sørg for at du har den nyeste driveren installert for GPUen din. Navnene på bærbare og stasjonære GPU-versjoner er litt forskjellige.
Listen over GPU-kort ovenfor oppdateres etter hvert som nye grafikkort testes. Adobe har imidlertid ikke muligheten til å raskt sjekke alle skjermkort. Hvis grafikkortet ditt ikke er på listen ovenfor, men oppfyller følgende krav, kan du anta at det vil fungere med den nyeste versjonen av Photoshop CC:
– Kortet ble utgitt i 2014 eller senere.
- Den har minimumsmengden videominne som kreves for Photoshop (512 MB). Den anbefalte mengden videominne er 2 GB eller mer.
Ustøttede skjermkortlinjer. Følgende serie med grafikkort er ikke lenger testet eller offisielt støttet i Photoshop:
AMD/ATI 100, 200, 3000 og 4000-serien.

bruk GPU når det installerte skjermkortet støtter OpenGL-standarden og har minst 512 MB video-RAM. Fordelene med å bruke et kompatibelt skjermkort med Photoshop er at du kan...

Photoshop har oppdaget et problem med skjermdriveren og er midlertidig
deaktivert tilleggselementer som bruker grafikkmaskinvare.

Å klikke på lenken som er spesifisert i meldingen ga ikke mange resultater - på denne hjelpesiden anbefales det å installere de nyeste skjermdriverne for skjermkortet ditt.

Det må sies at for tre år siden passet datamaskinen min, når det gjelder funksjoner, lett til definisjonen av en "grafikkstasjon", og jeg ble veldig overrasket over disse problemene. Men jeg lastet ned og installerte skjermdriveren. Jeg bruker utelukkende NVIDIA for grafikkprosessorer; her er deres offisielle side på russisk, hvor du kan laste ned de nyeste driverne.

Som forventet førte ikke oppdatering av driveren til noe. Jeg åpnet Rediger --> Innstillinger --> Ytelse-fanen og sørget for at fanen GPU-innstillinger ikke var aktiv, derfor var det ingen støtte for OpenGL-spesifikasjonen og andre nyttige ting:



Innstillingsfanen for Graphics Processing Unit (GPU) er ikke aktiv.

For de som ikke vet, uten GPU og OpenGL, vil mange Photoshop-verktøy og -funksjoner ikke fungere, for eksempel alle 3D-verktøy, noen filtre ("Oil Paint"), uskarpe gallerifiltre, mange Camera Raw-verktøy, etc. Skjermbildet nedenfor ble tatt med et Photoshop-dokument åpent i RGB-modus:



Alle 3D-verktøy er ikke aktive, den eneste aktive linjen er "Få tilleggsinnhold" - en lenke til ressursene til nettstedet www.photoshop.com.

Jeg måtte gå videre og finne ut hva denne mystiske Sniffer.exe er og hva den faktisk trenger. Forresten, det engelske ordet Sniffer oversatt som "avskjærer", men det finnes andre alternativer, for eksempel "rusmisbruker" og noe sånt "plunk", "ta det til brystet". Disse navnene brukes for virusskript.

En kort surfing gjennom vidder av vårt og ikke vårt internett ga svaret på dette spørsmålet. Her er hva produsentene skriver om det:

GPU Sniffer
Adobe bruker et program som kaller GPU Sniffer (faktisk er programnavnet sniffer_gpu.exe), for å teste GPU og drivere, og Photoshop CS6 bruker informasjon for å aktivere eller deaktivere funksjonen Bruk grafikkmaskinvare.

Hvis GPU Sniffer feiler første gang den kjøres, vil Photoshop vise en feilmelding om at den har oppdaget et problem med GPU.

Etter det vil ikke feilmeldingen vises med mindre du tilbakestiller Photoshop CS6-preferansene.

Hvis du løser problemet, enten ved å bytte ut skjermkortet eller ved å oppdatere skjermkortdriveren, neste gang du starter Photoshop CS6, bør GPU-snifferen bestå testene og avmerkingsboksen Bruk grafikkmaskinvare vil være aktivert.

For de som ikke forstår engelsk, er den korte meningen med dette at Sniffer.exe oppdager grafikkprosessoren og driverne i datamaskinen, og hvis den ikke liker noe, deaktiverer den støtte for grafikkprosessoren (GPU).

Vel, takk Buratino, nå er alt klart. Jeg personlig trenger ikke å kjøre Sniffer.exe-programmet i det hele tatt, og det er to måter ut av dette problemet:

  • Øk prioriteten til Photoshop.exe-filen
  • Avbryt å kjøre Sniffer.exe

For å øke prioriteten til Photoshop.exe, kjører vi det som administrator som standard. La oss gå til mappen , høyreklikk på Photoshop.exe-filen, i hurtigmenyen som åpnes, klikk på "Egenskaper"-linjen, velg "Kompatibilitet" -fanen, sjekk "Kjør dette programmet som administrator", OK:


Kjører Photoshop som administrator som standard

Det er det, problemet løst. Men jeg liker ikke denne metoden i det hele tatt av flere grunner.

Så jeg foretrekker metode nummer to - bare å slå av Sniffer.exe ligger i mappen C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Du kan ganske enkelt slette det, men det er bedre å legge til et "~"-symbol i begynnelsen av navnet, filnavnet er nå ~Sniffer.exe og Photoshop vil rett og slett ikke se den når den startes.

Nå sjekker jeg funksjonaliteten til programmet. Vi åpner et hvilket som helst bilde i Photoshop, sjekk dokumentmodus - det må være RGB, klikk på 3D-fanen og se:



Feilrettingskontroller: GPU og OpenGL aktivert.

Merk av for "Bruk åpen GL" om nødvendig.

Viktig!

Viktig notat! Jeg skrev dette materialet på en lavstrøms datamaskin med 8,00 GB RAM og et gjennomsnittlig Quadro 600 skjermkort. Jeg fant eksperimentelt ut at metode nr. 2 ikke fungerer fullt ut på slike datamaskiner - det er ingen Open GL. Derfor bør metode nr. 1 brukes for dem.

P.S. Kontrollere driften av 3D og filtre:




Oljemalingsfilteret er aktivt.

Hvordan forbedre ytelsen i Adobe Photoshop CS6 / CC 2020: Du kan bruke GPU-akselerasjon, som vil gjøre arbeidet mer responsivt og raskere. Ved å bruke Mercury Graphics Engine (MGE) og støtte for 64-bits arkitektur kan du øke hastigheten på bildeoppretting og -behandling, og jobbe raskere med store bilder. Mercury Graphics Engine leverer umiddelbare resultater på lerretet når du bruker kritiske redigeringsverktøy som Liquify og Puppet Warp, lager 3D-grafikk og arbeider med matte overflater og andre store filer. Betraktelig forbedre produktiviteten når du arbeider med 3D-objekter, du kan se skygger og refleksjoner i alle redigeringsmoduser, og raskt gjengi det endelige prosjektet i Adobe RayTrace-modus ved hjelp av Mercury Graphics Engine. Den innebygde Lighting Effects-gallerimodulen bruker Mercury Graphics Engine til å operere i sanntid. Krav til skjermkort: OpenGL 2.0 og en minimumsmengde innebygd minne på 256 MB, pluss det bør tas i betraktning at enkelte GPU-akselerasjonsfunksjoner ikke støttes på Windows XP-operativsystemet.
Integrert grafikk støttes i Intel-prosessorer: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE (Mercury Graphics Engine)-motoren i Photoshop CS6 bruker: OpenGL- og OpenCL-rammeverk, og bruker ikke CUDA-rammeverket, så det har bred kompatibilitet med forskjellige skjermkort. For eksempel, når du bruker AMD Trinity APU - går Blur Gallery 10 ganger raskere på grunn av bruken av en integrert grafikkkjerne og OpenCL. Full liste over støttede skjermkort:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600-serien.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows og Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (kun P4000 GPU støtter OCL i CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*ATI X1000-seriens skjermkort og NVidia 7000-seriens kort støttes ikke lenger offisielt i Adobe Photoshop CS6 - men noen grunnleggende OpenGL-funksjoner kan være tilgjengelige for disse kortene.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series og Intel HD Graphics (1. generasjon) er ikke lenger testet og støttes ikke offisielt i Adobe Photoshop CC-versjonen . Noen OpenGL-funksjoner er tilgjengelige for disse grafikkortene, men det er mulig at de nye funksjonene ikke lenger vil fungere.
GPU-funksjoner som ikke vil fungere uten anbefalt skjermkort og drivere:
1.Adaptivt vidvinkelfilter, adaptiv vidvinkel (kompatibelt skjermkort kreves).
2.Liquify (anbefalt skjermkort med 512 MB VRAM-minne, GPU-modus ikke tilgjengelig på Windows XP).
3.Filter oljemaling/oljemaling (kompatibelt skjermkort kreves).
4.Warp og Puppet Warp (anbefalt skjermkort, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP).
5. Field Blur, Iris Blur og Tilt/Shift (anbefalt skjermkort som støtter OpenCL 1.1 eller høyere, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP).
6.Lighting Effects Gallery (anbefalt skjermkort med 512 MB VRAM-minne, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP).
7. Nye 3D-forbedringer (3D-funksjonalitet krever et anbefalt skjermkort med 512 MB VRAM, GPU-modus er ikke tilgjengelig på Windows XP): Dragbare skygger, bakkeplanrefleksjoner, ruhet, kontroller på lerretet, bakkeplan, Liqht-widgets på kanten av lerret, IBL (bildebasert lys) kontroller.
OpenGL-akselerasjon krever støtte for OpenGL v2.0 og Shader Model 3.0 (og høyere), OpenCL-akselerasjon krever støtte for OpenCL v1.1 og høyere.
*Alle 3D-funksjoner er ikke tilgjengelige på Windows XP i Photoshop CS6.
*Funksjoner som krever GPU-akselerasjon: Artboards, Camera Raw, Bildestørrelse - Bevar detalj, Fokusvelger, Blur Gallery - Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift, Edge Blur, Rotate Blur (med akselerasjon OpenCL), Smart Sharpening (Støyreduksjon) - OpenCL Accelerated), Perspective Warp, Highlight og Mask (OpenCL Accelerated).
GPU-funksjoner tilgjengelig i tidligere versjoner av Photoshop: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) fargevelger, Fargeprøvering, Brush Dynamic Resize and Hardness Control (endre størrelsen og hardheten til børsten på lerretet), Bristle Brush tips forhåndsvisninger, Tredjedelsregel for beskjæringsrutenettoverlegg, zoomforbedringer, animerte overganger for ett-stopps zoom, flikkpanorering, roter lerretet, se ikke-kvadratiske pikselbilder, pikselrutenett, Adobe Color Engine (ACE), tegnebørstespisspekere (avanserte markører).
Vi utfører: Redigering> Innstillinger> Ytelse (Rediger> Innstillinger> Ytelse). I stedet for poenget: Aktiver OpenGL-gjengivelse(Aktiver OpenGL Drawing) har nå et element: Bruk GPU. Så, i delen: GPU-innstillinger, merk av i boksen ved siden av Bruk GPU, og aktiverer dermed visse funksjoner og et optimalisert grensesnitt. Dette alternativet aktiverer ikke OpenGL for allerede åpne dokumenter. Klikk på knappen: Avanserte innstillinger...

I rullegardinlisten i vinduet: Avanserte GPU-innstillinger er tre tegnemoduser tilgjengelige: grunnleggende, normal og avansert.
Avansert: I denne modusen brukes skjermkortressurser mest intensivt. Bruker samme mengde minne som vanlig modus, men tillater avanserte teknikker for å forbedre gjengivelsen. Hvis du opplever treg ytelse i denne modusen, prøv å bytte til grunnleggende eller normal modus.


Bruk grafikkprosessor for å akselerere beregning – derfor aktiverer vi GPU-akselerasjon.
Bruk OpenCL – aktiver bruken av OpenCL-akselerasjon for de nye uskarphetfiltrene (Field Blur, Iris Blur og Tilt-Shift).
Anti-alias guider og stier – lar deg jevne ut kantene på guider og stier i maskinvare.
30-bits skjerm – Dette alternativet med støtte for 10-bit per farge fungerer bare for Windows og for NVIDIA Quadro- og AMD FirePro-skjermkort.
Funksjoner som støttes i Adobe Bridge CS6 GPU: Forhåndsvisningspanel, forhåndsvisning i fullskjerm, gjennomgangsmodus.
Hvis du har problemer med Photoshop: artefakter, tegnefeil, kan du oppdatere skjermkortdriverne, prøve å deaktivere GPU-akselerasjon, endre OpenGL-modus til Basic, siden den bruker et minimum av minne og bare det grunnleggende settet med GPU-funksjoner, ved å bruke flere skjermkort i systemet forbedrer ikke Photoshop-ytelsen (det støtter ikke mer enn ett skjermkort), så du må koble alle skjermer til ett skjermkort, eller fjerne andre skjermkort.
For problemer med skjermkort kan du øke cache-innstillingsnivået til verdi 4, eller klikke på knappen: Medium (standard). For optimal GPU-ytelse anbefales det å angi 2 eller flere hurtigbuffernivåer.

For å tilbakestille alle innstillinger, når du laster programmet, må du holde nede tastekombinasjonene: Shift+Ctrl+Alt (Windows) eller Shift+Alternativ+Kommando (Mac OS). Og klikk på Ja-knappen, og svarer på spørsmålet: Slett Adobe Photoshop-innstillingsfilen?

For normal funksjon av skjermkortet, hver gang du starter Photoshop, startes Sniffer.exe-verktøyet automatisk, det tester skjermkortet og gjeldende drivere. Analysatoren utfører grunnleggende GPU-tester og rapporterer resultatene til Photoshop.
*Alle påfølgende Photoshop-oppdateringer spesifikt for Creative Cloud-brukere vil kreve minst 512 MB videominne for å kunne bruke 3D-funksjonene som er tilgjengelige i Photoshop CS6 Extended. Brukere som bruker datamaskiner som ikke har 512 MB internt dedikert minne, vil se følgende dialogboks hvis de prøver å få tilgang til 3D-funksjoner i fremtidige oppdateringer til Photoshop Creative Cloud:


*Oppdatert informasjon om bruk av GPU-skjermkort i programmet Adobe Photoshop CC 2017: Når du bruker en kompatibel grafikkbehandlingsenhet (også kalt et grafikkort, skjermkort eller GPU) med Photoshop, får du den beste ytelsen og flere funksjoner. Photoshop krever en kompatibel GPU på datamaskinen din for å kjøre og/eller akselerere følgende funksjoner: Tegnebrett, Camera Raw, 3D, Dra-og-slipp-zoom, Fugleperspektiv, Hurtigpanorering, Verktøy for enkel penselstørrelse, Bildestørrelse - Bevar detaljer, Fokusvalg , Blur Gallery - Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift, Path Blur, Rotate Blur (OpenCL Accelerated), Smart Sharpen (Støyreduksjon - OpenCL Accelerated), Oljemaling (OpenCL Accelerated), Transform - Flame, bilderamme, tre, perspektivdeformasjon.
Hvis GPUen ikke støttes eller driveren er ødelagt, vil ikke disse funksjonene være tilgjengelige. I tillegg kan enkelte skjermproblemer, ytelsesproblemer, feil eller krasj oppstå hvis datamaskinens grafikkprosessor eller driver ikke er kompatibel med Photoshop.
Hvilke grafikkort ble testet?
Adobe testet følgende grafikkbehandlingskort (GPU) før utgivelsen av Photoshop CC 2017. Kortene er oppført etter serier i dette dokumentet. Minimumsmengden GPU-videominne som støttes for Photoshop er 512 MB (2 GB eller mer videominne anbefales).
Viktig informasjon. Dokumentet oppdateres etter hvert som nye skjermkort testes. Adobe har imidlertid ikke muligheten til å raskt sjekke alle skjermkort. Hvis et kort ikke er oppført, oppfyller det minimumskravene, men ble utgitt etter mai 2013, så kan vi anta at det vil fungere med Adobe Photoshop CC 2017.
Adobe har testet følgende skjermkortmodeller for bærbare og stasjonære datamaskiner. Sørg for å laste ned den nyeste driveren for din spesifikke modell (bærbare og stasjonære grafikkortversjoner har litt forskjellige navn).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700-serien.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows og Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows og Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950-serien for Mac OS.

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD-grafikk: P530, 5000.
Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Merk. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000-serien; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300-serien; Eldre Intel HD-grafikkkort (f.eks. 2000, 3000, 4000-serien) er ikke lenger testet eller offisielt støttet i Photoshop. Noen GL-funksjoner er tilgjengelige for disse kortene, men nyere funksjoner fungerer kanskje ikke.
Hva er minimumskravene til GPU og skjerm?
Viser 1024 x 768 (1280 x 800 anbefales) med 16-bits farger og 512 MB VRAM (2 GB eller mer VRAM anbefales).
For å bruke OpenGL-maskinvareakselerasjon, må systemet støtte OpenGL v2.0 og Shader Model 3.0 eller nyere teknologier.
For å bruke maskinvareakselerasjon må systemet ditt støtte teknologien OpenCL v1.1 eller senere.
Velg Rediger > Innstillinger > Ytelse (Windows) eller Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS). I "Ytelse"-panelet, sørg for at alternativet "Bruk GPU" er valgt i GPU-innstillingene.


Klikk på knappen: "Avanserte parametere" og spesifiser følgende parametere:
Tegnemodus:
- Grunnleggende: Bruker minimalt med grafikkortminne og muliggjør grunnleggende GPU-funksjoner.
- Normal: Bruker mer grafikkortminne og muliggjør fargejusteringer, tonekartlegging og GPU-baserte sjakkbrettoverlegg.
- Forbedret: Gir fordelene med normal modus og nye ekstra GPU-baserte funksjoner som kan bidra til forbedret ytelse.
Bruk GPU for raskere beregninger: Gir raskere interaktivitet av varp- og marionett-varpvisninger.
Bruk OpenCL: Lar deg akselerere nye gallerifiltre som uskarphet, smart skarphet, valg av fokusområde eller bildestørrelse mens du beholder utvalgte detaljer (Merk: OpenCL er kun tilgjengelig med nyere grafikkort som støtter OpenCL versjon 1.1 eller nyere).
Utjevning av hjelpelinjer og baner: Lar GPU-en jevne ut kantene på tegnede hjelpelinjer og baner.
30-bits visning (kun Windows): Lar deg vise 30-biters data i Photoshop direkte på skjermen ved hjelp av støttede grafikkort. Merk: 30-bits skjermer fungerer ikke korrekt med gjeldende drivere. Adobe jobber med å løse dette problemet.


Bruker Photoshop flere GPUer eller grafikkort?
For øyeblikket kan ikke Photoshop bruke flere GPUer. Bruk av to grafikkort (Multi-GPU-modus) forbedrer ikke Photoshop-ytelsen.
Hvis du bruker flere grafikkort med motstridende drivere, kan du oppleve problemer med Photoshop-funksjonaliteten på grafikkortet.
For best resultat, koble to (eller flere) skjermer til det samme grafikkortet.
Hvis du må bruke flere grafikkort, må de være av samme merke og modell. Ellers kan Photoshop oppleve krasj og andre problemer.
Vil funksjoner som krever en GPU kjøre på en virtuell maskin (VM)?
Photoshop som kjører på virtuelle maskiner (VM-er) har ikke blitt grundig testet og støttes ikke offisielt på grunn av kjente problemer med GPU-baserte funksjoner i VM-miljøet.
*Den største forskjellen i ytelse mellom et integrert skjermkort og et diskret kort er endring av størrelse (skalering).
*For Adobe Photoshop CC 2019 er listen over støttede skjermkort oppdatert. Adobe har testet bærbare og stasjonære versjoner av følgende serie med GPU-kort:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700-serien.
nVidia GeForce GTX 965M og 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows og Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows og Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9-serien (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
AMD Radeon RX 480 diskret grafikkort.
Diskret skjermkort nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD-grafikk: P530, P630, 5000, 515, 520 og Intel Iris Pro-grafikk: P5200, P6300, P580.
De testede GPUene oppfyller kanskje ikke minimumskravene for å bruke alle programfunksjoner. Noen Photoshop-funksjoner, spesielt de som bruker APIer som OpenCL, krever mer båndbredde, minne eller prosesseringsressurser enn andre. Det kan være vanskelig å oppfylle disse kravene når du bruker moderne grafikkort på eldre datamaskiner med lavstrøms hovedkort eller datamaskiner som er avhengige av en enkelt DIMM for å håndtere systemminnet, og effektivt halverer båndbredden mellom systemminnet og GPU-minnet.
De tilsvarende testene kjøres når Photoshop startes. Datamaskiner som sliter med å oppfylle kravene har kanskje ikke nok GPU-kraft fordi den er bortkastet av andre kjørende programmer. I noen tilfeller kan feil på skjermkort som tidligere fungerte være forårsaket av installerte operativsystemoppdateringer og oppdateringer, samt driveroppdateringer.
For å få mest mulig ut av din GPU i Photoshop, anbefaler vi å bruke den nyeste maskinvaren og grafikkortene.
Sørg for at du har den nyeste driveren installert for GPUen din. Navnene på bærbare og stasjonære GPU-versjoner er litt forskjellige.
Listen over GPU-kort ovenfor oppdateres etter hvert som nye grafikkort testes. Adobe har imidlertid ikke muligheten til å raskt sjekke alle skjermkort. Hvis grafikkortet ditt ikke er på listen ovenfor, men oppfyller følgende krav, kan du anta at det vil fungere med den nyeste versjonen av Photoshop CC:
– Kortet ble utgitt i 2014 eller senere.
- Den har minimumsmengden videominne som kreves for Photoshop (512 MB). Den anbefalte mengden videominne er 2 GB eller mer.
Ustøttede skjermkortlinjer. Følgende serie med grafikkort er ikke lenger testet eller offisielt støttet i Photoshop:
AMD/ATI 100, 200, 3000 og 4000-serien.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300-serien.
Eldre Intel HD Graphics-skjermkort (for eksempel 2000, 3000, 4000-serien).
Noen GL-funksjoner kan være tilgjengelige for disse kortene, men nyere funksjoner vil ikke fungere.
*I Adobe Photoshop CC 2019 må du kanskje deaktivere GPU-akselerasjon for noen problemer:
- Når du utfører kommandoen: Velg > Velg og masker (Alt+Ctrl+R), Photoshop fryser.
*Avkryssningsboksen Bruk OpenCL er ikke tilgjengelig i Rediger > Innstillinger > Ytelse > Avanserte innstillinger; for Nvidia-skjermkort går du til Nvidia-kontrollpanel > Administrer 3D-innstillinger > Programinnstillinger og i delen Velg et program som skal tilpasses, klikker du på Legg til-knappen , velg din versjon av Photoshop (for eksempel: Adobe Photoshop CC 2020) og klikk på knappen: Legg til valgt program.
*Noen brukere foreslår også denne løsningsmetoden (når skjermkortet ikke oppdages): å gi nytt navn til sniffer.exe-verktøyet (i andre Adobe-programmer er det en analog av dette verktøyet kalt: GPUSniffer) som ligger i følgende katalog: C: \Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2020\. Sniffer.exe - oppdager grafikkprosessoren (GPU) og dens driverversjon, og kan basert på denne informasjonen deaktivere støtte for skjermkort.
*Hvordan kan du finne ut hva sniffer.exe-verktøyet har "testet"? Gå til Photoshop-installasjonskatalogen, høyreklikk på en tom plass mens du holder nede Shift-tasten. Og fra listen velger du elementet: Åpne kommandovinduet.

Skriv inn: sniffer.exe og trykk Enter.

Og vi kan bli kjent med den genererte informasjonen om skjermkortet, slik Photoshop ser det:

Testing av skjermkort i Photoshop.

Tags: gpu, sniffer.exe, bruk opencl photoshop hvordan aktiverer du, opencl fungerer ikke i photoshop, opencl slår seg ikke på, photoshop bruker opencl, opencl ikke aktivert, hvordan aktiverer du opengl i photoshop cc 2020, photoshop krasjer når du åpner en fil, opengl photoshop cc 2020 , Photoshop-programmet har oppdaget en feil i monitordriveren, photoshop fryser når du åpner en fil, photoshop ser ikke grafikkprosessoren.

Du må vurdere viktigheten av å velge et skjermkort. Det er støtteOpenGL, den kan brukes når du kjørerForhåndsvisninger ved hjelp av OP, noe som fremskynder prosessen. Når du lager en grov film, brukOpenGLMaskinvareRenderer hjelper til når du arbeider med belysning, refleksjoner osv. IEtterEffects har en 3D-motor som garanterer rotasjon fra 0 til 360 grader i løpet av millisekunder. BrukOpenGL gir deg ikke bare mer kontroll når du bruker forhåndsvisninger, men hjelper også med å gjengi filen mer nøyaktig. Tredimensjonalitet av titler er også forbundet med støtteOpenGL. Forbedret støtteOpenGL-versjonEtterEffekter 6.5.1, for å bedre bruke kraftige grafikkort. Og bruk maskinvareberegning av lyskilder og resulterende skygger, 3D lag,justeringerlys,alfakanalspormatter, masker,BeisetGlass.

OpenGL er interaktivForhåndsvisningsalternativ, som gir en rask forhåndsvisning av komposisjonen uten å redusere oppløsningen.OpenGL gjengis, bruker innebygd minne på skjermkortet ogGPU/VPU.OpenGL aktiveres automatisk når du manipulerer lag i vinduetSammensetning ellerTidslinje ved hjelp av musen.EtterEffekter 6.5 krevesOpenGL 1.1 og høyere, maskinvare støtter lag med en oppløsning på opptil 2Kx2K piksler. For lag med høy oppløsningEtterEffekter, produserernedprøver.

Bruk av komplekse effekter kan redusere hastighetenOpenGL forhåndsvisning. Og hvis det er for tregt, kan du slå det avOpenGLForhåndsvis og velg en annen forhåndsvisningsmetode.

OpenGLForhåndsvisning er raskere og gir jevnere resultater ennAdaptivForhåndsvisning av oppløsning. NårOpenGL støtter ikke noen funksjon; den lager en forhåndsvisning uten å bruke den. For eksempel,OpenGL støtter bare lagblandingsmodusNormal. Og alle andre metoder for blanding vil føre til metoden -Normal. Det samme skjer med skygger; hvis skjermkortets maskinvare ikke støtter arbeid med skygger, vil forhåndsvisningen være uten dem.

Vi kan se informasjon om vårOpenGL-akselerator ved å klikke på en knappOpenGLInfo...



IEtterEffects 6.5, du kan velge kvalitetsmodus:MerNøyaktig, den inkluderer blandingsmoduser i forhåndsvisningen. Det forbedrer også kvaliteten på lys, skygger og blandingsmoduser.

Med et totalt volum på 128MB...

Og et volum på 256MB...

For mer informasjon kan du se på dokumentet...

Og se informasjon relatert til videoakseleratoren...


Aktivert modusOpenGL:

Når aktivertOpenGL+DiskCache , vi har en forhåndsvisningsnedgang, relativt enkel modusOpenGL. Det samme gjelder for regimetRAMForhåndsvisning.

DeaktiverDiskbuffer.

Og vi får en økning i hastighet ved første pass i forhåndsvisning av komposisjonen...

Jeg la ikke merke til det på skjermkortetR 9550, økt hastighet, det var det samme, eller litt tregere. Deaktiver modusenOpenGL, knappDynamisk forhåndsvisning.

For eksempel hvis skjermkortet eller dets nåværende drivere ikke støttesAdobeEtterEffekter, mens du laster programmet, vises denne advarselen...

Støttede skjermkort...


NVIDIA...


Matrox&3Dlabs.


Du kan lese litt mer informasjon om hvordan OpenGL fungerer i After Effects

For å løse eventuelle problemer som oppstår, følg feilsøkingstrinnene i denne delen.

1. Fjern merket for "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Hvis du opplever problemene som er oppført i delen Kjente problemer nedenfor, eller andre videodriverrelaterte problemer, fjern merket for Aktiver OpenGL-gjengivelse i Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS) eller Rediger > Innstillinger. > Ytelse (Windows), og utfør deretter samme funksjon. Hvis problemet ikke lenger oppstår, oppdater skjermkortdriveren og se det spesifikke problemet for mer informasjon. Hvis problemet vedvarer, kan det hende at det ikke er forårsaket av skjermkortdriveren.

2. Tilbakestill Photoshop-preferanser.

Det neste feilsøkingstrinnet er å tilbakestille preferanser ved å trykke Shift + Tilvalg + Kommando (Mac OS) eller Shift + Ctrl + Alt (Windows) umiddelbart etter at du har startet Photoshop på nytt. Klikk "Ja" når du blir bedt om å slette Adobe Photoshop-preferansefilen og prøv funksjonen som forårsaket problemet på nytt. For mer informasjon om sletting av en Photoshop-preferansefil, se "funksjoner, navn og plassering av preferansefiler i Photoshop CS4" (teknisk merknad kb405012*).

3. Oppdater GPU-driverne og merk av for "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Hvis Photoshop krasjer eller forsvinner på grunn av et GPU-problem, fjerner det merket for "Aktiver OpenGL-gjengivelse" og oppretter en flaggfil kalt GPUinitcrashed i preferansemappen. Neste gang du åpner Photoshop, vises advarselen "Photoshop har oppdaget et problem med skjermdriveren og har midlertidig deaktivert grafikkbehandlingsenhet (GPU)-utvidelser". Prøv å laste ned den nyeste programvaren for grafikkort fra produsentens nettsted. GPU-utvidelser kan aktiveres fra ytelsespanelet i Innstillinger-vinduet.

Last ned den nyeste skjermdriveren fra grafikkortprodusentens nettsted (Windows) eller se etter operativsystemoppdateringer (Mac OS).

Merk følgende! Hvis du merker av for Aktiver OpenGL-gjengivelse før du oppdaterer driveren, vil Photoshop gå tilbake til å bruke den gamle versjonen. Hvis du ikke oppdaterer driveren, vil Photoshop krasje igjen. Hvis du ikke merker av for «Aktiver OpenGL-gjengivelse», får du ikke tilgang til GPUen, og Photoshop vil fungere uten avbrudd.

4. Hvis hurtigbuffernivået er satt til en verdi mindre enn standardverdien, tilbakestill det til nivå 4, som er standardnivået.

Buffernivåer under 4 kan påvirke GPU-ytelsen.

5. Fjern merket for alle avanserte alternativer og start Photoshop på nytt.

Aktivering av avanserte alternativer som ble deaktivert da du startet Photoshop kan føre til at programmet kjører tregere på grunn av at datamaskinens grafikkort ikke støtter de tilsvarende funksjonene. Hvis aktivering av tilleggsalternativer forårsaker GPU-problemer, deaktiver dem. Brukeren kan teste for ytterligere innstillinger som gjør at programmet kjører sakte ved å aktivere bare ett ekstra alternativ, starte Photoshop på nytt og teste programmets ytelse.

6. Hvis du har en primær skjerm, flytter du alle bildevinduene til den (kun Windows XP).

Å kjøre Windows XP med to skjermer kan forårsake kjente problemer med enkelte skjermdrivere.

7. Løs eventuelle identifiserte problemer med GPUen.

Se delen om kjente problemer i dette dokumentet for problemer som er spesifikke for ditt operativsystem og spesifikke GPU.

8. Deaktiver Windows Aero (kun Windows Vista).

Se "Deaktiver Windows Aero (Windows Vista)" (teknisk merknad kb404886*).

9. Utfør flere feilsøkingstrinn.

Det er to ekstra GPU-plugin-moduler som kan hjelpe hvis GPU-en din er utdatert, hvis du har problemer med å starte Photoshop, eller hvis du ikke kan bruke OpenGL-funksjoner. For en beskrivelse av disse plugin-modulene, se "Kræsj oppstår, Photoshop CS4 åpnes ikke, eller noen funksjoner er trege og OpenGL er utilgjengelig" (teknisk merknad kb405064*).

Ansvarsfraskrivelse. Adobe støtter ikke disse GPU-plugin-modulene for Photoshop CS4 og gir informasjon om bruken som en tjeneste.

Hvis informasjonen i dette dokumentet ikke er tilstrekkelig til å løse problemet, kan det være andre årsaker til problemet. For mer informasjon om feilsøking av Photoshop-problemer, se følgende tekniske feilsøkingsdokumentasjon:

  • Feilsøking av systemfeil eller fryser i Photoshop CS4 på Mac OS (teknisk merknad kb404895*)
  • Feilsøking av systemfeil eller fryser i Photoshop CS4 på Windows XP (teknisk merknad kb404896*)
  • Feilsøking av systemfeil eller fryser i Photoshop CS4 på Windows Vista (teknisk merknad kb404897*)

Identifiserte problemer

Photoshop CS4 11.0.1

Siden utgivelsen av Photoshop CS4 har det blitt identifisert et sakteproblem knyttet til GPU-funksjonalitet i Windows XP og Vista. Dette problemet er løst i Photoshop CS4 11.0.1.

Hvis du opplever treg penselytelse, kan det være et problem som ikke ble løst i Photoshop 11.0.1.

Hvis du har ett av disse problemene, oppdater til versjon 11.0.1, som du finner på nettstedet for nedlastingsressurser.

Generelle spørsmål knyttet til operativsystemet

Problem. Du har et grafikkort med en GPU, men alternativet Advanced Rendering er ikke tilgjengelig.
Løsning. Se etter oppdateringer til skjermdriveren, og sørg for at kortet har nok video-RAM til å støtte flere tegnefunksjoner. For at alternativet Advanced Rendering skal være tilgjengelig, kreves det 512 MB RAM.

Problem. Når du velger Rotate View-verktøyet, oppstår det en feil: "Forespørselen kan ikke fullføres. Det fungerer bare for OpenGL-dokumentvinduer."
Løsning. Utfør én av følgende handlinger:

  • Oppdater skjermdriveren, og merk deretter av for Aktiver OpenGL-gjengivelse i Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS) eller Rediger > Innstillinger >

Problem. Når skjermen tegnes på nytt, tegnes noen områder av bildet først med lav, deretter med høy oppløsning.
Årsaken. Vanligvis skjer skjermtegning så raskt i Photoshop at det er vanskelig å se.
Løsning. Et kraftigere skjermkort forårsaker ikke slike problemer.

Problem. Begrensningsrammen for transformasjonen er vanskelig å skjønne.
Løsning. Klikk i hjørnet av avgrensningsboksen. Det bør bli mer kjennetegnet.

Windows XP

Skjermkort: Alle
Problem: Store markører har ikke riktig størrelse.
Løsning 1: Hvis du bruker et NVIDIA-grafikkort, vennligst oppdater driveren til versjon 181.20. For hovedskjermen er dette problemet løst i denne driveren. Problemet er ennå ikke løst for den sekundære monitoren (hvis den finnes).
Løsning 2: Gjør arbeidet ditt på hovedskjermen og plasser palettene dine på den sekundære skjermen.
Løsning 3:
Løsning 4: Bruk én skjerm.

Skjermkort: Alle
Problem: Photoshop bremser ned når du bruker to skjermer i Windows XP.
Løsning 1: Hvis du bruker et NVIDIA-grafikkort, kan du omgå dette problemet ved å velge Kompatibilitetsmodus i NVIDIA-kontrollpanelet "Avansert".
Løsning 2: Bruk én skjerm.
Løsning 3: Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Skjermkort: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problem. Hvis du har flere bilder åpne (ca. 30) og bruker to skjermer, slutter Photoshop å bruke GPU og kan krasje.
Løsning. Fullfør trinnene nedenfor i rekkefølgen oppført.

Løsning 1: Deaktiver alternativet Ekstra gjengivelse.

  1. Velg Photoshop > Innstillinger > Ytelse (Mac OS) eller Rediger > Innstillinger > Ytelse (Windows).
  2. Velg "Avanserte alternativer".
  3. Fjern merket for "Ekstra gjengivelse".

Løsning 2 (kun Mac OS). I Photoshop velger du Vindu og fjerner merket for Application Frame.

Løsning 3: Bruk bare én skjerm.

Problem. Når du tegner skjermen på nytt, tegner Photoshop en mosaikk av svarte firkanter.
Årsaken. Skjermkortet har kanskje ikke nok minne for GPU. Windows XP kan ikke virtualisere video-RAM, så når video-RAM er oppbrukt, kan Photoshop ikke lenger tegne bildet og erstatter det med en svart flis. Jo større mengden RAM på skjermkortet er, desto sjeldnere vil slike problemer oppstå.
Løsning. Lukk alle andre GPU-brukende programmer mens du arbeider i Photoshop CS4, eller arbeid med færre åpne bildevinduer i Photoshop.

Skjermkort: alle
Problem.
Menyer flimrer når de er valgt mens lagpanelet er åpent.
Løsning. Ignorer flimringen eller fjern merket for "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Skjermkort: alle ATI-kort
Problem.
Når du drar et bilde til en annen skjerm, vises bakgrunnen gjennom bildevinduet.
Løsning. Oppdater skjermdriveren.

Skjermkort: annerledes
Problem. Det andre bildevinduet på den sekundære skjermen vises ikke riktig.
Når det gjelder ATI-kort, er skrivebordet synlig gjennom det andre bildet, men etter å ha trukket det vises det uten problemer.
Når det gjelder NVIDIA-kort, inneholder bildet på den andre skjermen artefakter. Når du er ferdig med å dra det andre bildet oppå det første, fortsetter artefaktene å vises.
Løsning.

Problem. Bildene flimrer når de dras.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Skjermkort: NVIDIA
Problem.
NVIDIA Desktop Manager-knapper og andre objekter på skjermen gjengis ikke riktig.
Løsning. Oppdater skjermdriveren eller deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".
Tilleggsinformasjon: Dette er en konflikt mellom NVIDIA-skjermdriveren og måten Photoshop CS4 gjengir menyer på.

Skjermkort: NVIDIA GeForce 6800
Problem.
Bildene vises dobbelt når de dras. Når omtegningen er fullført, vises ikke det dupliserte bildet.
Løsning. Deaktiver alternativet Enable OpenGL Rendering eller oppdater skjermdriveren.

Skjermkort: annerledes
Problem:
Når du drar et andre vindu til en annen skjerm i Photoshop, vises bildet svart/forvrengt (NVIDIA-kort) eller med en gjennomsiktig bakgrunn (ATI-kort).
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".
Løsning: (kun NVIDIA)

Merk. Denne løsningen lar deg bruke GPU, men vil påvirke ytelsen.

  1. Velg Start > Kontrollpanel > NVIDIA > Avansert.
  2. Velg GeForce- eller Quadro-fanen og klikk på "Start NVIDIA-kontrollpanel".
  3. Velg Avanserte innstillinger > Administrer 3D-innstillinger > Multi-display (GeForce) eller Mixed-GPU (Quadro) akselerasjon.
  4. Velg modus for kompatibilitetsytelse.

Windows Vista 64-bit

Problem. Feil "Driverkomponenter samsvarer ikke. Det er bare mulig å stenge applikasjonen." oppstår når du åpner Photoshop CS4.
Avklaring. Når du sjekker data om et skjermkort, inkluderer navnet frasen "Microsoft Corporation - WDDM).
Løsning. Installer den nyeste skjermdriveren fra produsenten av grafikkortet. Uttrykket "Microsoft Corporation - WDDM" betyr at Microsoft-versjonen av skjermdriveren brukes, i stedet for den oppdaterte versjonen av produsentens driver.

Skjermkort: ulike ATI-kort og drivere
Problem.
Når du bruker markeringsverktøyet på et bilde, blir det svart når du klikker.
Løsning. Se etter driveroppdateringer.

Skjermkort: ATI Radeon HD 2600 XT
Problem.
Bilder vises i deler og med linjer.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Windows Vista 32-bit

Skjermkort: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problem.
Når du gjentatte ganger zoomer inn og ut på et stort bilde, slutter Photoshop å få tilgang til GPUen.
Løsning. Reduser størrelsen på Photoshop-programvinduet.

Skjermkort: ATI Radeon XRad1600
Problem.
Bildet vises med mange artefakter og er feil i fargen.
Avklaring. Du jobber med Bootcamp.
Løsning. Oppdater skjermdriveren.

Problem. Når du flytter det roterte bildet, går det tilbake til sin opprinnelige orientering, men når du er ferdig med å dra, roterer det igjen som ønsket.
Løsning. Sånn skal det være.

Mac OS - Intel

Problem. Ved maksimal zoom er pikselnettet og hjelpelinjene litt forskjøvet i forhold til linjalmerkene.
Avklaring. Dette problemet oppstår bare når du bruker en Intel-basert Mac med europeiske språkversjoner av Mac OS og Photoshop.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL Rendering" mens du arbeider med rutenett og hjelpelinjer.

Problem. Når du åpner filer på omtrent 500 MB, oppstår feilen "Kan ikke utføre Åpne-kommandoen". Utilstrekkelig minne (RAM).»
Løsning 1. Velg Vindu og fjern merket for Application Frame.
Løsning 2.Åpne færre bildevinduer.
Tilleggsinformasjon. Denne feilen kan oppstå hvis avmerkingsboksen "Aktiver OpenGL-gjengivelse" også ikke er merket.

Skjermkort: ATI 3870 for Mac Pro
Problem.
Området under markøren er ikke tegnet på nytt. Området under markøren kan vises som et gjennomsiktig sjakkbrett og er ikke tegnet på nytt med bildedataene.
Løsning. Oppdater skjermen manuelt. En måte å gjøre dette på er å zoome inn eller ut.


Problem.
Når du bruker en stor airbrush med penn, tar det lang tid å vise hele penselstrøket, og streken vises i deler.
Løsning. Se etter skjermdriveroppdateringer, bruk en mus eller deaktiver alternativet Aktiver OpenGL-gjengivelse når du tegner med en penn eller bruker store penselstørrelser.

Problem. Trådkorset for valg av kloneverktøy vises ikke.
Løsning. Deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Skjermkort: NVIDIA Geforce 7300GT
Problem.
Når du endrer børstestørrelsen, vises ikke den nye størrelsen under endring.
Løsning. Oppdater skjermdriveren eller deaktiver alternativet Advanced Rendering.
Tilleggsinformasjon. Alternativet "Avansert gjengivelse" for dette kartet er deaktivert som standard. Ved å installere AllowOldGPU-plugin-modulen kan du aktivere alternativet "Additional Rendering", som kan forårsake dette problemet.

Skjermkort: NVIDIA GeForce 7300GT
Problem.
Photoshop krasjer når du endrer størrelse på et vindu ved hjelp av hurtigtaster.
Løsning. Deaktiver alternativet Enable OpenGL Rendering og kontroller at du bruker den nyeste skjermdriveren.

Problem. Photoshop fryser når du zoomer inn på et bilde og prøver å flytte det.
Løsning. Se etter skjermdriveroppdateringer eller deaktiver alternativet "Aktiver OpenGL-gjengivelse".

Mac OS - PowerPC

Skjermkort: NIVIDA GeForce 7300GT
Problem. Resultatet av å tegne 3D-modeller kan ikke forhåndsvises, eller forhåndsvisningen er ikke fullstendig fullført før museknappen slippes.
Løsning. Slå av alternativet Interactive 3D Acceleration i Photoshop > Innstillinger > Ytelse > Avanserte alternativer.