Den siste iPoden. Apple touch-ikon - hva er det

Bilder i anmeldelsen er klikkbare.

Jeg går ombord på et overfylt tog på en Moskva-stasjon og tar ut en gjennomsiktig akrylplastpakke fra vesken min. Mens jeg pakker ut innholdet i eskene EN ved bordet glir en ung fyr sakte forbi meg. Jeg husker dette øyeblikket godt: hans raske blikk på den knallrøde, provoserende iPoden viste genuin interesse. Interessen bleknet raskt så snart han satte seg ned og tok frem iPhone 5.

Verden ventet på enheten, som var i minimalistisk innpakning. en og en halv måned. Det er logisk: i motsetning til andre Apple-produkter, er "touch" den ubestridte lederen i sin kategori. Men er det akkurat det du trenger? La oss formulere et detaljert svar sammen, etter å ha blitt nøye kjent med den femte generasjonen iPod touch - den lyseste, kraftigste og dyreste.

Farger

I år bestemte Cupertino seg for å legge til mangfold til rekken av touch-spillere. Oppgaven ble fullført i stor skala: nå, i stedet for svart-hvitt, får vi tilbud om å velge mellom seks komplisert mer verre.

Derfor, når du bestemmer deg for en farge, vil selve valget være mye enklere. Hvis du ikke er plaget av stereotypier, ta blått, som i utilstrekkelig eller indirekte belysning avgir ganske mye grønt. Grå er det sikreste alternativet som vil passe absolutt alle. Til slutt må de som er vant til en svart skjermramme kun kjøpe en spiller i den tilsvarende fargen. Det ser ut til å være alle anbefalingene. Men blant de nye "berøringene" er det en til, nyansene som Apple ikke har brydd seg med. denne " Produkt (RØDT)" Og i dag vil vi vurdere nøyaktig dette. Det skal bemerkes på forhånd at denne varianten ikke vil bli solgt i Russland. Dette kan bare kjøpes i Apple Store eller på den offisielle nettsiden, selv om ingen har kansellert forhandlere.

Emballasje og utstyr

Prosessen med å pakke ut en hvilken som helst Apple-dings blir til en hellig handling som gir ekte glede. iPod Touch er skjult i en gjennomsiktig plast-akrylboks, hvis form er identisk med emballasjen til de to forrige generasjonene av enheten. Det er en Apple-logo på toppen, på sidene er det navnet på spilleren og inskripsjonen "Produkt (RED)" (valgfritt), og nederst og på innsiden er det et klistremerke med kjedelig informasjon om modellen og serienummer. Fargen på teksten og logoen samsvarer med fargen på spilleren.

Fjern sakte alle godteripapirene og åpne esken. Høydepunktet i programmet er plassert på et plastpodium, dekket med en tett limt ugjennomsiktig film. Du vil huske den karakteristiske lyden når du fjerner den i lang tid. Bak stativet er det en liten pappkiste, på innsiden av hvilken alle "papirene" er brettet perfekt jevnt - en hurtigreferanse, to klistremerker med Apple-logoen, garantiinformasjon og en RØD produktinnlegg.

Under all denne godheten ligger en pent vridd Lightning-ledning, EarPods-hodetelefoner i en elendig, raslende innpakning a la polystyrenskum, og en liten Loop-ledning. iPhone-eiere vil mistenke at noe er galt her: hvor er den fulle laderen? Hun er ikke her, og har dessverre aldri vært det. USB er igjen vår livgivende venn og kamerat.

Emballasjen til hodetelefonene er forskjellig fra "fem"-settet: i motsetning til det fine plastdekselet, har vi her å gjøre med resirkulerte materialer som rasler høyt fra enhver berøring. På baksiden er det hele dekket med et stykke papp som må rives av for å få EarPods ut i naturen. Det er umulig å bruke denne emballasjen som et "etui", fordi det rett og slett er det vil falle fra hverandre fra press. Hodetelefonene i seg selv "vær så snill" med fullstendig fravær av fjernkontroll og mikrofon:

Selv om alt er rettferdig, fordi Apple advarer om dette på den offisielle nettsiden. Jeg vil ikke snakke om lyden, for Seva gjorde det mye bedre enn meg i en egen. Og vi går tilbake til iPod touch.

Det aller første inntrykket passer inn i ett romslig banneord. Den nye iPod Touch er ikke bare lett og tynn. Vekten føles ikke i det hele tatt i hånden, unntatt taktile opplevelser fra metallet, og dybden på saken er så ubetydelig at du først føler en slags mistenkelig ubehag. Jeg garanterer: hvis ribbene var skarpe, kunne den nye "tach" kutte ikke bare mat, men også tre. Men nå er bakpanelet formet nøyaktig som lokket på en vanlig MacBook Pro: rett på toppen og skarpt avrundet nederst. Jeg kan ikke si at alt dette ligger i min hånd bedre enn forrige generasjon. Men det er ingen grunn til å gråte her.

Frontpanelet er herved under Skjult bak panelet i en karakteristisk fordypning er det fiolettblå øyet til frontkameraet. Hjem-knappen, hvis forsvinning vi loves nesten hvert år, er på sin vanlige plass. Den presses ekstremt tett og ganske høyt - på grunn av dens miniatyrdybde, forklart av alvorlig nødvendighet.

Glasset er fortsatt litt hevet i forhold til resten av kroppen. Samtidig er fargen på bakpanelet synlig selv fra fronten - takket være de utstående metall-"ribbene". De er slipt nesten til en glans i en vinkel på 45 grader, noe som skaper fine høydepunkter. Kanten synes Veldig Den var skarp å ta på, men jeg klarte ikke å klø meg i hendene med den. Ja, jeg prøvde det.

Skjermlåsknappen er skjult i den øvre enden, som nå er installert vinkelrett på kroppen, og ikke i en vinkel "et sted bak". Høyre side av spilleren er helt tom, og til venstre er det to separate volumkontrolltaster som stikker ut – denne gangen i en veldig liten vinkel. Alle disse elementene er ikke laget av plast, som i touch 4, men av metall, og samme farge som hele bakpanelet.

Nederst er det en hodetelefonkontakt, en Lightning-kontaktport og fem runde hull som slipper ut lyd fra en miniatyrhøyttaler i etuiet. 3,5 mm-kontakten og høyttaleren har byttet plass i år. Dette påvirket ikke brukervennligheten i det hele tatt. Høyttalerhullene er dekket med et veldig tett nett, og selve høyttaleren, ser fremover, skinner ikke i det hele tatt med verken volum eller lydkvalitet, men den vil fungere som en bakgrunnsdiskant for stemmeleker. Det er ingenting å si på synkroniseringsporten: plugg inn ledningen og gå.

Ok, hvorfor bry seg, det er på tide å snu det. Hvis alt er helt i henhold til Feng Shui foran, så skjer det noe ubeskrivelig på baksiden. Dette er den mest dramatiske redesignen av bakpanelet i historien til iPod Touch – og kanskje den mest kontroversielle.

Være forsiktig med hva du ønsker deg. For en dag kan de gå i oppfyllelse nøyaktig, og resultatet kan bli veldig annerledes enn forventet. I mange, mange år har eiere av iPod-spillere klaget til Apple: de sier, hvorfor installerer du polert stål hvis du vet at du kan skrape det med et sideblikk? I Cupertino satt de og snurret tydelig med fingeren mot tinningen - de taktile følelsene fra metall bearbeidet på denne måten er rett og slett herlige, og for deres skyld kunne forsamlingen tolerere kroppens skjøre natur. Som et resultat vant forbrukeren: nå er alle "tachi" dekket på baksiden med et panel laget av matt aluminium, som kun reflekterer silhuetter.

Skrap bakpanelet nå merkbart tyngre. I veldig sterkt lys kan man se at materialet ser ut til å ha blitt "barbert" vertikalt. Det er nysgjerrig hvordan fargen på panelet endres avhengig av belysningen: den blir skarpt blek, og de "harde" tonene i skyggen forsvinner fra den. Apple-logoen og navnet på enheten er laget i samme farge som kroppen, men skiller seg tydelig ut: begge stikker ut over overflaten med en hundredel av en millimeter og utmerker seg med en nesten "speillignende", ekstremt glatt overflate , og føles veldig lik panelet til forrige generasjon av berøringsspilleren. Teksten under er malt svart, men i lyset på skrå er den nesten usynlig.

Kameraøyet har ikke bare blitt visuelt større. Nå stikker den naturlig nok en god millimeter over kroppens overflate. Løsningen er ikke den beste, men klart tvunget, hvis vi tar hensyn til dimensjonene til spilleren. Metallkanten rundt kameramodulen er innrammet av de tynneste sirklene, som, selv om du skader deg, ikke kan ses med det blotte øye. To tredjedeler av øyeområdet er okkupert av en ugjennomsiktig svart film, og det gjenværende rommet er delt mellom den grå overflaten på modulen og en veldig liten linse i blåtoner.

Ved siden av kameraet, i sin egen fordypning, er det gjemt en mikrofon, dekket med et diamantformet nett. Og litt til høyre er det et nytt element for "tachas" - en fotoblits. Det er bare en diode i den, men den skinner ganske godt. I tillegg til å være en lommelykt og noen andre utrolig nyttige ting (vi kommer til det om et øyeblikk), gjør blitsen nattbilder til en lek. Hvem skulle ha trodd. Riktignok er kraften bare nok til en eller to meter.

Enda lenger til høyre, nærmere hjørnet, er det et voluminøst "hull" laget av matt plast. Wi-Fi-modulen er skjult under den. Apple vendte likevel tilbake til ideen om et eget vindu i saken for trådløse kommunikasjonsmoduler (se), og konsekvensene av denne avgjørelsen kan trygt deles inn i dårlig og god. Den svarte flekken ser trist ut, men nivået og hastigheten på signalmottak er nesten doblet! Av hensyn til dette kan du tåle det, spesielt etter den beryktede Wi-Fi-modulen i iPad 3:

Beskrivelse av designet vil være ufullstendig uten å nevne den store aluminiumsknappen i nedre venstre hjørne. Dette er et løkkestroppfeste. Det fungerer veldig enkelt: trykk en gang - knappen kommer ut, trykk to ganger - knappen klikker inn i huset. Riktignok krever den siste handlingen litt innsats. Og siden vi begynte å snakke om Loop, er det fornuftig å vurdere selve tilbehøret.

Uansett hvor romslig og mystisk navnet det er, er Loop dum stropp. Stoppmaterialet er veldig likt neopren, hvor den ene siden er glatt og lys, og den andre er ganske uklar og blek. En hellig setning er trykt på innsiden, hvis innhold er kjent utenat for enhver bruker av Apple-teknologi. De sier at det gjør en hvilken som helst vare 90 % kjøligere og 50 % dyrere. Men det er ikke opp til oss, fanatikere, å dømme...

Stroppen er utstyrt med en liten ring laget av et lignende materiale, som meget godt - i hvert fall foreløpig - sikrer hele strukturen på hånden, og hindrer den i å falle under en plutselig vertikal bevegelse. All denne gleden er festet til en knapp ved hjelp av et enkelt dobbelthull: tre stroppen på den ene siden, trekk den på den andre - og du er ferdig.

Jeg innrømmer ærlig: inntil nå anså jeg Loop for å være nok et Smart Cover: en idé om strålende enkelhet, absolutt utilpasset til den tøffe hverdagen med å bruke en dings. Virkeligheten overrasket meg virkelig. Loop gjør ikke bare en god jobb med å holde iPod touch på hånden, selv om du løper, sitter, snurrer spilleren i luften som et helikopter, og så videre. Han er i stand til å motstå slike triks og triks at hjertene til folk som står ved siden av ham vil briste av frykt for enheten. Jeg er redd for at Loop en dag vil falle fra hverandre fra slike ekstreme mirakler. Men så langt har det gått bra. Bare pass på at den hengende spilleren ikke berører noe hardt.

Hovedpoenget er at inntrykk av nybygget fortsatt er todelt. På den ene siden er børstet metall et klart pluss i alle fall. Men på grunn av det lider taktile sensasjoner: nå virker "berøringen" nesten plastisk, og lyse farger bidrar bare til dette. Kaldpolert stål skaper det beste inntrykket. Det kan ikke være noen tvil om det: iPod touch 4 ligger bedre i hånden enn iPod touch 5 og er mye mer behagelig. En annen ting er at om en måned vil en av dem se ut som et offer for en metallskjæremaskin. Og dette blir definitivt ikke en ny generasjon. Vel, vi ba om det selv.

Skjerm: 10 av 10

Fun fact: for et år siden gjorde vi narr av Android-eiere og argumenterte for at større skjermer er dårlige. I dag har vi en iPod Touch med større skjerm i hendene – og vi er fornøyde. Hvorfor er vi glade?

Fordi Apple ikke løy. Skjermen helt nøyaktig, ned til de minste detaljer og bagateller, gjentar den til iPhone 5. Hva betyr dette? For det første, farger. Livlig, lys, nøyaktig, behagelig - en enorm forskjell fra den blåaktige fargen til alle tidligere Touch-spillere. Svart ble svart i stedet for blekgrå. Hvitt ble hvitt – dog nei, bare litt gulaktig, som likevel er mye bedre enn snøblått. Det antas at iPhone 5 har den mest fargenøyaktige skjermen av alle smarttelefoner. Den tittelen strekker seg med rette til iPod touch 5. En godbit for øynene.

For det andre IPS. Nå, uansett synsvinkel, blir ikke skjermfargene invertert. Det vil si at alle de fremmede som sitter ved siden av deg vil kunne nyte filmen eller spillet i alle dens farger. Men i de samme vinklene mister skjermen fortsatt lysstyrken - og Veldig betydelig, noe som gjør det vanskelig å bruke enheten i slike posisjoner. Men dette er heller et pluss - av grunnen nevnt ovenfor.

Tredje, oleofobisk belegg. Det har blitt mye enklere å rense skjermen for bruksspor. Og den ekstra glidningen av fingre fra dette laget har aldri plaget noen. Til slutt et pluss og et minus på samme tid: skjermstørrelsen. Den økte oppløsningen og diagonalen tilsvarer de på iPhone 5: 4 tommer diagonalt med en matriseoppløsning på 1136 x 640 piksler. Mer informasjon er alltid bra. Men til hvilken pris? Bredden har som kjent holdt seg den samme, noe som skal gjøre det lettere å bruke enhetene for personer med et lite håndgrepsområde.

Etter flere dager med intensiv testing la jeg merke til at i mine (svært små) hender var de øverste eller nederste 10-15 % av skjermen fortsatt ikke tilgjengelig for rask enhåndsbruk uten å måtte "gripe." I dette tilfellet er en annenhånds fortsatt ikke nødvendig. Med tanke på at de aller fleste lesere helt klart vil ha større hender, bør du ikke ha noen problemer.

På en god måte er skjermen til iPod touch 5 den andre grunnen som kan tvinge alle eiere av tidligere generasjoner av denne enheten til å umiddelbart "oppdatere". Med den første grunnen er alt mye enklere og mer prosaisk.

For to måneder siden kjøpte forfatteren en iPod touch 4 på et lokalt loppemarked. Bare for moro skyld. En dag senere solgte jeg den tilbake og krysset meg. Denne tingen, selv når den ble gjenopprettet fra grunnen av i iTunes, fungerte ekstremt dårlig på iOS 5. Og da jeg risikerte å installere betaversjonen av iOS 6, døde den rett og slett. Trenger noen en spiller som spiller ikke i stand til å spille musikk uten bremser i menyen? Maskinvaren til den fjerde "tach" er ikke bare utdatert, men på en vennskapelig måte burde den ha blitt fratatt støtte for den nyeste versjonen av iOS, fordi den ikke støttet den i det hele tatt. Enheten trengte snarest en etterfølger. Kraftig.

iPod touch 5 er utstyrt med en dual-core A5-prosessor, som er identisk i frekvens og andre tekniske data med den som er installert i iPhone 4S. Og "eska", som du vet, er fortsatt regler dobbelt, og noen steder til og med tredobbelt takket være det nye minnet.

iOS 6 flyr i alle scenarier. Absolutt. I løpet av to dager med testing av spill, nettleser, musikk, videoer og så videre, la jeg ikke merke til en eneste åpenbar "nedgang". Samtidig bruker den forstørrede skjermen definitivt mer prosessorjuice enn iPhone 4S. For første gang på de siste to årene kunne jeg rolig dykke ned i iTunes-hjemmebiblioteket mitt uten risiko for at spilleren krasjet, og nettleseren kastet meg ikke inn på skrivebordet selv når jeg åpnet en billast med faner på en veldig glupsk fullverdig versjon av portalen The Verge.

Det er vanlig å ikke tro på ord, så her er resultatene av syntetiske tester. I Geekbench scorer enheten dobbelt så høyt som forgjengeren; i Sunspider (nettlesertest) har vi nesten en femdobbel fordel. Hvis du tror resultatene på nettstedet til grafikkpakken GLBenchmark, er videoytelsen til spilleren mindre enn 4S-en med omtrent 4-5 prosent. Skjermoppløsning påvirker. Batteriet varer ca 10-12 timer under belastning og Wi-Fi på. Etter inntrykk – ikke verre enn før, men likevel Ikke i to dager.

Selve iOS 6 på touch 5 har ingen spesifikke "triks" sammenlignet med det på iPhone 5. Men her, i motsetning til forrige generasjon med touch-spillere, dukker det endelig opp Siri. Og alle funksjonene som den nye iPhone er begavet med er også til stede: her har du 3D-kart (dessverre er det ingen GPS), panoramafotografering, HDR-bilder, og så videre. Forresten, om fotosensoren.

Fem megapiksler er mer enn fem ganger mer enn i kameraet til forrige generasjon berøringsskjermer. Fremkomsten av autofokus, forbedret optikk, opptak i 1080p og beskyttelsesglass av safir - alt dette tråkker den allerede fryktelig dårlige fotosensoren til iPod touch 4 ned i gjørma. Bilder fra den nye spilleren er klare og gode, men kvaliteten synker fortsatt kraftig i dårlige lysforhold. Detaljene i selve bildene og fargegjengivelsen ligner på iPad 3, noe som ikke er rart. Og legger vi til Loop her, får vi en spiller med funksjonen som en omreisende «såpeboks». Et veldig levedyktig alternativ for å bruke enheten. Det er synd, men frontkameraet står stille lei seg.

Blitsen er forresten nyttig, ikke så mye for bilder som for... varsler. I iOS-innstillinger "LED blinker". Den aktiverer blitsen hver gang det er en innkommende samtale, iMessage, e-post eller bare en push-varsling. En ekstremt praktisk funksjon når skjermen er opp-ned, som fullstendig erstatter den manglende vibrasjonsmotoren. Denne skulle virke bagatell Jeg var nesten mer fornøyd enn den nye skjermen.

iPod nnada?

Så iPod touch 5 er en iPhone 5 uten oppringer. Programvare og funksjonalitet, den nye touch-spilleren er veldig lik den like nye Apple-smarttelefonen. Men samtidig, etter å ha ekskludert Loop fra listen, er berøring på ingen måte i stand til å forbedre livet til eieren av de "fem". Så la oss finne ut om denne enheten er riktig for deg.

1. Eieren av en iPod Touch 4 uten andre iOS-enheter - det er på tide at du går til butikken og legger den gamle ut for salg eller sender den til baksiden av skrivebordet ditt. Her er det null tvil. Og ikke la saken plage deg - du vil fortsatt knuse den forkrommede iPoden hver dag, så hvilken forskjell gjør det for deg?

2. bare som en "dobbel" av smarttelefonen din eller som en gave til husholdningen din - venn dem til Apple-økosystemet. Det er forresten bedre for barn å kjøpe en berøringsskjerm. Heng en løkke på hånden deres og la dem løpe. Samtidig trenger du ikke å bekymre deg for å forlate barnet ditt med sin skjøre nye iPhone.

3. annen smarttelefoner og nettbrett - ta touch 5 hvis du vil dra nytte av de nyeste iOS-teknologiene, ferske spill/programmer og en større skjerm. Jeg mistenker at eiere av gamle iPhones rett og slett er vant til å bruke smarttelefonene sine som oppringer, e-post og nettleser. Da vil berøringen være en utmerket og relativt billig retur til "spillet" uten å måtte selge hovedtelefonen din.

4. vil ikke merkbart bedre enn noen iPad på steder der det ikke er Wi-Fi Internett.

5. Eieren av en iPad, iPhone, iPod, Mac, Apple TV og så videre - jeg er sikker på at du fortsatt vil kjøpe touch 5, og du trenger ikke lenger noen argumenter.

Til slutt, ikke glem at iPod touch 5 også er det spiller med 32 eller 64 gigabyte minne om bord, pluss utallige lagringsmuligheter for ekstern musikk, inkludert muligheten til å laste den ned. Vil du ha en kul spiller med mange bjeller og fløyter? Du har rett og slett ikke noe annet valg!

Konklusjon og oppsummering

Men nå koster det minst $300 i minimumskonfigurasjonen. Samtidig vil ikke iPod touch 4 forsvinne fra markedet: den vil være tilgjengelig i modifikasjoner på... 16 og 32 gigabyte for henholdsvis 200 og 250 dollar. Du kan beregne russiske priser for alt dette selv ved å multiplisere dollaren med omtrent 45 rubler. Spørsmålet oppstår om det er tilrådelig med et dyrere kjøp. Men spørsmålet er langsøkt: selv om du kjøper en billigere "touch" nå, vil den ikke bremse noe mindre enn de forrige. Det er bedre å legge til penger på forhånd. Men for alle som bestemmer seg for å kjøpe en touch eller en brukt 4S, anbefaler jeg å veie fordeler og ulemper nøye.

La oss nå abstrahere fra prisen og bare legge den foran oss. Den beste spilleren, fremskrittsmotoren og det eneste "uttaket" for hele iPod-serien, den nye touch er den ubestridte lederen på markedet for multimediaspillere. Og jeg vil ikke gi det til deg. Med mindre jeg ved et uhell bryter den, revet med av usårbarheten til Loop.

Fordeler:

Flott skjerm med fantastisk fargegjengivelse
+ Utmerket Ytelse på iPhone 4S-nivå
+ Et godt kamera, bilder du ikke skammer deg over å vise fra
+ EarPods vil passende erstatte alle hodetelefoner under $15
+ Matt deksel - et uttak for en erfaren touch-eier
+ Loop er den mest praktiske lille tingen for en aktiv livsstil
+ iOS 6 og App Store - det vil ikke være kjedelig før om to eller tre år

Minuser:

Koffertmaterialer er ubehagelige å ta på
- Frontkameraet er oppdatert, men fortsatt "ingenting"
- Tynn nesten til ubehag (ja, ja)
- Batteriet varer fortsatt ikke den andre bruksdagen
– Mangelen på 3G-modem legger press på funksjonaliteten
- Spilleren ligger ikke flatt på grunn av det utstående kameraet

(4.00 av 5, vurdert: 1 )

nettsted Bilder i anmeldelsen er klikkbare. Jeg går ombord på et overfylt tog på en Moskva-stasjon og tar ut en gjennomsiktig akrylplastpakke fra vesken min. Mens jeg pakker ut innholdet i eskene EN ved bordet glir en ung fyr sakte forbi meg. Jeg husker dette øyeblikket godt: hans raske blikk på den knallrøde, provoserende iPoden viste genuin interesse. Interessen avtok kraftig med en gang han satte seg ned og tok frem iPhone 5. Verden ventet på enheten, som var i en minimalistisk pakke. en og en halv måned. Det er logisk: i motsetning til andre Apple-produkter, er "touch" den ubestridte lederen i sin kategori. Men er det akkurat det du trenger? La oss formulere et detaljert svar sammen, etter å ha blitt nøye kjent med den femte generasjonen iPod touch - den lyseste, kraftigste og dyreste.

Farger

I år bestemte Cupertino seg for å legge til mangfold til rekken av touch-spillere. Oppgaven ble fullført i stor skala: nå, i stedet for svart-hvitt, får vi tilbud om å velge mellom seks ekstremt forskjellige farger. Og dette valget er mer enn noen gang komplisert. Jeg ville aldri tro at nesten halvparten av dem ble personlig godkjent av Apple-ledelsen. I stedet for knallgul ble vi tilbudt en falmet brun farge av "barnslig overraskelse", og den røde versjonen ble en passiv blekrosa. Selve spillersiden på den offisielle nettsiden gjør en god jobb med å formidle hele skalaen av situasjonen, men i virkeligheten, å dømme etter en rekke fotografier fra eierne, ser gult og rødt ut mer verre. Derfor, når du bestemmer deg for en farge, vil selve valget være mye enklere. Hvis du ikke er plaget av stereotypier, ta blått, som i utilstrekkelig eller indirekte belysning avgir ganske mye grønt. Grå er det sikreste alternativet som vil passe absolutt alle. Til slutt må de som er vant til en svart skjermramme kun kjøpe en spiller i den tilsvarende fargen. Det ser ut til å være alle anbefalingene. Men blant de nye "berøringene" er det en til, nyansene som Apple ikke har brydd seg med. denne " Produkt (RØDT)" Og i dag vil vi vurdere akkurat dette. Det skal bemerkes på forhånd at denne varianten ikke vil bli solgt i Russland. Dette kan bare kjøpes i Apple Store eller på den offisielle nettsiden, selv om ingen har kansellert forhandlere.

Emballasje og utstyr

Prosessen med å pakke ut en hvilken som helst Apple-dings blir til en hellig handling som gir ekte glede. iPod Touch er skjult i en gjennomsiktig plast-akrylboks, hvis form er identisk med emballasjen til de to forrige generasjonene av enheten. Det er en Apple-logo på toppen, på sidene er det navnet på spilleren og inskripsjonen "Produkt (RED)" (valgfritt), og nederst og på innsiden er det et klistremerke med kjedelig informasjon om modellen og serienummer. Fargen på teksten og logoen samsvarer med fargen på spilleren. Fjern sakte alle godteripapirene og åpne esken. Høydepunktet i programmet er plassert på et plastpodium, dekket med en tett limt ugjennomsiktig film. Du vil huske den karakteristiske lyden når du fjerner den i lang tid. Bak stativet er det en liten pappkiste, på innsiden av hvilken alle "papirene" er brettet perfekt jevnt - en hurtigreferanse, to klistremerker med Apple-logoen, garantiinformasjon og en RØD produktinnlegg. Under all denne godheten ligger en pent vridd Lightning-ledning, EarPods-hodetelefoner i en elendig, raslende innpakning a la polystyrenskum, og en liten Loop-ledning. iPhone-eiere vil mistenke at noe er galt her: hvor er den fulle laderen? Hun er ikke her, og har dessverre aldri vært det. USB er igjen vår livgivende venn og kamerat. Emballasjen til hodetelefonene er forskjellig fra "fem"-settet: i motsetning til det fine plastdekselet, har vi her å gjøre med resirkulerte materialer som rasler høyt fra enhver berøring. På baksiden er det hele dekket med et stykke papp som må rives av for å få EarPods ut i naturen. Det er umulig å bruke denne emballasjen som et "etui", fordi det rett og slett er det vil falle fra hverandre fra press. Hodetelefonene i seg selv "vær så snill" med det fullstendige fraværet av en fjernkontroll og mikrofon: Selv om alt er rettferdig, fordi Apple advarer om dette på den offisielle nettsiden. Jeg vil ikke snakke om lyden, for Seva gjorde det mye bedre enn meg i en egen. Og vi går tilbake til iPod touch.

Design: form, dimensjoner og materialer

Det aller første inntrykket passer inn i ett romslig banneord. Den nye iPod Touch er ikke bare lett og tynn. Vekten føles ikke i det hele tatt i hånden, unntatt taktile opplevelser fra metallet, og dybden på saken er så ubetydelig at du først føler en slags mistenkelig ubehag. Jeg garanterer: hvis ribbene var skarpe, kunne den nye "tach" kutte ikke bare mat, men også tre. Men nå er bakpanelet formet nøyaktig som lokket på en vanlig MacBook Pro: rett på toppen og skarpt avrundet nederst. Jeg kan ikke si at alt dette ligger i min hånd bedre enn forrige generasjon. Men det er ingen grunn til å gråte her. Frontpanelet er herved ansiktet til enhver enhet som brukeren vil se titusenvis av ganger oftere. I de beste tradisjonene til Apple er fasaden ekstremt umerkelig og samtidig attraktiv: et nesten solid snøhvitt panel med en liten skjevhet mot en kjølig nyanse dukket opp i iDevices relativt nylig, men har allerede blitt en hit. På toppen under Skjult bak panelet i en karakteristisk fordypning er det fiolettblå øyet til frontkameraet. Hjem-knappen, hvis forsvinning vi loves nesten hvert år, er på sin vanlige plass. Den presses ekstremt tett og ganske høyt - på grunn av dens miniatyrdybde, forklart av alvorlig nødvendighet. Glasset er fortsatt litt hevet i forhold til resten av kroppen. Samtidig er fargen på bakpanelet synlig selv fra fronten - takket være de utstående metall-"ribbene". De er slipt nesten til en glans i en vinkel på 45 grader, noe som skaper fine høydepunkter. Kanten synes Veldig Den var skarp å ta på, men jeg klarte ikke å klø meg i hendene med den. Ja, jeg prøvde det. Skjermlåsknappen er skjult i den øvre enden, som nå er installert vinkelrett på kroppen, og ikke i en vinkel "et sted bak". Høyre side av spilleren er helt tom, og til venstre er det to separate volumkontrolltaster som stikker ut – denne gangen i en veldig liten vinkel. Alle disse elementene er ikke laget av plast, som i touch 4, men av metall, og samme farge som hele bakpanelet. Nederst er det en hodetelefonkontakt, en Lightning-kontaktport og fem runde hull som slipper ut lyd fra en miniatyrhøyttaler i etuiet. 3,5 mm-kontakten og høyttaleren har byttet plass i år. Dette påvirket ikke brukervennligheten i det hele tatt. Høyttalerhullene er dekket med et veldig tett nett, og selve høyttaleren, ser fremover, skinner ikke i det hele tatt med verken volum eller lydkvalitet, men den vil fungere som en bakgrunnsdiskant for stemmeleker. Det er ingenting å si på synkroniseringsporten: plugg inn ledningen og gå. Ok, hvorfor bry seg, det er på tide å snu det. Hvis alt er helt i henhold til Feng Shui foran, så skjer det noe ubeskrivelig på baksiden. Dette er den mest dramatiske redesignen av bakpanelet i historien til iPod Touch – og kanskje den mest kontroversielle. Være forsiktig med hva du ønsker deg. For en dag kan de gå i oppfyllelse nøyaktig, og resultatet kan bli veldig annerledes enn forventet. I mange, mange år har eiere av iPod-spillere klaget til Apple: de sier, hvorfor installerer du polert stål hvis du vet at du kan skrape det med et sideblikk? I Cupertino satt de og snurret tydelig med fingeren mot tinningen - de taktile følelsene fra metall bearbeidet på denne måten er rett og slett herlige, og for deres skyld kunne forsamlingen tolerere kroppens skjøre natur. Som et resultat vant forbrukeren: nå er alle "tachi" dekket på baksiden med et panel laget av matt aluminium, som kun reflekterer silhuetter. Skrap bakpanelet nå merkbart tyngre. I veldig sterkt lys kan man se at materialet ser ut til å ha blitt "barbert" vertikalt. Det er nysgjerrig hvordan fargen på panelet endres avhengig av belysningen: den blir skarpt blek, og de "harde" tonene i skyggen forsvinner fra den. Apple-logoen og navnet på enheten er laget i samme farge som kroppen, men skiller seg tydelig ut: begge stikker ut over overflaten med en hundredel av en millimeter og utmerker seg med en nesten "speillignende", ekstremt glatt overflate , og føles veldig lik panelet til forrige generasjon av berøringsspilleren. Teksten under er malt svart, men i lyset på skrå er den nesten usynlig. Kameraøyet har ikke bare blitt visuelt større. Nå stikker den naturlig nok en god millimeter over kroppens overflate. Løsningen er ikke den beste, men klart tvunget, hvis vi tar hensyn til dimensjonene til spilleren. Metallkanten rundt kameramodulen er innrammet av de tynneste sirklene, som, selv om du skader deg, ikke kan ses med det blotte øye. To tredjedeler av øyeområdet er okkupert av en ugjennomsiktig svart film, og det gjenværende rommet er delt mellom den grå overflaten på modulen og en veldig liten linse i blåtoner. Ved siden av kameraet, i sin egen fordypning, er det gjemt en mikrofon, dekket med et diamantformet nett. Og litt til høyre er det et nytt element for "tachas" - en fotoblits. Det er bare en diode i den, men den skinner ganske godt. I tillegg til å være en lommelykt og noen andre utrolig nyttige ting (vi kommer til det om et øyeblikk), gjør blitsen nattbilder til en lek. Hvem skulle ha trodd. Riktignok er kraften bare nok til en eller to meter. Enda lenger til høyre, nærmere hjørnet, er det et voluminøst "hull" laget av matt plast. Wi-Fi-modulen er skjult under den. Apple vendte likevel tilbake til ideen om et eget vindu i saken for trådløse kommunikasjonsmoduler (se), og konsekvensene av denne avgjørelsen kan trygt deles inn i dårlig og god. Den svarte flekken ser trist ut, men nivået og hastigheten på signalmottak er nesten doblet! Av hensyn til dette kan du tåle det, spesielt etter den beryktede Wi-Fi-modulen i iPad 3: En beskrivelse av designet ville vært ufullstendig uten å nevne den store aluminiumsknappen i nedre venstre hjørne. Dette er et løkkestroppfeste. Det fungerer veldig enkelt: trykk en gang - knappen kommer ut, trykk to ganger - knappen klikker inn i huset. Riktignok krever den siste handlingen litt innsats. Og siden vi begynte å snakke om Loop, er det fornuftig å vurdere selve tilbehøret. Uansett hvor romslig og mystisk navnet det er, er Loop dum stropp. Stoppmaterialet er veldig likt neopren, hvor den ene siden er glatt og lys, og den andre er ganske uklar og blek. En hellig setning er trykt på innsiden, hvis innhold er kjent utenat for enhver bruker av Apple-teknologi. De sier at det gjør en hvilken som helst vare 90 % kjøligere og 50 % dyrere. Men det er ikke for oss, fanatikere, å dømme... Stroppen er utstyrt med en liten ring laget av et lignende materiale, som meget godt - i hvert fall foreløpig - sikrer hele strukturen på hånden, og forhindrer at den faller under en plutselig vertikal bevegelse. All denne gleden er festet til en knapp ved hjelp av et enkelt dobbelthull: tre stroppen på den ene siden, trekk den på den andre - og du er ferdig. Jeg innrømmer ærlig: inntil nå anså jeg Loop for å være nok et Smart Cover: en idé om strålende enkelhet, absolutt utilpasset til den tøffe hverdagen med å bruke en dings. Virkeligheten overrasket meg virkelig. Loop gjør ikke bare en god jobb med å holde iPod touch på hånden, selv om du løper, sitter, snurrer spilleren i luften som et helikopter, og så videre. Han er i stand til å motstå slike triks og triks at hjertene til folk som står ved siden av ham vil briste av frykt for enheten. Jeg er redd for at Loop en dag vil falle fra hverandre fra slike ekstreme mirakler. Men så langt har det gått bra. Bare pass på at den hengende spilleren ikke berører noe hardt. Hovedpoenget er at inntrykk av nybygget fortsatt er todelt. På den ene siden er børstet metall et klart pluss i alle fall. Men på grunn av det lider taktile sensasjoner: nå virker "berøringen" nesten plastisk, og lyse farger bidrar bare til dette. Kaldpolert stål skaper det beste inntrykket. Det kan ikke være noen tvil om det: iPod touch 4 ligger bedre i hånden enn iPod touch 5 og er mye mer behagelig. En annen ting er at om en måned vil en av dem se ut som et offer for en metallskjæremaskin. Og dette blir definitivt ikke en ny generasjon. Vel, vi ba om det selv.

Skjerm: 10 av 10

Fun fact: for et år siden gjorde vi narr av Android-eiere og argumenterte for at større skjermer er dårlige. I dag har vi en iPod Touch med større skjerm i hendene – og vi er fornøyde. Hvorfor er vi glade? Fordi Apple ikke løy. Skjermen helt nøyaktig, ned til de minste detaljer og bagateller, gjentar den til iPhone 5. Hva betyr dette? For det første, farger. Livlig, lys, nøyaktig, behagelig - en enorm forskjell fra den blåaktige fargen til alle tidligere Touch-spillere. Svart ble svart i stedet for blekgrå. Hvitt ble hvitt – dog nei, bare litt gulaktig, som likevel er mye bedre enn snøblått. Det antas at iPhone 5 har den mest fargenøyaktige skjermen av alle smarttelefoner. Den tittelen strekker seg med rette til iPod touch 5. En godbit for øynene. For det andre IPS. Nå, uansett synsvinkel, blir ikke skjermfargene invertert. Det vil si at alle de fremmede som sitter ved siden av deg vil kunne nyte filmen eller spillet i alle dens farger. Men i de samme vinklene mister skjermen fortsatt lysstyrken - og Veldig betydelig, noe som gjør det vanskelig å bruke enheten i slike posisjoner. Men dette er heller et pluss - av grunnen nevnt ovenfor. Tredje, oleofobisk belegg. Det har blitt mye enklere å rense skjermen for bruksspor. Og den ekstra glidningen av fingre fra dette laget har aldri plaget noen. Til slutt et pluss og et minus på samme tid: skjermstørrelsen. Den økte oppløsningen og diagonalen tilsvarer de på iPhone 5: 4 tommer diagonalt med en matriseoppløsning på 1136 x 640 piksler. Mer informasjon er alltid bra. Men til hvilken pris? Bredden har som kjent holdt seg den samme, noe som skal gjøre det lettere å bruke enhetene for personer med et lite håndgrepsområde. Etter flere dager med intensiv testing la jeg merke til at i mine (svært små) hender var de øverste eller nederste 10-15 % av skjermen fortsatt ikke tilgjengelig for rask enhåndsbruk uten å måtte "gripe." I dette tilfellet er en annenhånds fortsatt ikke nødvendig. Med tanke på at de aller fleste lesere helt klart vil ha større hender, bør du ikke ha noen problemer. På en god måte er skjermen til iPod touch 5 den andre grunnen som kan tvinge alle eiere av tidligere generasjoner av denne enheten til å umiddelbart "oppdatere". Med den første grunnen er alt mye enklere og mer prosaisk.

Jern. Ytelse på iOS

For to måneder siden kjøpte forfatteren en iPod touch 4 på et lokalt loppemarked. Bare for moro skyld. En dag senere solgte jeg den tilbake og krysset meg. Denne tingen, selv når den ble gjenopprettet fra grunnen av i iTunes, fungerte ekstremt dårlig på iOS 5. Og da jeg risikerte å installere betaversjonen av iOS 6, døde den rett og slett. Trenger noen en spiller som spiller ikke i stand til å spille musikk uten bremser i menyen? Maskinvaren til den fjerde "tach" er ikke bare utdatert, men på en vennskapelig måte burde den ha blitt fratatt støtte for den nyeste versjonen av iOS, fordi den ikke støttet den i det hele tatt. Enheten trengte snarest en etterfølger. Kraftig. iPod touch 5 er utstyrt med en dual-core A5-prosessor, som er identisk i frekvens og andre tekniske data med den som er installert i iPhone 4S. Og "eska", som du vet, er fortsatt regler. Legg til her raskt minne på 512 MB mot 256 – og vi får en åpenbar fordel i forhold til forrige generasjon touch-spillere. Så opplagt at det trygt kan kalles dobbelt, og noen steder til og med tredobbelt takket være det nye minnet. iOS 6 flyr i alle scenarier. Absolutt. I løpet av to dager med testing av spill, nettleser, musikk, videoer og så videre, la jeg ikke merke til en eneste åpenbar "nedgang". Samtidig bruker den forstørrede skjermen definitivt mer prosessorjuice enn iPhone 4S. For første gang på de siste to årene kunne jeg rolig dykke ned i iTunes-hjemmebiblioteket mitt uten risiko for at spilleren krasjet, og nettleseren kastet meg ikke inn på skrivebordet selv når jeg åpnet en billast med faner på en veldig glupsk fullverdig versjon av portalen The Verge.
Det er vanlig å ikke tro på ord, så her er resultatene av syntetiske tester. I Geekbench scorer enheten dobbelt så høyt som forgjengeren; i Sunspider (nettlesertest) har vi nesten en femdobbel fordel. Hvis du tror resultatene på nettstedet til grafikkpakken GLBenchmark, er videoytelsen til spilleren mindre enn 4S-en med omtrent 4-5 prosent. Skjermoppløsning påvirker. Batteriet varer ca 10-12 timer under belastning og Wi-Fi på. Etter inntrykk – ikke verre enn før, men likevel Ikke i to dager. Selve iOS 6 på touch 5 har ingen spesifikke "triks" sammenlignet med det på iPhone 5. Men her, i motsetning til forrige generasjon med touch-spillere, dukker det endelig opp Siri. Og alle funksjonene som den nye iPhone er begavet med er også til stede: her har du 3D-kart (dessverre er det ingen GPS), panoramafotografering, HDR-bilder, og så videre. Forresten, om fotosensoren. Fem megapiksler er mer enn fem ganger mer enn i kameraet til forrige generasjon berøringsskjermer. Fremkomsten av autofokus, forbedret optikk, opptak i 1080p og beskyttelsesglass av safir - alt dette tråkker den allerede fryktelig dårlige fotosensoren til iPod touch 4 ned i gjørma. Bilder fra den nye spilleren er klare og gode, men kvaliteten synker fortsatt kraftig i dårlige lysforhold. Detaljene i selve bildene og fargegjengivelsen ligner på iPad 3, noe som ikke er rart. Og legger vi til Loop her, får vi en spiller med funksjonen som en omreisende «såpeboks». Et veldig levedyktig alternativ for å bruke enheten. Det er synd, men frontkameraet står stille lei seg. Blitsen er forresten nyttig, ikke så mye for bilder som for... varsler. I iOS-innstillinger "LED blinker". Den aktiverer blitsen hver gang det er en innkommende samtale, iMessage, e-post eller bare en push-varsling. En ekstremt praktisk funksjon når skjermen er opp-ned, som fullstendig erstatter den manglende vibrasjonsmotoren. Denne skulle virke bagatell Jeg var nesten mer fornøyd enn den nye skjermen.

iPod nnada?

Så iPod touch 5 er en iPhone 5 uten oppringer. Programvare og funksjonalitet, den nye touch-spilleren er veldig lik den like nye Apple-smarttelefonen. Men samtidig, etter å ha ekskludert Loop fra listen, er berøring på ingen måte i stand til å forbedre livet til eieren av de "fem". Så la oss finne ut om denne enheten er riktig for deg. 1. Eieren av en iPod Touch 4 uten andre iOS-enheter - det er på tide at du går til butikken og legger den gamle ut for salg eller sender den til baksiden av skrivebordet ditt. Her er det null tvil. Og ikke la saken plage deg - du vil fortsatt knuse den forkrommede iPoden hver dag, så hvilken forskjell gjør det for deg? 2. Eieren av iPhone 5/iPhone 4S, andre dingser spiller ingen rolle - hvis du kjøper touch 5, så bare som en "dobbel" av smarttelefonen din eller som en gave til husholdningen din - venn dem til Apple-økosystemet. Det er forresten bedre for barn å kjøpe en berøringsskjerm. Heng en løkke på hånden deres og la dem løpe. Samtidig trenger du ikke å bekymre deg for å forlate barnet ditt med sin skjøre nye iPhone. 3. Eier av iPhone 3G/3GS/4, samt evt annen smarttelefoner og nettbrett - ta touch 5 hvis du vil dra nytte av de nyeste iOS-teknologiene, ferske spill/programmer og en større skjerm. Jeg mistenker at eiere av gamle iPhones rett og slett er vant til å bruke smarttelefonene sine som oppringer, e-post og nettleser. Da vil berøringen være en utmerket og relativt billig retur til "spillet" uten å måtte selge hovedtelefonen din. 4. Eieren av en iPad av en hvilken som helst generasjon uten andre Apple-dingser bør bare ta med en mobil følgesvenn med tilgang til Apple-økosystemet om nødvendig. Husk at touchen ikke har en 3G-modul, noe som betyr at den vil ikke merkbart bedre enn noen iPad på steder der det ikke er Wi-Fi Internett. 5. Eieren av en iPad, iPhone, iPod, Mac, Apple TV og så videre - jeg er sikker på at du fortsatt vil kjøpe touch 5, og du trenger ikke lenger noen argumenter. Til slutt, ikke glem at iPod touch 5 også er det spiller med 32 eller 64 gigabyte minne om bord, pluss utallige lagringsmuligheter for ekstern musikk, inkludert muligheten til å laste den ned. Vil du ha en kul spiller med mange bjeller og fløyter? Du har rett og slett ikke noe annet valg!

Konklusjon og oppsummering

Jeg avslutter disse linjene fra iPod touch 5 og innser sakte at denne enheten for lengst har forlatt kategoriene vi er vant til. Dette er en flott spiller med mange funksjoner. Dette er det beste nettbrettet under 5 tommer. Dette er en spillkonsoll med en uhyrlig mengde billig og spill av høy kvalitet, hvorav noen puster i nakken på fullverdige "bærbare". Dette er en god følgesvenn med mange nyttige applikasjoner i hverdagen – fra kalkulator til dagbok. Nå er dette også en god en kamera a la pek-og-klikk - med bilder av anstendig kvalitet og muligheten til å umiddelbart dele dem med verden på hundrevis av forskjellige måter. Det er også bare en godt bygget, solid, praktisk og vakker dings fra Apple som er vanskelig å ta øynene fra. Men nå koster det minst $300 i minimumskonfigurasjonen. Samtidig forsvinner ikke iPod touch 4 fra markedet: den kan kjøpes i modifikasjoner på... 16 og 32 gigabyte for henholdsvis 200 og 250 dollar. Du kan beregne russiske priser for alt dette selv ved å multiplisere dollaren med omtrent 45 rubler. Spørsmålet oppstår om det er tilrådelig med et dyrere kjøp. Men spørsmålet er langsøkt: selv om du kjøper en billigere "touch" nå, vil den ikke bremse noe mindre enn de forrige. Det er bedre å legge til penger på forhånd. Men for alle som bestemmer seg for å kjøpe en touch eller en brukt 4S, anbefaler jeg å veie fordeler og ulemper nøye. La oss nå abstrahere fra prisen og bare legge den foran oss. Den beste spilleren, fremskrittsmotoren og det eneste "uttaket" for hele iPod-serien, den nye touch er den ubestridte lederen på markedet for multimediaspillere. Og jeg vil ikke gi det til deg. Med mindre jeg ved et uhell bryter den, revet med av usårbarheten til Loop. Fordeler:+ Lekker skjerm med fantastisk fargegjengivelse + Utmerket ytelsen er på nivå med iPhone 4S + Et godt kamera, bilder du ikke skammer deg over å vise + EarPods vil på en rimelig måte erstatte alle hodetelefoner billigere enn $15 + Matt deksel - et uttak for en erfaren touch-eier + Loop - det mest praktiske liten ting for en aktiv livsstil + iOS 6 og App Store - ikke kjedelig det blir to eller tre år til Minuser:- Kroppens materialer er følbart ubehagelige - Frontkameraet er oppdatert, men er fortsatt "ingenting" - Tynn nesten til ubehag (ja, ja) - Batteriet varer fortsatt ikke den andre bruksdagen - Fraværet av et 3G-modem legger press på funksjonaliteten - Spilleren legger seg ikke akkurat på grunn av det utstående kameraet

Når vi beskrev designet, la vi mye oppmerksomhet til hovedinnovasjonen til modellen: Touch Bar-berøringspanelet over tastaturet. Men det er viktig at dette ikke bare er en maskinvare, men også en programvareløsning. Dessuten avhenger effektiviteten av bruken direkte av programvaren og innstillingene. I denne artikkelen bestemte vi oss for å se på Touch Bar i alle aspekter og snakke om panelet fra synspunktet til bruken i forskjellige bruksscenarier.

Først litt generell informasjon. Så, Touch Bar er et OLED-berøringspanel som finnes i 13-tommers og 15-tommers 2016 MacBook Pro-modeller. Touch Bar-oppløsningen er 2170x60. Panelet erstatter den øverste raden med nøkler og kan vise forskjellig informasjon – avhengig av programmet som kjører, brukerinnstillinger og handlinger.

Unødvendig å si kan panelet bare fungere fullt ut i macOS Sierra og bare hvis den spesifikke applikasjonen er optimalisert for bruk med Touch Bar. Selvfølgelig har alle forhåndsinstallerte macOS-applikasjoner denne optimaliseringen, men tredjepartsutviklere kan også bruke funksjonaliteten. Spesielt skal vi se på hvordan dette implementeres i Microsoft Office.

For å ta skjermbilder med Touch Bar, må du installere den gjeldende betaversjonen av macOS Sierra. Enhver bruker kan gjøre dette ved å registrere seg i Apple-programmet, men du må være forberedt på at MacBook Pro raskt utlades.

Til høyre for Touch Bar er Touch ID-fingeravtrykkskanneren. Den er fysisk atskilt fra Touch Bar og er ikke en del av den, men når vi åpner lokket på den bærbare datamaskinen, viser Touch Bar ordene «Lås opp med Touch ID» og en pil som peker til Touch ID.

Som vi bemerket i den første artikkelen, er MacBook Pro 2016 den første Apple-laptopen med fingeravtrykkskanner. Og støtten dukket først opp i macOS Sierra. Nedenfor vil vi fortelle deg hvordan du bruker denne funksjonen på din MacBook.

Touch ID

Så når vi først slår på og først setter opp MacBook, blir vi bedt om å legge til et fingeravtrykk.

Fremgangsmåten er den samme som for iPhone/iPad. Vi setter fingeren på skanneren flere ganger, og skjermen viser hvordan de grå rillene fylles med rødt.

Når et fingeravtrykk er lagt til, kan du legge til en annen finger og også spesifisere hvilke typer operasjoner Touch ID kan brukes til. I tillegg til å låse opp Mac-en, kan dette inkludere bruk med Apple Pay og bekreftelse av kjøp fra iTunes Store og Mac App Store.

Touch Bar: Standardalternativer

La oss nå gå tilbake til selve Touch Bar. Vi har allerede sett hva panelet viser før vi låser opp datamaskinen. Og dette er det vi ser som standard etter opplåsing. Skjermbildet viser høyre side. Til venstre er det bare Esc-knappen, mellom den og den som vises på skjermbildet er det svart mellomrom. Det originale skjermbildet er tilgjengelig ved å klikke.

Så til høyre er Siri-anropsknappen. Fra og med Sierra støtter macOS Siri, og Apple bestemte seg umiddelbart for å gjøre lanseringen så tydelig som mulig. Dessuten, under drift, trykker du ofte på denne knappen ved et uhell, fordi tidligere volum opp-knappen var plassert på dette stedet. Og det viser seg at vi med vilje blir presset til å bruke Siri.

De resterende ikonene trenger ikke kommentarer. Bortsett fra pilen. Ved å trykke på den avsløres en rad med berøringsfølsomme knapper som er identiske med det vi ser på den øverste raden på et tradisjonelt MacBook-tastatur. Her er et skjermbilde delt i to halvdeler: øverst er venstre del, under er høyre.


Avgjørelsen virker ganske kontroversiell, for det første å gjøre denne visningen ikke den viktigste, men bare tilgjengelig etter å ha berørt den lille pilen (trykk den igjen!), og for det andre å la Siri-anropsikonet stå på denne raden. Men om ønskelig kan alt dette konfigureres. Vi vil fortelle deg nøyaktig hvordan videre.

Touch Bar i apper

La oss nå se hvordan Touch Bar fungerer i applikasjoner. Nok en gang, hvis applikasjonen ikke er optimalisert for Touch Bar, vil linjen alltid vise det som vises ovenfor. Men med sine forhåndsinstallerte apper har Apple naturligvis sørget for at hver enkelt faktisk drar nytte av Touch Bars muligheter. For eksempel Safari. Skjermbildene nedenfor viser fragmenter av Touch Bar-skjermbilder, men det originale skjermbildet er tilgjengelig ved å klikke.

Som vi kan se, vises miniatyrbilder av åpne faner her. Du kan flytte mellom dem ganske enkelt ved å sveipe fingeren. Komfortabel? Kanskje. På den annen side kan jeg ikke si at det er veldig tydelig - miniatyrbildene er for små, og de lar deg ikke alltid forstå hvilket nettsted som er hvilket. Og å bytte mellom faner på vanlige måter er ikke vanskeligere. Men det er absolutt en spektakulær mulighet.

En annen nyttig ting på dette panelet i Safari er "søk" og "åpne ny fane".

Panelet kan også endre seg avhengig av hva som er åpent i nettleseren. For eksempel, hvis en video spilles av der, vises videonavigasjonspanelet.

Og her kommer vi til å forstå hovedkvaliteten til Touch Bar: det er fullstendig variasjon, det vil si at i en applikasjon kan det være et uendelig antall Touch Bar-alternativer. Alt avhenger utelukkende av fantasien til utviklerne. Hovedspørsmålet er at funksjonaliteten til panelet utfyller, og ikke dupliserer, de allerede lett tilgjengelige applikasjonsalternativene.

Et godt alternativ er i "Kalenderen". Der kan du enkelt bytte mellom ulike uker ved hjelp av Touch Bar.

Mindre vellykket gjort i tekstredigerere Pages og Word. Problemet er at for eksempel å markere et stykke tekst i kursiv er mye mer praktisk med musen, fordi vi velger dette stykket med musen. Det viser seg at for å bruke Touch Bar, må vi først gjøre en slags gest med musen, deretter slippe den, trykke på knappen på Touch Bar, og deretter ta tak i musen igjen.

Generelt, til tross for at funksjonene til Touch Bar i tekstredigerere er veldig brede, viser det seg faktisk at du enten trenger å lære på nytt og bli vant til helt nye bevegelser mens du jobber, eller ganske enkelt oppfatte Touch Bar som en slags av valgfri tillegg at vi kanskje en dag vil bruke det rent for moro skyld, men foreløpig vil vi gjøre det på den gamle måten - med mus og tastatur.

Dette gjelder ikke bare for tekstredigerere, men også for de fleste andre applikasjoner. For eksempel QuickTime Player.

Ja, vi ser en pauseknapp, men for å sette videoen på pause, trykker du bare på mellomromstasten på tastaturet.

Og dette er hovedproblemet med Touch Bar-konseptet og hovedutfordringen for utviklere: hvordan gjøre bruken av Touch Bar intuitiv og enklere enn de vanlige hurtigtastene og musekommandoene? Det er klart at mye her avhenger av Apple selv, for det er nødvendig å sette et eksempel for tredjepartsutviklere for å vise at Touch Bar virkelig kan brukes intelligent. Og det finnes slike eksempler. Vi har allerede gitt flere eksempler og vi kan gi flere.

La oss si at Pages har ordforslag som dukker opp. Dette er akkurat det alternativet som er umulig, eller i det minste upraktisk, uten en berøringsskjerm, og Touch Bar er helt riktig for implementeringen.

Sette opp Touch Bar

Touch Bar kan tilpasses for å passe deg, ikke bare generelt, men også for hver applikasjon separat. Generelle innstillinger kan nås via Innstillinger/Tastatur.

Du kan legge merke til at "Konfigurer kontrollstrimmel"-knappen har dukket opp der. Dette er akkurat det du trenger for å sette opp Touch Bar. Øverst kan du også angi hva som skal vises som standard på panelet.

Control Strip er standardikoner på høyre side av Touch Bar. En utvidet versjon av Control Strip åpnes hvis du klikker på pilen. Men hvis du ikke vil gjøre dette regelmessig, kan du angi at den utvidede kontrollstripen skal vises umiddelbart.

Så klikk på "Tilpass kontrollstrimmel" og vi ser et vindu med ikoner, og over dem er det inskripsjonen: "Dra ofte brukte objekter til berøringslinjen nederst på skjermen." Faktisk, fra dette er det allerede klart hvordan vi kan erstatte et hvilket som helst ikon på Touch Bar med et annet. Bare ta musen du trenger og dra den ned til kanten av skjermen, hvoretter den "hopper" til Touch Bar og rister der, som på iOS etter et langt trykk.

Det er et ganske stort utvalg her. Det er også nyttige ting. For eksempel, "Skjermbilde", "Søvn", Launchpad, "Vis skrivebord", "Ikke forstyrr"... Så ikke gå glipp av muligheten til å lage det optimale settet.

Utenfor applikasjoner har vi således to nivåer av Touch Bar-tilpasning: det første nivået - hva som vises som standard, det andre nivået - hva er sammensetningen av Control Strip (vanlige og utvidede alternativer). Men i tillegg til dette kan du også tilpasse sammensetningen av Touch Bar-ikoner i individuelle applikasjoner. Nedenfor er for eksempel hvordan dette gjøres i Safari. I "Vis"-menyen ser vi linjen: "Tilpass berøringslinjen."

Klikk på det – og vi ser et vindu som ligner på kontrollstrimmel-innstillingsvinduet, men med et sett med ikoner direkte for nettleseren. Vel, så fortsetter vi i henhold til det kjente skjemaet: dra de nødvendige ikonene med musen og fest dem til ønsket sted i Touch Bar.

Derfor må programvareutviklere ikke bare ta vare på det faktum å bruke Touch Bar, men også om alternativene for å tilpasse panelet i applikasjonen deres og velge flere ikoner. Det vil si at det på den ene siden må være en klar sammenheng mellom brukerhandlinger og ikonene som vises på Touch Bar, og på den andre siden kan startsettet justeres av brukeren.

konklusjoner

Touch Bar er en av hovedinnovasjonene de siste årene. Dette er en veldig interessant og lovende løsning som kan utvide brukerens interaksjon med den bærbare datamaskinen betydelig og gjøre det lettere å utføre en rekke oppgaver. Hypotetisk. I praksis avhenger mye av hvordan Touch Bar-funksjonaliteten implementeres i en bestemt applikasjon og hvor enkelt eller vanskelig det er for brukeren å tilpasse den og begynne å bruke den i det virkelige liv.

Vi kan ikke si at Touch Bar er veldig nyttig ennå. Og å forvente at produktiviteten din skal øke hvis du oppgraderer fra en tidligere generasjon MacBook Pro til en MacBook Pro med Touch Bar ville være hensynsløst. Og hvis du tenker på at de fleste tredjeparts programvareprodusenter ennå ikke har klart å optimalisere applikasjonene sine for Touch Bar, er det ingen grunn til å være under noen illusjoner. Men samtidig virker ideen i seg selv veldig lovende, implementeringen er så kompetent som den kan være under reelle forhold, og utsiktene er imponerende, gitt at Apple allerede har demonstrert mer enn én gang hvordan de kan overbevise hele industrien om behovet for å implementere disse eller andre innovasjoner. Vil det fungere denne gangen?

Apple MacBook Pro (sent 2016) fortjener vår Original Design Award for sin innovative Touch Bar og den dype integreringen av dette maskinvareelementet i den bærbare datamaskinens programvare.

Til ære for den nylige oppdateringen av iPod-serien bestemte jeg meg for å ta et dykk inn i historien og huske alle iPod-modellene som kom ut fra 2001 til i dag.

Dette vil være en kort historie om iPod med fotografier og en kort beskrivelse, de viktigste nyansene etter min mening. Spesielt vil jeg berøre den siste oppdateringen til iPod Touch litt mer detaljert.

Spillerne er ordnet i utgivelsesrekkefølge.

Det var bare to iPod-modeller: 5 og 10 gigabyte (og 10 gigabyte-versjonen ble ikke utgitt umiddelbart). Batteriet kan vare i opptil 10 timer. Den klassiske iPoden hadde et mekanisk rullehjul. Spilleren veide 184 gram. Den første og siste modellen som ble støttet eksklusivt av Mac OS.

I andre generasjon iPod ble lagringskapasiteten økt: 10 og 20 gigabyte. Trykk på rullehjulet. Noen andregenerasjonsmodeller var Windows-kompatible gjennom Musicmatch Jukebox-lydspillerprogrammet.

Tredje generasjon iPod ble tynnere og hadde en helt ikke-mekanisk fjernkontroll. Spillerminnestørrelser: 10 GB, 20 GB, 30 GB, 40 GB. På grunn av reduksjonen i størrelse kunne modellen bare fungere i 8 timer uten opplading.

iPod Mini er ikke en veldig vellykket serie som bare overlevde to generasjoner. Den første var i produksjon i 2 måneder. Viktige egenskaper: 4 gigabyte minne, vekt 103 gram, 8 timers batterilevetid, berøringsrullehjul, som i tredje generasjon av den klassiske iPoden, men med muligheten til å trykke på den (ytterligere handlinger - på grunn av dette, de 4 knappene over hjulet forsvant). iPod Mini ble solgt i fem farger (inkludert gull).

Til å begynne med spådde ikke generasjonen noen overraskelser. De første modellene var på 20 og 40 gigabyte, hadde samme monokrome skjerm, men med et forbedret rullehjul fra iPod Mini 1 Gen.

Men 26. oktober 2004 ble Photo-modellen med fargeskjerm (220 x 176 piksler, 65 536 farger) i salg. Denne modellen tillot fotografier å bli lagret og vist. Versjoner på 30 og 60 gigabyte dukket opp.

Litt senere ble modellen litt modifisert og kalt iPod Color. Men essensen har ikke endret seg.

Denne lille spilleren ga en ny opplevelse til brukerne, og tvang dem til å lytte til musikk helt tilfeldig. Ifølge Apple lyttet mange brukere til musikk på iPoden i tilfeldig rekkefølge, og det er derfor den første iPod Shuffle ble laget som en refleksjon av trenden.

Modeller med 512 megabyte eller 1 gigabyte var tilgjengelige. iPod Shuffle veide fantastiske 22 gram og varte i 12 timer på en enkelt lading.

Visuelt var det praktisk talt ikke forskjellig fra den første generasjonen. En modell med 6 GB minne er lagt til. Gullmodellen har forsvunnet. Batterilevetiden er forbedret til 18 timer.

iPod Nano ble designet for å erstatte iPod Mini og kombinere det beste fra iPod Classic og iPod Shuffle. Modellen kom i kun to farger (hvit og svart), veide 42 gram og gikk i 15 timer på batteristrøm. Flash-minne: 1, 2, 4 gigabyte. Skjermen var 16 bit, oppløsning: 176 x 132.

Den femte generasjonen er preget av en fullstendig redesign av enheten, en forstørret skjerm for å se videoer. Skjermoppløsning 320 x 240 (QVGA). I 2006, etter oppdatering av modellen, nådde den maksimale minnekapasiteten 80 gigabyte. Etter oppdatering av fastvaren ble det også mulig å kjøre noen spill på iPod.

Kroppen til iPod Nano er laget av anodisert aluminium. iPod Nano mottok 5 klare farger. Også for første gang dukket det opp en rød iPod, fra salget som $10 gikk til veldedighet. Modellene var på 2, 4, 8 gigabyte, og ikke alle volumer var av alle farger: for eksempel eksisterte 8 gigabyte-modellen bare i svarte og røde versjoner.

oktober 2006– andre generasjons iPod Shuffle

Miniatyrspilleren har blitt enda lettere – 15,6 gram. Et klipp dukket opp som gjorde at spilleren kunne festes til klær. Minnekapasitet: 1 eller 2 gigabyte. 9 fargevalg som ble lagt til over tid.

Den ble produsert i tre versjoner: 80, 120, 160 gigabyte. Spilleren jobbet fra 30 til 40 timer på en enkelt lading (lyd), 5-6 timer (video). Frontpanelet på spilleren var laget av aluminium (tidligere var det laget av plast).

Modellen levde til 2014, da den ble avviklet. Denne begivenheten markerte slutten på æraen til den klassiske iPoden.

5. september 2007– tredje generasjon iPod Nano

Spilleren har fått kosmetiske forbedringer. En lysere to-tommers fargeskjerm: 320 x 240. iPod Nano fikk et nytt grensesnitt og støtte for nye iPod-spill (Tetris, Ms. Pac-Man, Sudoku og andre).

Den første iPoden med Wi-Fi og MultiTouch-grensesnitt kom ut litt senere enn den første iPhonen, som dens mer budsjettvennlige og nedstrippede analog. Spilleren tillot deg å kjøpe flere applikasjoner. iPod Touch, som iPhone, fungerte på iOS.

iPod Touch i de tre første generasjonene hadde en 3,5-tommers berøringsskjerm med en oppløsning på 480 x 320. Det var bare én Hjem-knapp på frontpanelet. Batterilevetiden er 22 timer lyd og 5 timer video.

I fjerde generasjon ble iPod Nano igjen kraftig redesignet: spilleren ble strukket ut igjen og fargevalget ble fullstendig endret. iPod Nano la til et akselerometer og liggende modus på grunn av den vertikale skjermen. Tilgjengelige modeller: 4 GB (begrenset i enkelte markeder), 8 GB og 16 GB.

Mindre redesign. Viktig innovasjon: Bluetooth er lagt til. Batterilevetiden er økt til 36 timer i lydmodus og 6 timer i videomodus.

Spilleren var den første som brukte VoiceOver-teknologi, som kunne stemme navn på utøvere og sangtitler på 20 språk. For første gang i serien, støtte for flere spillelister. Spilleren veier fantastiske 10,7 gram. Minnekapasitet – 2 eller 4 gigabyte.

I design var den femte generasjonen veldig lik den fjerde. Skjermen ble litt forstørret til 376 med 220. Et innebygd videokamera dukket også opp. Det var modeller med 8 og 16 gigabyte å velge mellom.

Designet er ikke endret. Blant de viktige nyvinningene: en mikrofon er lagt til de nye hodetelefonene som følger med settet. Prosessorytelsen og RAM-kapasiteten er økt fra 128 megabyte til 256. Stemmekontrollfunksjonen VoiceControl er lagt til.

Spilleren har blitt så miniatyr som mulig. Samtidig hadde den en fullverdig lyssterk berøringsskjerm (240x240), hvor kun ett ikon var plassert. Videoavspilling, kamera og høyttalere er fjernet. Vekt - 21,1 gram. De samme 8 og 16 gigabyte er tilgjengelige. iPod Nano har nå en klips (som iPod Shuffle) og legger også til muligheten til å feste en stropp. Flere alternativer for å vise urskiver er lagt til grensesnittet. Første tegn på Apple Watch?

En triumf av minimalisme i serien.

Den minste iPod-modellen til dags dato. Den produseres og selges fortsatt med suksess. Det er etterspurt blant idrettsutøvere på grunn av størrelsen og tilstedeværelsen av et klipp.

Spilleren veier 12,5 gram, batteriet varer i 15 timer med musikklytting. Karosseri i anodisert aluminium. Minnestørrelsen er utelukkende 2 gigabyte. I 2015 fikk spilleren et fargeredesign.

Ny sofistikert design med to kameraer: for Face Time-samtaler og HD-videoopptak (720p). Skjermen, med samme dimensjoner, ble mer kontrastfylt, oppløsningen økte til 960 med 640. Nøyaktig den samme Retina-skjermen ble brukt i iPhone 4.

Apple byttet fra Samsung-prosessorer til Apple A4. iPod Touch la til et akselerometer og et gyroskop. Avsluttet støtte i iOS 6.1.6.

Eksklusivt for 16 gigabyte. iPod Nano har blitt trukket ut igjen. Tilsynelatende var enkelt-ikon-grensesnittet til sjette generasjon ingen stor suksess. Spilleren veier 31 gram. 15. april 2015 ble fargevalget til spillerne endret.

iPod Touch 5Gen fikk en mer kontrasterende netthinneskjerm økt til 4 tommer med en oppløsning på 1136 x 640. RAM ble økt til 512 megabyte. Forbedrede kameraer. Kameraet bak lar deg ta 1080p-video og 8 megapikslers bilder. Endelig har iPod Touch fått flere sterke farger. Minnestørrelser: 16, 32, 64 gigabyte. Porten for tilkobling til datamaskin og lading er endret - nå kommer iPod Touch med en USB->Lightning-kabel.

iPod Touch 5G har en Apple A5-prosessor, nøyaktig den samme som i iPhone 4S og iPad 2, noe som betyr at den er sammenlignbar i ytelse med disse enhetene. Støttes av Apple opp til iOS 9, utgitt i høst.

Vel, den siste oppdateringen til iPod Touch skjedde ganske nylig. Visuelt er modellen fullstendig lik femte generasjon, men det er flere viktige forbedringer og endringer.

  • Prosessoren i iPod Touch 6Gen ble umiddelbart til A8 (med en M8-koprosessor). Det er A8 og M8 som er installert i iPhone 6 og iPhone 6 Plus.
  • En variasjon på 128 gigabyte av iPod har kommet i salg.
  • RAM doblet til 1 gigabyte
  • 5 oppdaterte farger: romgrå, blå, rosa, gull og sølv.
  • 8 megapiksel iSight-kamera og forbedret HD FaceTime-kamera foran. Det første spørsmålet som dukker opp er: er kameraet sammenlignbart med iPhone 6-kameraet? Nei, den er litt verre og skyter på omtrent samme nivå som iPad Air 2.
  • I 6. generasjon ble fordypningen for å feste blonden fjernet. Nå kan du ikke henge spilleren på hånden...

Etterord

Her er en utflukt i historien. Jeg skal dvele ved den nye iPod Touch et øyeblikk.

Sjette generasjon iPod Touch representerer et betydelig sprang i ytelse. Det er ingen redesign, fordi 5. generasjons iPod Touch allerede er nær ideell i denne forbindelse. For å være ærlig begynner femtegenerasjonsspilleren allerede å gå tregere på iOS 8.4 og iOS 9 (ikke overraskende, gitt den svake prosessoren). Derfor måtte Apple raskt gjøre noe med det... Det gjorde de. Resultatet er en fin gadget med muligheter på nivå med topp-end iPhone 6 og iPhone 6 Plus.

Bør jeg kjøpe en iPod Touch 6 Gen eller ikke? Du bestemmer. Prisen på spilleren er 2-3 ganger lavere sammenlignet med iPhone (avhengig av mengden minne). iPod Touch har alltid vært et billig alternativ til iPhone uten ringemuligheter eller GPS-modul. Nå har nesten ingenting endret seg, det er bare at med denne oppdateringen har Apple kraftig redusert gapet mellom de øverste enhetene i rekkene. Hvis du har en iPhone, ser jeg ikke mye poeng i å kjøpe en iPod Touch. Trenger du en musikkspiller av høy kvalitet med et godt kamera og mulighet til å installere applikasjoner fra App Store, men økonomi ikke tillater deg å se mot iPhone, så er iPod Touch en god investering.

Lesere: Hva slags iPod har du? Hvordan bruker du det?

Å snakke om iPod Touch som bare en ny modell i iPod-serien gir ikke mening. Å snakke om spilleren som en avkledd iPhone er det samme. Om bare fordi den skiller seg for mye ut fra linjen, og telefonene rett og slett ikke er kuttet ned til spillere – de er dyrere. Det er til og med uenighet om hvilket segment den resulterende enheten skal klassifiseres i. iPod Touch ligner ikke en PDA, selv om den har nesten full funksjonalitet til disse enhetene, er det ikke et nettbrett, selv om nettet i sin ytelse er ganske bra, og du kan ikke bare kalle det en spiller eller PMR. For ikke å grue meg, brukte jeg det mest nøytrale av passende navn: mediespiller. Det er klart at stort sett alle moderne personlige lydenheter passer til denne definisjonen. Derfor brukte jeg den så bredt som mulig, og matchet funksjonaliteten til iPod Touch.

For de som ble slått på fra første linje og nå legger planer for et sint brev, vil jeg komme med en bemerkning. iPod Touch er en enhet laget ved hjelp av iPhones utvikling og noe designlån, i stedet for selve iPhone uten kamera og radiomodul. Jeg er godt klar over likhetene mellom begge enhetene og abstraherer meg bevisst fra å prøve iPhone-inntrykk på den. Derfor, hvis det ser ut til at Touch og iPhone er tvillingbrødre, tenk det for helsen din. Jeg prøver ikke å tilbakevise dette synspunktet, og heller ikke å presse det motsatte. Det er bare det, i det minste for objektivitetens skyld, er det mye mer fornuftig og logisk å betrakte Touch som en separat, uavhengig enhet, uten å lage for mange analogier og forbigående sammenligninger av «små ting».





Nå ser det ut til at vi har bestemt oss for leveringsmetoden, nå er det ikke synd å gå videre til selve enheten. Det er ingen hemmelighet at utseendet til en iPod med berøringsskjerm har vært forventet i lang tid, lenge før ryktene om iPhone begynte å spre seg, og enda mer før selskapet introduserte telefonen for allmennheten. Forventningene ble forsterket av skisser som dukket opp her og der på Internett, og noen av dem var i prinsippet ikke så langt unna det som ble til slutt. Så det er fortsatt ukjent om ideen om hva som modnet i hodet til Apples designere var den første, en "superspiller" eller en telefon.

På en eller annen måte, i september i år, ble iPod Touch offisielt annonsert og begynte å sendes til butikker. Enheten gjorde ingen stor sprut, siden det var klart at den på mange måter ville ligne på iPhone, som allerede hadde satt folk på spissen. Hvis Touch hadde dukket opp tidligere, er det klart at spenningen rundt den ville vært mange ganger, om ikke en størrelsesorden, sterkere. Og plasseringen til enheten er noe uskarp av den samme telefonen, fordi den har en spiller som er nesten identisk i funksjoner og design. Kanskje, med dette i betraktning, leverte Apple ikke umiddelbart Touch til butikker i store mengder; til å begynne med var det enkelt å kjøpe de nye Nano og Classic, men ikke Touch. En viss mangel vakte ekstra oppmerksomhet til spilleren, og Apple har aldri foraktet enkle, men effektive løsninger. Nå har selvfølgelig situasjonen normalisert seg, og spillerne har så smått begynt å ta seg til Europa og til oss.

For ikke å mate deg på lang tid med diskusjoner om markedet, posisjonering og andre uviktige detaljer (bare tuller), går jeg videre til de tekniske detaljene.

Hoveddetaljen i Touch, tingen som faktisk hele enheten er bygget rundt, er selvfølgelig skjermen. Den har en diagonal på 3,5 tommer og støtter Multi Touch-teknologi, når berøringer med to fingre registreres samtidig. De har ikke spart på noe minne til spilleren, i dag er det to alternativer tilgjengelig, 8 og 16 GB. Du vil ikke kunne utvide minnet selv; det er usannsynlig at vi vil se et spor for minnekort i Apple-produkter i nær fremtid; de finnes ikke engang i bærbare datamaskiner. Hvis skjermen og minnet regnes som to hvaler hvis rygg Touch er basert på, så vil den tredje selvfølgelig være Wi-Fi-støtte (802.11 b/g). Når jeg ser fremover, vil jeg si at den ble implementert perfekt og definitivt på plass.

Ellers er alt typisk Apple-stil: det er ingen radio eller taleopptaker, men det er en kalender og en nettleser. Forresten, du kan lytte til radioen fra nettverket, eller, som etter min mening er bedre, bare slå på Last.FM med ditt eget valg.

For å gjøre det lettere å lese og fordøye, vil denne anmeldelsen av iPod Touch deles i to deler. Den første delen vil følgelig bli viet inntrykk av design og kontroller, samt typiske spillerfunksjoner. I den andre vil vi snakke om spillerens Internett-funksjoner og tilleggsfunksjoner. Alle forsinkede konklusjoner og inntrykk som ikke var med i første del vil også bli tatt med der.

Etui og design

Det er ingen fargealternativer eller kombinasjoner av materialer for en slik høyteknologisk modell; alt er ekstremt alvorlig. Spilleren skal være så gjenkjennelig som mulig, men samtidig streng og universell i utformingen. Det er praktisk talt blottet for familietrekk ved linjen; det er et produkt av en ny æra i selskapets liv, og i designen tar det nesten ikke hensyn til fortiden. Nesten, fordi det eneste som forbinder den med iPodene vi allerede er kjent med, er det polerte bakpanelet med det tradisjonelle bitte eplet.

Frontpanelet er laget i en "radikal svart" farge. Det var ikke noe forsøk på å visuelt slå sammen skjermen med resten av overflaten på panelet; den skiller seg ganske tydelig ut. Det eneste elementet som bryter opp svartheten til panelet er en liten hvit firkant inne i en enkelt knapp. Den er plassert i en fordypning, som også tjener et designformål: bare på den kan blikket fanges.


Allerede nevnte bakpanel og sidepaneler står tomme, livet er i full gang rundt endene. Øverst til venstre, der du forventer å se låsebryteren, er det en liten, langstrakt knapp med et kort slag; den tjener til å slå spilleren av og på og belyse skjermen. Her finner du også en utsparing i metalldelen, dekket med en plugg av glatt sort plast. Det er åpenbart en Wi-Fi-antenne gjemt bak den.

Nederst var det plass for koblinger. Det er bare to av dem, en dock-kontakt og en hodetelefonkontakt. Det er ingen andre elementer på kroppen.

Etter min mening gjorde designerne alt riktig. Spilleren er ikke designet for et bestemt massepublikum; det er mer et symbol på teknologisk lederskap. Samtidig er publikummet det mest modne av alle iPoder, så det bør se ut som en teknisk rik ting til et passende prisnivå. Slik ser spilleren generelt ut.

Den "evige" kombinasjonen av svart og sølv brukes; dette alternativet kan rett og slett ikke bli bortskjemt, og med det vanlige arbeidet til designere gir det de rikeligste resultatene. For all sin korthet viste iPod Touch seg vakker. Det er viktig at skjønnheten til enheten ikke er den vanlige "Apple" med avrundede former og myke farger. Når det gjelder Touch, er det snarere "business class beauty". Spilleren er vakker, akkurat som en pistol eller en hærkniv med et svart blad, eller en svart lakk St. Dupont lighter kan være vakker. Altså i seg selv som et objekt med farge og form, hvis formål viker inn i bakgrunnen.

Kontroll

Kanskje dette er første gang du må tenke på hvordan du best kan starte denne delen av anmeldelsen; vanligvis skjer alt av seg selv. Jeg tror det ville være ganske rettferdig å kalle Touch en spiller med det mest teknologisk avanserte kontrollsystemet vi noen gang har testet. Samtidig bør du ikke lovprise bare fordi spilleren har en berøringsskjerm, heldigvis har vi allerede sett slike mer enn én gang, ta for eksempel de samme Archos-produktene. Det som virkelig får Touch til å skille seg ut fra mengden er skjermens følsomhet og Multi Touch-støtte. Vi vil fokusere på dem mer detaljert.

Selvfølgelig er alle spillerkontroller berøringsfølsomme, med unntak av å slå den av og på. Følgelig utføres absolutt alle manipulasjoner ved å trykke på knappene som vises på skjermen. En spesielt viktig kunst for grensesnittdesignere er å gjøre alle disse knappene synlige, store nok og plassert på de riktige stedene. Samtidig må du ta vare på deg selv og ikke glemme alle slags skjønnheter designet for å lokke salivating potensielle kjøpere inn i den sterke og innbydende omfavnelsen til salgskonsulenter. Kort sagt, du kan lage et veldig brukervennlig grensesnitt, men det vil ikke se så bra ut. På den annen side kan et visuelt vakkert grensesnitt se ganske enkelt sjarmerende ut, men under drift provosere en kontinuerlig strøm av forbannelser fra den glade eieren av enheten.

Etter å ha trukket disse to vektorene inn i en sterk sjøknute, må du koble hele denne greia med displaymaskineriet, kretsene som er direkte ansvarlige for å registrere berøringer.

Generelt sto utviklerne overfor en veldig alvorlig oppgave, og det er desto hyggeligere å rapportere at de i det hele tatt taklet det med hell. Riktignok er det for tidlig å gråte av lykke, det er grove kanter, som uten dem, men generelt er alt veldig, veldig hyggelig (dette gjelder ledelse).

Alle viktige elementer, det vil si de som klikkes eller flyttes, er godt gjengitt og forblir stort sett på plass der du forventer å finne dem. Jeg har bevisst ikke lest instruksjonene for i praksis å vurdere brukervennligheten til iPod Touch-grensesnittet. Med andre iPod-er har alt lenge vært klart, og "menu-ClickWheel"-tandemen er veldig intuitiv. Og her er en berøringsskjerm, lyse ikoner, alle slags skyveknapper og til og med Multi Touch. Selv en erfaren gadget-nerd kan (i teorien) bli forvirret. Riktignok skjer ikke dette. Til å begynne med fungerer den eneste knappen under skjermen som en universell "retur"; når den trykkes i enhver situasjon, ser det ut til at brukeren blir grepet av nakkeskinnen og trukket ut av grensesnittets jungel til hovedmenyen. Og bokstavelig talt etter et par minutters kommunikasjon, blir fingeren allerede vant til å hoppe over hele skjermen til øvre venstre hjørne, hvor det som regel er en knapp for å gå til forrige meny. Det hender også at du ofte må "hoppe" ned, tvert imot, for å velge de samme listene.

Når det gjelder rent fysisk bekvemmelighet, forårsaker dette ingen klager, selv om for eksempel håndflaten min er kort og bred, og fingrene mine er derfor heller ikke spesielt egnet for rengjøring av reagensrør. Imidlertid var det ingen problemer med å nå et sted med tommelfingeren, som en dyp bue til designerne. Ærlig talt forventet jeg i utgangspunktet noe sånt som dette, fordi enheten først virket litt stor når den ble tatt i håndflaten min.


Også involvert i kontrollen er spillerens posisjonssensor i rommet, som er godt kjent for de som har lest minst et par artikler om iPhone. Det er til og med en liten nysgjerrighet knyttet til det. Den resulterende prøven hadde allerede blitt lastet med litt musikk, og jeg begynte å se etter hvordan jeg byttet til Cover Flow albumomslagsvisningsmodus, så spektakulært vist i presentasjonen. Men på en eller annen måte var det umulig å finne det, det var ikke noe eget element noe sted, som i menyen til de nye iPodene, og manipulasjonene førte ikke til noe i nærheten av det som var meningen. Som vanlig åpnet boksen seg veldig enkelt: du måtte bare snu spilleren horisontalt mens du ser på listen over sanger eller album.

Den viktigste parameteren – skjermfølsomhet – er utmerket, det kan du være trygg på. Alle knappene trykkes inn første gang, "vipper" og feil er ekstremt sjeldne. Alle som tilfeldigvis skriver tekst ved hjelp av Touch-skjermtastaturet, vil huske det lenge, fordi det er implementert, som de sier, "som det skal" (samme tastatur i iPhone). Bare når du skriver tekst, noen ganger registrerer spilleren feil bokstav, du må skrive den på nytt, men størrelsen på hver av knappene er mye mindre enn puten på en finger, jeg er generelt overrasket over at et par bokstaver ikke er registrert med en gang. Kort sagt, det er ingen klager på følsomheten; den gjør virkelig et veldig godt inntrykk og er en av "wow-faktorene" til modellen.

Påliteligheten til å fikse fingerposisjonen fortjener spesiell omtale. Jeg har sett ganske mange berøringsskjermer, men Apples gjorde et varig inntrykk på meg av denne grunn. Når du ser på bilder, rulles de gjennom med korte "fingerstrøk" over skjermen. Løsningen er ikke ny, den er veldig praktisk og spektakulær. Så hvis du "tar" et bilde med fingeren og begynner å "bære" det i forskjellige retninger, viser ikke spilleren noen tegn til forlegenhet og følger uten tvil alle kommandoer. Programvareimplementeringen (sikkert utmerket) av denne metoden forsvinner i bakgrunnen; inntrykket skapes nettopp av det faktum at fingerposisjonen på skjermen leses uten den minste forsinkelse eller feil.


Og til slutt, noen få ord om Multi-Touch. Jeg vil si med en gang at teknologien er veldig lovende og interessant, men så langt tjener den bare til å oppnå en wow-effekt på presentasjoner, og brukes til omtrent det samme av de glade eierne av iPhone og iPod Touch. Dette er i hvert fall den oppfatningen jeg har. Med Touch kan du bruke fingrene til å knipe fra hverandre et bilde, en nettside eller en video. Det ser selvfølgelig veldig interessant, vakkert og futuristisk ut. Men i de fleste tilfeller kan den samme effekten oppnås ved å dobbeltklikke på skjermen (merkelig nok har ordet "klikk" fanget seg, men ordet "trykk" har ikke). Personlig er dette mye mer praktisk for meg, selv om det selvfølgelig er klart at personlige preferanser ikke bør utvides til alle fremtidige eiere.

"Røheten" nevnt i begynnelsen koker ned til tastaturet, som krever litt tilvenning, siden antall feil operasjoner reduseres med bruk, og den første usynligheten til noen knapper. For eksempel er knappen for å gå tilbake til forrige nivå i øvre venstre hjørne ofte ikke veldig merkbar mot bakgrunnen til andre elementer, og stedet er ikke veldig bra; etter min mening ville det være bedre å plassere den ned. Ellers, som allerede rapportert, er Touch-kontrollene veldig jevne og gjennomtenkte; bak den ytre enkelheten kan du føle arbeidsdagene brukt på finjustering.

Avslutningsvis er det nok å si at alle de deklarerte teknologiene faktisk fungerer og fungerer bra. Kombinasjonen av en sensitiv berøringsskjerm, gyrosensor og Multi-Touch gir en frisk tilnærming til å kontrollere bærbar teknologi, og et nytt ord på dette ganske konservative området er verdt mye. Apple har tydeligvis klart å samle lyse hoder innen ergonomi og menneskelige grensesnitt, og de spiser brødet sitt med god grunn.

Display og meny

Minst halvparten av inntrykkene fra displayet ble skissert litt høyere, heldigvis fungerer det også som et kontrollelement, og det eneste. Men det er selvfølgelig verdt å snakke om bildet separat.

Det er en oppfatning at det er på tide å ta i bruk avispraksis, når mange journalister og korrespondenter som skriver har et par synonymordbøker på skrivebordet, og hvis de har noe å beskrive, trekker de raskt ut synonymer derfra for å gjøre det enda mer. fargerik. Din ydmyke tjener, jeg innrømmer, skriver fortsatt "den gamle måten," fra hodet sitt, uten å dra nytte av fruktene av fremskritt, som allerede har blitt utdatert. Hver gang må du følgelig finne opp epitet for bildet på skjermen. Men dette gir ikke mer hår til mitt fortsatt unge hode. Vel, la oss ikke snakke om triste ting.


Når du lanserte et produkt på Touch-nivå, var det ingen måte å skru opp skjermen. Egentlig var det ingen som forventet dette fra Apple. Det som ikke var forventet skjedde ikke, i motsetning til vanlige livssituasjoner. Enheten har en fantastisk skjerm, veldig lys og klar. I de første prøvene var det imidlertid et problem med den svarte fargen, som ikke var svart nok, men nå er den allerede løst. Bilder, selvfølgelig, vil ikke fullt ut formidle kvaliteten på bildet på skjermen; du må beskrive det verbalt. Skjermdiagonalen er 3,5 tommer. De som leser anmeldelsene mine og hører på podcaster husker kanskje at jeg gjentatte ganger har sagt at det er fra denne diagonalen at behagelig videovisning begynner. Så det er, men ikke diagonalen til en levende Touch. Det viktigste med skjermen, etter min mening, er oppløsningen på 480x320 piksler. Det gir bemerkelsesverdig bildeklarhet, spesielt fotografier og videoer, som faktisk måtte bevises. Tradisjonelt jevne skrifttyper ser enda jevnere ut, mens mengden tekstinformasjon som kan vises på skjermen er mange ganger, om ikke en størrelsesorden, større enn nødvendig. I de fleste tilfeller er mengden ubrukt skjermplass ganske stor, så brukeren er ikke i fare for å bli forvirret i knapper og inskripsjoner, selv om man om ønskelig kan stappe så mye på skjermen at det ville gjøre kommunikatører på Windows Mobile misunnelige .


Generelt sett ser menyer, bilder og videoer bra ut på iPod Touch. Fargene på skjermen er lyse og mettede, og lysstyrken er i tillegg justerbar. Men hovedfordelen med skjermen er selvfølgelig oppløsningen.

Hovedmenyen til iPod Touch er representert av store firkantede grafiske ikoner; de er godt tegnet og skiller seg ut mot standard svart bakgrunn. På "skrivebordet", i den øvre delen, er det syv "applikasjons"-ikoner. Disse er Safari, YouTube, Kalender, Kontakter, Klokke, Kalkulator, Innstillinger.

Nederst er det fire "seksjoner": Musikk, Videoer, Bilder og iTunes.

Safari. Nettleser.

YouTube. Et bokmerke til den velkjente videoressursen YouTube, visningen av informasjon er optimalisert for iPod Touch.

Kalender. Kalender.

Kontakter. Kontaktlisten kan redigeres direkte fra iPod Touch.

Klokke. Klokke: verdensklokke, vekkerklokke, stoppeklokke, tidtaker.

Kalkulator. En vanlig kalkulator, med knapper direkte på displayet. Det er en minnefunksjon.

Innstillinger. Innstillinger.

Musikk. Alt relatert til musikklytting er konsentrert her: ringe spillelister, sortere listen over sanger etter tittel og artistnavn. I tillegg utføres sortering etter sjanger og navnet på skaperen av det musikalske verket. Det er også egne elementer for å ringe lydbøker, podcaster og samlinger lastet ned fra iTunes.






Videoer. Bare en liste over videoer, innstillinger i en annen seksjon.

Bilder. Se bilder, liste over mapper med bilder, innstillinger i en annen seksjon.

iTunes. Musikkbutikk på nett iTunes Music Store.

Ord om menyens bekvemmelighet i forhold til en spiller med berøringsskjerm mister en god del av betydningen, spesielt på bakgrunn av en stor skjerm. Likevel må det i det minste sies noen få ord om ham. Først av alt er det verdt å merke seg at alle menyelementer er synlige; selv de som tidligere ble plassert i "ekstra"-delen, for eksempel kalenderen, kontakter eller kalkulatoren, er inkludert i hovedlisten. Dette reduserer antallet overganger betydelig for å komme til det du trenger. Hvis du lar innstillingene ligge til side, reduseres antall manipulasjoner for enhver funksjon til et par trykk på skjermen.

Det er bra at alle innstillingene er samlet i en egen seksjon, slik at du ikke trenger å lete etter justeringer i seksjonene de er knyttet til og ikke finne dem. Kort sagt, menyen er praktisk og oversiktlig organisert; det kreves ingen tid for å mestre den og huske hva som er hvor.

Strøm og PC-tilkobling

Hvis du skriver om iPod, kan denne blokken tradisjonelt skrives selv med lukkede øyne. Likevel endres lite her fra generasjon til generasjon. Batteriene i iPoder er fortsatt litium-ion, og Apple angir tradisjonelt ikke deres kapasitet. Touch-batteriet har en kapasitet på 1000-1200 mAh, denne konklusjonen kan gjøres basert på indirekte bevis. Den lades via USB; en nettverksadapter er tradisjonelt ikke inkludert i settet; den må kjøpes separat.

Alle data kan lastes ned til Touch via iTunes. Samtidig, i motsetning til andre iPod-er, støtter ikke Touch-modellen Disk-modus, det vil si at du ikke kan kopiere filer til spilleren for transport. I hvert fall med gjeldende firmware. En ny har imidlertid ennå ikke dukket opp.

Generelt, til tross for dens eksterne forskjeller i mange aspekter av driften, er Touch fortsatt den samme gode gamle iPoden. Så hvis du noen gang har eid en iPod, vil du ikke finne noe nytt i måten Touch samhandler med datamaskinen din.

The Touch har en interessant funksjon som er verdt å nevne; den minnet meg om bærbare datamaskiner på noen måter. Essensen er kort dette: Hvis batteriladingen synker til 20 prosent mens du ser på en film, viser spilleren en advarsel om dette. Ved første øyekast er dette en ubetydelig detalj, men advarselen lar deg nekte videre visning og spare ladingen til flere timers lytting til musikk. Dette kan være veldig nyttig på veien. Det er verdt å merke seg at det også vises en advarsel når ladningen faller til 10 prosent.

Når det gjelder driftstid er situasjonen som følger. De oppgitte tallene er 22 timer for lyd og 5 timer for video. Imidlertid er det rett og slett umulig å teste spillerens driftstid nøyaktig, uten fremmede faktorer: prøven er (foreløpig) den eneste, så midt i testingen måtte jeg gi den bort i et par dager slik at Touch kunne fly til et naboland og vise seg frem i all sin prakt. I tillegg er spilleren hele tiden koblet til "tanke" filer eller sjekke andre parametere, og dermed lades opp. Derfor vil driftstiden måtte vises med eksempler. Under testen viste Touch omtrent to timer med video, med et halvdødt batteri (som selvfølgelig ingen gadd å tømme). Jeg tror spilleren definitivt vil vare mer enn fire timer, om ikke fem. Følgelig kan du se et par anstendige filmer på veien.

Helt ærlig, selv før jeg fikk berøringen i hendene mine, var jeg redd for at informasjonen som dukket opp på Internett ville bli bekreftet at spilleren angivelig "holder batteriet veldig dårlig" og at ladningen ikke er nok til å se en hel film. Imidlertid kom disse meldingene etter skjermer med feil sort, og vi kan på en ansvarlig måte si at Touch-batteriet er bra. Forresten husket jeg en nyanse til: hele tiden jeg testet spilleren, var den koblet til et eller annet Wi-Fi-nettverk, så utholdenheten er ganske god.

Video

Så vi kom til de mest interessante funksjonene. I det store og hele er video og internett det spilleren er laget for. Vi vil snakke om Touch Internet gadgets i den andre delen av materialet, og nå - en video. Hvis du har en anstendig samling iPod Classic-kodede videoer i iTunes, kan du nesten glemme det. Faktum er at med en oppløsning på 480x320 ser 320x240 videoer selvfølgelig anstendige ut, men ikke noe mer. Det er tydelig at du ønsker å få mest mulig ut av en enhet som koster et halvt tusen dollar. For å gjøre dette trenger du selve valsene og en passende omformer. Som en av våre forumbesøkende korrekt bemerket, har iTunes faktisk en innebygd konverter for noen typer filer, som jeg rett og slett ikke hadde lagt merke til før. Faktum er at omformeren bare fungerer med filer lagt til iTunes-videobiblioteket. Og filer med to svært populære formater, AVI og MPG, legges rett og slett ikke til der. Husker du i Nano-anmeldelsen at jeg nevnte den gamle Videora-konverteren? Selskapet som opprettet den forlot ikke omformeren, og de har allerede en anstendig, og viktigst av alt gratis, omformer for iPod Touch. Ved å bruke dette programmet er det enkelt å omkode en eksisterende video til iPod Touch-formatet eller "rippe" den fra en DVD med et par klikk. Uansett vil det ta betydelig tid å forberede én film. På min svært svake bærbare datamaskin tok en film som varte i en time og trettifem minutter sannsynligvis fem timer å kode. Men på kraftigere moderne bærbare og stasjonære datamaskiner vil denne prosedyren ta mye mindre tid. Men sluttresultatet er en video som er "skreddersydd" for Touch og ser best ut på spillerskjermen.

iPod Touch, som er veldig fin, har et innebygd bildeskaleringssystem. Hvis videoen ikke samsvarer med skjermen når det gjelder sideforhold eller andre parametere, kan den "strekkes" eller omvendt reduseres ved å bevege to fingre. Bilderestrukturering skjer umiddelbart, og generelt er spillerens videodelsystem kvikk.

På berøringsskjermen ser videoen imponerende ut, spesielt hvis den originale videoen var av høy kvalitet. Diagonalen er nok for komfortabel visning i transport eller hvor som helst, det viktigste er at hendene dine ikke blir nummen. Spilleren kommer med et stativ, som egentlig bare er et stykke gjennomsiktig plast. Men det er enkelt å ta det med deg på veien, ganske enkelt ved å legge det i koffertlommen. Hun løser enkelt problemet med nummede hender.







Det er fint at god oppløsning ikke skjuler detaljene i filmer, småting som er registrert på et underbevisst nivå, som for eksempel gateklokker, bilskilt, fotgjengere i bakgrunnen. Disse små tingene er ikke likegyldige for de som elsker kino og har filmer i samlingen som kan ses dusinvis av ganger uten å bli sliten. Jeg har slike filmer, og jeg behandler dem ganske ærbødig.






For å oppsummere kan vi ganske enkelt si at det er veldig hyggelig å se videoer og filmer på spilleren. Jeg ville sannsynligvis satt Touch på første plass i min egen vurdering av flash-enheter med videostøtte; vanlige PMR-er med en harddisk teller ikke. På andreplass i dette tilfellet kommer dens koreanske konkurrent, som er nesten dårligere i diagonal og oppløsning, Samsung P2.

Generelt er inntrykkene fra å se videoen de mest positive; Berøring i denne parameteren tilsvarer nivået av gode PMP-er, selv med en større diagonal - nettopp på grunn av skjermoppløsningen. Jeg husket en annen karakteristisk detalj: på Touch kan du enkelt lese studiepoengene, som vanligvis vises med liten skrift etter filmen. På andre enheter er det mye mer problematisk å lese dem.

Å se på bilder fremkaller ikke slik glede, men i rettferdighet bør det få sin del av ros (eller skyld). Det ser ut til å ikke være noe å kritisere gjennomføringen for, den skal ha ros. Fra modell til modell, ettersom skjermoppløsningen i iPoder øker, endres bare antallet miniatyrbilder som vises samtidig på skjermen. Touch har allerede 24 av dem. Dessuten kunne antallet blitt doblet, men de gjorde ikke dette, og det er bra. Som et resultat ser miniatyrene ryddige og nøyaktige ut, det er lett å se hva som vises på bildet.

Allerede i ferd med å se på bilder kan du bytte på alle mulige måter: Flytt fingrene over skjermen eller trykk på knappene på skjermen. Dette er hyggelig og vil definitivt gi mye moro til venner og familie: alle vil rive spilleren fra hverandre og kjøre fingrene til de blir gale på skjermen, som må tørkes. Alt er bra hvis du ikke viser dem hvordan bilder orientert vertikalt eller horisontalt automatisk utvides til hele skjermen hvis du roterer spilleren på en eller annen måte. I dette tilfellet risikerer eieren av Touch å se spilleren nådeløst spinne i flere minutter (de rundt ham har selvfølgelig ingen anelse om at gyrosensoren utløses av en rolig og presis rotasjon av kroppen i rommet) .



Hvis bildet er bra og fargerikt, vil det se tilsvarende ut på skjermen. Vel, hvis det er ubestemmelig, så er det også ganske anstendig, for, les ovenfor, er spillerens skjerm ganske bemerkelsesverdig.

Bortsett fra rene taktile «ting» i form av pranks med berøringsskjerm og gyrosensor, har ikke modusen noen andre særtrekk, alt er enkelt og oversiktlig. Men å vise noen bilder er en fornøyelse. Det er synlig for begge, størrelsen er grei og delene faller ikke ut. Touch er selvfølgelig ikke ment å være en fotografs beste venn på grunn av dens lukkede natur, men å laste opp et utvalg av favorittbildene dine til den, tror jeg, er en av toppprioriteringene etter kjøpet.

Lyd

iPoder har et blandet rykte når det kommer til lydkvalitet. Noen anser disse spillerne for å være standarden for bærbar lyd, mens andre sier at lyden deres ikke er mer enn middelmådig. Jeg synes at lyden til hele iPod-linjen som helhet er ganske grei, med en stabil leder i kvalitet i form av den klassiske iPoden, også kjent som iPod Classic.

Det er ingen vits i å beskrive lyden til iPod Touch over lang tid med fargerike epitet, den skiller seg ikke ut i noen ekstraordinær kvalitet eller spesiell farge. Hvis vi sammenligner "på øret", så er det nærmest lyden til iPod Nano. Selv om det bør bemerkes at alles ører er forskjellige, og alle oppfatter lyd forskjellig, så du bør ikke trekke paralleller mellom spillere. Generelt gjengir Touch lyden jevnt, uten noen spesielle utbrudd eller blokkeringer gjennom hele serien. Dette kjennetegner lydbanen til spilleren på den gode siden, og øker også allsidigheten: du kan lytte til nesten hvilken som helst musikk på iPod Touch; det kan ikke sies at den er bedre egnet for en eller annen stil. Tradisjonelt har iPod mange forhåndsinnstillinger for equalizer; elskere av bearbeidet lyd vil sannsynligvis finne noe de liker. Det er sant at Touch av en eller annen grunn ikke fulgte dem med et tilsvarende bilde med et spekter, så du må bare velge etter øret.

Generelle resultater

Ujevnhet i frekvensrespons (fra 40 Hz til 15 kHz), dB: +0.09, -0.67 Fint
Støynivå, dB (A): -79.7 Gjennomsnitt
Dynamisk område, dB (A): 79.7 Gjennomsnitt
Harmonisk forvrengning, %: 0.0038 Veldig bra
Intermodulasjonsforvrengning + støy, %: 0.032 Fint
Interpenetrering av kanaler, dB: -80.2 Veldig bra
Intermodulasjon ved 10 kHz, %: 0.033 Fint

Frekvensrespons


Støynivå


Spillerens utgangssignalnivå er gjennomsnittlig; du bør ikke forvente mye volum fra det. På den annen side er volumet nok for nesten alle hodetelefoner, med mindre de selvfølgelig er studiomonitorer. Men bare for moro skyld koblet jeg Touch til store Audio-Technica ANH-A500 monitorhodetelefoner. Lyden i hodetelefonene viste seg å være ganske høy, men det var selvfølgelig ingen volumreserve.


Generelt er lyden til iPod Touch ganske universell, det samme som en massespiller skal ha. Spilleren kunne godt gjøre med å være litt høyere, men ærlig talt, dette er nitpicking.

Konklusjoner og inntrykk

Jeg tror det vil være rettferdig på slutten av delen av anmeldelsen som er viet til de rene "spiller"-funksjonene til iPod Touch å rapportere om mine inntrykk angående dem spesifikt. På dette området, uten overdrivelse, er spilleren nesten ideell, hvis vi med dette mener fraværet av mangler. Egentlig har de ingen steder å komme fra, siden programvareløsningene allerede er grundig testet på tidligere iPoder og en merkevaremobiltelefon. Displayet og videoundersystemet til spilleren fortjener definitivt ros: grensesnittet, filmene og fotografiene ser veldig bra ut, fotografiene formidler ikke engang halvparten av inntrykket. Dessuten fungerer all "skjønnheten" uten bremser, animasjonen av bildet er jevn, med høy bildefrekvens. Inntrykkene som oppstår ved å se videoen er nedfelt i den relevante delen av teksten, men her kan vi bare gjenta oss selv og nok en gang rapportere at det er behagelig å se filmer og klipp. Spilleren er flott for å se videoer, i motsetning til mange andre lignende enheter, som enten har en liten skjerm, eller oppløsningen, eller noe annet forstyrrer visningen.

Generelt sett er spilleren bra med lyd og musikkavspilling, noe som er ganske forventet i lys av selskapets akkumulerte erfaring på dette området.

Kanskje de eneste ulempene med Touch inkluderer behovet for å kode videoen på nytt og koble til iTunes. Imidlertid har dette programmet (og butikken med samme navn) allerede mottatt sin andel av spark fra journalister og brukere, det er på tide å la dem være i fred. Spilleren har imidlertid en irriterende funksjon til: den kan ikke brukes til å transportere filer; operativsystemet ser den rett og slett ikke som en flyttbar lagringsenhet. Kanskje denne misforståelsen vil bli rettet i påfølgende fastvareversjoner, men du bør ikke håpe på dette hvis du kjenner til Apples kjærlighet til hemmeligholdet til produktene deres.

I alle fall er den største ulempen med iPod Touch prisen. En vakker og funksjonell enhet i seg selv kan ikke koste lite, så ønsket om å eie akkurat denne spilleren vil ikke være billig. I Amerika, hvor Apple føler seg vel og lenge har hatt på seg den godt festede ledertrøyen, ber de for en 8 og 16 GB iPod Touch om henholdsvis $300 og $400. Jeg tror jeg ikke tar feil hvis jeg sier at i Russland vil prisen være minst 100 dollar høyere, og mest sannsynlig 150-200, spesielt i begynnelsen. På den annen side kan spillet være verdt lyset; selskapet har vist seg et veldig interessant produkt. Likevel kan du ikke se på den som en mediespiller, selv om den er veldig sofistikert, siden iPod Touch er koblet til nettverket tettere enn noen annen enhet innen personlig lyd. Dette er hva vi skal diskutere i den andre delen av anmeldelsen.

Spesifikasjoner:

  • Kapasitet: 8/16 GB
  • Filformater: M4V, MP4, MOV, AAC, MP3, Audible, WAV, AIFF, JPEG, BMP, GIF, TIFF, PSD
  • Skjerm: farge TFT, 3,5 tommer, 320x480 piksler
  • Batteri: Li-ion, opptil 22 timer lyd, opptil 5 timer video
  • Mål: 110x61,8x8 mm
  • Vekt: 120 g