Tabela formatów plików grafiki rastrowej. Podstawowe formaty plików graficznych

To był ostatni piątek, ale pod N3 nie udało się napisać piątkowego postu. Powód jest banalny - brak wolnego czasu wynikający z kwestii mieszkaniowych i szeregu innych problemów. Ale w ten piątek na pewno będzie zdjęcie. Już istnieje i wczoraj był gotowy do publikacji, ale mimo to wolny wieczór postanowiłem przeznaczyć na prace remontowe w mieszkaniu. Dlatego jeśli nie oglądaliście, koniecznie obejrzyjcie i pocieszcie się.

Wróćmy do tematu wpisu, a raczej do pytania, co formaty obrazów są tam? Ogólnie słowo "zdjęcie" Nie podoba mi się to w odniesieniu do fotografii. Ale dokładnie tak to pytanie brzmi bardzo często, więc postanowiłem pozostawić wszystko bez zmian. Dokonam tylko jednego wyjaśnienia. Ponieważ zdjęcie jest obrazem rastrowym, ten post będzie tylko o tym mówił formaty grafiki rastrowej.

W ogóle formaty graficzne— zbiór zasad przetwarzania otrzymanych danych graficznych w celu ich dalszego przechowywania lub edycji. Jak mówią w słowach V. Majakowskiego „Wszystkie zawody są potrzebne, wszystkie zawody są ważne”… To samo można powiedzieć o formatach obrazu.

Twórcy oferują naprawdę wiele formaty rastrowe, przeznaczony do przechowywania plików. Do najczęściej używanych należą: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Przyjrzyjmy się więc niektórym zaletom i wadom, a także zakresowi zastosowania wymienionych rastrowy formaty obrazów.

Formaty obrazów rastrowych

  • BMP-(skrót od obrazu mapy bitowej) reprezentuje standardowy format rastrowy i ma uniwersalny cel. Obsługiwany jest przez większość edytorów graficznych, w tym ten dość powszechny Farba. Początkowo kodowanie w nim odbywało się w najprostszy sposób, wykorzystując . Okazało się to jednak marnotrawstwem, ponieważ każdy piksel był reprezentowany tylko przez jeden bajt. W rezultacie dostępnych stało się tylko 256 kolorów, co znacznie ograniczyło możliwość przesyłania obrazów. Później nieco to poprawiono. Bitmapa prawie optymalny do przechowywania danych i udostępniania ich innym podobnym aplikacjom. Ale jednocześnie zajmuje zbyt dużo miejsca w pamięci, ponieważ konieczne jest zapisanie kodowania wszystkich punktów obrazu. Plik BMP nie obsługuje animacji i przeplotu.
  • SPRZECZKA(z formatu pliku obrazu Tagged Image)– uniwersalny do systemów wydawniczych i grafiki topograficznej. Taki formaty obrazów rastrowych zapewniają wysoką jakość druku. Zostały stworzone do obsługi niemal wszystkich programów przeznaczonych do pracy z plikami bitmapowymi, dzięki czemu są kompatybilne ze wszystkimi platformami. Popularne SPRZECZKA w druku i wydawnictwie. Pliki (zeskanowane obrazy, ilustracje, faksy itp.) z rozszerzeniem .tif przechowywane w tym potężnym formacie do późniejszego drukowania w kolorze, chociaż dostępny jest również druk monochromatyczny - w widokach CMYK I RGB. Nie służy do publikowania zdjęć w sieci komputerowej ani przy tworzeniu stron internetowych, ponieważ ma dość duże rozmiary. Nie nadaje się również do animacji.
  • GIF-y(według pierwszych liter Graphic Interchamge Format)służy do przechowywaniaobrazy rastrowe w graficei za udostępnienie ich. Jest jedną z „najstarszych” w Internecie i jest w obiegu od dawna, mimo że wykorzystuje kolory indeksowane (w limitowanym zestawie). Pliki z rozszerzeniem.gifszeroko stosowane w projektowaniu stron internetowych. Wśród głównych zaletGraficzny format wymiany Warto wspomnieć, że typ obrazu nie zależy od platformy bazowej ani rodzaju przeglądarki, a kompresja odbywa się bez utraty informacji. W tym formacie wyświetlane są wysokiej jakości rysunki z niewielką ilością jednolitych kolorów, rysunki, przezroczyste obrazy i animacje.GIF-yniewielkich rozmiarów, dzięki czemu szybko się ładuje, co jest ważne przy tworzeniu stron HTML. Jednak format ma znaczną wadę - ma niewielką gamę kolorów, co ogranicza jego możliwości podczas przechowywania obrazów o płynnych przejściach.
  • JPG(skrót od Joint Photographic Expert Group) pomaga pozbyć się wad pojawiających się podczas tworzenia i zapisywania obrazów w plikach GIF. Wykorzystuje metodę kompresji zdjęć i innych obrazów. Te formaty plików grafiki rastrowej są najczęstsze przy przechowywaniu obrazów wielokolorowych. Kompresja obrazów (są przechowywane w plikach oznaczonych .jpg) odbywa się w trybie płynnym, co zapewnia wysoki stopień przetwarzania i ogranicza utratę danych. Na dysku twardym w JPG Wygodne jest zapisanie znacznej liczby zdjęć, zwłaszcza dużych zdjęć z płynnymi przejściami. Pozwala to znacznie zaoszczędzić miejsce na dysku. Również za pomocą JPG W sieci komputerowej można publikować zdjęcia o całkiem akceptowalnej jakości. Należy jednak wziąć pod uwagę, że podczas kompresji część danych zostaje utracona, a przy ponownym zapisywaniu tego samego obrazu wzrasta ryzyko nieodwracalnej utraty informacji. Pod tym względem sytuację znacznie poprawia ulepszona wersja formatu - JPG2000. To prawda, że ​​nie jest obsługiwany przez wszystkie przeglądarki, co spowalnia jego rozprzestrzenianie się.
  • PNG(Przenośna Grafika Sieciowa) umożliwia przechowywanie grafiki rastrowej w bezstratnej skompresowanej formie, a pliki są mniejsze niż GIF. W formacie PNG Dostępny jest prawie każdy kolor i przezroczystość. Ta okoliczność otwiera szerokie możliwości w projektowaniu stron internetowych. Teraz jest stale popularny, ponieważ jest kompatybilny ze wszystkimi platformami, obsługuje wyświetlanie z przeplotem, ma znaczną gamę kolorów i obsługuje animację.
  • Domowy Formaty grafiki rastrowej PSD (skrót od Dokument PhotoShop) przeznaczone są dla pakietów programów. Obsługują wszystkie typy obrazów, a także ich warstwy podczas obróbki. Zapisane w plikach oznaczonych rozszerzeniem .psd.

Są inni formaty grafiki rastrowej, które nie zostały omówione w artykule, ale możecie o nich napisać w komentarzach, nie zapominając o konkursie!

Wszyscy wiemy, że absolutnie wszystkie pliki mają swoje własne, specyficzne rozszerzenie. Zdjęcia - jpg, pliki muzyczne - mp3 i tak dalej. Nazwa pliku może być dowolna, ale nie zaleca się zmiany rozszerzenia pliku. Czasami zmiana rozszerzenia może spowodować uszkodzenie pliku. Więc bądź ostrożny w tej kwestii. Przyjrzyjmy się najpopularniejszym rozszerzeniom plików, z którymi spotykamy się niemal codziennie:

Rozszerzenia archiwum:

zamek błyskawiczny to plik wykorzystujący kompresję ZIP, która jest obsługiwana przez prawie wszystkie archiwizatory.

RAR (Archiwum Roshal)– jest to już plik korzystający z kompresji RAR. Współczynnik kompresji jest znacznie wyższy niż kompresja ZIP.

Rozszerzenia wideo:

AVI– jedno z najpopularniejszych rozszerzeń plików wideo. Współczynnik kompresji jest niższy niż w przypadku podobnych formatów wideo. Ten format jest odtwarzany w prawie wszystkich odtwarzaczach wideo.

MPEG1-2(MPG)– rozbudowa pamięci audio i wideo z utratą danych.

MPEG4(MP4)– format ten jest bardzo często używany do przesyłania plików w Internecie.

Rozszerzenia graficzne:

GIF (format wymiany grafiki) - format dystrybucji sieciowej. Pliki są bardzo małe. Obsługuje animację.

BMP– format rastrowy. Najpopularniejszy format graficzny w systemie Windows. Prawie wszystkie programy graficzne potrafią tworzyć i odczytywać format BMP. Standardowy format pliku graficznego dla systemu Windows. Prawie wszystkie programy do edycji obrazów systemu Windows mogą tworzyć i odczytywać pliki BMP. Nie można kompresować obrazu z rozszerzeniem .BMP.

JPG(JPG)– bardzo często stosowany w przypadku obrazów rastrowych (rysunków, zdjęć). Doskonały stopień kompresji pozwala na zmniejszenie rozmiaru. Chciałbym jednak zauważyć, że podczas kompresji pliku jakość skompresowanego obrazu może zostać utracona. Format JPEG jest jednym z najlepszych formatów w dziedzinie fotografii i obrazów, ponieważ obsługuje dużą liczbę kolorów. (16,7 miliona kolorów)

PSD (dane sklepu fotograficznego)– Format przetwarzania Photoshopa.

TIFF (format pliku obrazu ze znacznikami)– bardzo szeroko stosowane przez użytkowników technologii cyfrowej. Jest kompresowany bez utraty danych, co jest dużą zaletą w porównaniu z innymi formatami. Liczba kolorów jest w przybliżeniu taka sama jak w formacie JPEG - 16,7 miliona kolorów.

Formaty dokumentów:

DOK– To chyba najbardziej znany format :) Należy do programu Microsoft Word. Zawiera zarówno tekst, jak i wykresy, obrazy, tabele, diagramy itp.

PDF (przenośny format dokumentu)– Format ten należy do równie znanego programu – Adobe Acrobat. Przeznaczone głównie do elektronicznej prezentacji produktów drukowanych. Do wyświetlenia tego formatu służy darmowy program Adobe Reader.

tekst– dokument zawierający niesformatowany tekst. W systemie Windows jest on tworzony i otwierany za pomocą zwykłego notatnika.

Formaty muzyczne:

MP3– stopień kompresji jest w przybliżeniu taki sam, jak w przypadku formatu JPG. Ale oczywiście przy silnej kompresji jakość dźwięku znacznie się pogarsza.

WAV– format firmy Microsoft używany w systemie Windows. Ponieważ format ten ma duże rozmiary plików, przesyłanie go przez Internet jest bardzo niewygodne.

WMA (dźwięk multimediów Windows)- kolejny format muzyczny firmy Microsoft do przechowywania informacji audio. Ma dobry stopień kompresji.

GIF-y(Format wymiany grafiki)
Format GIF został opracowany w 1987 roku przez komputerowy serwis informacyjny CompuServe. Zalety
  1. Mały rozmiar, który osiąga się poprzez ograniczoną gamę kolorów - nie więcej niż 256 kolorów.
  2. Przezroczyste tło.
  3. Animacja.
Kolejnym ważnym czynnikiem jest opatentowany algorytm kompresji LZW dla formatu GIF. Unisys jest właścicielem patentu od 1994 roku i zaczął pobierać opłaty od programistów korzystających z formatu GIF. PNG(Przenośna Grafika Sieciowa)
Owoc społeczności niezależnych programistów jest odpowiedzią na przejście najpopularniejszego formatu GIF do kategorii produktów komercyjnych. Format PNG robi prawie wszystko, co format GIF, z wyjątkiem animacji. Zalety
  1. Najlepsza kompresja danych - kompresuje obrazy rastrowe nie tylko w poziomie, ale także w pionie.
  2. Obsługuje kolorowe obrazy fotograficzne do 48-bitów włącznie.
  3. 256 poziomów przejrzystości.
Rozmiar obrazu PNG będzie mniejszy niż GIF. Ale najmniejsze szczegóły będą łatwiejsze z GIF-em, ponieważ w pliku obrazu PNG około 1 Kb zajmuje opis palety kolorów, która czasami jest porównywalna z rozmiarem samego obrazka. PNG-24
Format podobny do PNG-8, ale wykorzystujący 24-bitową paletę kolorów.
Pozwala to na zapisywanie zdjęć i skomplikowanych rysunków w tym formacie. Zalety
  1. Pełna paleta kolorów.
  2. Wysokiej jakości przezroczystość pozwala na nałożenie projektu na dowolne tło
GIF i zwykły PNG są przycięte na krawędziach, dlatego przezroczystość jest odpowiednia dla określonego tła - jasnego. JPG, JPEG, JFIF(Format wymiany plików JPEG)
Aby znaleźć lepszy sposób na kompresję obrazów o jakości fotograficznej, dwie organizacje normalizacyjne, Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny (ITU) i Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna (ISO), utworzyły Wspólną Grupę Ekspertów Fotograficznych (JPEG).
Używa kompresji stratnej. Dzięki tej kompresji usuwane są informacje, które nie są istotne dla postrzegania obrazu. WBMP(Mapa bitowa WAP)
obrazy monochromatyczne (dwukolorowe).
Maksymalny rozmiar obrazu nie powinien przekraczać limitu rozmiaru karty - 1,5 KB. BMP(Mapa bitowa)
Najprostszy format rastrowy, BMP, jest natywnym formatem systemu Windows. BMP przechowuje dane o kolorach wyłącznie w modelu RGB, co oznacza, że ​​jest to format przeznaczony do użytku na ekranie. PCX(PCExchange)
Obrazy w formacie PCX można przeglądać w większości programów DOS. Podobnie jak BMR, format ten jest w dużej mierze przestarzały i jest obsługiwany przez nowoczesne programy graficzne wyłącznie w celu zapewnienia zgodności ze starym oprogramowaniem. TIF, TIF(Format pliku obrazu oznaczonego)
Pierwotnie opracowany przez firmę Aldus dla edytora graficznego PhotoStyler. Jako uniwersalny format przechowywania obrazów rastrowych, TIFF jest szeroko stosowany, przede wszystkim w systemach wydawniczych, które wymagają obrazów najwyższej jakości. Ze względu na kompatybilność z większością profesjonalnych programów do przetwarzania obrazu, format TIFF jest bardzo wygodny podczas przesyłania obrazów pomiędzy różnymi typami komputerów (na przykład z komputera PC na komputer Mac i odwrotnie). PSD(Photoshop)
Format Adobe Photoshop wyróżnia się możliwością przechowywania warstw. Wygodny tylko do przetwarzania w Photoshopie i przechowywania źródła do edycji w przyszłości. SUROWY(Dane obrazu RAW)
Format przeznaczony jest dla aparatów cyfrowych. Jest to dokładna kopia obrazu uchwyconego na matrycy podczas fotografowania, składa się z trzech fotografii wykonanych w kolorach czerwonym, niebieskim i zielonym.
Rozszerzenia plików RAW mogą się różnić w zależności od producenta i nie zawsze można je otworzyć za pomocą programów do przetwarzania obrazu.
Chociaż jeśli aparat obsługuje zapisywanie plików RAW, z reguły jest wyposażony w jakiś program do przetwarzania plików tego formatu.
Obecnie firma Adobe zaproponowała format DNG (Digital NegativeSpecification), który powstał, aby ułatwić życie producentom narzędzi graficznych. Niektóre firmy (Leica i Pentax) umieściły już DNG w swoich aparatach, ale większość dostawców aparatów nadal korzysta z ich formatów.
Rozszerzenia formatu RAW
.dng — Adobe (ogólny)
.crw .cr2 - Canon
.raf – Fuji
.kdc – Kodak
.mrw - Minolta
.nef – Nikon
.orf – Olimp
.ptx .pef - Pentax
.x3f – Sigma
.arw - Sony

Grafika wektorowa

CDR(CorelDRAW)
Format popularnego programu CorelDRAW, który jest niekwestionowanym liderem w klasie edytorów grafiki wektorowej na platformę PC. Mając stosunkowo niską stabilność i problemy z kompatybilnością plików różnych wersji formatu. sztuczna inteligencja(Adobe Illustrator)
Będąc częścią rodziny Adobe, obsługują prawie wszystkie programy związane w ten czy inny sposób z grafiką wektorową. Najlepszy pośrednik w przesyłaniu obrazów z jednego programu do drugiego, z komputera PC na komputer Macintosh i odwrotnie. Charakteryzuje się największą stabilnością i kompatybilnością z językiem PostScript, z którego korzystają niemal wszystkie aplikacje wydawnicze i poligraficzne. WMF(Metaplik systemu Windows)
Kolejny natywny format Windows, tym razem wektorowy. Rozumiany przez prawie wszystkie programy Windows, które są w jakiś sposób powiązane z grafiką wektorową. Pole elektromagnetyczne(Ulepszony metaplik)
Podobnie jak WMF.

INNE FORMATY

SWF(ShokWaveFlash)
Format Flash, produkt firmy Macromedia, umożliwiający tworzenie interaktywnych aplikacji multimedialnych. Zakres wykorzystania Flasha jest różny, mogą to być gry, strony internetowe, prezentacje CD, banery i po prostu kreskówki. Tworząc produkt, możesz wykorzystać pliki multimedialne, dźwiękowe i graficzne, możesz tworzyć interaktywne interfejsy i pełnoprawne aplikacje internetowe z wykorzystaniem PHP i XML. SVG(Skalowalna Grafika wektorowa)
Standard zalecany przez konsorcjum World Wide Web do opisywania dwuwymiarowej grafiki wektorowej i kombinowanej grafiki wektorowo-rastrowej przy użyciu znaczników XML.
W przeglądarce grafika SVG jest renderowana przy użyciu silników rastrowych. Obsługa przezroczystości w każdej warstwie, gradientów liniowych, gradientów promieniowych, efektów wizualnych (cienie, odcienie wzgórz, błyszczące powierzchnie, tekstury, wzory dowolnego projektu, symbole o dowolnej złożoności).
SVG to format grafiki wektorowej 2D zdefiniowany w specyfikacji, ale dodając skrypt (mianowicie JavaScript) do pliku SVG, można tworzyć animowane obrazy 3D.
SVG może mieć wbudowany obraz rastrowy, do którego, jak każdy inny obiekt w SVG, można zastosować transformację, przezroczystość itp. I CO(Ikona)
Ikony wykorzystywane są we wszelkiego rodzaju programach na komputerze i smartfonie. Jednak przeciętny człowiek może zazwyczaj potrzebować utworzenia lub użycia ikony na swojej stronie internetowej.
Wiele osób próbuje założyć własną stronę internetową. Nawet jeśli skorzystasz z gotowego szablonu strony internetowej ze stylem, który wystarczy wypełnić, nadal miło byłoby, gdybyś stworzył niepowtarzalną ikonę. Ikona w Internecie służy jako symbol witryny, logo. Na przykład teraz widzisz czerwony kwadrat na pasku adresu. Jeśli dodasz stronę naszego serwisu do ulubionych, obok linku pojawi się nasza ikona, która pomoże Ci szybko wizualnie odnaleźć link do serwisu. Właściwie to jest główny cel ikony w Internecie.

Postscriptum

EPS(Enkapsulowany PostScript)
Najbardziej niezawodny i uniwersalny sposób na zapisywanie danych. Wykorzystuje uproszczoną wersję PostScriptu, nie może zawierać więcej niż jednej strony w jednym pliku i nie zapisuje wielu ustawień drukarki. Podobnie jak pliki drukowane PostScript, EPS rejestruje ostateczną pracę, chociaż programy takie jak Adobe Illustrator i Adobe Photoshop mogą używać go jako dokumentu roboczego. EPS przeznaczony jest do przesyłania wektorów i rastrów do systemów wydawniczych i jest tworzony przez prawie wszystkie programy współpracujące z grafiką.

JAKI FORMAT WYBRAĆ?

Dla Internetu
fotografię lub rysunek o płynnych tonach JPG
obraz z liniami prostymi,
mała gama kolorów
z gładkim wypełnieniem (bez gradientu)
GIF-y
PNG
złożony obraz z przezroczystym tłem PNG-24
animacja SWF
ikony I CO
Do drukowania i przechowywania
Do druku SPRZECZKA
Do przechowywania PSD
Dla logo EPS (CDR AI)
Logo dla pakietu MS Office WMF
Do fotografii
Do przechowywania i drukowania zdjęć, ale nie niskiej jakości JPG
Do druku i do oryginału najwyższej jakości SUROWY
Oczywiście najlepszym formatem do przechowywania m.in. logo to EPS. który obsługuje wektory i jest równie odpowiedni zarówno dla edytorów wektorowych, jak i rastrowych.

Znajomość formatów plików i ich możliwości jest jednym z kluczowych czynników w przygotowaniu publikacji do druku, przygotowaniu obrazów do Internetu i ogólnie w grafice komputerowej.

Tak, nie ma dziś takiego kalejdoskopu rozszerzeń jak na początku lat 90., kiedy każda firma zajmująca się obróbką obrazów uważała za swój obowiązek stworzenie własnego typu pliku, a nawet więcej niż jednego, ale to nie znaczy, że „wszystko trzeba zapisać w formacie TIFF, ale skompresuj w formacie JPEG”.

Każdy z powstałych dzisiaj formatów przeszedł naturalną selekcję i udowodnił swoją żywotność i konieczność. Każdy z nich posiada pewne charakterystyczne cechy i możliwości, które sprawiają, że są niezastąpione w swojej pracy.

Znajomość cech i subtelności technologii jest ważna dla współczesnego projektanta, tak samo jak dla artysty konieczne jest zrozumienie różnic w składzie chemicznym farb, właściwościach gruntów, rodzajach metali i gatunkach drewna.

Ogólnie rzecz biorąc, głównym celem Wiedzy jest poszerzenie możliwości człowieka, zwiększenie stopnia jego wolności, gdy człowiek działa według własnego uznania, a nie tak, jak zmuszają go do tego okoliczności.

Formaty:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Dokument programu Adobe Photoshop | Dokument programu Adobe Illustrator | Dokument Macromedia FreeHand | Dokument CorelDRAW | PICT |WMF | BMP | RTF

Metody kompresji:

LZW | JPEG | Huffmana | CCITT | RLE (długość biegu)

Wszystkie dane graficzne w komputerze można podzielić na dwie duże gałęzie: rastrową i wektorową. Wektory to matematyczny opis obiektów w odniesieniu do pochodzenia. Mówiąc najprościej, aby komputer narysował linię prostą, potrzebne są współrzędne dwóch punktów, które łączą się najkrótszą drogą, podany jest promień łuku itp.

Zatem ilustracja wektorowa jest zbiorem prymitywów geometrycznych. Większość formatów wektorowych może również zawierać obiekty rastrowe osadzone w pliku lub łącze do pliku rastrowego (technologia OPI).

Trudność w przenoszeniu danych z jednego formatu wektorowego na inny polega na stosowaniu przez programy różnych algorytmów, innej matematyce przy konstruowaniu obiektów wektorowych i opisywaniu obiektów rastrowych.

OPI (Open Prepress Interface) to technologia opracowana przez firmę Aldus, która pozwala na import nie oryginalnych plików, a ich obrazów, tworząc w programie jedynie kopię (szkic) w niskiej rozdzielczości oraz link do oryginału. W procesie drukowania szkice są zastępowane oryginalnymi plikami. Zastosowanie OPI, zamiast prostego osadzania, pozwala zaoszczędzić zasoby komputera (przede wszystkim pamięć), znacząco zwiększając jego wydajność. OPI to podstawowe narzędzie do pracy z importowanymi plikami graficznymi w programach takich jak FreeHand i QuarkXPress i jest szeroko stosowane w innych produktach.

Plik rastrowy jest prostszy (przynajmniej do zrozumienia). Jest to prostokątna matryca (bitmapa), podzielona na małe kwadraty - piksele (piksel - element obrazu). Pliki rastrowe można podzielić na dwa typy: przeznaczone do wyświetlania i do druku.

Rozdzielczość plików w takich formatach jak GIF, JPEG, BMP zależy od systemu wideo komputera. Na starych komputerach Mac przypadało 72 piksele na cal kwadratowy ekranu (rozdzielczość ekranu); w systemie Windows nie było jednego standardu, ale obecnie najczęściej używaną wartością jest 96 pikseli na cal kwadratowy ekranu. W rzeczywistości jednak parametry te stały się obecnie dość dowolne, ponieważ prawie wszystkie systemy wideo współczesnych komputerów pozwalają na zmianę liczby pikseli wyświetlanych na ekranie.

Formaty rastrowe przeznaczone wyłącznie do wyświetlania mają tylko rozdzielczość ekranu, co oznacza, że ​​jeden piksel w pliku odpowiada jednemu pikselowi ekranu. Drukowane są także w rozdzielczości ekranowej.

Pliki rastrowe przeznaczone do przygotowania publikacji do druku posiadają, jak większość formatów wektorowych, parametr Print Size - rozmiar wydruku. Związane jest z tym pojęcie rozdzielczości druku, czyli stosunku liczby pikseli na cal kwadratowy strony (ppi, piksele na cal lub dpi – kropki na cal – określenie nie do końca poprawne, ale często używane). .

Rozdzielczość druku może wynosić od 130 dpi (dla gazety) do 300 (druk wysokiej jakości), prawie nigdy już nie potrzebna.

Formaty rastrowe różnią się także możliwością przenoszenia dodatkowych informacji: różne modele kolorów, wektory, kanały alfa lub kanały kolorów dodatkowych, warstwy różnych typów, interlinie (ładowanie z przeplotem), animacje, możliwości kompresji i inne.

GIF (format wymiany grafiki CompuServe)

Niezależny od sprzętu format GIF został opracowany w 1987 roku (GIF87a) przez firmę CompuServe do przesyłania obrazów rastrowych przez sieci. W 1989 roku zmodyfikowano format (GIF89a), dodano obsługę przezroczystości i animacji. GIF wykorzystuje kompresję LZW, co pozwala dobrze kompresować pliki z dużą ilością jednolitych wypełnień (logo, napisy, diagramy).

Metoda kompresji LZW (Lempel-Ziv-Welch) została opracowana w 1978 roku przez Izraelczyków Lempela i Ziva, a później udoskonalona w USA. Kompresuje dane, wyszukując identyczne sekwencje (tzw. frazy) w całym pliku. Zidentyfikowane sekwencje są zapisywane w tabeli i przypisane są im krótsze znaczniki (klucze). Jeśli więc na obrazie znajdują się wzory różowych, pomarańczowych i zielonych pikseli, które powtarzają się 50 razy, LZW to wykrywa, przypisuje do tego zestawu oddzielny numer (na przykład 7), a następnie zapisuje te dane 50 razy jako liczbę 7. Metoda LZW również, podobnie jak RLE, działa lepiej w obszarach o jednolitych, pozbawionych szumów kolorach, działa znacznie lepiej niż RLE przy kompresji dowolnych danych graficznych, ale proces kodowania i dekompresji jest wolniejszy.

GIF umożliwia nagranie obrazu „po linii” (z przeplotem), dzięki czemu mając tylko część pliku, można zobaczyć cały obraz, ale w niższej rozdzielczości. Osiąga się to poprzez zapisanie, a następnie załadowanie pierwszych 1, 5, 10 itd. linii pikseli i rozciągania danych pomiędzy nimi, po drugim przejściu następują 2, 6, 11 linii, wzrasta rozdzielczość obrazu w przeglądarce internetowej. Dzięki temu na długo przed pobraniem pliku użytkownik może zrozumieć, co jest w środku i zdecydować, czy poczekać, aż cały plik zostanie pobrany. Zapis z przeplotem nieznacznie zwiększa rozmiar pliku, ale zwykle jest to uzasadnione nabytą właściwością.

W GIF możesz ustawić przezroczystość jednego lub więcej kolorów; staną się one niewidoczne w przeglądarkach internetowych i niektórych innych programach. Przejrzystość zapewnia dodatkowy kanał Alpha zapisany z plikiem. Ponadto plik GIF może zawierać nie jeden, ale kilka obrazów rastrowych, które przeglądarki mogą ładować jeden po drugim z częstotliwością określoną w pliku. W ten sposób uzyskuje się iluzję ruchu (animacja GIF).

Głównym ograniczeniem formatu GIF jest to, że kolorowy obraz można zapisać tylko w 256 lub mniej kolorach.

Przeczytaj także:

  • D. Kirsanov „Niewyczerpany GIF”
  • A. Lebiediew „Prosty sekret GIF”
  • A. Lebiediew „Złożony sekret GIF”

JPEG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)

Ściśle rzecz biorąc, JPEG nie jest formatem, ale algorytmem kompresji opartym nie na wyszukiwaniu identycznych elementów, jak w RLE i LZW, ale na różnicy między pikselami. Kodowanie danych odbywa się w kilku etapach. Najpierw dane graficzne są konwertowane do przestrzeni kolorów LAB, a następnie połowa lub trzy czwarte informacji o kolorach jest odrzucana (w zależności od implementacji algorytmu). Następnie analizowane są bloki o wymiarach 8x8 pikseli.

Dla każdego bloku tworzony jest zestaw liczb. Pierwsze kilka cyfr reprezentuje kolor bloku jako całości, kolejne cyfry odzwierciedlają subtelne odwzorowanie. Zakres szczegółów opiera się na ludzkiej percepcji wzrokowej, więc duże szczegóły są bardziej zauważalne.

W następnym kroku, w zależności od wybranego poziomu jakości, pewna część liczb reprezentujących drobne szczegóły jest odrzucana. W ostatnim kroku wykorzystywane jest kodowanie Huffmana w celu efektywniejszej kompresji danych końcowych. Odzyskiwanie danych odbywa się w odwrotnej kolejności.

Zatem im wyższy poziom kompresji, tym więcej danych jest odrzucanych, tym niższa jakość. Używając JPEG, możesz uzyskać plik 1-500 razy mniejszy niż BMR! Format jest niezależny od sprzętu, w pełni obsługiwany na komputerach PC i Macintosh, ale jest stosunkowo nowy i nie jest rozumiany przez starsze programy (sprzed 1995 r.). JPEG nie obsługuje indeksowanych palet kolorów. Początkowo CMYK nie był uwzględniony w specyfikacjach formatu; Adobe dodał obsługę separacji kolorów, ale CMYK JPEG powoduje problemy w wielu programach. Najlepszym rozwiązaniem jest zastosowanie kompresji JPEG w plikach EPS programu Photoshop, co opisano poniżej.

Istnieją podformaty JPEG. Baseline Optimized — pliki są nieco lepiej skompresowane, ale niektóre programy nie mogą ich odczytać. JPEG Baseline Optimized został zaprojektowany specjalnie dla Internetu i obsługują go wszystkie główne przeglądarki. Progressive JPEG jest również zaprojektowany specjalnie dla Internetu, jego pliki są mniejsze niż standardowe, ale nieco większe niż Baseline Optimized. Główną cechą Progressive JPEG jest obsługa wyjścia analogowego z przeplotem.

Z powyższego można wyciągnąć następujące wnioski. JPEG kompresuje obrazy rastrowe o jakości fotograficznej lepiej niż logo czy diagramy — mają one więcej przejść półtonowych, a wśród wypełnień monochromatycznych pojawiają się niepożądane zakłócenia. Duże obrazy przeznaczone do Internetu lub drukowane w wysokiej rozdzielczości (200–300 dpi lub więcej) są lepiej kompresowane i z mniejszymi stratami niż w przypadku niskiej rozdzielczości (72–150 dpi), ponieważ w każdym kwadracie 8x8 pikseli przejścia są bardziej miękkie, ponieważ w takich plikach jest ich więcej (kwadratów). Niepożądane jest zapisywanie jakichkolwiek obrazów z kompresją JPEG, w przypadku których ważne są wszystkie niuanse oddawania barw (reprodukcji), ponieważ informacje o kolorach są usuwane podczas kompresji. W formacie JPEG należy zapisać jedynie ostateczną wersję pracy, ponieważ każde ponowne zapisanie powoduje coraz większą utratę danych (wyrzucenie) i zamienienie oryginalnego obrazu w bałagan.

Przestrzeń barw LAB reprezentuje kolor w trzech kanałach: jeden kanał poświęcony wartościom luminancji (L - Lightnes), a pozostałe dwa kanałom informacji o kolorze (A i B). Kanały kolorów odpowiadają skali, a nie jednemu kolorowi. Kanał A reprezentuje widmo ciągłe od zielonego do czerwonego, natomiast kanał B reprezentuje widmo ciągłe od niebieskiego do żółtego. Średnie wartości dla A i B odpowiadają rzeczywistym odcieniom szarości.

Istnieje podobny model kolorów YCC używany w formatach Kodak Photo CD i FlashPix, który nie jest tutaj omówiony.

Metoda kompresji Huffmana została opracowana w 1952 roku i jest wykorzystywana jako składnik wielu innych schematów kompresji, takich jak LZW, Deflation, JPEG. Metoda Huffmana pobiera zestaw symboli i analizuje je w celu określenia częstotliwości każdego symbolu. Najczęściej występujące znaki są wówczas reprezentowane w możliwie najmniejszej liczbie bitów. Na przykład litera „e” najczęściej występuje w tekstach angielskich. Używając kodowania Huffmana, możesz reprezentować „e” za pomocą zaledwie dwóch bitów (1 i 0) zamiast ośmiu bitów potrzebnych do przedstawienia litery „e” w ASCII.

PNG (przenośna grafika sieciowa)

PNG to stosunkowo niedawno opracowany format dla Internetu, zaprojektowany w celu zastąpienia przestarzałego formatu GIF. Wykorzystuje bezstratną kompresję Deflate, podobną do LZW (to dzięki opatentowaniu algorytmu LZW w 1995 roku powstał PNG). Skompresowane, indeksowane pliki PNG są zwykle mniejsze niż podobne pliki GIF, a PNG RGB jest mniejszy niż odpowiedni plik TIFF.

Pliki PNG mogą mieć dowolną głębię kolorów, do 48 bitów. Stosowane jest przeplatanie dwuwymiarowe (nie tylko wierszy, ale także kolumn), co podobnie jak w przypadku GIF nieznacznie zwiększa rozmiar pliku. W przeciwieństwie do GIF, gdzie przezroczystość jest jak miód – albo jest, albo nie, PNG obsługuje również przezroczyste piksele dzięki kanałowi Alpha z 256 odcieniami szarości.

Plik PNG rejestruje informacje o korekcji gamma. Gamma to pewna liczba charakteryzująca zależność jasności ekranu monitora od napięcia na elektrodach kineskopu. Liczba ta, odczytana z pliku, pozwala na wprowadzenie korekty jasności podczas wyświetlania. Jest to konieczne, aby obraz utworzony na komputerze Mac wyglądał tak samo w systemie Windows i różnych systemach UNIX. Tym samym funkcja ta pomaga realizować główną ideę WWW – takie samo wyświetlanie informacji niezależnie od sprzętu użytkownika.

PNG jest obsługiwany w przeglądarce Microsoft Internet Explorer w wersji 4 w systemie Windows i wersji 4.5 na komputerach Macintosh. Netscape dodał obsługę PNG do swojej przeglądarki w wersjach zaczynających się od 4.0.4 dla obu platform. Jednak obsługa ważnych funkcji formatu, takich jak płynna przezroczystość i korekcja gamma, nie została jeszcze wdrożona.

Przeczytaj także:
M. Tigulejew „P&NG”

TIFF (format pliku obrazu ze znacznikami)

Niezależny od sprzętu format TIFF pojawił się jako wewnętrzny format programu Aldus PhotoStyler. Jego modułowa architektura okazała się tak skuteczna, że ​​pomyślnie przetrwała śmierć swojego natywnego programu, TIFF nadal się doskonali i rozwija.

Dziś jest to jeden z najbardziej rozpowszechnionych i niezawodnych programów, obsługiwany przez prawie wszystkie programy na PC i Macintosh w taki czy inny sposób związany z grafiką. Ogólnie rzecz biorąc, TIFF jest najlepszym wyborem przy importowaniu grafiki rastrowej do programów wektorowych i systemów wydawniczych. Posiada pełną gamę modeli kolorów dostępnych od monochromatycznych po RGB, CMYK i dodatkowe kolory jednolite. TIFF może zawierać ścieżki przycinające, kanały alfa, warstwy i inne dodatkowe dane.

Wyjątkiem w pewnym stopniu jest FreeHand. Czasami zawarte w nim pliki TIFF mogą losowo zmienić swoją lokalizację podczas tworzenia pliku PostScript lub bezpośrednio w dokumencie podczas jego otwierania. Najczęściej pliki TIFF „przeskakują” na ścieżce przycinającej. W przypadku FreeHand nadal preferowane jest użycie EPS.

TIFF można zapisać w dwóch kolejnościach nagrywania: Macintosh i PC. Dzieje się tak, ponieważ procesory Motoroli odczytują i zapisują liczby od lewej do prawej, podczas gdy procesory Intel odczytują i zapisują liczby w odwrotnym kierunku. Nowoczesne programy mogą bez problemu korzystać z obu formatów.

W formacie TIFF można zapisywać przy użyciu kilku rodzajów kompresji: JPEG, ZIP, ale z reguły stosowana jest tylko kompresja LZW. Wiele starszych programów (np. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, wiele programów do rozpoznawania tekstu) nie może odczytać skompresowanych plików TIFF, ale jeśli używasz nowszego oprogramowania, nie ma powodu, aby nie używać kompresji.

Adobe PostScript

PostScript to język opisu strony (język sterowania drukarką laserową) firmy Adobe. Powstał w latach 80-tych w celu realizacji zasady WYSIWYG (ang. What You See Is What You Get). Pliki tego formatu są programem zawierającym polecenia wykonawcze dla urządzenia wyjściowego. Mają rozszerzenie .ps lub rzadziej .prn i są uzyskiwane przy użyciu funkcji Drukuj do pliku programów graficznych podczas korzystania ze sterownika drukarki PostScript.

Pliki takie zawierają sam dokument (tylko to, co znajdowało się na stronach), wszystkie powiązane pliki (zarówno rastrowe, jak i wektorowe), użyte czcionki, a także inne informacje: tablice separacji kolorów, tablice dodatkowe, liniowość ekranu i kształt kropki rastrowej dla każdą płytkę i inne dane dla urządzenia wyjściowego. Jeśli plik zostanie utworzony poprawnie, nie ma znaczenia na jakiej platformie został wykonany, czy użyto czcionek True Type czy Adobe Type 1 - nie ma to znaczenia.

Należy jednak wziąć pod uwagę, że nawet jeśli dokonałeś prawidłowych ustawień w oknie drukowania, mogą pojawić się problemy wynikające z nieprawidłowego tłumaczenia używanego języka graficznego programu na język PostScript (np. wprowadzenie informacji o nieużywanych czcionkach). Najbardziej poprawne pliki PS są tworzone przez programy Adobe.

Dane w pliku PostScript są zwykle zapisywane w kodowaniu binarnym. Kod binarny zajmuje połowę miejsca w kodzie ASCII. Kodowanie ASCII jest czasami wymagane do przesyłania plików przez sieci, udostępniania między platformami i drukowania za pośrednictwem kabla szeregowego. W takich przypadkach kodowanie binarne może zostać uszkodzone (czyniąc plik nieczytelnym) lub spowodować „dziwne” zachowanie serwera plików. Problemy te już dawno zostały wyeliminowane w nowoczesnych systemach, jednak starsze komputery i serwery są na nie podatne.

Powyższe dotyczy wszystkich formatów opartych na PostScript: EPS i PDF, które opisano poniżej.

Bardziej szczegółowy opis języka PostScript, jego cech, problemów i sposobów drukowania z różnych programów można znaleźć na mojej stronie internetowej w artykule „Niestraszny PostScript”.

EPS (hermetyzowany PostScript)

Format Encapsulated PostScript można nazwać najbardziej niezawodnym i uniwersalnym sposobem zapisywania danych. Wykorzystuje uproszczoną wersję PostScriptu: nie może zawierać więcej niż jednej strony w jednym pliku i nie zapisuje wielu ustawień drukarki. Podobnie jak pliki drukowane PostScript, EPS rejestruje ostateczną pracę, chociaż programy takie jak Adobe Illustrator i Adobe Photoshop mogą używać go jako dokumentu roboczego.

EPS przeznaczony jest do przesyłania wektorów i rastrów do systemów wydawniczych i jest tworzony przez prawie wszystkie programy współpracujące z grafiką. Używanie go ma sens tylko wtedy, gdy wydruk odbywa się na urządzeniu PostScript. EPS obsługuje wszystkie modele kolorów niezbędne do druku, m.in. Duotone, może także rejestrować dane w formacie RGB, ścieżkę przycinającą, informacje o zalewkach i rastrach, osadzone czcionki. W formacie EPS dane są zapisywane w schowku (Schowku) programów Adobe w celu wymiany między sobą.

Możesz zapisać szkic (nagłówek obrazu, podgląd) wraz z plikiem. Jest to kopia o niskiej rozdzielczości w formacie PICT, TIFF, JPEG lub WMF zapisana w pliku EPS i umożliwiająca zobaczenie, co jest w środku, ponieważ tylko Photoshop i Illustrator mogą otworzyć plik do edycji. Wszyscy inni importują szkic, zastępując go oryginalnymi informacjami po wydrukowaniu na drukarce PostScript. Na drukarce, która nie obsługuje języka PostScript, drukowany jest sam szkic. Jeśli pracujesz w programie Photoshop dla komputerów Mac, zapisuj miniatury w formacie JPEG; inne programy dla komputerów Mac zapisują miniatury w formacie PICT.

Tych i miniatur JPEG nie można używać w aplikacjach systemu Windows. Jeśli pracujesz na komputerze PC lub nie wiesz, gdzie plik będzie używany, zapisz szkic w formacie TIFF (jeśli masz taką możliwość). CorelDRAW oferuje również szkice w formacie wektorowym WMF, należy bardzo ostrożnie korzystać z tego pomysłu Microsoftu - nie doprowadzi to do niczego dobrego.

Początkowo EPS był rozwijany jako format wektorowy, później pojawiła się jego wersja rastrowa – Photoshop EPS. Oprócz rodzaju miniatury (TIFF, PICT, JPEG) Photoshop umożliwia wybór metody kodowania danych. ASCII, binarny i JPEG. Pierwsze dwa zostały opisane powyżej, na JPEG warto się skupić.

Photoshop umożliwia kompresję danych rastrowych przy użyciu algorytmu JPEG. Firma Adobe ulepszyła tę metodę kompresji. JPEG programu Photoshop obsługuje teraz CMYK i kompresuje się lepiej niż JPEG, który jest w pełni zgodny z oryginalnymi specyfikacjami. Innymi słowy, pliki EPS, które nie są miniaturami, zakodowane w formacie JPEG, ważą mniej niż porównywalne pliki JPEG! Chciałbym jednak zwrócić uwagę na ważną funkcję podczas pracy z kompresją JPEG w EPS.

Sterowniki drukarek i fotoskładów nie umożliwiają przeprowadzania rozbarwień takich plików. Oznacza to, że podczas wykonywania separacji kolorów na komputerze obraz EPS skompresowany w formacie JPEG pojawi się w całości na pierwszej planszy (zwykle cyjan). Natomiast w biurze serwisowym stacje robocze Scitex (większość w Izraelu) mogą bez problemu kolorować osobne strony ilustracjami JPEG EPS. Myślę, że systemy innych firm też obsługują JPEG EPS, w każdym razie warto zapytać. W biurach usługowych i drukarniach w Tel Awiwie często zalecano mi używanie formatu JPEG EPS zamiast TIFF do zapisywania danych rastrowych, ponieważ jest to szybsze wyjście.

EPS ma wiele odmian, w zależności od programu twórcy. Najbardziej niezawodne EPS tworzą programy produkowane przez firmę Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Od 1996 roku programy Adobe mają wbudowany interpreter PostScriptu, dzięki czemu mogą otwierać i edytować pliki EPS. Ta szansa wydaje mi się bardzo ważna. Inne edytory graficzne nie potrafią otworzyć EPS, co więcej, tworzone przez nich pliki EPS okazują się czasami, delikatnie mówiąc, wyjątkowe.

Do najbardziej problematycznych należą Quark EPS utworzony za pomocą funkcji Zapisz stronę jako EPS oraz edytowalny EPS FreeHand utworzony za pomocą funkcji Zapisz jako. Nie należy szczególnie ufać programom Corel EPS w wersji 6 i niższych oraz EPS z CorelXARA. W plikach EPS z wersji CorelDRAW 7 i nowszych nadal występuje problem z dodawaniem pól do ramki ograniczającej (prostokąt warunkowy w PostScript opisujący wszystkie obiekty na stronie).

Przed eksportem plików EPS z programów CorelDRAW, CorelXARA i w mniejszym stopniu FreeHand warto wiele efektów programu (np. półprzezroczyste wypełnienia) przekonwertować na obiekty rastrowe lub proste wektory. Grube kontury (więcej niż 2 pkt) również mogą mieć sens konwertować na obiekty, jeśli program daje taką możliwość. Możesz sprawdzić plik EPS za pomocą programu Adobe Illustrator, jeśli się otworzy, wszystko jest w porządku.

PDF (przenośny format dokumentu)

PDF jest proponowany przez firmę Adobe jako niezależny od platformy format do tworzenia dokumentacji elektronicznej, prezentacji oraz przesyłania układów i grafiki przez sieci. Używany jako wewnętrzny format graficzny w systemie Mac OS X.

Pliki PDF tworzone są poprzez konwersję z plików PostScript lub przy użyciu funkcji eksportu wielu programów. Do konwersji używany jest program Adobe Acrobat Distiller; jest to najlepszy sposób na utworzenie pliku PDF. Tworzenie plików PDF metodą eksportu z programów daje zazwyczaj gorsze rezultaty – pliki są cięższe i często występują problemy z osadzeniem czcionek.

Do tworzenia plików PDF służy również program PDFWriter, który działa jako wirtualna drukarka. PDFWriter nie jest oparty na języku PostScript i nie obsługuje poprawnie grafiki. Jest przeznaczony do szybkiego tworzenia prostych dokumentów tekstowych. Ma ten sam problem z osadzaniem czcionek, co wiele programów, które mogą eksportować pliki PDF. Najbardziej niezawodny i najbliższy oryginalnemu plikowi PDF tworzony jest z plików PostScript i EPS za pomocą programu Acrobat Distiller, dostarczanego w pakiecie Adobe Acrobat.

PDF został pierwotnie zaprojektowany jako kompaktowy format dokumentacji elektronicznej. Dlatego wszystkie zawarte w nim dane można kompresować, a do różnych typów informacji stosowane są różne rodzaje kompresji, najbardziej dla nich odpowiedni: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (podobny do LZW i znany również jako Deflate). Program Acrobat Exchange 3 (który w wersji 4 stał się po prostu nazywany Acrobat 4.0) umożliwia tworzenie hiperłączy, wypełnianie pól, dołączanie wideo i dźwięku do pliku PDF i inne działania.

Do transmisji i odbioru faksów opracowano metodę kompresji CCITT (International Telegraph and Telephone Committie). Jest to węższa wersja kodowania Huffmana. Grupa CCITT 3 jest identyczna z formatem wiadomości faksowej, Grupa CCITT 4 to format faksu, ale bez specjalnych informacji sterujących.

Plik PDF można zoptymalizować. Usuwane są z niego powtarzające się elementy, ustalana jest kolejność strona po stronie przy ładowaniu stron przez Internet, z priorytetem dla tekstu, potem grafiki, a na końcu czcionek. Jeśli jednak nie ma duplikatów elementów, plik po optymalizacji zwykle nieznacznie się zwiększa.

Plik PDF jest coraz częściej używany do przesyłania grafiki i układu w sieci w zwartej formie. Może zachować wszystkie informacje o urządzeniu wyjściowym, które znajdowały się w oryginalnym pliku PostScript. Dotyczy to wersji PDF 1.2 (Acrobat 3) i wyższych. Jednak wersja 1.2 nie może zawierać informacji o zalewkowaniu ani niektórych innych określonych danych (na przykład DSC) i nie wykorzystuje profili kolorów. Wszystko to jest realizowane w kolejnych wersjach formatu.

Bardziej szczegółowy opis technologii opartych na Adobe Acrobat PDF znajdziesz na mojej stronie w artykule Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Plik PostScript przeznaczony do wydruku przechodzi przez kilka etapów w drodze do maszyny fotoskładowej. Najważniejszym z nich jest rasteryzacja – proces konwersji danych PostScript na bitmapę, wykonywany przez interpreter PostScriptu (RIP).

Pliki w formacie CorelDRAW można wykorzystać do przeniesienia/przeniesienia prac na komputer, ale nie zaleca się ich importowania do programów do składu. Na komputerze Macintosh pliki programu CorelDRAW dla systemu Windows otwierają się w wersji programu CorelDRAW dla komputerów Macintosh i programu Adobe Illustrator 8 lub nowszego.

PICT (format obrazu Macintosh QuickDraw)

PICT jest natywnym formatem klasycznym systemu Mac OS. Standard dla schowka, wykorzystuje język graficzny Mac OS. PICT może przenosić informacje rastrowe, wektorowe, tekst i dźwięk oraz wykorzystuje kompresję RLE. Obsługiwane na komputerze Mac przez wszystkie programy. Pliki czystej mapy bitowej PICT mogą mieć dowolną głębię bitową (od Lineart do CMYK).

Pliki wektorowe PICT, które obecnie prawie wyszły z użycia, miały dziwne problemy z grubością linii i innymi odmianami druku.

Format używany na potrzeby systemu Mac OS oraz przy tworzeniu niektórych typów prezentacji tylko dla komputerów Macintosh. Poza komputerami Macintosh PICT ma rozszerzenie .pic lub .pct i można go czytać w oddzielnych programach, ale praca z nim rzadko jest prosta i bezpośrednia.

WMF (metaplik systemu Windows)

Format wektorowy WMF wykorzystuje język graficzny systemu Windows i można powiedzieć, że jest to jego format natywny. Służy do przesyłania wektorów za pośrednictwem schowka. Rozumiany przez prawie wszystkie programy Windows, które są w jakiś sposób powiązane z grafiką wektorową.

Jednak pomimo pozornej prostoty i wszechstronności formatu WMF należy używać jedynie w ostateczności do przesyłania nagich wektorów. WMF zniekształca kolory, nie może zapisać wielu parametrów, które można przypisać do obiektów w różnych edytorach wektorowych, nie może zawierać obiektów rastrowych i nie jest rozumiany przez wiele programów Macintosh.

BMP (mapa bitowa niezależna od urządzenia systemu Windows)

Kolejny natywny format systemu Windows. Jest obsługiwany przez wszystkie edytory graficzne obsługujące ten system operacyjny. Służy do przechowywania obrazów bitmapowych przeznaczonych do użytku w systemie Windows i tak naprawdę nie nadaje się do niczego innego.

Możliwość przechowywania zarówno kolorów indeksowanych (do 256 kolorów), jak i kolorów RGB (ponad 16 milionów odcieni). Można zastosować kompresję opartą na zasadzie RLE, ale nie jest to zalecane, gdyż wiele programów nie rozumie takich plików (mogą mieć rozszerzenie .rle). Istnieje wersja formatu BMP dla systemu operacyjnego OS/2.

Używanie BMP do celów innych niż Windows jest częstym błędem początkujących. Ważne jest, aby zrozumieć, że nie zaleca się używania BMP ani w Internecie, ani do drukowania (zwłaszcza), ani do zwykłego przesyłania i przechowywania informacji.

RTF (format tekstu sformatowanego Microsoft)

Format tekstowy RTF pojawił się tutaj ze względu na niezwykłą zdolność przenoszenia tekstów z jednego programu do drugiego. Umożliwia przesyłanie sformatowanego tekstu z programów do optycznego rozpoznawania znaków lub edytorów tekstu do programów graficznych lub w dowolnym innym kierunku. RTF może być dobrym rozwiązaniem (a czasami jedynym rozwiązaniem) podczas przenoszenia tekstu w języku innym niż łaciński, na przykład hebrajski lub rosyjski w Windows 95/98 Hebrew Edition z programu do programu.

Sekretem kompatybilności jest użycie specjalnych znaczników formatujących RTF i Unicode. Jest to Unicode (używany jako podstawa formatu Microsoft Word 97/98 dla komputerów Macintosh i PC), który umożliwia łatwe przesyłanie rosyjskich tekstów z komputera PC na komputer Mac i z powrotem do plików MS Word 97/98 (dotyczy wyższych wersji programu Word) .

RTF jest używany jako główny w edytorze TextEdit dostarczanym w systemie Mac OS X oraz w programie WordPad dostarczanym w systemie Windows.

Bogactwo obrazów wykorzystywanych na komputerach można podzielić na trzy duże grupy. Przede wszystkim grafika 2D, w której powstają płaskie (bez trzeciej współrzędnej) obrazy; do tej grupy zalicza się grafikę rastrową i wektorową. Następnie grafika 3D i grafika ruchoma.

Ponieważ obrazy są tworzone przy użyciu specjalnych narzędzi - edytorów graficznych - nie można rozważać formatów plików bez uwzględnienia ich cech. Po pierwsze, czym jest plik graficzny? W najbardziej ogólnym przypadku jest to przyjęty w danym edytorze graficznym system informacji obrazowej oraz sposób jej zapisywania (zapisu). Taki system informacyjny może zawierać zarówno dane ogólne (reprezentacja obrazu na konkretnym urządzeniu wyświetlającym, rozmiar, rozdzielczość, rodzaj drukarki do druku, stopień i sposób kompresji informacji), jak i dane specyficzne i unikalne. Dane takie powstają na etapie edycji obrazu i przeznaczone są do późniejszego wykorzystania podczas edycji. Na przykład pliki CorelDraw zawierają informacje o krzywych, pliki Photoshop zawierają informacje o warstwach, kanałach itp. Każdy edytor graficzny w określony sposób koduje te informacje podczas nagrywania (zapisywania) na nośniku. Zatem przez format pliku graficznego należy rozumieć zbiór informacji o obrazie i sposobie jego zapisania w pliku. Ogólnie wszystkie formaty graficzne można podzielić na dwie grupy. Formaty ogólnego przeznaczenia zawierają tylko sam obraz i służą do przechowywania, przesyłania lub przeglądania obrazów (gif, tiff, jpeg itp.) oraz formaty specjalne przeznaczone do przechowywania pośrednich wyników edycji obrazu (cdr, cpt, psd, ai itp. .).

Zatrzymajmy się bardziej szczegółowo na grupie 2D ze względu na jej największą częstość występowania. Obraz grafiki rastrowej to uporządkowana tablica elementów jednostkowych (piksele w przypadku monitora lub kropki w przypadku drukarki) zawierająca informacje o kolorze. O liczbie takich elementów decyduje rozmiar i rozdzielczość obrazu, a wielkość pliku dodatkowo zależy od użytej palety kolorów (czarno-biały lub 1-bitowy, skala szarości i 256 kolorów lub 8-bitowy, high color lub 16-bitowy, True Color lub 24-bitowy). Grafika wektorowa zawiera matematyczne opisy krzywych i wypełnień (obszarów wypełnionych jednym kolorem i obszarów gradientów), które składają się na obraz. Kwestia rozdzielczości i palety barw jest ustalana bezpośrednio przed wypuszczeniem pliku na konkretne urządzenie fizyczne i z uwzględnieniem jego charakterystyki. W branży poligraficznej proces ten znany jest jako RIP – proces rasteryzacji obrazu.

Kompresja pliku. Ponieważ pliki graficzne są zwykle duże, przydatna jest możliwość kompresji (spakowania) informacji. Obecnie znane są dwie metody kompresji – bezstratna i stratna. Algorytmy kompresji bezstratnej są podobne do tych stosowanych w konwencjonalnych archiwizatorach (LZH, PKZIP, ARJ). Najbardziej znany z nich, LZW (LZ84), jest szeroko stosowany w popularnych formatach rastrowych GIF i TIFF. Algorytmy kompresji stratnej odrzucają informacje, które nie są dostrzegalne dla człowieka (JPEG, PCD). Stopień kompresji w tym przypadku jest znacznie wyższy, ale zachodzi wolniej i może prowadzić do pogorszenia jakości (w zależności od wybranego stopnia kompresji). Główną wadą tego algorytmu jest brak możliwości rekompresji bez istotnej utraty oryginalnej jakości obrazu. Dlatego zaleca się zapisywanie w formacie JPEG wyłącznie ostatecznych wyników edycji, a w żadnym wypadku wyników pośrednich.


Formaty ogólnego przeznaczenia

Mapa bitowa systemu Microsoft Windows (BMP)

Format przechowywania grafiki rastrowej w środowisku Microsoft Windows (na przykład tapety ekranu i wygaszacze ekranu). Obsługuje kolor 1-, 4-, 8-, 24-bitowy. Umożliwia kompresję bez utraty jakości.

Kodak Photo CD (PCD).

Twórcą jest Kodak. Format przeznaczony do przechowywania slajdów i negatywów zarejestrowanych aparatem typu Kodak Photo CD. Każdy plik przechowuje 5 kopii jednego obrazu o różnych rozmiarach i jakości od 192x192 do 3072x2048 pikseli. Nie da się programowo zapisać obrazu PCD na komputerze, obraz można jedynie zaimportować do edytora graficznego obsługującego ten format.

Zsoft PC PaintBrush (PCX)

Jeden z najstarszych i najbardziej znanych formatów przechowywania grafiki rastrowej. Pojawił się niemal wraz z komputerami osobistymi, dzięki czemu jest najpowszechniejszy i jest obsługiwany przez prawie wszystkie programy do przeglądania/edycji zdjęć. Wykorzystuje najprostszy algorytm kompresji bezstratnej RLE.

Format pliku obrazu znacznika (TIFF)

Twórcy: Aldus i Microsoft. Uniwersalny format przechowywania grafiki rastrowej, szeroko stosowany w wydawnictwach. Należy zastrzec, że istnieje wiele jego odmian, ze względu na różne algorytmy kompresji. Największą kompatybilność ma format korzystający z algorytmu LZW. Format obsługuje 24- i 32-bitową kolorystykę (CMYK), dwa rodzaje nagrywania IBM PC i Macintosh oraz może przechowywać informacje o maskach (wybranych obszarach obrazu).

TrueVision TGA (TGA)

Opracowany przez TrueVision. Format służy do przechowywania grafiki rastrowej i ma ciekawą funkcję - oprócz obsługi 24-bitowego koloru, ma kolejne 8 bitów na każdy pojedynczy element obrazu do przechowywania dodatkowych informacji. W szczególności może zawierać maskę, która wykorzystywana jest w programach do edycji wideo, np. w celu utworzenia nakładki dwóch sekwencji klatek. Jest znany od dawna i jest obsługiwany przez wiele pakietów graficznych.

Format wymiany grafiki (GIF)

Opracowany przez CompuServe Corporation w 1987 roku do przechowywania grafiki rastrowej. Zaimplementowano jedną z najskuteczniejszych jak na tamte czasy metod kompresji LZW (87g). Umożliwia wyświetlenie obrazu na ekranie w czterech przebiegach, umożliwiając podgląd obrazu przed jego ostatecznym narysowaniem. W 1989 roku pojawiła się nowa wersja GIF 89a. Ten format obsługuje zapisywanie wielu obrazów, sekwencji animacji i kolorów przezroczystości w jednym pliku w celu nakładania obrazów na siebie. Nadal szeroko stosowany do przechowywania i przesyłania małych obrazów (elementów projektu strony) do sieci WWW.

Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych (JPEG)

Format rastrowy swoją popularność zawdzięcza wysokiemu stopniowi kompresji obrazu źródłowego, opartemu na algorytmie kompresji stratnej. Dotyczy to jednak przede wszystkim obrazów 24- i 8-bitowych. Istnieje kilka odmian ze względu na różne algorytmy kompresji i metody wyświetlania (stopniowe renderowanie jest podobne do gif). Szeroko stosowany również w Internecie, głównie do przesyłania dużych obrazów.


Konkretne formaty

Jak wspomniano powyżej, ta grupa formatów przeznaczona jest głównie do użytku „wewnętrznego” (przechowywania pośrednich wyników edycji obrazu). Oprócz informacji o samym obrazie, pliki zawierają wiele danych serwisowych, których inne programy do przeglądania/edycji nie mogą poprawnie zinterpretować. Dane takie mogą obejmować informacje o czcionkach, warstwach, zaznaczeniach (maskach), krzywych, efektach specjalnych itp. Najpopularniejsze formaty to dla grafiki wektorowej - cdr (Corel Draw) i ai (Adobe Illustrator), dla grafiki rastrowej - psd (Adobe Photoshop) i cpt (Corel PhotoPaint). Zazwyczaj ostateczny obraz (tj. obraz przeznaczony do publikacji) jest importowany do jednego z formatów ogólnego przeznaczenia w zależności od celu publikacji (gif lub jpeg dla Internetu, tiff dla systemów wydawniczych itp.).

Igor Siwakow