Pierwsza aplikacja na Androida. Tworzenie programów i aplikacji na system Android

System operacyjny Android stał się powszechny – według stanu na koniec 2015 roku działa na nim ponad 80% urządzeń mobilnych, a wykresy pokazują stały wzrost. Zainteresowanie aplikacjami mobilnymi utrzymuje się, sądząc po liczbie nowości na Playmarket. Jak samodzielnie stworzyć aplikację na Androida? Czy trzeba być do tego prawdziwym programistą? Porozmawiamy o tym w naszym artykule.

Profesjonalne podejście do programowania na Androida

Aby stworzyć swoją pierwszą aplikację na Androida, musisz ciężko pracować. Będziemy potrzebować:

  • Książki o programowaniu;
  • Środowisko programistyczne (zawiera wiele programów i wtyczek);
  • Dodatkowe instrukcje programowania dla systemu operacyjnego Android;
  • Znajomość budowy algorytmów.

Po zakończeniu instalacji środowiska programistycznego musisz rozpocząć studiowanie książek i podręczników. Pomogą Ci zdobyć wiedzę na temat operatorów, klas, tablic i sposobów interakcji ze sprzętem urządzeń mobilnych. Również musisz nauczyć się czytać kod innych ludzi i znaleźć w nim niezbędną wiedzę i techniki programowania. Patrząc na zestawienie najmniejszego programu, zaczyna się kręcić w głowie – wydaje się, że nie da się nauczyć wszystkiego.

W rzeczywistości napisano wiele podręczników i samouczków dotyczących programowania na Androida. Nie będzie więc problemów z nauką podstaw programowania – najważniejsze, żeby mieć do tego umiejętność.

Twórcy aplikacji na Androida

Jeśli przerażają Cię operatory, klasy i rozwój algorytmów, a listy programów wciągają Cię w prymitywny horror, to jesteśmy gotowi zaproponować Ci inne rozwiązanie - tworzenie aplikacji w specjalnych konstruktorach. Ich liczba rośnie skokowo, więc nie będzie problemów z ich znalezieniem. Projektanci umożliwiają pisanie aplikacji o różnym stopniu złożoności, korzystając z wcześniej opracowanych modułów i możliwości. Na ich podstawie możesz stworzyć:

  • Aplikacje informacyjne;
  • Katalogi przepisów kulinarnych;
  • Blogi mobilne;
  • Sklepy online;
  • Wnioski o zamówienie usług;
  • Galerie zdjęć i filmów;
  • Aplikacje tekstowe i nie tylko.

Wielu projektantów oferuje także narzędzia służące do podstawowej promocji tworzonych aplikacji.

Konstruktor App2b

Ten projektant jest przeznaczony dla odbiorców biznesowych, dzięki czemu może tworzyć projekty biznesowe o wysokim stopniu złożoności. Na jego bazie realizowane są sklepy internetowe, katalogi odzieżowe, aplikacje do programów rabatowych, aplikacje z powiadomieniami, aplikacje newsowe, katalogi promocyjne, galerie wideo i wiele innych. Użytkownicy mają dostęp do pobierania statystyk utworzonych aplikacji, narzędzi hostingowych i promocyjnych.

Podobnie jak wiele innych narzędzi biznesowych, kreator App2b jest płatny. Użytkownicy i programiści mają do wyboru tylko jedną opcję płatności - 9900 rubli za jednorazową aplikację. Opłata obejmuje dostęp do wszystkich określonych funkcji, wsparcie techniczne, narzędzia promocyjne, a także umieszczanie aplikacji na Playmarket.

Gwoli ścisłości warto dodać, że projektant ten potrafi tworzyć aplikacje nie tylko na Androida, ale także na smartfony iPhone (z późniejszą publikacją w AppStore).

Istnieją dwa sposoby tworzenia programu na Androida. Pierwszy, używany przez poważnych programistów, wymaga zrozumienia języka Java i instalacji specjalnego środowiska programistycznego. Użytkownikom nieposiadającym specjalnej wiedzy, szukającym informacji na temat tworzenia aplikacji na Androida, polecamy skorzystanie z jednego z kilkudziesięciu istniejących edytorów online, które w niektórych przypadkach pozwalają na wygenerowanie prostych narzędzi mobilnych w ciągu kilku minut. Rozważmy następnie proces tworzenia programu przy użyciu kilku wyspecjalizowanych konstruktorów.

Definiowanie funkcjonalności aplikacji

To pierwszy etap tworzenia dowolnego programu mobilnego. W naszym przypadku nie tracimy czasu na takie kroki jak np. tworzenie ikon, przycisków czy planowanie projektu narzędzia. Redaktorzy internetowi korzystają z gotowych rozwiązań, pozostaje więc jedynie wybrać istniejący układ, wypełniając go autorską treścią, która może mieć na przykład charakter informacyjny lub gamingowy.

W tym celu musisz zdecydować o funkcjonalności. Przykładowo dla sklepu internetowego może to wyglądać następująco:

  1. Wygodna nawigacja. Obecność kategorii i podkategorii, w których klient mógł znaleźć pożądany produkt, korzystając z podanych szablonów.
  2. Korzystanie z przyjaznego dla użytkownika bloku zamówień z systemem płatności i śledzeniem statusu.
  3. Konto osobiste klienta z sekcjami „Ulubione”, „Historia zakupów” itp.
  4. Dostępność sekcji informacyjnej z recenzjami aktualności.

W ten sposób można formułować zadania i określać funkcjonalność dowolnego typu tworzonej aplikacji na Androida, czy to formularzy, dowolnych usług, projektów contentowych. Następnie powiemy Ci, jak zostać programistą własnego narzędzia dla Androida.

Narzędzie o funkcjonalności zdefiniowanej na poprzednim etapie można teraz napisać od podstaw, korzystając z różnych usług internetowych dostosowanych do tworzenia wielofunkcyjnych lub wysoce wyspecjalizowanych aplikacji. Ponieważ wcześniej zdefiniowano minimalną listę możliwości sklepu internetowego dla systemu Android, przyjrzyjmy się, jak stworzyć program tego typu za pomocą MobiCart.

Usługa ta jest przeznaczona specjalnie dla przedsiębiorstw użyteczności publicznej. Aplikacja na Androida napisana przy użyciu MobiCart może skutecznie zastąpić istniejącą platformę sieciową. Cechy danego projektanta:

  1. Obsługa interfejsu rosyjskiego;
  2. Płatność akceptowana jest gotówką lub PayPal;
  3. Dostępność niekomercyjnej taryfy z ograniczoną funkcjonalnością w postaci możliwości dodania kilkunastu pozycji do witryny sklepowej.

Aby stworzyć własne narzędzie, zarejestruj się w serwisie. Następnie możesz już korzystać ze swojego konta, gdzie w pierwszym kroku musisz wybrać opcję Utwórz aplikację. Dalej:

  1. Wybierając opcję Prześlij logo, prześlij logo swojego przyszłego programu i określ kolor projektu.
  2. Poniżej musisz wybrać karty, które użytkownicy będą widzieć na ekranie urządzenia. W tej sekcji określono również strony, które projektant będzie musiał wygenerować dla Twojego sklepu.
  3. Po zapisaniu zmian przejdź do ustawień tworzonej aplikacji. Ta funkcja jest dostępna w sekcji Ustawienia Sklepu.
  4. Nazwa tworzonego sklepu oraz Twój adres e-mail wpisane są w zakładce Sklep. Z menu rozwijanego możesz wybrać walutę, której chcesz używać.
  5. Usługa w razie potrzeby wyświetla w narzędziu Mapy Google, dla których zarejestrowany klucz API wskazany jest w specjalnym polu.
  6. Jeśli oczekujesz darmowej dostawy, tutaj możesz aktywować powyższą opcję i określić jej warunki. W wierszu Za pobraniem możesz określić dopłatę (w formie ułamka dziesiętnego), jaką Klient będzie musiał zapłacić za pobranie. Przykładowo liczba 1,06 oznaczałaby, że cena zakupu wzrośnie o 6%.
  7. Na liście rozwijanej w obszarze Wysyłka określ region. Możesz określić cenę dostawy pojedynczego (Pojedyncze zamówienie) lub paczki (Wiele zamówień) towaru.
  8. Wybierz wiersz Ceny, które mają zawierać podatek, przechodząc do sekcji Podatek. Oznacza to, że cena produktu będzie podana z uwzględnieniem podatku VAT, który jest typowy dla wszystkich krajowych sprzedawców detalicznych.
  9. Systemy płatności, za pośrednictwem których klienci będą przekazywać Ci środki, wskazane są w Payments Gateway. Popularne systemy takie jak Qiwi czy Yandex.Money nie są obsługiwane w MobiCart, dlatego pamiętaj o aktywowaniu możliwości korzystania z płatności przy odbiorze.
  10. Język konfiguruje się w sekcji Języki. Ponieważ język rosyjski nie jest tutaj obsługiwany, tekst wiadomości należy wprowadzić ręcznie, a następnie zapisać informacje.
  11. Przejdź do App Vital, gdzie musisz podać nazwę tworzonego narzędzia, a także kraje, w których można korzystać z aplikacji.
  12. Ikony, które użytkownik zobaczy na ekranie swojego gadżetu w sklepie, możesz wgrać do Obrazy. Prześlij obraz ekranu głównego do Galerii domowej.
  13. Opisy produktów można umieścić w Konstruktorze sklepów na kilka sposobów:
  14. Treść aktualności dla serwisu można tworzyć w sekcji Aktualności. Wpisz treść wiadomości i kliknij Publikuj wiadomości.

Następnie pozostaje już tylko utworzenie pliku instalacyjnego dla praktycznie stworzonego narzędzia mobilnego sklepu internetowego. W tym celu przejdź do zakładki Utwórz wniosek, otwórz w nim zakładkę Prześlij aplikacje, kliknij Kontynuuj. W tym miejscu należy zaakceptować umowę licencyjną, po czym system wygeneruje plik instalacyjny aplikacji mobilnej na podstawie dokonanych przez Ciebie ustawień.

Jeżeli wybierzesz taryfę niekomercyjną, utworzony plik będziesz musiał samodzielnie umieścić w sklepie Google Play – odpowiednia instrukcja zostanie przesłana e-mailem. Jeśli wybierzesz plan płatny, MobiCart samodzielnie opublikuje Twój rozwój w Google Play. Możesz sprawdzić działanie programu, instalując go na swoim gadżecie i sprawdzając, czy karty produktów i aktualności wyświetlają się poprawnie.

Tworzenie tematycznego narzędzia mobilnego za pomocą AppsGeyser

Aby rozpocząć korzystanie z tego konstruktora Androida, musisz się zarejestrować, po czym kliknij Utwórz teraz.

AppsGeyser stał się wielofunkcyjną usługą, która pozwala na tworzenie dowolnego rodzaju narzędzia mobilnego. Dla zasobu informacyjnego odpowiednie są następujące dostępne szablony:

  1. Podręcznik tworzenia małego narzędzia przewodnika;
  2. Blog do czytania stron bloga na ekranie gadżetu;
  3. Strona internetowa umożliwiająca konwersję strony internetowej na aplikację mobilną;
  4. Wiadomości, które tworzy agregator wiadomości np. tematycznych lub regionalnych;
  5. Page, zdolna do konwersji e-booka lub innej podobnej treści na aplikację na Androida.

Użyj szablonu bloga:


Jeśli zarejestrowałeś się już w AppsGeyser, system przekieruje Cię na Twoje konto osobiste, gdzie będziesz mógł zainstalować stworzony program na Androida na swoim własnym urządzeniu i opublikować go w Google Play. Na narzędziu można tutaj zarabiać. Po wybraniu tej opcji użytkownicy będą widzieć reklamy. Informacja o liczbie instalacji Twojego programu dostępna jest także na Twoim koncie osobistym i tutaj możesz ją edytować.

Inni twórcy aplikacji na Androida

Z tego czy innego powodu ani MobiCart, ani AppsGeyser mogą nie być dla Ciebie odpowiednie. A nie potrafią rozwiązać takiego problemu jak np. stworzenie gry na Androida bez programowania. Jednak obecnie w Internecie istnieje wiele podobnych konstruktorów, za pomocą których można napisać program w podobny sposób. Oto niektóre:

  1. AppsMakerStore. Tworzy aplikacje na Androida niemal każdego typu - od komercyjnych po tematyczne. Posiada zrusyfikowany interfejs i obszerną instrukcję. Za korzystanie pobierana jest opłata.
  2. Mobincube. Umożliwia pisanie i zarabianie na wygenerowanych narzędziach na różne tematy. Podstawowa funkcjonalność jest bezpłatna.
  3. Monomobi. Komercyjne narzędzie do szybkiego tworzenia programów na Androida z zrusyfikowanym interfejsem. W okresie próbnym możesz wypróbować usługę bezpłatnie.
  4. Pasek aplikacji. Darmowy edytor Androida do tworzenia prostych aplikacji na telefony.

Większość z tych redaktorów jest opłacana, zwłaszcza jeśli utworzone w nich narzędzia można zarabiać na zysku bez możliwości „kodowania”. Możesz uczyć się od darmowych konstruktorów i próbować zrobić coś własnego, ale jakość i funkcjonalność programu będzie niska. Jest też mało prawdopodobne, aby stworzyć wysokiej jakości grę na Androida bez programowania.

Pamiętaj, że tworząc program przy użyciu takiego konstruktora, często uzależniasz się od usługi, która w razie potrzeby może „objąć” Twój projekt. Dlatego, aby tworzyć poważne projekty, lepiej nauczyć się podstawowych podstaw programowania i opracować niezbędne aplikacje bez asystentów sieciowych.

Zgłoś treść


  • Naruszenie praw autorskich Spam Nieprawidłowa treść Uszkodzone linki


Wysłać

Wielu programistów chce zacząć tworzyć aplikacje na Androida. Jednak niewiele osób zdaje sobie sprawę, jakie kroki należy tutaj podjąć. Ta kolekcja została zaprojektowana, aby pomóc początkującym w opanowaniu programowania na Androidzie.

Początek pracy

Dla tych, którzy dopiero zaczynają programować nasze pomogą.

Dla Nowicjusze w Androidzie Google dobrze przedstawił Androida na swojej stronie internetowej. Dostępny jest także świetny, crowdsourcingowy przewodnik po Androidzie. Istnieje również kurs od Google na Udacity.

Jeśli doświadczasz problemy z Androidem, zdecydowanie zaleca się najpierw sprawdzić StackOverflow. Został zaprojektowany, aby odpowiadać na pytania techniczne i jest nawet plikiem .

Zawsze możesz go znaleźć na naszej stronie internetowej.

Często zadawane pytania

Chcę zacząć programować na Androida. Gdzie mam zacząć?

Pierwszym i najważniejszym krokiem w rozwoju Androida jest nauka języka Java i XML. Gdy już mniej więcej zaznajomisz się z obydwoma, zapoznaj się z oficjalną dokumentacją Androida i skorzystaj z kilku samouczków, aż poczujesz się na tyle pewnie, aby tworzyć własne projekty. Powodzenia!

Czy do programowania potrzebuję urządzenia z Androidem?

Możesz pisać aplikacje bez urządzenia z Androidem, korzystając z dołączonego emulatora (lub zaawansowanego Genymotion). Biorąc jednak pod uwagę wymagania sprzętowe, nic nie zastąpi testów na prawdziwym urządzeniu.

Którego IDE powinienem użyć?

  • Studio Androida- Oficjalnie obsługiwane IDE dla programowania na Androida. Tak właśnie jest we współczesnych przewodnikach i filmach, także tych od Google.
  • Zaćmienie od wielu lat jest głównym IDE dla systemu Android, dlatego też większość starszych samouczków, zasobów, filmów i zrzutów ekranu została stworzona przy jego użyciu.
  • POMYSŁ IntelliJ była alternatywą dla Eclipse, ale obecnie bardziej sensowne jest rozpoczęcie od Android Studio. Android Studio to rozwidlenie IntelliJ IDEA, dzięki czemu zyskujesz wszystkie jego zalety oraz bonusy na Androida.

Może powinienem zapomnieć o Javie i zacząć uczyć się Kotlina?

Google oficjalnie obsługuje teraz Kotlin jako język programistyczny Androida, ale to nie znaczy, że możesz zapomnieć o obsłudze Java. W niedalekiej przyszłości dokumentacja, narzędzia i nowe funkcje platformy będą obsługiwać zarówno Kotlin, jak i Javę. Chociaż Kotlin jest nowszym językiem z kilkoma ciekawymi funkcjami, nadal możesz tworzyć świetne aplikacje w Javie. Wybór należy do Ciebie, ale jeśli Cię to nie obchodzi lub jesteś początkujący, może lepiej będzie wybrać Kotlin.

Zasoby

Oto główne zasoby do nauki programowania Androida w języku angielskim. Nie jest to pełna lista, ale na początek wystarczy.

Oficjalne zasoby Androida

Projekt

  • Beauties dla Androida - inspiracja do tworzenia interfejsów graficznych dla Androida.

Biuletyny

  • Android Weekly to świetny biuletyn, który pomoże Ci być na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami Androida.

Zbiory biblioteczne

Narzędzia

  • Genymotion to niezwykle przydatny i funkcjonalny emulator.
  • Android Asset Studio to doskonały zbiór narzędzi do tworzenia/edycji ikon, obrazów itp.
  • Wtyczka Codota dla Android Studio - świetne przykłady kodu bezpośrednio w Android Studio.

Przykłady aplikacji open source

Pomysły na zastosowanie

Masz więc pomysł na aplikację... Ludzie piszą o tym codziennie. Zanim jednak poprosisz o pomoc w realizacji projektu, musisz odpowiedzieć sobie na następujące kluczowe pytania:

Jaki jest mój budżet?

Jeśli myślisz poważnie i chcesz wypuścić swój produkt, powinieneś pomyśleć o swoim budżecie. Nawet w przypadku prostej aplikacji trzeba pomyśleć o kilku tysiącach dolarów. Co najmniej.

Jaka jest moja strategia marketingowa?

Czy zamierzasz używać zwykłej poczty pantoflowej, czy jesteś skłonny zapłacić za sławę?

Jaka jest lista zadań dla tego projektu?

Jakie są ograniczenia? Ilu programistów potrzebuję?

Skąd będą pochodzić dane/gdzie będą przechowywane?

A także, w jaki sposób będą one wykorzystywane? Czy mam odpowiednią politykę prywatności?

Czy istnieje cel, aby zarabiać pieniądze?

Jeśli tak, jak zamierzasz to osiągnąć? Poprzez reklamy, IAP, subskrypcje, płatne aplikacje? Wszystkie powyższe?

Jak będziesz płacić swoim programistom?

Czy posiadasz kapitał, czy będziesz go wpłacał, gdy aplikacja zacznie generować dochód? Często niezależni wykonawcy wymagają części całkowitych kosztów z góry. Większość programistów nie jest zainteresowana dzieleniem się przychodami, chyba że sami inwestują w aplikację.

Jaka będzie metoda testowania?

Na jakim urządzeniu zamierzasz go zainstalować? Ile iteracji potrzebujesz? Jakich ludzi chcesz zaangażować?

Jak szybko chcesz opublikować aplikację w sklepie?

To z pewnością wpłynie na ostateczny dochód.

Czy będziesz wymagać lub oferować rejestrację/integrację z mediami społecznościowymi?

Rozważ wdrożenie tej funkcjonalności.

Jaka jest Twoja grupa docelowa?

Czy jest to aplikacja niszowa, czy może być dystrybuowana wszędzie?

Czy mój pomysł został już zrealizowany?

Jeśli tak, jak mogę to ulepszyć lub czego w nim brakuje?

Co zrobić z pomysłami na aplikacje, jeśli nie jesteś programistą?

Być może szukasz programistów, którzy dołączą do Twojego zespołu w celu wdrożenia aplikacji. Jeśli masz pieniądze i możesz zapłacić deweloperowi lub firmie, wszystko jest proste i jasne. Następnie porozmawiamy o tym, co zrobić, jeśli nie masz dość pieniędzy, aby komuś zapłacić.

Zdaj sobie sprawę, że Twój pomysł może nie być wyjątkowy, a jego opracowanie wymaga znacznego wysiłku.

  • Narysuj projekt Twojej aplikacji (wygląd i funkcjonalność). Może być szorstki i narysowany na papierze. Ale powinno być dość konkretne i nie niejasne.
  • Zrób listę swoich umiejętności związane z ideą.
  • Zrób listę tego, w co zainwestujesz w swój pomysł.

Zrozum, że rozwój wymaga znacznego wysiłku. Wyobraź sobie programistę pracującego na pełny etat (8 godzin) przez 2 miesiące, aby stworzyć Twoją aplikację. A ty też pracujesz na pełen etat. Co robicie o tej porze? Jeśli Twoim zdaniem Twoja praca kończy się wcześniej, musisz ponownie rozważyć ten pomysł. W tym scenariuszu większość pracy wykonuje programista, a ty, szczerze mówiąc, jesteś bezużyteczny. To, co możesz dać po ukończeniu aplikacji, nie ma tak naprawdę znaczenia i nie zmotywuje programisty do ukończenia produktu.

Ponowne spojrzenie na Twój pomysł

Jeśli programista wykonuje więcej pracy niż Ty, należy ponownie rozważyć pomysł, aby rozdzielić pracę bardziej sprawiedliwie. Dzięki temu zyskasz korzyści ze współpracy. Przyjrzyj się liście swoich umiejętności i zastanów się, jak można je zastosować. Nie ma problemu, jeśli aplikacja odbiega od pierwotnego pomysłu. Poprawiaj go, aż Twoja praca i praca programisty będą co najmniej równe.

  • Rozdzielaj pracę tak sprawiedliwie, jak to możliwe.
  • Skoncentruj się najpierw na swoich umiejętnościach.
  • Twój nakład pracy powinien być w przybliżeniu równy 2 miesiącom pracy w pełnym wymiarze godzin. W przypadku prostych aplikacji pobieranie może być oczywiście krótsze. Możesz zapytać społeczność (np.

Jak stworzyć aplikację na Androida - 10 kroków + 5 stron internetowych + 10 porad dla początkujących programistów.

Ludzie, którzy wiedzą jak utwórz aplikację na Androida, można zarobić bardzo dobre pieniądze.

Nauka programowania i tworzenia gier, bibliotek i sklepów internetowych nie jest trudna.

W tym artykule wyjaśnimy wszystkie kroki, które powinien wykonać początkujący, aby stworzyć aplikację, która przyciągnie dużą liczbę subskrybentów.

Kroki tworzenia aplikacji na Androida

Po przestudiowaniu wszystkich niezbędnych kroków możesz stworzyć własny program i wystawić go na sprzedaż.

Pomyśl o oryginalnym temacie.

Aby aplikacja dobrze się sprzedawała, trzeba sprawić, aby była nie tylko wygodna i piękna, ale także wyjątkowa.
W przeciwnym razie będziesz miał wielu konkurentów.

Przygotuj się na porażkę.

Najprawdopodobniej pierwszy naleśnik wyjdzie nierówny.

Dokładnie przetestuj wynik swojej pracy.

Użytkownicy mogą wyrazić wiele opinii, zarówno pozytywnych, jak i negatywnych, a tej opinii warto się wysłuchać.

Wybierz odbiorców w swoim wieku.

Aplikacja dla dziecka powinna być jaśniejsza i bardziej kolorowa niż dla osoby dorosłej.

Podaj wiele informacji i opcji menu. Ludzie uwielbiają wędrować po stronach i eksplorować zakładki.

Niewielu osobom spodoba się jednostronicowy program.

Nie pobieraj zbyt wysokich opłat za swoją pierwszą pracę.

Najpierw musisz wypełnić rękę.

Jak napisać aplikację na Androida?

Prawie każdy może zostać twórcą różnych gier i programów.

Dla niektórych stanie się to pracą i dochodowym biznesem, dla innych będzie to tylko hobby.

Jednak jak pokazuje praktyka, ci, którzy poważnie interesują się tematem, studiują temat i starannie tworzą gry, krok po kroku, osiągają ogromny sukces.

Aby zostać programistą potrzebujesz:

  • Do pracy niezbędny będzie komputer osobisty z dostępem do Internetu.
  • Oceny można dokonać wyłącznie z telefonu komórkowego, na którym zainstalowana jest najnowsza wersja systemu Android.
  • Mile widziana znajomość języka angielskiego przynajmniej na poziomie minimalnym.
  • Wymagana jest znajomość języka Java.
  • Znajomość znaczników XML ułatwi Ci pracę i pozwoli Ci tworzyć kolorowe, pięknie zaprojektowane programy.

Wszystkie opisane etapy można połączyć w trzy główne:

  1. Opracowanie interfejsu programu, wybór obrazów.
  2. Praca z kodem.
  3. Testowanie.

Każdy etap jest ważny na swój sposób i nie należy go pomijać.


Niektórzy mogą uznać, że nie ma sensu tracić czasu na koncepcję.

Ale nikt nie siada do pisania książki, nie wiedząc, o czym będzie?

Trzeba opracować pomysł na grę lub program i wypełnić wszystkie słabe punkty.

Należy rozumieć, że nie ma jednoznacznej odpowiedzi na pytanie: jak stworzyć aplikację na Androida.

Nie wystarczy tylko go stworzyć, trzeba jeszcze sprawić, żeby program był ciekawy.

Nowoczesne strony internetowe pozwalają szybko stworzyć to, co masz na myśli, bez konieczności zmagania się z kodem.

Dla amatorów ta opcja jest całkiem odpowiednia.

Jeśli chcesz, będziesz musiał zrobić wszystko sam.

Należy również poświęcić należytą uwagę fazie testowania.

Analiza opinii testerów pozwala wyciągnąć wnioski na temat tego, jak nowy produkt odbiorą właściciele smartfonów z systemem Android.

Jak stworzyć aplikację na Androida i ją wypromować?


Jeśli nie jesteś popularnym blogerem lub twórcą dużych gier, to na początkowym etapie będziesz musiał poświęcić czas na promocję stworzonego programu.

Aby uzyskać najszybszy spread, powinieneś:

  1. Korzystaj z odnośników do innych właścicieli sieci społecznościowych i blogów.
  2. Publikuj linki na swoim blogu.
  3. Opowiedz swoim znajomym o stworzonym programie.

Poniższy film przedstawia proces tworzenia aplikacji z wykorzystaniem usługi Appsgeyser:

Wiele osób nie wie jak stworzyć aplikację na Androida i boją się określenia „język programowania”.

Jednak w opracowywaniu programów nie ma nic strasznego ani trudnego.

Nowoczesne strony internetowe wykonują wszystkie niezbędne działania, wystarczy nadać im kierunek.

Na rynku aplikacji na Androida istnieją rozwiązania na każdy gust, jednak dostępne oprogramowanie może nie odpowiadać niektórym użytkownikom. Ponadto wiele przedsiębiorstw komercyjnych opiera się na technologiach internetowych i często potrzebuje aplikacji klienckich do swoich stron internetowych. Najlepszym rozwiązaniem dla obu kategorii byłoby stworzenie własnej aplikacji. Dzisiaj chcemy porozmawiać o usługach online rozwiązujących takie problemy.

Istnieje wiele serwisów internetowych oferujących usługę tworzenia aplikacji dla „zielonego robota”. Niestety większość z nich jest trudno dostępna, gdyż wymagają płatnej subskrypcji. Jeśli to rozwiązanie Ci nie odpowiada, istnieją programy do tworzenia aplikacji na Androida.

Na szczęście wśród rozwiązań online znajdują się również opcje bezpłatne, z którymi zapoznamy się z instrukcją pracy, którą prezentujemy poniżej.

aplikacjeGejzer

Jeden z niewielu całkowicie darmowych kreatorów aplikacji. Korzystanie z niego jest dość proste - wykonaj następujące czynności:

  1. Skorzystaj z linku powyżej. Aby utworzyć aplikację należy się zarejestrować – w tym celu należy kliknąć na napis "Upoważnienie" w prawym górnym rogu.


    Następnie przejdź do zakładki "Rejestr" i wybierz jedną z proponowanych opcji rejestracji.
  2. Po utworzeniu konta i zalogowaniu się kliknij „Twórz za darmo”.
  3. Następnie należy wybrać szablon, na podstawie którego zostanie utworzona aplikacja. Dostępne typy są posortowane według różnych kategorii znajdujących się w różnych zakładkach. Wyszukiwanie działa, ale tylko w języku angielskim. Na przykład wybierz kartę "Treść" i szablon "Kierownictwo".
  4. Tworzenie programu jest zautomatyzowane – na tym etapie należy zapoznać się z wiadomością powitalną i kliknąć na "Dalej".


    Jeśli nie znasz języka angielskiego, oferujemy tłumaczenie stron internetowych dla przeglądarek Chrome, Opera i Firefox.
  5. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to dostosować schemat kolorów przyszłej aplikacji samouczka i wygląd samouczka. Oczywiście dla innych szablonów ten etap wygląda inaczej, ale realizowany jest według dokładnie tego samego schematu.


    Następnie wprowadź właściwą treść przewodnika: tytuł i tekst. Obsługiwane jest minimalne formatowanie, a także dodawanie hiperłączy i plików multimedialnych.


    Domyślnie dostępne są tylko 2 elementy - kliknij "Dodaj więcej" aby dodać jedno pole edytora. Powtórz proces, aby dodać więcej.


    Aby kontynuować, naciśnij "Dalej".
  6. Na tym etapie wprowadzisz informacje dotyczące wniosku. Najpierw wpisz swoje imię i kliknij "Dalej".


    Następnie utwórz odpowiedni opis i wpisz go w wyznaczonym miejscu.
  7. Teraz musisz wybrać ikonę aplikacji. Pozycja przełącznika "Standard" pozostawia domyślną ikonę, którą można nieco edytować (przycisk "Redaktor" pod obrazkiem).


    Opcja "Unikalny" umożliwia przesłanie obrazu ¬(formaty JPG, PNG i BMP w rozdzielczości 512x512 pikseli).

  8. Po wprowadzeniu wszystkich informacji kliknij "Tworzyć".


    Zostaniesz przekierowany do szczegółów swojego konta, skąd możesz opublikować aplikację w sklepie Google Play lub kilku innych sklepach z aplikacjami. Informujemy, że w przypadku braku publikacji aplikacja zostanie usunięta po 29 godzinach od momentu utworzenia. Niestety, nie ma innych możliwości uzyskania pliku APK niż publikacja.

Usługa AppsGeyser jest jednym z najbardziej przyjaznych dla użytkownika rozwiązań, dzięki czemu można znosić niedociągnięcia w postaci słabej lokalizacji na język rosyjski i ograniczonego czasu życia programu.

Mobincube

Zaawansowana usługa umożliwiająca tworzenie aplikacji zarówno na system Android, jak i iOS. W odróżnieniu od poprzedniego rozwiązania jest ono płatne, lecz podstawowe możliwości tworzenia programów dostępne są bez konieczności płacenia pieniędzy. Pozycjonuje się jako jedno z najprostszych rozwiązań.

Aby utworzyć program za pomocą Mobincube, wykonaj następujące czynności:

  1. Aby pracować z tą usługą, musisz się również zarejestrować - kliknij przycisk "Zacząć teraz" aby przejść do okna wprowadzania danych.


    Proces zakładania konta jest prosty: wystarczy wpisać nazwę użytkownika, wymyślić i dwukrotnie wpisać hasło, następnie wskazać swoją skrzynkę pocztową, zaznaczyć pole, aby zapoznać się z regulaminem i kliknąć "Rejestr".
  2. Po utworzeniu konta możesz przystąpić do tworzenia aplikacji. W oknie konta kliknij "Stwórz nową aplikację".
  3. Istnieją dwie możliwości stworzenia programu na Androida – całkowicie od podstaw lub przy użyciu szablonów. Tylko ta druga jest dostępna dla użytkowników bezpłatnie. Aby kontynuować pracę, musisz wprowadzić nazwę przyszłej aplikacji i kliknąć przycisk "Zamknąć" w punkcie "Okno"(koszty złej jakości lokalizacji).
  4. Na początek wpisz żądaną nazwę aplikacji, jeśli nie zrobiłeś tego w poprzednim kroku. Następnie w rozwijanym menu znajdź kategorię szablonów, z której chcesz wybrać szablon dla programu.


    Możliwe jest również wyszukiwanie ręczne, ale w tym celu musisz znać dokładną nazwę konkretnej próbki, którą musisz wprowadzić. Jako przykład wybierzmy kategorię "Edukacja" i szablon „Katalog podstawowy (czekolada)”. Aby rozpocząć z nim pracę, kliknij "Tworzyć".
  5. Następnie naszym oczom ukazuje się okno edytora aplikacji. Na górze wyświetlił się mały tutorial (niestety tylko w języku angielskim).


    Domyślnie drzewo stron aplikacji otwiera się po prawej stronie. Są one różne dla każdego szablonu, ale ta kontrola jest połączona z możliwością szybkiego przejścia do konkretnego okna w celu edycji. Możesz zamknąć okno klikając na czerwony element z ikoną listy.
  6. Przejdźmy teraz do tworzenia samej aplikacji. Każde z okien można edytować osobno, przyjrzyjmy się zatem możliwościom dodawania elementów i funkcji. Przede wszystkim zauważamy, że dostępne opcje zależą od wybranego szablonu i rodzaju modyfikowanego okna, dlatego w dalszym ciągu będziemy się trzymać przykładu dla przykładowego katalogu. Niestandardowe elementy wizualne obejmują obrazy tła, informacje tekstowe (zarówno wprowadzone ręcznie, jak i pochodzące z losowego zasobu w Internecie), przekładki, tabele, a nawet filmy. Aby dodać element, kliknij go dwukrotnie LMB.
  7. Edycja fragmentów aplikacji następuje poprzez najechanie kursorem – pojawi się komunikat "Edytować", Kliknij na to.


    Możesz zmienić tło, położenie i szerokość dostosowywalnego, a także powiązać z nim określone akcje: na przykład przejść do danej witryny, otworzyć inne okno, rozpocząć lub zatrzymać odtwarzanie pliku multimedialnego itp.
  8. Konkretne ustawienia dla konkretnego komponentu interfejsu obejmują:
    • "Obraz"– pobierz i zainstaluj dowolny obraz;
    • "Tekst"– wprowadzanie informacji tekstowych z możliwością prostego formatowania;
    • "Pole"– nazwę linku i format daty (zwróć uwagę na ostrzeżenie na dole okna edycji);
    • „Separator”– wybór stylu linii podziału;
    • "Tabela"– ustawienie ilości komórek w tabeli przycisków oraz ustawienie ikon;
    • „Wyślij SMS-a w Internecie”– wprowadź link do żądanej informacji tekstowej;
    • "Wideo"– wczytanie filmu lub filmów, a także czynność kliknięcia w ten element.
  9. Widoczne po prawej stronie menu boczne zawiera narzędzia umożliwiające zaawansowaną edycję aplikacji. Ustęp „Właściwości aplikacji” zawiera opcje dotyczące ogólnego projektu aplikacji i jej elementów, a także menedżerów zasobów i baz danych.


    Ustęp „Właściwości okna” zawiera ustawienia obrazu, tła, stylów, a także pozwala ustawić licznik czasu wyświetlania i/lub punkt kontrolny umożliwiający powrót do akcji.


    Opcja „Wyświetl właściwości” jest blokowany dla kont bezpłatnych, a ostatnia pozycja generuje interaktywny podgląd aplikacji (nie działa we wszystkich przeglądarkach).
  10. Aby pobrać wersję demonstracyjną utworzonej aplikacji, znajdź pasek narzędzi u góry okna i przejdź do zakładki "Zapowiedź". Na tej karcie kliknij "Wniosek" W rozdziale „Wyświetl na Androidzie”.


    Poczekaj chwilę, aż usługa wygeneruje instalacyjny plik APK, a następnie skorzystaj z jednej z sugerowanych metod pobierania.
  11. Pozostałe dwie zakładki paska narzędzi pozwalają opublikować powstały program w jednym ze sklepów z aplikacjami i aktywować dodatkowe funkcje (na przykład monetyzację).

Jak widać Mobincube to znacznie bardziej złożona i zaawansowana usługa służąca do tworzenia aplikacji na Androida. Pozwala na dodanie większej liczby funkcji do programu, jednak ceną za to jest kiepska jakość lokalizacji i ograniczenia darmowego konta.

Wniosek

Przyjrzeliśmy się sposobom stworzenia aplikacji na Androida online na przykładzie dwóch różnych zasobów. Jak widać oba rozwiązania są kompromisami - łatwiej jest w nich tworzyć własne programy niż w Android Studio, ale nie oferują one takiej swobody kreatywności, jak oficjalne środowisko programistyczne.