Pobierz Akceleracja sprzętowa adaptera dla Windows 7. Akceleracja sprzętowa – na czym polega i jak za jego pomocą zwiększyć wydajność komputera

Podczas włączania gier pojawia się problem z oknem „Przyspieszenie sprzętowe jest wyłączone lub nie jest obsługiwane przez sterownik”. Problem z włączeniem akceleracji sprzętowej pojawia się dość często i ku naszej radości można go bardzo łatwo rozwiązać. To prawda, że ​​może to zająć dużo czasu.

Obsługa akceleracji sprzętowej jest potrzebna do szybkiego wykonywania wysoce wyspecjalizowanych działań, wykonywania efektów wizualnych w systemie operacyjnym, włączania gier wideo itp.

Jeśli zauważysz błąd, musisz się z nim uporać. Istnieje kilka różnych metod rozwiązania tego problemu.

Aktualizacja systemu operacyjnego

Niezależnie od tego, jak zaskakujące może się to wydawać, w większości przypadków błąd występuje u użytkowników, którzy właśnie zainstalowali nowy system lub kiedyś wyłączyli jego aktualizację. Zalecamy aktualizację systemu operacyjnego, a następnie ponowną próbę włączenia gry. Jestem pewien, że w 99% przypadków problem zostanie wyeliminowany. Wszystkie niezbędne elementy instalują się wraz z aktualizacją.

Ponieważ automatyczne aktualizacje są domyślnie włączone w systemach operacyjnych Windows, nie musisz niczego dotykać, wystarczy włączyć Internet. System rozpocznie samoaktualizację. Jeśli z jakiegoś powodu automatyczne aktualizacje są wyłączone, należy je włączyć ponownie (Panel sterowania - Windows Update).

Aktualizowanie sterowników karty graficznej

Nawet jeśli zainstalowałeś sterownik swojej karty graficznej, nie oznacza to, że nie musisz myśleć o niczym innym. Czasami sterownik jest instalowany „niepoprawnie” i musisz go ponownie zainstalować lub nawet zaktualizować do wersji ostatecznej.

Jak pobrać sterownik akceleracji sprzętowej

Jeśli problem nie występuje na komputerze, ale na laptopie, musisz użyć określonego narzędzia. Wszystko z powodu kart graficznych instalowane w laptopach, aktualizacje nie zawsze są odbierane we właściwym czasie. Dlatego kilka lat temu wypuścili narzędzie, które konwertuje ostateczną wersję sterownika karty graficznej używanej w laptopach:

  • Aby to zrobić, możesz pobrać program D.H. Mobility Modder. NET, ostateczny sterownik karty graficznej i przekonwertuj go za pomocą określonego programu.
  • Aby zmodyfikować sterownik karty graficznej dla laptopa, musisz zainstalować aplikację D. H. Mobility Modder. NET, a także pobierz wersję wymaganą dla karty graficznej swojego komputera. Następnie oprogramowanie będzie musiało zostać przekonwertowane za pomocą aplikacji D.H. Mobility Modder. INTERNET. Następnie powinieneś ponownie uruchomić komputer i spróbować uruchomić grę lub aplikację.

Aktualizacja DirectX

W wielu przypadkach aktualizacja dla . Zaleca się pobieranie go wyłącznie z oficjalnej strony programisty Microsoft, aby przypadkowo nie złapać żadnego wirusa na swoim laptopie lub komputerze.

I pamiętaj. Podczas pobierania programu DirectX ze strony firmy Microsoft może zostać pobrana niewielka aktualizacja. Jeśli nie chcesz, aby system był aktualizowany, odznacz pola aktualizacji przed pobraniem pliku.

Cóż, jeśli nie możesz nic podłączyć, powinieneś zadzwonić do technika lub kupić sobie nowy laptop lub komputer stacjonarny.

Ach te gry! Ile problemów się z nimi wiąże i jak często ludzie głowią się nad rozwiązywaniem różnych trudności! W rzeczywistości, problemy z wyłączeniem akceleracji sprzętowej, można rozwiązać bardzo szybko i bez zbędnych nerwów. W większości przypadków ten dylemat zostaje rozwiązany, ale jeśli błąd akceleracji sprzętowej nadal występuje, najprawdopodobniej problem leży w twoim sprzęcie, być może w jego wnętrzu wystąpiła jakaś awaria lub coś się przegrzewa.

W każdym razie nigdy nie trać ducha, przeczytaj instrukcję i spróbuj rozwiązać swoje problemy, nie powinieneś od razu wzywać technika, po co wydawać dodatkowe pieniądze, skoro możesz rozwiązać problemy samodzielnie. Jeśli nie rozumiesz instrukcji, możesz obejrzeć samouczki wideo lub wyszukać odpowiednie kursy w Internecie.

Podczas uruchamiania gier pojawia się błąd „Przyspieszenie sprzętowe jest wyłączone lub nie jest obsługiwane przez sterownik”. Problem z włączeniem akceleracji sprzętowej nie jest wcale taki rzadki i na szczęście da się go rozwiązać w prosty sposób. To prawda, że ​​​​może to zająć trochę czasu.

Zmodyfikuj sterownik

Jeśli problem nie występuje w komputerze, ale w laptopie, musisz użyć specjalnego narzędzia. Ale faktem jest, że w przypadku kart graficznych zainstalowanych w laptopach aktualizacje nie zawsze docierają na czas. Dlatego kilka lat temu pojawiło się narzędzie konwertujące najnowszą wersję sterownika karty graficznej używanej w laptopie.

W tym celu pobierz najnowszy sterownik karty graficznej DH Mobility Modder.NET i przekonwertuj go przy pomocy wspomnianego programu.

Zaktualizuj DirectX

W niektórych przypadkach może pomóc aktualizacja DirectX do najnowszej wersji. Zdecydowanie polecam pobieranie go wyłącznie z oficjalnej strony Microsoftu - aby przypadkowo nie wprowadzić żadnego wirusa na swój komputer.

I kolejny ważny punkt. W przypadku pobierania z witryny internetowej firmy Microsoft może zostać pobrana dodatkowa aktualizacja. Jeśli nie chcesz, aby system był aktualizowany, pamiętaj o odznaczeniu pola aktualizacji przed pobraniem pliku.

Cóż, jeśli nic Ci nie wychodzi, napisz o tym w komentarzach, postaramy się rozwiązać Twój problem.

Akceleracja sprzętowa odgrywa ważną rolę w działaniu gier i różnego rodzaju aplikacji. Jeśli akceleracja jest wyłączona, aplikacje mogą zwalniać lub w ogóle nie uruchamiać się podczas użytkowania. Ale jeśli tak się stanie, nie musi to koniecznie oznaczać, że jest w stanie dezaktywowanym. Możliwe, że aplikacja nie może uzyskać do niego dostępu.

W tym drugim przypadku problem może pojawić się z dwóch powodów: albo trzeba zaktualizować sterowniki akceleracji sprzętowej, albo są one niepotrzebnie uszkodzone. W obu sytuacjach istnieje tylko jedno rozwiązanie: zaktualizuj lub zainstaluj nowe sterowniki na swoim komputerze. Na początek sprawdźmy, czy zainstalowane sterowniki są aktualne. Przejdź do menu „Start” i po prawej stronie znajdź pozycję „Komputer”. Kliknij go lewym przyciskiem myszy i wybierz „Zarządzaj”. Otworzy się okno Zarządzanie komputerem. Tutaj musisz znaleźć kartę „Menedżer urządzeń”, znajdującą się w prawej kolumnie. Nas interesuje zakładka „Adapter wideo”. Otwieramy go i, jeśli to konieczne, aktualizujemy (lub instalujemy) sterowniki kart graficznych. Aby to zrobić, kliknij urządzenie lewym przyciskiem myszy i wybierz „Aktualizuj sterowniki”. Możesz też wybrać tę samą akcję, ale w górnym podmenu. Często obok problematycznego urządzenia znajduje się oznaczenie w formie wykrzyknika, informujące użytkownika o konieczności aktualizacji sterowników. Po kliknięciu żądania aktualizacji system wyświetli okno z prośbą o wybranie wyszukiwania oprogramowania systemowego. Wybierz „Wyszukiwanie automatyczne” i poczekaj na zakończenie aktualizacji. Tę procedurę można wykonać ręcznie, jeśli znasz nazwę producenta adaptera. Nazwę można wyświetlić w tym samym oknie „Zarządzanie komputerem”, w zakładce „Karty wideo”. Jeśli posiadasz karty graficzne firmy GeForce, wejdź na oficjalną stronę producenta, ustaw niezbędne parametry i pobierz sterownik. Można także przeprowadzić automatyczne wyszukiwanie sterowników. Jeśli potrzebujesz sterowników do karty graficznej Radeon, odwiedzamy również oficjalną stronę producenta. Tutaj możesz przeprowadzić automatyczne wyszukiwanie lub samodzielnie znaleźć i pobrać sterownik, podając prawidłowe dane. Istnieje możliwość, że akceleracja sprzętowa nie jest w pełni aktywowana lub nawet całkowicie wyłączona. Aby dostosować ją na pulpicie, naciśnij lewy przycisk myszy i wybierz „Rozdzielczość ekranu”. Następnie wybierz „Opcje zaawansowane” znajdujące się pod ustawieniami ekranu, po prawej stronie.


We właściwościach znajdź zakładkę „Diagnostyka”. Jeśli dostępna jest zmiana parametrów, należy ustawić przyspieszenie sprzętowe na maksimum. Jeśli nie, oznacza to, że Twoja karta graficzna nie obsługuje regulacji.


Możliwe, że będziesz musiał dostosować przyspieszenie sprzętowe swojej karty dźwiękowej. Aby to zrobić, użyj polecenia Win + R, aby otworzyć okno „Uruchom” i wpisz „Dxdiag”.

Jak włączyć przyspieszenie sprzętowe w systemie Windows 7/10. Bezpośrednia akceleracja 3D nie jest dostępna

Nie udało się wykryć urządzenia Direct3d – co robić

Nowoczesne gry wymagają coraz większej ilości zasobów systemowych. Jeśli oprogramowanie lub sprzęt nie spełnia wymagań gry, istnieje duże prawdopodobieństwo, że gra się zawiesi. Dlatego ostatnio podczas instalowania gry użytkownicy zaczęli otrzymywać powiadomienie o błędzie - nie można wykryć urządzenia Direct3d. Gdy próbujesz zainstalować lub uruchomić Dota 2, CS:GO itp., pojawia się powiadomienie. Zebraliśmy wszystkie najlepsze rozwiązania, które podpowiedzą Ci, co zrobić z tym problemem.

Dlaczego błąd pojawia się w Dota 2 i CS:GO?

Zanim naprawisz sytuację, zastanówmy się, dlaczego występuje awaria, którą wielu otrzymuje w następującej formie: Nie udało się zainicjować Direct3d. Komunikat od razu wskazuje na konieczność sprawdzenia dostępności sterowników graficznych i zgodności z wymaganiami systemowymi. Mogą jednak istnieć inne przyczyny:

  1. Uszkodzone sterowniki karty graficznej, zarówno wbudowane, jak i dyskretne;
  2. Problemy z interfejsem DirectX, opcjonalnie - zmienione ustawienia DirectDraw, tekstury AGP;
  3. Próbuje podkręcić kartę graficzną za pomocą oprogramowania innej firmy.
  4. Zainstalowana wersja DirectX nie jest zgodna z wymaganą grą.
  5. Przejście na inną wersję systemu Windows (często przy przejściu z wersji 7 na 10)

Jak naprawić błąd Direct3d

Propozycji rozwiązań w Internecie jest całkiem sporo. Wybraliśmy jednak najskuteczniejsze przykłady.

Aktualizacja sterowników karty graficznej

Na szczęście narzędzia innych firm mają pełną bazę danych zaktualizowanych sterowników i mogą rozwiązać błąd „Nie można wykryć urządzenia Direct3d”. Po ponownym uruchomieniu spróbuj uruchomić swoją ulubioną grę Dota 2 lub CS:GO. Oto dodatkowa instrukcja wideo:

Dodatkowe rozwiązania

Opisaliśmy główny sposób rozwiązania problemu, ale jeśli nagle to nie pomoże, oto kilka dodatkowych wskazówek.

  1. Problem może być izolowany - po prostu zamknij Steam i zakończ jego procesy za pomocą Menedżera zadań. Następnie spróbuj go uruchomić.
  2. Na platformie Steam spróbuj sprawdzić integralność pamięci podręcznej. Często to działa.
  3. Uruchom opcję systemową „Uruchom” i wpisz tam dxdiag. Polecenie otworzy menu diagnostyczne DirectX i automatycznie przeskanuje jego biblioteki w poszukiwaniu błędów. Wyświetl zainstalowaną wersję (pierwsza zakładka: System) z wersją wymaganą w grze. Jeśli się różnią, pobierz najnowszy pakiet DirectX z oficjalnej witryny Microsoft -microsoft.com/ru-ru/download. Najpierw usuń stary pakiet, a następnie wyczyść rejestr - pomoże ci ten sam CCleaner.
  4. Inną opcją jest wyłączenie wbudowanej karty graficznej w Menedżerze. Uruchom ponownie i spróbuj uruchomić.
  5. Prawie każdy uruchamia grę przez Steam, spróbuj uruchomić problematyczną Dota 2 lub CS:GO w ten sposób: przez Steam otwórz właściwości gry - pliki lokalne - widok. Następnie w folderach idziemy ścieżką Gra - Bin - Win32 - kliknij ikonę gry.

Na szczęście problem Nie udało się zainicjować Direct3d jest podobny do powyższego błędu, jednakże pojawia się w innych grach (Heartstone, Tomb Raider). Wszystkie opisane wcześniej rozwiązania całkowicie się u niej sprawdzają. Tutaj będziesz musiał również przeprowadzić czystą ponowną instalację sterowników karty graficznej i pobrać aktualną wersję DirectX.


Wniosek

Przejrzeliśmy najnowsze rozwiązania, które podpowiedzą Ci, co zrobić, aby naprawić błąd „Nie można wykryć urządzenia Direct3d”. Jeśli u Ciebie nie działają, napisz o tym w komentarzach, postaramy się Ci pomóc. Pamiętaj, aby wskazać, co próbowałeś zrobić.

vr-boom.ru

Jak włączyć akcelerację sprzętową karty wideo w systemie Windows 7/10

Przyspieszenie sprzętowe to ważna funkcja, która pozwala na wykorzystanie nie tylko głównego procesora komputera, ale także procesora karty graficznej podczas wykonywania złożonych zadań przetwarzania grafiki. W rezultacie wzrasta wydajność, a komputer jest w stanie wykonywać nawet bardzo zasobochłonne procesy. Na przykład prawie wszystkie nowe gry wymagają akceleracji sprzętowej, która jest obsługiwana bez problemów przez większość nowoczesnych kart wideo. Jednak w niektórych przypadkach mogą wystąpić konflikty podczas instalacji oprogramowania, w wyniku czego wyświetli się komunikat „Przyspieszenie sprzętowe jest wyłączone lub nie jest obsługiwane przez sterownik”. Spróbujmy zrozumieć przyczyny takich usterek w systemie Windows 7/10.

Jak sprawdzić, czy akceleracja sprzętowa jest włączona

Jak już wspomniano, wszystkie najnowsze modele kart graficznych domyślnie działają w trybie sprzętowej akceleracji grafiki, ale oczywiście tylko wtedy, gdy sterowniki są poprawnie zainstalowane. W systemie Windows 7 kliknij pulpit prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu opcję „Rozdzielczość ekranu”.

W oknie, które zostanie otwarte, przejdź do zakładki „Diagnostyka”. Przyglądamy się stanowi przycisku „Zmień ustawienia”. Jeśli nie jest aktywna, oznacza to, że akceleracja sprzętowa jest już włączona, a sterownik nie pozwala na manipulację nimi (wyłączenie lub zmiana poziomu).

Jeśli przycisk można nacisnąć, kliknij go i przejdź do okna nas

viarum.ru

Jak włączyć akcelerację sprzętową w systemie Windows 7 i o czym należy pamiętać?

Najwyraźniej wielu użytkowników nowoczesnych komputerów słyszało o koncepcji „akceleracji sprzętowej”. Ale nie każdy wie, co to jest i dlaczego jest potrzebne. Jeszcze mniej osób rozumie, na przykład, jak włączyć akcelerację sprzętową w systemie Windows 7. Rozwiązania zaproponowane poniżej pozwolą Ci skorzystać z ustawień nie tylko w siódmej wersji systemu Windows, ale także w każdej innej.

Dlaczego potrzebujesz akceleracji sprzętowej (Windows 7)

Zacznijmy od tego, że niektórzy użytkownicy błędnie uważają, że stosowanie akceleracji sprzętowej dotyczy wyłącznie kart graficznych w celu wykorzystania możliwości procesora graficznego, co zmniejsza obciążenie procesora centralnego. Jest to częściowo prawda.

Jeśli spojrzymy na ten problem nieco szerzej, możemy śmiało powiedzieć, że wszystko to dotyczy zarówno systemów wideo, jak i audio komputera (na przykład platforma DirectX obsługuje dźwięk wielokanałowy). W każdym razie akceleracja sprzętowa to zmniejszenie obciążenia procesora i pamięci RAM ze względu na fakt, że jest ono częściowo (lub całkowicie) przejęte przez inne komponenty „sprzętowe”.

Jednak wiele osób nie rozumie, jak wskazane jest jego używanie. Oceńcie sami, bo jeśli obciążenie zostanie rozłożone w górę na grafikę lub układy dźwiękowe, z czasem mogą one ulec znacznemu zużyciu, a nawet ulec awarii. Dlatego w kwestii włączenia akceleracji sprzętowej w systemie Windows 7 nie należy popadać w skrajności. Konieczne jest stosowanie zrównoważonych parametrów przy rozsądnym wykorzystaniu wszystkich urządzeń i równomiernym rozłożeniu obciążenia pomiędzy nimi. Jeśli ustawione zostaną wartości szczytowe, nikt nie może zagwarantować trwałości komponentu.

Jak włączyć akcelerację sprzętową w systemie Windows 7

Zacznijmy więc od najprostszej rzeczy. Na początek zwróćmy uwagę na grafikę. Możesz włączyć akcelerację sprzętową (jako przykład bierzemy Windows 7, chociaż to rozwiązanie można zastosować we wszystkich innych wersjach) poprzez ustawienia układu graficznego. Ale najpierw musisz sprawdzić, czy wymagana jest interwencja użytkownika.

Poprzez menu RMB w wolnej strefie „Pulpitu” przejdź do rozdzielczości ekranu i użyj hiperłącza, aby uzyskać dodatkowe parametry. W wyświetlonym oknie właściwości spójrz na kartę Diagnostyka. Na górze znajduje się przycisk zmiany parametrów. Jeśli jest nieaktywny, oznacza to, że akceleracja sprzętowa jest już włączona.

W przeciwnym razie kliknij na niego, po czym zostanie przekierowany do ustawień karty graficznej. Znajduje się tu specjalny suwak, przesuwając go w lewo i prawo, można zmieniać poziom ustawianych parametrów. Skrajne położenie na prawo odpowiada maksymalnemu zastosowanemu przyspieszeniu.

Uwaga: w Windows 10 w ustawieniach karty graficznej nie ma sekcji diagnostycznej, a akceleracja sprzętowa (właściwie jak siódma modyfikacja) jest domyślnie włączona.

Pytania dotyczące DirectX

Teraz kilka słów o tym, jak włączyć akcelerację sprzętową DirectX. Podobnie jak w przypadku ogólnych ustawień systemu, początkowo jest ona włączona zarówno dla adapterów wideo, jak i audio, więc nie ma potrzeby niczego zmieniać. Ale nie zaszkodzi sprawdzić, czy jest aktywny.

Do przeglądania i diagnostyki wykorzystywane jest okno dialogowe DirectX wywoływane poleceniem dxdiag wprowadzonym w konsoli Uruchom. Tutaj, w zakładce Monitor, musisz sprawdzić ustawienia tekstur DirectDraw, Direct3D i AGP (czasami na liście może znajdować się parametr ffdshow). Domyślnie przy każdej linii pojawi się wartość „On”, a w oknie poniżej pojawi się komunikat, że nie znaleziono żadnych problemów. Jeśli z jakiegoś powodu zostaną odkryte, przystępujemy do ich eliminacji.

Możliwe przyczyny problemów

Najczęściej brak możliwości włączenia akceleracji sprzętowej na poziomie systemu lub w ustawieniach platformy DirectX związany jest z nieprawidłowo zainstalowanymi, brakującymi lub nieaktualnymi sterownikami do powyższych urządzeń.

Sprawdzamy je w „Menedżerze zadań” (devmgmt.msc). Jeśli obok karty dźwiękowej lub graficznej znajduje się żółty trójkąt z wykrzyknikiem (lub urządzenie nie zostało wykryte), jest to wyraźny znak, że występują problemy ze sterownikiem. Należy go ponownie zainstalować, korzystając z własnej bazy danych systemu, oryginalnego dysku lub dystrybucji pobranych z Internetu.

Ale zdarza się też, że z urządzeniami wszystko jest w porządku. Niemniej jednak poprzez menu RMB wybieramy linię właściwości, a w nowym oknie na zakładce sterownika patrzymy na datę wydania. Jeżeli sterownik jest bardzo nieaktualny na dzień dzisiejszy, kliknij przycisk aktualizacji i poczekaj na zakończenie procesu (pamiętaj, że system Windows nie może samodzielnie aktualizować sterowników).

Jednak znacznie lepiej jest skorzystać ze specjalnych narzędzi do wyszukiwania i aktualizacji, takich jak Driver Booster. W pierwszej kolejności odwołanie zostanie skierowane bezpośrednio na stronę producenta sprzętu; po drugie, zostanie zainstalowany sterownik najbardziej odpowiedni do działania urządzenia; po trzecie, zostanie zainstalowany w systemie tak poprawnie, jak to możliwe. Zaangażowanie użytkowników jest minimalne.

Wniosek

To właściwie wszystko, co dotyczy włączania akceleracji sprzętowej w systemie Windows 7. To, czy to zrobić, czy nie, jest sprawą czysto osobistą. Ale jeśli mądrze podejdziesz do problemu, lepiej nie wykorzystywać w pełni akceleracji sprzętowej, jak mówią. W takim przypadku żywotność zainstalowanego sprzętu może zostać znacznie zmniejszona.

fb.ru

Ogólne — Bezpłatna akceleracja Direct3d —

Porównanie otwarte. GL i Direct. D / Habrahabr. Często pojawiają się różne błędne przekonania na temat tych dwóch interfejsów API. W tym artykule starałem się przedstawić podstawowe fakty, które powinni znać zarówno programiści, jak i użytkownicy końcowi. Ponieważ temat jest bardzo holiwarowy, starałem się zachować jak najbardziej neutralny ton. Widok z lotu ptaka.

Obydwa interfejsy API zapewniają dostęp do funkcji akceleracji sprzętowej 3. D-graphics. Bezpośredni. D jest zastrzeżonym rozwiązaniem firmy Microsoft stworzonym specjalnie dla systemu Windows.

Obecnie używany także na Microsoft Xbox. Niedostępne na innych platformach (chyba, że ​​weźmie się pod uwagę emulację API udostępnianą przez Wine oraz wirtualizację). Otwarty. GL to otwarty standard opracowany przez organizację non-profit Khronos Group przy udziale społeczności.

Wszyscy główni producenci procesorów graficznych (n. Vidia, AMD, Intel) wpłynęli na Open w taki czy inny sposób. GL. W przeciwieństwie do Directa. D, dostępny na bardzo dużą liczbę platform. W szczególności Otwarte. GL to główny interfejs API umożliwiający interakcję z procesorem graficznym w systemach Linux i Mac OS. Różnice w technicznych interfejsach API to „zewnętrzne”.

Bezpośredni. 3D opiera się na technologii COM. COM jest zasadniczo standardem binarnej reprezentacji komponentów. Jak wiadomo, klas w czystym C++ nie można używać z innych języków programowania, ponieważ nie mają one znormalizowanej reprezentacji binarnej. W szczególności każdy kompilator używa własnej metody dekorowania nazw. Z drugiej strony COM umożliwia pracę z koncepcjami obiektowymi z dowolnego języka, który go obsługuje. COM jest także technologią specyficzną dla systemu Windows (wykorzystuje elementy specyficzne dla systemu Windows, takie jak rejestr). W aplikacji na Direct.

Akceleracja Direct3D jest wyłączona. Próbowałem zaktualizować do najnowszej wersji lub wcześniejszej, ale nic nie pomogło. Czy są jakieś sposoby na rozwiązanie tego problemu. Włącz akcelerację Direct3D. Można to zrobić uruchamiając DXDIAG i tworząc korzystne przyspieszenie Direct3D w zakładce Wyświetlacz 1/2 po zainstalowaniu DirectX. Nie mogę włączyć funkcji Przyspieszenie DirectDraw, Przyspieszenie Direct3D, Przyspieszenie tekstur AGP, po prostu jest napisane, że nie są dostępne (nie trzeba pisać, że po prawej stronie jest okno „włącz”).

Stosowane są wskaźniki D do interfejsów obiektów. Praca z obiektem odbywa się poprzez wywoływanie metod jego interfejsu. Przykładowo interfejs tzw. urządzenia (urządzenie w Direct.

D jest kontekstem wykonania dla konkretnego okna), ma nazwę (przykłady dla Direct. D 9) IDirect. Urządzenie 3DD. IDirect. Tekstura 3D.

Tworzenie obiektów odbywa się w formie wywołań metod interfejsu IDirect. DUrządzenie. 9, na przykład, dla tekstury będzie to IDirect.

DUrządzenie. 9: :Utwórz. Tekstura. Pośredni. D 1.0 nastąpiła znaczna liczba zmian. Bezpośredni. 3D 1.0 nie jest wstecznie kompatybilne z Direct.

D 9. Więcej o Direct. D 1.0 poniżej. Otwarty. GL korzysta ze zwykłych funkcji języka C. Jest dla nich ujednolicone ABI, co oznacza Open. GL może być używane w dowolnym języku obsługującym wywoływanie natywnych funkcji bibliotecznych (tj.

W Otwartym. GL wykorzystuje tak zwaną maszynę stanów (maszyna skończona). Wynik wywołań funkcji Open.

GL zależy od stanu wewnętrznego i może go zmienić. W Otwartym. W GL, aby uzyskać dostęp do określonego obiektu (takiego jak tekstura), musisz najpierw wybrać go jako bieżący za pomocą funkcji gl. Wiązać. Teksturę i wtedy można wpływać na obiekt, np. ustawianie zawartości tekstury odbywa się poprzez wywołanie gl. Tex. Obraz. 2D. Analogia koncepcji urządzenia w Direct. D. Oto kontekst.

Kontekst otwarty. GL jest powiązany z konkretnym oknem, podobnie jak urządzenie w Direct. D. Cechą wspólną obu interfejsów API jest to, że oba nie zapewniają niczego poza grafiką. Mianowicie nie ma żadnych funkcji do tworzenia okna, pracy z klawiaturą/myszą lub pracy z dźwiękiem (nie poruszam tutaj innych części Direct.X, takich jak Direct.Input i Direct.Sound). . Chodzi o to, że trójkąty można rysować na wiele różnych sposobów (tekstury, oświetlenie, transformacje itp.)

Podczas uruchamiania gier pojawia się komunikat: akceleracja sprzętowa jest wyłączona lub zakładka Display nie jest wyświetlana, sprawdź, czy wszystkie opcje akceleracji są włączone, sprawdź DirectDraw i DIrect3D. Następnie pobierz DirectX za darmo, korzystając z bezpośrednich linków z oficjalnych gier, a także w celu przyspieszenia sprzętowego i miksowania. Darmowy program antywirusowy AVG Darmowy program antywirusowy ClamWin Pobierz Dr. Internet Sekcja musi mieć włączoną akcelerację DirectDraw i Direct3D. DirectX - jak włączyć akcelerację sprzętową? Gry nie uruchamiają się po zainstalowaniu systemu Windows 7. DirectDraw: Niedostępne, Direct3D: Niedostępne, AGP: Niedostępne Co mam zrobić?

Najważniejsza różnica. Jego nazwa to rozszerzenia. Bezpośredni. 3D jest zasadniczo naprawione w jednej głównej wersji. Wszelkie zmiany/dodatki mają miejsce dopiero po wydaniu kolejnej wersji. W Otwartym. GL Rzeczywista dostępność interfejsu API jest określana przez producenta karty graficznej.

Wdrożenie otwarte. GL umożliwia zdefiniowanie rozszerzeń podstawowej specyfikacji. Aplikacja może uzyskać listę obsługiwanych rozszerzeń w czasie wykonywania i sprawdzić dostępność tych, których chce używać. W rzeczywistości prawie cała funkcjonalność Open. GL to rozszerzenia.

Rozwój otwarty. GL wygląda tak: pojawia się nowa funkcja, producent implementuje ją w swoim sterowniku i dokumentuje dostępne rozszerzenie. Aplikacje mogą od razu korzystać z nowych funkcji, bez czekania na włączenie ich do oficjalnej specyfikacji. Jeśli to rozszerzenie jest specyficzne dla konkretnego producenta, to w nazwie nosi jego imię (na przykład tak: GL. Jeśli rozszerzenie jest wdrażane przez wielu dostawców, to w nazwie stosuje się EXT (na przykład GL. Takie rozszerzenie ma status oficjalny.

Najważniejsze rozszerzenia ostatecznie stają się częścią podstawowej specyfikacji. Każda nowa wersja Open. GL to zasadniczo stara wersja + kilka nowych zintegrowanych rozszerzeń. Jednak nowe funkcje są nadal dostępne w formie rozszerzeń. Najważniejsze jest to, jakie rozszerzenia są dostępne.

Wersja otwarta. GL to po prostu sposób na wskazanie, który zestaw rozszerzeń będzie obsługiwany. Co nowego w Direct. D 1,0/1. 1 i Otwórz. GL 3.x. Microsoft dokonał radykalnej zmiany w Direct API. D 1. 0. Teraz ma bardziej jednolity i nowoczesny wygląd. Niektóre przestarzałe rzeczy zostały wyrzucone, takie jak naprawione renderowanie funkcji (bez użycia shaderów).

Dokonano także przejścia na nowy model pracy sterownika. W szczególności wdrożenie Direct.


D może teraz mieć nie tylko część przestrzeni jądra, ale także przestrzeń użytkownika. Oszczędza to czas na przełączaniu przestrzeni użytkownika/przestrzeni jądra. Jednak ze względu na nowy model sterownika Direct.

Jak włączyć przyspieszenie przyspieszenie directdraw przyspieszenie tekstur direct3d Jak włączyć - wyłączyć przyspieszenie sprzętowe w systemie Windows 7.

Wersja D 1.0 i nowsze nie są dostępne w systemie Windows XP. Biorąc pod uwagę wciąż bardzo popularny Windows XP, jest to dość smutne.

Wdrożenie otwarte. GL był pierwotnie podzielony na część przestrzeni użytkownika i przestrzeni jądra, więc nie było tam takiego problemu. Kolejną różnicą jest to, że jak dotąd nie wprowadzono żadnych zmian w Open. Interfejsy API GL, które nie byłyby kompatybilne wstecz. Każda innowacja jest rozwinięciem. Funkcjonalność wprowadzona w Direct.

D 1. 0, takie jak shadery geometrii, jest dostępne w Open. GL na dowolnej platformie poprzez rozszerzenie lub zaczynając od Open.

GL 3.2, jako część głównej specyfikacji. Na szczególne podkreślenie zasługuje, co ważne, funkcjonalność Direct. D 1,0/1. 1 jest dostępny w trybie Open. GL na dowolnej platformie, w tym Windows XP.

Dlatego wielu miało wrażenie, że Direct. Wersja D 1.0 nie jest dostępna w systemie Windows XP wyłącznie ze względów politycznych, a nie z powodu rzeczywistych problemów technicznych. Nie jestem jednak w stanie tutaj, zachowując neutralny ton, ocenić, czy rzeczywiście były takie problemy z wprowadzeniem nowego modelu sterowników graficznych. Teraz o innowacjach w Open. GL 3.x. Zaczynając od Otwartego.

GL 3.0 wprowadził tzw. model deprecjacji. Niektóre stare funkcjonalności związane z renderowaniem ustalonych funkcji oraz renderowaniem opartym na gl. Początek/gł. End i wiele innych przestarzałych i nieistotnych rzeczy uznano za przestarzałe, a następnie usunięto z głównej specyfikacji Open. GL 3. 1. Pozwala to na utrzymanie aktualności i aktualności podstawowej specyfikacji. Wydawałoby się, że powinno to złamać kompatybilność ze starszymi programami.

Przecież wcześniej, kiedy program utworzył kontekst Otwórz. GL otrzymał po prostu kontekst wersji, która była najbardziej przystępna. Aby uniknąć problemów ze zgodnością, programy, które chcą uzyskać Open. GL 3.x powinien używać nowej metody tworzenia kontekstu, która pozwala określić, która wersja Open.

Należy uzyskać GL. Ale jak wynika z tego co już wcześniej napisano o rozszerzeniach, a to ważne, funkcjonalności Open. Dostęp do GL 3.x można uzyskać poprzez rozszerzenia bez tworzenia kontekstu przy użyciu nowej metody. Otwarty. GL 1. 1 + rozszerzenia = Otwarte. GL 3.2! Dzięki temu zachowana jest pełna kompatybilność wsteczna. Na przykład shadery geometrii są rozszerzeniem GL. Generalnie Otwarte.

GL może i często wyprzedza (!) Direct. D w zakresie innowacyjności, czyli Otwarty. GL został pierwotnie zaprojektowany jako biblioteka grafiki 3.D, która MOŻE, ale NIE POWINNA, być przyspieszana sprzętowo. Wyjaśnia to również niektóre funkcje, takie jak renderowanie stereo, których gry nie potrzebują. Bezpośredni. 3D powstało znacznie później, od razu z myślą o akceleracji GPU.

W momencie pojawienia się wielu pakietów do profesjonalnej pracy z grafiką Direct. D. po prostu nie było. Ciekawe niuanse. Firma Microsoft dostarcza sterowniki z systemem Windows bez obsługi Open.

GL. Otwarty. GL będzie renderował bez przyspieszania lub emulował poprzez Direct. X. Więc jeśli potrzebujesz wsparcia dla Open. GL dla Windows, należy zainstalować sterownik ze strony producenta. Powody odrzucenia Open. GL najprawdopodobniej znów ma charakter czysto polityczny.

Co więc robić, jak żyć? Niestety nie ma czegoś takiego jak SDK dla Open. nr GL Dlatego trudniej będzie opanować grę od zera.

To wszystko. Powodzenia w rozwoju!

walreoconweasor.fo.ru


Przyspieszenie sprzętowe służy do wykonywania określonych funkcji komputera znacznie szybciej, niż jest to w stanie wykonać procesor. Stosowany jest zwłaszcza w grach komputerowych (więcej na ten temat w naszym artykule). Ale czasami wielu użytkowników ma różne trudności z podłączeniem go. Dlatego w tym artykule dowiemy się, jak włączyć przyspieszenie sprzętowe.

Włącz przyspieszenie

Aby włączyć akcelerację sprzętową należy:

  1. przejdź do menu „Start”;
  2. wybierz „Panel sterowania”;
  3. znajdź w nim element o nazwie „Ekrany”;
  4. w ustawieniach parametrów tej sekcji wybierz „Parametry zaawansowane”;
  5. znajdź sekcję „Diagnostyka”;
  6. nacisnąć przycisk funkcji zmiany parametrów;
  7. przesuń silnik całkowicie na prawą stronę;
  8. wybierz akcję „OK”.

Aby zmiany zaczęły obowiązywać, konieczne będzie ponowne uruchomienie komputera. Teraz wiesz, jak włączyć przyspieszenie sprzętowe karty wideo w zwykły sposób.

Należy pamiętać, że aby włączyć akcelerację sprzętową, musisz wykonać następujące czynności:
tak zwany pakiet Direct X (płyty z grami z reguły zawierają go bez wątpienia). Możesz ustawić wartości przyspieszenia karty graficznej, klikając prawym przyciskiem myszy na pulpicie, wybierając zakładkę „Właściwości”, a następnie „Zaawansowane”. Tam zobaczysz pozycję „Diagnostyka”, a w niej „Przyspieszenie sprzętowe”. W tym drugim przypadku musisz aktywować dwa parametry - „Przyspieszenie sprzętowe” i „Włącz fuzję nagrywania”. Ustaw je na maksimum.

Aby sprzętowo przyspieszyć kartę dźwiękową, należy wybrać funkcję „Uruchom” z menu „Start”. W tej sekcji należy wpisać polecenie „Dxdiag”. Następnie zobaczysz okno o nazwie „Narzędzie diagnostyczne Direct X”. Wybierz zakładkę „Dźwięk”, w której zmień „Poziom przyspieszenia sprzętowego”, ustawiając go na maksimum.

Możliwe problemy

Wykonanie powyższych czynności jest standardowym sposobem włączenia przyspieszenia sprzętowego, ale często nie prowadzi do pożądanego rezultatu, to znaczy, że komputer wyświetla jakiś błąd, a różne gry się nie uruchamiają. Głównymi przyczynami tego problemu mogą być:

  • brak sterowników karty graficznej;
  • obecność nieaktualnych wersji sterowników;
  • Nieprawidłowa instalacja sterownika.

Aby rozwiązać problem, należy najpierw przejść do sekcji „Mój komputer” poprzez menu „Start” i kliknąć ją prawym przyciskiem myszy. Zobaczysz menu, w którym musisz wybrać sekcję „Zarządzanie”. Po wybraniu lista powinna pojawić się po lewej stronie. Na tej liście będziesz potrzebować sekcji „Menedżer urządzeń” i znajdującej się w niej sekcji „Karty wideo”.

Obok nazwy elementu może pojawić się żółty wykrzyknik, który wskazuje, że należy zainstalować sterownik wideo. Instalacja może zostać przeprowadzona automatycznie, jeśli masz dostęp do sieci. Po kliknięciu urządzenia prawym przyciskiem myszy wyświetli się lista zawierająca opcję „Aktualizuj sterowniki”. Po wybraniu kliknij „Automatycznie wyszukaj zaktualizowane sterowniki”.

Instalację można również przeprowadzić ręcznie, ale w tym przypadku musisz znać dokładną nazwę producenta adaptera zainstalowanego na Twoim urządzeniu komputerowym. Wiedząc o tym, możesz łatwo znaleźć w Internecie najnowsze wersje potrzebnych sterowników. Wystarczy je pobrać, otworzyć wymagany plik i poczekać na zakończenie procesu instalacji. Po wykonaniu wszystkich tych operacji pozostaje tylko ponownie uruchomić komputer i uruchomić wymaganą grę.