Recenzja Highscreen Power Rage Evo. Odważny, szybki i wytrwały

Informacje o marce, modelu i alternatywnych nazwach konkretnego urządzenia, jeśli są dostępne.

Projekt

Informacje o wymiarach i wadze urządzenia, podane w różnych jednostkach miary. Zastosowane materiały, oferowana kolorystyka, certyfikaty.

Szerokość

Informacje o szerokości - odnoszą się do poziomej strony urządzenia w jego standardowej orientacji podczas użytkowania.

71 mm (milimetry)
7,1 cm (centymetry)
0,23 stopy (stopy)
2,8 cala (cala)
Wysokość

Informacje o wysokości – odnoszą się do pionowej strony urządzenia w jego standardowej orientacji podczas użytkowania.

144 mm (milimetry)
14,4 cm (centymetry)
0,47 stopy (stopy)
5,67 cala (cala)
Grubość

Informacje o grubości urządzenia w różnych jednostkach miary.

9,95 mm (milimetry)
1 cm (centymetry)
0,03 stopy (stopy)
0,39 cala (cala)
Waga

Informacje o masie urządzenia w różnych jednostkach miary.

168 g (gramów)
0,37 funta
5,93 uncji (uncji)
Tom

Przybliżona objętość urządzenia obliczona na podstawie wymiarów podanych przez producenta. Dotyczy urządzeń o kształcie prostokątnego równoległościanu.

101,73 cm3 (centymetry sześcienne)
6,18 cala3 (sześcienne cale)
Zabarwienie

Informacje o kolorach, w jakich oferowane jest w sprzedaży to urządzenie.

Złoty
brązowy
Niebieski
Materiały do ​​wykonania obudowy

Materiały użyte do wykonania korpusu urządzenia.

Plastikowy
Metal

Karta SIM

Karta SIM stosowana jest w urządzeniach mobilnych do przechowywania danych potwierdzających autentyczność abonentów usług mobilnych.

Sieci komórkowe

Sieć komórkowa to system radiowy umożliwiający komunikację między wieloma urządzeniami mobilnymi.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) ma zastąpić analogową sieć komórkową (1G). Z tego powodu sieć GSM jest często nazywana siecią komórkową 2G. Zostało to ulepszone poprzez dodanie technologii GPRS (General Packet Radio Services), a później EDGE (Enhanced Datarate for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS to skrót od Uniwersalnego Systemu Telekomunikacji Mobilnej. Opiera się na standardzie GSM i należy do sieci komórkowych 3G. Opracowany przez 3GPP, a jego największą zaletą jest zapewnienie większej prędkości i wydajności widmowej dzięki technologii W-CDMA.

UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) definiuje się jako technologię czwartej generacji (4G). Został opracowany przez 3GPP w oparciu o GSM/EDGE i UMTS/HSPA w celu zwiększenia przepustowości i szybkości bezprzewodowych sieci komórkowych. Późniejszy rozwój technologii nosi nazwę LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE1800 MHz
LTE2100 MHz
LTE2600 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)

Technologie komunikacji mobilnej i prędkości przesyłania danych

Komunikacja pomiędzy urządzeniami w sieciach komórkowych odbywa się z wykorzystaniem technologii zapewniających różne szybkości przesyłania danych.

System operacyjny

System operacyjny to oprogramowanie systemowe, które zarządza i koordynuje działanie elementów sprzętowych urządzenia.

SoC (system na chipie)

System na chipie (SoC) zawiera wszystkie najważniejsze elementy sprzętowe urządzenia mobilnego w jednym chipie.

SoC (system na chipie)

System na chipie (SoC) integruje różne komponenty sprzętowe, takie jak procesor, procesor graficzny, pamięć, urządzenia peryferyjne, interfejsy itp., a także oprogramowanie niezbędne do ich działania.

MediaTek MT6737
Proces technologiczny

Informacje o procesie technologicznym, w wyniku którego wytwarzany jest chip. Nanometry mierzą połowę odległości między elementami procesora.

28 nm (nanometrów)
Procesor (procesor)

Podstawową funkcją procesora urządzenia mobilnego (CPU) jest interpretowanie i wykonywanie instrukcji zawartych w aplikacjach.

Kora ARM-A53
Rozmiar procesora

Rozmiar (w bitach) procesora jest określony przez rozmiar (w bitach) rejestrów, szyn adresowych i szyn danych. Procesory 64-bitowe charakteryzują się wyższą wydajnością w porównaniu do procesorów 32-bitowych, które z kolei są wydajniejsze niż procesory 16-bitowe.

64-bitowy
Architektura zestawu instrukcji

Instrukcje to polecenia, za pomocą których oprogramowanie ustawia/steruje pracą procesora. Informacje o zestawie instrukcji (ISA), który procesor może wykonać.

ARMv8-A
Pamięć podręczna poziomu 1 (L1)

Pamięć podręczna jest wykorzystywana przez procesor w celu skrócenia czasu dostępu do częściej używanych danych i instrukcji. Pamięć podręczna L1 (poziom 1) jest niewielka i działa znacznie szybciej niż zarówno pamięć systemowa, jak i inne poziomy pamięci podręcznej. Jeśli procesor nie znajdzie żądanych danych w L1, kontynuuje ich poszukiwanie w pamięci podręcznej L2. Na niektórych procesorach wyszukiwanie to odbywa się jednocześnie w L1 i L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtów)
Pamięć podręczna poziomu 2 (L2)

Pamięć podręczna L2 (poziomu 2) jest wolniejsza niż pamięć podręczna L1, ale w zamian ma większą pojemność, co pozwala na buforowanie większej ilości danych. Podobnie jak L1, jest znacznie szybsza niż pamięć systemowa (RAM). Jeśli procesor nie znajdzie żądanych danych w L2, szuka ich w dalszym ciągu w pamięci podręcznej L3 (jeśli jest dostępna) lub w pamięci RAM.

512 kB (kilobajtów)
0,5 MB (megabajtów)
Liczba rdzeni procesora

Rdzeń procesora wykonuje instrukcje oprogramowania. Istnieją procesory z jednym, dwoma lub większą liczbą rdzeni. Posiadanie większej liczby rdzeni zwiększa wydajność, umożliwiając równoległe wykonywanie wielu instrukcji.

4
Szybkość zegara procesora

Szybkość zegara procesora opisuje jego prędkość w cyklach na sekundę. Jest mierzona w megahercach (MHz) lub gigahercach (GHz).

1300 MHz (megaherc)
Jednostka przetwarzania grafiki (GPU)

Jednostka przetwarzania grafiki (GPU) obsługuje obliczenia dla różnych aplikacji graficznych 2D/3D. W urządzeniach mobilnych najczęściej wykorzystują go gry, interfejsy konsumenckie, aplikacje wideo itp.

ARM Mali-T720 MP1
Liczba rdzeni GPU

Podobnie jak procesor, procesor graficzny składa się z kilku roboczych części zwanych rdzeniami. Zajmują się obliczeniami graficznymi dla różnych zastosowań.

1
Szybkość zegara GPU

Szybkość działania to częstotliwość taktowania procesora graficznego, mierzona w megahercach (MHz) lub gigahercach (GHz).

600 MHz (megaherc)
Ilość pamięci o dostępie swobodnym (RAM)

Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) jest używana przez system operacyjny i wszystkie zainstalowane aplikacje. Dane zapisane w pamięci RAM zostaną utracone po wyłączeniu lub ponownym uruchomieniu urządzenia.

3 GB (gigabajty)
Typ pamięci o dostępie swobodnym (RAM)

Informacje o typie pamięci o dostępie swobodnym (RAM) używanej przez urządzenie.

LPDDR3
Liczba kanałów RAM

Informacja o liczbie kanałów RAM zintegrowanych z SoC. Więcej kanałów oznacza wyższe szybkości transmisji danych.

Pojedynczy kanał
Częstotliwość pamięci RAM

Częstotliwość pamięci RAM określa jej prędkość działania, a dokładniej prędkość odczytu/zapisu danych.

640 MHz (megaherc)

Wbudowana pamięć

Każde urządzenie mobilne posiada wbudowaną (niewymienną) pamięć o stałej pojemności.

Karty pamięci

Karty pamięci są stosowane w urządzeniach mobilnych w celu zwiększenia pojemności do przechowywania danych.

Ekran

Ekran urządzenia mobilnego charakteryzuje się technologią, rozdzielczością, gęstością pikseli, długością przekątnej, głębią kolorów itp.

Typ/technologia

Jedną z głównych cech ekranu jest technologia, według której jest wykonany i od której bezpośrednio zależy jakość obrazu informacyjnego.

IPS
Przekątna

W przypadku urządzeń mobilnych rozmiar ekranu wyraża się długością jego przekątnej mierzoną w calach.

5 cali (cale)
127 mm (milimetry)
12,7 cm (centymetry)
Szerokość

Przybliżona szerokość ekranu

2,45 cala (cala)
62,26 mm (milimetry)
6,23 cm (centymetry)
Wysokość

Przybliżona wysokość ekranu

4,36 cala (cala)
110,69 mm (milimetry)
11,07 cm (centymetry)
Współczynnik proporcji

Stosunek wymiarów dłuższego boku ekranu do jego krótszego boku

1.778:1
16:9
Pozwolenie

Rozdzielczość ekranu pokazuje liczbę pikseli w pionie i poziomie na ekranie. Wyższa rozdzielczość oznacza wyraźniejsze szczegóły obrazu.

720 x 1280 pikseli
Zagęszczenie pikseli

Informacja o liczbie pikseli na centymetr lub cal ekranu. Większa gęstość umożliwia wyświetlanie informacji na ekranie z wyraźniejszymi szczegółami.

294 ppi (piksele na cal)
115 ppm (piksele na centymetr)
Głębia koloru

Głębia kolorów ekranu odzwierciedla całkowitą liczbę bitów użytych na składowe koloru w jednym pikselu. Informacja o maksymalnej liczbie kolorów, jakie może wyświetlić ekran.

24-bitowy
16777216 kwiatów
Obszar ekranu

Przybliżony procent obszaru ekranu zajmowanego przez ekran z przodu urządzenia.

67,63% (proc.)
Inne cechy

Informacje o innych funkcjach i właściwościach ekranu.

Pojemnościowy
Wielodotykowy
Odporność na zarysowania
Szkło Dragontrail

Czujniki

Różne czujniki wykonują różne pomiary ilościowe i przekształcają wskaźniki fizyczne w sygnały rozpoznawane przez urządzenie mobilne.

Główny aparat

Główny aparat urządzenia mobilnego zwykle znajduje się z tyłu korpusu i służy do robienia zdjęć i nagrywania filmów.

Typ czujnika

Aparaty cyfrowe wykorzystują czujniki fotoelektryczne do robienia zdjęć. Sensor, podobnie jak optyka, to jeden z głównych czynników wpływających na jakość aparatu w urządzeniu mobilnym.

CMOS (uzupełniający półprzewodnik z tlenkiem metalu)
Typ Flasha

Najpopularniejszymi rodzajami lamp błyskowych w aparatach urządzeń mobilnych są lampy błyskowe LED i ksenonowe. Lampy błyskowe LED wytwarzają bardziej miękkie światło i, w przeciwieństwie do jaśniejszych lamp ksenonowych, są również używane do nagrywania filmów.

PROWADZONY
Rozdzielczość obrazu

Jedną z głównych cech kamer urządzeń mobilnych jest ich rozdzielczość, która pokazuje liczbę poziomych i pionowych pikseli obrazu.

4208 x 2368 pikseli
9,96 MP (megapikseli)
Rozdzielczość wideo

Informacje o maksymalnej obsługiwanej rozdzielczości podczas nagrywania wideo za pomocą urządzenia.

1280 x 720 pikseli
0,92 MP (megapikseli)
Wideo — liczba klatek na sekundę.

Informacja o maksymalnej liczbie klatek na sekundę (fps) obsługiwanych przez urządzenie podczas nagrywania wideo w maksymalnej rozdzielczości. Niektóre z głównych standardowych prędkości nagrywania i odtwarzania wideo to 24p, 25p, 30p, 60p.

30 klatek na sekundę (klatki na sekundę)
Charakterystyka

Informacje o innych funkcjach oprogramowania i sprzętu związanych z kamerą główną i poprawiających jej funkcjonalność.

Autofokus
Ciągłe strzelanie
Zoom cyfrowy
Tagi geograficzne
Fotografia panoramiczna
Fotografowanie HDR
Kliknij opcję Ostrość
Rozpoznawanie twarzy
Regulacja balansu bieli
Ustawienie ISO
Kompensacja ekspozycji
Samowyzwalacz
Tryb wyboru sceny

Dodatkowa kamera

Dodatkowe kamery są zwykle montowane nad ekranem urządzenia i służą głównie do rozmów wideo, rozpoznawania gestów itp.

Audio

Informacje o typie głośników i technologiach audio obsługiwanych przez urządzenie.

Radio

Radio urządzenia mobilnego jest wbudowanym odbiornikiem FM.

Określenie lokalizacji

Informacje o technologiach nawigacji i lokalizacji obsługiwanych przez Twoje urządzenie.

WiFi

Wi-Fi to technologia zapewniająca bezprzewodową komunikację umożliwiającą przesyłanie danych na małe odległości pomiędzy różnymi urządzeniami.

Bluetooth

Bluetooth to standard bezpiecznego bezprzewodowego przesyłania danych pomiędzy różnymi urządzeniami różnego typu na niewielkie odległości.

USB

USB (Universal Serial Bus) to standard branżowy, który umożliwia różnym urządzeniom elektronicznym wymianę danych.

Gniazdo słuchawkowe

Jest to złącze audio, zwane także gniazdem audio. Najpopularniejszym standardem w urządzeniach mobilnych jest gniazdo słuchawkowe 3,5 mm.

Podłączanie urządzeń

Informacje o innych ważnych technologiach połączeń obsługiwanych przez Twoje urządzenie.

Przeglądarka

Przeglądarka internetowa to aplikacja umożliwiająca dostęp i przeglądanie informacji w Internecie.

Formaty plików wideo/kodeki

Urządzenia mobilne obsługują różne formaty plików wideo i kodeki, które odpowiednio przechowują i kodują/dekodują cyfrowe dane wideo.

Bateria

Baterie do urządzeń mobilnych różnią się od siebie pojemnością i technologią. Dostarczają ładunek elektryczny niezbędny do ich funkcjonowania.

Pojemność

Pojemność akumulatora wskazuje maksymalny poziom naładowania, jaki może utrzymać, mierzony w miliamperogodzinach.

4000 mAh (miliamperogodziny)
Typ

O rodzaju akumulatora decyduje jego budowa, a dokładniej użyte środki chemiczne. Istnieją różne typy akumulatorów, przy czym najczęściej stosowanymi w urządzeniach mobilnych są akumulatory litowo-jonowe i polimerowo-litowo-jonowe.

Li-polimer
Czas rozmów 2G

Czas rozmów 2G to okres czasu, podczas którego akumulator jest całkowicie rozładowywany podczas ciągłej rozmowy w sieci 2G.

20 godzin (godzin)
1200 minut (minut)
0,8 dnia
Opóźnienie 2G

Czas czuwania 2G to okres czasu, podczas którego akumulator jest całkowicie rozładowywany, gdy urządzenie znajduje się w trybie czuwania i jest podłączone do sieci 2G.

370 godz. (godzin)
22200 min (minut)
15,4 dni
Czas rozmów 3G

Czas rozmów 3G to okres czasu, podczas którego akumulator jest całkowicie rozładowywany podczas ciągłej rozmowy w sieci 3G.

20 godzin (godzin)
1200 minut (minut)
0,8 dnia
Opóźnienie 3G

Czas czuwania 3G to okres czasu, podczas którego akumulator jest całkowicie rozładowywany, gdy urządzenie znajduje się w trybie czuwania i jest podłączone do sieci 3G.

370 godz. (godzin)
22200 min (minut)
15,4 dni
Moc wyjściowa adaptera

Informacje o prądzie elektrycznym (mierzonym w amperach) i napięciu elektrycznym (mierzonym w woltach), które dostarcza ładowarka (moc wyjściowa). Większa moc wyjściowa zapewnia szybsze ładowanie akumulatora.

5 V (wolty) / 2 A (ampery)
Charakterystyka

Informacje o niektórych dodatkowych cechach baterii urządzenia.

Usuwany

Problemy z rejestracją na stronie? KLIKNIJ TUTAJ ! Nie omijaj bardzo interesującej części naszej witryny - projektów gości. Znajdziesz tam zawsze najświeższe wiadomości, dowcipy, prognozę pogody (w gazecie ADSL), programy telewizyjne kanałów naziemnych i ADSL-TV, najnowsze i najciekawsze wiadomości ze świata wysokich technologii, najbardziej oryginalne i niesamowite zdjęcia z Internet, duże archiwum czasopism z ostatnich lat, pyszne przepisy na zdjęciach, informacje. Sekcja jest aktualizowana codziennie. Zawsze najnowsze wersje najlepszych darmowych programów do codziennego użytku w sekcji Podstawowe programy. Jest tam prawie wszystko co potrzebne do codziennej pracy. Zacznij stopniowo porzucać pirackie wersje na rzecz wygodniejszych i funkcjonalnych darmowych analogów. Jeśli nadal nie korzystasz z naszego czatu, gorąco polecamy zapoznanie się z nim. Znajdziesz tam wielu nowych przyjaciół. Ponadto jest to najszybszy i najskuteczniejszy sposób kontaktu z administratorami projektów. Sekcja Aktualizacje antywirusa nadal działa - zawsze aktualne, bezpłatne aktualizacje dla Dr Web i NOD. Nie miałeś czasu czegoś przeczytać? Pełną zawartość tickera można znaleźć pod tym linkiem.

Częściowo metalowy korpus i wydajna bateria

„Metalowy smartfon z potężną baterią” – tak Highscreen określił w reklamie swoje nowe dzieło o nazwie Power Rage Evo. Jak sama nazwa wskazuje, to urządzenie mobilne jest nie tylko wyposażone w baterię o dużej pojemności, ale ma także praktyczną obudowę wykonaną z metalu. Przeczytaj naszą recenzję smartfona Highscreen Power Rage Evo i przekonaj się, czy wszystko, co obiecuje producent, pokrywa się z rzeczywistością.

Główne cechy Highscreen Power Rage Evo

  • SoC MediaTek MT6737, 4 rdzenie @ 1,3 GHz (ARM Cortex-A53)
  • Karta graficzna Mali-T720
  • System operacyjny Android 6.0
  • Wyświetlacz dotykowy IPS 5″, 1280×720, 294 ppi
  • Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) 3 GB, pamięć stała 16 GB
  • Obsługa micro-SIM (2 szt.)
  • Dostępna obsługa microSD
  • Sieci GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Sieci WCDMA/HSPA+ (900/1900/2100 MHz)
  • Sieci LTE kat.4 FDD Pasmo 1/3/7/20; TDD (38/39/40/41)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz)
  • Bluetooth 4.0
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • Mikro-USB 2.0, USB OTG
  • Główny aparat 13 MP, f/2.2, autofokus, wideo 1080p
  • Przedni aparat 5 MP, f/2.2, stały. centrum
  • Czujnik zbliżeniowy, czujnik oświetlenia, akcelerometr, kompas
  • Skaner linii papilarnych
  • Bateria 4000 mAh, wymienna
  • Wymiary 144×71×10 mm
  • Waga 183 g (pomiary własne)

Zawartość dostawy

Opakowanie Highscreen Power Rage Evo jest proste, ale w miarę praktyczne: to mały, wytrzymały kartonik.

Zestaw jest niezwykle bogaty: w pudełku oprócz samego smartfona znalazł się kabel połączeniowy, przejściówka sieciowa o maksymalnym prądzie wyjściowym 2 A i napięciu 5 V, a także przewodowe słuchawki stereo z wejściem gumowe nauszniki, folia ochronna na ekran, adapter OTG, a nawet silikonowe, elastyczne, przezroczyste etui. Zaskakujące jest, jak to wszystko zmieściło się w tak małym pudełku, ale tak czy inaczej taka dbałość producenta jest godna pochwały.


Wygląd i łatwość obsługi

Szczerze mówiąc, ciało bohatera recenzji nie jest zbyt interesujące z wyglądu: teraz nawet bardzo niedrogie smartfony kosztujące do 5 tysięcy rubli wyglądają nawet bardziej nowocześnie. Lekki, uproszczony, a jednocześnie stylowy design można stworzyć bez użycia drogich materiałów – jeśli tylko masz zacięcie artystyczne i chęć podążania za trendami. Highscreen Power Rage Evo wygląda, jakby pochodził z przeszłości, kiedy tanie smartfony były takie same – nieporęczne, grube i nudne.

Taki właśnie jest nasz bohater: jego korpus jest wykonany z tworzywa sztucznego, jest gruby i ciężki, choć producent zastosował tutaj chwyt i nie tylko twierdzi, że ma „metalowy korpus”, ale też otwarcie oszukuje liczbami. Tak naprawdę smartfon jest bardzo ciężki jak na swoje rozmiary, waży 183 gramy, podczas gdy oficjalne specyfikacje wskazują tylko 168 gramów, co stanowi znaczącą różnicę.

Jeśli chodzi o metal, to rzeczywiście tam jest, tyle że w postaci cienkiej płytki wlutowanej w grubą plastikową osłonę. Oznacza to, że tylko część tylnej ścianki jest tak naprawdę metalowa, natomiast reszta – boczna ramka, część tylnej ścianki i końcówki – wykonana jest z tworzywa sztucznego. Plastik jest twardy, matowy, praktycznie nie widać na nim odcisków palców i nie jest zbyt śliski, aby trzymać go w dłoni.

Osłona wysuwa się z trzaskiem, trzeba ją podważyć palcem nad otworem w złączu Micro-USB, bo nie ma tam specjalnego wgłębienia. Pod pokrywą znajdują się dwa sloty na karty Micro-SIM, jedno na kartę pamięci microSD i jedno na wymienną baterię, która nie obsługuje tych kart. Mimo to wymiana kart SIM na gorąco nie jest obsługiwana.

Złącza są wygodnie rozmieszczone; karty, nawet z adapterami, można łatwo przesuwać po prowadnicach i równie łatwo je wyjmować. To prawda, że ​​​​instrukcja dołączona do urządzenia wyraźnie zabrania używania Nano-SIM z adapterami.

Moduł aparatu nie wystaje poza tylny panel, dzięki czemu smartfon stabilnie leży na stole i nie chwieje się przy dotknięciu ekranu. Lampa błyskowa składa się tylko z jednej diody, ale jest bardzo jasna.

Główny głośnik umieszczono tutaj, na tylnej obudowie, więc dźwięk jest zauważalnie stłumiony, gdy smartfon leży na stole. Swoją drogą, głośnik smartfona gra zaskakująco głośno i całkiem wyraźnie jak na swój poziom.

Panel przedni pokryty jest ochronnym szkłem 2,5D ze ściętymi krawędziami. Na górze umieszczono czujnik światła i kamerę, brak jednak diodowego wskaźnika zdarzeń.

Przyciski dotykowe pod ekranem nie są podświetlane, dzięki czemu przy słabym oświetleniu stają się całkowicie niewidoczne.

Boczne przyciski umieszczono po prawej stronie, nie są zbyt duże i nie wystają zbytnio, ale mimo to można je odnaleźć dotykiem. Skok przycisku jest sprężysty i wygodny, do tych elementów nie można mieć specjalnych zastrzeżeń.

Na górze umieszczono wyjście słuchawkowe 3,5 mm, a na dole złącze Micro-USB umożliwiające podłączenie urządzeń zewnętrznych w trybie USB OTG.

Smartfon dostępny jest w trzech wersjach kolorystycznych, z czego jedna – złota – już, jak to się mówi, powaliła na kolana. Ale pozostałe dwa - niebieski i brązowy - to wciąż dość rzadkie kolory, a brąz ogólnie wygląda dość stylowo.

Ekran

Highscreen Power Rage Evo wyposażony jest w dotykowy wyświetlacz IPS o wymiarach 62x110 mm i przekątnej 5 cali, chroniony szkłem 2,5D wyprodukowanym przez firmę Asahi Glass Dragontrail. Gęstość punktów wynosi tutaj około 294 ppi (rozdzielczość ekranu to 1280x720). Ramka wokół ekranu ma szerokość około 4 mm po bokach i 17 mm u dołu.

Można ręcznie dostosować jasność wyświetlacza lub ustawić ustawienia automatyczne w oparciu o czujnik światła otoczenia. Test AnTuTu diagnozuje obsługę 5 jednoczesnych dotknięć wielodotykowych. Istnieje możliwość aktywacji ekranu poprzez dwukrotne dotknięcie szyby.

Szczegółowe badanie za pomocą przyrządów pomiarowych przeprowadził redaktor działów „Monitory” oraz „Projektory i telewizory” Aleksiej Kudryawcew. Oto jego opinia eksperta na ekranie badanej próbki.

Przednia powierzchnia ekranu wykonana jest w formie szklanej płyty o lustrzanie gładkiej powierzchni, odpornej na zarysowania. Sądząc po odbiciu obiektów, właściwości przeciwodblaskowe ekranu są lepsze niż w przypadku ekranu Google Nexus 7 (2013) (zwanego dalej po prostu Nexusem 7). Dla przejrzystości oto zdjęcie, na którym biała powierzchnia odbija się w wyłączonych ekranach (po lewej - Nexus 7, po prawej - Highscreen Power Rage Evo, wtedy można je rozróżnić według rozmiaru):

Ekran Highscreen Power Rage Evo jest ciemniejszy (jasność według zdjęć wynosi 103 w porównaniu do 113 w przypadku Nexusa 7). Zjawy odbitych obiektów na ekranie Highscreen Power Rage Evo są bardzo słabe, oznacza to, że pomiędzy warstwami ekranu (a dokładniej między zewnętrzną szybą a powierzchnią matrycy LCD) nie ma szczeliny powietrznej (OGS – One Ekran typu Glass Solution). Ze względu na mniejszą liczbę granic (szkło/powietrze) o bardzo różnych współczynnikach załamania światła takie ekrany wyglądają lepiej w warunkach intensywnego oświetlenia zewnętrznego, jednak ich naprawa w przypadku pękniętej szyby zewnętrznej jest znacznie droższa, ponieważ cały ekran ma do wymiany. Zewnętrzna powierzchnia ekranu pokryta jest specjalną oleofobową (odporną na tłuszcz) powłoką (o lepszej wydajności niż w Nexusie 7), dzięki czemu odciski palców są usuwane znacznie łatwiej i pojawiają się z mniejszą prędkością niż w przypadku zwykłego szkła.

Przy ręcznym sterowaniu jasnością i wyświetlaniu białego pola na pełnym ekranie, maksymalna wartość jasności wynosiła około 505 cd/m², minimalna 20 cd/m². Maksymalna jasność jest bardzo wysoka, a biorąc pod uwagę doskonałe właściwości przeciwodblaskowe, czytelność nawet w słoneczny dzień na zewnątrz powinna być na przyzwoitym poziomie. W całkowitej ciemności jasność można zmniejszyć do komfortowej wartości. Istnieje automatyczna regulacja jasności w oparciu o czujnik światła (znajduje się na lewo od otworu głośnika przedniego). W trybie automatycznym, gdy zmieniają się warunki oświetlenia zewnętrznego, jasność ekranu zarówno wzrasta, jak i maleje. Działanie tej funkcji uzależnione jest od położenia suwaka regulacji jasności. Jeśli wynosi 100%, to w całkowitej ciemności funkcja automatycznej jasności zmniejsza jasność do 200 cd/m² (bardzo jasno), w biurze oświetlonym sztucznym światłem (ok. 550 lux) ustawia ją na 370 cd/m² (a nieco wysoka), w bardzo jasnym otoczeniu (odpowiada oświetleniu w pogodny dzień na zewnątrz, ale bez bezpośredniego światła słonecznego - 20 000 luksów lub trochę więcej) jasność wzrasta do 505 cd/m² (do maksimum - tak powinno być ); jeśli korekta wynosi około 50%, to wartości wynoszą: 25, 180 i 505 cd/m² (wartości odpowiednie), regulator przy 0% to 3, 23 i 505 cd/m² (pierwsze dwie wartości​ są niedoszacowane, co jest logiczne). Okazuje się, że funkcja automatycznej jasności działa odpowiednio i w pewnym stopniu pozwala użytkownikowi dostosować pracę do indywidualnych wymagań. Na każdym poziomie jasności nie ma znaczącej modulacji podświetlenia, dzięki czemu nie występuje migotanie ekranu.

W smartfonie zastosowano matrycę IPS. Mikrofotografie pokazują typową strukturę subpikseli IPS:

Dla porównania można zobaczyć galerię mikrofotografii ekranów stosowanych w technologii mobilnej.

Ekran ma dobre kąty widzenia bez znaczącego przesunięcia kolorów nawet przy dużych odchyleniach widoku od prostopadłej do ekranu i bez odwracania (z wyjątkiem bardzo najciemniejszych przy odchyleniu wzdłuż jednej przekątnej) odcieni. Dla porównania oto zdjęcia, na których te same obrazy wyświetlane są na ekranach Highscreen Power Rage Evo i Nexus 7, przy czym jasność ekranu jest wstępnie ustawiona na około 200 cd/m², a balans kolorów w aparacie jest na siłę przestawiony na 6500 K.

Prostopadłe do ekranów jest białe pole:

Zwróć uwagę na dobrą jednolitość jasności i odcienia koloru białego pola.

I zdjęcie testowe:

Kolory na ekranie Highscreen Power Rage Evo mają naturalne nasycenie, balans kolorów Nexusa 7 i testowanego ekranu jest inny.

Teraz pod kątem około 45 stopni do płaszczyzny i boku ekranu:

Widać, że kolory na obu ekranach nie zmieniły się zbytnio, jednak na Highscreen Power Rage Evo kontrast spadł w większym stopniu ze względu na mocne rozjaśnienie czerni, a także zaczął wykazywać oznaki odwracania ciemnych odcieni.

I białe pole:

Jasność pod kątem ekranów spadła (co najmniej 5 razy, biorąc pod uwagę różnicę w czasie otwarcia migawki), ale Highscreen Power Rage Evo ma nieco jaśniejszy obraz. Po odchyleniu po przekątnej czarne pole znacznie się rozjaśnia i nabiera fioletowego lub czerwono-fioletowego odcienia. Pokazują to poniższe zdjęcia (jasność białych obszarów w kierunku prostopadłym do płaszczyzny ekranów jest taka sama!):

I z innego punktu widzenia:

Patrząc prostopadle, jednorodność czarnego pola jest dobra:

Kontrast (mniej więcej w środku ekranu) jest wysoki – około 950:1. Czas reakcji przejścia czarno-biało-czarnego wynosi 28 ms (14 ms wł. + 14 ms wył.). Przejście pomiędzy półtonami szarości 25% i 75% (w oparciu o numeryczną wartość koloru) i z powrotem zajmuje łącznie 43 ms. Krzywa gamma, zbudowana z 32 punktów w równych odstępach w oparciu o numeryczną wartość odcienia szarości, nie ujawniła żadnych blokad ani w światłach, ani w cieniach. Wykładnik przybliżonej funkcji potęgi wynosi 2,12, czyli jest nieco niższy od standardowej wartości 2,2. W tym przypadku rzeczywista krzywa gamma niewiele odbiega od zależności od potęgi:

Nie wykryliśmy obecności dynamicznej regulacji jasności podświetlenia zgodnie z charakterem wyświetlanego obrazu, co jest bardzo dobre. Tę regulację jasności podświetlenia można włączyć w ustawieniach, a następnie w przypadku ciemnych (dokładniej na dowolnych, ale bardziej ciemnych) obrazach jasność podświetlenia zmniejszy się. Jednak domyślnie ta funkcja jest wyłączona (bardzo mądry pomysł!).

Gama kolorów jest zbliżona do sRGB:

Z widm wynika, że ​​filtry matrycowe umiarkowanie mieszają ze sobą składniki:

Dzięki temu kolory mają naturalne nasycenie i odcień. Bilans odcieni w skali szarości jest przeciętny, ponieważ temperatura barwowa jest zauważalnie wyższa niż standardowe 6500 K, ale odchylenie od widma ciała doskonale czarnego (ΔE) wynosi poniżej 10, co jest uważane za akceptowalny wskaźnik dla urządzenia konsumenckiego. Jednocześnie temperatura barwowa niewiele zmienia się z odcienia na odcień – wpływa to pozytywnie na wizualną ocenę balansu barw. (Najciemniejsze obszary skali szarości można zignorować, ponieważ balans kolorów nie jest tam zbyt ważny, a błąd pomiaru charakterystyki kolorów przy niskiej jasności jest duży.)

Podsumowując: ekran charakteryzuje się bardzo wysoką jasnością maksymalną i doskonałymi właściwościami przeciwodblaskowymi, dzięki czemu z urządzenia można bez problemu korzystać na zewnątrz nawet w słoneczny letni dzień. W całkowitej ciemności jasność można zmniejszyć do komfortowego poziomu. Możliwe jest także skorzystanie z trybu z automatyczną regulacją jasności, który sprawdza się odpowiednio. Zaletami ekranu są obecność skutecznej powłoki oleofobowej, brak szczeliny powietrznej w warstwach ekranu i migotania, wysoki kontrast i gama kolorów zbliżona do sRGB. Wadą jest niska stabilność czerni przy odchyleniu wzroku od prostopadłości do płaszczyzny ekranu. Niemniej jednak, biorąc pod uwagę znaczenie cech dla tej konkretnej klasy urządzeń, jakość ekranu można uznać za wysoką.

Kamera

Przedni aparat Highscreen Power Rage Evo ma rozdzielczość 5 megapikseli, obiektyw o maksymalnej przysłonie f/2.2 ze stałą ogniskową i nie posiada własnej lampy błyskowej. Jakość robienia zdjęć nie jest zła jak na poziom selfie, przynajmniej zdjęcia mają dobrą jasność i ostrość, chociaż istnieją pewne skargi dotyczące odwzorowania kolorów i balansu bieli.

Główny aparat wyposażono w 13-megapikselowy moduł i obiektyw o przysłonie f/2.2, z dość szybkim autofokusem, bez funkcji stabilizacji do fotografii. Lampa błyskowa jest bardzo jasna. Menu sterowania tutaj nie jest standardowe dla platformy MediaTek, ale własne i bardzo wygodne w swojej przejrzystości. Ustawienia mają formę matrycy kwadratów i są jednocześnie wyświetlane na ekranie jako półprzezroczyste tło na tle wizjera. Dostępny jest tryb ustawień ręcznych z kilkoma koncentrycznymi suwakami do wyboru i regulacji czasu otwarcia migawki, czułości na światło (do ISO 1600) i balansu bieli. Dostępne są dodatkowe tryby: nocny, panoramiczny, HDR, jest nawet możliwość robienia zdjęć poklatkowych, skanowania kodów QR i pracy z tekstem. Nie ma możliwości przeniesienia kontroli nad ustawieniami aparatu do aplikacji innych firm za pomocą API Camera2, nie ma też możliwości zapisywania zdjęć w formacie RAW.


Aparat może nagrywać wideo w maksymalnej rozdzielczości 1080p, nie ma trybów nagrywania przy 60 kl./s i 4K. Istnieje funkcja elektronicznej stabilizacji, ale niewiele pomaga podczas fotografowania w ruchu. Ogólnie aparat dobrze radzi sobie z nagrywaniem filmów, obraz jest ostry, szczegółowy, choć trochę ciemny. Dźwięk jest nagrywany wyraźnie, ale nie ma systemu redukcji szumów, szum wiatru może wszystko zepsuć.

  • Wideo nr 1 (19 MB, 1920 × 1080 przy 30 kl./s, H.264, AAC)
  • Wideo nr 2 (36 MB, 1920 × 1080 przy 30 kl./s, H.264, AAC)

Tekst jest dobrze zrobiony.

Aparat potrafi uchwycić drobne szczegóły.

Aparat radzi sobie z makrofotografią.

W środkowych ujęciach szczegóły zaczynają się łączyć.

Aparat dobrze radzi sobie z ujęciami z małej odległości.

Ostrość nieznacznie spada w kierunku brzegów kadru.

Dobra szczegółowość w średnich ujęciach.

Aparat okazał się zaskakująco dobry, co jest nieco nietypowe dla Highscreen. Przed nami przyzwoity moduł i pełnoprawny program. Aparat dobrze radzi sobie z detalami, a ostrość w terenie i w planach nie różni się aż tak bardzo. Czasem oczywiście widać zauważalny spadek ostrości w odległych planach, ale to kwestia przypadku. Dzięki temu aparat można bezpiecznie wykorzystywać do kręcenia filmów dokumentalnych.

Telefon i komunikacja

Możliwości komunikacji są standardowe dla przeciętnego człowieka: smartfon może działać we wszystkich trzech pasmach LTE FDD używanych w Rosji, obsługuje Bluetooth 4.0 i tylko jedno pasmo Wi-Fi (2,4 GHz), posiada Wi-Fi Direct i standardowo potrafi organizować dostęp punktu poprzez modem Wi-Fi lub Bluetooth. Brak NFC i nawet HotKnot. Nie ma żadnych skarg na jakość komunikacji: dzięki kartom SIM rosyjskich operatorów telekomunikacyjnych z regionu moskiewskiego smartfon zachowywał się pewnie, rejestrował się w sieciach, nie tracił połączenia i szybko je przywracał po przerwie.

Moduł nawigacji obsługuje dwa z trzech światowych systemów nawigacji satelitarnej – GPS i Glonass, bez chińskiego Beidou. Podczas zimnego startu pierwsze satelity są wykrywane w ciągu pierwszych kilkudziesięciu sekund. Smartfon wyposażony jest także w czujnik pola magnetycznego, w oparciu o który zwykle działa cyfrowy kompas programów nawigacyjnych.

Aplikacja telefonu obsługuje Smart Dial, czyli podczas wybierania numeru telefonu następuje natychmiastowe wyszukiwanie po pierwszych literach w kontaktach. Książka telefoniczna zawiera tylko standardowe opcje dostosowywania wyświetlania kontaktów, ale jest wbudowana czarna lista niechcianych kontaktów.

W głośniku konwersacyjnym dźwięk jest dość głośny, trochę stłumiony i trochę sepleniony, ale całkiem zrozumiały. Istnieje możliwość nagrywania rozmów telefonicznych z linii przy użyciu standardowych środków. Alarm wibracyjny ma niższą od średniej siłę, urządzenie jest ciężkie i grube, wymagałoby mocniejszego silnika wibracyjnego.



Platforma smartfona nie obsługuje jednoczesnej pracy z dwiema kartami SIM 3G i 4G. Oznacza to, że karty operatorów takich jak Tele2 nie będą działać w 3G do komunikacji głosowej (i po prostu nie mogą działać w 2G), jeśli do przesyłania danych do 4G zostanie przydzielona karta z innego gniazda. Interfejs umożliwia wybranie konkretnej karty dla każdej funkcji z wyprzedzeniem lub bezpośrednio w trakcie połączenia. Karty działają w trybie Dual SIM Dual Standby, jest tylko jeden radiomodem.

Oprogramowanie i multimedia

Highscreen Power Rage Evo wykorzystuje jako platformę oprogramowania Google Android w wersji 6.0; możliwa jest aktualizacja bezprzewodowa (OTA). Nie ma alternatywnego interfejsu jako takiego; interfejs odtwarza standardowy system operacyjny Android. Jedyną zmianą jest menu ustawień: wszystkie główne ustawienia umieszczono w osobnej sekcji, podobnie jak w interfejsie smartfonów Huawei. Informacji o przechowywaniu, pamięci, lokalizacji, koncie itp. należy szukać w podsekcji ustawień zaawansowanych. Tutaj dodaliśmy także sekcję dotyczącą pracy z gestami: odwróceniem ciała, rysowaniem postaci na ekranie, automatyczną reakcją jasności na oczy użytkownika (przy użyciu aparatu), aktywacją poprzez dwukrotne dotknięcie ekranu – to wszystko. Możliwe jest także włączenie znajomego wirtualnego przycisku – menu kołowego z możliwością wywołania najważniejszych funkcji, przyczepionego w dowolnym miejscu ekranu. W smartfonie nie ma żadnych dodatkowych programów poza menadżerem plików.



Do słuchania muzyki służy odtwarzacz muzyczny z ładnym interfejsem i bogatym zestawem dodatkowych ustawień oparty na wirtualnym systemie dźwiękowym DTS z możliwością wyboru ustawień korektora dla niektórych typów słuchawek. Smartfon brzmi w słuchawkach zaskakująco wysokiej jakości: dźwięk jest głęboki, basowy, wyraźny i dość mocny, słuchanie muzyki tutaj jest całkiem komfortowe.


Wydajność

Platforma sprzętowa Highscreen Power Rage Evo oparta jest na układzie MediaTek MT6737 SoC. Konfiguracja tego chipa obejmuje cztery rdzenie procesora Cortex-A53 pracujące na częstotliwościach do 1,3 GHz. Za przetwarzanie grafiki odpowiada akcelerator wideo Mali-T720. Pamięć RAM wynosi 3 GB, co jest dobre, a pamięć użytkownika wynosi mniej niż 10 GB po wyjęciu z pudełka. Po ponownym uruchomieniu, wyczyszczeniu pamięci i zamknięciu wszystkich aplikacji około 1,7 GB pamięci RAM faktycznie pozostaje wolne.


MediaTek MT6737 to dość nowa platforma, skierowana do ultrabudżetowej klasy urządzeń. Ale smartfon na nim jest nadal znacznie lepszy niż na przykład na przestarzałym MediaTek MT6580 z rdzeniami Cortex-A7 i takie wciąż się znajdują. (Przykładowo firma Prestigio próbuje sprzedać na tym SoC swój nowy flagowiec - Prestigio Grace R7.) Tabela porównawcza wyraźnie pokazuje, o ile ciekawsza jest platforma nowej generacji MT67xx w stosunku do MT65xx na podobnym poziomie. Zastosowano nowszy proces produkcyjny, szybsze rdzenie, a koprocesor graficzny obsługuje OpenGL ES 3.1. Oczywiście nie ma sensu oczekiwać od takiej platformy wysokich wskaźników wydajności, ale mimo to platforma pomaga smartfonowi poradzić sobie z bieżącymi zadaniami, a szybkość interfejsu również nie powoduje dyskomfortu. Możesz nawet grać w wymagające gry, takie jak Dead Trigger 2 czy Modern Combat 5 – aczkolwiek z pewnymi zacięciami.


Testowanie w kompleksowych testach AnTuTu i GeekBench:

Dla wygody wszystkie wyniki, jakie uzyskaliśmy podczas testowania smartfona w najnowszych wersjach popularnych benchmarków, zebraliśmy w tabelach. W tabeli zazwyczaj dodaje się kilka innych urządzeń z różnych segmentów, również testowanych na podobnych, najnowszych wersjach benchmarków (odbywa się to wyłącznie w celu wizualnej oceny uzyskanych suchych wartości). Niestety w ramach jednego porównania nie da się przedstawić wyników z różnych wersji benchmarków, dlatego wiele godnych uwagi i trafnych modeli pozostaje „za kulisami” – z uwagi na to, że kiedyś przeszły „tor przeszkód” na poprzednich wersjach programów testowych.


Testowanie podsystemu graficznego w testach gier 3DMark, GFXBenchmark i Bonsai Benchmark:

Podczas testów w 3DMark najpotężniejsze smartfony mają teraz możliwość uruchomienia aplikacji w trybie Unlimited, gdzie rozdzielczość renderowania jest ustalona na 720p i wyłączona jest funkcja VSync (co może powodować wzrost prędkości powyżej 60 kl./s).


Wysokoekranowy Power Rage Evo
(MediaTek MT6737)
Prestigio Grace R7
(MediaTek MT6580)
Cubot Max
(MediaTek MT6753)
Wileyfox Swift 2
(Qualcomm Snapdragon 430)
Huawei P9lite
(HiSilicon Kirin 650)
Strzał z procy 3DMark Ice Storm
(wiecej znaczy lepiej)
131 201 295 367
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (na ekranie, fps) 4 7 11 5
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p poza ekranem, fps) 2 3 4 5
GFXBenchmark T-Rex (na ekranie, fps) 14 9 19 21 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p poza ekranem, fps) 9 4 12 16 19

Testy międzyplatformowe przeglądarek:

Jeśli chodzi o benchmarki do oceny szybkości silnika javascript, to zawsze należy uwzględnić fakt, że ich wyniki w dużym stopniu zależą od przeglądarki, w której są uruchamiane, zatem porównanie może być naprawdę trafne tylko na tym samym systemie operacyjnym i przeglądarkach, oraz jest to możliwe podczas testów, ale nie zawsze. W przypadku systemu operacyjnego Android zawsze staramy się używać przeglądarki Google Chrome.



Wyniki testu szybkości pamięci AndroBench:

Fotografie termowizyjne

Poniżej zdjęcie termowizyjne tył powierzchnia uzyskana po 10 minutach testów akumulatorów w programie GFXBenchmark:

Widać, że ogrzewanie jest bardziej zlokalizowane w górnej części urządzenia, co najwyraźniej odpowiada lokalizacji chipa SoC. Według komory cieplnej maksymalne nagrzewanie wyniosło 38 stopni (przy temperaturze otoczenia 24 stopnie), co nie jest zbyt duże.

Odtwarzanie wideo

Aby przetestować wszystkożerny charakter odtwarzania wideo (w tym obsługę różnych kodeków, kontenerów i funkcji specjalnych, takich jak napisy), wykorzystaliśmy najpopularniejsze formaty, które stanowią większość treści dostępnych w Internecie. Należy pamiętać, że w przypadku urządzeń mobilnych ważna jest obsługa sprzętowego dekodowania wideo na poziomie chipa, ponieważ najczęściej niemożliwe jest przetwarzanie nowoczesnych opcji przy użyciu samych rdzeni procesora. Nie należy też oczekiwać, że urządzenie mobilne zdekoduje wszystko, ponieważ wiodąca elastyczność należy do komputera PC i nikt nie będzie mu kwestionował. Wszystkie wyniki podsumowano w tabeli.

Z wyników testu wynika, że ​​obiekt testu, jak to najczęściej bywa, nie był wyposażony we wszystkie niezbędne dekodery, które są potrzebne do pełnego odtwarzania większości najpopularniejszych w sieci plików multimedialnych, w tym przypadku plików audio. Aby pomyślnie w nie zagrać, będziesz musiał skorzystać z pomocy zewnętrznego odtwarzacza - na przykład MX Player. To prawda, że ​​\u200b\u200bkonieczna jest również zmiana ustawień i ręczne zainstalowanie dodatkowych niestandardowych kodeków, ponieważ teraz ten odtwarzacz oficjalnie nie obsługuje formatu dźwięku AC3.

Format Kontener, wideo, dźwięk Odtwarzacz wideo MX Standardowy odtwarzacz wideo
1080p H.264 MKV, H.264 1920×1080, 24 kl./s, AAC gra normalnie gra normalnie
1080p H.264 MKV, H.264 1920×1080, 24 kl./s, AC3 Film odtwarza się prawidłowo, nie ma dźwięku
1080p H.265 MKV, H.265 1920×1080, 24 kl./s, AAC gra normalnie gra normalnie
1080p H.265 MKV, H.265 1920×1080, 24 kl./s, AC3 Film odtwarza się prawidłowo, nie ma dźwięku Film odtwarza się prawidłowo, nie ma dźwięku

Przeprowadzono dalsze testy odtwarzania wideo Aleksiej Kudryawcew.

W tym smartfonie nie znaleźliśmy interfejsu MHL, takiego jak Mobility DisplayPort, więc musieliśmy ograniczyć się do testowania wyjścia plików wideo na ekranie samego urządzenia. W tym celu wykorzystaliśmy zestaw plików testowych ze strzałką i prostokątem przesuwającym się o jeden podział na klatkę (patrz „Metoda testowania urządzeń odtwarzających i wyświetlających wideo. Wersja 1 (dla urządzeń mobilnych)”). Zrzuty ekranu z czasem otwarcia migawki 1 s pomogły określić charakter wyjściowych klatek plików wideo o różnych parametrach: rozdzielczość była zróżnicowana (1280 na 720 (720p), 1920 na 1080 (1080p) i 3840 na 2160 (4K) pikseli) i liczbę klatek na sekundę (24, 25, 30, 50 i 60 kl./s). W testach korzystaliśmy z odtwarzacza wideo MX Player w trybie „Hardware”. Wyniki testu podsumowano w tabeli:

Uwaga: jeśli w obu kolumnach Jednolitość I Karnety Podawane są oceny zielone, co oznacza, że ​​najprawdopodobniej podczas oglądania filmów artefakty powstałe na skutek nierównomiernej przemiany i przeskakiwania klatek albo w ogóle nie będą widoczne, albo ich liczba i widoczność nie będą miały wpływu na komfort oglądania. Czerwone znaczniki wskazują możliwe problemy z odtwarzaniem odpowiednich plików.

Zgodnie z kryterium wyjścia klatek jakość odtwarzania plików wideo na ekranie samego smartfona jest dobra, ponieważ klatki (lub grupy klatek) mogą (ale nie są wymagane) być odtwarzane z mniej więcej równomierną naprzemiennością interwałów i bez pomijania klatek. Podczas odtwarzania plików wideo o rozdzielczości 1280 na 720 pikseli (720p) na ekranie smartfona sam obraz pliku wideo jest wyświetlany dokładnie wzdłuż krawędzi ekranu w stosunku jeden do jednego w pikselach, czyli w oryginalnej rozdzielczości . Zakres jasności wyświetlany na ekranie odpowiada standardowemu zakresowi 16-235: w cieniach tylko kilka odcieni łączy się z czernią, ale w światłach wyświetlane są wszystkie gradacje odcieni.

Żywotność baterii

Wymienna bateria zainstalowana w Highscreen Power Rage Evo ma dużą pojemność 4000 mAh. A smartfon naprawdę pokazał bardzo niezwykłe wyniki w testach autonomii. Poziom jest zauważalnie powyżej średniej, urządzenie można nazwać długowiecznym wśród nowoczesnych smartfonów, więc tę zaletę potwierdzają reklamy. Testy tradycyjnie przeprowadzano przy normalnym poziomie zużycia energii, bez korzystania z funkcji oszczędzania energii.

Ciągły odczyt w programie Moon+ Reader (ze standardowym, lekkim motywem) na minimalnym komfortowym poziomie jasności (jasność ustawiono na 100 cd/m²) z funkcją automatycznego przewijania trwał do całkowitego rozładowania baterii przez około 19 godzin, a przy pracy ciągłej oglądając filmy w wysokiej jakości (720p) przy tym samym poziomie jasności za pośrednictwem domowej sieci Wi-Fi, urządzenie działa łącznie przez 13 godzin. W trybie gier 3D smartfon działał przez prawie 6,5 godziny.

Obecność szybkiego ładowania jest wymieniona wśród możliwości badanego urządzenia, ale w rzeczywistości ładowanie smartfona z dołączonej karty sieciowej zajmuje bardzo dużo czasu, ponad 3,5 godziny prądem 1 A przy napięciu 5,3 V. Ładowanie bezprzewodowe oczywiście nie jest obsługiwane.

Konkluzja

Skromny wygląd Highscreen Power Rage Evo w połączeniu z niepozorną konstrukcją grubej i nieporęcznej obudowy nie jest wyrokiem śmierci. Smartfon za 12 tysięcy rubli ma nowoczesną, choć niezbyt produktywną platformę sprzętową, wysokiej jakości ekran, przyzwoity dźwięk, akceptowalną jakość aparatu i doskonały poziom autonomii. Możliwości komunikacyjne są skromne, ale bez oczywistych usterek. Urządzenie jako całość okazało się ciekawsze niż jego skromna obudowa, nie jest to jasna gwiazda, ale solidny koń pociągowy, urządzenie dla użytkowników, którym zależy przede wszystkim na długim czasie działania swojego mobilnego asystenta. I w tej kwestii Highscreen Power Rage Evo na pewno nie zawiedzie swojego właściciela.

Wczesną jesienią firma Highscreen ogłosiła przygotowania do wydania zaktualizowanej wersji Power Rage z przedrostkiem Evo. Ewolucja tego modelu dodała obsługę szeregu odpowiednich funkcji i zwiększyła wydajność. Tak jak poprzednio, jedną z kluczowych cech Highscreen Power Rage Evo był akumulator o pojemności 4000 mAh, czyli więcej niż średnia rynkowa, ale w przypadku Highscreena nawet ta pojemność nie jest rekordem. Dbałość o czas pracy baterii jest zachęcająca, niewiele osób przejmuje się tym parametrem, ograniczając się do niejasnych obietnic optymalizacji. Zgodnie z dobrą tradycją, mieliśmy okazję jako jedni z pierwszych przestudiować nowy produkt.

Nawiasem mówiąc, ulepszenie nie wpłynęło zauważalnie na koszty, nadal jest dostępne dla masowego odbiorcy. Do czasu publikacji sprzedaż już się rozpoczęła, zalecana cena to 11 990 rubli. Poniżej znajduje się tabela podsumowująca z monitorowaniem cen w rosyjskich sklepach, opracowana na podstawie danych z serwisu Yandex.Market.

Recenzja Highscreen Power Rage Evo

Sprzęt

Dostarczane w jasnym, grubym opakowaniu kartonowym. Charakterystyki są wyświetlane w formie schematycznego zobrazowania telefonu.

W zestawie ładowarka, kabel microUSB, kabel OTG, przezroczysty zderzak, słuchawki, instrukcja i karta gwarancyjna.

Wygląd

Highscreen Power Rage Evo jest dostępny w kilku wersjach kolorystycznych: ciemnoniebieskiej, brązowej i złotej. Wybrane kolory są niezwykłe, każdy interesujący na swój sposób. Testowaliśmy ciemnoniebieski, nie wygląda na niedrogi.

Przyczyniają się do tego nie tylko kolory, ale także użyte materiały. Zamiast zwykłego plastiku zastosowano metal.

Jest przyjemny w dotyku, poprawia odprowadzanie ciepła i zapewnia dodatkową ochronę. Punkty przejścia między szkłem a plastikiem są dobrze skalibrowane.

Na górze i na dole znajduje się kilka plastikowych wkładek, które są niezbędne do ulepszenia anten modułów komunikacyjnych. Główny obiektyw aparatu jest przesunięty do rogu. W pobliżu znajduje się lampa błyskowa LED.

Na środku wieczka znajduje się logo producenta. Kratka głośnika znajduje się bliżej dolnej krawędzi, nie zachodzi na dłoń, a głośność nie ucierpi.

Obudowa jest składana, trzeba się postarać, żeby ją rozebrać. Pokrywka nie ugina się pod naciskiem palca. Bateria jest wyjmowana. Istnieją dwa gniazda microSIM i gniazdo karty pamięci microSD z obsługą dysków o dużej pojemności. Nie są wymagane żadne spinacze ani selekcja.

Klawisz głośności i przycisk zasilania znajdują się po prawej stronie. Naciskają się łatwo, kliknięcie jest wyraźne.

Na dolnej krawędzi umieszczono złącze microUSB i otwór na mikrofon. Po przeciwnej stronie Highscreen Power Rage Evo ma gniazdo audio.

Przód pokryty jest szkłem ochronnym z efektem 2,5D. Dolną ramkę zajmują trzy przyciski dotykowe, górną ramkę zajmują maskownica głośnika, przedni aparat, czujniki zbliżeniowe i światła.

Grubość koperty wynosi nieco niecałe 1 cm, grubości nie czuć, wszystkie elementy są w zasięgu ręki.

Ekran

Główną powierzchnię frontu zajmuje pięciocalowy ekran o rozdzielczości HD. Gęstość pikseli 298 ppi. Jakość ustawień matrycy mnie zadowoliła. Wysoka rezerwa jasności, równomierne oświetlenie, regulacja adaptacyjna. Obraz jest wyraźny, czcionki gładkie. Pomiędzy szkłem ochronnym Asahi a matrycą nie ma szczeliny powietrznej. Zastosowano powłokę oleofobową. Rozpoznawanych jest pięć jednoczesnych dotknięć.

Pożywny

Platforma sprzętowa została zaktualizowana. Zainstalowany jest czterordzeniowy procesor MediaTek MT6737 z grafiką Mali T-720. Na pokładzie znajdziemy 3 GB RAM-u i 16 GB miejsca na dane. Po pierwszym włączeniu dostępnych jest około 12 GB, obsługiwana jest karta pamięci. Obsługiwane OTG. Poziom wydajności jest wystarczający do stabilnej i szybkiej pracy Highscreen Power Rage Evo. Większość gier zapewnia komfortowy FPS. Przy długotrwałym obciążeniu nie zauważono nagrzewania się pokrywy.

Antutu

Vellamo

Geekbench

Epicka Cytadela

3DMark

Połączenie

Dostępna jest teraz obsługa szybkich połączeń w standardzie LTE. Zakres obsługiwanych częstotliwości jest zoptymalizowany dla użytkowników rosyjskich. Połączenie jest stabilne, prędkość pobierania plików jest wysoka. Jest Bluetooth 4.0, jednopasmowe Wi-Fi. Moduł nawigacyjny wykorzystuje wspólny sygnał GPS i GLONASS. Zimny ​​​​start i wyszukiwanie satelitów zajmuje 10-15 sekund. Nie zapomnij o radiu FM, do pracy konieczne będzie podłączenie słuchawek przewodowych.

Bateria

Wewnątrz obudowy znajduje się akumulator o pojemności 4000 mAh. Gdy nie jest aktywnie używany, ładowanie Highscreen Power Rage Evo wystarcza na dwa dni. Normalne użytkowanie zapewni odpowiedni czas pracy baterii i długi czas pracy wyświetlacza. Około 8 godzin oglądania filmów w wysokiej rozdzielczości, 5 godzin grania. Obsługiwany jest tryb PowerBank, umożliwiający przesyłanie ładunku do innego telefonu lub akcesoriów.

Kamera

Zaktualizowano moduły kamer. Zamiast 8-megapikselowego czujnika, Highscreen Power Rage Evo może teraz pochwalić się 13-megapikselowym aparatem. Autofokus, lampa błyskowa. Uruchomienie aplikacji zajmuje minimalną ilość czasu. Dostępne są szybkie ustawienia, dodatkowe tryby, kreatywne ustawienia wstępne i zdalne wyzwalanie migawki. W ciągu dnia smartfon prezentuje doskonałą jakość obrazu. Dobrze dostrojone odwzorowanie kolorów, wysoka szczegółowość.

Oprogramowanie

Zainstalowana jest aktualna wersja Androida 6.0 bez zastrzeżonej powłoki. System jest czysty, nie ma oprogramowania partnerskiego ani dodatków. Dostępny Google Play.

Sterowanie gestami i wirtualny przycisk są dostępne w ustawieniach.

Wyniki dla Highscreen Power Rage Evo

Highscreen Power Rage Evo jest udaną i logiczną kontynuacją serii. Przy niewielkim wzroście kosztów użytkownikom oferowana jest obsługa LTE, zwiększona wydajność, ulepszone aparaty, ciekawe kolory i najnowszy Android 6.0. Zachowane zostały zalety poprzednika: kompletna obudowa i folia, tryb PowerBank, długi czas pracy baterii, wysokiej jakości wyświetlacz, dokładna nawigacja, radio FM, metalowa obudowa.

Witaj drogi czytelniku, dzisiaj opowiem Ci o testowanym przeze mnie smartfonie krajowej marki Highscreen, model nazywa się Power Rage Evo i wywodzi się z wprowadzonego kilka lat temu Highscreen Power Five, to właśnie z tego modelu wywodzi się linia Power pochodzi, który wyróżnia się akumulatorami o dużej pojemności, smartfonami Ta linia to rodzaj brutalnego, ciężko pracującego, który może zapewnić dobrą wydajność, a co najważniejsze, zapomnieć o gniazdku na kilka dni.

A więc chodźmy...

SPECYFIKACJE

Model Highscreen Power Rage Evo
Rok wydania 2016
Wygląd
Kolor panelu tylnego niebieski
Kolor panelu przedniego czarny
Kolor krawędzi niebieski, czarny
połączenie mobilne
Obsługa sieci 2G EDGE, GPRS, GSM 1800, GSM 1900, GSM 850, GSM 900
Obsługa sieci 3G HSPA+, UMTS 1900, UMTS 2100, UMTS 900
Obsługa sieci 4G (LTE) tak
Pasma częstotliwości LTE LTE 1800 (B3), LTE 1900 (B39), LTE 2100 (B1), LTE 2300 (B40), LTE 2500 (B41), LTE 2600 (B7), LTE 2600 TDD (B38), LTE 800 (B20) )
Format karty SIM Mikro-SIM (15x12x0,76 mm)
Liczba kart SIM 2 karty SIM
Naprzemienny tryb pracy wielu kart SIM
Ekran
Przekątna ekranu 5"
Rozdzielczość ekranu 1280x720
Gęstość pikseli 294 ppi
Technologia ekranu IPS
Liczba kolorów ekranu 16 milionów
Mieszkanie i ochrona
Materiał obudowy: tworzywo sztuczne
system operacyjny Androida 6
Model procesora MediaTek MT6737
Liczba rdzeni 4
Częstotliwość procesora 1,3 GHz
Konfiguracja procesora 4x Cortex-A53 1,3 GHz
Akcelerator grafiki Mali-T720
Pojemność pamięci RAM 3 GB
Wbudowana pojemność pamięci 16 giga bajtów
Gniazdo karty pamięci Jest
Rodzaje obsługiwanych kart pamięci microSD, microSDHC, microSDXC
Maksymalna pojemność karty pamięci 128 GB
Czujniki akcelerometru, czujnika światła, czujnika zbliżeniowego
Dostępne radio FM
Kamera
Liczba megapikseli głównego aparatu 13
Autofokus tak
Wbudowana lampa błyskowa tak
Typ lampy błyskowej: LED
Liczba megapikseli aparatu do rozmów wideo 5
Nagrywanie wideo
Format wideo Full HD
Maksymalna rozdzielczość wideo 1920x1080
WiFi
Jest moduł Wi-Fi
Standard Wi-Fi 802.11b, 802.11g, 802.11n
Komunikacja
Wersja Bluetooth Bluetooth 4.0
NFC NIE
Technologia płatności zbliżeniowych NIE
GLONASS Jest
GPS Jest
A-GPS Jest
Port podczerwieni NIE
Interfejsy przewodowe
Interfejs mikro-USB
Wsparcie MHL nr
Gniazdo słuchawkowe mini jack 3,5 mm
Odżywianie
Typ baterii Li-polimer
Pojemność baterii 4000 mAh
Dostępne szybkie ładowanie
Bezprzewodowe ładowanie nr
Czas czuwania 480
Czas rozmów 30 godzin
Wymiary, waga 144 x 71 x 9,95 mm, 168 g.

PAKOWANIE I WYPOSAŻENIE

Nowe modele Highscreen dostarczane są w białych pudełkach wykonanych z grubej, wysokiej jakości tektury, na których tradycyjnie znajduje się schemat smartfona z głównymi parametrami technicznymi.



Producent umieścił w pudełku wiele przydatnych rzeczy, a mianowicie:
Smartfon, kabel OTG, kabel USB, bateria, zestaw słuchawkowy, dokumentacja, zabezpieczenie ekranu, silikonowe etui, instrukcja obsługi, skrócona instrukcja obsługi i karta gwarancyjna.

Miło, gdy producent dba o kupującego i dorzuca do niego pozornie tanie, ale ładne rzeczy w postaci etui, kabla OTG i folii ochronnej.

WYGLĄD I STEROWANIE

Smartfon Highscreen Power Rage Evo to ciekawy prostokątny batonik z zaokrąglonymi narożnikami. Boczne krawędzie tylnej obudowy i ekranu są lekko zaokrąglone. Wymiary smartfona to 144x71x9,9 mm, waga 168 gramów. Waga smartfona nie należy do najmniejszych, to zasługa metalowej ramki i tylnej obudowy, a także dużej baterii o pojemności 4000 mAh.


Ogólnie smartfon z przodu bardzo przypomina iPhone'a, kilka razy znajomi nawet myśleli, że kupiłem sobie smartfon Apple.


Tylna okładka jest metalowa z plastikowymi wstawkami na górze i na dole, miałem wersję brązową, wygląda dość drogo i stylowo. Istnieją również opcje złote i niebieskie.


Z tyłu znajduje się również oko aparatu i lampa błyskowa.
Na dole znajduje się siatka na głośnik.


Na górze umieszczono gniazdo słuchawkowe 3,5 mm.


Na dole umieszczono złącze microUSB i otwór na mikrofon.


Lewa strona jest pusta.


Po prawej stronie znajdują się przyciski głośności i przycisk zasilania, są dogodnie zlokalizowane, ruch jest przyjemny, nic nie jest luźne.


Główną część przedniego panelu zajmuje zaokrąglony 5-calowy ekran IPS, nad którym umieszczono przednią kamerę, czujniki światła oraz głośnik.
Pod ekranem znajdują się trzy przyciski dotykowe: menu, home i back; nie są one podświetlane, ale wyróżniają się na tyle, aby zapewnić wygodę użytkowania.


Tylną obudowę Power Rage Evo można zdejmować, jednak trudno od razu ją zrozumieć, bo nie ma tam specjalnego wgłębienia, osłona jest wpinana w gniazdo microUSB. Montaż jest doskonały, nie ma żadnych zagięć ani pisków. Pod pokrywką znajdują się sloty na karty microSIM i karty pamięci, a także wymienny akumulator, który notabene nie zakrywa slotów, dzięki czemu można swobodnie zmieniać sloty SIM i karty pamięci.

Podobał mi się wygląd Highscreen Power Rage Evo, wygląda drogo i stylowo. Metalowa pokrywa przyjemnie chłodzi dłoń. Jedyne, co chciałbym, to aby pokrywa była w całości wykonana z metalu, bez plastikowych wstawek.

EKRAN




Pięciocalowy ekran wykonany jest w technologii IPS i nie posiada międzywarstwy, dzięki czemu kolory na nim wyglądają poprawnie i nie są zniekształcone, a kąty widzenia są wystarczające do każdego zadania. Rozdzielczość HD (1280x720) jest całkiem wygodna jak na taką przekątną, gęstość pikseli wynosi 294 PPI. Ekran chroniony jest wytrzymałym szkłem Asahi Glass Dragontrail z bardzo wysokiej jakości powłoką oleofobową, odciski palców są bardzo łatwo usuwane, a przesuwanie się po ekranie jest na poziomie flagowych smartfonów.

Sensor obsługuje do pięciu jednoczesnych dotknięć, dzięki czemu możesz wygodnie grać w gry lub pisać SMS-y.

Czujnik ma bardzo dobrą reakcję, nie wiem z czym to jest związane, ale na większości testowanych przeze mnie smartfonów z Androidem zdarzają się fałszywe kliknięcia, jest to szczególnie zauważalne podczas pisania wiadomości, wszystko jest z tym w porządku.

MIĘKKI

Highscreen Power Rage Evo działa na prawie standardowym systemie Android 6, z pewnymi poprawkami w ustawieniach producenta. Nie ma tu żadnego dodatkowego oprogramowania i podoba mi się to, mogę sam pobrać wszystkie programy z rynku i nie chcę płacić za smartfona, żeby potem na siłę narzucać mi aplikacje i gry.


Dzięki wersji 6 Androida smartfon otrzymał także rozszerzoną obsługę plików wideo, wśród obsługiwanych standardów wideo oprócz standardowych 3GPP, AVI, MP4, Xvid pojawiły się H.263 i H.264.

Istnieje możliwość otrzymywania aktualizacji bez użycia komputera, gdy będzie ona dostępna, otrzymasz powiadomienie i wystarczy kliknąć przycisk „Aktualizuj”.

POŁĄCZENIE

Smartfon obsługuje szybkie połączenia w standardzie LTE i ma całe niezbędne spektrum rosyjskich częstotliwości.
Połączenie jest stabilne, prędkość pobierania plików jest wysoka. Wi-Fi obsługuje 5 Ghz i to dobra wiadomość, ale Bluetooth 4.0 kilka razy mnie zawiódł; wystąpiły awarie połączenia z moim zestawem słuchawkowym, który obsługuje 3.0 i działał dobrze ze starszymi smartfonami. Moduł nawigacyjny wykorzystuje wspólny sygnał GLONASS/GPS. Zimny ​​​​start i wyszukiwanie satelitów zajmuje 10-20 sekund. Jest wbudowane radio FM, z którego zapewne korzysta ktoś inny, ale żeby zadziałało, trzeba będzie podłączyć słuchawki.

KAMERY

Główny aparat ma rozdzielczość 13 megapikseli i ciekawe możliwości, tryby przełączamy przesuwając: „Wideo”, „Retusz” i „Zdjęcie”. Zdjęcia wychodzą ostre i bogate przy słonecznej pogodzie, ale wieczorem oczywiście nie będzie można zrobić ostrego zdjęcia, zdjęcia stają się nieco rozmyte.
  

Aparat ma tryb fotografowania nocnego, dzięki niemu można robić dobre zdjęcia, w tym trybie szczegółowość trochę spada, ale obiekty są wyraźnie rozróżnialne.

Aparat bardzo dobrze rejestruje tekst, nie ma potrzeby używania lampy błyskowej.

A co mnie najbardziej ucieszyło, to wbudowana możliwość tworzenia animacji GIF. Program łączy ze sobą wiele klatek, a następnie tworzy animację.



 




Godziny pracy

No cóż, dotarliśmy do jednego z najważniejszych parametrów, czyli żywotności baterii na jednym ładowaniu.
W moich warunkach Power Rage Evo bez problemu wytrzymał dwa dni bardzo aktywnego użytkowania. W sumie odbyłem około 60 minut rozmów, trzy konta e-mail połączone na stałe, komunikatory VK, Facebook, WhatsApp, Telegram i Viber. Łącznie słuchałem muzyki w trasie przez 5 godzin, surfowałem po Internecie i przez trzy godziny grałem w WoT Blitz. Myślę, że to po prostu niesamowity wynik, bo mój Nexus 5 „nie przetrwał” do 16:00.

A za pomocą adaptera OTG możesz podłączyć dowolne urządzenie do swojego smartfona i je naładować.

Wyniki

Byłem bardzo zadowolony z tego smartfona, ciekawego wyglądu, dobrego wykonania i co najważniejsze czasu pracy. Wśród minusów warto zauważyć, że przedni aparat nie jest najlepszy, a akumulator mógłby mieć w takim przypadku 5000 mAh.

Ogólna charakterystyka

Typ

Decyzja o rodzaju urządzenia (telefon czy smartfon?) jest dość prosta. Jeśli potrzebujesz prostego i niedrogiego urządzenia do rozmów i SMS-ów, polecamy wybrać telefon. Smartfon jest droższy, ale oferuje szeroką gamę opcji: gry, filmy, Internet, tysiące programów na każdą okazję. Jednak jego żywotność baterii jest znacznie krótsza niż w zwykłym telefonie.

smartfon System operacyjny (na początku sprzedaży) Android 6.0 Typ obudowy klasyczny Materiał obudowy metalowe biuro przyciski dotykowe Liczba kart SIM 2 Typ karty SIM

Nowoczesne smartfony obsługują nie tylko zwykłe karty SIM, ale także ich bardziej kompaktowe wersje micro SIM i nano SIM. eSIM to karta SIM zintegrowana z telefonem. Zajmuje praktycznie mało miejsca i nie wymaga osobnej tacy do montażu. eSIM nie jest jeszcze obsługiwany w Rosji Słowniczek terminów dla kategorii Telefony komórkowe

mikro SIM Tryb wielu kart SIM zmienna Waga 168 g Wymiary (SxWxG) 71x144x9,95 mm

Ekran

Typ ekranu kolorowy IPS, dotykowy Typ ekranu dotykowego wielodotykowy, pojemnościowy Przekątna 5 cali. Rozmiar obrazu 1280x720 Piksele na cal (PPI) 294 Współczynnik proporcji 16:9 Automatyczne obracanie ekranu Jest

Możliwości multimedialne

Liczba głównych (tylnych) kamer 1 Rozdzielczość głównego (tylnego) aparatu Lampa błyskowa 13 MP tył, LED Funkcje głównego (tylnego) aparatu autofokus Nagrywanie filmów Jest Przednia kamera tak, 5 MP Audio MP3 Gniazdo słuchawkowe 3,5 mm

Połączenie

Standard GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE, LTE-A kat. 4 Obsługa pasm LTE pasma 1, 3, 7, 20 Interfejsy

Prawie wszystkie nowoczesne smartfony mają interfejsy Wi-Fi i USB. Bluetooth i IRDA są nieco mniej powszechne. Wi-Fi służy do łączenia się z Internetem. USB służy do łączenia telefonu z komputerem. Bluetooth występuje także w wielu telefonach. Służy do podłączenia słuchawek bezprzewodowych, połączenia telefonu z głośnikami bezprzewodowymi, a także do przesyłania plików. Smartfon wyposażony w interfejs IRDA może pełnić funkcję uniwersalnego pilota Słowniczek pojęć dla kategorii Telefony komórkowe

Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 4.0, USB Nawigacja satelitarna

Wbudowane moduły GPS i GLONASS umożliwiają określenie współrzędnych telefonu na podstawie sygnałów z satelitów. W przypadku braku GPS, nowoczesny smartfon może samodzielnie określić swoją lokalizację wykorzystując sygnały ze stacji bazowych operatorów komórkowych. Jednak znalezienie współrzędnych za pomocą sygnałów satelitarnych jest zwykle znacznie dokładniejsze.Słownik terminów dla kategorii Telefony komórkowe

GPS/GLONASS

Pamięć i procesor

procesor

Nowoczesne telefony i smartfony wykorzystują zwykle specjalne procesory - SoC (System on Chip, system on a chip), w którym oprócz samego procesora mieści się rdzeń graficzny, kontroler pamięci, kontroler urządzenia wejścia/wyjścia itp. Dlatego też procesor w dużej mierze determinuje zestaw funkcji i wydajność urządzenia.Słownik terminów dla kategorii Telefony komórkowe

MediaTek MT6737, 1300 MHz Liczba rdzeni procesora 4 Procesor wideo Mali-T720 MP2 Wbudowana pojemność pamięci 16 giga bajtów Pojemność pamięci RAM 3 GB Gniazdo karty pamięci tak, do 128 GB, osobno Sprzęt smartfon, zasilacz z odłączanym kablem, kabel OTG, przezroczyste silikonowe etui, folia ochronna, słuchawki Data ogłoszenia 2016-11-02

Przed zakupem sprawdź u sprzedawcy specyfikację i wyposażenie.