Модели за начинаещи: MVC срещу MVP срещу MVVM. UML диаграми на играта Minesweeper

Номинал 5000 рубли

Номер (gs 8225497)

Имитация на истинска банкнота на Банката на Русия от 1997 г.

Хартия.Не флуоресцира в UV лъчи

Метод на печат.Плосък офсетов печат - всички изображения. Възпроизвеждането на цветовете е изкривено. Всички изображения имат характерен блясък. Оформен от цветни точки. На местата на прегъване се наблюдава разливане на багрилото.

ОБЩЕСТВЕНИ ПРЕДПАЗНИ ЗНАЦИ. ЛИЦЕ

Водни знаци (1,2)


Имитира се чрез надпечатване с вещество бялоот предната страна. Изкривените изображения на воден знак се виждат в отразена светлина

Скрито изображение (кип ефект) (3)


Не се възпроизвежда

Защитни влакна

Имитирана чрез надпечатване. В UV лъчите има блясък в зелени и червени цветове.

Боя с променлив цвят (4)


Изображението на герба е с повишен блясък. OVI ефектът не се възпроизвежда

MVC+(5) елемент


Не се имитира. Моарените ивици на MVC ефекта се наблюдават при всеки ъгъл на гледане; се появи по време на копиране от оригинала.

Микроперфорация (6)


Имитиран. Микроперфорационните дупки се виждат на отразена светлина

Променлив цвят лак (7)

Емблемата на Банката на Русия е покрита със златиста боя. Поляризационният ефект не се възпроизвежда.

Безцветен релеф (8)

Не се имитира

облекчение

Не се имитира

Номинал 5000 рубли

Номер (gs 8225497)

Имитация на истинска банкнота на Банката на Русия от 1997г.

ОБЩЕСТВЕНИ ПРЕДПАЗНИ ЗНАЦИ. ОБРАТНА СТРАНА

Микротекстове (9,10)


Частично възпроизведено

Защитна нишка (11)


Имитира се с бяла субстанция от лицевата страна, изходите са имитирани с щамповане на фолио. Изходите на защитната нишка са едва видими.

МАШИННОЧЕТИМИ ХАРАКТЕРИСТИКИ ЗА СИГУРНОСТ

Луминисцентна защита

Частично имитирана

IR защита

Частично имитирана

Магнитна защита

Не се имитира

Забележка. Според руските правоохранителни органи в района на Перм е задържана фалшива банкнота.

Подготвен материал ИПК "ИнтерКрим-прес".

MVC принцип уеб програмирането (Model - View - Controller, Model - View (View) - Controller) е една от най-успешните идеи днес. MVC принципинтуитивен на пръв поглед, но не много прост, когато се задълбочи. Първо нека да видим за какво е предназначен.

MVC принцип, ви позволява да отделите изпълнението на логиката на приложението, външен вид (GUI, GUI) и взаимодействие с потребителя.

Това води до по-структуриран код, позволява на по-специализирани хора да работят по проекта, прави кода по-лесен за поддръжка и го прави по-логичен и разбираем. Промяната в един компонент има минимално въздействие върху останалите. Може да се свърже към един модел различни видове, различни контролери.

От друга страна, това изисква по-голяма производителност на машините за изпълнение, но напоследъкне е голям проблем- все по-сложните програмни решения изискват поддръжка, а разходите за поддръжка далеч ще надхвърлят разходите за по-мощно модерно оборудване.

MVC принципПочти всички съвременни рамки го използват.

Нека разгледаме по-отблизо компонентите.

Модел(модел) - съдържа т.нар "бизнес логика" - обработка и проверка на данни, достъп до бази данни, представлява вътрешна структурасистеми. Моделът не трябва да взаимодейства директно с потребителя.

Преглед(Виж, изглед)описва външния вид на приложението.

Контролер- свързващата връзка между модела и изгледа, получава данни от потребителя, прехвърля ги към модела, получава обработения резултат и го прехвърля към изгледа.

Връзката може да се види на диаграмата:

Източник на изображението: http://www.wikipedia.org Изисквания към компонентите:

Модели:

  • трябва да съдържа свойства, които представляват конкретни данни;
  • трябва да включва бизнес логика (например правила за валидиране), за да се гарантира, че данните отговарят на изискванията;
  • може да съдържа код за работа с данни.
Прегледи:
  • трябва да съдържа основно маркиране като HTML и прост PHPкод, използван за преминаване, форматиране и показване на данни;
  • не трябва да имат директен достъп до базата данни. Това трябва да правят моделите;
  • не трябва да има директен достъп до $_GET, $_POST и други променливи, получени от потребителската заявка. Тази задача трябва да бъде изпълнена от контролера. Изгледите трябва да се използват само за форматиране на данните, получени от контролера и модела;
  • може директно да осъществява достъп до свойствата и методите на контролера или моделите. Това обаче трябва да се прави само за целите на показване на данни.
Контролери:
  • има достъп до $_GET, $_POST и други PHP променливи, получени от потребителска заявка;
  • може да създава и управлява екземпляри на модели. Например, при типично действие за актуализиране на модела, контролерът може първо да създаде екземпляр на модела, след това да го попълни с данни от $_POST и, ако моделът е записан успешно, да пренасочи браузъра на потребителя към страницата на създадения модел. Струва си да се отбележи, че запазването на самия модел трябва да се реализира в класа на модела, а не в контролера;
  • не трябва да съдържа SQL заявки. По-добре е да ги държите в модели;
  • не трябва да съдържа HTML или друго маркиране. Струва си да го поставите в презентация.
(Изискванията са взети от тук: http://yiiframework.ru/doc/guide/ru/basics.best-practices)

Освен концепцията MVC, има много други, например ПРЕМЕСТВАНЕ ( МОдели, Ооперации, V iews и двентилационни отвори) - нещо като еволюция MVC(взето от тук: http://habrahabr.ru/post/147038/), но тези концепции са по-рядко срещани.

Модел-изглед-контролер (MVC, „Model-View-Controller“, „Model-View-Controller“) - схема за разделяне на данни на приложението, потребителски интерфейс и контролна логика на три отделни компоненти: модел, изглед и контролер - по такъв начин, че модификацията на всеки компонент може да се извърши независимо.

Енциклопедичен YouTube

  • 1 / 5

    MVC концепцияе описан от Trygve Reenskaug през 1978 г., който е работил в изследователския център на Xerox PARC върху езика за програмиране Smalltalk. По-късно Стив Бърбек внедри модела в Smalltalk-80.

    Впоследствие моделът на проектиране започна да се развива. Например, беше въведена йерархична версия на HMVC; MVA, MVVM.

    След внедряване от AppleТехнологията WebObjects, внедрена в Objective-C, започна да популяризира шаблона в мрежата [ ] .

    Когато WebObjects беше пренесен към Java, моделът стана популярен и там. По-нови рамки като Spring (октомври 2002) все още има Реализация на MVC [ ] .

    Допълнителен кръг на популярност беше донесен от разработването на рамки, фокусирани върху бързо внедряване, на Езици Pythonи съответно Ruby, Django и Rails [ ] . От 2017 г. рамките с MVC заеха видно място по отношение на други рамки без този модел.

    Разлики в описанието на концепцията на шаблона

    С развитието на обектно-ориентираното програмиране и концепцията за шаблони за проектиране бяха създадени редица модификации на концепцията MVC, които, когато се изпълняват от различни автори, могат да се различават от оригинала. Например Erian Vermi през 2004 г. описва пример за обобщен MVC.

    В предговора към дисертацията на Ричард Поусън Голи предмети Трюгве Реенскауг споменава непубликуваните си най-много по-ранна версия MVC, според който:

    • Моделът се отнася до "ума" на потребителя;
    • Под изглед имахме предвид редактор, който позволява на потребителя да преглежда и актуализира информация;
    • Контролерът беше инструмент за свързване на изгледи заедно и беше използван от потребителя за решаване на неговите проблеми.

    Цел

    Основната цел на прилагането на тази концепция е да се отдели бизнес логиката ( модели) от неговата визуализация ( изявления, вид). Благодарение на това разделяне се увеличава възможността за повторно използване на код. Най-полезното приложение на тази концепция е в случаите, когато потребителят трябва да види едни и същи данни едновременно в различни контексти и/или от различни гледни точки. По-специално се изпълняват следните задачи:

    1. До един моделиможете да прикачите няколко видове, без това да повлияе на изпълнението модели. Например, някои данни могат да бъдат представени едновременно като електронна таблица, хистограма и кръгова диаграма;
    2. Без това да повлияе на изпълнението видове, можете да промените реакциите на потребителските действия (щракване с мишката върху бутон, въвеждане на данни) - за да направите това, просто използвайте друг контролер;
    3. Редица разработчици се специализират само в една от областите: или разработване на графичен интерфейс, или разработване на бизнес логика. Следователно е възможно да се гарантира, че програмистите, разработващи бизнес логика ( модели), изобщо няма да са наясно с какво изпълнениеще се използва.

    Концепция

    Концепцията MVC ви позволява да разделите модела, изгледа и контролера на три отделни компонента:

    Модел

    Моделът предоставя данни и методи за работа с тях: заявки към базата данни, проверка за коректност. Моделът е независим от изгледа - не знае как да визуализира данните - и контролера - няма точки на взаимодействие с потребителя - просто предоставя достъп до и манипулиране на данните.

    Моделът е изграден по такъв начин, че да отговаря на заявки, като променя състоянието си, като може да бъде вградено известяване на „наблюдатели“.

    Моделът, поради своята независимост от визуално представяне, може да има няколко различни възгледиза един "модел".

    Изпълнение

    Изгледът отговаря за извличането на необходимите данни от модела и изпращането им на потребителя. Изгледът не обработва въведеното от потребителя [ ] .

    Един изглед може да повлияе на състоянието на модел, като каже на модела за него.

    Контролер

    Контролерът осигурява „комуникации“ между потребителя и системата. Контролира и насочва данните от потребителя към системата и обратно. Използва модел и изглед за изпълнение на необходимото действие.

    Функционалност и несъответствия

    Тъй като MVC няма стриктна реализация, тя може да бъде имплементирана по различни начини. Няма общоприето определение за това къде трябва да се намира бизнес логиката. Може да се намира както в контролера, така и в модела. В последния случай моделът ще съдържа всички бизнес обекти с всички данни и функции.

    Някои рамки стриктно дефинират къде трябва да се намира бизнес логиката, други нямат такива правила.

    Също така не е посочено къде трябва да се намира проверката на потребителския вход. Проста проверкамогат дори да се появят в изглед, но са по-чести в контролер или модел.

    Интернационализацията и форматирането на данни също нямат ясни насоки за местоположение.

    Условни модификации

    За да приложите схемата „Model-View-Controller“, достатъчно голям бройшаблони за дизайн (в зависимост от сложността архитектурно решение), основните от които са „наблюдател“, „стратегия“, „линкер“:

    Най-типичното изпълнение е, при което изгледът е отделен от модела чрез установяване на протокол за взаимодействие между тях с помощта на „апарата за събития“ (нотация "събития"определени ситуации, които възникват по време на изпълнение на програмата - и изпращане на известия за тях до всички, които са се абонирали за получаване): с всяка специална промяна във вътрешните данни в модела (означена като „събитие“), той уведомява онези изгледи, които зависи от това за това, които са абонирани да получават такъв сигнал - и изгледът се актуализира. Ето как се използва моделът "наблюдател";

    Когато обработва реакцията на потребителя, изгледът избира, в зависимост от реакцията, желаното контролер, което ще осигури една или друга връзка с модела. Това се прави с помощта на модела "стратегия" или може да бъде променено с помощта на модела "команда" вместо това;

    За да се даде възможност за еднакво боравене с подобекти от сложен йерархичен тип, може да се използва шаблонът „линкер“. Освен това могат да се използват други шаблони за проектиране - например „фабричен метод“, който ще ви позволи да зададете типа контролер по подразбиране за съответния изглед.

    Най-честите грешки

    Начинаещите програмисти много често интерпретират MVC архитектурния модел като пасивен MVC модел: моделът действа единствено като набор от функции за достъп до данни, а контролерът съдържа бизнес логика. В резултат на това кодът на модела всъщност е средство за получаване на данни от СУБД, а контролерът е типичен модул, изпълнен с бизнес логика (вижте „скрипт“ в терминологията на уеб програмирането). В резултат на това разбиране разработчиците на MVC започнаха да пишат код, който Pádraic Brady (известен в общността на Zend Framework) описа като „Fat Stupid Ugly Controllers“:

    Средният TTUK получава данни от базата данни (използвайки слоя за абстракция на базата данни, като се преструва, че е модел) или манипулира, проверява, записва и също предава данни към View. Този подход стана много популярен, тъй като използването на такива контролери е подобно на класическата практика за използване на отделен PHP файл за всяка страница от приложението.

    Но обектно-ориентираното програмиране използва активен MVC модел, където моделът не е само колекция от код за достъп до данни и

    Какво е MVC?

    И така, MVC е за потребителски интерфейс(ПИ). Не непременно графично гласов контролсъщо добре. Нека не забравяме, че една програма може да няма потребителски интерфейс, но може да има софтуерен интерфейс(API) или да нямате изобщо и пак да бъдете полезни.

    Но ако имаме потребител, тогава трябва да има потребителски интерфейс. Какво е интерфейс? Това е граничната граница между две системи. В нашия случай: от една страна - програмата, от друга - потребителят. Ето ги.

    Програмата е напълно абстрактна, всякакъв предметен код. Може да направи нещо полезно и потребителят има нужди, които могат да бъдат задоволени с помощта на тази програма. Тогава се появяват части от логиката, които „знаят“ как, използвайки тази програма, да правят директно това, което потребителят иска. Парчетата не са предметно-специфични, предметно-специфична логика в програмата. Те са по-подходящи за потребителя с неговите специфични нужди и са комбинации от повиквания и повиквания към програмата.

    Случаи на употреба

    Като пример си представете терминал за търговия на борса. Потребителят на терминала подава заявление, в което посочва, че иска да закупи 20 акции на компанията Svetly Put на цена от 1500 рубли за акция. Посочва също, че заявлението е валидно четири часа и от коя от неговите сметки ще бъдат дебитирани парите, ако транзакцията е успешна.

    Осезаем брой атрибути. Минава известно време и той разбира, че няма да може да купи на тази цена и е готов да повиши цената до 1550 рубли, оставяйки всички останали стойности. След това той избира това приложение, натиска бутона „редактиране“, показва нова цена, да. Удобно е.

    Но на борсата не можете да промените поръчка; в предметната област няма такова понятие. Заявка може само да бъде подадена и отменена. За да дадете на потребителя възможност да промени поръчка с едно щракване, трябва да запомните старите стойности, да премахнете поръчката, да им позволите да редактират това, което са запомнили, и да направите нова поръчка. Такава комбинация. Но за потребителя изглежда като едно просто действие: промяна на приложението. Това се нарича случай на употреба.

    Нека допълним нашата диаграма с място за случаи на употреба.

    На потребителя също трябва да се даде възможност да изтегли тези случаи на употреба и да получи резултати. Това могат да бъдат бутони и други графични елементивход-изход, жестове, разпознаване и синтез на реч. Всякакви опции за обмен на данни и команди. Ето:

    Потребителят изтегля един от случаите на използване, който от своя страна манипулира програмата. Програмата публикува резултата или промените в състоянието му.

    И така, къде е MVC все пак?

    Остава само да дадем познати имена на получените компоненти.

    Когато моделът публикува промени, не го интересува за кого, той не знае нищо за View. Вместо или заедно с View, може да има друга подсистема от другата страна.

    Сега малко подробности.

    Това беше класическа версия на MVC - Active Model. Също така се случва моделът да не уведомява за промени. След това контрольорът поема тази отговорност. Той знае какви манипулации извършва върху модела и, очевидно, знае какви промени в състоянието на модела могат да последват. Това е пасивен модел.

    И още нещо. Разделянето на кода на предметен и непредметен е условно и зависи от това колко педантично искаме да моделираме предметна област. Понякога е така рационално решение- включете някакъв вид случай на употреба в модела. Може би това ще намали общото количество код и ще го опрости.

    Благодарим на нашия абонат Станислав Иличев за материала

    В тази статия ще разберем концепцията на MVC и как, използвайки пример, можем да я приложим в PHP.

    MVC концепция

    MVC(Модел-изглед-контролер, " Модел-Изглед-Поведение», « Модел-изглед-контролер") е модел на проектиране на приложение, в който контролната логика е разделена на три отделни компонента, така че модифицирането на един от тях има минимално въздействие върху останалите.

    Моделът MVC е добре да се използва при създаване на сложни проекти, където трябва да разделите работата php програмист(или разделете група програмисти на отдели), дизайнер, дизайнер на оформление и др.

    Моделът MVC разделя представянето, данните и обработката на взаимодействие с потребителя на три отделни компонента:

    MVC модел(модел). Моделът предоставя данни (обикновено на изгледа) и също така отговаря на заявки (обикновено от контролера), като променя състоянието си.

    MVC изглед(Изглед). Отговаря за показване на информация (потребителски интерфейс).

    MVC поведение(Контрольор). Интерпретира въведеното от потребителя и информира модела и изгледа да реагират по съответния начин.

    За да се изясни диаграмата на действие на шаблона MVC, по-долу е дадена илюстрация.

    Компоненти като представяне и поведение зависят от модела, но не го влияят по никакъв начин. Един модел може да има множество изгледи. Концепцията на MVC може да е трудна за разбиране, но след като я разберете, тя става незаменима при разработването на приложения в PHP.

    MVC в PHP

    Специална характеристика при използване на MVC в PHP е, че има една входна точка в PHP приложението, което например се постига по следния начин. Създава се index.php, чрез който ще се обработват всички заявки. За да направите това, създайте .htaccess файл в папката с индекса и поставете следния код в него:

    RewriteEngine на RewriteCond %(REQUEST_FILENAME) !-f RewriteCond %(REQUEST_FILENAME) !-d RewriteRule ^(.*)$ index.php?route=$1

    В предоставения код първият ред проверява съществуването на искания файл и ако не съществува, той се пренасочва към index.php, в противен случай дори заявките за изображения на сайта ще бъдат пренасочени към индекса. Последен редКодът преобразува заявки от формата index.php?route=chat/index във формата index.php/chat/index. Ако нямате възможност да използвате ModRewrite във вашето приложение, тогава ще трябва да направите пренасочването ръчно.

    PHP модел

    Данните за PHP модела се съдържат в неговите атрибути и могат да се променят само чрез специални функции. Един модел може да съдържа няколко изгледа. По правило phpmodel е клас, който работи с база данни, по-точно: писане, четене, изтриване. Естествено, четенето на информация от базата данни може да се реализира чрез няколко изгледа (функции). Като пример, модел на статии в уебсайт: можете да получите конкретна статия от базата данни, списък с най-новите, популярни, някаква категория... това са всички представяния на модела. За яснота е предоставено по-долу php примермодели.

    PHP контролер (Поведение)

    PHP контролерите получават потребителски заявки, които изпращаме чрез index.php, и в съответствие с тях настройват работата на модела. Би било по-правилно да се каже, че те контролират работата на PHP приложението.

    Представяне на PHP

    Изгледът следи промяната в модела и създава или модифицира php интерфейсприложения.

    Списък с данни

    име ?>

    фамилия?>



    как става товаPHPMVC шаблон?

    Когато потребителят осъществи достъп до необходимия url, се избира съответният контролер, който осъществява достъп до изгледа и модела и се показва информация. С други думи, контролерът в mvc е свързващата връзка между модела и изгледа.

    Предимства на MVC шаблона, когато създаване на PHPприложения

    Както бе споменато по-горе, това е преди всичко разграничаването на разработчиците на PHP сайтове в отдели. Скоростта също се увеличава php работиприложения, ако са създадени основен проект. Е, това, което засяга самия PHP разработчик, е правилното структуриране php код(всичко е на мястото си, по-лесно е за разбиране).

    MVC пример

    Няма да се фокусираме твърде много върху примера за това как работи MVC, тъй като вече имаме такъв, просто ще добавя още няколко диаграми за по-задълбочено разбиране.

    Друга схема за това как работи MVC шаблон в PHP, тя е повече от лесна за разбиране.