Mønstre for nybegynnere: MVC vs MVP vs MVVM. UML-diagrammer av spillet Minesveiper

Valør 5000 rubler

Antall (gs 8225497)

Imitasjon av en ekte Bank of Russia-seddel av 1997-modellen.

Papir. Fluorescerer ikke i UV-stråler

Utskriftsmetode. Flat offsettrykk - alle bilder. Fargegjengivelsen er forvrengt. Alle bilder har en karakteristisk glans. Dannet av fargede prikker. På steder med knekk observeres utskillelse av fargestoffet.

OFFENTLIGE BESKYTTELSESKILT. FORSIDEN

Vannmerker (1,2)


Imitert ved overtrykk med et stoff hvit på forsiden. Forvrengte vannmerkebilder vises i reflektert lys

Latent bilde (kipp-effekt)(3)


Ikke gjengitt

Sikkerhetsfibre

Imitert av overtrykk. I UV-stråler er det en glød i grønne og røde farger.

Fargevariabel maling (4)


Bildet av våpenskjoldet har økt glans. OVI-effekten reproduseres ikke

MVC+(5)-element


Ikke imitert. Moire-kanter av MVC-effekten observeres ved enhver synsvinkel; dukket opp under kopiering fra originalen.

Mikroperforering(6)


Imitert. Mikroperforeringshull er synlige i reflektert lys

Fargeskiftelakk (7)

Emblemet til Bank of Russia er dekket med gylden maling. Polarisasjonseffekten reproduseres ikke.

Fargeløs preging (8)

Ikke imitert

Lettelse

Ikke imitert

Valør 5000 rubler

Antall (gs 8225497)

Imitasjon av en ekte Bank of Russia-seddel fra 1997.

OFFENTLIGE BESKYTTELSESKILT. MOTSATT SIDE

Mikrotekster(9,10)


Delvis gjengitt

Sikkerhetstråd (11)


Imitert med en hvit substans på forsiden, er utgangene imitert med foliestempling. Utgangene til sikkerhetstråden er knapt synlige.

MASKINLESBARE SIKKERHETSFUNKSJONER

Selvlysende beskyttelse

Delvis imitert

IR beskyttelse

Delvis imitert

Magnetisk beskyttelse

Ikke imitert

Merk. Ifølge russiske rettshåndhevelsesbyråer ble en falsk seddel beslaglagt i Perm-regionen.

Materiale forberedt IPK "InterCrim-press".

MVC-prinsippet webprogrammering (Model - View - Controller, Model - View (View) - Controller) er en av de mest vellykkede ideene i dag. MVC-prinsippet intuitivt ved første øyekast, men ikke veldig enkelt når det fordypes. La oss først se på hva den er ment for.

MVC-prinsippet, lar deg skille implementeringen av applikasjonslogikk, utseende (GUI, GUI) og brukerinteraksjon.

Dette resulterer i mer strukturert kode, gjør at flere spesialiserte personer kan jobbe med prosjektet, gjør koden enklere å vedlikeholde, og gjør den mer logisk og forståelig. En endring i en komponent har minimal innvirkning på de andre. Kan kobles til én modell forskjellige typer, forskjellige kontrollere.

På den annen side krever dette større ytelse av utførelsesmaskiner, men I det siste det er ikke stort problem– stadig mer komplekse programmeringsløsninger krever støtte, og støttekostnadene vil langt overstige kostnadene til kraftigere moderne utstyr.

MVC-prinsippet Nesten alle moderne rammeverk bruker det.

La oss se nærmere på komponentene.

Modell(Modell) - inneholder den såkalte "business logic" - behandling og verifisering av data, tilgang til databaser, representerer intern organisasjon systemer. Modellen skal ikke samhandle direkte med brukeren.

Utsikt(Vis, Vis) beskriver utseendet til applikasjonen.

Kontroller- forbindelsesleddet mellom modellen og visningen, mottar data fra brukeren, overfører det til modellen, mottar det behandlede resultatet og overfører det til visningen.

Forholdet kan sees i diagrammet:

Bildekilde: http://www.wikipedia.org Komponentkrav:

Modeller:

  • må inneholde egenskaper som representerer spesifikke data;
  • må inkludere forretningslogikk (for eksempel valideringsregler) for å sikre at dataene oppfyller kravene;
  • kan inneholde kode for arbeid med data.
Representasjon:
  • bør primært inneholde markeringer som HTML og enkel PHP kode som brukes til å krysse, formatere og vise data;
  • skal ikke ha direkte tilgang til databasen. Dette er hva modeller bør gjøre;
  • skal ikke ha direkte tilgang til $_GET , $_POST og andre variabler hentet fra brukerforespørselen. Denne oppgaven må utføres av kontrolløren. Visninger skal bare brukes til å formatere dataene mottatt fra kontrolleren og modellen;
  • kan få direkte tilgang til egenskaper og metoder for kontrolleren eller modellene. Dette bør imidlertid bare gjøres for datavisningsformål.
Kontrollere:
  • kan få tilgang til $_GET , $_POST og andre PHP-variabler, hentet fra brukerforespørselen;
  • kan opprette og administrere modellforekomster. For eksempel, i en typisk modelloppdateringshandling, kan kontrolleren først opprette en forekomst av modellen, deretter fylle den med data fra $_POST og, hvis modellen er vellykket lagret, omdirigere brukerens nettleser til siden til den opprettede modellen. Det er verdt å merke seg at lagring av selve modellen bør implementeres i modellklassen, ikke i kontrolleren;
  • må ikke inneholde SQL-spørringer. Det er bedre å holde dem i modeller;
  • må ikke inneholde HTML eller annen markering. Det er verdt å sette det inn i presentasjonen.
(Krav hentet herfra: http://yiiframework.ru/doc/guide/ru/basics.best-practices)

Foruten MVC-konseptet er det mange andre, for eksempel BEVEGE SEG ( M odeler, O handlinger, V iews og E ventiler) - litt som evolusjon MVC(hentet herfra: http://habrahabr.ru/post/147038/), men disse konseptene er mindre vanlige.

Model-View-Controller (MVC, "Model-View-Controller", "Model-View-Controller") - et opplegg for å dele applikasjonsdata, brukergrensesnitt og kontrolllogikk i tre individuelle komponenter: modell, visning og kontroller - på en slik måte at modifikasjon av hver komponent kan utføres uavhengig.

Encyklopedisk YouTube

  • 1 / 5

    MVC konsept ble beskrevet av Trygve Reenskaug i 1978, som jobbet ved Xerox PARC forskningssenter på programmeringsspråket Smalltalk. Senere implementerte Steve Burbeck mønsteret i Smalltalk-80.

    Deretter begynte designmønsteret å utvikle seg. For eksempel ble en hierarkisk versjon av HMVC introdusert; MVA, MVVM.

    Etter gjennomføring av Apple WebObjects-teknologi, implementert i Objective-C, begynte å popularisere malen på nettet [ ] .

    Da WebObjects ble portert til Java, ble mønsteret populært der også. Nyere rammeverk som Spring (oktober 2002) har fortsatt MVC implementering [ ] .

    En ytterligere runde med popularitet ble brakt av utviklingen av rammeverk fokusert på rask distribusjon, på Python-språk og henholdsvis Ruby, Django og Rails [ ] . Fra og med 2017 tok rammeverk med MVC en fremtredende posisjon i forhold til andre rammeverk uten dette mønsteret.

    Forskjeller i mal konseptbeskrivelse

    Med utviklingen av objektorientert programmering og konseptet med designmønstre ble det laget en rekke modifikasjoner av MVC-konseptet, som, når de implementeres av forskjellige forfattere, kan avvike fra originalen. For eksempel beskrev Erian Vermi et eksempel på en generalisert MVC i 2004.

    I forordet til Richard Pawsons avhandling Naked Objects nevner Trygve Reenskaug sine upubliserte mest tidligere versjon MVC, ifølge hvilken:

    • Modellen refererte til brukerens "sinn";
    • Med visning mente vi en editor som lar brukeren se og oppdatere informasjon;
    • Kontrolleren var et verktøy for å koble visninger sammen og ble brukt av brukeren for å løse sine problemer.

    Hensikt

    Hovedformålet med å bruke dette konseptet er å skille forretningslogikken ( modeller) fra visualiseringen ( representasjon, snill). På grunn av denne separasjonen øker muligheten for gjenbruk av kode. Dette konseptet er mest nyttig når brukeren trenger å se de samme dataene samtidig i ulike sammenhenger og/eller fra ulike perspektiver. Spesielt utføres følgende oppgaver:

    1. Til en modeller du kan legge ved flere arter uten at det påvirker implementeringen modeller. For eksempel kan noen data presenteres samtidig som et regneark, et histogram og et sektordiagram;
    2. Uten at det påvirker gjennomføringen arter, du kan endre reaksjoner på brukerhandlinger (museklikke på en knapp, legge inn data) - for å gjøre dette, bruk bare en annen kontrolleren;
    3. En rekke utviklere spesialiserer seg på bare ett av områdene: enten å utvikle et grafisk grensesnitt eller å utvikle forretningslogikk. Derfor er det mulig å sikre at programmerere som utvikler forretningslogikk ( modeller), vil ikke være klar over hva opptreden vil bli brukt.

    Konsept

    MVC-konseptet lar deg dele modellen, visningen og kontrolleren i tre separate komponenter:

    Modell

    Modellen gir data og metoder for å jobbe med dem: spørringer til databasen, kontroll av korrekthet. Modellen er uavhengig av visningen - vet ikke hvordan den skal visualisere dataene - og kontrolløren - har ingen interaksjonspunkter med brukeren - bare gir tilgang til og manipulering av dataene.

    Modellen er bygget på en slik måte at den svarer på forespørsler ved å endre tilstanden, og varsling av "observatører" kan bygges inn.

    Modellen kan, på grunn av sin uavhengighet fra visuell representasjon, ha flere ulike syn for én "modell".

    Opptreden

    Visningen er ansvarlig for å hente nødvendige data fra modellen og sende dem til brukeren. Visningen behandler ikke brukerinndata [ ] .

    Et syn kan påvirke tilstanden til en modell ved å fortelle modellen om det.

    Kontroller

    Kontrolleren gir "kommunikasjon" mellom brukeren og systemet. Styrer og dirigerer data fra brukeren til systemet og omvendt. Bruker en modell og en visning for å implementere den nødvendige handlingen.

    Funksjonalitet og avvik

    Siden MVC ikke har en streng implementering, kan den implementeres på forskjellige måter. Det er ingen allment akseptert definisjon av hvor forretningslogikken skal ligge. Den kan plasseres både i kontrolleren og i modellen. I sistnevnte tilfelle vil modellen inneholde alle forretningsobjekter med alle data og funksjoner.

    Noen rammeverk definerer strengt hvor forretningslogikken skal ligge, andre har ikke slike regler.

    Det er heller ikke spesifisert hvor verifiseringen av brukerinndata skal ligge. Enkel validering kan til og med forekomme i en visning, men de er mer vanlige i en kontroller eller modell.

    Internasjonalisering og formatering av data har heller ikke klare retningslinjer for plassering.

    Betingede endringer

    For å implementere "Model-View-Controller" -ordningen, nok stort antall designmaler (avhengig av kompleksiteten arkitektonisk løsning), de viktigste er "observatør", "strategi", "linker":

    Den mest typiske implementeringen er der visningen skilles fra modellen ved å etablere en interaksjonsprotokoll mellom dem ved å bruke "hendelsesapparatet" (notasjon "arrangementer" visse situasjoner som oppstår under gjennomføringen av programmet - og sending av varsler om dem til alle som har abonnert på å motta): med hver spesiell endring i interne data i modellen (betegnet som en "hendelse"), varsler den disse synspunktene som avhenge av det om det, hvem som abonnerer på å motta et slikt varsel - og visningen er oppdatert. Slik brukes "observatør"-mønsteret;

    Ved behandling av brukerens reaksjon, velger visningen, avhengig av reaksjonen, ønsket kontrolleren, som vil gi en eller annen forbindelse med modellen. Dette gjøres ved å bruke "strategi"-mønsteret, eller kan endres ved å bruke "kommando"-mønsteret i stedet;

    For å muliggjøre enhetlig håndtering av underobjekter av en kompleks hierarkisk type, kan "linker"-malen brukes. I tillegg kan andre designmønstre brukes - for eksempel "fabrikkmetoden", som lar deg angi standard kontrollertype for den tilsvarende visningen.

    De vanligste feilene

    Nybegynnerprogrammerere tolker veldig ofte MVC-arkitektoniske modellen som en passiv MVC-modell: modellen fungerer utelukkende som et sett med funksjoner for tilgang til data, og kontrolleren inneholder forretningslogikk. Som et resultat er modellkoden faktisk et middel for å hente data fra DBMS, og kontrolleren er en typisk modul fylt med forretningslogikk (se "script" i webprogrammeringsterminologi). Som et resultat av denne forståelsen begynte MVC-utviklere å skrive kode som Pádraic Brady (kjent i Zend Framework-fellesskapet) karakteriserte som "Fat Stupid Ugly Controllers":

    Den gjennomsnittlige TTUK mottok data fra databasen (ved å bruke databaseabstraksjonslaget, late som om det var en modell) eller manipulerte, sjekket, registrerte og sendte også data til visningen. Denne tilnærmingen har blitt veldig populær fordi bruk av slike kontrollere ligner den klassiske praksisen med å bruke en separat PHP-fil for hver side i applikasjonen.

    Men objektorientert programmering bruker en aktiv MVC-modell, der modellen ikke bare er en samling av datatilgangskode og

    Hva er MVC?

    Så, MVC handler om brukergrensesnitt(UI). Ikke nødvendigvis grafisk, stemmekontroll bra også. La oss ikke glemme at et program kanskje ikke har et brukergrensesnitt, det kan ha programvaregrensesnitt(API) eller har ingen i det hele tatt og fortsatt være nyttig.

    Men hvis vi har en bruker, så må det være et brukergrensesnitt. Hva er et grensesnitt? Dette er den sammenhengende grensen mellom to systemer. I vårt tilfelle: på den ene siden - programmet, på den andre - brukeren. Her er de.

    Programmet er helt abstrakt, hvilken som helst fagkode. Det kan gjøre noe nyttig, og brukeren har behov som kan tilfredsstilles ved hjelp av dette programmet. Så dukker det opp deler av logikk som "vet" hvordan, ved å bruke dette programmet, gjøre direkte det brukeren vil. Stykkene er ikke fagspesifikke, faglogikken ligger i programmet. De er mer relevante for brukeren med hans spesifikke behov, og er kombinasjoner av samtaler og oppringninger til programmet.

    Brukssaker

    Tenk deg som et eksempel en terminal for handel på en børs. Terminalbrukeren sender inn en søknad der han indikerer at han ønsker å kjøpe 20 aksjer i Svetly Put-selskapet til en pris på 1500 rubler per aksje. Det indikerer også at søknaden er gyldig i fire timer, og fra hvilken av hans kontoer pengene vil bli belastet hvis transaksjonen blir vellykket.

    Et håndgripelig antall attributter. Det går litt tid, og han innser at han ikke vil være i stand til å kjøpe til denne prisen og er klar til å heve prisen til 1550 rubler, og etterlate alle andre verdier. Deretter velger han denne applikasjonen, klikker på "rediger"-knappen, indikerer ny pris, Ja. Det er behagelig.

    Men på børsen kan du ikke endre en rekkefølge i fagområdet er det ikke noe slikt konsept. En søknad kan kun sendes inn og kanselleres. For å gi brukeren muligheten til å endre en ordre med ett klikk, må du huske de gamle verdiene, fjerne ordren, la dem redigere det de husket, og legge inn en ny ordre. En slik kombinasjon. Men for brukeren ser det ut som én enkel handling: å endre applikasjonen. Dette kalles et use case.

    La oss supplere diagrammet vårt med plass til brukstilfeller.

    Brukeren bør også gis muligheten til å trekke disse brukssakene og få resultater. Dette kan være knapper og andre grafiske elementer input-output, gester, talegjenkjenning og syntese. Ethvert alternativ for utveksling av data og kommandoer. Voila:

    Brukeren trekker en av brukstilfellene, som igjen manipulerer programmet. Programmet publiserer resultatet eller endringer i tilstanden.

    Så hvor er MVC egentlig?

    Alt som gjenstår er å gi kjente navn til de resulterende komponentene.

    Når modellen publiserer endringer, bryr den seg ikke om hvem, den vet ingenting om View. I stedet for eller sammen med View, kan det være et annet delsystem i den andre enden.

    Nå noen få detaljer.

    Det var en klassisk versjon av MVC - Active Model. Det hender også at modellen ikke varsler om endringer. Da tar kontrolløren på seg dette ansvaret. Han vet hvilke manipulasjoner han utfører på modellen, og han vet tydeligvis hvilke endringer i modellens tilstand kan følge. Dette er en passiv modell.

    Og ett øyeblikk. Inndelingen av kode i subjekt og ikke-fag er betinget og avhenger av hvor pedantisk vi ønsker å modellere fagområde. Noen ganger er det det rasjonell beslutning- inkludere en slags brukssak i modellen. Kanskje dette vil redusere mengden kode totalt sett og forenkle det.

    Vi takker vår abonnent Stanislav Ilyichev for materialet

    I denne artikkelen vil vi forstå konseptet MVC, og hvordan vi, ved å bruke et eksempel, kan bruke det i PHP.

    MVC-konsept

    MVC(Model-view-controller, " Modell-View-Behavior», « Model-View-Controller") er et applikasjonsdesignmønster der kontrolllogikken er delt inn i tre separate komponenter slik at modifisering av en av dem har minimal innvirkning på de andre.

    MVC-mønsteret er godt å bruke når du lager komplekse prosjekter hvor du må skille arbeid php programmerer(eller del en gruppe programmerere inn i avdelinger), designer, layoutdesigner, etc.

    MVC-mønsteret skiller presentasjons-, data- og brukerinteraksjonsbehandling i tre separate komponenter:

    MVC-modell(Modell). Modellen gir data (vanligvis til visningen) og svarer også på forespørsler (vanligvis fra kontrolløren) ved å endre tilstanden.

    MVC-visning(Utsikt). Ansvarlig for visning av informasjon (brukergrensesnitt).

    MVC-atferd(kontrollør). Tolker brukerinnspill og informerer modellen og visningen om å svare deretter.

    For å tydeliggjøre handlingsdiagrammet til MVC-malen, er en illustrasjon gitt nedenfor.

    Komponenter som presentasjon og atferd er avhengig av modellen, men påvirker den ikke på noen måte. En modell kan ha flere visninger. Konseptet med MVC kan være vanskelig å forstå, men når du først forstår det, blir det uunnværlig når du utvikler applikasjoner i PHP.

    MVC i PHP

    En spesiell funksjon ved bruk av MVC i PHP er at det er ett inngangspunkt til PHP-applikasjonen, som for eksempel oppnås som følger. Det opprettes en index.php der alle forespørsler vil bli behandlet. For å gjøre dette, lag en .htaccess-fil i mappen med indeksen og legg inn følgende kode:

    RewriteEngine på RewriteCond %(REQUEST_FILENAME) !-f RewriteCond %(REQUEST_FILENAME) !-d RewriteRule ^(.*)$ index.php?route=$1

    I den angitte koden sjekker den første linjen eksistensen av den forespurte filen, og hvis den ikke eksisterer, blir den omdirigert til index.php, ellers vil selv forespørsler om nettstedsbilder bli omdirigert til indeksen. Siste linje Koden konverterer forespørsler av formen index.php?route=chat/index til formen index.php/chat/index. Hvis du ikke har muligheten til å bruke ModRewrite i applikasjonen din, må du gjøre omdirigeringen manuelt.

    PHP-modell

    Data om PHP-modellen er inneholdt i dens attributter og kan bare endres gjennom spesielle funksjoner. En modell kan inneholde flere visninger. Som regel er en phpmodel en klasse som fungerer med en database, mer spesifikt: skriving, lesing, sletting. Naturligvis kan lesing av informasjon fra databasen implementeres av flere visninger (funksjoner). Som et eksempel, en modell av artikler på et nettsted: du kan få en spesifikk artikkel fra databasen, en liste over den nyeste, populære, en eller annen kategori... disse er alle representasjoner av modellen. For klarhets skyld er det gitt nedenfor php eksempel modeller.

    PHP-kontroller (atferd)

    PHP-kontrollere mottar brukerforespørsler som vi sendte gjennom index.php, og justerer i samsvar med dem driften av modellen. Det ville være mer riktig å si at de kontrollerer driften av PHP-applikasjonen.

    PHP-representasjon

    Visningen overvåker endringen i modellen og oppretter eller modifiserer php-grensesnitt applikasjoner.

    Liste over data

    fornavn ?>

    etternavn?>

    Hvordan virker dette?PHPMVC-mal?

    Når brukeren får tilgang til den nødvendige url-en, velges den tilsvarende kontrolleren, som får tilgang til visningen og modellen, og informasjon vises. Med andre ord er kontrolleren i mvc bindeleddet mellom modellen og utsikten.

    Fordeler med MVC mal når lage PHP applikasjoner

    Som nevnt ovenfor, er dette først og fremst differensieringen av PHP-sideutviklere til avdelinger. Hastigheten øker også php fungerer applikasjoner, hvis de er opprettet stort prosjekt. Vel, det som angår PHP-utvikleren selv, er riktig strukturering php-kode(alt er på sin plass, det er lettere å forstå).

    MVC eksempel

    Vi vil ikke fokusere for mye på eksempelet på hvordan MVC fungerer, siden vi allerede har en, vil jeg bare legge til et par diagrammer for en dypere forståelse.

    Et annet opplegg for hvordan en MVC-mal fungerer i PHP, det er mer enn enkelt å forstå.