Najnowsza wersja iOS. Szybko skonfiguruj powiadomienia dla dowolnej aplikacji

Zgodność z iOS 11: jak Apple wypuściło już długo oczekiwane oprogramowanie 10 oprogramowanie fani z niecierpliwością czekają teraz na wydanie nowej generacji systemu operacyjnego. Jednak przed iOS 11 największym pytaniem jest to, czego możemy się spodziewać po tym systemie operacyjnym i, co najważniejsze, które urządzenia będą obsługiwać iOS 11.

W tym artykule przygotowaliśmy listę urządzeń zgodnych z systemem iOS, w szczególności iPhone'ów, iPadów i iPodów, które obsługują ten nowy system operacyjny. Dlatego przed długo oczekiwanym systemem operacyjnym musisz sprawdzić swoje urządzenie Apple.

Urządzenia kompatybilne z iOS 11 i iPhonem 5s

Wszystkie iPhone'y należące do serii iPhone 5 i nowszych są kompatybilne z systemem operacyjnym iOS 10. Ale w przypadku iOS 11 tak się nie stanie. Według różnych raportów iOS 11 będzie kompatybilny z iPhone'ami z serii 5s lub nowszej. Jeśli więc nie masz pewności, jaki jest numer modelu Twojego iPhone'a, po prostu przejdź do „ustawień” telefonu i kliknij „informacje o opcjach telefonu”. Otrzymasz wszystkie szczegółowe informacje o telefonie i będziesz mógł sprawdzić, czy Twój telefon jest kompatybilny z iOS 11, czy nie.

Kompatybilne urządzenia:

  • iPhone'a 7 Plusa
  • iPhone'a 7
  • iPhone'a 6S
  • iPhone'a 6S Plus
  • iphone 6
  • iPhone'a 6 Plusa
  • iPhone’a SE
  • ios 11 i iphone 5s

Co nowego w iOS 12? Wiele innowacji!

Jakie zmiany zaszły w iOS 12 poza znacznie zwiększoną szybkością wszystkich modele iPhone'a i iPada? Jeśli trudno Ci wymienić przynajmniej 10 innowacji w iOS 12, to na pewno zainteresuje Cię ten artykuł, w którym zebraliśmy 86 (!) przydatnych i znaczących ulepszeń nowego mobilnego systemu operacyjnego Apple.

Należy podkreślić, że w tym materiale przedstawiono jedynie przydatne innowacje iOS 12. W szczególności nie uwzględniliśmy w wyborze takich zmian w iOS 12, jak pojawienie się południowoafrykańskich i irlandzkich akcentów amerykańskiej Siri, nowych arabsko-angielskich i hindi- Słowniki języka angielskiego, możliwość dodania legitymacji studenckiej do aplikacji Wallet i inne podobne ulepszenia. Innymi słowy, zebraliśmy tylko przydatne innowacje, które działają z urządzeniami użytkowników z WNP.

1.ARKit 2.0

W iOS 12 Apple wprowadziło ulepszoną platformę rzeczywistości rozszerzonej ARKit 2.0. Aplikacje i gry utworzone przy użyciu narzędzi ARKit 2.0 będą miały ulepszone śledzenie twarzy, realistyczne renderowanie i wykrywanie obiektów 3D.

2. Tryb wieloosobowy w rzeczywistości rozszerzonej

Kluczową innowacją ARKit 2.0 dla użytkowników iPhone'a i iPada jest zaimplementowanie obsługi trybu wieloosobowego w aplikacjach i grach z rozszerzoną rzeczywistością. Umożliwia wielu użytkownikom oglądanie tych samych obiektów rzeczywistości rozszerzonej w różnych stanach i pod różnymi kątami na swoich urządzeniach mobilnych. Dyrektorzy Apple są tego pewni programiści zewnętrzni umiejętnie wykorzysta tę innowację ARKit 2.0 i stworzy ogromną liczbę niewidzianych wcześniej aplikacji i gier ze wsparciem rzeczywistości rozszerzonej.

3. Nowa aplikacja „Ruletka” z funkcją pomiaru obiektów

Dzięki ARKit 2.0 w iOS 12 wprowadzono zupełnie nową aplikację o nazwie „Ruletka” (Miara), dzięki której jest ona bardzo prosta i w wygodny sposób mierzyć obiekty w świecie rzeczywistym. Aby zmierzyć obiekt w aplikacji, wystarczy skierować na niego kamerę i umieścić na nim dwa punkty. W przeciwieństwie do podobnych aplikacji innych firm z App Store, „Roulette” mierzy obiekty z maksymalną dokładnością, a także automatycznie określa, gdzie kończy się obiekt, aby wygodniej było korzystać z tej funkcji.

Aplikacja Measure jest dostępna wyłącznie na iPhone'ach i iPadach z włączoną funkcją ARKit. Pełna lista obsługiwanych urządzeń:

  • iPhone’a SE
  • iPhone'a 6s
  • iPhone'a 6s Plus
  • iPhone'a 7
  • iPhone'a 7 Plusa
  • iPhone'a 8
  • iPhone'a 8 Plusa
  • iPhone’a X
  • iPad Pro (wszystkie modele)
  • iPhone'a 2017
  • iPhone'a 2018

4. Funkcja „Poziom” została przeniesiona do aplikacji „Ruletka”.

Funkcja Poziom w iOS 12 znajduje się w innym miejscu – w nowej aplikacji Ruletka osobna zakładka. Funkcjonalność narzędzia nie uległa zmianie w porównaniu do poprzednie wersje iOS.

5. Skróty Siri to jedna z najlepszych innowacji w iOS 12

Asystent głosowy Siri w iOS 12 ma naprawdę nieograniczone możliwości dzięki nowej funkcji „Krótkie polecenia”. Ta funkcja pozwala użytkownikom przypisywać swoje Komenda głosowa do prawie każdej akcji na iPhonie lub iPadzie, w tym w aplikacjach innych firm. Na przykład w ciągu zaledwie 15 sekund możesz użyć polecenia głosowego „Pokaż wiadomości piłkarskie”, aby otworzyć ulubioną aplikację z wiadomościami sportowymi w sekcji wiadomości piłkarskich. Co najciekawsze, Skróty Siri zaczęły być obsługiwane przez aplikacje innych firm już od pierwszej wersji beta iOS 12. Naprawdę fajna funkcja, która znacząco rozszerzy możliwości Siri.

6. Sugestie Siri na ekranie blokady

Oprócz wykonywania niestandardowych „krótkich poleceń” Siri nauczyła się wyświetlać sugestie bezpośrednio na ekranie blokady. Asystent głosowy zaproponuje wysłanie ostrzeżenia w przypadku spóźnienia na zaplanowane spotkanie, sprawdzenie pogody w przypadku wyjazdu w podróż i wiele więcej.

7. Sugestie Siri w wyszukiwaniu Spotlight

Zaawansowany Sugestie Siri Dotarliśmy do wyszukiwania Spotlight. Podczas wpisywania wyszukiwania Prośba Siri zaproponuje najbardziej odpowiednie rekomendacje, na przykład wyszukaj najnowsze zdjęcia, wyślij wprowadzony tekst jako wiadomość tekstowa popularny kontakt itp.

8. Włącz latarkę za pomocą Siri

Głos Asystent Siri opanował kolejną nową funkcję. W iOS 12 możesz poprosić Siri o włączenie latarki za pomocą prostego polecenia „Siri, włącz latarkę”. Korzystanie z tej funkcji będzie szczególnie wygodne, gdy włączone jest polecenie „Hej Siri”, ponieważ nie będziesz musiał w ogóle dotykać iPhone'a, aby włączyć latarkę.

9. „Hej Siri” obsługuje tryb oszczędzania energii

Siri rozpoznaje polecenie „Hej Siri” nawet wtedy, gdy włączony jest tryb oszczędzania energii. Usunięto kolejne nieprzyjemne ograniczenie.

10. Nowy tryb „Przed snem”.

Tryb Nie przeszkadzać w iOS 12 doczekał się kilku poważnych zmian. Przede wszystkim funkcja „Bedtime”, która pomoże użytkownikom iPhone'a i iPada lepiej spać, nie rozpraszając ich urządzeniem mobilnym. Na tryb aktywny"Pora snu" Wyświetlacz iPhone'a lub iPad przyciemni się, a przychodzące powiadomienia nie będą wyświetlane na ekranie blokady. Rano, gdy urządzenie zostanie wyłączone z trybu „Pora snu”, wszystkie powiadomienia pojawią się w „Centrum powiadomień”.

11. Dodatkowe funkcje trybu Nie przeszkadzać

Tryb „nie przeszkadzać” w iOS 12 został nabyty dodatkowe ustawienia, który można szybko zainstalować z Centrum sterowania. Długie lub mocne naciśnięcie ikony trybu otwiera przed użytkownikami szereg nowych opcji. Mogą włączyć tryb Nie przeszkadzać na 1 godzinę, do jutrzejszego poranka, do zakończenia bieżącego spotkania (jeśli jest ono zaplanowane w Kalendarzu) lub do momentu opuszczenia geolokalizacji, w której aktualnie znajduje się użytkownik. Ostatnia szansa szczególnie wygodne na przykład w kinie.

12. Nowa animacja włączania trybu Nie przeszkadzać

Po włączeniu trybu Nie przeszkadzać wyświetlacz iPhone'a lekko przyciemnia się, informując Cię w ten sposób o wejściu w tryb cichy.

13. Przyciemnione powiadomienia w trybie Nie przeszkadzać

Podobnie powiadomienia w Centrum powiadomień stają się ciemniejsze.

14. Grupowanie powiadomień

W Centrum powiadomień w iOS 12 pojawiła się długo oczekiwana innowacja. Powiadomienia zaczęto grupować według aplikacji, których dotyczą. Absolutnie Nowa cecha Oczywiście nie da się nazwać grupy alertów. Podobna funkcja była dostępna w iOS 9, ale wraz z premierą iOS 10 Apple z nieznanego powodu usunął ją z oprogramowania sprzętowego. Powrót wygodna funkcja odbyło się w nieco nowej odsłonie – użytkownicy byli zadowoleni.

15. Możliwość szybkiej konfiguracji powiadomień

Bezpośrednio z Centrum powiadomień iOS 12 użytkownicy mogą przejść do ustawień powiadomień konkretnej aplikacji. Opcja jest bardzo wygodna, ponieważ powiadomienia można skonfigurować w najszybszy sposób. Aby rozpocząć konfigurowanie powiadomień aplikacji, należy przytrzymać dowolne z powiadomień, w oknie, które się otworzy, kliknąć ikonę ( ), a następnie wybrać „Ustawienia”.

16. Wycisz powiadomienia

Dodatkowo w Centrum powiadomień możesz wyciszyć powiadomienia z dowolnej aplikacji. Wyciszone powiadomienia będą w dalszym ciągu pojawiać się na liście, ale po odebraniu nie będą emitować dźwięku ani wibracji.

17. „Inteligentne” grupowanie powiadomień

Domyślnie iOS 12 ma włączony system „inteligentnego” automatycznego grupowania powiadomień. System operacyjny sortuje alerty nie tylko według aplikacji, ale według specjalnego algorytmu, który uwzględnia priorytety użytkownika. Dzięki temu ważne powiadomienia będą częściej pojawiać się na górze listy. Należy pamiętać, że w iOS 12 beta 1 nie można wyłączyć tej funkcji dla wszystkich aplikacji; można to zrobić tylko dla każdej konkretnej aplikacji w ustawieniach powiadomień.

18. Zaktualizowany interfejs ustawień powiadomień

Interfejs ustawień powiadomień został przeprojektowany. Zawiera teraz miniatury pokazujące, jak dany typ powiadomienia będzie wyglądał na ekranie.

19. Funkcja czasu ekranowego

Do menu „Ustawienia” w iOS 12 dodano nową pozycję główną: „ Czas ekranowy" Funkcja Czas przed ekranem pozwala użytkownikowi iPhone'a lub iPada dokładnie zobaczyć, jak spędza czas na swoim urządzeniu mobilnym. W nowym menu w tło wszelkie działania użytkowników są monitorowane. Statystyki użytkowania smartfona można przeglądać szczegółowo, aż do każdej konkretnej godziny. Dodatkowo funkcja generuje listę najczęściej używanych aplikacji.

20. Ustawianie limitów w korzystaniu z aplikacji i stron

iOS 12 zawiera świetną funkcję dla rodziców, którzy mogą ustawić limity czasowe korzystania z dowolnych aplikacji, gier, a nawet stron internetowych na iPhonie lub iPadzie ich dzieci. Ustawianie ograniczeń w prosty sposób dostępne w tym samym menu „Czas ekranowy”.

21. Możliwość jednoczesnego blokowania wszystkich rozpraszających aplikacji

Najlepszą opcją Czasu przed ekranem jest blokowanie wszystkich aplikacji i gier. Funkcja pozwala zablokować korzystanie ze wszystkich aplikacji za wyjątkiem tych dodanych do listy dozwolonych, w zainstalowany przez użytkownika oglądać. Możliwość przyda się nie tylko rodzicom, którzy chcą ograniczyć swoje dzieci od nadmiernego korzystania ze smartfonów i tabletów, ale także np. użytkownikom, którzy chcą spędzać mniej czasu na różnych rozrywkach przed snem lub w okresach aktywnej pracy lub nauki .

22. Zaktualizowana aplikacja „Promocje”.

Aplikacja Giełda w iOS 12 otrzymała zaktualizowany interfejs w stylu innych standardowych aplikacji Apple. Oprócz nowego wyglądu i nie tylko Przyjazny dla użytkownika interfejs, „Shares” obsługuje teraz aplikację informacyjną Apple News. Różne wiadomości finansowe pojawiają się bezpośrednio w aplikacji Giełda.

23. Zmieniony widget aplikacji „Promocje”.

Widżet aplikacji Promocje został zmieniony tak, aby pasował do samego programu. Ma przeprojektowany wygląd i wyświetla tylko jeden cytat dużą czcionką. Aby zobaczyć inne cytaty, musisz przesunąć palcem po widżecie.

24. Nowy widżet

Funkcja Czasu przed ekranem ma teraz własny wyświetlany widget szczegółowe statystyki dzisiejsze użycie urządzenia.

25. Nowe Animoji

W iOS 12 dla użytkowników iPhone'a X udostępniono cztery nowe Animoji: duch, koala, tygrys i tyranozaur. Należy pamiętać, że we wrześniu 2018 r. Apple wypuści trzy nowe iPhone'y i iPad z obsługą Face ID. Na tych urządzeniach pojawi się cała kolekcja Animoji.

26. Nagrywaj Animoji do 30 sekund

W iOS 11 maksymalna długość Nagrania Animoji trwały tylko 10 sekund. W iOS 12 Apple zdecydowało się pozwolić użytkownikom nagrywać Animoji przez pełne 30 sekund. Powstałe nagrania można nadal wysyłać do innych użytkowników iPhone'a, nawet jeśli nie mają oni iPhone'a X.

27. Animoji nauczyły się wykrywać ruchy języka

Animoji uległy poprawie w iOS 12. Firma Apple nauczyła system kamer TrueDepth w iPhonie X wykrywać nie tylko ruchy i mimikę twarzy, ale także ruchy języka.

28. Nowy interfejs wyboru Animoji

W iOS 12 programiści Apple kontynuowali aktualizację interfejsu aplikacji Wiadomości. Tym razem zmiany dotknęły menu wyboru Animoji. Zamiast menu pionowe z listą dostępnych animoji, w iOS 12 użytkownicy mają dostęp do dużego poziomego pola z animowanymi postaciami. Możesz je wybrać, przesuwając palcem w prawo i w lewo, oraz pełna lista otwiera się poprzez przesunięcie w górę.

29. Możliwość tworzenia własnych, unikalnych Memoji (memoji)

W przypadku iOS 12 Apple odpowiedział Samsungowi za, delikatnie mówiąc, nieudany emoji AR w Galaxy S9. W aktualizacji użytkownicy iPhone'a X mają możliwość tworzenia własnych animowanych postaci za pomocą specjalnego projektanta z konfigurowalnymi elementami twarzy i akcesoriami, których liczba przekracza 1000. Apple nazwał nowy typ animoji Memoji. Dzięki ogromna liczba ustawieniach użytkownicy iPhone'a X mogą tworzyć animowane postacie, które będą powtarzać mimikę ich twarzy, tak bardzo jak to możliwe do nich samych.

30. Tryb fotografowania pełnoekranowego w „Wiadomościach”

Robienie zdjęć w aplikacji Wiadomości w celu natychmiastowego wysłania zdjęcia stało się wygodniejsze. Okno kamery w iOS 12 otwiera się w trybie pełnoekranowym. W iOS 11 okno kamery było małym kwadratem.

31. Nowe menu obróbki zdjęć i filmów w aplikacji Wiadomości

Aplikacja Wiadomości w iOS 12 ma nowe menu szybkie przetwarzanie Zdjęcie i wideo. Użytkownicy mogą zrobić zdjęcie lub nagrać film z różnymi efektami bezpośrednio z Wiadomości, a następnie natychmiast wysłać je do dowolnego kontaktu. Do zdjęć i filmów możesz zastosować dziesiątki różnych filtrów, a także dodać do nich tekst lub różne kształty.

32. Wygodny układ panelu z naklejkami i widżetami w „Wiadomościach”

Panel naklejek i widżetów w aplikacji Wiadomości w systemie iOS 12 pojawia się nad klawiaturą, a nie pod nią.

33. Więcej artykułów i kolekcji w App Store

Na samym dole zakładki Dzisiaj w App Store zbierane są artykuły o aplikacjach i kolekcjach, które przegapiłeś w poprzednich dniach. Pojawiają się one pod nagłówkiem „Te artykuły mogą Ci się spodobać”.

34. Grupowe rozmowy wideo w FaceTime

Ważny! Ta funkcja została usunięta z iOS 12 i zostanie dodana w przyszłych aktualizacjach przed końcem roku.

Każdy zna ten telefon komórkowy Urządzenia Apple pracować pod Sterowanie iOS. Wiele osób wie, że iOS to lekka wersja desktopowego Mac OS X. Niektórzy przypuszczają, że Mac OS X bazuje na zgodnym z POSIX systemie operacyjnym Darwin, a ci, którzy poważnie interesują się informatyką, wiedzą, że Darwin bazuje na jądrze XNU, który się pojawił, powstał w wyniku połączenia mikrojądra Macha i komponentów jądra FreeBSD. To wszystko jednak suche fakty, które nie powiedzą nam nic o tym, jak faktycznie działa iOS i czym różni się od swojego komputerowego odpowiednika.

Mac OS X

System operacyjny instalowany dziś na wszystkich komputerach Mac i (w zmodyfikowanej formie) na iPadach sięga 1988 roku, który w świecie IT jest również znany z tego, że ukazała się pierwsza wersja beta systemu operacyjnego NeXTSTEP. Sam NeXTSTEP był pomysłem zespołu programistów Steve'a Jobsa, który w tym czasie opuścił już Apple i założył firmę NeXT, która rozpoczęła rozwój komputerów do potrzeb edukacyjnych.

W momencie wprowadzenia NeXTSTEP był naprawdę zaawansowanym systemem operacyjnym, który zawierał wiele innowacji technologicznych. System operacyjny został oparty na zmodyfikowanym mikrojądrze Macha, uzupełnionym o komponenty jądra FreeBSD, w tym referencyjną implementację stosu sieciowego. Komponenty wyższego poziomu NeXTSTEP zostały napisane przy użyciu języka Objective-C i zapewniły twórcom aplikacji bogate, zorientowane obiektowo API. System został wyposażony w rozbudowany i bardzo wygodny interfejs graficzny (którego kluczowe elementy zostały zachowane w systemie OS X, a nawet iOS) oraz potężne środowisko programistyczne, w skład którego wchodziło m.in. znany wszystkim współczesnym programistom projektant interfejsu wizualnego.

Po upadku NeXT i powrocie Steve'a Jobsa do Apple w 1997 roku, NeXTSTEP stał się podstawą projektu Rhapsody, w ramach którego rozpoczął się rozwój systemu będącego następcą Mac OS 9. W 2000 roku z projektu Darwin open source wydzielono Rhapsody, którego kod źródłowy został opublikowany na licencji APSL, a już w 2001 roku narodził się zbudowany na jego bazie OS X 10.0. Kilka lat później Darwin stworzył podstawę systemu operacyjnego dla nadchodzącego smartfona, o którym do 2007 roku poza plotkami nie było prawie nic wiadomego.

XNU i Darwina

Konwencjonalnie wypełnienie OS X / iOS można podzielić na trzy logiczne poziomy: jądro XNU, standardowa warstwa kompatybilności POSIX (plus różne demony/usługi systemowe) oraz warstwa NeXTSTEP, która implementuje stos graficzny, framework i API aplikacji. Darwin obejmuje dwie pierwsze warstwy i jest dystrybuowany swobodnie, ale tylko w wersji dla OS X. Wersja iOS, przeniesiona na architekturę ARM i zawierająca pewne ulepszenia, jest całkowicie zamknięta i dystrybuowana wyłącznie jako część oprogramowania dla iDevice (najwyraźniej to zabezpieczenie przed przenoszeniem iOS na inne urządzenia).

W swojej istocie Darwin jest „gołym” systemem operacyjnym przypominającym UNIX, który zawiera API POSIX, powłokę, zestaw poleceń i usług, które są minimalnie wymagane do obsługi systemu w trybie konsoli i uruchamiania oprogramowania UNIX. Pod tym względem jest podobnie system podstawowy FreeBSD lub minimalna instalacja jakiegoś Arch Linux, który pozwala na uruchomienie oprogramowania konsolowego UNIX, ale go nie ma powłoka graficzna, ani wszystkiego, co jest potrzebne do uruchomienia poważnych aplikacji graficznych ze środowisk GNOME lub KDE.

Kluczowym komponentem Darwina jest hybrydowe jądro XNU, które, jak wspomniano powyżej, opiera się na jądrze Macha i komponentach jądra FreeBSD, takich jak harmonogram procesów, stos sieciowy i wirtualny system plików (warstwa VFS). W przeciwieństwie do Macha i FreeBSD, jądro OS X korzysta z własnego interfejsu API sterowników, zwanego zestawem I/O, który umożliwia pisanie sterowników w C++ przy użyciu podejścia obiektowego, co znacznie upraszcza programowanie.

iOS korzysta z nieco zmodyfikowanej wersji XNU, jednak ze względu na to, że rdzeń iOS jest zamknięty, trudno powiedzieć, co dokładnie Apple zmienił. Wiemy tylko, że jest skompilowany z innymi opcjami kompilatora i zmodyfikowanym menedżerem pamięci, który uwzględnia niewielkie ilości pamięci RAM w urządzeniach mobilnych. Pod każdym innym względem jest to ten sam XNU, który można znaleźć jako zaszyfrowaną pamięć podręczną (jądro + wszystkie sterowniki/moduły) w katalogu /System/Library/Caches/com.apple.kernelcache/kernelcache na samym urządzeniu.

Na poziomie powyżej jądra w Darwinie znajduje się warstwa UNIX/BSD, która zawiera zestaw standardowych bibliotek języka C (libc, libmatch, libpthread itp.), a także narzędzia wiersz poleceń, zestaw powłok (bash, tcsh i ksh) oraz demony, takie jak launchd i standardowy serwer SSH. Nawiasem mówiąc, to drugie można aktywować, edytując plik /System/Library/LaunchDaemons/ssh.plist. Jeśli oczywiście jailbreakujesz swoje urządzenie.

Na to część otwarta Kończy się system operacyjny Darwin i rozpoczyna się warstwa frameworków, które tworzą to, co zwykliśmy uważać za OS X/iOS.

Ramy

Darwin implementuje tylko podstawową część systemu Mac OS/iOS, która odpowiada tylko za funkcje niskiego poziomu (sterowniki, uruchamianie/zamykanie systemu, zarządzanie siecią, izolacja aplikacji itp.). Ta część systemu, która jest widoczna dla użytkownika i aplikacji, nie jest jego częścią i jest zaimplementowana w tzw. frameworkach – zbiorach bibliotek i usług, które odpowiadają m.in. za kształtowanie środowiska graficznego i API wysokiego poziomu do zastosowań zewnętrznych i magazynowych

INFORMACJE

Podobnie jak wiele innych systemów operacyjnych, interfejs API systemów Mac OS i iOS jest podzielony na publiczny i prywatny. Aplikacje innych firm mają dostęp tylko do publicznego i znacznie ograniczonego API, ale aplikacje jailbreak mogą również korzystać z prywatnego.

W standardowej dystrybucji systemów Mac OS i iOS można znaleźć dziesiątki różnych frameworków, które odpowiadają za dostęp do większości różne funkcje OS – od implementacji książki adresowej (framework AddressBook) do Biblioteki OpenGL(GLKit). Zestaw podstawowych frameworków do tworzenia aplikacji graficznych jest połączony w tak zwany Cocoa API, rodzaj metaframeworku, który umożliwia dostęp do głównych funkcji systemu operacyjnego. W systemie iOS nazywa się Cocoa Touch i różni się od wersji na komputery stacjonarne skupieniem się na ekranach dotykowych.

Nie wszystkie frameworki są dostępne w obu systemach operacyjnych. Wiele z nich jest przeznaczonych wyłącznie dla systemu iOS. Przykłady obejmują AssetsLibrary, która jest odpowiedzialna za pracę ze zdjęciami i filmami, CoreBlueTooth, która umożliwia dostęp do Bluetooth lub iAd, przeznaczony do wyjścia reklamy w aplikacjach. Inne frameworki istnieją tylko w wersji systemu na komputery stacjonarne, ale od czasu do czasu Apple przenosi pewne części iOS na Mac OS lub odwrotnie, jak na przykład miało to miejsce w przypadku frameworku CoreMedia, który początkowo był dostępny tylko na iOS.

Wszystkie standardowe frameworki systemowe można znaleźć w katalog systemowy/System/Biblioteka/Frameworks/. Każdy z nich znajduje się we własnym katalogu, zwanym pakowaniem, w którym znajdują się zasoby (obrazy i opisy elementów interfejsu), nagłówki języka C opisujące API, a także dynamicznie ładowana biblioteka (w formacie dylib) z implementacją struktura.

Jeden z ciekawe funkcje frameworki - ich wersjonowanie. Jeden framework może mieć kilka różne wersje, więc aplikacja przeznaczona dla przestarzałe wersje system będzie nadal działał, nawet pomimo zmian wprowadzonych w nowych wersjach systemu operacyjnego. Dokładnie tak zaimplementowano mechanizm uruchamiania starych aplikacji iOS w iOS 7 i nowszych wersjach. Aplikacja opracowana dla systemu iOS 6 będzie wyglądać i działać dokładnie tak, jakby działała w systemie iOS 6.

Trampolina

Na wyższym poziomie znajdują się aplikacje systemowe, instalowane ze sklepu z aplikacjami. Centralne miejsce wśród nich zajmuje oczywiście SpringBoard (tylko w iOS), który implementuje ekran główny (pulpit). To właśnie ten uruchamiany jest jako pierwszy po uruchomieniu demonów systemowych, załadowaniu frameworków do pamięci i uruchomieniu serwera wyświetlania (czyli menedżera kompozycji, czyli Quartz Compositor), który odpowiada za wyświetlanie obrazów na ekranie.

SpringBoard jest łącznikiem pomiędzy systemem operacyjnym a jego użytkownikiem, graficzny interfejs użytkownika, który umożliwia uruchamianie aplikacji, przełączanie się między nimi, przeglądanie powiadomień i zarządzanie niektórymi ustawieniami systemu (począwszy od iOS 7). Ale jest to również obsługa zdarzeń takich jak dotknięcie ekranu lub obrócenie urządzenia. W przeciwieństwie do Mac OS X, który wykorzystuje różne aplikacje i agenty demonów do implementacji komponentów interfejsu (Finder, Dashboard, LaunchPad i inne), w iOS prawie wszystko podstawowe możliwości interfejs użytkownika, w tym ekran blokady i kurtyna, są zawarte w jednym SpringBoard.

W przeciwieństwie do innych standardowych aplikacji na iOS, które znajdują się w katalogu /Applications, SpringBoard wraz z serwerem wyświetlania jest uważany za część frameworka i znajduje się w katalogu /System/Library/CoreServices/. Do wykonywania wielu zadań wykorzystuje wtyczki, które znajdują się w katalogu /System/Library/SpringBoardPlugins/. Można tam między innymi znaleźć np. NowPlayingArtLockScreen.lockboundle, który odpowiada za wyświetlanie informacji o odtwarzanym utworze na ekranie blokady, czy IncomingCall.serviceboundle, który odpowiada za obsługę połączenia przychodzącego.

Począwszy od iOS 6, SpringBoard jest podzielony na dwie części: sam pulpit i usługę BackBoard, która odpowiada za komunikację z niskopoziomową częścią systemu operacyjnego współpracującą ze sprzętem (poziom HAL). BackBoard odpowiada za przetwarzanie zdarzeń, takich jak dotknięcia ekranu, naciśnięcia klawiszy, akcelerometr, czujnik położenia i czujnik światła, a także zarządza uruchamianiem, wstrzymywaniem i kończeniem aplikacji.

SpringBoard i BackBoard mają tak wiele bardzo ważne dla iOS, że jeśli zostaną w jakiś sposób zatrzymane, cały system zawiesi się w miejscu i nawet aktualnie uruchomiona aplikacja nie będzie reagować na dotknięcia ekranu. To ich odróżnia ekran główny Android, czyli po prostu standardowa aplikacja, który można zatrzymać, wymienić, a nawet usunąć z systemu (w tym przypadku na ekranie pozostaną w pełni działające przyciski nawigacyjne oraz pasek stanu z „kurtyną”).

Aplikacje

Na samym szczycie tej piramidy znajdują się aplikacje. iOS rozróżnia wbudowane (standardowe) aplikacje o wysokim poziomie uprawnień i aplikacje innych firm instalowane z iTunes. Obydwa są przechowywane w systemie w postaci pakietów, podobnie jak te używane w frameworkach. Jedyna różnica polega na tym, że pakiet aplikacji zawiera nieco inne metainformacje i lokalizację biblioteka dynamiczna trwa Plik wykonywalny w formacie Mach-O.

Standardowym katalogiem do przechowywania standardowych aplikacji jest /Applications/. W iOS jest to absolutnie statyczne i zmienia się tylko podczas aktualizacji systemu; użytkownik nie ma do niego dostępu. Z drugiej strony aplikacje innych firm instalowane z iTunes są przechowywane w katalogu domowym użytkownika /var/mobile/Applications/ w podkatalogach wyglądających jak 4-2-2-2-4, gdzie dwa i cztery to liczby szesnastkowe. Jest to tak zwany GUID - unikalny identyfikator, który jednoznacznie identyfikuje aplikację w systemie i jest również potrzebny do stworzenia izolowanej piaskownicy.

Piaskownica

W iOS piaskownice służą do izolowania usług i aplikacji od systemu i od siebie nawzajem. Każda aplikacja innej firmy i większość aplikacji systemowych działa w piaskownicy. Z technicznego punktu widzenia sandbox to klasyczny chroot dla świata UNIX, wzmocniony systemem wymuszonej kontroli dostępu TrustedBSD MAC (moduł jądra sandbox.kext), który odcina aplikacjom nie tylko dostęp do plików poza katalogiem domowym, ale także bezpośredni dostęp do sprzętu i wielu funkcji systemu operacyjnego.

Ogólnie rzecz biorąc, aplikacja działająca w trybie piaskownicy ma ograniczone możliwości:

  • Dostęp do systemu plików innego niż jego własny katalog i katalog domowy użytkownika.
  • Dostęp do katalogów Media i Library w katalogu domowym, z wyłączeniem Media/DCIM/, Media/Photos/, Library/AddressBook/, Library/Keyboard/ i Library/Preferences/.
  • Dostęp do informacji o innych procesach (aplikacja „uważa się” za jedyną w systemie).
  • Bezpośredni dostęp do sprzętu (dozwolone jest tylko Cocoa API i inne frameworki).
  • Ograniczenie wykorzystania pamięci RAM (kontrolowane przez mechanizm Jatsam).

Wszystkie te ograniczenia odpowiadają kontenerowi profilu piaskownicy (zestawowi restrykcyjnych reguł) i mają zastosowanie do dowolnej aplikacji innych firm. Z kolei w przypadku zastosowań magazynowych mogą obowiązywać inne ograniczenia, łagodniejsze lub bardziej rygorystyczne. Przykładem jest klient poczty(profil MobileMail), który generalnie ma te same poważne ograniczenia, co aplikacje innych firm, ale może uzyskać dostęp do całej zawartości katalogu Library/. Odwrotną sytuacją jest SpringBoard, który nie ma żadnych ograniczeń.

Wiele demonów systemowych działa w piaskownicach, w tym na przykład AFC, który jest przeznaczony do współpracy z systemem plików urządzenia PC, ale ogranicza swój „zakres” jedynie do katalogu domowego użytkownika. Wszystkie dostępne profile systemowej piaskownicy znajdują się w katalogu /System/Library/Sandbox/Profiles/* i stanowią zestawy reguł napisanych w języku Scheme. Ponadto wnioski mogą zawierać także dodatkowe zestawy zasad zwane uprawnieniami. Zasadniczo są to wszystkie te same profile, ale wszyte bezpośrednio plik binarny zastosowań (rodzaj samoograniczenia). Możesz wyświetlić te reguły na przykład w następujący sposób:
# cat -tv /Applications/MobileSafari.app/MobileSafari | ogon -31 | więcej
Znaczenie istnienia wszystkich tych ograniczeń jest dwojakie. Pierwszym (i głównym) zadaniem, jakie rozwiązuje sandbox, jest ochrona złośliwe aplikacje. W połączeniu z dokładną kontrolą aplikacji opublikowanych w iTunes i zakazem uruchamiania bez podpisu klucz cyfrowy aplikacji (czytaj: wszelkich otrzymanych nie z iTunes), takie podejście daje doskonałe rezultaty i pozwala iOS znaleźć się na szczycie listy najlepiej chronionych przed wirusami systemów operacyjnych.

Drugim problemem jest ochrona systemu przed nim samym i użytkownikiem. Błędy mogą istnieć zarówno w oprogramowaniu Apple, jak i w umysłach użytkowników. Sandbox chroni przed obydwoma. Nawet jeśli atakujący znajdzie dziurę w Safari i spróbuje ją wykorzystać, nadal pozostanie w piaskownicy i nie będzie mógł zaszkodzić systemowi. A użytkownik nie będzie mógł „zepsuć swojego ulubionego telefonu” i nie będzie pisał gniewnych recenzji do Apple. Na szczęście, znający się na rzeczy ludzie Zawsze mogą jailbreakować i ominąć ochronę piaskownicy (w rzeczywistości o to chodzi w jailbreaku).

Wielozadaniowość

Jedną z najbardziej kontrowersyjnych funkcji iOS jest implementacja wielozadaniowości. Wydaje się, że istnieje, ale z drugiej strony go nie ma. W porównaniu do tradycyjnych systemów operacyjnych dla komputerów stacjonarnych i osławionego Androida, iOS nie jest wielozadaniowym systemem operacyjnym w tradycyjnym tego słowa znaczeniu i nie pozwala na swobodne działanie aplikacji w tle. Zamiast tego system operacyjny implementuje interfejs API, którego aplikacja może używać do wykonywania poszczególnych zadań, gdy jest w tle.

Ten interfejs API pojawił się po raz pierwszy w iOS 4 (wcześniej Zadania w tle mógł uruchamiać tylko aplikacje standardowe) i rósł wraz z rozwojem systemu operacyjnego. Dzisiaj (mówimy o iOS 7) tak zwane API w tle umożliwia wykonanie następujących czynności:

  • odtwarzaj dźwięk;
  • wykonywać połączenia VoIP;
  • otrzymać informację o zmianie lokalizacji;
  • otrzymywać powiadomienia push;
  • zaplanuj opóźnione powiadomienia;
  • wymieniać dane z akcesoriami podłączonymi do urządzenia (w tym Bluetooth);
  • odbierać i wysyłać dane przez sieć (począwszy od iOS 7).

Takie ograniczenia pracy w tle są konieczne przede wszystkim po to, aby oszczędzać energię baterii i uniknąć tak znanych opóźnień interfejsu Użytkownicy Androida, gdzie aplikacje mogą robić w tle, co chcą. Tak naprawdę Apple tak bardzo dba o oszczędzanie baterii, że zaimplementowało nawet specjalny mechanizm grupowania działań aplikacji działających w tle i uruchamiania ich w odpowiednich momentach, np. gdy smartfon jest aktywnie używany, podłączony do sieci Wi-Fi, lub podłączony do ładowarki.

wnioski

Warto dodać, że w trakcie swojego rozwoju i późniejszej migracji na urządzenia mobilne NeXTSTEP nie tylko nie stracił wszystkich swoich zalet, ale wręcz je zwiększył. Długo można słuchać opowieści pracowników Google’a, twierdzących, że Android powstawał bez względu na iOS, ale faktem jest, że wiele architektów Rozwiązania dla Androida Pożyczyłem go z iOS. I nie dlatego, że było łatwiej, ale ze względu na ich piękno i skuteczność.

Sześć etapów pobierania iOS

  1. Uruchom ROM. Po włączeniu urządzenia jako pierwszy uruchamia się minimalistyczny bootloader wflashowany w pamięci stałej urządzenia. Jego zadaniem jest wykonanie wstępnej inicjalizacji sprzętu i przekazanie sterowania do głównego modułu ładującego LLB. Boot ROM zawsze ma fabryczne oprogramowanie i nie można go aktualizować.
  1. Program ładujący niskiego poziomu (LLB). Następnie LLB przejmuje kontrolę. Jest to główny bootloader, którego zadaniem jest odnalezienie iBoot w pamięci urządzenia, sprawdzenie jego integralności i przekazanie mu kontroli lub w przypadku niepowodzenia przełączenie urządzenia w tryb recovery. Kod LLB przechowywany jest w pamięci NAND urządzenia i jest aktualizowany wraz z instalacją Nowa wersja oprogramowanie sprzętowe. Wyświetla między innymi logo startowe.
  1. iBoot. Jest to dodatkowy i główny moduł ładujący dla iDevice. Zawiera sterownik systemu plików, który uzyskuje dostęp do zawartości pamięci NAND, znajduje jądro i przekazuje mu kontrolę. iBoot posiada także wbudowany sterownik UART, za pomocą którego można debugować jądro oraz system operacyjny podłączając urządzenie do portu COM lub USB komputera (za pomocą Kabel USB- UART-a).

4 Rdzeń. Tutaj wszystko jest jak zwykle. Jądro inicjuje sprzęt, a następnie przekazuje kontrolę uruchamianemu demonowi.

5 Uruchomiony. Jest to podstawowy proces systemów iOS i Mac OS X, który łączy systemy plików, uruchamia demony/usługi (na przykład kopie zapasowe, konfiguracje, lokalizacje), serwer wyświetlania, frameworki i na ostatnim etapie uruchamiania przekazuje kontrolę SpringBoard. W systemach iOS i Mac OS X polecenie launchd jest używane jako zamiennik standardowego /bin/init w systemie UNIX, ale jego funkcjonalność jest znacznie szersza.

6 Trampolina. Oto ekran blokady!

Pierwsze cztery etapy tego łańcucha tworzą łańcuch zaufania, realizowany poprzez weryfikację podpisu cyfrowego pobranego komponentu. Podpis cyfrowy mieć LLB, iBoot i jądro, co eliminuje wprowadzenie zhakowanego programu ładującego lub jądra do łańcucha, którego można użyć do załadowania systemu operacyjnego innej firmy lub jailbreaka. Jedynym sposobem na ominięcie tego mechanizmu jest znalezienie dziury w jednym z bootloaderów i wykorzystanie go do ominięcia kontroli. Kiedyś kilka takich dziur wykryto w Boot ROM (najbardziej znany exploit to limera1n z geohot, odpowiedni dla iPhone'a 1–4), a na początku 2014 roku w iBoot (haker iH8sn0w, exploit nigdy nie został opublikowany).

Przytrzymując przycisk Początek podczas włączania iPhone'a, możesz wymusić uruchomienie iBoota w tak zwanym trybie odzyskiwania, który umożliwia przywrócenie Oprogramowanie sprzętowe iOS lub zaktualizuj go za pomocą iTunes. Jednakże mechanizm automatycznej aktualizacji OTA wykorzystuje inny tryb zwany DFU (Device Firmware Upgrade), który jest aktywowany na wczesnym etapie rozruchu zaraz po Boot ROM i jest zaimplementowany w dwóch komponentach: iBSS i iBEC. W rzeczywistości są to analogi LLB i iBoot, których ostatecznym celem nie jest ładowanie systemu operacyjnego, ale wprowadzenie smartfona w tryb aktualizacji.

iPhone 4 to relikt przeszłości, ale odpowiemy na pytanie, które... Ostatnio Wiele osób pyta: czy w iOS 8 na iPhonie 4 można go zaktualizować? Jaka jest najnowsza wersja oprogramowania sprzętowego dla iPhone'a 4? (iOS 8 dla iPhone'a 4)

Smartfony i tablety podlegają ciągłej ewolucji, a wiele legendarnych urządzeń z biegiem czasu zostało pozostawionych w tyle. Stało się to w przypadku iPhone'a 4.

z iOS 8 dla iPhone'a 4 nie jest dostępna - i nie można jej wymusić na urządzeniu. Ale iOS 8 jest dostępny dla iPhone'a 4s.

Czy warto zaktualizować system do iOS 8 dla iPhone'a 4s?

Właściciele iPhone'a 4s martwią się wydajnością w iOS 8.

Apple napotkał już ten problem na starszych urządzeniach i zwykle naprawia znane problemy z aktualizacjami iOS. Użytkownicy iPhone'a 4S mogą poczekać, aż iOS 8 zostanie zoptymalizowany dla urządzeń 4s.

Oprócz wydłużonego czasu uruchamiania aplikacji i opóźnień animacji, w niektórych przypadkach wyświetlacz iPhone'a 4C jest mniejszy niż w nowszych modelach. Wpływa to na użyteczność niektórych aplikacji iOS 8. Inny Funkcje iOS 8, takie jak prędkości zrzutu lub LTE, nigdy nie będą dostępne w iPhone'ie 4S, ponieważ są zależne od sprzętu.

Ogólnie rzecz biorąc, Ars wyjaśnia, że ​​„pozyskując nową zawartość warto zaakceptować niewielkie spowolnienia, których doświadczysz”.

Zaktualizuj do iOS 8.1.1 dla iPhone'a 4s

Apple oficjalnie wypuściło iOS 8.1.1. Aktualizacja zawiera poprawki błędów i ulepszenia wydajności dla starszego sprzętu. To dobra wiadomość dla iPhone'a 4S i iPada 2, które obawiały się, że poprzedni raport w ARS Technica wskazywał, że iOS 8 działa wolniej na tych urządzeniach. iOS 8.1.1 łata również niedawno wydany jailbreak Pangu i należy go unikać, jeśli planujesz zachować telefon po jailbreaku.

Podobne artykuły:

Jak zainstalować iOS 8 bezpośrednio z urządzenia iOS

1) Włączone strona główna na swoim iPhonie, iPodzie lub iPadzie, otwórz Ustawienia i wybierz opcję „Ogólne”, a następnie wybierz „Aktualizacja oprogramowania”.

2) kliknij przycisk „pobierz i zainstaluj” ROZPOCZNIJ pobieranie pakietu instalacyjnego iOS 8.

3) Po wgraniu oprogramowania sprzętowego pakiet instalacyjny 8.1 został pomyślnie pobrany, kliknij przycisk „zainstaluj teraz”. Twoje urządzenie uruchomi się ponownie i od razu będziesz mógł korzystać z systemu iOS 8.1!

Jak zainstalować iOS 8 na iPhonie i iPadzie za pośrednictwem iTunes

1) Podłącz urządzenie do komputera, a iTunes uruchomi się automatycznie. Jeśli nie, otwórz go na swoim komputerze.

2) Kliknij ikonę urządzenia na lewym pasku bocznym, a następnie kliknij kartę „Podsumowanie”.

3) Jeśli nie ma powiadomienia o iOS 8, kliknij przycisk „sprawdź aktualizacje”, a następnie kliknij przycisk „aktualizuj”. Po zakończeniu pobierania urządzenie uruchomi się ponownie i zainstaluje nowy system operacyjny.

Pobierz iOS 8.1.1 na iPhone'a 4s

Aby zainstalować iOS 8.1, należy przejść do iPhone'a, iPoda touch i iPada w Ustawieniach -> Ogólne -> Aktualizacje oprogramowania lub pobrać aktualizację z linków na końcu artykułu i za pomocą iTunes. Proszę pamiętać, że obecnie nie ma narzędzia programowe do jailbreak iOS 8.1, więc użytkownicy, którzy spodziewają się zachować dostęp do sklepu Cydia, powinni powstrzymać się od instalowania oprogramowania.

    • iOS 8.1.1 dla iPada 2 Wi-Fi (wersja A) (iOS 8 dla iPhone'a 4)

Tak, tak, nasza strona jest poświęcona sali operacyjnej System Android. Nie oznacza to jednak, że ominiemy inne systemy operacyjne i zbudowane na nich urządzenia. Dziś opowiemy Wam o iOS, jednym z najlepszych i najpopularniejszych systemów operacyjnych.

iOS OS to system operacyjny dla tabletów, smartfonów i odtwarzaczy mobilnych firmy Apple, który jest instalowany wyłącznie na urządzeniach Apple, w tym na iPhonie, iPoda touch i iPada. iOS nie można zainstalować na innych urządzeniach, podobnie jak systemu operacyjnego Android nie można zainstalować na tym samym iPhonie.

Historia stworzenia

Uważa się, że dyrektor Apple Steve'a Jobsa zdecydowano się na wdrożenie wielodotykowego ekranu dotykowego do komputera, z którego można korzystać bez klawiatury i myszy. Później, gdy prototyp był już opracowany, Jobs wpadł na kolejny pomysł – do wdrożenia tę technologię na telefonie komórkowym. Przypomnijmy, że w tamtym czasie nie było w ogóle mowy o telefonach od Apple’a. To był rok 2005.

Firma brała udział w tworzeniu telefon komórkowy Motorola ROKR, która została pokazana w tym samym roku 2005. Telefon pozycjonowany był między innymi jako odtwarzacz, którego interfejs był podobny do tego w iPoda. Ponadto urządzenie współpracowało z iTunes. Niestety, urządzenie nie odniosło większego sukcesu rynkowego.

Również w 2005 roku Jobs zdecydował się na interakcję operator mobilny Zaokrąglony. Powiedział, że Apple jest gotowy stworzyć własny telefon. Firmy ściśle współpracowały, jednak informacja o powstaniu telefonu była starannie ukryta.

A już w 2007 roku, 9 stycznia, na Macworld Conference & Expo w San Francisco zaprezentowano iPhone'a pierwszej generacji. Oczywiście, plotki o produkcji telefonu przez Apple krążyły już wcześniej, ale nawet najbardziej zagorzali fani w to nie wierzyli. Mimo to smartfon został zaprezentowany i była to prawdziwa sensacja – w tamtym czasie żaden producent nie miał czegoś takiego. Magazyn Time uznał iPhone'a za wynalazek roku.

Samo urządzenie bazowało już na systemie operacyjnym iOS. To prawda, że ​​​​na początku firma nie oferowała osobnej nazwy dla swojego mobilnego systemu operacyjnego, więc slogan brzmiał następująco: „iPhone działa na OS X”.

Interfejs użytkownika iOS opiera się na koncepcji bezpośredniej interakcji za pomocą gestów multi-touch. Elementy sterujące interfejsu składają się z przycisków, przełączników i suwaków. Oczywiście wszystkie przyciski są wrażliwe na dotyk z wyjątkiem przycisku Home, Klawisze zasilania, przyciski sterowania dźwiękiem i klawisze trybu wibracji.

Warto zauważyć, że iOS pojawił się wcześniej niż system operacyjny Android. Pomimo tego, od 2015 roku udział smartfonów z Androidem wynosi około 80%, a iOS około 14%. Wynika to między innymi z faktu, że większość firm produkujących urządzenia mobilne, zainstaluj na nich Androida. Jeśli Apple pozwoliłby Ci zrobić to samo, okaże się, kto będzie przed nami.

Zdjęcia na iOS:

Informacje o sklepie z aplikacjami

App Store to sklep z aplikacjami Urządzenia iPhone'a, iPada i iPoda Touch. Aplikacje można pobrać bezpłatnie lub kupić za opłatą. Od 2015 roku w sklepie dostępnych jest ponad 1,5 miliona aplikacji na iPhone'a i iPoda Touch oraz około 730 tysięcy aplikacji na Tablety iPad. Całkowita liczba pobrań w tym samym roku przekracza 100 miliardów!

Większość aplikacji kosztuje od 0,99 do 9,99 dolarów.

Co ciekawe, App Store został wydany znacznie później niż zaprezentowano pierwszego iPhone'a - stało się to w lipcu 2008 roku, czyli dokładnie w momencie prezentacji iPhone'a 3g.