Optymalna liczba klatek na sekundę do nagrywania filmów na kanale YouTube. Jeszcze raz o liczbie klatek na sekundę

Pokaz filmu z Wysoka częstotliwość 48, 60 kl./s

Dlaczego 24 fps jest przestarzałe? Fabuła

Tak naprawdę prędkość fotografowania i wyświetlania wynosząca 24 klatki na sekundę sięga pierwszej połowy XX wieku. Taka potrzeba pojawiła się właśnie w momencie przejścia z formatu filmu niemego na film dźwiękowy. Nieme filmy kręcono z szybkością 16 klatek na sekundę. Widz otrzymał przyrost o 8 klatek na sekundę nie od życzliwości producentów sprzętu filmowego, jest to spowodowane wyłącznie problemy techniczne. Nagrywanie z szybkością 16 klatek na sekundę było po prostu niemożliwe. ścieżka dźwiękowa akceptowalna jakość. Zarówno 16, jak i 24 klatki na sekundę nie zapewniają niezbędnej płynności ruchu. Dlaczego producenci od samego początku nie zaoferowali więcej? wysoka prędkość kręci i wyświetla filmy? Nie ma tu żadnych tajemnic, po prostu film jest drogi, a u zarania kina był niemal główną pozycją wydatków. Kopia filmowa współczesnego filmu wymagałaby 10 000–13 000 metrów kliszy (zamiast 5000). Z tych powodów od niemal stu lat oglądamy filmy w 24 klatkach na sekundę. Te. 24 klatki na sekundę to kompromis pomiędzy płynnością obrazu a zużyciem filmu.

Konieczność przejścia na 48, 60 klatek na sekundę

Nie jest tajemnicą, że oglądając dynamiczną scenę na duży ekran widz może zaobserwować efekt strobowania obrazu, obiekty na ekranie filmowym poruszają się gwałtownie. Efekt ten wynika z niskiej liczby klatek na sekundę we współczesnym kinie, tylko 24 klatki na sekundę. Efekt jest bardzo zauważalny zarówno w obrazach 3D, jak i 2D. Prostym dowodem na to, że nasz mózg znacznie szybciej odbiera informacje, jest demonstracja treści 3D w trybie potrójnego błysku (każda klatka jest pokazywana naprzemiennie trzy razy dla lewego i prawego oka). Jest to standard obowiązujący we współczesnych kinach i został zasadniczo przetestowany na milionach widzów. Udowodniono eksperymentalnie, że to właśnie demonstracja 3D 24 klatek na sekundę z podziałem 2x72 Hz może niemal całkowicie zmniejszyć zmęczenie zdecydowanej większości widzów. Niestety, ten trybŁagodzi jedynie zmęczenie spowodowane przełączaniem między obrazami dla lewego i prawego oka, ale nie sprawia, że ​​ruchy są płynne.

Ukryte powody przejścia na 48, 60 klatek na sekundę

Naturalnie efekt stroboskopowy byłby w pełni widoczny, gdyby twórcy filmu o tym nie wiedzieli. Po prostu podczas produkcji filmów unika się (lub minimalizuje) niepożądanych trybów fotografowania ten efekt pojawia się szczególnie wyraźnie. To nie jest dziedzina operatorów i nie będziemy się w to zagłębiać ten temat. Trzeba po prostu przyjąć jako fakt, że 24 klatki na sekundę nie pozwalają cieszyć się płynnością i wyrazistością ruchów w dynamicznej scenie, a także nie pozwalają twórcy filmu w pełni zrealizować swoje plany.

Dobry przykład.

Nowoczesny sprzęt do demonstracji przy 48, 60 fps

Zatem głównym powodem stosowania 24 klatek na sekundę jest film. W świecie kina cyfrowego takich ograniczeń praktycznie nie ma. Już dziś czołowi światowi producenci sprzętu filmowego, zarówno do produkcji filmowej, jak i do dystrybucji filmów, są w stanie zapewnić wysokiej jakości projekcje filmów z częstotliwością 60 klatek na sekundę dla treści 2D i 3D. Wszystkie cyfrowe projektory kinowe Barco Series 2 można zmodernizować w celu uzyskania prezentacji z dużą liczbą klatek na sekundę. Tę możliwość zapewniają także nowoczesne serwery GDC i DoReMi. Tak naprawdę do masowego przejścia na demonstrację dużej liczby klatek na sekundę potrzebna jest silna ręka, a wygląda na to, że taką rękę już znaleziono.

Dokładnie James cameron Jest siła napędowa w postępie technologicznym kina, to właśnie po pokazie filmu Avatar w formacie 3D rozpoczęła się era wyświetlania filmów w 3D, można go porównać do lodołamacza, za którym wszyscy podążają, a który nie boi się eksperymentować ze swoim filmem Avatar stał się najbardziej dochodowym filmem w historii kina.

Avatar 2 w 3D 60 kl./s

W wywiadzie dla Wall St. W dzienniku James Cameron napisano: „Będę naciskał na radykalne zmiany w projekcji filmów. Po pierwsze, nasz film będziemy kręcić z częstotliwością 48, a może 60 klatek na sekundę. To w końcu pozbędzie się artefaktów, które drażnią oczy , które powodują bolesne odczucia u wielu widzów. Wszystko przez notoryczne 24 klatki na sekundę, 3D nie ma z tym nic wspólnego. Zespół Camerona aktywnie promuje obecnie pomysł przejścia na wersję demonstracyjną o dużej liczbie klatek na sekundę. Prezentacje odbywają się na całym świecie Nowa technologia. W tym celu filmy kręcono w warunkach studyjnych z częstotliwością 24, 48, 60 i 120 klatek na sekundę. W kręceniu wzięli udział profesjonalni aktorzy. Wszystko odbyło się jak na planie prawdziwego filmu. Te materiały demonstracyjne wyraźnie pokazują zalety i wady konkretnej technologii. Biorąc pod uwagę powagę tej firmy, możemy śmiało przewidzieć, że Avatar 2 ukaże się w 2014 roku w formacie 60 klatek na sekundę.

Przykład: fragment filmu Avatar 48,60 FPS

Film był już pokazywany Hobbita z liczbą klatek na sekundę 48 kl./s, nie zostało to przez niektórych odebrane jednoznacznie, co jest zrozumiałe, bo wszyscy są do tego przyzwyczajeni pewne standardy a coś nowego zawsze wydaje się niezwykłe i niezwykłe, jednak wysoka liczba klatek na sekundę pozwala zwiększyć płynność i klarowność obrazu, szczególnie w scenach dynamicznych, także w 3D, filmy o przyrodzie i programy sportowe, w których ważny jest każdy szczegół, wyglądają po prostu niesamowicie.
Jeśli pokazujesz Avatra 2 z większą liczbą klatek na sekundę zostanie odebrany i wyświetlony zostanie pierwszy Avatra V 3D być może wówczas kinematografia dokona jakościowego skoku technologicznego.

„Kino to tak naprawdę 24 klatki na sekundę”.
Jean-Luca Godarda

Cześć cześć! Nasz dzisiejszy temat jest interesujący, ale a priori „holivar”. Co jest lepsze 24, 48, 60, a nawet 100500 klatek na sekundę? Nie ma jeszcze odpowiedzi, a czy jest ona w ogóle konieczna? Może warto zastosować zarówno 24, jak i 48 kl./s? Ale o tym później.

Najpierw trochę historii. Jeśli znasz te fakty, możesz, drodzy profesjonaliści, pominąć dwa akapity do samego tematu.

Dlaczego większość nadchodzą filmy przy 24 klatkach na sekundę? Standard ten został wprowadzony jako minimum do dopasowywania ścieżek wideo i audio u zarania kina dźwiękowego. Nieme filmy kręcono często z szybkością 16–18 kl./s i w tych warunkach nie było możliwości synchronicznego dołączenia ścieżki dźwiękowej. Ale w rzeczywistości widz widzi 48 klatek. Jak to działa? To proste! W projektorze filmowym jest coś takiego - migawka. Wygląda jak pół dysku. Migawka obraca się i jeśli nie blokuje światła, na ekranie wyświetlana jest ramka, a jeśli światło jest blokowane, na ekranie pojawia się czarna pustka. I tak co drugą klatkę! Pomyśl o tym! Przez połowę filmu widz nie otrzymuje żadnych informacji!

Telewizor pierwotnie miał liczbę klatek na sekundę wynoszącą 50 lub 60 klatek na sekundę. Dzieje się tak ze względu na zmienny system prąd elektryczny 50 Hz w Europie i 60 Hz w Ameryce. Ale ekran telewizora nie pokazuje pełnych klatek, ale półklatki. Oznacza to, że najpierw jest obraz, na którym widoczne są tylko linie parzyste, a następnie nieparzyste. Rezultatem jest 25-30 klatek.

Ale potem pojawiają się cyfrowe kamery wideo i filmowe, które są w stanie rejestrować pełne 50, 60 lub więcej klatek na sekundę. I oczywiście natychmiast zaczęto je wykorzystywać przy produkcji seriali telewizyjnych, tworząc w ten sposób dla HFR (wysokiej liczby klatek na sekundę) reputację obrazu zbyt zwyczajnego, który nie jest w stanie stworzyć szczególnej kinowej atmosfery. Wszystko okazuje się zbyt ostre; widać wiele szczegółów twarzy aktora, kostiumu, makijażu, scenerii itp. Odwraca uwagę od samej fabuły.

W kinie zaczęto mówić o HFR, gdy okazało się, że Hobbit będzie kręcony w 48 kl./s, a Avatar 2 w 60 kl./s. Film Petera Jacksona został już wydany, a wiele z nich było niezwykłych nowa częstotliwość ramkach, ktoś nawet poczuł zawroty głowy. Ale po pewnym czasie wszyscy się do tego przyzwyczaili. Czas więc zastanowić się, czy potrzebujemy HFR w kręceniu filmów.

Jeden z fotografów w swojej klasie mistrzowskiej powiedział, że najważniejszą rzeczą w fotografii jest:

  1. Podkreśl najważniejsze
  2. Usuń niepotrzebne rzeczy
  3. Pokaż dynamikę i głośność.

Podobnie jest w obrazach filmowych. Wielu początkujących twórców filmowych zadaje sobie pytanie: „Jak uzyskać obraz kinowy?” W kinie rozwiązuje się te 3 punkty. Najważniejsze jest podkreślone za pomocą DOF (głębia ostrości przedstawianej przestrzeni), akcentów kolorystycznych i świetlnych, ruchu postaci lub kamery oraz innych technik. Usuwają niepotrzebne rzeczy, używając, wyobraźcie sobie, tych samych technik: obcinania niepotrzebne przedmioty pozostawiając je nieostre, tło jest oświetlone słabiej niż cała scena, a obraz jest kadrowany zgodnie z prawami ludzkiej percepcji. Dynamikę i głośność oddają ruch kamery, postaci i ekspozycja filmu.

Główną kwintesencją kinowego klimatu jest lekkie drganie – stroboskop i lekkie rozmycie kadru. Nieostrość występuje, ponieważ w filmach nie stosuje się małych czasów otwarcia migawki, w przeciwnym razie stroboskop będzie bardzo zauważalny. I tak film płynie jak rzeka, wciąga, daje poczucie komfortu. Czy złoczyńcy Jackson i Cameron naprawdę chcą nam to odebrać? dobre warunki obejrzeć? Ale poczekaj! Przy zastosowaniu HFR uzyskana zostanie gładkość „rzeki”. duża ilość ramki - żadnych skoków! A woda stanie się czystsza i będzie można rozróżnić kamyki na dnie.

Stuart Maschwitz w swojej książce twierdzi, że kino jest redukcją informacji. Ale pamiętajmy tę historię. Za każdym razem, gdy ktoś decydował się na zwiększenie możliwości kina informacyjnego, środowisko filmowe było temu przeciwne. Mówili, że nowy trend zrujnuje kino. Innowacja spodobała się jednak publiczności. Taka sytuacja dotyczyła kina dźwiękowego, kolorowego, wielkoformatowego i 3D. Najwyraźniej nowy krok to filmy kręcone z dużą liczbą klatek na sekundę.

Ale często filmowcy wracają do starych form. Filmy czarno-białe lub czarno-białe wstawki do filmów kolorowych są na ogół bardzo częstym zjawiskiem. Czasem powstają też filmy nieme, za które dostają się nawet Oscary. Po co więc grzebać 24 klatki? Takie filmy z pewnością będą pojawiać się w kinach przez wiele lat. Warto przyjąć liczbę klatek na sekundę jako narzędzie do osiągnięcia pożądanego rezultatu. Naucz się go używać jako przysłony i czasu otwarcia migawki, obrazów kolorowych i czarno-białych, optyki szerokokątnej i długoogniskowej.

Godard powiedział: „Kino to tak naprawdę 24 klatki na sekundę”. Ile prawdy chcecie powiedzieć, zależy tylko od Was, panowie, początkujący i już zaawansowani filmowcy!

Witam, drodzy czytelnicy tego artykułu.

Od razu powiem, że na Habré była już wzmianka o tym, o czym napiszę poniżej, ale była to swobodna i niezbyt rzucająca się w oczy. Dlatego myślę, że nie będzie gorzej, jeśli wszystko przeżuję i spróbuję zwrócić uwagę na ten temat więcej ludzi. Bo to jest naprawdę fajne!

Siedząc wieczorem na początku tego tygodnia, przypadkowo natknąłem się na ciekawe wiadomości na kilku stronach jednocześnie, mówiące: „Cameron będzie kręcił kontynuacje Avatara z prędkością 60 klatek na sekundę”.
Cameronowi wcale nie jest głupio, dlatego zastanawiałem się, co chciał wydobyć z tych 60 klatek, skoro ludzkie oko potrafi rozróżnić jedynie 24–25 klatek na sekundę.
Podczas moich wykopalisk stało się jasne (oczywiście oczywiste, ale mało kto o tym myśli): na wideo przy 24 klatkach na sekundę obraz poruszających się obiektów okazuje się rozmyty ze względu na fakt, że czas otwarcia migawki obiektywu wideo dla każdej klatki wynosi 1/24 sekundy. W związku z tym, jeśli skrócisz czas otwarcia migawki, obraz stanie się znacznie wyraźniejszy. Dziękuję mojemu przyjacielowi i jego fajnemu aparatowi – oto film pokazujący różnicę między wideo przy 24 klatkach na sekundę i przy 60 klatkach na sekundę.

Bałem się wrzucić film przez YouTube lub inny serwis niż hosting plików, żeby nie odbiło się to na jakości, więc podaję link
Również jako demonstracja - wycinek z filmu fabularnego "Avatar" nakręcony w 60 klatkach na sekundę.

Znalazłem ten film przez przypadek, analizując informacje na ten temat, jak rozumiem, jest to materiał dodatkowy na licencjonowaną płytę z filmem.
Jesteś pod wrażeniem? Ja też. Po tym filmie zapytałem logiczne pytanie, czy są jakieś filmy nakręcone w podobnej jakości? Nie znalazłem nic, co by mnie tak zadowoliło jak ten filmik z Avatara. ALE.

Znalazłem bardzo interesującą wtyczkę do odtwarzaczy wideo. Nazywa się Projekt SmoothVideo (SVP). Ten program działa w niezwykły sposób - analizuje klatki wideo i dodaje nowe, na podstawie już znajdujących się w filmie, i to w czasie rzeczywistym! W ten sposób wideo można zwiększyć do 60 lub więcej klatek na sekundę.
Sceptycy, cynicy, wasze krzyki są daremne – to działa! Ale pod warunkiem, że masz dość potężny komputer, co jest logiczne.
Jak możesz tego spróbować? Powiem ci teraz.

1. Wejdź na stronę svp-team.com, skąd pobieramy pełna wersja pakiet (zawiera wszystko, czego potrzebujesz).

2. Zainstaluj wszystko niezbędne programy, które zawarte są w kompletny pakiet(wystarczy nie zmieniać ustawień podczas instalacji i kliknąć standardowy przycisk Dalej-Dalej-Zakończ)

3. Skonfiguruj. Jak to skonfigurować, opisano w rosyjskojęzycznej pomocy programu, ale ponieważ obiecałem to przeżuć, przeżuję to.

Pomoc zawiera przykładowe ustawienia dla kilku odtwarzaczy wideo. Ogólna istota tego ustawienia polega na zmuszeniu gracza do korzystania z kodeka innej firmy, z którym właśnie współpracuje SVP. Kodek, a raczej dekoder, ten standardowy, najprawdopodobniej już go masz zainstalowany, nazywa się ffdShow.
Przyjrzyjmy się konfiguracji odtwarzacza na przykładzie znajdującym się w zestawie. Odtwarzacz multimedialny Klasyczny:

Otwórz odtwarzacz, przejdź do ustawień: jest to menu Widok>Ustawienia lub po prostu naciśnij łacińskie „o”

W przejdźmy do ustawień do sekcji wbudowanych filtrów i wyłącz wszystkie checkboxy w sekcji Dekodery:

Następnie przejdź do sekcji Filtry zewnętrzne i kliknij Dodaj. Dodaj surowy filtr wideo ffdShow

Po dodaniu filtra należy na niego kliknąć, a następnie postawić kropkę przy napisie Preferuj.

Aby płynnie oglądać filmy, na pasku powiadomień musi pojawić się ikona programu SVP Manager. Jeśli trójkąt jest zielony, wszystko jest w porządku:

Oglądaj i ciesz się!

P.S. Kiedy naciśniesz kliknij prawym przyciskiem myszy na ikonie uzyskasz dostęp do różne ustawienia i profile odtwarzania wideo. Dlatego wideo działa dla mnie najlepiej, jeśli w trybie eksperckim w ustawieniach profilu, w wierszu „Zmień liczbę klatek na sekundę” ustaw „24->60 (2,5x)”.

UPD2:
Doskonały przykład różnej liczby klatek na sekundę podał użytkownik Turbo.

Aparat współczesnego urządzenia mobilnego jest w stanie nagrywać wideo o różnym stopniu jakości. Ostatnio zadano mi pytanie – w jakiej jakości najlepiej nagrywać filmy na iPhone’ie/iPadzie?

Ustawienia jakości wideo w iOS

Te ustawienia są ukryte w:

Ustawienia->Kamera->Nagrywanie wideo.

W moim przypadku na iPhonie 6 Plus dostępne są 3 opcje:

  • HD 720p, 30 kl./s
  • 1080p HD, 30 kl./s
  • 1080p HD, 60 kl./s

Zastanówmy się, który tryb jest lepszy do nagrywania wideo?

720p czy 1080p?

720p – standard nagrywania wideo wysoka rozdzielczość, w którym szerokość obrazu wynosi 1280 pikseli, a wysokość 720 pikseli.

1080p to standard nagrywania wideo o jeszcze wyższej rozdzielczości, w którym szerokość obrazu wynosi 1920 pikseli, a wysokość 1080 pikseli.

Jak widać różnica polega na rozdzielczości. W rozdzielczości 1080p obraz jest wyraźniejszy. Jest to szczególnie widoczne, jeśli filmujesz małe części. Polecam pozostać przy 1080p i w ogóle nie używać 720p. Dlaczego? Spróbuję wyjaśnić.

Jeśli nakręcisz film, prawdopodobnie obejrzysz go później. Obecnie, w dobie zaawansowanych telewizorów, standard wysokiej rozdzielczości jest koncepcją oczywistą. Jeśli przeglądasz dalej nowoczesny telewizor wideo w rozdzielczości 1080p i 720p, zauważysz znaczącą różnicę.

Nikt nie może zagwarantować, że za 10 lat nie będziesz chciał ponownie oglądać swojego filmu. I co wtedy? Nigdy nie poprawisz jakości wideo 720p, a telewizory bez Full HD prędzej czy później wymrą. Okazuje się, że całe Twoje archiwum wideo zostanie zaprezentowane w niezbyt atrakcyjnym świetle.

W jakich przypadkach akceptowalna jest rozdzielczość 720p? Widzę trzy powody, dla których warto skorzystać:

a) oszczędzaj miejsce na swoim iPhonie/iPadzie. Wideo 720p zajmie połowę miejsca. Ale jeśli zależy Ci na tym celu, czy nie lepiej kupić zewnętrzny pendrive lub wgrać swój film do chmury?

b) robisz „śmieciowe” filmy. Na przykład pokaż coś bliskim i usuń to. Lub filmy, które w 100% oglądasz tylko na telefonie. Lub chcesz wysłać film znajomemu i zapomnieć o nim.

We wszystkich pozostałych przypadkach lepiej jest użyć formatu 1080p.

4K?

4K - rozdzielczość wideo 3840 na 2160. Począwszy od iPhone'a 6S i 6S Plus, możesz nagrywać wideo w formacie 4K.

Telewizory obsługujące 4K nie są jeszcze powszechne. Nawet jeśli opublikujesz film na Youtube (i obsługuje on 4K), zdecydowana większość ludzi nie będzie oglądać w tym formacie. Ale w jakich przypadkach warto kręcić w 4K?

Jak na razie widzę jeden powód, dla którego warto używać 4K – jeśli planujesz obróbkę końcową i edycję wideo w edytorze! Na przykład chcesz przyciąć określone miejsca. W przypadku 4K można łatwo powiększyć obraz bez utraty jakości, oczywiście pod warunkiem, że finalny film będzie w formacie 1080p.

Współcześni reżyserzy kręcą dziś filmy w rozdzielczości 4K właśnie dlatego, że taki film jest lepiej przetworzony. Cóż, 4K zawsze można zamienić na dowolny dogodny format dla sal telewizyjnych i kinowych o gorszej jakości.

W domu sensowne jest kręcenie w rozdzielczości 4K tylko tych filmów, które planujesz oglądać częściej w odległej przyszłości. nowoczesny sprzęt. Na przykład ślub lub pierwsze kroki dziecka. Niedaleki jest dzień, w którym 4K stanie się powszechne.

30 czy 60 klatek na sekundę?

Kolejne pytanie, które się pojawia, to kręcić 30 klatek na sekundę czy 60?

Przy 60 klatkach na sekundę wideo jest płynniejsze. Po obejrzeniu współczesnych filmów wydaje się, że jest nawet za gładko, bo wygląda inaczej. Spróbuj samodzielnie nagrać ten sam film z 30 i 60 klatkami, aby poczuć różnicę.

Postawmy pytanie w ten sposób: 30 klatek na sekundę to uznany standard! Kiedy warto odejść od tego standardu i poświęcić przestrzeń na rzecz nagrywania w 60 klatkach na sekundę? Widzę następujące powody:

a) Planujesz obróbkę wideo w edytorze i możesz zastosować efekt zwolnionego tempa. W tym przypadku im więcej klatek na sekundę, tym lepiej.

b) Planujesz nakręcić film, w którym kamera będzie w ciągłym ruchu. Oznacza to, że kamera zarejestruje więcej klatek na ruch szybka zmiana poczujesz, że przejścia od obiektu do obiektu są płynniejsze.

c) Jeśli tworzysz profesjonalny lub półprofesjonalny film lub wideo.

W innych przypadkach w przypadku domowego wideo lepiej jest użyć trybu 30 klatek na sekundę.

To wszystko! Życzę wszystkim udanych zdjęć!)

Witam, drodzy czytelnicy tego artykułu.

Od razu powiem, że na Habré była już wzmianka o tym, o czym napiszę poniżej, ale była to swobodna i niezbyt rzucająca się w oczy. Dlatego myślę, że nie będzie gorzej, jeśli wszystko wyjaśnię i spróbuję zainteresować tym tematem więcej osób. Bo to jest naprawdę fajne!

Siedząc wieczorem na początku tego tygodnia, przypadkowo natknąłem się na ciekawe wiadomości na kilku stronach jednocześnie, mówiące: „Cameron będzie kręcił kontynuacje Avatara z prędkością 60 klatek na sekundę”.
Cameronowi wcale nie jest głupio, dlatego zastanawiałem się, co chciał wydobyć z tych 60 klatek, skoro ludzkie oko potrafi rozróżnić jedynie 24–25 klatek na sekundę.
Podczas moich wykopalisk stało się jasne (oczywiście oczywiste, ale mało kto o tym myśli): na wideo przy 24 klatkach na sekundę obraz poruszających się obiektów okazuje się rozmyty ze względu na fakt, że czas otwarcia migawki obiektywu wideo dla każdej klatki wynosi 1/24 sekundy. W związku z tym, jeśli skrócisz czas otwarcia migawki, obraz stanie się znacznie wyraźniejszy. Dziękuję mojemu przyjacielowi i jego fajnemu aparatowi – oto film pokazujący różnicę między wideo przy 24 klatkach na sekundę i przy 60 klatkach na sekundę.

Bałem się wrzucić film przez YouTube lub inny serwis niż hosting plików, żeby nie odbiło się to na jakości, więc podaję link
Również jako demonstracja - wycinek z filmu fabularnego "Avatar" nakręcony w 60 klatkach na sekundę.

Znalazłem ten film przez przypadek, analizując informacje na ten temat, jak rozumiem, jest to materiał dodatkowy na licencjonowaną płytę z filmem.
Jesteś pod wrażeniem? Ja też. Po tym filmie zadałem logiczne pytanie: czy są jakieś filmy nakręcone w podobnej jakości? Nie znalazłem nic, co by mnie tak zadowoliło jak ten filmik z Avatara. ALE.

Znalazłem bardzo interesującą wtyczkę do odtwarzaczy wideo. Nazywa się Projekt SmoothVideo (SVP). Ten program działa w niezwykły sposób - analizuje klatki wideo i dodaje nowe, na podstawie już znajdujących się w filmie, i to w czasie rzeczywistym! W ten sposób wideo można zwiększyć do 60 lub więcej klatek na sekundę.
Sceptycy, cynicy, wasze krzyki są daremne – to działa! Ale pod warunkiem, że masz wystarczająco mocny komputer, co jest logiczne.
Jak możesz tego spróbować? Powiem ci teraz.

1. Wejdź na stronę svp-team.com, skąd pobieramy pełną wersję pakietu (zawiera wszystko, czego potrzebujesz).

2. Zainstaluj wszystkie niezbędne programy zawarte w kompletnym pakiecie (wystarczy nie zmieniać ustawień podczas instalacji i kliknąć standardowy przycisk Dalej-Dalej-Zakończ)

3. Skonfiguruj. Jak to skonfigurować, opisano w rosyjskojęzycznej pomocy programu, ale ponieważ obiecałem to przeżuć, przeżuję to.

Pomoc zawiera przykładowe ustawienia dla kilku odtwarzaczy wideo. Ogólna istota tego ustawienia polega na zmuszeniu gracza do korzystania z kodeka innej firmy, z którym właśnie współpracuje SVP. Kodek, a raczej dekoder, ten standardowy, najprawdopodobniej już go masz zainstalowany, nazywa się ffdShow.
Przyjrzyjmy się konfigurowaniu odtwarzacza na przykładzie dołączonym do Media Player Classic:

Otwórz odtwarzacz, przejdź do ustawień: jest to menu Widok>Ustawienia lub po prostu naciśnij łacińskie „o”

W ustawieniach przejdź do sekcji wbudowanych filtrów i wyłącz wszystkie checkboxy w sekcji Dekodery:

Następnie przejdź do sekcji Filtry zewnętrzne i kliknij Dodaj. Dodaj surowy filtr wideo ffdShow

Po dodaniu filtra należy na niego kliknąć, a następnie postawić kropkę przy napisie Preferuj.

Aby płynnie oglądać filmy, na pasku powiadomień musi pojawić się ikona programu SVP Manager. Jeśli trójkąt jest zielony, wszystko jest w porządku:

Oglądaj i ciesz się!

P.S. Po kliknięciu ikony prawym przyciskiem myszy uzyskasz dostęp do różnych ustawień i profili odtwarzania wideo. Tak więc wideo działa dla mnie najlepiej, jeśli w trybie eksperckim w ustawieniach profilu, w wierszu „Zmień liczbę klatek na sekundę” ustaw „24->60 (2,5x)”.

UPD2:
Doskonały przykład różnej liczby klatek na sekundę podał użytkownik Turbo.