Monitorkalibrering for fotografering. Hvordan sette opp skjermen for korrekt fargegjengivelse ved hjelp av programvare

bildekilde http://4k-monitor.ru

god og riktig innstilling Skjermen er ikke den siste oppgaven for å jobbe komfortabelt og effektivt, ikke bare med bilder, men også rett og slett ved datamaskinen. Fabrikkinnstillingene til skjermer er alltid for høye for lysstyrke og kontrast; produsenter gjør ikke justeringer i det hele tatt, og brukere selv vet ofte ikke om det.

Jeg merker det vi vil snakke Om det enkleste oppsettet av skjermer er profesjonell kalibrering mye mer komplisert.

Du kan konfigurere den både programvare (hvis skjermen din er koblet til en PC med et operativsystem som har verktøy for slike innstillinger) og maskinvare. Å justere ved hjelp av menyknappene er ikke mye forskjellig fra å justere bildet på en moderne TV.

Maskinvareoppsett

Start med å lære knappene på skjermen. Hvis ingenting er klart, må du lese instruksjonene, eller bruke den "uvitenskapelige stikkemetoden" (anbefales ikke). Etter at du har funnet ut kontrollknappene til enheten, kan du gå direkte til innstillingene.

Viktig merknad: Sørg for riktig belysning! Hvis solen eller en 200 W lyspære treffer skjermen direkte, hjelper ingen justeringer. Vel, dette er et eget stort emne, men nå er det noen grunnleggende anbefalinger:

  • Den sterke lyskilden skal ikke direkte lyse opp skjermen;
  • Lyset skal ikke treffe øynene;
  • Det er bedre å bruke jevn diffus belysning, for eksempel i form av en LED-stripe.

Innstilling og vurdering av bildekvalitet

Når du arbeider med en matrisemonitor Lav kvalitet, oppstår det ofte feil ved valg av farger ved behandling av bilder, fotografier og utskriftsoppsett, når du lager nettsider og ressurser.

Bildet nedenfor lar deg vurdere hvor godt skjermen er konfigurert. På hver halvdel av bildet er det tall 1 2 3 4 5

Hvis du ser alle tallene på begge stolpene, er skjermen godt satt opp. Gjennomsnittlig nivå vil vise deg tallene 3. Med et veldig dårlig oppsett er bare 1 og 2 synlige.

Husk hvor mange tall du kan se. Med dette, etter konfigurasjon, kan du evaluere kvaliteten på forbedringene som er gjort.

Men først, en liten off-topic "med skjegg":
"...Jeg lastet ned programmet "Rengjøre skjermen fra støv", lo, installerte det, startet det. Skjermen var fylt med en enda skitten grå farge, tastaturet slått av, det hjalp ikke å klikke med musen.
Jeg tok en serviett, tørket støvet av skjermen, jeg kunne knapt se fremtredende knapp"Takk, du kan forlate programmet." Jeg gikk ut og tenkte mens jeg så på den tomme skjermen..."

Derfor setter vi først selve overflaten i orden, hvoretter vi går direkte til innstillingene.

Lysstyrke

Lysstyrken bør justeres slik at de svarte fargene på dressen og skjorten på bildet ikke smelter sammen til en enkelt helhet og krysset i bakgrunnen blir synlig. Lysstyrkeparameteren er ansvarlig for forskjellen mellom detaljer og mørke farger.


Kontrast

Ansvarlig for lyse farger og deres detaljer.

På bildet, for å justere kontrasten, bør du velge en kvalitet slik at foldene og knappene på en hvit skjorte er godt synlige. Sett kontrasten til null og øk den gradvis. Så snart disse detaljene begynner å forsvinne, er det verdt å gå litt tilbake.

Gamma

Neste viktig parameter- gamma. Den nøyaktige ideelle innstillingen kan ikke utføres på alle skjermer, men det er likevel verdt å komme nærmere idealet. En god gamma-innstilling vil bli indikert ved manglende flekker med lyse og mørke nyanser i midten av testbildet.

Grå innstilling

Eliminerer unødvendige nyanser som forvrenger fargene på skjermen. Dette gjøres enten programvare eller maskinvare ved å justere de 3 primærfargene (rød, grønn, blå). Ideelt sett bør et bilde med grå striper ikke bli avbrutt av fremmede nyanser. Kun nyanser av grått.



Ideell grå setting.

Programvareoppsett

Vi starter kalibreringsverktøyene programmatisk (beskrevet for Windows).

I Windows 7 klikker du på "Start"-knappen og skriver ordet "kalibrering" i søkefeltet. Lansering. Du vil bli gitt en rekke bildejusteringstester. Det er svært få av dem. Gå gjennom dem.

I Windows 10, skriv inn kommandoen cttune i søkefeltet, ClearType vil starte, slå den på og velge skjermen som er mest behagelig for øynene dine. Skriv deretter inn dccw-kommandoen. Kalibreringen av skjermfarger, gamma, lysstyrke og kontrast begynner. Alt er beskrevet i testene, les og følg rådene.

Sjekker resultatet

Gå nå tilbake til begynnelsen av artikkelen og se på det første bildet med tall. Helt i begynnelsen ba jeg dem huske. Hvis du har forbedret innstillingene, vil du se minst ett nummer til.

Sett den opp riktig, og til slutt vil du bli positivt overrasket over hva skjermen din kan!

Har du satt opp skjermen? Komme på jobb: yrke "".

Nesten alle brukere datasystemer mens de jobber, ønsker de å se et klart, rikt bilde på skjermen. Farge er en av komponentene som er veldig høy grad påvirker bildet og gjør heller ikke øynene trette. Men ikke alle vet hvordan de skal sette opp en skjerm for riktig fargegjengivelse og sjekke innstillingene som er gjort. Selvfølgelig i hver konkret tilfelle alt avhenger av personlige preferanser, men noen få generelle råd du kan fortsatt gi det. La oss se på noen grunnleggende verktøy.

Stille inn fargegjengivelse: relaterte parametere og faktorer

Så brukeren ble møtt med problemet med å sjekke de angitte parametrene for riktig fargegjengivelse. Hva skal jeg gjøre først? Først må du tydelig forstå at det å justere bare disse parametrene kanskje ikke gir mye forbedring.

Poenget er at i i dette tilfellet Mange medvirkende faktorer spiller inn. For eksempel, før du kalibrerer farger, må du bestemme stedet der selve skjermen konstant er plassert, hva belysningen er på dette stedet, om den endres i løpet av dagen, om direkte sollys eller elektrisk lys faller på skjermen, etc. Avhengig av dette kan innstillingene være helt forskjellige.

I tillegg er det verdt å tenke på at lysstyrke, kontrast og mange andre faktorer har stor innflytelse på fargeinnstillingene. Utenom alt dette, absolutt ulike løsninger kan ha et spørsmål om hvordan du setter opp skjermen for riktig fargegjengivelse på den bærbare datamaskinen eller utfører lignende handlinger på en stasjonær enhet eller fjernsynspanel, som en datamaskinterminal kan kobles til. Mer om dette senere.

Avhengig av typen matrise og grafikkadapter

En annen utfordring ved å bestemme hvordan du skal sette opp skjermen for riktig fargegjengivelse er variasjonen moderne typer matriser Å sette de samme parameterne på skjermer med CRT-, TN- eller IPS-matriser er ikke det samme når det gjelder det resulterende bildet.

For eksempel kan IPS-matriser enkelt konfigureres uten bruk programvaremetoder, fordi de er laget ved hjelp av slik teknologi at når du ser på skjermen i en vinkel, endres bildet praktisk talt ikke. Men andre skjermer kan produsere gjenskinn eller endre farger.

På samme måte kan skjermer konfigureres forskjellig avhengig av hvilket skjermkort som er installert. Produsenter forsyner dem vanligvis med spesielle verktøy Innstillingene er allerede forhåndsinstallert, så fargekalibrering gjøres best ved å bruke dem. I tillegg er det nettopp slike verktøy som lar deg endre parametere i forhold til normal modus jobbe eller bestå dataspill. Som regel utføres tilgang til fargeinnstillinger og andre parametere fra en meny som åpnes ved å klikke på adapterikonet i systemstatusfeltet. Og, jeg må si, de kan gjøre installasjoner automatisk.

Visuell bestemmelse av bildekvalitet

Til slutt, før du begynner å bestemme deg direkte for hvordan du skal konfigurere skjermen for korrekt fargegjengivelse (bruk programvare eller begrense deg til systemverktøy), må du vurdere hvor gjennomførbart dette er.

Den viktigste plagen av alle skjermer er en endring i farge eller kontrast sett fra siden. Først bør du bevege deg noen meter unna skjermen og se hvordan bildet endres. Samtidig er det verdt å ta hensyn til tilstedeværelsen horisontale striper, endres i vertikal retning. Hvis de er for tydelig synlige, må du gjøre noen justeringer (dette kan gjøres i adapteregenskapene på fanen "Monitor"). Jo høyere frekvens, jo bedre. Som regel brukes den i utgangspunktet som standard optimal innstilling, dog separat stående monitor en datamaskin- eller bærbar skjerm kan støtte høyere parametere. Derfor må du teste hver av dem ved å velge de riktige frekvensene i rullegardinmenyen.

Slik setter du opp skjermen for korrekt fargegjengivelse: stasjonære enheter

Nå om selve oppsettet. Som regel mest moderne dataskjermer(ikke bærbare skjermer) er allerede utstyrt under produksjon med egne midler for å stille inn nødvendige parametere.

For å løse spørsmålet om hvordan du setter opp skjermen for riktig fargegjengivelse, i det meste enkel sak trenger å trykke spesiell knapp menyen på frontpanelet eller siden for å gå inn i den tilsvarende menyen. Når du velger ønsket seksjon Med to knapper kan du justere alle parametere. Men, som allerede er klart, er slike innstillinger primitive, og selve skjermene er tydelig begrenset i deres evne til å finjustere alle nødvendige parametere.

Hvordan justere skjermens fargegjengivelse riktig ved å bruke Windows?

Selv om du kan få tilgang til fargejusteringer på Windows-systemer gjennom personalisering eller skjerminnstillinger (begge seksjoner kan nås fra høyreklikkmenyen på en tom plass på skrivebordet), er det fortsatt bedre å bruke et spesielt kalibreringsverktøy. Den enkleste måten å ringe det på er gjennom søkelinje"Start"-menyen, hvor ordet "kalibrering" er skrevet. Du kan også få tilgang til dette verktøyet, for eksempel i Windows 10 gjennom skjermalternativene, der du velger tilleggsinnstillinger. Du bør først sette den til optimal (anbefalt) eller bruke høyere innstillinger hvis den støttes.

Deretter må du følge anbefalingene fra "veiviseren", og endre visse innstillinger underveis. Spesiell oppmerksomhet bør rettes mot å stille inn antall viste farger og dybde. Du trenger ikke å eksperimentere med kvantiteten, men fargedybden for det som vises grafiske objekter for nesten alle moderne enheter må settes til 32 bits.

Testing og konfigurasjon ved hjelp av RealColor

Det antas at en av de mest optimale løsningene på problemet med hvordan man setter opp en skjerm for korrekt fargegjengivelse er å bruke spesielle bakgrunnsbilder kalt RealColor, som minner litt om justeringsnettet som tidligere ble brukt på TV-er.

Du trenger bare å laste ned bakgrunnen med en oppløsning som tilsvarer den som er installert på dataskjermen eller den bærbare datamaskinens skjerm, og deretter åpne den i sin helhet. Deretter bør du se på skjermen fra normal avstand. Men det er bedre å bruke et spesielt bilde, der en jevn grå gradient skal være synlig med optimale fargeinnstillinger. Hvis striper er synlige eller andre farger er blandet inn, er ikke skjermen kalibrert. Et lignende resultat bør observeres for bilder med fargede bokstaver og sirkler på en grå bakgrunn.

I de fleste tilfeller vil resultatet ikke leve opp til dine forhåpninger, så du må bruke spesielle verktøy. Man kunne selvsagt gi råd spesiell søknad Atrise Lutcurve, men programmet er betalt ($25), og de fleste brukere har rett og slett ikke råd til det.

Bildekalibrering i Adobe Gamma

Hvis du bestemmer deg for hvordan du skal sette opp skjermen for korrekt fargegjengivelse ved hjelp av programvare, kan du bruke Adobe Gamma som et testverktøy, men dette programmet er i utgangspunktet designet for fargekalibrering når du arbeider i Photoshop (slik at bildet på skjermen ikke forskjellig avhengig av hva som skal skrives ut).

Når du starter applikasjonen, er det bedre å velge en spesiell "veiviser" (trinn for trinn) og lage en beskrivelse av den nye profilen. Deretter, som i tilfellet med kalibrering i Windows, må du følge instruksjonene og anbefalingene, endre parametrene manuelt.

Vi setter glødetypen til HDTV (CCIR 709) eller vår egen, lar bare én avkrysningsboks være til vurdering og bestemmer den såkalte fargetemperaturen til hvitpunktet (for dagslys er verdien satt til 6500K). Deretter vil tre lyse firkanter vises, hvorfra du må velge den mest nøytrale grå. På siste etappe Alt som gjenstår er å sette punktvisningen som maskinvare og lagre profilen. Hvis du trenger å gjøre endringer, kan du redigere profilen eller starte en ny test fra systemstatusfeltet.

Bruk av nettjenester

Vurder i utgangspunktet riktigheten angi parametere fargegjengivelse er imidlertid også mulig ved bruk av spesielle nettjenester som monteon.ru egne midler De har ikke innstillinger, men testresultatene viser nok detaljerte beskrivelser problemer og anbefalinger for å eliminere dem.

konklusjoner

Som en konklusjon kan vi bare merke oss det finjustering fargegjengivelse er en ganske vanskelig sak, spesielt siden disse parameterne avhenger av stor mengde tredjeparts faktorer og betingelser. Derfor, i ulike situasjoner og innstillingene som brukes kan avvike kraftig fra hverandre.

Men mange vil spørre, hva skal jeg bruke? I det enkleste tilfellet kan du begrense deg til bruker Windows. Vel, når det gjelder programvare, er det bedre å konfigurere det gjennom verktøyene som følger med grafikkadaptere(hvis slike programmer finnes). I de fleste tilfeller sparer de brukeren fra å endre innstillinger manuelt og kan optimalisere alle parametere basert på valgt driftsmodus.

Å forstå prinsippene for skjermkalibrering er avgjørende for enhver fotograf som ønsker å oppnå nøyaktige og forutsigbare fotoutskrifter. Hvis skjermen ikke gjengir skygger og farger riktig, kan all tid brukt på redigering og etterbehandling av bildet faktisk være bortkastet tid. Dette kapittelet dekker det grunnleggende om kalibrering for en gjennomsnittlig fotograf, i tillegg til å bruke kalibrerings- og profileringsenheter for svært nøyaktige resultater. Deretter er det antatt at kaste bort gammel skjerm og å kjøpe en ny er ikke løsningen.


Justering av lysstyrke og kontrast

Den enkleste (men minst nøyaktige) måten å kalibrere skjermen på er å justere lysstyrken og kontrasten. Denne metoden krever ikke en fargeprofil for skjermen og er derfor ideell for daglig bruk eller når du trenger å gjøre raske justeringer på en annens datamaskin.

Bildene nedenfor er utformet for å hjelpe deg med å velge de optimale lysstyrke- og kontrastinnstillingene. En godt kalibrert monitor skal kunne bestå begge testene, men hvis den ikke består dem, må du bestemme hvilken av de to som er viktigst. I alle fall, sørg for å la skjermen varmes opp i minst 10-15 minutter først.

1) Halvtoner. Godt kalibrerte halvtoner har ofte høyeste prioritet. Skjermen skal vise den sentrale firkanten som identisk i lysstyrke med bakgrunnen rundt - når den ses med ufokusert syn eller på avstand. Venstre og høyre ruter skal vises mørkere og lysere enn ensfarget grå.

© 2004-2011 Sean McHugh
Merk: Testen ovenfor forutsetter at skjermen er satt til 2,2 gamma.

Hvis midtfirkanten er lysere eller mørkere enn den grå bakgrunnen, viser skjermen sannsynligvis bildene lysere eller mørkere enn tiltenkt. Dette vil også ha en merkbar innvirkning på utskriften din, så det er noe å forholde seg til.

Hvis du bruker en LCD-skjerm, må du først sette den til standard kontrast (mest sannsynlig enten 100 % eller 50 %), og deretter justere lysstyrken til den sentrale firkanten blander seg inn i bakgrunnen. Hvis du bruker en CRT (den store "gammeldagse" typen), sett den til maksimal kontrast. I alle fall, sørg for at skjermen er satt til 2,2 gamma hvis den har en (dette er standardinnstillingen for de fleste moderne skjermer).

Merk: Hvis du øker lysstyrken på skjermen for mye, kan det forkorte levetiden. Du trenger det sannsynligvis ikke maksimal lysstyrke vises hvis rommet ikke er for lyst, hvis skjermen ikke har bakgrunnsbelysning (for eksempel et vindu i bakgrunnen), eller hvis den ikke er for gammel.

2) Detaljer i lys og skygger. Hvis du utførte kalibrering i forrige trinn, dette øyeblikket Mellomtonene på skjermen vil vises med omtrent ønsket lysstyrkenivå. Dette kan imidlertid også bety at skygger og høylys er for lyse eller mørke, og omvendt. I hvert av de følgende to bildene skal 8 trinn være synlige:

De to ekstreme nivåene av skygger og lys bør være bare litt skilles ut. Ellers har du sannsynligvis nådd grensen for lysstyrke- og kontrastjusteringer. Ellers, hvis maksimal detalj i skyggene og høylysene er viktigere enn belysningen av mellomtonene, kan du ignorere mellomtonetesten. I dette tilfellet bruker du lysstyrke først for å oppnå ønsket skyggedetalj, og bruk deretter kontrast for å justere uthevingsdetaljene (i den rekkefølgen). Hvis lysstyrken er for høy, vil helsvart fremstå som grått, men hvis det ikke er nok skyggedetaljer, vil flere av de gitte 8 skyggenivåene fremstå like.

Eksemplene vist ovenfor gir imidlertid bare en grov justering som bare dekker en liten del av toneområdet og ikke korrigerer farge i det hele tatt. Det finnes litt mer nøyaktige metoder for visuell kalibrering, men for å oppnå virkelig nøyaktige resultater krever systematiske og objektive målinger ved bruk av kalibreringsinstrumenter.

Oversikt: Kalibrering og profilering

Fargene og skyggene en skjerm produserer varierer avhengig av skjermtype, produsent, innstillinger og til og med alder. Dessverre, i motsetning til digital verden, de samme tallene gir ikke de samme resultatene når det gjelder monitorer. Som et resultat kan grønt, for eksempel, vise seg å være mørkere, lysere eller en annen metning enn det ble spesifisert i tallene:

Digital verdi
grønn
Observere
"X"
Standard
farge
200
150
100
50
← Fargen er annerledes →

merk: i termer dette eksemplet « standard farge" - det er bare
et eksempel på en ønsket tilstand som klart kan defineres i termer
universelle parametere som gamma, hvitpunkt og lysstyrke.

Ideelt sett vil skjermen ganske enkelt oversette tallene fra filen til et standard sett med farger. Dette er imidlertid ikke alltid mulig, så monitorkalibreringsprosessen består faktisk av to trinn: 1) kalibrering og 2) profilering.

1) Kalibrering er prosessen med å bringe skjermen til en ønsket og klart definert tilstand. Dette innebærer vanligvis å endre ulike fysiske parametere på skjermen, som den nevnte lysstyrken, samt å lage en såkalt Look-Up Table (LUT).

LUT-en tar en inngangsverdi som grønn=50 fra eksemplet ovenfor og sier så "Jeg vet at skjermen X viser grønn=50 mørkere enn standard, og hvis jeg konverterer 50 til 78 før jeg sender den til skjermen, vil fargen bli resultatet. hva det skulle vært grønt=50. På denne måten oversetter LUT de digitale verdiene fra filen til nye verdier som effektivt kompenserer for egenskapene til den valgte skjermen:

Digital verdi
grønn
LUT Kompensert
digitale verdier
Observere
"X"
Standard
farge
200 200
150 122
100 113
50 78
← farger samsvarer →

2) Profilering er prosessen med å karakterisere den kalibrerte tilstanden til skjermen ved hjelp av en fargeprofil. Disse egenskapene inkluderer rekkevidden av farger som skjermen er i stand til å vise ("chroma space"), i tillegg til arrangementet av mellomlysstyrker innenfor dette området ("gamma"). Andre eiendommer kan inkluderes i profilen.

Profilering er viktig fordi ulike enheter ikke alltid i stand til å reprodusere et identisk farge- og skyggeområde ("gammaforskjell"). En perfekt konvertering fra fargen på en enhet til fargen på en annen er derfor ikke alltid mulig. Fargeprofiler lar fargebehandlingsprogrammer gjøre rimelige kompromisser med ufullkomne konverteringer:

Overvåk kalibreringsenheter

ved hjelp av en kalibrator

Monitorkalibreringsenheten løser både kalibrerings- og profileringsproblemer. Det ser vanligvis ut som datamus og er festet til LCD-skjermen. Deretter spesialprogram kontrollerer skjermen slik at den vises under kalibreringsenheten bred rekkevidde farger og skygger som konsekvent måles og registreres.

Vanlige kalibreringsenheter inkluderer blant annet X-Rite Eye-One Display, ColorVision Spyder, ColorEyes Display og ColorMunki Photo.

Før du starter kalibreringen, gi skjermen minst 10-15 minutter til å varme seg opp. Dette vil sikre stabilitet og reproduserbarhet av lysstyrke og fargebalanse.

Umiddelbart før du starter prosessen, vil programmet be deg om å stille inn flere parametere som kalibreringen skal utføres med ("målinnstilling"). Disse parameterne kan inkludere hvitpunkt, gamma og lysstyrke (vi skal se på disse i neste avsnitt). Under kalibreringsprosessen vil du også bli bedt om å endre ulike skjerminnstillinger, inkludert lysstyrke og kontrast (og RGB-verdier hvis du bruker en CRT).

Resultatet er en matrise av fargeverdier og deres tilsvarende dimensjoner. Komplekse programvarealgoritmer vil da forsøke å lage en LUT som vil reprodusere, for det første, nøytrale, nøyaktige og passende graderte gråtoner, og for det andre en nøyaktig match av nyanse og fargemetning over hele spekteret. Hvis de ikke kan være helt nøyaktige (og de kan aldri), prøver programmet å prioritere unøyaktighetene til de forskjellene i farger og nyanser som øynene våre er vanskelige å skille.

Kalibreringsinnstillinger

Hvitt punkt. Denne innstillingen kontrollerer den relative varmen eller kjøligheten til den letteste tonen på skjermen i henhold til "fargetemperatur". Høyere fargetemperaturer vil produsere kjøligere toner, mens lave temperaturer vil virke varmere (ja, ved første øyekast er dette ikke intuitivt klart).

Selv om prøvene ovenfor virker litt kaldere og varmere, skjer dette
fordi de er i nærheten. Hvis du plasserer noen av dem separat slik at de er det
det lyseste punktet på skjermen tilpasser øyet seg, og du kaller hver av dem "hvite"
Du finner materiell om dette emnet i kapittelet om hvitbalanse.

For CRT-skjermer er standardanbefalingen en skjermfargetemperatur på ca. 6500K (kalt D65), det vil si litt kjøligere enn dagslys. Men for LCD-skjermer er alt noe mer komplisert. Til tross for at mange LCD-skjermer har en innstilling fargetemperatur, deres bakgrunnsbelysning har alltid sin egen fargetemperatur. Ethvert avvik fra det fører til en innsnevring av spekteret på skjermen. Av denne grunn anbefales det generelt at LCD-skjermer forblir på standard fargetemperatur med mindre du har en tvingende grunn til å endre den. Øyet ditt tilpasser seg fargetemperaturen, og verken varmen eller kjøligheten i en tone vil merkes før de sammenlignes direkte.

Gamma. Denne innstillingen kontrollerer hastigheten der skyggene øker i lysstyrke fra svart til hvitt (for hver digitale verdier). Dette får bildet til å se lysere ut for henholdsvis høyere gammaverdier og mørkere for lavere gammaverdier, men de svarte og hvite punktene forblir de samme. Gamma påvirker også i stor grad den tilsynelatende kontrasten til et bilde:

Merk: Bildene ovenfor forutsetter at skjermen er satt til 2,2 gamma.
Gammel Mac-datamaskiner Vi brukte gammaverdi 1,8 en stund,
men i dag bruker de også 2,2 gamma.

En gammafaktor på 2,2 har blitt standarden for bilderedigering og -visning, så denne verdien anbefales generelt. Dessuten er det den beste måten korrelerer med hvordan vi oppfatter variasjoner i lysstyrke og er nærmest standardinnstilling skjermen din.

Lysstyrke. Denne innstillingen kontrollerer mengden lys som sendes ut fra skjermen.

I motsetning til hvitpunkt og gamma, avhenger den optimale lysstyrkeinnstillingen sterkt av lysstyrken i arbeidsmiljøet ditt. De fleste setter lysstyrken til rundt 100-150 cd/m2, men lyse arbeidsplasser krever vanligvis høyere verdier. Den maksimale lysstyrken som kan oppnås vil avhenge av typen og alderen på skjermen, og kan derfor begrense lysstyrken til arbeidsmiljøet ditt sterkt.

Høyere lysstyrkeinnstillinger vil imidlertid forkorte skjermens levetid, så det er alltid best å dempe skjermens lysstyrke noe hvis du har råd til det. Bruk lavest mulig lysstyrkeområde på 100-150 cd/m2, der du fortsatt kan se alle de 8 skyggene i eksemplet ovenfor.

Kalibrering: visningstabell

Look-Up Table (LUT) administreres enten av ditt grafikkort eller selve skjermen, så den vil bli brukt uavhengig av om programmet ditt kjører et fargestyrt program - i motsetning til en chroma-profil. LUT-en lastes vanligvis umiddelbart etter lasting operativsystem og brukes uavhengig av hva som vises på skjermen.

Når de røde, grønne og blå tallene er like, skal en nøyaktig skjerm vise det som nøytralt grått. Du vil imidlertid bli overrasket over hvor ofte dette ikke er tilfelle (se nedenfor). LUT*s jobb er å opprettholde nøytrale gråtoner innenfor riktig område.

*Merk: Dette er et eksempel på en enkel lineær 8-bits LUT,
som oftest brukes med CRT-skjermer.


Inndata
R,G,B verdier
Observere
"X"
Nøytral
grå
200,200,200
159,159,159
100,100,100
50,50,50
← forskjell →

Et eksempel på LUT som korrigerer "X"-skjermvisningen er vist nedenfor. Den bruker i hovedsak uavhengige tonekurver på hver av skjermens fargekanaler:

Merk: Tabellen ovenfor er lineær og 8-biters; eksistere
mer komplekse 3D LUT-er som ikke behandler hver farge uavhengig.
Grunnkonseptet forblir imidlertid det samme.

Uten LUT ovenfor, sender skjermkortet ditt en inngangsfargeverdi på 159 (fra digital fil) direkte til skjermen (uansett hvilken farge). Ved å bruke en LUT erstatter skjermkortet de røde, grønne og blå verdiene ved å bruke tonekurver. Inngangsverdien R,G,B=159.159.159 sendes til monitoren som 145.155.162 (som nå oppfattes som nøytral grå). Merk også at dypere fargekorreksjon tilsvarer et større avvik i tonekurven fra en rett diagonal.

Det er ofte flere LUT-er i skjermkjeden - ikke bare i skjermkortet. En annen LUT som passer best til skjermens kalibrering er dens innebygd LUT (som diskutert nedenfor). Hvis skjermen din støtter muligheten til å endre den innebygde LUT-en (noen modeller gjør det), vil dette vanligvis resultere i en mer presis kalibrering enn å bruke skjermkortets LUT. Men med mindre kalibreringsprogrammet er designet spesielt for skjermen din, vil det mest sannsynlig bruke LUT på skjermkortet.

Profilering: Chromaticity Profile

Fargeprofilen setter kalibreringsbaserte utdataparametere som gamma, hvitpunkt og lysstyrke, i tillegg til kalibreringsmålinger som maksimale intensiteter av rødt, grønt og blått som skjermen er i stand til å sende ut. Disse egenskapene definerer sammen fargerommet til skjermen. Profilen inkluderer også en kopi av LUT, men den brukes ikke direkte siden den allerede er implementert i skjermen eller skjermkortet.

En fargeprofil brukes til å transformere bilder slik at de kan vises riktig basert på de unike egenskapene til skjermen din. I motsetning til LUT-er, for å bruke en chroma-profil når du ser på bilder, trenger du et program som støtter fargebehandling. Dette vil ikke være et problem hvis du bruker de nyeste PC- eller Mac-operativsystemene, siden de alle støtter fargebehandling. Ellers kan du bruke Photoshop eller et annet vanlig bilderedigeringsprogram eller RAW-filkonverteringsprogram.

Hver gang et digitalt bilde åpnes som inneholder en innebygd fargeprofil, kan programmet sammenligne denne profilen med den på skjermen. Hvis skjermen din har et toneområde som ligner det som er angitt i digitalt bilde, vil verdiene fra filen bli direkte konvertert av LUT til verdier som er riktige for skjermen din. Men hvis fargerommene er forskjellige (som de vanligvis er), vil programmet utføre en mer kompleks konvertering. Denne prosessen kalles kromatisk romtransformasjon.

Monitorkalibreringstest

Ikke anta at bare fordi du har gjort fargekalibrering, vil skjermen gjengi farger nøyaktig uten problemer. Det er også viktig å kontrollere kvaliteten på denne kalibreringen. Hvis du finner ut at kalibreringsenheten ikke var i stand til å korrigere noen unøyaktigheter, bør du gjøre det i det minste Du vil kunne ta hensyn til dette når du behandler bilder ved hjelp av metoder som påvirker farger.

Den enkleste og mest rask måte For å evaluere kvaliteten på fargekalibrering er å se på en stor svart-hvitt-gradient i et program som støtter fargestyring. Suboptimal monitorkalibrering kan gjengi denne gradienten med subtile vertikale fargestriper eller plutselige diskrete hopp i tone. Hold markøren over følgende eksempel for å se hvordan en skjermkalibrering av lav kvalitet kan se ut:

Et eksempel på en jevn nøytral gradient for å diagnostisere kvaliteten på monitorkalibreringen.
Denne gradienten er best egnet for diagnose når den vises på Full skjerm og når du slår fargeprofilen på og av. Photoshop lar deg oppnå dette ved å sette "Proof Colors" til "Monitor RGB"; CTRL+Y aktiverer eller deaktiverer bruken av en monitorprofil. Hvis "Monitor RGB" er aktivert, betyr det at skjermens fargeprofil er det Ikke brukt.

Hvis det er synlige fargestriper i gradienten, kan dette tyde på at skjermen din krever ny kalibrering. Det anbefales vanligvis å gjøre dette månedlig eller så, avhengig av hvor viktig fargenøyaktighet er for arbeidet ditt.

Ellers kan skjermens fargegjengivelse være så langt fra optimal at fargeprofilen vil kreve ekstrem korreksjon. Dette kan være på grunn av skjermkalibreringen du bruker, eller det kan være på grunn av alderen. I sistnevnte tilfelle vil fargeprofilen fortsatt være et stort pluss i forhold til fraværet – men fargegjengivelsen vil ikke være perfekt.

Overvåk kalibreringsbegrensninger

Dessverre er det grenser for nøyaktigheten av kalibrering. Til digital skjerm Jo mer du trenger å endre skjermens innstillinger fra standardinnstillingene, jo mer vil du miste mengden farge og skygge den kan vise. Heldigvis kan bitdybden til skjermens innebygde LUT påvirke hvor godt den er kalibrert, siden en skjerm med større LUT-bitdybde kan bruke et bredere fargespekter:

Merk: å øke bitdybden til den innebygde LUT betyr ikke at skjermen kan vise flere fargenyanser samtidig, siden antall inngangsverdier forblir uendret. Dette er grunnen til at økning av bitdybden til et skjermkorts LUT alene ikke vil tillate mer nøyaktig kalibrering.

I eksempelet med lav bit tvinges de lyseste (4) og mørkeste (1) nyansene til henholdsvis hvitt (5) og svart (0), når LUT-en runder av til nærmeste tilgjengelige utgangsverdi. På den annen side kan en multi-bit LUT bruke ekstra mellomverdier. Dette reduserer i stor grad sannsynligheten for fargestriper og bildeplakering – selv om skjermen er ganske gammel og har avviket betydelig fra den opprinnelige fargen.

Hvis du har en ny presisjonsmonitor med en 8-bits LUT, vil du sannsynligvis få en god kalibrering; Rollen til LUT-bitdybden begynner å øke etter hvert som monitoren eldes. De fleste skjermer bruker en 8-bits LUT, selv om noen har 6-biters LUTer og andre har 10-biters eller mer. Unngå å bruke LCD-skjermer designet for spilling, da de ofte ofrer bitdybden til LUT-ene (eller andre aspekter) rask hastighet oppdatering, som ikke gjør noen forskjell når du ser på stillbilder.

Nettsteder med samlinger av skrivebordsbakgrunner er veldig populære på Internett. Vi bestemte oss også for å lage bakgrunnsbilder for besøkende på siden vår. Men de vil ikke ha pene jenter, dyre biler eller romutsikt. På bakgrunnen vår er det flere verktøy for å overvåke skjermkalibrering. Instruksjoner for bruk av tapetet vårt finner du her.

En annen merknad til eiere av LCD-skjermer. Som du vet, avhenger fargene på disse skjermene av vinkelen du ser på dem. Tapetet vårt er følsomt for denne effekten, så du må se på skjermen i riktig vinkel.

Så la oss begynne. Først av alt, last ned og installer bakgrunnsbildene våre. Den enkleste måten(minst på Windows) - klikk på lenken som tilsvarer oppløsningen på skjermen din (størrelsen på bakgrunnen og oppløsningen på skjermen må samsvare nøyaktig), vent til bildet vises på skjermen, og klikk deretter på det høyre knapp musen og velg kommandoen "Sett som bakgrunn".







Først noen ord om bakgrunnen. Dette er ensartet grå fyll, som minst forvrenger oppfatningen av farger på skjermen. Forresten, jeg anbefaler deg å forlate "Windows XP"-stilen med en blå oppgavelinje. "Klassisk"-temaet passer mye bedre. Roligere farger er mer egnet for fargearbeid.

Skala 1 er laget for å kontrollere at innstillingene for lysstyrke og kontrast på skjermen er riktige. Den består av 21 rektangler og alle må kunne skilles. Hvis den ikke gjør det, fikle med innstillingene for lysstyrke og kontrast. Noen skjermer har ekstra kontroller (for eksempel Black Level). De kan være svært nyttige for tilpasning.

Lysstyrke- og kontrastinnstillingene kan også kontrolleres ved hjelp av skalaene 2 Og 3 . Dette er en vanskeligere test for skjermen. En litt lysere tekst skal være synlig på svart område 2 nettsted. På lysområdet 3 skal samme inskripsjon være synlig, men med litt mørkere bokstaver. Det er usannsynlig at du vil være i stand til å få idealet - de første bokstavene på mørk bakgrunn og/eller sistnevnte vil være umulig å skille på lys. Derfor må det søkes et kompromiss.

Overgang fra svart til hvitt på skalaen 4 skal være jevn og hele gradienten skal være grå.

Skala 5 nødvendig for å kontrollere at gamma er riktig innstilt. Den består av 2 halvdeler. Den høyre (4b) er designet for skjermer med gamma = 2,2 – en moderne standard for både PC-er og Macintosh. Hvis du ser på det langveis fra, når horisontale linjer slå sammen, skal hele firkanten være jevnt grå. Venstre halvdel av skalaen (4a) er designet for skjermer med gamma = 1,8 - den gamle "Makov"-standarden. I tapetet vårt er denne delen til stede i stedet for å vise hvordan denne skalaen IKKE BØR se ut. To vertikale mørke striper er tydelig synlige på den.

Ytterligere to skalaer for å sjekke gamma-innstillingen - 6 Og 7 . På avstand skal de se ut som vertikale gradienter, med farger som går fra hvitt over grått til svart. Hvis den faktiske gammaen til skjermen ikke er lik 2,2, kan du på skala 6 se forskjellen mellom venstre og høyre halvdel (igjen, hvis du beveger deg lenger bort fra skjermen). Og skala 7 på "feil" skjerm ser generelt ut som farge. Hvis gammaen er større enn 2,2, "faller den fra hverandre" i tre deler - med røde, blå og grønne nyanser. Hvis gamma er mindre enn 2,2, blir delene til fargegradienter av utskriftstriaden - cyan, magenta, gul.

Skala 7 er en veldig vanskelig test. Mest sannsynlig vil det ikke være mulig å bringe henne til normalt utseende ved hjelp av visuell kalibrering (for eksempel med Adobe Gamma). Hvis du er uheldig, og det fargede utseendet på vekten irriterer deg, kan du plassere på skrivebordet ditt en "lett" versjon av tapetet vårt, som ikke har skala 6 og 7.

Når du sjekker skjermen, husk: selv om bakgrunnen vises perfekt, betyr ikke dette at den er riktig kalibrert. Disse testene bestemmer bare om lysstyrke, kontrast og gamma er riktig innstilt. Nøyaktigheten til fargetemperaturinnstillingene kan ikke kontrolleres på dem, så vel som fargekoordinatene til primærfargene. Til full tilpasning monitor krever spesielt måleutstyr og programvare.

Atrise lutkurve - et program for å kalibrere skjermen hjemme. Atrise lutkurve- Egnet for kalibrering av både LCD (liquid crystal monitor) og CRT (katodestrålerør).

Hvorfor trenger du skjermkalibrering? Det ideelle alternativet er når bildet på alle skjermer skal se like ut, men dette kan ikke oppnås, fordi alles skjermer er forskjellige og ikke alle vil bry seg med riktig visning farger. Vel, for en microstocker er det viktig at fargene på bildet vises så korrekt som mulig, fordi bildet kan bli avvist ved aksept på grunn av dette.

Atrise lutcurve monitor kalibreringsprogrammet kjører under operasjonsromskontroll Windows-systemer 2000, XP (x86 og x64), Vista SP1 (x86 og x64), Windows 7 (x86 og x64).

Overvåk kalibrering i Atrise lutcurve.

La oss begynne å kalibrere skjermen i programmet Atrise lutkurve 1.5.2.

1. Forberedende trinn for kalibrering av monitoren i programmet Atrise lutkurve.

Først må du varme opp skjermen i omtrent en halv time, deretter kan du begynne å kalibrere skjermen. Overvåk kalibrering i Adobe Gamma.- arbeidsplassbelysning.

  • Det skal ikke være gjenskinn på skjermen fra vinduer eller andre lyskilder.
  • Før du kalibrerer skjermen, er det tilrådelig å tørke den fra støv.
  • Det anbefales å gjøre skrivebordet grått. Fra standard blå Windows-skjemaer det er også bedre å nekte, det ville være mer riktig å installere klassisk tema dekorasjon i grå farger.
  • Last ned fabrikkprofilen til skjermen (fra produsenten), hvis det ikke er noen på produsentens nettsted, velg sRGB.
  • Deaktiver andre monitorkalibreringsprogrammer (hvis noen ble brukt).
  • Til CRT-skjermer velg gamma G=2,2, for LCD G=1,8

2. Hovedstadiet for å kalibrere skjermen inn Atrise lutkurve 1.5.2 består av fem trinn, ved hvert trinn kan du gå tilbake til det forrige og justere innstillingene.

  1. Svartpunkt – justerer skjermens lysstyrke (eller svartnivået for avanserte skjermer).
  2. Hvitpunkt – justerer skjermens kontrast.
  3. Gamma - monitor gammainnstilling.
  4. Fargebalanse (fargekorreksjon) - finjustering av skjermens fargetemperaturinnstilling.
  5. Kurvejusteringspunkter - presis justering av lysstyrken.

Og nå om hvert trinn i skjermkalibreringen Atrise lutkurve 1.5.2 Jeg skal fortelle deg mer.

La oss lansere Atrise lutkurve 1.5.2.

Nederst i vinduet vil du se faner for de fem monitorkalibreringstrinnene. For enkelhets skyld, på siste trinn kalibrering, alle programvarekontroller er samlet på ett sted. Etter at kalibreringen er fullført, kan resultatet vurderes ved hjelp av referansebildet.

Hvis to skjermer er koblet til datamaskinen din, er det ikke noe problem, programmet Atrise lutkurve lar deg velge en skjerm og kalibrere hver av dem individuelt.

Det første trinnet er det svarte punktet.

Justering av svartpunktet består av to trinn:

  1. Overvåk maskinvareinnstillinger.
  2. Programvareoppsett Observere.

Først av alt bruker vi maskinvareinnstillingene - trykk på skjermknappene og se på resultatet.

På det andre trinnet, for å oppnå mer nøyaktige resultater, justerer vi programinnstillingene Atrise lutkurve.

Det er nødvendig å justere skjermen slik at stolpene (3,3,3), (2,2,2), (1,1,1) blir synlige. For å gjøre dette må du bruke lysstyrkekontrollen på skjermen (eller svartnivåkontrollen på dyre modeller skjermer). Etter dette kan du bruke programvarekontrollere.

Den svarte bakgrunnen til bildet skal være så svart som mulig, og de faste stoffene skal ikke ha noen fargetoner.

Hvitt punkt.

Juster kontrasten (bruk skjermens maskinvareinnstillinger først) slik at du kan se søylene (252,252,252), (253,253,253), (254,254,254). Diesene skal ikke ha noen fargetoner.

Gamma

Det er nødvendig å justere kontrollene slik at de vertikale søylene blir minst mulig synlige. Juster R hvis du ser den venstre kolonnen farget. Juster G hvis du ser den midtre kolonnen farget. Juster B hvis du ser den høyre kolonnen farget.

Det neste trinnet i monitorkalibreringen i Atrise lutcurve-programmet er fargebalanse.

Fargebalanse (fargekorreksjon)

Gjør de mørke, lyse og mellomtonegråene så demettede som mulig. Hvis dette ikke er mulig i den sentrale delen, juster svart- og hvitnivået, slik at de er minimalt farget.

Det neste trinnet i kalibrering av skjermen er Atrise lutkurve- justeringspunkter.

Kurvejusteringspunkter

Dette monitorkalibreringstrinnet lar deg finjustering overvåke ved hjelp av justeringspunkter.

På dette stadiet av kalibreringen kan du nøyaktig justere alle punktene i de 256 nyansene av gråskalaen fra ren svart til lys hvit i hvilken som helst del av den. Sett inn så mange justeringspunkter som nødvendig for å fjerne fargeskjær over hele skalaen. Ideelt sett bør det ikke være noen fargenyanser i det hele tatt. Den grå kurven skal være jevn, uten trinn.

Fanen "Alle kontroller" inneholder alle innstillinger Atrise-programmer lutcurve, som vi endret i trinn 1-5. Her ser vi hele "bildet" og kan justere de nødvendige kontrollene.

Atrise lutkurve 1.5.2 ferdig, nå kan vi se på referansebildet:

Hvis du er fornøyd med resultatet, klikk på "Ok"; hvis ikke, gå tilbake til de forrige trinnene.

Dette fullfører prosessen med å kalibrere monitoren i programmet Atrise lutkurve ferdig.

Det menneskelige øyet tilpasser seg overraskende raskt til endringer i lys, så alle skjermjusteringsprogrammer kan ikke erstatte en maskinvarekalibrator, men de vil i det minste gjøre disse innstillingene mer realistiske.