Solstråler for photoshop-tekstur. Solstråler i Photoshop

Det hender ofte at et bilde mangler det minste elementet for å forvandle det og gnistre med nye farger og følelser. Bildet får volum gjennom kombinasjonen av lys og skygge. Lys kan legge til glans, lysstyrke og en positiv stemning, mens skygge kan legge til volum og fundamentalitet. I dag skal vi se på hvordan en lysstråle kan endre et fotografi. Vi starter med å åpne bildet i Photoshop.

Lag en kopi av laget Ctrl+J.

Endre blandingsmodus til Skjerm (Lightening)

La oss nå lage strålene. Åpne: Filter – Blur – Radial Blur. Vi konfigurerer filteret som best for bildet ditt.

I figur 6a kan du se hva som skal skje. Nå må du plassere strålene inn riktig sted. Ved å trykke på V-tasten kan vi flytte laget med stråler langs bildeplanet. Ved hjelp av transformasjon (Ctrl+T) strekker vi strålene til ønsket størrelse.

Hvis strålene viser seg å være for lyse, kan intensiteten reduseres ved å endre opasiteten. Hvis lysstyrken på strålene tvert imot er for lav, trenger du bare å lage et duplikatlag.

Nå kan du sammenligne bildene.

Du kan fullføre behandlingen her, eller du kan gjøre noen flere manipulasjoner for å påføre tekstur eller toning.

Basert på materialer fra nettstedet:

Jeg elsker virkelig å fotografere under golden hour. Til portrettfotoshoots bestiller jeg også samme tid, fordi lyset blir mykt og vakkert. Det er én ting jeg liker spesielt godt å gjøre når jeg behandler bilder. Dette legger til en refleksjon av solen til portretter og landskap. Jeg liker å bruke Photoshop til å gjenskape en scene som ideelt sett ville eksistert i det virkelige liv.

Det er vanskelig å overvurdere effekten av solrefleksjoner, men det utgjør virkelig en stor forskjell, spesielt hvis du elsker den filmatiske fotograferingsstilen. Dette er en fin måte å legge til farge og dybde til bildene dine.

Først analysere din bilde

Prosessen med å legge til en solglød er generelt veldig enkel, bare to trinn og noen få minutter. Det vanskeligste er imidlertid å få et realistisk resultat. Du må analysere bildet ditt før du gjør noe. Start med å bestemme solens posisjon og hvordan lys og skygge omslutter motivet.

På bildet nedenfor la jeg til en solflamme til venstre, men før jeg gjorde det la jeg merke til at lyset falt på Taj Mahal fra venstre og skyggene var fra høyre side monument. Hvis jeg hadde plassert solhøydepunktet til høyre, ville resultatet blitt unaturlig fordi høydepunktene og skyggene ikke stemte med lysretningen til solgløden min. Prøv å ta hensyn til plasseringen, retningen og intensiteten til lyset.

Dette er nok et eksempel på et bilde jeg tok med en GoPro. Jeg la til en refleksjon av solen til høyre, siden det var der solen faktisk befant seg. Vi prøver ikke å gjenskape en ny sol, vi forsterker den bare med farge og mer intensitet.



Hvordan lage og legge til solreflekser tilPhotoshop

Å legge til en solglød i Photoshop er faktisk veldig enkelt. Åpne filen i Photoshop og lag en ny tomt lag. Det neste trinnet er å analysere hvor du skal plassere solskinnet og hvor sterkt det vil være. I i dette tilfellet Jeg vil plassere gløden øverst til høyre og gjøre den ganske intens. Sola var på det stedet, men jeg liker ikke helt hvordan det så ut. Jeg ønsker å gjøre refleksjonen mer levende og intens.


Velg verktøy og farge

Deretter må du velge børsteverktøyet med opasitet og trykke 100 %. Pass på at du velger myk børste med hardhet 0%. Jeg velger vanligvis en egendefinert sunglow-farge med fargekoden #fd9424, men det finnes andre måter å velge en farge på.

Du kan velge pipetteverktøyet og angi en farge fra bildet ved å trykke "I" på tastaturet eller velge fra verktøylinjen til venstre (den valgte fargen vil automatisk bli satt i paletten din). Eller, etter å ha skapt solskinnet, kan du lage et nyanse-/metningsjusteringslag som kun påvirker det laget, og justere det til du finner riktig farge.


Legger til et høydepunkt

For å lage høydepunktet, gjør først ett strøk med børsten (bare trykk én gang). Pass på at børsten er stor nok. Bildet ditt skal se slik ut:


Deretter går du til blandingsmodus for det gjeldende laget (som inneholder penselstrøkene). Standard blandingsmodus er Normal, du bør endre den til Skjerm. Denne blandingsmodusen vil per definisjon invertere begge lagene, multiplisere dem og invertere resultatet. Når du gjør dette, vil solgløden din bli lysere og gli inn i himmelen.


Transformasjon

Det neste trinnet er å velge uthevingslaget og trykke CTRL/CMD+T for å transformere (endre størrelse) på det. Å dukke opp lite vindu, og du må trekke i hjørnene for å gjøre den større. Størrelsen avhenger av bildet ditt og ønsket effekt. Hvis du gjør gløden veldig stor, vil effekten spre seg gjennom hele bildet og gjøre skyggene lysere.

Å bruke en pensel på et nytt lag er veldig praktisk, siden du har full kontroll. Du kan endre posisjon, farge, lysstyrke og metning av gløden din når som helst ved å lage et justeringslag som kun påvirker det laget.

Hvis du synes effekten er for sterk, kan du redusere lagets opasitet, og hvis den ikke er sterk nok, kan du duplisere laget. Husk alltid å holde effekten subtil, ellers vil den se urealistisk ut. Vi prøver bare å skape scenen ved å ta hensyn til hvordan lyset fungerer.


Din tur

Nå er det din tur til å prøve å legge til et sollys på et av bildene dine ved hjelp av Photoshop.


I denne korte opplæringen lærer vi hvordan du lager solstråler ved å bruke verktøy som gradienter, blandingsmoduser og justeringslag for å gjøre strålene mer realistiske.

Lage solstråler i programmet AdobePhotoshop- en ganske enkel oppgave, og siden det er mange måter å lage dem på, vil jeg vise deg hvordan du gjør dette ved å bruke gradienter. For utførelse denne leksjonen, anbefaler jeg deg å bruke versjonen AdobePhotoshopCC.

Trinn 1

Overfør bildet til AdobePhotoshop eller bare åpne den i programmet ( Ctrl+O).


La oss nå gå til filteret Camera Raw ved å velge den i fanen Filter(Filtrer) og bruk de samme innstillingene som i skjermbildet med det eksisterende resultatet:

Steg 2

La oss nå lage et nytt lag ( Shift+Ctrl+N) og la oss kalle det stråler, og påfør deretter et justeringslag på den Gradient.

Oversetterens notat: i vinduet for valg av fargeovergang vil det som standard være de fargene som opprinnelig ble brukt som bakgrunnsfarge forgrunnen. Forfatteren valgte ikke med vilje fargene han hadde, men det er bedre å bruke de samme som hans, eller lignende, slik at effekten blir så konsistent som mulig.

Oversetterens notat: i valgvinduetGradienttype (Type gradient)plukke ut Nei jeg forstår (Bråk).


Ved hjelp av knappen Randomiser(Randomiser). (Oversetterens merknad: enten generere) må du kombinere gradienter, velge den som vises i skjermbildet eller noe lignende:

Etter å ha økt verdien Ruhet(ruhet) opp til 100% , får vi følgende resultat:

Du må også endre fargemodell RGBLab,

og skjul også de lyse alfakanalskyveknappene under de mørke til resultatet vises på skjermbildet:

Deretter bruker du knappen igjen Randomiser(Randomiser) med hvilken Adobe Photoshop eliminerer farger som er for utenfor det generelle området.

og fjern haken ved siden av inskripsjonen Begrens farger(Fargegrense) (ekskluderer spesielt lyse eller overmettede farger fra støygradienten).

Og dette er hva som bør skje:

Endre deretter i vinduet for gradientinnstillinger Stil(Stil) på Vinkel(Vinkel) med resultatet:

Endre blandingsmodus for dette laget til Skjerm(Skjerm).

Klikk deretter på ikonet for justeringslag igjen Gradientfyll(Gradient Fill) og dra det resulterende resultatet til samme sted der lyskilden skal være og endre innstillingene litt:

Forfatterens notat: fordi for å myke opp kantene på solstrålene, vil vi bruke et filterGaussisk uskarphet (Gaussisk uskarphet),med påfølgende redigerbarhet, la oss konvertere dette laget til S mart Objekt (Smart objekt) (høyreklikk på laget i lagpaletten).Denne handlingen vil hjelpe oss å endre alt numeriske verdier, som vi vil angi for dette laget.

La oss bytte dette laget til modus Smart objekt(Smart objekt).

Oversetterens notat: som et resultat av denne handlingen, vil en lagmaske bli brukt på laget. Så la oss gå til Filter - Blur - Gaussian Blur(Filter - Blur - Gaussian Blur) og still inn uskarphet i området 47 piksler. Og her er resultatet:

Trinn 3

Oversetterens notat: for en mer realistisk effekt, bruk justeringslag Fargetone metning(farge/metning) ellerKurver (Kurver) ogNivåer (Nivåer) somKlippemaske (klippemaske)til lagstråler og legg til litt gul tone medKurver (Kurver)ellerNivåer (Nivåer).

Opprett et nytt justeringslag Fargetone metning(Hue/Saturation) og bruk den som Klippemaske til lag stråler. Angi de samme innstillingene som i skjermbildet:

Deretter oppretter du et nytt justeringslag Kurver(Kurver) og også bruke det som Klippemaske(Klippemaske). Juster de samme innstillingene som i skjermbildet:

Trinn 4

Dobbeltklikk på laget stråler og endre gradientinnstillingene til de som vises på skjermbildet. Igjen, kombiner gradientalternativer ved å bruke knappen Randomiser(Randomiser):

Oversetterens notat: forfatteren bruker knappen veldig ofte R andomisere (Randomiser)for å gjøre fremtidige solstråler så realistiske som mulig.

Deretter oppretter du Lag maske(Layer mask) for laget stråler og på den ved å bruke et verktøy Gradient(Gradient) (G) (svart til hvit) med Vinkel Bruk en (hjørne) stil, og tegn den ut som vist på skjermbildet:

Oversetterens notat: forfatteren maskerer solstrålene slik at de ser så ekte ut som mulig på grunn av trærne de må filtrere gjennom.

Dobbeltklikk på det tidligere opprettede justeringslaget Fargetone metning(Hue/Saturation) og juster den litt, som på skjermbildet:

Trinn 5

Lag et nytt lag Shift+Ctrl+N og umiddelbart endre blandingsmodus til Skjerm(Skjerm). På den, ved hjelp av et verktøy Børste(Børste) (B), middels diameter , med farge # a99446b gjør 1 klikk i området der solen skinner.

La oss også dobbeltklikke på justeringslaget vi opprettet tidligere. Fargetone metning(Hue/Saturation) og flytt glidebryteren Letthet(Lysstyrke) litt til venstre, som på skjermbildet:

La oss nå lage et nytt justeringslag Fargeoppslag(Fargesøk) helt øverst på lagpaletten og bruk de samme innstillingene som i skjermbildet:

Endre deretter blandingsmodusen for dette justeringslaget til Hue(Fargetone) og reduser Opasitet(Opasitet) til 35-40% . Resultatet:

Til slutt, la oss lage et nytt justeringslag. Kurver(Kurver) og bruk de samme innstillingene som i skjermbildet:

Resultat:

OK, det er over nå! Det viser seg at du kan tegne solstråler så lett. Jeg håper du likte leksjonen.

I denne Photoshop-opplæringen lærer du hvor raskt du kan legge til realistiske lysstråler til bildet ditt. For å gjøre dette vil vi bruke funksjonene til Photoshop versjon CS5. Gå!

Åpne bildet ditt. I dette tilfellet vil vi legge til stråler til et bilde av en skog.

Nå må vi lage et utvalgsområde som vil fange de områdene på himmelen som er synlige gjennom baldakinen av trær. For å gjøre dette, gå til kanalpanelet Kanaler, som er plassert ved siden av lagpanelet. Opprett en duplikatkanal Blå.

Som du la merke til, ble deler av himmelen hvit. Men den andre delen av bildet har også en gråaktig farge. Vi må tydelig skille himmelen fra trærne, gjøre himmelen hvit og trærne svarte. Dette er nødvendig for å gjøre det enklere å lage ønsket område utflod.

Det er en veldig enkel måte å oppnå dette resultatet på. Ring fyllingsvinduet Fylle ved å trykke Shift+BackSpace, eller gå Rediger > Fyll. I fyllkildefeltet angir du svart farge. For å fylle alt med svart farge bortsett fra den åpenbare hvit, sett blandemodus til Overlegg.

Klikk OK. Nå holder du nede knappen Ctrl, klikk på kanalikonet. Valgområdet vi trenger vises. Gå tilbake til lagpanelet og lag et nytt lag. Fyll deretter utvalgsområdet med hvitt.

Deretter lager du et duplikat av dette laget. På dette stadiet begynner vi å bruke funksjonene til Photoshop for å jobbe med tredimensjonale objekter. Velg begge lagene du opprettet (hold Ctrl, klikk på dem) og gå 3D > Nytt volum fra lag.

Det virker som ingenting har skjedd)). Men vær oppmerksom på verktøyene for å jobbe med 3D-objekter, som er plassert i venstre verktøylinje nedenfor. Velg et verktøy 3D-zoomkameraverktøy og klikk på ikonet Perspektivkamera i panelet for verktøyegenskaper.

Du vil se bildet endres.

Velg nå et verktøy 3D-objektlysbildeverktøy, klikk i midten av bildet og mens du holder Skifte, dra musen ned. Det vil bli slik:

I denne opplæringen vil solen skinne mellom to trær på stedet angitt av den røde sirkelen!

Som du ser har strålene våre et senter der de kommer fra. Velg et verktøy 3D-objektroteringsverktøy og flytt senteret til det angitte stedet.

Bruk nå stilen Ytre glød til 3D-laget. For å gjøre dette, dobbeltklikk ganske enkelt på den. Velg lys gul for glødefargen.

Dette er hva vi fikk.

Det gjenstår å understreke sentrum av "stråling". Verktøy Gradientverktøy på et nytt lag lage en liten radiell gradient fra hvit til gjennomsiktig fra midten av strålene våre.

Fargetonene til solstråler og høylys er enkle å redigere og tilpasse.

Sunlight Rays Photoshop Action

Kildematerialer

For å fullføre denne opplæringen må du laste ned følgende kildebilde:

1. Legg til et arkivbilde med stranden

Opprett et nytt dokument i PSD-format, og legg deretter strandlagerbildet til et nytt lag.

2. Lag en solstråleeffekt

Trinn 1

La oss gå Lag - Nytt Fyll lag – Gradient(Lag > Nytt fylllag > Gradient).

Steg 2

Rediger innstillingene for fylljusteringslag Gradient(Gradientfylling). Sett gradientfargene til følgende: #ffffff ( posisjon 0%, opasitet 100 %), #ffba00 ( posisjon 36 %) og #ffba00 ( posisjon 100%, opasitet 0%).

Trinn 3

Installere Stil(Stil) gradient på Radial(Radial). Dra gradienten slik at solen er plassert som vist på skjermbildet nedenfor.

Trinn 4

Endre blandingsmodus for gradientfylljusteringslaget til Lightening(Skjerm).

3. Lag lysstråler i Photoshop

Trinn 1

Steg 2

Ved hjelp av et verktøy Børste(Brush Tool), penselfarge #ffffff , legg til prikker i forskjellige størrelser.

Prøv å holde prikkene i midten av laget.

Trinn 3

Trykk på tastene ( Ctrl+F) flere ganger for å bruke filteret Radiell uskarphet(Radiell uskarphet).

Trinn 4

Endre blandingsmodus for dette lysstrålelaget til Lightening(Skjerm), plasserer lysstrålene på toppen av solen.

4. Lag en solskinn i Photoshop

Trinn 1

Lag et nytt lag og fyll det med svart #000000 .

Steg 2

La oss gå Filter – Render – Highlight(Filter > Render > Lens Flare).

Trinn 3

Endre blandingsmodus for dette uthevingslaget til Lightening(Skjerm), plasserer høydepunktet på toppen av solen.

Trinn 4

La oss gå Bilde – Korreksjon – Nivåer(Bilde > Justeringer > Nivåer). Juster kontrasten til høydepunktet for å gjøre det lysere.

5. Justering av fargebalanse

La oss gå Lag - Nytt justeringslag - Fargebalanse(Lag > Nytt justeringslag > Fargebalanse).

6. Lag en realistisk skyggeeffekt

Trinn 1

Resultatet ser flott ut, men er ikke helt realistisk.

For et realistisk resultat må vi ta hensyn til skyggene som allerede er i bildet. Dette vil gi deg en anelse om solens posisjon.

Steg 2

Så for å få et mer realistisk resultat, må solen plasseres litt høyere og til høyre side av scenen.

Du kan enkelt flytte lysstråler, solflammer og solstråler til posisjoner der effektene ser realistiske ut.

Gratulerer! Vi har fullført leksjonen!

I denne opplæringen lærte du hvordan du lager en solstråleeffekt i Photoshop fra bunnen av ved hjelp av filtre og justeringslag. Jeg håper du likte denne opplæringen.

Du kan også sjekke animasjonsgeneratoren Animated Sunlight Photoshop Creator. Fargetonene til solstråler og høylys er enkle å redigere og tilpasse.

Denne fotoeffekten av solstråler er en del av Rays Of Light Photoshop-handlingen, som er tilgjengelig på profilen min på Envato Market.