Struktura komponentów oprogramowania. System automatycznego tworzenia podpisów plików wykonywalnych

2.1 Pliki

Wymagania dotyczące przechowywania informacji:

    możliwość przechowywania dużej ilości danych

    informacje należy zachować po zakończeniu procesu

    wiele procesów musi mieć jednoczesny dostęp do informacji

2.1.1 Nazewnictwo plików

Długość nazwy pliku zależy od systemu operacyjnego i może wynosić od 8 (MS-DOS) do 255 (Windows, LINUX).

Systemy operacyjne potrafią rozróżniać wielkie i małe litery. Na przykład WINDOWS i okna dla MS-DOS są takie same, ale dla UNIX są to różne pliki.

W wielu systemach operacyjnych nazwa pliku składa się z dwóch części oddzielonych kropką, np. Windows.exe. Część po kropce nazywa się rozszerzenie pliku. System wykorzystuje to do rozróżnienia typu pliku.

W przypadku MS-DOS rozszerzenie wynosi 3 znaki. Za jego pomocą system rozróżnia typ pliku i to, czy można go uruchomić, czy nie.

W systemie UNIX rozszerzenie jest ograniczone do rozmiaru nazwy pliku wynoszącego 255 znaków, a UNIX może mieć kilka rozszerzeń, ale rozszerzeń używa się częściej programy użytkowe, a nie system operacyjny. UNIX nie może określić, czy plik jest wykonywalny, czy nie, na podstawie jego rozszerzenia.

2.1.2 Struktura pliku

Trzy główne struktury plików:

    Sekwencja bajtów- System operacyjny nie jest zainteresowany zawartością pliku, widzi tylko bajty. Główną zaletą takiego systemu jest elastyczność użytkowania. Używany w systemach Windows i UNIX.

    Kolejność zapisów- zapisy o stałej długości (np. karta dziurkowana) odczytywane są sekwencyjnie. Nie używany teraz.

    Drzewo wejściowe- każdy rekord posiada klucz, zapisy odczytywane są za pomocą klucza. Główną zaletą takiego systemu jest szybkość wyszukiwania. Nadal używany na komputerach mainframe.

Trzy typy struktur plików.

2.1.3 Typy plików

Główne typy plików:

    Regularny- zawierają informacje o użytkowniku. Używany w systemach Windows i UNIX.

    Katalogi - pliki systemowe, zapewniając wsparcie konstrukcji system plików. Używany w systemach Windows i UNIX.

    Postać- do modelowania wejścia-wyjścia. Używany tylko w systemie UNIX.

    Blok- do modelowania dysków. Używany tylko w systemie UNIX.

Główne typy zwykłych plików:

    pliki ASCII- składać się z ciągi tekstowe. Każdy wiersz kończy się znakiem powrotu karetki (Windows), znakiem nowego wiersza (UNIX) i obydwoma znakami (MS-DOS). Dlatego jeśli otworzysz plik tekstowy napisany w systemie UNIX w systemie Windows, wszystkie linie zostaną połączone w jedną duża linia, ale w systemie MS-DOS nie zostaną scalone ( jest to dość powszechna sytuacja). Główne zalety plików ASCII:
    - mogą być wyświetlane na ekranie i wysyłane do drukarki bez konwersji
    - może być edytowany przez prawie każdego redaktora

    Pliki binarne- inne pliki (inne niż ASCII). Z reguły mają strukturę wewnętrzną.

Główne typy plików binarnych:

    Wykonywalny- programy, mogą być przetwarzane przez sam system operacyjny, chociaż są zapisywane jako ciąg bajtów.

    Niewykonywalny- Inny.

Przykłady plików wykonywalnych i niewykonywalnych

"Magiczny numer"- identyfikowanie pliku jako wykonywalnego.

2.1.4 Dostęp do plików

Główne typy dostępu do plików:

    Spójny- bajty są odczytywane w kolejności. Używane, gdy istniały taśmy magnetyczne.

2.1.5 Atrybuty pliku

Główne atrybuty pliku:

    Ochrona - kto i w jaki sposób może uzyskać dostęp do pliku (użytkownicy, grupy, odczyt/zapis). Używany w systemach Windows i UNIX.

    Hasło - hasło do pliku

    Twórca – kto stworzył plik

    Właściciel - aktualny właściciel pliku

    Flaga tylko do odczytu - 0 - odczyt/zapis, 1 - tylko do odczytu. Używany w systemie Windows.

    Flaga „ukryty” - 0 - widoczny, 1 - niewidoczny na liście plików katalogowych (domyślnie). Używany w systemie Windows.

    Oznacz „system” - 0 - normalny, 1 - systemowy. Używany w systemie Windows.

    Flaga „archiwum” - gotowa lub nie do archiwizacji (nie mylić z kompresją). Używany w systemie Windows.

    Flaga „skompresowany” – plik jest skompresowany (podobnie jak archiwa zip). Używany w systemie Windows.

    Oznacz „zaszyfrowane” – używany jest algorytm szyfrowania. Jeśli ktoś spróbuje odczytać plik, który nie ma do tego uprawnień, nie będzie mógł go odczytać. Używany w systemie Windows.

    Flaga ASCII/binarna - 0 - ASCII, 1 - binarna

    Flaga dostępu swobodnego - 0 - tylko sekwencyjny, 1 - dostęp losowy

    Flaga „tymczasowa” - 0 - normalna, 1 - aby usunąć plik po zakończeniu procesu

    Flaga blokująca - blokowanie dostępu do pliku. Jeśli jest zajęty edycją.

    Czas utworzenia - data i godzina utworzenia. Używany jest UNIX.

    Czas ostatniego dostępu - data i godzina ostatniego dostępu

    Czas Ostatnia zmiana- data i godzina ostatniej zmiany. Używany w systemach Windows i UNIX.

    Bieżący rozmiar to rozmiar pliku. Używany w systemach Windows i UNIX.

2.1.6 Operacje na plikach

Podstawowy wywołania systemowe do pracy z plikami:

    Utwórz - utworzenie pliku bez danych.

    Usuń - usunięcie pliku.

    Otwórz - otwórz plik.

    Zamknij – zamknięcie pliku.

    Odczyt - odczyt z pliku, z aktualnej pozycji pliku.

    Zapis - zapis do pliku, do aktualnej pozycji pliku.

    Dołącz - dodanie na końcu pliku.

    Seek - ustawia wskaźnik pliku na określoną pozycję w pliku.

    Pobierz atrybuty - pobieranie atrybutów pliku.

    Ustaw atrybuty - ustaw atrybuty pliku.

    Zmień nazwę – zmień nazwę pliku.

2.1.7 Pliki mapowane do przestrzeni adresowej pamięci

Czasami wygodnie jest wyświetlić plik w pamięci (nie trzeba używać wywołań systemowych I/O do pracy z plikiem) i pracować z pamięcią, a następnie zapisać zmodyfikowany plik na dysku.

W przypadku korzystania z organizacji pamięci stronicowanej nie jest ładowany cały plik, lecz ładowane są tylko niezbędne strony.

W przypadku korzystania z organizacji pamięci segmentowanej plik jest ładowany do osobnego segmentu.

Przykład kopiowania pliku poprzez mapowanie pamięci.

Algorytm:

    Tworzony jest segment dla pliku 1

    Plik zostanie wyświetlony w pamięci

    Tworzony jest segment dla pliku 2

    Segment 1 jest kopiowany do segmentu 2

    Segment 2 jest zapisywany na dysku

Wady tej metody:

    Trudno określić długość pliku wyjściowego

    Jeśli jeden proces zmapował plik w pamięci i zmodyfikował go, ale plik nie został jeszcze zapisany, drugi proces otworzy ten sam plik i będzie pracować z nieaktualnym plikiem.

    Plik może być duży, większy niż segment lub przestrzeń wirtualna.

2.2 Katalogi

2.2.1 Systemy katalogów jednopoziomowych

W tym systemie wszystkie pliki znajdują się w jednym katalogu.

System jednokatalogowy zawierający cztery pliki, dwa pliki A, ale różnych właścicieli

Zalety systemu:

    Prostota

    Możliwość szybkiego znalezienia pliku, bez konieczności wspinania się po katalogach

Wady systemu:

    Różni użytkownicy mogą tworzyć pliki o tych samych nazwach.

2.2.2 Dwupoziomowe systemy katalogowe

Każdy użytkownik ma swój własny katalog.

Dwupoziomowy system katalogowania

Gdy użytkownik loguje się do systemu, zostaje przeniesiony do swojego katalogu i pracuje tylko z nim. To sprawia, że ​​korzystanie z plików systemowych jest problematyczne.

Ten problem można rozwiązać tworząc katalog systemowy, z powszechnym dostępem.

Jeśli jeden użytkownik ma wiele plików, może potrzebować również plików o tych samych nazwach.

2.2.3 Hierarchiczne systemy katalogowe

Każdy użytkownik może utworzyć tyle katalogów, ile potrzebuje.

Hierarchiczny system katalogów

Prawie wszystkie nowoczesne uniwersalne systemy operacyjne są zorganizowane w ten sposób. Specjalistyczny system operacyjny może tego nie potrzebować.

2.2.4 Nazwa ścieżki

Aby zorganizować drzewo katalogów, potrzebujesz sposobu na określenie pliku.

Istnieją dwie główne metody określania pliku:

    bezwzględna nazwa ścieżki- wskazuje ścieżkę z katalog główny, Na przykład:
    - dla Windows \usr\ast\mailbox
    - dla UNIX-a /usr/ast/mailbox
    - dla MULTICS >usr>ast>skrzynka pocztowa

    względna nazwa ścieżki- wskazywana jest ścieżka z katalogu bieżącego (katalogu roboczego), na przykład:
    - jeśli bieżącym katalogiem jest /usr/, to absolutna ścieżka/usr/ast/mailbox zostanie przepisany na ast/mailbox
    - jeśli bieżącym katalogiem jest /usr/ast/, to ścieżka bezwzględna /usr/ast/mailbox zostanie nadpisana w skrzynce pocztowej
    - jeśli bieżącym katalogiem jest /var/log/, to ścieżka bezwzględna /usr/ast/mailbox zostanie przepisana na ../../usr/ast/mailbox

./ - oznacza bieżący katalog

../ - oznacza katalog nadrzędny

2.2.5 Operacje na katalogach

Podstawowe wywołania systemowe do pracy z katalogami:

    Utwórz - utwórz katalog

    Usuń - usuń katalog

    OpenDir - zamknij katalog

    CloseDir - zamyka katalog

    Zmień nazwę — zmień nazwę katalogu

Zaciemniacze

Debugery

Debuger Lub debuger(Debugger angielski) to moduł środowiska programistycznego lub osobna aplikacja, przeznaczony do wyszukiwania błędów w programie. Debugger umożliwia śledzenie krok po kroku, monitorowanie, ustawianie lub zmianę wartości zmiennych podczas wykonywania programu, instalowanie i usuwanie punkty kontrolne lub warunki zatrzymania itp.

Zaciemnienie(od łacińskiego obfuscare – zaciemniać, przyciemniać i angielskiego obfuscate – uczynić nieoczywistym, mylącym, zagmatwanym) lub zaciemnianie kodu – doprowadzenie tekstu źródłowego lub kodu wykonywalnego programu do postaci, która zachowuje jego funkcjonalność, ale utrudnia analizować, rozumieć algorytmy działania i modyfikacje podczas dekompilacji.

« Splątanie» kod można przeprowadzić na poziomie algorytmu, tekstu źródłowego i/lub tekstu asemblera. Aby utworzyć mylący tekst zestawu, można użyć wyspecjalizowanych kompilatorów, które używają nieoczywistych or nieudokumentowane funkcjeśrodowisko wykonawcze programu. Istnieje również specjalne programy, powodując zaciemnianie, zwane zaciemniaczami.

Moduł wykonywalny, plik wykonywalny- plik zawierający program w postaci, w której może być (po załadowaniu do pamięci i skonfigurowanym lokalnie) wykonany przez komputer.

Najczęściej zawiera reprezentacja binarna instrukcje maszynowe dla konkretnego procesora (z tego też powodu w slangu programistycznym używa się w odniesieniu do niego słowa binary – kalka z angielskiego binary), ale mogą także zawierać instrukcje w interpretowanym języku programowania, których wykonanie wymaga interpretera . W odniesieniu do tego ostatniego często używa się określenia „skrypt”.

Wykonywanie plików binarnych odbywa się za pomocą maszyn zaimplementowanych sprzętowo i programowo. Do pierwszych zaliczają się procesory – na przykład rodzina x86 czy SPARC. Drugim są maszyny wirtualne, np. maszyna wirtualna Java lub .NET Framework. Format plik binarny zależy od architektury maszyny, która go wykonuje. Istnieją maszyny zaimplementowane zarówno sprzętowo, jak i programowo, na przykład procesory z rodziny x86 i maszyna wirtualna VMware.

O statusie wykonywalności pliku najczęściej decydują przyjęte konwencje. Dlatego w niektórych systemach operacyjnych pliki wykonywalne są rozpoznawane dzięki konwencji nazewnictwa plików (na przykład poprzez określenie rozszerzenia pliku - . ex Lub. kosz), podczas gdy w innych pliki wykonywalne mają określone metadane (na przykład bit pozwolenia na wykonanie w systemach operacyjnych typu UNIX).

We współczesnych architekturach komputerów pliki wykonywalne zawierają duże ilości danych, które tak nie są program komputerowy: opis środowiska oprogramowania, w którym program może zostać wykonany, dane do debugowania programu, użyte stałe, dane, które mogą być wymagane system operacyjny do uruchomienia procesu (na przykład zalecany rozmiar sterty), a nawet opisać struktury okien graficznych używane przez program.



Często pliki wykonywalne zawierają wywołania funkcji bibliotecznych, takich jak wywołania funkcji systemu operacyjnego. Zatem obok zależności od procesora (zależny od komputera jest dowolny binarny plik wykonywalny zawierający kod maszynowy), pliki wykonywalne mogą charakteryzować się zależnością od wersji systemu operacyjnego i jego komponentów.

Niezależnie od tego, czy komputer jest włączony, czy nie, wszystkie dane i programy przechowywane są w długotrwałej (zewnętrznej) pamięci komputera w postaci plików – skąd są ładowane podczas wykonywania lub przetwarzania.

Plik to określony zestaw kodów, które się wyświetlają określona ilość informacje dotyczące rodzaju lub celu, do jakiego są przypisane unikalna nazwa i które są przechowywane w pamięci długotrwałej.

Teksty źródłowe programów, programy gotowe do wykonania, dokumenty, obrazy graficzne i wszelkie inne dane mogą być przechowywane w formie plików. W zależności od rodzaju organizacji i zawartości pliki dzielą się na dwie kategorie - tekstowe i binarne (binarne). Pliki tekstowe zgodnie ze swoim przeznaczeniem przechowują ciągi znaków interpretowane jako teksty. Pliki wykonywalne składają się z kodów programów gotowych do wykonania.

Unikalne nazwy umożliwiają organizowanie plików i udostępnianie ich systemom operacyjnym i innym programom. Nazwa pliku składa się z dwóch części oddzielonych kropką: Właściwie Nazwa plik i rozszerzenie , określając jego typ (program, dane itp.) Nazwę pliku nadaje użytkownik (czasami domyślnie system). Typ pliku jest zwykle ustawiany automatycznie przez program podczas jego tworzenia, co w większości przypadków pozwala zautomatyzować uruchamianie programów. Na przykład, .com, .exe– pliki wykonywalne (programy), .txt, .rtf . doktorpliki tekstowe, .pierwszeństwo– tekst źródłowy programu napisanego w danym języku Pascal .

Aby uporządkować rozmieszczenie plików na dyskach, ich nazwy są rejestrowane w specjalne pliki– katalogi (we współczesnych systemach operacyjnych pliki te nazywane są lornetka składana) . Katalog jest to plik tabeli (przechowywany na tym samym dysku co pliki), w którym przechowywane są nazwy plików, informacje o ich rozmiarze, czasie Ostatnia aktualizacja, atrybuty plików (właściwości) itp. Jeśli w katalogu przechowywana jest nazwa pliku, często mówi się, że plik „znajduje się” w tym katalogu. W rzeczywistości plik jest lokowany (zapisywany) w jakimś obszarze pamięci na dysku komputera, często w postaci kilku części, fragmentów na różnych ścieżkach i dyskach pakietu (na wolnych obszarach nośnika). Odpowiednie informacje znajdują się w katalogu.

Na każdym dysku może znajdować się wiele katalogów - ich liczba jest ustalana celowo i ograniczona jedynie pojemnością dysku. Dotyczy to również ilości plików w katalogu. Wszystkie nowoczesne dyskowe systemy operacyjne zapewniają utworzenie systemu plików zaprojektowanego do organizowania przechowywania danych i zapewniania do nich dostępu. Zasada organizacji systemu plików jest tabelaryczna. Powierzchnię dysku twardego uważa się za trójwymiarową matrycę, której wymiary to liczba powierzchni, cylindrów i sektorów. Przez cylinder rozumie się zbiór wszystkich torów należących do różnych powierzchni i znajdujących się w jednakowej odległości od osi obrotu. Dane o tym, gdzie na dysku zapisano dany plik, przechowywane są w obszarze systemowym dysku w specjalnych tabelach alokacji plików (tablice FAT).

O kolejności przechowywania plików na dysku decyduje organizacja systemu plików (organizacja katalogów oraz sposób opisu w nich rozmieszczenia i atrybutów plików).

Na dyskach przechowywane są setki tysięcy plików, dlatego dla ułatwienia wyszukiwania pliki są zorganizowane w formie wielopoziomowego systemu plików, którego struktura jest pokazana na rysunku.

Katalog początkowy, główny zawiera podkatalogi pierwszego poziomu, z kolei w każdym z nich znajdują się podkatalogi drugiego poziomu itd. Każdy katalog ma nazwę (bez rozszerzenia) i można go zarejestrować w innym, rodzicielski katalog. Należy zauważyć, że katalogi na wszystkich poziomach mogą przechowywać nie tylko katalogi, ale także pliki.

Chociaż dane o lokalizacji plików są faktycznie przechowywane w formie tabelarycznej, dla wygody użytkownika są one przedstawiane jako drzewo hierarchiczne struktury, a wszystkie niezbędne połączenia zapewnia system operacyjny.

Funkcje konserwacji systemu plików obejmują następujące operacje wykonywane pod kontrolą systemu operacyjnego:

    tworzenie i nazywanie plików;

    tworzenie i nazywanie katalogów;

    zmiana nazw plików i katalogów;

    kopiowanie i przenoszenie plików pomiędzy dyskami komputerów oraz pomiędzy katalogami na tym samym dysku;

    usuwanie plików i katalogów;

    nawigacja po strukturze plików w celu uzyskania dostępu do danego pliku lub katalogu;

    zarządzanie atrybutami plików.

Formaty pliki wykonywalne

Pamięć wirtualna procesu składa się z kilku segmenty Lub regiony pamięć. O rozmiarze, zawartości i lokalizacji segmentów w pamięci decyduje zarówno sam program, na przykład wykorzystanie bibliotek, rozmiar kodu i danych, jak i format pliku wykonywalnego tego programu. W większości nowoczesnych sal operacyjnych Systemy UNIX dwa są używane standardowy format pliki wykonywalne - COFF (Common Object File Format) i ELF (Executable and Linking Format).

Opis formatów plików wykonywalnych może wydawać się zbędny, ale ich zrozumienie jest niezbędne do opisania podstawowej funkcjonalności jądra systemu operacyjnego. W szczególności informacje zapisane w plikach wykonywalnych w formatach COFF i ELF pozwalają odpowiedzieć na szereg pytań, które są bardzo istotne dla działania aplikacji i systemu jako całości:

Jakie części programu należy załadować do pamięci?

W jaki sposób tworzony jest obszar dla niezainicjowanych danych?

Które części procesu powinny być przechowywane w obszarze wymiany dysku (specjalny obszar miejsca na dysku, przeznaczone do tymczasowego przechowywania fragmentów przestrzeni adresowej procesu), np. przy wymianie stron, a które w razie potrzeby można odczytać z pliku, a co za tym idzie, nie wymagają zapisywania?

Gdzie w pamięci znajdują się instrukcje programu i dane?

Jakie biblioteki są potrzebne do uruchomienia programu?

W jaki sposób plik wykonywalny na dysku, obraz programu w pamięci i obszar wymiany dysku są ze sobą powiązane?

Na ryc. Podano 2.3 podstawowa struktura pamięć dla procesów ładowanych z plików wykonywalnych odpowiednio w formatach COFF i ELF. Chociaż układ segmentów różni się w obu formatach, podstawowe elementy są takie same. Oba procesy mają segmenty kodu (tekstu), danych i stosu. Jak widać na rysunku, rozmiar segmentów danych i stosu może się zmieniać, a kierunek tej zmiany zależy od formatu pliku wykonywalnego. Rozmiar stosu jest automatycznie zmieniany przez system operacyjny, natomiast rozmiar segmentu danych jest kontrolowany przez samą aplikację. Omówimy te kwestie szczegółowo w sekcji „Przydział pamięci” w dalszej części tego rozdziału.

Ryż. 2.3. Wykonywalne obrazy programów w formatach COFF i ELF

Segment danych obejmuje dane zainicjowane, które są kopiowane do pamięci z odpowiednich sekcji pliku wykonywalnego, oraz dane niezainicjowane, które przed rozpoczęciem procesu są wypełniane zerami. Niezainicjowane dane są często nazywane segmentem BSS.

Z książki Photoshop CS2 i fotografia cyfrowa (Poradnik). Rozdziały 1-9 autor Sołonicyn Jurij

Z książki Linux dla użytkownika autor Kostromin Wiktor Aleksiejewicz

11.4.2. Formaty plików czcionek W ostatnim czasie dosłownie każdy edytor graficzny Lub programu wydawniczego używał własnego formatu pliku czcionek i z reguły niektóre programy nie obsługiwały formatów innych. Z biegiem czasu liczba faktycznie używanych formatów

Z książki Adobe Photoshopie CS3 autor Zawgorodny Włodzimierz

Rozdział 4 Formaty pliki graficzne Do przechowywania grafika rastrowa istnieje duża liczba różne formaty akta. Wśród nich są oba uniwersalne formaty, niezwiązany z żadnym konkretny program oraz określone „osobiste” formaty rastrowe

Z książki Adobe InDesign CS3 autor Zawgorodny Włodzimierz

Formaty plików graficznych Adobe InDesign może importować pliki graficzne w różnych formatach - zarówno najpopularniejsze AI, BMP, EPS, GIF, JPEG, PDF, PSD, TIFF, jak i rzadsze DCS, EMF, PCX, PICT, PNG, SCT (ScitexCT ), WMF.All formaty graficzne a pliki są rozdzielane według rodzaju informacji, jakie zawierają

Z książki Rozwiązania internetowe od doktora Boba przez Swarta Boba

1. Formaty kodowania plików internetowych Formaty plików internetowych można podzielić na kilka grup. Po pierwsze, formaty przesyłania plików przez FTP, dla których dawno temu opracowano schemat uuencode/decode, później zastąpiony przez xxencode/decode. Później nastąpiła odmowa na rzecz Base64 i MIME,

autor Raymonda Erica Stephena

3.1.6. Binarne formaty plików Jeśli Twój system operacyjny używa formatów binarnych dla ważnych danych (takich jak Konta użytkowników), prawdopodobne jest, że tradycja używania będzie czytelna formaty tekstowe dla aplikacji nie będą generowane. W szczegółach

Z książki Photoshop CS3: Kurs szkoleniowy autor Timofiejew Siergiej Michajłowicz

Formaty plików graficznych Dowolne obraz graficzny niezależnie od tego, czy jest to wektor, czy raster, można go zapisać w komputerze wyłącznie poprzez zapisanie go osobny plik. Każdy plik ma zawsze określony format, format na to wskazuje

Z książki Sztuka programowania dla systemu Unix autor Raymonda Erica Stephena

3.1.6. Formaty plików binarnych Jeśli system operacyjny używa formatów binarnych dla wrażliwych danych (takich jak konta użytkowników), prawdopodobnie nie będzie tradycji używania czytelnych formatów tekstowych w aplikacjach. Więcej szczegółów dot

Z książki Narzędzia sieciowe Linuksa Smith Roderick W.

Formaty plików czcionek Istnieją dwa typy czcionek: czcionki bitmapowe i czcionki konturowe (czcionki konturowe są często nazywane czcionkami skalowalnymi). Te typy czcionek mają różne właściwości i są przetwarzane różne sposoby. Większość serwerów czcionek zaprojektowanych do działania

Z książki HTML 5, CSS 3 i Web 2.0. Tworzenie nowoczesnych witryn internetowych. autor Dronow Włodzimierz

Z książki HTML 5, CSS 3 i Web 2.0. Tworzenie nowoczesnych witryn internetowych autor Dronow Włodzimierz

Formaty plików i formaty kodowania Istnieje tyle formatów plików multimedialnych, ile jest formatów plików graficznych. Podobnie jak w przypadku grafiki internetowej, nie wszystkie przeglądarki internetowe ją obsługują formaty multimedialne, ale tylko kilka. (Chciałbym autora

Z książki Przetwarzanie dźwięku komputerowego autor Zagumennow Aleksander Pietrowicz

Przykładowe formaty plików audio SMP Ad Lib Używany format karta dźwiękowa Ad Lib Gold do ładowania próbek instrumentów. Obsługuje dźwięk 8/16-bitowy, mono/stereo i 4-bitową kompresję Yamaha ADPCM. Pliki w tym formacie mają rozszerzenie . smp.Amiga SVXTen typ pliku jest używany w

Z książki Tworzenie wirusa i programu antywirusowego autor Guliew Igor A.

Dodatek A Formaty nagłówka pliku EXE Nagłówek zwykłego pliku EXE Na początku pliku EXE znajduje się sformatowana część nagłówka pliku EXE (tabela A-1).Następnie pojawia się tabela relokacji, składająca się z długich wskaźników (przesunięcie: segment ) na nich

Z książki Photoshop CS4 autor Żwalewski Andriej Walentinowicz

Formaty plików graficznych Format to sposób zapisywania obrazu w postaci pliku. Istnieje wiele formatów plików graficznych, ale w większości przypadków używanych jest tylko kilka. Każdy z nich ma cechy, więc polecamy

Z książki Fotografia cyfrowa. Triki i efekty autor Gurski Jurij Anatoliewicz

Formaty plików Istnieje wiele sposobów przechowywania informacji o obrazie, a co za tym idzie, wiele formatów plików. Uwaga! Aby uniknąć utraty danych, podczas pracy z obrazami zapisuj je w formacie formacie TIFF lub w „natywnym” formacie programu edytora. JPEG®

Z książki Windows 10. Sekrety i urządzenie autor Włodzimierz Almametow