NVIDIA Shield TV er en hensynsløs bøddel av Android-boksmarkedet. NVIDIA SHIELD Android TV: media set-top-boks med spilltjenester

Fordeler

Meget høy ytelse
Fin liten formfaktor
Praktisk betjening takket være Android TV
Omfattende programvarefunksjoner
Fjernkontroll og kontroller inkludert

Feil

Relativt høy level energiforbruk
Det er ingen spor for microSD-minnekort
For dyrt å bruke utelukkende til streaming

Nvidia Shield-testresultater (2017)

  • Pris-kvalitet forhold
    Gjennomsnitt
  • Plasser i den samlede rangeringen
    1 av 11
  • Pris/kvalitetsforhold: 53
  • Utstyr (20%): 100
  • Ledelse (35%): 97,9
  • Streaming (40%): 99,7
  • Energiforbruk (5%): 38,8

Redaksjonell vurdering

Bruker vurdering

Du har allerede vurdert

I vår vurderer vi Shield TV, først av alt, som en mediespiller, og utelater mange (først og fremst spill). funksjonalitet enheter fra NVIDIA.

For å få et fullstendig inntrykk av enheten, vurderer vi dem imidlertid separat innenfor rammen av dette materialet.

Men selv som en ren "streaming"-enhet, klatrer denne mediespilleren, ifølge testresultatene, med sine 96 poeng av 100 mulige, til førsteplass og holder "sølvmedaljevinneren", Amazon Fire TV, på anstendig avstand.

Når det gjelder utstyr og strømmefunksjoner setter Shield TV nye rekorder i de aktuelle testdisiplinene. Spesielt har denne boksen to USB-porter, støtter alle typer eksterne moderne medier, tilbyr brukere en gigabit LAN-port, en WLAN-modul AC-standard og Bluetooth, og gir også tilgang til en omfattende Google Play Store for Android TV-plattformen.

Sammenlignet med forrige modell vil du imidlertid mangle et MicroSD-minnekortspor, som du billig kan utvide den lille størrelsen på det innebygde minnet, som bare er 16 GB. Imidlertid USB flash-stasjoner og eksternt hardt stasjoner, som før, kan du bruke ved å koble dem til via USB-porter.

Kodebasen for operativsystemet er Android 7.x, som spilleren er oppdatert med. Om bord er det applikasjoner for Amazon Prime Video, Netflix, Watchever, Maxdome, YouTube, Sky Snap, samt alle relevante mediebiblioteker. Takket være tilstedeværelsen av en HDMI 2.0-port, samt egenskapene til systemet på Tegra X1-brikken, er Shield TV i stand til å overføre video i 4K-oppløsning med 60 bilder per sekund - for øyeblikket blir det ikke bedre . I tillegg til konsollen og kabler inkluderer pakken en fjernkontroll og en vellaget kontroller.

Alternativt kan du kontrollere enheten ved å bruke den opprinnelige smarttelefonappen. Når det gjelder strømforbruk, er spilleren fra NVIDIA, i en relativ sammenligning, betydelig dårligere enn konkurrentene, men ved nærmere undersøkelse er forskjellen mellom 5,6 W (Shield TV) og 2,0 W (Apple TV 4) i absolutte verdier er liten.

NVIDIA Shield TV: Den beste streamingklienten vi har testet

Hva den nye Shield kan gjøre som en spillkonsoll

The Shield er standarden når det kommer til strømming, men som spillmaskiner spiller Android TV-enheter en svært liten rolle i markedet. Imidlertid tilbyr NVIDIA her brukere en rekke funksjoner som kan vekke interessen til både uformelle og hardcore spillere.

Brukere starter vanligvis med å besøke Play-butikken. Den har noen interessante spill som vises rett og slett feilfritt på denne konsollen. Disse inkluderer spillperler som Telltales eventyr The Walking Dead, skytespillet Borderlands: The Pre-Sequel og puslespillet The Witness. Spillene er basert på Android, så du trenger kun én Google-konto.

GeForce Now går ett skritt videre: spillere får en flåte av servere som tar seg av alle "feilberegningene" av PC-spill og sender resultatene over Internett til Shield TV. Imidlertid vil en slik tjeneste koste spillere 649 rubler per måned. På sin side vil du få tilgang til noen av spillene som er inkludert i "passet". På tidspunktet for testen var for eksempel Deus Ex: Human Revolution, Just Cause 2, Hitman: Absolution og Tomb Raider tilgjengelig. I tillegg finnes det også spill som kan kjøpes separat, men de inneholder vanligvis en Steam-nøkkel for lokal spilling.

Alle som allerede eier en spill-PC kan også bruke NVIDIA Game Stream. Med denne funksjonen kan du streame ethvert spill over hjemmenettverket fra datamaskinen til Shield TV. derimot en nødvendig betingelse Denne prosessen krever at du har et passende GeForce-grafikkort og programvare GeForce Experience. Spill kan styres enten ved hjelp av den medfølgende kontrolleren eller et tastatur og en mus koblet til Shield.


Fokus på spill: de som spiller lite trenger heller ikke Shield TV

Ser mot fremtiden: NVIDIA legger planer for skjoldet

NVIDIA annonserte noe om fremtiden til Shield-konsollen på CES i januar i år. Spesielt en dag skulle denne enheten bli et slags kontrollsenter for hjemmenettverk. For å oppnå dette vil produsenten introdusere såkalte spot extensions til markedet innen et år. Disse modulene kan installeres hvor som helst i en leilighet eller et hus, de må kobles trådløst til Shield og dermed hjelpe til med å kontrollere elementer i smarthussystemet, samt for eksempel endre musikken eller volumet.

Programvaren er basert på Google Assistant, et stemmestyringssystem for Android-enheter. Vi kan ikke nå bekrefte gyldigheten av slike utsagn, siden vi ikke var i stand til å teste denne funksjonen som en del av denne testen. Så snart plassene blir ledige, vil vi gi deg en rapport om våre inntrykk av dette emnet.

På «gaming»-siden vil det også bli gjort noe i fremtiden. For eksempel vil snart samarbeidet mellom NVIDIA og Ubisoft bli enda tettere. Alle som eier en Uplay-konto, Ubisofts Origin-motpart, vil kunne importere spillbiblioteket sitt og organisere strømming via GeForce Now uten ekstra kostnad. Disse spillene inkluderer Watch Dogs 2, Far Cry Primal og til og med den nylig utgitte For Honor. Denne tjenesten bør starte i løpet av de neste ukene.


Watch_Dogs 2: vil snart kunne spilles av på Nvidia Shield TV

Alternative alternativer

Billigere: Amazon Fire TV med 4K Ultra HD (2. generasjon)

En klassiker blant strømmemediespillere er produsert av Amazon. Den kommer allerede i to versjoner, kan spille av 4K-innhold med 30 bilder per sekund og koster omtrent 5500 rubler. Det er helt klart: fra et spillsynspunkt er enheten fra Amazon ikke et alternativ, fordi produsenten er avhengig av sitt eget skall uten direkte tilgang til Play Store. Men den oppfyller nesten alle ønsker du kan gjøre til en strømmeklient – ​​og dette til en overkommelig pris.

Mer elegant: Apple TV 4

En annen klassiker: fjerde generasjon er den ideelle enheten for å gjenskape alt som har blitt gjort i Apple-universet. Enheten fungerer utmerket med all iOS-maskinvare, som iPhone eller iPad, har et klart og vakkert designet skall, og er ypperlig utstyrt. Men med en pris som starter fra 9 500 rubler euro, er Apple TV 4 en relativt dyr spiller.

TESTRESULTATER

Utstyr (20 %)

Ledelse (35 %)

Streaming (40 %)

Energiforbruk (5 %)

Fat 32 støtte Ja
NTFS-støtte Ja
USB 3.0 Ja
Minnekortspor -
LAN 1.000 Mbit
WLAN Ja
WLAN (ac) Ja
blåtann Ja
HDMI Ja
Lydutgang: koaksial -
Lydutgang: optisk -
Støtte for Play Store (Google TV). Ja
Brukerstøtte App Store -
Tredjeparts programvarebutikkstøtte -
Modulært applikasjonssystem Ja
Spill tilgjengelighet Ja
Nettleser -
Brukerstøtte Adobe Flash nettleser -
Amazon Prime -
Netflix Ja
Watchever Ja
Youtube Ja
Maxdome Ja
Sky Snap Ja
iTunes -
Mediebibliotek: ARD Ja
Mediebibliotek: ZDF Ja
Mediebibliotek: Arte Ja
DLNA Ja
4K-videoavspilling Ja
Maks. bildefrekvens (4K-video) 60 fps
Amazon Prime: 4K-avspilling Ja
Netflix: 4K-avspilling Ja
Youtube: 4K-avspilling Ja
Airplay Ja
Miracast Ja
Stemmekontroll Ja
Tastaturstøtte Ja
Smarttelefonkontroll Ja
Gamepad-støtte Ja
Strømforbruk ved streaming av Youtube 5,6 W
Strømforbruk i standby-modus 3,9 W
Dimensjoner 9,8 x 15,9 x 2,6 cm
Vekt 250 g

Til redaksjonen til portalen nettsted En TV-set-top-boks i miniatyr fra selskapet ble testet NVIDIA - SHIELD TV- en avansert mediespiller for spillere som lar deg spille og streame filmer, samt kjøre spill både gjennom streaming og på din egen maskinvare. Men først ting først.

Spesifikasjoner:

  • Enhetsstørrelse: 98 x 159 x 26 mm
  • Vekt: 250 gram
  • Grafikk: NVIDIA Tegra X1 basert på Maxwell 1 GHz-arkitektur med ARM Cortex A57 (4 kjerner) og ARM Cortex A53 (4 kjerner), 2,0 GHz prosessorer
  • Minne: 3 GB
  • Lagring for programmer: 16 GB
  • Tilkobling: Wi-Fi 802.11ac dual-band, 2x2 MIMO Bluetooth 4.1 LE
  • Porter: USB-A 3.0 (2 stk), Gigabit Ethernet, HDMI 2.0b HDCP 2.2 CEC
  • Google Android TV-operativsystem (Android 7.0) med støtte Google Cast
  • Lydformater: AAC, WMAPro, AMR, DTS, FLAC, MP3, Ogg Vorbis, PCM, WAV, WMA
  • Videoformater: ASF, AVI, MPEG-4, VC-1, VP8, VP9, ​​​​WMV9, XviD, DivX, H.263, H.264, H.265, M2TS, MKV, MOV, MPEG-2
  • Garanti: 1 år

NVIDIA SHIELD TV kommer i to konfigurasjoner, hvor hovedforskjellene er størrelsen, mengden innebygd minne for lagring av informasjon og følgelig prisen. I PRO-versjonen har brukerne tilgang til 500 GB, mens standardmodellene kommer med 16 GB. Samtidig tildeles 5 GB til operativsystemet. I tillegg har PRO-versjonen en port Mikro USB 2.0 for tilkobling til en datamaskin, infrarød sensor og Micro SDXC-spor.

NVIDIA kunngjorde nylig en ny versjon av standardversjonssettet, uten gamepad, som vil koste betydelig mindre (13 500 rubler mot 18 000 rubler for standardversjonen med joystick).

Vår redaksjon mottok standardversjon, som inkluderte en 16 GB-versjon av konsollen, en fjernkontroll, en SHIELD-spillkontroller, en kabel for lading av kontrolleren og en ledning med ekstern strømforsyning som er innebygd i pluggen. Selve pluggen er kompositt og lar deg omorganisere festene, avhengig av hvilke stikkontakter du bruker (settet inkluderer to fester).

Det er viktig å merke seg at settet ikke inkluderer HDMI, så for å vise et 4K-bilde med HDR og 60FPS på det nye UltraHD-panelet, må du kjøpe en HDMI 2.0-kabel.

Konsollen er pent pakket inn i en tykk, stilig boks som pålitelig beskytter innholdet mot ytre påvirkninger.

Den nye NVIDIA SHIELD TV er veldig kompakt. Hvis vi sammenligner denne versjonen av enheten med 2015-modellen, har den blitt ikke bare mindre, men også to og en halv ganger lettere. Størrelsen på dingsen er omtrent den samme som skjermen til en Nintendo Switch, men litt tykkere. Toppen av saken er dekorert med et tredimensjonalt relieff som ligner bokstaven N og fronten lyser grønt under drift.

Alle kontakter - HDMI, strøm, 1GB Ethernet LAN og to USB 3.0 - er plassert på baksiden, noe som er veldig praktisk når det gjelder å koble til strømkabelen, kablet internett, HDMI og minnekort, og det er helt upraktisk når du vil lade en gamepad eller koble til tastatur og mus.

Som nevnt ovenfor er det bare to USB-spor, noe som tydeligvis ikke er nok for komfortabel bruk av konsollen, spesielt med tanke på at det ledige interne minnet til basismodellen bare er 11 GB, og noen spill og applikasjoner krever en tastaturmus og nekter å jobbe med gamepad og SHIELD fjernkontroll. Alle koblinger er plassert veldig kompakt, så hvis du bruker flash-stasjoner med ikke-standard former, kan det hende at de ikke passer i bredden med andre ledninger.

Utformingen av joysticken ser morsom og uvanlig ut - på grunn av bruken av trekantede elementer i cyberpunk-stilen. Til tross for tykkheten, ligger kontrolleren godt i hendene og ligner Xbox-kontrollerÉn, men med en PlayStation-lignende pinnelayout.

Uvanlige funksjoner ved joysticken inkluderer en innebygd mikrofon for talekommandoer og en berøringsfølsom volumkontrollstrimmel mellom spakene.

Rett under er knappene "Tilbake", "Spill av/pause" og "Gå tilbake til hovedkonsollens meny". De må trykkes forsiktig, da det er stor sjanse for at de mangler, spesielt hvis du bruker tommelen.

Kontrollpanelet har også en berøringsfølsom stripe og en mikrofon, som slår seg av når du ikke er i hendene for å spare batteri.

Når det gjelder gamepaden, varer det interne batteriet lenge. I løpet av måneden vi brukte NVIDIA SHIELD TV ladet vi joysticken bare én gang.

Når du starter enheten, blir du møtt med en enkel Android TV-meny basert på Android 7.0 operativsystem. Rask oppsett, som inkluderer å opprette en profil og velge en avatar, innebærer å koble til hoved-e-posten i Gmail, men for å bruke NVIDIA SHIELD TV fullt ut, må du også koble konsollen til NVIDIA-kontoen din.

Utformingen av hovedmenyen er ekstremt tydelig - operativsystemet sorterer innhold i tre linjer: Nytt, Applikasjoner, Spill. I tillegg er det helt nederst en linje med små ikoner for innstillinger, overvåking av tilkoblede kontrollere og slå av enheten. Og helt øverst på skjermen er det en knapp for å hente frem talesøk, aktivere tastaturet og klokkeslettet.

Det er verdt å merke seg at for raskt å få tilgang til talesøk, kan du ganske enkelt trykke på midtknappen på håndkontrollen eller fjernkontrollen. Talegjenkjenning er på et høyt nivå, så det er ingen problemer med å søke.

Detaljerte innstillinger glir ut fra høyre side av skjermen som paneler hurtigmeny Xbox One og PS4 og lar deg vise et bilde av hvilket som helst kvalitetsnivå, sjekke nettverksstatus, tilkobling til kontoer og mye mer.

Menyen fungerer veldig raskt og smidig – selv i 4K-oppløsning. Å starte applikasjoner og bytte mellom faner skjer enten umiddelbart eller nesten umiddelbart, avhengig av applikasjonen.

Det eneste som gjorde oss trist var mangelen på et alternativ for å aktivere gavekort i butikkmenyen (på grunn av dette må du bruke en smarttelefon), samt den pikselerte standardbakgrunnen og manglende evne til å erstatte den. Du kan velge mellom tre alternativer for skjermspareren, men bildet i hovedmenyen kan ikke endres - du vil se et bilde av lav kvalitet som er full av piksler og komprimeringsartefakter - spesielt merkbart på UltraHD-skjermer. La oss håpe NVIDIA endrer dette i fremtidige oppdateringer.

Og det kommer garantert oppdateringer. Etter å ha pakket ut og koblet til nettverket, ber konsollen deg gå til ny verson fastvare. Patcher for kontrolleren og fjernkontrollen er også tilgjengelig. Selskapet har allerede annonsert integrasjon Google-teknologier En assistent som lar deg kontrollere smart hjem gjennom talekommandoer, ved hjelp av mikrofonene innebygd i fjernkontrollen og gamepaden, samt spesielle sensorer som kan kjøpes separat. Teknologien er foreløpig ikke tilgjengelig. NVIDIA lover å avsløre flere detaljer i fremtiden.

SHIELD TV aksepterer alle kjente videokodeker, så den kan enkelt spille av filmer fra en flash-stasjon eller via skyen i 4K HDR-format med 60 FPS. Den spiller ikke lenger 8K-video.

Standard innebygde Android- og Plex-spillere bruker enten lang tid på å laste inn videoer, eller kan fryse et øyeblikk når du spiller av 4K HDR-innhold med 60 FPS (lignende videoer med 30 FPS fungerer jevnt, men tar også lang tid å laste inn PLEX). Derfor anbefales det sterkt å laste ned VLC Player umiddelbart fra Google-butikken innebygd i konsollmenyen. Denne spilleren laster umiddelbart, har en mer praktisk meny, og viser samtidig jevnt tunge videoer med 60 FPS.

Når det gjelder elskere av høykvalitetslyd, har ikke NVIDIA lisenser for dekoding av flerkanals Dolby, så du må bruke en ekstern mottaker eller DAC.

For de som ikke vil anstrenge seg, har SHIELD TV-menyen NETFLIX og Amazon Video-applikasjoner, og fra Google-butikken kan du laste ned ShowJet, ivi og andre tjenester for streaming av filmer og TV-serier, inkludert de med russiske lydspor.

En interessant observasjon: på YouTube-kanaler med angivelig HDR / Dolby Vision-innhold, er det faktisk ingen ekte HDR / Dolby Vision - selv om høy lysstyrke og kraftig kontrast - og selv om du laster ned originalfilene spesialprogram 4K-nedlaster. Dette fremgår av fraværet av et popup-vindu med ordene HDR / Dolby Vision når du slår på filen.

Samtidig er opptak med ekte HDR å finne på spillsiden GamerSyde, som fra tid til annen legger dem ut i sine nyheter.

Først og fremst prøvde vi NETFLIX, som har et enkelt grensesnitt og rask registrering Med gratis først måneds bruk. Den største fordelen med tjenesten er et stort bibliotek i utmerket kvalitet. Det er ikke bare UltraHD-filmer og TV-serier, men også i noen tilfeller HDR-støtte. I dette tilfellet vil du få et krystallklart bilde med sterkt lys der det trengs, og flere detaljer på mørke plan.

Dessverre er det fortsatt ingen mulighet i tjenestemenyen for å vise kun 4K HDR-innhold – du må lete etter lister på Internett.

Forbindelsen er ikke alltid stabil. Vi fant ingen hakking typisk for billige set-top-bokser, men noen ganger synker signalkvaliteten midlertidig og detaljer går tapt. Hele poenget er åpenbart ikke i konsollen, men i tungvekt 4K-filer som streames fra vestlige servere og som selv det raskeste Internett ikke kan håndtere. Heldigvis skjer dette sjelden.

Det er viktig å merke seg at NETFLIX tilbyr russiske brukere kun teksting på russisk, men noen ganger er til og med disse ikke tilgjengelige (det finnes for eksempel finske). Vi fant aldri noen stemmeskuespill på russisk. Dessuten er det ikke noe alternativ i menyen for å endre undertekstfargen fra hvit til grå. På grunn av dette, når HDR er slått på, skinner undertekstene for sterkt mot deg fra skjermen, noe som ikke er særlig behagelig når du ser på mørke scener med lysene av. Når lampen er slått på, er det ingen slike problemer.

Vi testet enhetens ytelse mot ytelsen til premium LG OLED 55C6V TVer og fant ut at både SHIELD TV og LGs innebygde maskinvare gjør en utmerket jobb med 4K HDR 60 FPS video. Samtidig kan LG vise videoer i det premium dynamiske området til Dolby Vision, mens NVIDIA SHIELD TV viser de samme videoene, men bare i en enklere – HDR.

Vi testet også den rimeligere Samsung MU6470 - maskinvaren var også nok til å vise 4K HDR-innhold med 60 FPS uten problemer.

Som et resultat har vi kommet til den konklusjon at streaming og avspilling av videoer på SHIELD TV, forutsatt at du har en avansert TV med Smart TV-funksjoner, ikke gir noen mening. Selve TV-en takler disse funksjonene godt (selv om SHIELD TV har mye mer praktiske menyer).

Det eneste unntaket kan være video i ikke de mest populære formatene som TV-en kanskje ikke støtter. I dette tilfellet vil SHIELD TV med sin evne til å "spise" alt komme godt med. Men dette er et ganske sjeldent tilfelle som kun gjelder lokal avspilling og gjelder ikke tjenester som NETFLIX.

På den annen side har enkelte skjermer, som 4K-skjermer (for eksempel Viewsonic XG2700-4K, som vi testet for et år siden), ikke nødvendig maskinvare for uavhengig videoavspilling. Det var åpenbart for brukere av slike relativt budsjettalternativer at SHIELD TV ble opprettet.

Spill er også en viktig funksjon på konsollen. NVIDIA SHIELD TV fungerer med Android-spill fra Google-butikken, og også - som er veldig interessant - støtter streaming av spill fra en PC og tilbyr streamingtjenesten GeForce Now. Sistnevnte er verdt å nevne separat, men litt senere.

Vi testet systemets muligheter ved å bruke 3DMark-programmet, tilgjengelig i Google Store innebygd i konsollmenyen.

Sling Shot Extreme Unlimited-testen ga en poengsum på 4059 poeng (maksimalt 4120 poeng) og en vurdering på "Gode nyheter! Dette er en av de kraftigste enhetene og alt fungerer bra."

Ice Storm Extreme-testen ga 14160 poeng (maksimal nådd) og vurderingen «Gode nyheter! Dette er en av de kraftigste enhetene og alt fungerer bra."

Konsollens individuelle grafikkarakter i denne testen var 13663 poeng (maksimalt nådd) med 59,9 og 58,9 FPS i to grafiske tester. Fysikkbehandlingsvurdering - 16223 poeng med 51,5 FPS i fysikktesten.

I en egen tabell over rekorder er NVIDIA SHIELD TV på andreplass, nest etter den nye iPad Pro 2017 i 12,9-tommers versjon.

Potensielt er systemet ganske interessant som en egen konsoll, siden det er basert på den nyeste versjonen av NVIDIA Tegra-grafikkprosessoren - X1. Denne GPUen er hjertet i Nintendo Switch-systemet. Dessuten, mangelen på en bærbar modus - SHIELD TV må være konstant koblet til strøm for å fungere - gjør at set-top-boksen kan operere med maksimale frekvenser til enhver tid, noe som forenkler optimalisering og, i teorien, gir et bedre bilde.

Dessverre publiserer ikke store forlag sine egne på den store spill– De fleste produktene i butikken er spesielle Android-porter laget av NVIDIAs interne studio – Lightspeed Studios.

Butikken har Portal, Half-Life 2 og to episoder for den, Resident Evil 5, Super Meat Boy, Doom 3: BFG, Metal Gear Rising: Revengeance, Tomb Raider 2013, Q.U.B.E., The Witness og andre prosjekter.

Vi prøvde å spille Vitnet, et høykonsepteventyr fra Jonathan Blow, men fikk problemer med å få spillet til å spille. Når den er slått på, tar porten lang tid å laste, og rapporterer deretter at lisensen ikke kunne verifiseres. Når du prøver å gjenta eller lukke programmet, fryser konsollen og lar deg ikke gå ut til hovedmenyen. På grunn av det faktum at SHIELD ikke har en fysisk av/på-knapp på konsollkroppen og den eneste måten å slå av systemet på er å trykke på den virtuelle knappen i hovedmenyen til systemet, måtte vi trekke ut strømkabelen fra uttaket... Etter å ha startet på nytt og sjekket nettverkstilkoblingen og Google / NVIDIA-kontoene prøvde vi igjen og igjen, og møtte det samme problemet...

Heldigvis forsiktig overført Doom 3: BFG Edition fungerer utmerket på NVIDIA SHIELD TV. Vi fant ingen tekniske feil. Spillet gjengis i 1080p med 60 bilder per sekund, så det ser skarpt ut og tilbyr raske og responsive gamepad-kontroller. Dessuten, i denne versjonen kan du skinne med lommelykt og skyte samtidig, laster veldig raskt og SHIELD har ikke det forferdelige såpefilteret til PC-versjonen.

Men vi var skuffet over de svært merkbare teksturkompresjonsartefaktene. Noen objekter er ekstremt klare, mens andre ser veldig pikselerte ut – klart dårligere enn i PC-versjonen.

Problemet er åpenbart ikke i det hele tatt i kraften til konsollen, som er mer enn nok til å behandle grafikk på nivå med Doom 3, men i behovet for å redusere vekten av filer slik at spillet tar så lite plass som mulig på 11 GB internminne til enheten. Doom 3: BFG Edition veier inn på omtrent 2 GB på SHIELD mot 11 GB på PC og 7 GB på PS3/Xbox 360. Denne teorien støttes av de utrolig pikselerte lasteskjermene.

Når det gjelder offentlige Android-applikasjoner, tilpasser butikkfronten seg, som det viser seg, ikke til konsollen, så vi tilbys å laste ned spill som ikke kan spilles uten touch-skjerm... Heldigvis er prosjekter som fungerer med puten merket med en spesiell tag. Du kan ikke spille World of Tanks: Blitz på NVIDIA SHIELD TV. Dette er trist.

Fungerer bra på SHIELD TV på en gamepad med maksimale grafikkinnstillinger, gleder seg med en utmerket bildehastighet og det klareste bildet av alle prosjektene vi testet.

Den mobile opprinnelsen gjør seg imidlertid fortsatt gjeldende – på grunn av dårlig utarbeiding av enkelte detaljer, som bilvinduer, små gjenstander og hendene til karakterer. Dette var ikke merkbart på smarttelefonskjermen, men er godt synlig på 55-tommers OLED-panelet.

Siktkontroll ved hjelp av høyre avtrekker har en liten forsinkelse, som kompenseres ved å flytte tegnet ved hjelp av venstre avtrekker. Dette lar deg sikte mer nøyaktig. Som et resultat kan du raskt venne deg til å spille på TV og etter 10 minutters spill kan du gi hodeskudd til fiendene dine.

Og her Modern Combat 5: Blackout Av en eller annen grunn tillater det deg ikke å endre klarhetsinnstillingene, som er satt til 80 % som standard, og det er grunnen til at bildet er fullt av piksler. Du kan øke bildefrekvensen til 60 bilder per sekund, men kontrollene på puten er veldig skjeve. Som et resultat slo vi av spillet allerede på andre nivå.

Fra EA ser det bra ut og går jevnt. Men det enkle, om enn rene miljøet er fylt med enorme trapper, og i alternativene fant vi ikke innstillinger for å øke oppløsningen.

Det er verdt å merke seg at alle tre spillene har problemer med å tilpasse menyen til en gamepad, siden de ble laget for berøringsskjermene til smarttelefoner og nettbrett.

De beste inntrykkene av å spille Android-apper på en TV kom fra Telltale Games-prosjekter, som ser ut som ekte konger på bakgrunn av mobilt søppel og umiddelbart absorberer deg inn i historien, og gleder deg over interessante karakterer og filmproduksjon.

Fungerer utmerket på SHIELD og tilpasser seg perfekt til kontrolleren. Samtidig ser spillet pent ut – ikke bare på grunn av god klarhet, men også flott jobb med stil.

Den kanskje mest interessante funksjonen til NVIDIA SHIELD TV er fortsatt streaming av spill fra en datamaskin og spesifikt GeForce Now-tjenesten. Den første fungerer forutsatt at du bruker et skjermkort fra NVIDIA. For å få den beste bildekvaliteten med 4K og HDR, trenger du et toppkort som GTX 1080 eller 1080 Ti og GeForce Experience. Du kan koble SHIELD TV til datamaskinen enten via luften eller med ledning. Det andre alternativet er å foretrekke, men generelt er Wi-Fi med en frekvens på 5 GHz også egnet.

Naturligvis kan du spille spillene dine gjennom SHIELD TV selv om du er langt fra datamaskinen - og dette er, etter vår mening, hovedgrunnen til å bruke streaming på SHIELD TV. I dette tilfellet er det viktigste å la PC-en være slått på.

For de som ikke eier en kraftig PC eller ikke har en datamaskin hjemme i det hele tatt, har NVIDIA laget en spesiell tjeneste – GeForce Now. Den forhåndsinstallerte applikasjonen lar deg streame dataspill med maksimale detaljinnstillinger. Grafikk behandles på NVIDIA-servere og sendes til SHIELD TV over Internett. Bildet kan ha hvilken som helst oppløsning, avhengig av selve spillet. Noen prosjekter støtter ikke oppløsninger høyere enn 1080p. Andre er støttende. Du kan endre grafikknivået manuelt i alternativene, hvis tilgjengelig.

Det er viktig å merke seg at de fleste spill er satt til 1080p HD, men det betyr ikke at du vil være begrenset til den oppløsningen. Noen prosjekter med denne taggen er bare misvisende – og faktisk kan disse spillene kjøre i høyere oppløsning. For eksempel 1600p in Ultra Street Fighter IV. Sant, for å være ærlig, la vi ikke merke til noen spesiell forskjell i bildeklarhet mellom 1080p og 1600p her.

Den første månedens abonnement er gratis. Da vil de be deg om 650 rubler i måneden. For et abonnement vil du få gratis tilgang til et stort antall prosjekter, som Tomb Raider 2013, en gjenutgivelse av den originale BioShock, "The Witcher 2", Deus Ex: Human Revolution, Saints Row IV, Borderlands, Batman: Arkham City, Spec Ops: The Line, Brothers: A Tale of Two Sons og den nevnte Ultra Street Fighter IV.

Og for noen spill, som «The Witcher 3: Wild Hunt» i «Game of the Year»-versjonen og Batman: Arkham Knight, må du betale separat. Kostnaden for betalte spill varierer fra prosjekt til prosjekt. Enkle arkadespill som Snake Pass eller Lumini kan kjøpes for 250 - 450 rubler. Store prosjekter koster fra 900 til 2000 rubler. De dyreste spillene på tjenesten for øyeblikket er The Surge og No Man's Sky, som de ber om 2000 rubler for hver. Fullversjonen av The Witcher 3 koster 1500 rubler.

Alle betalte spill kommer med en kode for å laste ned produktet på Steam. Med unntak av The Witcher 3. Hvis du kjøper den fra GeForce Now, vil du motta en nøkkel for GOG-versjonen. Dessverre er ikke versjonene relatert på noen måte. Du vil ikke kunne bruke lagringene dine fra Steam eller overføre lagringer fra GeForce Now til den.

GeForce Now vil snart inneholde Ubisoft-spill og uPlay-integrasjon.

Vi testet flere prosjekter. Først ut var en MOBA fra Epic Games med utrolig vakker grafikk, som kjører på den nyeste versjonen av Unreal Engine 4. Spillet støtter en gamepad, men først etter at du har gått gjennom registreringen, noe som kan gjøres ved å koble en tastaturmus til konsollen. Spillet er perfekt optimalisert for puten.

Vi kunne ikke finne grafikkinnstillinger, men tilsynelatende kjører spillet i versjonen for GeForce Now-strømmetjenesten med maksimal detalj og gleder seg med utmerkede teksturer, luksuriøse karaktermodeller og vakker belysning.

Kvaliteten på videostrømmen er imidlertid langt fra ideell – kompresjonsartefakter kan tydelig sees – spesielt på mørke silhuetter. Og det er et lite etterslep.

Etterslepet merkes også i Ultra Street Fighter IV. Karakterer utfører handlinger med en liten forsinkelse på omtrent et halvt sekund. Samtidig ser bildet i dette spillet mye renere ut. Det er ingen synlige kompresjonsartefakter, selv om bildet ser litt "mykt" ut i forhold til spill som er gjengitt på selve konsollen. Samtidig, ved maksimale grafikkinnstillinger, kjører spillet med 298 bilder per sekund.

Ultra Street Fighter IV lar deg også finne ut maskinvaren til GeForce Now-serveren. Som det viste seg, er dette et 64-bits system på Windows 8 Datacenter Edition med en Intel Xeon CPU E5-2697 v4 @ 2,30 GHz med 15251 Mb minne og et NVIDIA Tesla P40 skjermkort. Prisen på sistnevnte er 400 000 rubler...

Vi testet også Tomb Raider 2013, som i GeForce Now produserer stabile 60 bilder per sekund ved maksimale grafikkinnstillinger ved 1080p-oppløsning. Det er umulig å heve oppløsningen høyere. Hvis du deaktiverer vertikal synkronisering, vil NVIDIA-serveren behandle spillet med en gjennomsnittshastighet på 107 bilder per sekund, og gå innenfor området 76 - 134 FPS.

Bildet ser veldig klart ut og er svært detaljert. Det realistiske flytende håret til hovedpersonen ser spesielt vakkert ut.

I dette spillet er "mykheten" til videostrømmen nesten umerkelig, artefakter er bare synlige hvis du ser nøye på de mørke områdene i bildet, og det er ingen forsinkelse i kontrollen i det hele tatt.

Det er viktig å merke seg at gjennom hele bruksperioden av tjenesten har det aldri vært noen tekniske problemer eller feil. NVIDIA-servere er stabile og spill kjører alltid jevnt.

Etter en måned med aktiv bruk, etterlater NVIDIA SHIELD TV blandede inntrykk. På den ene siden er dette en vellaget, sofistikert enhet med støtte for 4K HDR 60 FPS, som er foran alle andre lignende løsninger på markedet når det gjelder ytelse og muligheter for å spille av ulike videoformater, kan utføre en rekke oppgaver og er perfekt som set-top-boks for de som ikke har skjerm med Smart TV-funksjoner.

På den annen side har de fleste moderne UltraHD-paneler allerede muligheten til å spille av 4K HDR 60 FPS-innhold og har innebygde videostrømmetjenester, som NETFLIX.

Fra et spillsynspunkt er biblioteket med Android-applikasjoner sterkt begrenset på SHIELD TV av mangelen på en berøringsskjerm, de fleste prosjekter fra smarttelefoner er søppel, og å lete etter edelstener som er optimalisert for en gamepad er en ganske utakknemlig oppgave. Selv om enheten er utmerket for de samme spillene fra Telltale Games. Det er fortsatt for få porter fra NVIDIA av store prosjekter, og det er ingen interessante eksklusiver i det hele tatt.

Hovedtrumfkortet til enheten, slik vi ser det, forblir streaming av spill fra en PC og GeForce Now-tjenesten, som fungerer perfekt, noe som kan være en utmerket løsning for de som ikke ønsker å bruke mye penger på å kjøpe en ny datamaskin eller ønsker å ha tilgang til spill fra sin PC hvor som helst i verden, forutsatt at det er en Internett-kanal av høy kvalitet.

Og det vil selvfølgelig være veldig interessant å se potensialet til dingsen til å bli sentrum i et smart hjem når NVIDIA lanserer systemet sammen med Google Assistant og SmartThings Hub.

Android TV og smarthjem

SHIELD TV kjører Android 7.0 i Android TV-skallet, og kjører jevnt med 60 bilder per sekund selv ved 4K-oppløsning. Et veldig enkelt, men samtidig funksjonelt grensesnitt inneholder tre rader med store ikoner - applikasjoner, spill og anbefalinger. Sistnevnte inkluderer nylig lanserte spill eller for eksempel populært innhold fra YouTube. Om nødvendig kan du forhindre at hvert program tilbyr sine anbefalinger individuelt.

For å navigere i brukergrensesnittet trenger du bare fire retningsknapper på fjernkontrollen eller gamepaden og frem/tilbake-tastene. Det er bare upraktisk å skrive inn tekst ved hjelp av skjermtastaturet. SHIELD TV er avhengig av talekommandoer for å gjøre dette. For øyeblikket brukes tale bare til grunnleggende handlinger (som å starte en applikasjon) og søk etter innhold. Set-top-boksen gjenkjenner det russiske språket uten problemer, men har vanskeligheter med å skille engelske ord i russiske fraser, noe som gjør det nesten umulig å starte applikasjoner på denne måten.

I en av de neste oppdateringene vil NVIDIA legge til Google Assistant-programvare, som vil utvide mulighetene for talekommunikasjon. Programmet gjenkjenner betydningen av meldinger i sammenheng med en samtale, aktiveres av kommandoen "Ok, Google" og lærer i tillegg å forstå brukeren bedre jo oftere det brukes. Eiere av 2015 SHIELD TV vil heller ikke bli utelatt, men de må kjøpe en ny gamepad, siden bare den har en konstant fungerende mikrofon, nødvendig for Google Assistant.

Sammen med Google Asistant vil det være en smarthusapplikasjon som er kompatibel med ulike tredjepartsenheter – Nest-kameraer og termostater, Samsung SmartThings-hub, utallige lyslamper, høyttalersystemer, vannkoker osv. NVIDIA vil også gi ut sitt eget tilbehør for å kontrollere hjemmet enheter - Spot-mikrofonen og høyttaleren.

Siden SHIELD TV ikke har en sensitiv skjerm, er de fleste applikasjoner laget for mobile enheter, kan ikke lastes ned til konsollen fra Google Play, selv om de kan installeres uten problemer fra .apk-filer og styres med musen eller høyre pinnen på en spillkontroller. Og selv om du installerer for eksempel Chrome-nettleseren, vil grensesnittet være for stort for en stor skjerm. Imidlertid kan SHIELD TV fortsatt gjøres om til et skrivebord, hvis det er et slikt behov, ved å bruke spesielle skall (som Leena Desktop UI) eller til og med installeres på en Ubuntu-konsoll.

Lyd og video

Med tanke på multimediefunksjoner SHIELD TV, la oss starte med å spille av lokalt innhold som er lagret på den innebygde ROM, ekstern DAS eller NAS. Set-top-boksen støtter maskinvaredekoding av alle bildeformater som filmer distribueres i - MPEG-2, H.264, H.265 (HEVC), AC-1, WMV9 og VP9, ​​men har ikke lisenser for dekoding ulike Dolby flerkanals lydformater. Sistnevnte kan kringkastes i "rå" form til en ekstern mottaker eller DAC via HDMI, USB eller en adapter fra USB til SP-DIF. For å gjøre dette kan du bruke PLEX-programmet som er forhåndsinstallert på SHIELD TV, eller alternativ programvare - for eksempel Kodi. Til slutt kan Tegra X1 også håndtere programvarelyddekoding ved hjelp av VLC Player og andre tredjepartsspillere (den opprinnelige Android-spilleren er fortsatt for primitiv til å bruke for å se filmer).

Streame video til motsatt side- fra eksterne enheter til SHIELD - gir Chromecast. Siden dette er en standard på tvers av plattformer, kan kilden dessuten være en telefon eller et nettbrett som kjører både Android og iOS, samt en datamaskin som kjører Windows, MacOS og Linux. Det er imidlertid et forbehold: Chromecast fungerer annerledes enn VNC og lignende eksterne skrivebordsprotokoller. Hver eget program Innholdet du vil strømme til SHIELD TV må støtte Google Cast API.

Til slutt kan set-top-boksen vise over-the-air TV ved hjelp av Google-programmer Direktekanaler og en TV-tuner med funksjon for kringkasting via UDP/IP på et lokalt nettverk.

Men selvfølgelig er hovedkilden til innhold for SHIELD TV strømmetjenester. Netflix og Amazon Video tilbyr allerede en samling filmer i 4K-oppløsning, spesielt med HDR. I tillegg kan du kjøpe filmer og musikk på Google Play og installere applikasjoner for individuelle TV-kanaler, inkludert russiske.

Spill

Til tross for de brede multimediemulighetene til SHIELD TV, la oss ikke glemme at det først og fremst er en spillkonsoll. NVIDIA tilbyr tre måter å spille på: Android-spill, kringkasting fra en datamaskin på et lokalt nettverk og GeForce NOW-netttjenesten.

Siden den første SHIELD-tiden har mer "seriøse" spill dukket opp på Android, spesielt porter av klassiske eller ganske enkelt vellykkede prosjekter fra tidligere år fra PC. Noen av dem (Half-Life 2, Knights of den gamle Republic, DOOM 3 BFG Edition, etc.) NVIDIA selv hadde en hånd. Som et resultat kjører spill bare på SHIELD-enheter og er ofte ikke kompatible selv med SHIELD-mobilkonsollen, siden de bruker Kepler- og Maxwell GPU-funksjoner. Nylige tillegg til spillbiblioteket inkluderer Borderlands: The Pre-Sequel (originalen ble utgitt i 2014), Metal Gear Solid: Revengeance og The Witness (et sjeldent eksempel på et helt nytt kryssplattformspill på Android). En havn i Tomb Raider fra 2013 forberedes for øyeblikket for utgivelse. En liste over alle SHIELD TV-kompatible spill finner du på NVIDIA-nettstedet.

Borderlands: TPS og Borderlands 2 har uten tvil den beste grafikken SHIELD TV har råd til. Selv om, sammenlignet med PC-versjonen, teksturer med redusert oppløsning er merkbare, og bildet vises på skjermen i 720p-modus, for et mobilt system-på-en-brikke er resultatet fantastisk. Tross alt, på tidligere generasjons konsoller (Xbox 360, PlayStation 3) ser disse spillene omtrent like ut.

Borderlands: Pre-Sequel

Bildehastigheten er også ganske tålelig for konsollen, selv om det i tunge scener faller ned til rundt 20 FPS. Dessverre måtte jeg teste den på subjektiv basis, siden Android-bygget på SHIELD TV mangler innstillingene som er nødvendige for å kjøre applikasjoner som måler framerate.

Et annet spill vi lanserte på SHIELD TV, The Witness, har enklere grafikk og føles som om det leverer minst 60 FPS, selv om det også kjører på 720p.

Uansett, AAA-spill er en sjelden gjest på Android, og med tanke på at hovedbasen av enheter som kjører dette operativsystemet er dingser med helt andre maskinvareegenskaper, kan du ikke stole på aktive tillegg til listen. Det faktum at Nintendo Switch også har en NVIDIA SoC installert gir imidlertid litt håp.

Den prioriterte retningen for SHIELD TV er å kringkaste spill fra din hjemme-PC og Internett. Lokal streaming (GameStream) krever en datamaskin med GeForce skjermkort og GeForce Experience-programmet. Oppløsninger på opptil 4K støttes (i sistnevnte tilfelle kreves en akselerator på minst GeForce GTX 1080) og HDR (bare tilgjengelig på Pascal-arkitektur GPUer). Det beste er å koble set-top-boksen til ruteren via ledning, men Wi-Fi vil også fungere, gjerne med en frekvens på 5 GHz. Det anbefales å bruke en ruter fra den NVIDIA-godkjente listen over enheter. Som praksis har vist, gir et billig tilgangspunkt med en frekvens på 2,4 GHz verken bilde av høy kvalitet eller kort responstid.

Det kreves praktisk talt ingen oppsett for å begynne å spille. Konsollen oppdager datamaskinen din, og så trenger du bare å velge spillet du vil ha i NVIDIA Games-appen. Hindringer i prosessen kan kun oppstå pga Steam-grensesnitt eller spill "launcher" som avbryter lasteprosessen. I slike tilfeller viser set-top-boksen arbeidet Windows bord, og musepekeren flyttes med høyre spak på gamepaden. I et stort antall spill støttes SHIELD gamepad ut av esken med et ferdig oppsett av knappehandlinger, eller i det minste tilgjengelig grunnleggende funksjoner. I verste fall må du avdekke tastaturet og musen.

Vi testet GameStream i Fallout 4 og Rise of the Tomb Raider i 4K-oppløsning, koblet konsollen til en datamaskin via en 1 Gbps Ethernet-kobling og må innrømme at systemet fungerer feilfritt. Bildet ser ikke ut til å skilles fra det datamaskinen viser direkte på skjermen, og ventetiden når du kontrollerer gamepaden er mer enn akseptabel. Hvis du bruker en mus, merkes forsinkelsen enda mindre enn i spill på en PC med vertikal synkronisering. Spillere med overveiende konsollbakgrunn, hvor 30 FPS og VSync er normen, vil ikke ha mye å klage på. I tillegg, jo høyere oppløsning, jo lengre responstid. Å spille i 1080p-modus er litt mer behagelig enn i 2160p.

GeForce Experience på PC

I tillegg til å koble til i et lokalt nettverk, kan GameStream fungere over Internett, forutsatt at du lar datamaskinen være slått på når du drar hjemmefra. Selvfølgelig, for å få et bilde uten artefakter og akseptabel ventetid under slike forhold, trenger du en fenomenalt høykvalitets tilkobling til globalt nettverk begge enhetene.

Til slutt kan du streame spill utenom GeForce Experience ved å bruke en lignende funksjon på Steam og Android-appen. Du trenger ikke engang et GeForce-skjermkort for dette.

Den mest spennende av SHIELD-spillfunksjonene er GeForce NOW-netttjenesten, som vokste ut av det forrige NVIDIA GRID-prosjektet, som vi møtte for to år siden på eksemplet med SHIELD Tablet K1. GeForce NOW er basert på samme idé: NVIDIA tilbyr et bibliotek med spill som kjører på SHIELD (alle tre enhetene støttes - bærbar konsoll, nettbrett og TV-set-top-boks) på samme måte som gjennom GameStream, kun fra skyservere.

Det som har endret seg er hovedsakelig den tekniske siden av saken. Brukeren får til disposisjon datakraft, tilsvarende kraften til GeForce GTX 1080, og alle egenskapene til Pascal-arkitekturen. I tillegg til amerikanske servere, åpnet NVIDIA skyer i Europa, Øst- og Sørøst-Asia. Over tid, som en bedriftsrepresentant fortalte oss, kan GeForce NOW-serveren vises i Russland.

Spill sendes i 720p eller 1080p oppløsning (med en oppdateringsfrekvens på 30 eller 60 Hz), som krever en kanal med en båndbredde på henholdsvis 12 og 25 Mbps, og en ping på ikke mer enn 60 ms. Avhengig av kvaliteten på tilkoblingen, vil set-top-boksen velge oppløsning og oppdateringsfrekvens automatisk, men du kan også angi en fast verdi.

The Witcher 3 på GeForce NÅ

Vi fikk muligheten til å teste GeForce NÅ for første gang i München, hvor den sentraleuropeiske serveren er tilgjengelig med en ping på 5 ms. Under slike gunstige omstendigheter er spillingen praktisk talt ikke forskjellig fra kringkasting i et lokalt nettverk. I Moskva når pinget allerede 50 ms, som tilsvarer ventetiden når du spiller på en PC med en bildefrekvens på 20 FPS, selv om du ikke installerer Ekstra tid for dekoding av videosignalet. Merk at denne beregningen ikke har noe å gjøre med den faktiske bildefrekvensen. Bildet er av upåklagelig kvalitet, og videoens jevnhet blir bare forstyrret av sporadiske tap av bilder. Det er reaksjonstiden på spillerhandlinger som lider av høy ping. Men merkelig nok kan du fortsatt spille, til tross for noe ubehag.

Tyv på GeForce NÅ

Tomb Raider på GeForce NÅ

Det største problemet med GeForce NÅ er begrensningene i den nåværende forretningsmodellen. For en abonnementsavgift på $7,99 per måned får brukeren tilgang til mer enn hundre spill, men rundt førti av dem (naturligvis de nyeste og beste) selges mot en avgift. Dermed, hvis en kopi av spillet allerede er kjøpt på Steam, må du betale for det igjen på GeForce NÅ. I tillegg er det umulig å overføre lagringer mellom GeForce NOW og en hvilken som helst annen plattform, og spillkatalogen er ikke så stor ennå. Heldigvis jobber NVIDIA med å integrere Uplay-kontoer i GeForce NOW, som vil fungere i en fremtidig appoppdatering.

NVIDIA vil tilby en mer fleksibel tjeneste for kringkasting av spill på PC og Mac, tidlig tilgang til denne vil åpne i mars i år. Brukeren vil motta en dedikert virtuell maskin med 1 TB lagringsplass, som de kan koble seg til Steam-kontoer, Uplay, Orign, Battle.Net og GOG og installer individuelle gratis-å-spille-spill. Tilgangsavgiften vil imidlertid være ganske stor, avhengig av ytelsen: $25 for 20 timers spilling med en analog GeForce GTX 1060 eller 10 timer på en GTX 1080.

Til slutt bemerker vi enda en funksjon ved SHIELD TV relatert til spill. Konsollen lar deg spille inn spill med 1080p-oppløsning og kringkaste det til Twitch med 720p-oppløsning, men i begge tilfeller er bildefrekvensen begrenset til 30 Hz. Samtidig opptak av stemme og bilde fra webkameraet er mulig.

På den internasjonale elektronikkutstillingen CES 2017 selskap NVIDIA gledet fansen hennes med kunngjøringen av en ny TV-set-top-boks - NVIDIA SHIELD TV (2017). SHIELD TV set-top-boks (2017) ble presentert i to versjoner: en grunnleggende versjon med 16 GB internminne for datalagring og med en set-top-boks PRO, der en 500 GB-stasjon er forhåndsinstallert. Modellene skiller seg ikke bare i minnekapasitet, men også i størrelse, for eksempel har modellen med en forhåndsinstallert 500 GB-stasjon ikke endret seg i størrelse i forhold til NVIDIA SHIELD TV (2015)-modellen som tidligere ble utgitt i 2015. Men modellen med 16 GB internminne er mer elegant og kan skilte med en kompakt størrelse. Som det ble kjent, har ikke maskinvaren som er ansvarlig for hastigheten til set-top-boksen blitt endret: TV-set-top-boksene fra 2017 har en Tegra X1-prosessor og 3 GB RAM.

NVIDIA SHIELD TV (2017) set-top-boks har en rekke ganske interessante muligheter og funksjoner som vi var ekstremt interessert i å lære om i praksis. Vi vil gjerne fortelle deg om dem.

Spesifikasjoner

  • Prosessor: NVIDIA Tegra X1, 64-biters, 4 Cortex-A57-kjerner + 4 energieffektive Cortex-A53-kjerner;
  • Videoakselerator: grafikkenhet med 256 kjerner, NVIDIA Maxwell-arkitektur, DX12, OpenGL 4.5, NVIDIA CUDA, OpenGL ES 3.1 og AEP;
  • RAM: 3 GB;
  • Minne for datalagring: 16 GB + utvidbart via eksterne USB-stasjoner;
  • Trådløse grensesnitt: Wi-Fi 802.11ac dual-band, 2x2 MIMO, Bluetooth 4.1;
  • Kablede grensesnitt: 1 Gbit Ethernet, 2 x USB 3.0, HDMI (2.0b, HDCP 2.2, CEC);
  • Operativsystem: Android TV med Google Cast basert på Android 7.0 Nougat;
  • Dimensjoner: 158 x 98 x 25 mm;
  • Vekt: 250 g.

Emballasje og tilbehør

NVIDIA SHIELD leveres i en boks laget av tykk papp. Innholdet er pakket i flere soner og tett sikret med myke innlegg, som eliminerer muligheten for skade under transport. Til stede på pakken Kort beskrivelse enheten og dens muligheter.

Leveringssettet består av: NVIDIA SHIELD TV 2017 set-top-boks, fjernkontroll, trådløs gamepad, USB-kabel, strømforsyning med 2 adaptere for forskjellige typer stikkontakter og dokumentasjon.

Utseende og funksjoner

NVIDIA SHIELD TV 2017 i versjonen med 16 GB internminne er virkelig veldig kompakt; det vil definitivt ikke være noen problemer med plasseringen. Kroppen til enheten er detaljert og har en mangefasettert form, noe som gir den et uvanlig utseende, og etter vår mening, det viktigste, gjør at den skiller seg ut fra bakgrunnen til ubeskrivelige og strenge svarte bokser. Den grønne stripen på kroppen, som er en indikator på enhetens aktivitet, lyser mykt og diskret opp under drift. Det eneste som ødelegger dette vakre bildet er kablene, som du rett og slett ikke kan skjule, uansett hvor hardt du prøver.


La oss nå se nærmere på selve konsollen. Alle grensesnitt er plassert på baksiden, her finner du: 2 x USB 3.0, HDMI, Ethernet og en kontakt for tilkobling av strømforsyning. Det er ventilasjonshull til venstre for grensesnittene og på bunnen av saken.


En liten fjernkontroll følger med konsollen. Tingen, som det viste seg, er veldig nyttig, men ikke veldig praktisk og krever litt tilvenning. For eksempel var det vanskelig å venne seg til plasseringen av ringeknappen for stemmeassistenten; i stedet for den øverste navigasjonsringen, havner du hele tiden på den. Bak et lite spor på toppen av frontpanelet er det en mikrofon. Det er også verdt å merke seg tilstedeværelsen av en smal berøringsstripe som brukes til å justere lydvolumet. Den ligger i den nedre halvdelen nøyaktig i midten. Fjernkontrollen drives av 2 CR2032-batterier. Ulempene med fjernkontrollen inkluderer også tilstedeværelsen av blanke overflater, som raskt vil miste utseendet ved aktiv bruk.


Men med gamepad er situasjonen helt annerledes; dens ergonomiske kvaliteter og design gjør den ikke bare til en praktisk enhet for å kontrollere konsollen, men også en veldig god løsning for spill. Det er også umulig å ikke nevne ham utseende, hvor allsidighet råder, som i tilfellet med konsollhuset. Den er satt sammen med høy kvalitet, materialene er utmerkede. Den ligger godt i hendene og prøver ikke å gli ut. Utformingen av hovedknappene og kontrollene er standard, i tillegg til dem er det en ekstra rad med knapper plassert under pinnene - "tilbake", "start/pause" og "hjem/aktiver kringkastingsmenyen". Mellom stavene er det en berøringslist, akkurat den samme som på fjernkontrollen – for justering av lydvolumet. Stor knapp med NVIDIA-logoen brukes til å aktivere taleassistenten. Det er en mikrofon over den. Nederst på gamepaden er det en standard lydutgang for tilkobling av hodesett, og på toppen er det en microUSB-kontakt for tilkobling lader. Vi legger også merke til tilstedeværelsen av vibrasjonstilbakemeldinger i den. Kort sagt er inntrykkene av gamepaden rent positive.





Operativsystem og funksjoner

Som nevnt ovenfor er operativsystemet til NVIDIA SHIELD TV 2017 Android TV med Google Cast basert på Android 7.0 Nougat. Selve skallet er behagelig, kontrollen er like praktisk både fra fjernkontrollen og gamepaden. OS fungerer raskt og feilfritt.

Når du slår den på for første gang, må du koble til en av kontrollenhetene (fjernkontroll eller gamepad) ved å trykke på den tilsvarende knappen. Gå deretter gjennom prosedyren for registrering og kontoaktivering. Om nødvendig må du oppdatere programvaren til set-top-boksen. Du må kanskje også oppdatere programvaren for fjernkontrollen og gamepaden.



Det er ikke mange forhåndsinstallerte applikasjoner - YouTube, Netflix, Plex, som etter vår mening er mer et pluss enn et minus. Alle bestemmer selv hva de skal installere og hva de skal bruke.


Google Play tilbyr først og fremst applikasjoner rettet mot å se videoer og TV. Dessverre har Android TV noen begrensninger; for eksempel vil du ikke kunne laste ned og installere Chrome-nettleseren som mange er kjent med. Og hvilken som helst annen nettleser også.

Da bestemte vi oss for å sjekke arbeidet Google-assistent, som først dukket opp blant lignende konsoller her. Det var ingen problemer med ham. Sjekk været? - Enkelt. Hva er den enkleste måten å komme seg til den andre enden av byen på? – Her er en liste over ruter. Men dette er ikke alt, men bare en liten del av dens evner. I fremtiden, så vidt vi vet, er det planlagt å utvide assistentens evner gjennom integrasjon med teknologi." smart hus", og dette er et helt annet - høyere nivå. Det offisielle NVIDIA-nettstedet viser noen enheter som vil hjelpe til med å administrere et smart hjem, for eksempel, NVIDIA SPOT.

Ikke glem at SHIELD TV takler 4K-bilder godt. 4K-TV-er og -skjermer, som øker i popularitet, blir mer og mer rimelige, i toppsegmentet finner du ikke lenger en modell med FullHD-oppløsning, og dette forteller oss at det er umulig å gå glipp av støtte for en så viktig oppløsning i dag, ellers kan du miste et stort publikum.


Når du ser på denne tabellen som sammenligner konsoller, forstår du hvor brede egenskapene til NVIDIA SHIELD er. Og dette er ikke grensen. Antallet deres vil bare øke på grunn av innovasjoner, fordi denne konsollen fortsatt har potensial. Allerede nå kan det kalles en alt-i-ett-enhet som med suksess takler arbeid i forskjellige scenarier, for eksempel som en mediespiller, spillkonsoll eller en stemmeassistent som utfører enkle, men nyttige handlinger.

Hovedfunksjonen til denne konsollen er selvfølgelig streaming av kompatible spill fra PC-en din ved hjelp av teknologi NVIDIA GameStream(60 FPS, med støtte for 4K HDR-oppløsning) eller generelt fra NVIDIA-servere via Internett. Ja, ja, det stemmer, nå trenger du ikke å ha en kraftig PC hjemme for å spille denne eller den skapelsen av den moderne spillindustrien. Nok å ha rask tilkobling Til verdensomspennende nettverk og abonnere på tjenesten GeForce NÅ, som vil gi tilgang til et stort utvalg av spill (listen utvides stadig). Men topptilbudene tilbys selvfølgelig mot betaling. De beste inkluderer for eksempel The Witcher 3 og hits fra tidligere år som Half-Life 2 eller GTA Vice City. Ikke glem vanlige Android-spill som støtter en gamepad - å spille slike spill blir mye mer praktisk. Og du kan glemme lave innstillinger i dem - ytelsen til NVIDIA Tegra X1 er mer enn nok.







Vel, la oss si at du har abonnert og valgt spillet du er interessert i fra GeForce NOW-tjenesten. Tilkoblingen skjer som følger: Først analyseres nettverket, tilkoblingshastigheten og forsinkelsen mellom deg og serveren måles, og det gis anbefalinger basert på dette. Selvfølgelig er en kablet tilkobling å foretrekke for å jobbe med denne tjenesten; en Wi-Fi-tilkobling vil i noen tilfeller ikke kunne fungere som den skal, siden det er for mange faktorer som påvirker kvaliteten på denne typen tilkobling.


Det er alt, hvis tilkoblingen oppfyller alle parameterne, starter spillet (forresten, hvis tilkoblingen ikke oppfyller kravene, vil spillet fortsatt starte, men du kan umiddelbart glemme jevn spilling), all kontroll utføres fra gamepaden. Og du trenger ikke å gjøre noe annet - verken laste ned noe, eller tildele plass til lagring eller noe annet. Alle data lagres på NVIDIA-servere.

For eksempel ble denne mengden FPS vist til oss av det innebygde spillet Gravrøver benchmark:


De samme innstillingene, bare i FullHD-oppløsning:

Her er noen flere eksempler på hvordan god maskinvare NVIDIA bruker for å sikre maksimal spillytelse.

Batman Arkham opprinnelse:


Sovende hunder:


Spilleksempel i Hitman Absolution:

Gas Guzzlers Extreme:

Sovende hunder:

Ved kjøp av en slik set-top-boks er det ekstremt viktig å ha en god Internett-leverandør som gir rask Internett-tilgang. Ellers vil en av de viktigste funksjonene til denne konsollen forbli ubrukt. Anbefalt tilkoblingshastighet ikke mindre! 25 Mbit/s, og generelt fortrinnsvis 50 Mbit/s eller mer. Derfor blir innbyggere i områder fjernt fra byen, der det ikke er mulig å koble seg til vanlig høyhastighetsinternett, uten jobb.

Men selv høy hastighet og en kablet tilkobling sparer deg ikke alltid fra tap av ramme. Dessverre skjer dette ikke ofte, men det skjer; på dette tidspunktet oppstår det en ubehagelig rift på skjermen, mikrofryser eller pikselering av bildet.

Konklusjon

NVIDIA SHIELD TV 2017 er en unik enhet i dag som lar deg oppleve mulighetene til moderne underholdningsteknologier, og etterlater et ekstremt hyggelig inntrykk etter å ha jobbet med den. La oss starte med kontrollenhetene: her får du 2 alternativer, som begge er veldig praktiske for å utføre oppgavene sine, men dette fratar deg ikke muligheten til å utføre all kontroll, for eksempel bare fra gamepad. Programvareskallet, bygget på grunnlag av Android 7.0 Nougat, er praktisk og lett å lære, selv en nybegynner vil neppe ha noen problemer - alt er pent lagt ut i hyllene, her er applikasjonene dine, her er spill og her er innstillinger. Unike muligheter i form av strømmetjenester vil utvilsomt vekke oppmerksomhet og være etterspurt. Med tanke på det konstante arbeidet med dem, håper vi at alt snart vil fungere enda bedre. Det er utrolig at NVIDIA-ingeniører var i stand til å sette alt dette inn i en så liten og attraktiv sak: dette er hva det 21. århundre betyr - århundret med informasjonsteknologi!

Som alltid, ikke glem prisspørsmålet - NVIDIA SHIELD TV 2017 med 16 GB minne om bord i Russland er tilgjengelig til en pris på ~18 000 rubler, en modell med en PRO-set-top-boks, der en 500 GB stasjon er forhåndsinstallert, kan kjøpes for ~26 000 rubler.

Fordeler:

  • Enheten har en rekke funksjoner, hvorav noen er eksklusive;
  • Kompetent implementering av skallet og tilleggstjenester, intuitiv administrasjon;
  • Høykvalitets periferiutstyr;
  • Fint design og kompakte dimensjoner konsollkropp.

Minuser:

  • Mangelen på en fullverdig nettleser, som åpenbart ikke ville være overflødig i en slik enhet.

Tidligere i år introduserte Nvidia en ny enhet i Shield-produktserien. Den kompakte Shield TV-dekoderen er basert på den høyytelses Nvidia Tegra X1 SoC og kjører Android TV. Nøkkelegenskaper Selskapet kaller plattformen for rask grafikk (256 Maxwell-kjerner som opererer på 1 GHz) og full støtte for 4K-formater, inkludert en modus med en bildefrekvens på 60 fps og HDR-teknologi.

De gjenværende maskinvarekarakteristikkene til enheten er som følger: to klynger med fire datakjerner (Cortex A57 og Cortex A53) med en driftsfrekvens på 2 GHz, 3 GB RAM, 16 GB innebygd flash-stasjon (11 GB tilgjengelig for bruker), gigabit nettverkskontroller, dual-band trådløs kontroller med støtte for 802.11ac og en maksimal tilkoblingshastighet på 867 Mbps, bluetooth adapter, to USB-port 3.0.


De viktigste brukstilfellene er oppført som å se på videoer, inkludert lokale filer, nettverkskilder og nettsendinger, og flere spillscenarier. Mer informasjon om selve enheten, benchmarks og drift i mediespillermodus er beskrevet i artikkelen på iXBT.com. Her vil vi dele våre inntrykk av spillene.


Formelt sett er enheten en minidatamaskin som kjører Android TV. Noen av egenskapene tyder imidlertid på en unik kombinasjon av en kraftig plattform og praktisk kontroll for implementering av moderne oppgaver med å se multimedia og spill. Dessuten er førsteinntrykket av "den lille boksen" villedende - takket være den innebygde støtten for strømmetjenester kan enheten brukes med moderne ressurskrevende prosjekter.


Det er umulig å implementere spillscenarier på en stor TV-skjerm uten en praktisk kontroller. Så i Nvidia Shield TV-pakken inkluderte selskapet også en veldig god gamepad med et tradisjonelt sett med knapper, joysticks og triggere for spillkonsoller, utstyrt med vibrasjonsmotorer, et panel for å kontrollere mediespillermodusen, samt et headset jack.

Spillkonsoll for Android

Kanskje det eneste alternativet som vil kreve ressursene til grafikkenhetene til SoC-en som brukes, er den lokale lanseringen av spill. For Android i dag er det mange interessante prosjekter, så du kan sikkert finne noe for deg selv. Du må imidlertid huske at set-top-boksen, i motsetning til nettbrett og smarttelefoner, ikke har berøringsskjerm. I stedet tilbys en praktisk gamepad. Fordelen med å bruke Android TV er foreningen av innstillingene til denne spillkontrolleren, noe som i stor grad forenkler bruken. I tillegg kan du koble til en ekstra gamepad (maks fire), og ikke nødvendigvis fra samme produsent, for spill i selskapet.

På den annen side er det usannsynlig at noen prosjekter fra dette mobilsegmentet vil støtte 4K eller bruke komplekse, sammenlignbare stasjonære datamaskiner eller moderne konsoller, grafikk. Noen ganger er det til og med tvil om gjengivelse i FullHD.


Likevel er det ikke så mange høyytelses Android-produkter, så utviklerne må fokusere mer på mellomsegmentet. Men i alle fall, fra et teknisk synspunkt, lar plattformen i løsningen som vurderes oss gi et godt bilde. Dette gjelder spesielt for eksklusive produkter laget spesielt for Nvidia SHILD. Du kan finne dem for eksempel gjennom Nvidia Games-programmet eller bare referere til produktene til utvikleren Nvidia Lightspeed Studios på Google Play Butikk.


Applikasjoner for Android OS lastes inn i det innebygde flashminnet til set-top-boksen. Her kan du støte på det faktum at standard flash ikke er nok for deg (for eksempel Metal Gear Rising: Revengeance krever 5,5 GB) og du må finne på noe, for eksempel bruke en ekstra ekstern stasjon som systemstasjon . Programmer lanseres som standard - in fullskjerm-modus og med din tillatelse. Det er verdt å merke seg at gjengivelsesoppløsningen kan avvike fra videoutgangsoppløsningen.


Liste tilgjengelige spill Android TV-butikken er begrenset til konsollspesifikke apper, men er fortsatt omfattende. Spill av Free to Play-formatet dominerer, dvs. de er gratis, men hvis du vil spille uten begrensninger eller utvikle deg raskt, må du betale. Begrensninger er vanligvis knyttet til tidspunktet for kontinuerlig spill. Med andre ord, for å spille, må du bruke energi, som akkumuleres i ganske lang tid. Imidlertid er gratis energi som oftest nok til en time eller to om dagen. Det er praktisk å spille spill på storskjerm ved hjelp av en gamepad.


Det er ikke nødvendig å betale for et abonnement eller spill, men prosjektene til Nvidia Lightspeed Studios, med unntak av én strategi, er betalt. Den maksimale kostnaden på tidspunktet for skriving av denne artikkelen nådde 1 290 rubler, noe som er ganske mye.


Når det gjelder ytelse, er det ingen klager, og det kan ikke være noen. SoC-en som brukes er helt klart en av de mest raske løsninger av denne klassen for Android.


Men hvis du tidligere har spilt på PC eller konsoller, vil Android-titler sannsynligvis skuffe deg når det gjelder grafisk skjønnhet. Forsøk på å oppnå realisme er lite imponerende. Så det er sannsynlig at spill i fiktive tegneserieverdener vil være mer etterspurt etter denne plattformen.


Separat er det verdt å merke seg flerspillerspill på én enhet, som vil være interessant å kjøre i en gruppe på en stor TV-skjerm eller projektor.


Forresten, i tillegg til spill for Android, denne modellen Kan også brukes med en rekke emulatorer av eldre konsoller. Dette kan også gi spillkontrollerstøtte rett ut av esken uten kjedelige innstillinger.

Strøm spill fra GeForce Now

Hvis du ikke har en spilldatamaskin, å bruke tid på å spille spill er ikke en prioritet, eller du vil prøve nye prosjekter uten betydelige investeringer, er det fornuftig å se mot GeForce Now, en skytjeneste fra Nvidia som tilbyr tilgang til mer enn hundre spillprosjekter. Måten det fungerer på er enkel - selve spillet lanseres i selskapets datasenter, det gjengitte bildet og lyden overføres til konsollen via Internett, og informasjon om handlingene dine med inndataenheter (gamepad, tastatur, mus, etc.) sendes i motsatt retning. Dessuten, spesielt for de som bare jobber med en gamepad, er det gitt en mus- og tastaturemuleringsmodus for å navigere i menyen og skrive inn tekstdata. I tillegg gis tilbakemelding for vibrasjonsmotorene i gamepaden.

Tjenesten drives av Pascal-videoprosessorer og gir kvalitet på GeForce GTX 1080-nivå med en oppløsning på 1080p eller 720p og bildehastigheter på opptil 60 fps. Spesielt loves denne forestillingen for spill som The Witcher 3, Batman: Arkham Knight, Watch_Dogs 2 og No Man's Sky. Selskapet noterer seg også svært lav ventetid under tjenesten og støtte for flerkanalslyd.


Kostnaden for tjenesten på markedet vårt er 649 rubler per måned ($7,99), men du får den første måneden gratis. Noen spill (for eksempel populære nye prosjekter) krever et tilleggskjøp, og sammen med det vil du også få en nøkkel å spille på en PC. Samtidig kunngjorde selskapet at det snart vil integreres med din Uplay-konto, som vil tillate deg å spille spill som allerede er kjøpt på denne tjenesten gjennom GeForce Now.


Merk at løsningen støtter flerkanalslyd, og mange prosjekter er oversatt til russisk. Etter menyen å dømme snakker vi om å lansere vanlige versjoner av spill ved hjelp av virtualiseringsteknologier, og ikke spesielle alternativer for skytjenesten. Selv om aspekter knyttet til lagring av fremdrift og andre parametere klart måtte tilpasses som et minimum.


For å jobbe med tjenesten trenger du selvfølgelig ganske rask Internett-tilgang. Det er et spesielt element i Nvidia Games-verktøyet for å sjekke tilkoblingskvaliteten. Ifølge anbefalingene bør datamottakshastigheten være mer enn 50 Mbit/s. I tillegg vurderes tap og forsinkelser. Sistnevnte avhenger kanskje ikke så mye av leverandøren din som av kanalen til selskapets servere.


Du kan også finne flere innstillinger her - velge en server (for øyeblikket er det fem alternativer - to i USA, to i Europa, en i Asia), velge en videomodus (720p30, 720p60, 1080p30, 1080p60) og begrense strømmen for kringkasting. Serverne er de samme, og kontoinformasjon er synkronisert mellom dem.


For å velge spill, bruk Nvidia Games-verktøyet, der du må bruke en brukerkonto for å lagre dataene og innstillingene hans i skyen. Spill presenteres her i en praktisk meny, delt inn etter sjanger og andre kriterier. Utvalgte prosjekter starter nesten umiddelbart - det går ikke mer enn 20 sekunder fra du klikker på "Spill"-knappen for å starte (selvfølgelig hvis du har rask Internett-tilgang). Samtidig opptar prosjekter ikke mer enn 100 KB på den innebygde disken til set-top-boksen, så lagringskapasiteten vil ikke begrense antallet.


Testen viste at plassering av servere på betydelig avstand har en merkbar effekt på forsinkelser. Spesielt viste testen innebygd i set-top-boksen verdier på nivået 40-50 ms til europeiske servere, mens den brukte Internett-kanalen selv ga 2-3 ms til lokale ressurser.


Det faktiske båndbreddekravet vi noterte under tester er rundt 35 Mbps ved maksimale kvalitetsinnstillinger. Testen viste at GeForce Now-tjenesten faktisk viste seg å være mindre krevende for kvaliteten på Internett-kanalen til den eksterne serveren. Vi spilte uten problemer selv når indikatoren ikke viste en eneste stolpe. Ja, noen ganger var visuelle artefakter synlige, men totalt sett spilling det plaget meg ikke.


I tillegg til kjente enkeltbrukerprosjekter ( full liste kan sees her), kan tjenesten også brukes for flerspiller, både lokalt (for eksempel i LEGO-serien) og online. Ved å bruke eksemplet med spillet Witcher 3, bekreftet vi at spillet sendes fra GeForce Now-tjenesten i 1080p-oppløsning med 60 fps og ultrahøye innstillinger for grafikkkvalitet - dette er imponerende. Dessverre er listen over spill tilgjengelig på tjenesten som en del av et abonnement faktisk liten, og selv blant betalte spill er valget begrenset. Du finner ikke alle de nyeste og mest moderne spillene der. Men det er ganske betydelige og Interessante spill, som Just Cause 2, Resident Evil 5, Tomb Raider og Witcher 3. Dessverre inkluderer ikke tjenesten Far Cry-spill, Mørke sjeler og mange andre populære produkter. Tilsynelatende er prosessen med å tilpasse applikasjoner for kringkasting fra skyen ikke enkel og tar tid. I tillegg kan andre faktorer også spille en rolle, inkludert økonomiske forhold til utviklere. Vi noterer oss også fraværet av spill med en online konkurransemodus i tjenesten.

Stream spill fra PC med GameStream-teknologi

Hvis du allerede har en moderne og kraftig nok spilldatamaskin(med et Nvidia skjermkort, selvfølgelig), så har du muligheten til å streame fra det til Nvidia Shield-konsollen for spill på storskjerm uten å måtte flytte datamaskinen eller koble til ledningene igjen. Tjenesten støtter moduser opptil 4K 60 fps, HDR, flerkanalslyd, tilbakemelding for vibrasjonsmotorer i gamepaden og overføring av lydinformasjon fra hodesettet til kontrolleren. Vær oppmerksom på at noen funksjoner krever støtte i spillet. Antall støttede spill er oppgitt som "hundrevis".

De offisielle minimumskravene for en spilldatamaskin er som følger: GeForce GTX 650, Intel kjerne i3-2100 3,1 GHz eller AMD Athlon II X4 620 2,8 GHz, 4 GB RAM, Windows 7. Scenarioet krever de nyeste GeForce-driverne med GeForce-programmet Erfaring og aktuelle oppdateringer av spilltjenester. Fra tilleggsutstyr i tilfelle trådløs tilkobling- rask ruter av høy kvalitet. Hvis både datamaskinen og set-top-boksen er koblet sammen med kabel, da nettverksmaskinvare det kan være hva som helst, men helst gigabit, spesielt hvis det er annen belastning på nettverket. For å jobbe i 4K-format trenger du et GeForce GTX 960-skjermkort (GeForce GTX 1080 eller Titan X anbefales), og en Intel Core i5-prosessor. Ønsker du også HDR, så er minimumskravet en GeForce GTX 10-serie.


Deretter, i GeForce Experience-verktøyet, må du aktivere GameStream-tjenesten for Shield-konsollen. Det neste trinnet er å pare datamaskinen og set-top-boksen. Det er to måter å gjøre dette på – enten bruk samme Nvidia-konto i programmet og på set-top-boksen, eller bruk en PIN-kode. For enkelhets skyld anbefales det først å kjøre de installerte spillene på datamaskinen minst én gang for å sjekke at alt er lastet inn og startet.


Som GeForce Now, er det innstillinger for å velge de optimale parameterne for å kringkaste en videostrøm, inkludert 4K 60 fps, en nettverkshastighetstest og et par andre alternativer. Sjekken viste at for FullHD-modus og med automatiske innstillinger tjenesten bruker en båndbredde på 30-60 Mbit/s når enheter plasseres på samme lokale nettverk og kobles via kabel til en nettverkssvitsj.


Selskapet indikerer også muligheten ekstern tilkobling til en datamaskin via Internett, men gir ikke detaljer om ruterinnstillingene. Og generelt ser et slikt scenario ganske uvanlig ut, selv om det kan være interessant i noen situasjoner.

Programmet på datamaskinsiden kan automatisk finne de fleste spillene som er installert på det, inkludert de som presenteres på Steam- og Uplay-tjenestene. Du vil se en liste over dem fra konsollen når du velger riktig element for Nvidia Games. Om nødvendig kan du legge til lenker til spill på datamaskinen som tjenesten ikke fant. Eller du kan til og med bruke dette skriptet til for eksempel å se bilder eller nettsteder på en stor TV-skjerm.


Enda viktigere, dette scenariet, som GeForce Now beskrevet ovenfor, har en åpenbar ulempe - en tidsforsinkelse mellom spillerens handlinger på kontrollerene og mottak av en reaksjon på dem på skjermen, den såkalte forsinkelsen. Forsinkelsen er liten og i mange tilfeller ikke kritisk, men for situasjoner der det er nødvendig med en nøyaktig reaksjon på handlingene til fienden eller omgivelsene, kan det være merkbart, og så mye at det er ubehagelig å spille. Tilstedeværelsen av lag er godt synlig hvis du plasserer en PC-skjerm ved siden av TV-en som sendingen sendes på. Hvis du ser på TV-en ved hjelp av en gamepad, er etterslepet og tapet for boten åpenbare. Hvis du ser på skjermen, er det ingen problemer. Man kan forestille seg et scenario der en slik sending kan være nyttig, men det er usannsynlig at konsollen vil bli valgt på grunn av tilstedeværelsen av en slik modus.


Testing på et mellomnivåsystem (laveffekts Intel Core i5 med GeForce GTX 970) viste at når det gjelder ikke de mest komplekse prosjektene, øker belastningen på datamaskinen på grunn av overføring til set-top-boksen litt. Men hvis spillet krever mye ressurser, kan bildegjengivelseshastigheten reduseres merkbart. Forsinkelsene er omtrent fem bilder av seksti, som er omtrent 0,1 sekunder. Bruker mer kraftig datamaskin(Intel Core i5 6600K med GeForce GTX 1060) endret ikke situasjonen radikalt.


I tillegg må vi her ta i betraktning at å sette opp spill for kontroll med en gamepad ikke alltid skjer automatisk. Og noen spill krever i seg selv mus og tastatur. Dette kan imidlertid realiseres ved å koble de tilsvarende enhetene direkte til set-top-boksen. Hvis disse funksjonene sjelden kreves, finnes det moduser for å emulere en mus fra en spillkontroller, samt ringe et skjermtastatur.

Service Nvidia Dele

Spillbrukere Nvidia skjermkort vet sikkert at GeForce Experience også inkluderer en tjeneste Nvidia Del, slik at du kan ta opp og kringkaste spillet i sanntid. En lignende løsning er implementert i Nvidia Shield TV.


Den øverste linjen inneholder tre ikoner - demp mikrofon, tilgang til chat, Twitch-innstillinger. Hvis et webkamera er tilkoblet, vil det være et alternativ for å kontrollere det. Nedenfor er ikoner for å aktivere umiddelbar visning av de siste registrerte minuttene (varigheten velges i alternativene), ta opp video og starte sendingen. Det er også en mulighet til å ta et skjermbilde av det gjeldende bildet på skjermen. Av de ovennevnte fungerte ikke "Instant Replay" og "Record". Systemet ga en feilmelding om mangel på diskplass, selv om det faktisk var flere gigabyte der. Det var ingen problemer med skjermbilder. De ble lagret i standard Android-mappen i png-format.

Diagnose

Så, la oss prøve å vurdere hva som kan være interessant med Nvidia Shield TV-konsollen fra et spillsynspunkt. Et absolutt pluss av dette produktet er kompakte i størrelse, høykvalitets gamepad, støtte for 4K/HDR-videoutgang og flerkanalslyd for tilkobling til en TV, projektor eller mottaker, samt en rask innebygd trådløs kontroller. Spørsmålet om hvordan man bruker alt dette og til hvilket formål er imidlertid veldig vanskelig å svare entydig på.

Vi prøvde tre mulige scenarier i vårt arbeid, og alle tre kan vanskelig kalles ideelle. Spill for Android-plattformen i dag er tydeligvis ikke i stand til å bruke det fulle potensialet til brikken som ble opprettet for to år siden. Ja, selvfølgelig, noen prosjekter ser relativt bra ut på en stor skjerm og styres beleilig med en gamepad, men omtrent det samme kan oppnås på mye rimeligere media-set-top-bokser (med unntak av et par dusin eksklusive prosjekter for Nvidia Shield).

Implementeringen av GeForce Now-tjenesten er kanskje den mest interessante innen i dette tilfellet alternativ. I hovedsak mottar brukeren et stort bibliotek med "ekte" spill, som i originalversjonen er tilgjengelig på ganske kraftige spilldatamaskiner. Samtidig trenger han ikke å investere i kjøp av et spillsystem, i kjøp av spill (delvis), og også å tildele ekstra plass i leiligheten for å organisere et spillrom. En ekstra fordel kan betraktes som en mobilitetsløsning. Tradisjonelle spillkonsoller kan betraktes som konkurrenter i dette scenariet, men det er vanskelig å finne klare fordeler. Her er det opp til deg å bestemme hvilke spesifikke spill du er interessert i, hvor mye du er villig til å betale for det, og så videre. Likevel er kostnadene for Nvidia Shield TV relativt høye (i skrivende stund - 17 990 rubler), så alternativet "la det være slik" er tydeligvis ikke tilgjengelig for alle. Vel, ikke glem behovet for rask og stabil tilgang til Internett for å implementere denne ordningen.

Det tredje scenariet med GameStream-sending fra en spilldatamaskin i den nåværende implementeringen ser kontroversielt ut. Sammenlignet med GeForce Now kan du stole på mer høy kvalitet grafikk i de samme prosjektene, men investert i kraftig system og da å få forsinkelser når du spiller på en konsoll i nærheten av TV-en er veldig merkelig. Det vil være lettere for maksimalister å installere en datamaskin i nærheten av TV-en, mens det for andre vil være lettere å spille fra en skytjeneste.

Alt dette fører til den logiske konklusjonen at de såkalte hardcore-spillerne neppe vil være interessert i løsningen. Men for uformelle spillere er dette et flott alternativ. Du trenger ikke å kjøpe og installere en dyr spilldatamaskin et sted. Det er nok å kjøpe en konsoll, koble den til en eksisterende TV, og i tillegg til muligheten til å spille spill fra GeForce Now-tjenesten og Google Play Market, vil du kunne se forskjellige videosendinger, inkludert filmer, TV-serier , sport og populærvitenskapelige programmer, som er beskrevet i detalj i det som er nevnt i begynnelsen av artikkelmaterialet. Så Nvidia Shield TV bør betraktes som en universell multifunksjonell enhet som effektivt kan løse populære hjemmeunderholdningsoppgaver. Å finne konkurrenter til ham i dette tilfellet vil ikke være lett.