Matrix type pls eller va. Hvilke typer matricer findes der? IPS-skærme: fremragende farvegengivelse

Eksisterer stor mængde typer af matricer, ud fra hvilke monitorer fremstilles. De grundlæggende er TN, IPS, PLS, VA Alle andre typer er bygget på basis af disse fire og er kun deres modifikationer. Når du vælger en matrix, skal du ikke spare på udgifterne og vælge den, du kan lide, for hvis du går billigt, vil du fortryde det efter et stykke tid. Husk at se på det som et spejl hver dag!

Matrix type IPS

I dag er skærme baseret på disse matricer de dyreste og betragtes som de bedste. IPS-matricer, få bedre farvegengivelse og bevar farvepaletten så meget som muligt. Skærme baseret på sådanne matricer har maksimale synsvinkler og er også lettere at opfatte af det menneskelige øje. En Full HD-skærm baseret på en sådan matrix er i stand til at formidle alle glæderne ved billedet så subtilt som muligt. Ulemper: øget svartid, høj pris.

Matrix type PLS

Faktisk er PLS den samme type som IPS, kun billigere. Blev udviklet af Samsung. Det har sådanne fordele som: lysstyrke, farvegengivelse, store vinkler anmeldelse. Ligesom IPS-matricer har den lignende ulemper: responstiden er dårligere end TN-typen, men bedre end VA'ens.

Matrix type VA

MVA/PVA/VA-matricer repræsenterer mellemvejen mellem TN- og IPS-matricer. Skærme baseret på sådanne matricer har ret tæt farvegengivelse i forhold til IPS. Blandt fordelene er også en stor betragtningsvinkel og en kort responstid. Hvad angår kontrast og lysstyrke, overstiger de alt så meget som muligt eksisterende typer matricer med undtagelse af PLS. Sådanne skærme er ikke egnede til fagfolk, da den mindste afvigelse fra vinkelret på synsvinklen og en professionel vil være i stand til at bemærke afvigelsen farveområde. For en almindelig bruger denne mangel vil virke triviel.

Matrix type TN

Denne teknologi til fremstilling af matricer er den enkleste og ældste, henholdsvis tn type matricer er de billigste. De har svage betragtningsvinkler; dette kan bemærkes ved den mindste afvigelse af øjet fra skærmens direkte betragtningsvinkel. Billedet begynder straks at blive forvrænget. Den eneste fordel ved disse matricer er den minimale responstid, som gør det muligt for et dynamisk billede ikke at forlade spor.

Overlegenheden af ​​IPS-matricer

I modsætning til matricer af TN-typen, danner krystallerne i IPS ikke en spiral, men roterer, hvis de udsættes for et elektrisk felt, og de roterer synkront. Ændring af krystallernes struktur gjorde det muligt at opnå en sådan parameter som den maksimale synsvinkel, som er lig med 178° lodret og vandret. Hvis IPS-matrixen ikke er under spænding, roterer LCD-molekylerne ikke. Det andet filter drejes altid vinkelret på det første, hvilket forhindrer lys i at passere gennem det. Sort farvedisplay er tæt på ideelt. Hvis transistoren bryder sammen, vil den "brudte pixel" se sort ud, i modsætning til TN-matricer, hvor den vil være hvid. Når spænding påføres, roterer LC-molekylerne vinkelret på deres udgangsposition og transmitterer derved lys. Til trods for at Farverig temperatur forbliver uændret gennem hele spektret, farverne matcher billedet så tæt som muligt og formidler de mest korrekte farver fra ethvert digitalt medie. I figuren formidler IPS-matricen mest præcist farver over hele spektret, når forskellige vinkler vision. Som vi ved, har TN-type matricer bedre respons end IPS-type, men ikke altid. Ved overgang fra grå til grå har IPS-matrixen en bedre respons end TN. Også matricer IPS type er trykfaste og i modsætning til TN- og VA-matricer "sløres" ikke. Vi kan sige, at skærme lavet på IPS-matricer er et integreret udstyr til sådanne erhverv som fotografer og designere.

I 2018 bruger de i stor efterspørgsel og populariteten af ​​tv'er og skærme på VA-matricer, fordi de er billigere end IPS og kun er ringere i kvalitet i betragtningsvinkler. Derfor vil det være klogere for den gennemsnitlige bruger at foretrække modeller baseret på VA-type.

Hvis du er involveret i professionel e-sport, især hvis det er et skydespil, så anbefales det at købe en skærm baseret på en TN-matrix. Da de har en minimal svartid, og du allerede vil være foran dine konkurrenter på enheden, hvilket vil give dig overlegenhed.

Hvis du er professionelt involveret i design, fotografering mv. så har du sikkert flere skærme til at sammenligne farven og kvaliteten af ​​dit arbejde, og du skal helt sikkert have en skærm baseret på en IPS matrix, hvis du ikke har en.

Hvad er vigtigt, når du vælger en skærm? Opløsning, skærmdiagonal, opdateringshastighed, responstid? Uden tvivl, men det er også vigtigt at beslutte, hvilken matrix der er nødvendig, fordi en række egenskaber, der direkte påvirker valget, afhænger af dens type. I nogle tilfælde er kravene de samme, som visse skærme er egnede til. I andre tilfælde kræves der forskellige egenskaber, og nogle skærme skal helt sikkert udelukkes fra udvalget. Hvilke typer monitormatricer findes, hvordan de adskiller sig, hvad er deres forskelle - vi vil tale om dette.

Moderne skærme

Væk er CRT-skærme lavet ved hjælp af et vakuumrør (kinescope). De var omfangsrige, tunge og naturligvis til brug i mobil teknologi passede slet ikke. De er blevet erstattet af skærme, hvis skærme er lavet af flydende krystaller, deraf navnet LCD-skærme, eller med fremmedord – LCD (Liquid Crystal Displays).

Jeg vil ikke gå i detaljer om fordele og ulemper, de er kendte, og ikke så vigtige nu, det er ikke det, vi taler om i dag. Du skal forstå, hvilke typer matricer der bruges i skærme, hvad er deres forskel, i hvilke tilfælde det er mere rimeligt at bruge én type, og i hvilken – en anden.

TN (Twisted Nematic)

En af de ældste typer matricer, stadig relevant og brugt. I øjeblikket anvendes det ændret version, mærket TN+film. Dens popularitet er baseret på to hovedfordele: hastighed ( lav tid respons og latens) og lav pris. Faktisk er en svartid på omkring 1 ms pari for kurset.

Selv de mangler, der er forbundet med denne skærmfremstillingsteknologi, kan ikke bringe den til ro. Og der er nok minusser. Disse omfatter små betragtningsvinkler, dårlig farvegengivelse og høj kontrast, og utilstrækkelig sort dybde. Selvom skærmen er placeret direkte foran ejerens øjne, reducerer problemet med synsvinkler noget dets sværhedsgrad.

Situationen forværres også af, at forskellige matricer fra forskellige producenter kan afvige væsentligt fra hinanden. Hvis dyre gaming-modeller af bærbare computere eller gaming-skærme kan installere en ganske tålelig skærm, så ind budget enheder Skærmkvaliteten kan være ganske middelmådig.

Hvordan det virker

Selve skærmen er en "sandwich" af to polariserende filtre, mellem hvilke der er elektroder på transparente underlag på begge sider af skærmen, to metalplader og i midten et lag flydende krystaller. Et lysfilter er installeret på ydersiden af ​​skærmen.

Riller påføres glaspladerne og i en indbyrdes vinkelret retning, som sætter den indledende orientering af krystallerne. Takket være dette arrangement af riller er de flydende krystaller snoet til en spiral, hvorfra navnet på Twisted Nematic-teknologien kommer.

Hvis der ikke er nogen spænding på elektroderne, så roterer krystallerne arrangeret i en spiral lysets polariseringsplan, så det passerer gennem det andet (ydre) polariserende filter. Hvis en spænding påføres elektronerne, udfolder de flydende krystaller sig, afhængigt af niveauet af denne spænding, og ændrer intensiteten af ​​det passerende lys. Ved en bestemt spænding ændres lysets polariseringsplan ikke, og det andet filter absorberer lyset fuldstændigt.

Tilstedeværelsen af ​​to elektroder forbedrer energieffektiviteten, og delvis rotation af krystallerne har en gavnlig effekt på matrixens ydeevne.

På grund af det faktum, at krystallerne i fravær af spænding transmitterer lys, når defekter opstår i matrixen ("brudte pixels") fremstår de som lysende hvid prik. I andre teknologier er sådanne prikker mørke.

Du kan identificere TN-matricen "ved øjet" ved at se på den tændte skærm i en vinkel. Og jo større den (vinklen) er, jo mere falmede farverne bliver, jo mindre kontrast bliver billedet. I nogle tilfælde er det endda muligt at invertere farver.

IPS (In-Plane Switching)

Skærme med sådan en matrix er nu de mest almindelige konkurrenter til skærme med en TN-skærm. Næsten alle manglerne ved sidstnævnte blev desværre overvundet ved at ofre de fordele, som den tidligere teknologi havde. Skærme med en IPS-matrix er a priori dyrere og har længere responstid. Til spilsystemer dette kan være et væsentligt argument for at vælge TN.

Men for dem, der professionelt arbejder med billeder, som har brug for farvegengivelse af høj kvalitet, et bredt farveskala, skærme med sådan en matrix - optimale valg. Derudover er der ingen problemer med betragtningsvinkler, den sorte farve minder meget mere om sort, og ligner ikke en vis grå nuance, som det ofte sker på TN-skærme.

Hvordan det virker

Mellem de to polariserende filtre er der et lag af kontrolmikrofilmtransistorer og et lag af flydende krystaller med filtre med tre primærfarver. Krystallerne er placeret langs skærmens plan.

Filtrenes polariseringsplaner er vinkelrette på hinanden, derfor, i fravær af spænding, blokeres lys, der passerer gennem det første filter og polariseret i et plan, af det andet filter, hvilket producerer dybe sorte farver. Det er i øvrigt derfor, hvis en "død pixel" vises på skærmen, den ligner en sort prik og ikke hvid, som det er tilfældet med TN-matricer.

Når spænding vises på kontrolelektroderne, roterer krystallerne igen langs skærmens plan og transmitterer lys. Dette fører til en af ​​ulemperne ved teknologien – længere responstid. Dette skyldes netop behovet for at rotere hele rækken af ​​krystaller, hvilket spilder tid. Men det giver betragtningsvinkler op til 178° og fremragende farvegengivelse.

Der er også ulemper ved denne teknologi. Dette er mere strømforbrug, da placeringen af ​​elektroderne på kun den ene side tvang en stigning i spændingen for at sikre rotation af hele rækken af ​​krystaller. De anvendte lamper er også kraftigere end i tilfældet med TN, hvilket øger energiforbruget yderligere.

IPS muligheder

Teknologien står ikke stille, men der sker forbedringer, som har reduceret responstid og pris markant. Så der er følgende muligheder for IPS-matricer:

  • S-IPS (Super-IPS). Anden generation af IPS-teknologi. Skærmen har en let modificeret pixelstruktur, der er foretaget forbedringer for at reducere responstiden, hvilket bringer denne parameter tættere på egenskaberne for TN-matricer.
  • AS-IPS (Advanced Super-IPS). Den næste forbedring af IPS-teknologien. hovedformålet bestod i at øge kontrasten af ​​S-IPS-paneler og øge deres gennemsigtighed, idet de i denne parameter kom tættere på S-PVA.
  • H-IPS. Strukturen af ​​pixels er ændret, tætheden af ​​deres placering er øget, hvilket gør det muligt at øge kontrasten yderligere og gøre billedet mere ensartet.
  • H-IPS A-TW (Horisontal IPS med Advanced True Wide Polarizer). Udviklet af LG. Den er baseret på et H-IPS panel, hvortil der er tilføjet et TW (True White) farvefilter, som har forbedret den hvide farve. Anvendelse af NEC polariserende film ( Avanceret teknologi True Wide Polarizer) gjorde det muligt at slippe af med mulig blænding ved store betragtningsvinkler ("glødeeffekt") og samtidig øge disse vinkler. Denne type matrix bruges i professionelle skærme.
  • IPS-Pro (IPS-Provectus). Udviklet af BOE Hydis. Interpixelafstanden er blevet reduceret, betragtningsvinkler og lysstyrke er blevet øget.
  • AFFS (Advanced Fringe Field Switching, nogle gange kaldet S-IPS Pro).
  • e-IPS (Enhanced IPS). En stigning i lystransmission har gjort det muligt at bruge mere økonomiske og billigere baggrundsbelysningslamper. Svartiden er faldet og nåede værdier på 5 ms. Skærme med sådanne matricer har normalt en diagonal på op til 24 tommer.
  • P-IPS (Professionel IPS). Professionelle matricer med 30-bit farvedybde, et øget antal mulige subpixel-orienteringer (1024 mod 256 for de andre), hvilket forbedrede farvegengivelsen.
  • AH-IPS (Advanced High Performance IPS). Matricer af denne type er kendetegnet ved de største betragtningsvinkler, høj lysstyrke og kontrast og kort responstid.
  • En udvikling fra Samsung, der har lavet forbedringer til originalen IPS teknologi. Virksomheden afslørede ikke detaljer, men det var muligt at reducere strømforbruget og få responstiden til at ligne S-IPS. Det er rigtigt, at kontrasten er blevet forringet noget, og ensartetheden af ​​belysningen er ikke så glat.

VA (Vertical Alignment)/MVA (Multi-Domain Vertical Alignment)

Teknologi udviklet af Fujitsu. På mange måder indtager sådanne skærme en mellemposition mellem TN- og IPS-muligheder. Således er betragtningsvinkler og farvegengivelse bedre end TN, men dårligere end IPS. Det samme gælder for svartid. Samtidig er deres omkostninger lavere end for IPS.

Hvordan det virker

Funktionsprincippet følger af navnet (eller navnet afspejler denne teknologis funktionsprincip). Krystallerne er placeret lodret, dvs. vinkelret på substratet. I fravær af spænding forstyrrer intet lysets passage gennem krystallerne, og et andet polariserende filter blokerer fuldstændigt lyset og giver dybe sorte farver. Dette er en af ​​fordelene ved teknologi.

Når der påføres spænding, folder krystallerne sig ud, så farven kan passere igennem. I de første matricer var synsvinklen meget lille. Dette blev rettet i en modificeret version af teknologien - MVA, hvor flere krystaller blev brugt, placeret efter hinanden og afbøjede synkront.

VA/MVA muligheder

Der er flere varianter af denne teknologi, til udviklingen af ​​hvilke forskellige virksomheder har haft en hånd:

  • PVA (mønstret lodret justering). Præsenterede sin version af teknologien Samsung selskab. Detaljer er ikke blevet oplyst, men PVA har lidt bedre kontrast og lidt lavere omkostninger. Generelt er mulighederne meget tætte og ofte skelnes der ikke mellem dem, hvilket indikerer MVA/PVA.
  • S-PVA (Super PVA). Fælles udvikling af Sony og Samsung. Forbedrede betragtningsvinkler.
  • S-MVA (Super MVA). Udviklet af Chi Mei Optoelectronics/Innolux. Ud over at øge betragtningsvinklerne er kontrasten blevet forbedret.
  • A-MVA (Avanceret MVA). Videre udvikling S-MVA fra AU Optronics. Det lykkedes at reducere svartid.

Denne mulighed for matricer er det optimale kompromis mellem billig, men med mange mangler, TN, og højere kvalitet, men dyrere IPS. Måske er den eneste ulempe ved MVA manglen på farvegengivelse, da synsvinklen øges, især i mellemtoner. I daglig brug er dette næsten umærkeligt, men fagfolk, der arbejder med billeder, kan være i tvivl om sådanne matricer.

OLED (Organic Light Emitting Diode)

En teknologi, der adskiller sig væsentligt fra dem, der bruges i dag. Omkostningerne til matricer, især store diagonaler, og kompleksiteten af ​​produktionen er stadig forhindringer udbredt brug denne teknologi i produktionen af ​​skærme. De modeller, der findes, er dyre og sjældne.

Hvordan det virker

Teknologien er baseret på brug af kulstoforganiske materialer. Når de får energi, udsender de en bestemt farve, og når de ikke får energi, er de fuldstændig inaktive. Dette giver for det første mulighed for helt at slippe af med baggrundsbelysningen og for det andet at give en ideel dybde af sort farve. Der er trods alt intet, der lyser eller er filtreret, derfor kan der ikke klages over den sorte farve.

OLED-skærme giver høj lysstyrke og kontrastværdier, fremragende betragtningsvinkler uden forvrængning. Energieffektivitet på højt niveau. Svarhastigheden er utilgængelig selv for TN-matricer.

Alligevel holder en række mangler i øjeblikket brugen af ​​sådanne skærme tilbage. Dette er også en kort driftstid (skærme er tilbøjelige til at "brænde ind" - en effekt, der var iboende plasma paneler), en kompleks produktionsproces med et ret stort antal defekter, hvilket øger omkostningerne ved sådanne matricer.

QD (Quantum Dots)

En anden lovende teknologi baseret på brugen af ​​kvanteprikker. På dette øjeblik Der er få skærme lavet ved hjælp af denne teknologi, og de er ikke billige. Teknologien gør det muligt at overvinde næsten alle de ulemper, der er forbundet med alle andre versioner af matricer, der bruges i displays. Den eneste ulempe er, at den sorte dybde ikke når niveauet for OLED-skærme.

Hvordan det virker

Teknologien er baseret på brugen af ​​nanokrystaller i størrelser fra 2 til 10 nanometer. Forskellen i størrelse er ikke tilfældig, for det er her, hele tricket ligger. Når spænding påføres dem, begynder de at udsende lys og med en vis bølgelængde (dvs. en bestemt farve), hvilket afhænger af størrelsen af ​​disse krystaller. Farven afhænger også af det materiale, som nanokrystallerne er lavet af:

  • Rød farve – størrelse 10 nm, legering af cadmium, zink og selen.
  • Grøn farve - størrelse 6 nm, legering af cadmium og selen.
  • Blå farve – størrelse 3 nm, en forbindelse af zink og svovl.

Blå LED'er bruges som belysning, og kvanteprikker, der er ansvarlige for grønne og røde farver, påføres underlaget, og disse prikker i sig selv er ikke bestilt på nogen måde. De er bare blandet sammen. Det blå lys fra LED'en, der rammer dem, får dem til at lyse ved en bestemt bølgelængde og danner en farve.

Denne teknologi giver dig mulighed for at undvære at installere lysfiltre, da den ønskede farve allerede er opnået på forhånd. Dette forbedrer lysstyrken og kontrasten, da det er muligt at slippe af med et af de lag, der udgør skærmen.

I modsætning til OLED er sort dybde lidt lavere. Omkostningerne ved sådanne skærme er stadig høje.

Sammenligning af matricer lavet ved hjælp af forskellige teknologier

I bordet hurtig sammenligning beskrevne typer af matricer, hvoraf det tydeligt fremgår, hvor visse typer skærme er stærke, og hvor de er svage.

Matrix typeTNIPSMVA/PVAOLEDQD
ResponstidLavGennemsnitGennemsnitMeget lavGennemsnit
BetragtningsvinklerLillegodtGennemsnitFremragendeFremragende
FarvegengivelsePå det lavegodtGodt, lidt værre end IPSFremragendeFremragende
KontrastGennemsnitgodtgodtFremragendeFremragende
Sort dybdeLavGod-fremragendeFremragendeFremragendeLidt værre end OLED
PrisLavMellem-højGennemsnitHøjHøj

Konklusion. Typer af monitormatricer - hvilke skal man vælge?

Ikke forkælet for valg, i de fleste tilfælde bruges enten TN- eller IPS-skærme. Med den sjældne undtagelse af alle dyre højstatus-enheder, som bruger dyrere typer matricer.

Medmindre du kan vælge mellem skærme i gennemsnitlig kvalitet "til hver dag" og skærme af højere kvalitet, som er velegnede til kontoret og giver dig mulighed for at redigere billeder.

Brugere regelmæssige monitorer de kan vælge, hvad deres hjerte begærer og deres økonomi tillader. For at spare penge, når det kommer til spil eller kontorarbejde, vil en skærm med en TN-skærm klare sig fint.

En universel løsning er en skærm med en IPS-matrix eller alternativt MVA. Brede betragtningsvinkler, sort farve, der ligner mere ægte sort, og fremragende farvegengivelse er garanteret. Det eneste spørgsmål er omkostninger og længere svartid end TN. Imidlertid, gaming skærme de klarer sig fremragende på sådanne matricer, og hvis målet er at spare penge for enhver pris, så er det bestemt værd at overveje denne mulighed.

Nå, fagfolk generelt har faktisk ingen alternativer. Valget står mellem blot IPS og igen IPS, men med en vis tilføjelse - IPS-Pro, H-IPS mv.

Lovende muligheder er stadig dårligt repræsenteret på markedet, men hvis du virkelig vil have noget særligt, hvorfor så ikke?

I moderne digitale enheder (skærme, tv'er, smartphones, tablets osv.) bruges flydende krystal (LCD) matricer oftest til at vise billeder. En af teknologierne til at konstruere denne matrix er IPS. Bogstaveligt talt, oversat fra engelsk - i flyskifte - betyder "omskiftning i ét plan".

For at forstå, hvad denne omskiftning er, og hvorfor den er nødvendig, er det nødvendigt at forstå præcis, hvordan billedet er opbygget på LCD-skærmen.

Generelle principper for opbygning af en LCD-matrix

Erstattet katodestrålerør, teknologien til at konstruere LCD-skærme omfatter som nøgleelement flydende krystal matrix. Denne matrix er placeret på forsiden af ​​skærmen. Da matrixen kun komponerer billedet, kræver det et baggrundslys, som er en del af displayet. LCD-matricen består af følgende elementer, som er strukturelt implementeret i form af lag:

  • farve filter;
  • vandret filter;
  • gennemsigtig elektrode (front);
  • faktisk flydende krystal fyldstof;
  • gennemsigtig elektrode (bagside);
  • lodret filter.

Denne flerlagsstruktur kan også omfatte specielle anti-reflekterende lag, beskyttende belægninger, sensorlag (normalt kapacitive), men de er ikke nøglen til at vise billedet. Selve billedet er bygget af pixels, som er dannet af subpixels af grundfarver (RGB): rød, grøn og blå. Lys, der passerer fra bagsiden af ​​matrixen, passerer gennem både polariserende filtre og LCD-laget gennem et farvefilter. Farvefilteret er det, der farver disse lysstrømme i en af ​​tre RGB-farver. Princippet om at konstruere pixels ud fra subpixels er et særskilt omfattende emne og inden for denne anmeldelse vil ikke blive taget i betragtning.

Rent faktisk, LCD-teknologien er i sig selv hvordan passagen vil foregå lysstråle op til brugeren. Og hvis det passerer, hvor lyst bliver det så. LCD matrixkrystaller i celler transmitterer lys eller ej, afhængigt af hvilken spænding der leveres til elektroderne. Matrixens effektivitet bestemmes af teknologien i dens konstruktion og det anvendte materiale. I dag er TN- og IPS-matricer og deres forbedrede varianter mest udbredte.

Teknologi til konstruktion af TN-matricer

Historisk set dukkede denne type matrix op væsentligt tidligere end IPS. Bogstaveligt talt betyder TN (engelsk: "snoet nematic") "snoet krystal." Denne sætning definerer perfekt den måde, det fungerer på. Krystalmolekylerne i deres lag er snoet 90° i forhold til hinanden. De indtager denne position, hvis der ikke tilføres spænding til elektroderne i deres subpixel. I dette tilfælde passerer lyset frit (på grund af det faktum, at polarisationsvinklen for det andet filter er 90° forskellig fra det første).

Når der påføres spænding til elektroderne, bevæger krystalmolekylerne sig fra en fri tilstand til en ordnet: langs inputfilterets polarisationslinje. På grund af dette går lyset ikke ud over det andet filter, og subpixlen er ikke farvet i filterets farve, men degenererer til sort.

  • Fordele:
    • omkostningerne ved fremstilling af matricer er minimale,
    • Responstiden er den hurtigste, hvilket er meget vigtigt for gaming-computere.
  • Minusser:
    • dårlige betragtningsvinkler, lysstyrke og farvegengivelse ændrer sig betydeligt, når de ses på enheden ikke i en ret vinkel;
    • meget lav kontrast, på grund af hvilket billedet er falmet, og den sorte farve er meget lys (slet ikke egnet til professionel grafik).
  • Død pixel samtidig har den altid en hvid farve (hvis der ikke er spænding på elektroderne, så er filteret altid åbent).

Teknologi til konstruktion af IPS-matricer

Skiftende krystaller i IPS sker i samme plan, hvilket faktisk er, hvad der står original form dens navn (engelsk: "i flyskifte"). I sådanne matricer er alle elektroder placeret på én - det bagerste substrat. I mangel af spænding på elektroderne indtager alle krystalmolekyler en lodret position, og lys passerer ikke gennem det eksterne polariserende filter.

Når den tændes, flyttes molekylerne til en vinkelret position, og det eksterne filter holder op med at være en hindring: lysstrømmen passerer frit.

Nøglefunktionerne ved denne teknologi er som følger.

  • Fordele:
    • lyse og rige farver på grund af forbedret kontrast, sort farve er altid sort (kan bruges i professionel grafik);
    • bred betragtningsvinkel op til 178°.
  • Minusser:
    • responstiden er øget på grund af det faktum, at elektroderne nu kun er placeret på den ene side (kritisk for spilapplikationer);
    • høj pris.
  • Død pixel samtidig har den altid en sort farve (hvis der ikke er spænding på elektroderne, så er filteret altid lukket).

Som det kan ses af listen, er alle ulemperne og fordelene ved IPS symmetriske med TN. Dette bekræfter yderligere årsagen til dets udseende: teknologien er et kompromis og var beregnet til at eliminere de vigtigste ulemper ved sin forgænger. I dag kan man udover navnet IPS, der bruges af Hitachi, finde navnet SFT (super fin TFT), som bruges af NEC.

Døde pixels, uanset hvad de er (hvide eller sorte) klassificeres ikke som hverken fordele eller ulemper. Det er bare en funktion. Hvis pixlen er hvid, er dette måske ikke særlig irriterende, når du behandler tekst på en lys baggrund, men det er ubelejligt, når du ser mørke scener. Sort er det modsatte: det vil ikke være mærkbart på mørke scener. Hvorom alting er, er typen af ​​fejl - en død pixel - altid et minus, men det varierer på forskellige matricer.

Typer af IPS-matricer

For at forbedre de vigtigste egenskaber ved monitorskærme, typer af IPS-matricer.

  • Super - IPS (S-IPS). Takket være implementeringen af ​​overdrive-teknologi forbedres kontrasten, og responstiden reduceres. I sin modifikation Advanced super - IPS (AS-IPS) blev dens gennemsigtighed yderligere forbedret.
  • Vandret - IPS (H - IPS). Brugt i professionel grafiske applikationer. Der bruges avanceret True Wide Polarizer-teknologi, hvilket gør farveens ensartethed over hele overfladen mere ensartet. Kontrasten er også blevet forbedret og hvid farve optimeret. Reduceret svartid.
  • Forbedret IPS (e-IPS). Udvidede blænden for åbne pixels. Det hjælper at bruge billigere baggrundsbelysningspærer. Derudover er responstiden reduceret til 5 ms (meget tæt på TN-niveauer). S-IPS 2 er en forbedring. Den negative effekt af pixelglød er blevet reduceret.
  • Professionel IPS (P - IPS). Antallet af farver er blevet markant udvidet, og antallet af potentielle positioner for subpixels er blevet øget (4 gange).
  • Avanceret højtydende IPS (AH-IPS). I denne udvikling er opløsningen og antallet af prikker pr. tomme steget. Samtidig er energiforbruget blevet lavere, og lysstyrken er steget.

Separat værd at bemærke PLS (Plane to line switching) matrix, som er en Samsung-udvikling. Udvikleren leverede ikke teknisk beskrivelse dens teknologi. Matricerne blev undersøgt under et mikroskop. Der blev ikke fundet forskelle mellem PLS og IPS. Da principperne for at konstruere denne matrix ligner IPS, skelnes den ofte som en sort og ikke en uafhængig gren. I PLS er pixels tættere, lysstyrken og strømforbruget er bedre. Men samtidig er de betydeligt ringere i farveskala.

Skærmvalg: TN eller IPS

Skærme bygget på TN- og IPS-teknologier er de mest almindelige i dag og dækker næsten hele spektret af behov på budgettet og delvist det professionelle marked. Der er andre typer VA-matricer (MVA, PVA), AMOLED (med baggrundsbelysning af hver pixel). Men de er stadig så dyre, at deres distribution er lille.

Farvegengivelse og kontrast

Skærme med IPS matrix har meget bedre kontrast end TN. Samtidig er det meget vigtigt at forstå: hvis hele billedet er helt mørkt eller lyst, så er en sådan kontrast simpelthen muligheden for baggrundsbelysning. Ofte dæmper producenter blot baggrundsbelysningen, når de fylder jævnt. For at sikre kvaliteten af ​​kontrasten bør du vise et skakternet fyld på skærmen og tjekke, hvor forskellige de mørke områder vil være fra de lyse. Som regel bliver kontrasten i sådanne test 30-40 gange mindre. Et skakternet kontrastforhold på 160:1 er et acceptabelt resultat.

Farvegengivelse af IPS-skærme udføres praktisk talt uden forvrængning i modsætning til TN. Jo højere kontrast, jo rigere bliver billedet på skærmen. Dette kan være nyttigt, ikke kun når du arbejder med foto- og videobehandlingsprogrammer, men også når du ser film. Men der er forbedrede versioner af TN-matricer, for eksempel Retina fra Apple, som praktisk talt ikke mister farvegengivelse.

Betragtningsvinkel og lysstyrke

Måske er denne parameter en af ​​de første, der vises fordelene ved IPS sammenlignet med sin billigere konkurrent. Den når 170 - 178°, mens den i den forbedrede version - "TN + film" er i området 90 - 150°. I denne parameter vinder IPS. Hvis du ser tv derhjemme med en lille gruppe, så er dette ikke kritisk, men for smartphones, når du vil vise nogen noget på skærmen, vil forvrængningen være betydelig. Derfor bruges IPS type matricer oftest på dem.

Med hensyn til lysstyrkekarakteristika er IPS-skærme også til gavn. Store lysstyrkeværdier og TN-matricer gør billedet simpelthen hvidligt uden sorte nuancer.

Responstid og ressourceforbrug

Meget vigtigt kriterium , især hvis brugeren ofte afspiller applikationer med dynamisk skiftende scener. For skærme baseret på en TN-matrix når denne parameter 1 ms, mens den for de bedste og dyreste S-IPS-versioner kun er 5 ms. Selvom dette resultat også er godt for IPS. Hvis høj FPS er vigtig for brugeren, og han ikke ønsker at betragte sporene fra objekter, bør valget være en TN-matrix.

Ud over hastigheden af ​​billedændringer har TN-skærme yderligere to fordele: lave omkostninger og lavt strømforbrug.

Touchskærm og mobile enheder

I På det sidste enheder med kapacitive berøringsskærme . Som regel er de udstyret med IPS-matricer på grund af det høje antal prikker pr. tomme. Jo højere priktætheden er, desto glattere vises skrifttyperne på tabletskærmen (selv pixelerne kan ikke skelnes for øjet). Når du bruger TN-matricer i smartphones eller tablets, vil billedets kornethed være meget mærkbar. På skærme og fjernsyn denne parameter ikke kritisk.

Som regel er enheder, der kræver en berøringsskærm, udstyret med en berøringsbelægning. Da TN-matricer oftest vælges på grund af deres lave omkostninger, er en så dyr egenskab som en kapacitiv skærm i gennemsnit budgetovervågning med en opløsning på 24 tommer vil det bare være spild af penge. Mens du er på et lille overfladeareal på en tablet eller smartphone (op til 6 tommer) kapacitiv skærm simpelthen nødvendigt.

Det er netop på grund af billighedsfaktoren TN matrix fra IPS kan skelnes ved at trykke: Når du trykker på TN-skærmen, begynder billedet under din finger og omkring den at blive sløret i bølger med en spektral gradient. Derfor, når du vælger mobil enhed Valget til fordel for IPS for denne parameter er simpelthen indlysende.

Bundlinie

Valg af skærm eller tv, kan brugeren stadig spekulere på, om han skal bruge penge på en IPS-skærm. De foretrækker at tage skærmens overfladeareal på sådanne enheder fra 24 tommer og derover. Som et resultat kan en dyr og energikrævende matrix muligvis ikke retfærdiggøre sin investering, hvis du ikke planlægger at udføre professionelt arbejde med grafik. Desuden, hvis skærmen er nødvendig for dynamisk computer spil, så vil en TN-matrix være at foretrække.

Den ubestridelige fordel ved en IPS-matrix, når du køber en mobilenhed: en smartphone eller tablet. Høj pixeltæthed, højkvalitets farvegengivelse og høj kontrast - alle disse kvaliteter hjælper dig med at bruge skærmen både i solen og indendørs. Sammenligning af skærme til grafikarbejde vil altid favorisere IPS. Sådanne investeringer vil retfærdiggøre sig selv og vil være mindre end at købe dyrere enheder baseret på VA-matricer.

Detaljer Igor Rybachuk Spørgsmål og svar

For at besvare spørgsmålet, hvilken matrix der er bedre, VA eller IPS, skal du klart forstå dine scenarier for at bruge tv'et. Den samme type matrix vil se bedre ud under nogle forhold og mærkbart værre under andre forhold.

Disse matricer har anderledes struktur pixels, på grund af hvilke de har styrker og svagheder.

For eksempel har en VA-matrix en signifikant højere naturlig kontrast - 2000-6000:1. Hvilket giver et mere voluminøst billede, især i mørke scener. Og en dybere sort farve, som er vigtig for opfattelsen af ​​film. Den negative side af VA-matricen er dårlige betragtningsvinkler vandret og især vertikalt. Vandret vil nuancerne blive forvrænget, lodret vil detaljerne i skyggerne blive forvrænget. Den generelle tendens at lysne nuancer.

IPS-matricen har brede betragtningsvinkler, pixels er orienteret på en sådan måde, at lyset spredes til siderne. Men på grund af dette lider kontrasten (normalt 700-1300:1), og sortniveauet er kun tilstrækkeligt til at se i et godt oplyst rum. I et mørklagt rum øges øjnenes følsomhed over for opfattelsen af ​​detaljer i skyggerne, og "sort" bliver grå.

Der kan således skelnes mellem flere underpunkter optimal brug sådanne matricer i fjernsyn.

Matrix VA eller IPS - hvad er bedre til et tv?

Hvis tv'et primært er til biografen. Se i mørke eller med svagt lys, eller omvendt i et meget lyst rum. I dette tilfælde vil filmen blive set direkte foran skærmen - den bedste mulighed der vil være et tv med en VA-matrix (hvis vi kun taler om LCD-teknologi)

Hvis brugen af ​​tv er mere universel, ofte med belysning, men ikke for lyst, vil IPS være mere interessant på grund af bredere betragtningsvinkler. Sådan et tv behøver ikke være optimalt placeret i højden foran seeren – det er mindre krævende for det sted, hvor det skal placeres.

VA eller IPS matrix - hvad er bedre for en skærm?

Hvis du bruger et tv som skærm, skal du klart definere vægten - vil tv'et blive brugt til at arbejde med grafik og video eller er det bare en stor universalskærm.

I det første tilfælde har du helt sikkert brug for IPS. Desuden er det "korrekt", når hver pixel har tre farvesubpixels.

IPS RGBW eksempel:

I I dette tilfælde Lysstyrken på hvid er alt andet lige højere på TV, men farveskalaen er lavere (en af ​​farvesubpixelerne er erstattet af hvid) og vigtigst af alt fordi... pixels er organiseret ikke i kolonner, men i honeycombs; det er umuligt at få lige linjer en pixel brede. IPS RGBW bruges i budget 4k LG TV'er. Det kan dog også forekomme i andre mærker.

I det andet tilfælde –VA vil være mere interessant, fordi højere kontrast, sort dybde og betragtningsvinkler er ofte ikke vigtige.

VA eller IPS matrix - hvad er bedre til spil?

Med hensyn til pixelrespons skal du kigge efter specifikke modeller. I tv'er har budget IPS som regel en lavere respons og kortere kabellængder.

Men manglen på et godt anti-reflekterende filter, svag kontrast og plettet direkte baggrundsbelysning er ikke opmuntrende. Igen er der undtagelser overalt.

I forhold til billedet som helhed - hvis du leger med belysning, før du brugte TN- eller IPS-matricer - kan du tage IPS.

Hvis du leger med svagt lys i mørke eller overhovedet uden det, ideelt set en OLED, eller i det mindste en VA-matrix. Mørke scener vil se bedre ud på disse paneler.

Hvilken matrix er bedre - TN eller IPS?

TN matrix struktur:

I øjeblikket bruges sådanne matricer meget sjældent i TV og i små diagonaler. Der er kun én fordel ved en sådan matrix - dens lave omkostninger. I moderne virkelighed er det bedre at undgå disse matricer.

I denne artikel diskuterede vi ikke antirefleksfiltre, pixelrespons, baggrundslystyper, hvordan det fungerer med hensyn til flimren osv. – alt dette kan findes mere detaljeret på vores

Af en række årsager er LCD-skærme i stor efterspørgsel blandt brugerne og er de mest efterspurgte i hjemmemarked. Moderne LCD-skærme er opdelt i to typer matricer - IPS og TN. I denne forbindelse har mange købere et spørgsmål: hvad er bedre IPS- eller TN-skærm?

For at forstå, hvilken teknologi der er bedre, bør du overveje alle fordele og ulemper ved IPS- og TN-skærme. Det er dog værd at bemærke, at begge teknologier har gennemgået en lang vej med udvikling og forbedring, hvilket gjorde det muligt at skabe skærme anstændig kvalitet. Under hensyntagen til nogle teknologiske funktioner ved teknologier, afhængigt af situationen, bør du vælge en eller anden skærm.

Når du vælger en skærm, er der flere overvejelser at overveje: vigtige parametre:

  • Skærmopløsning;
  • Farvegengivelse;
  • Farvemætning, kontrast og lysstyrke af billedet;
  • Responstid;
  • Energiforbrug;
  • Holdbarhed.

1. TN vs IPS

Først og fremmest skal du være opmærksom på skærmopløsningen. Dette er en af ​​de vigtigste parametre, der direkte påvirker billedkvaliteten såvel som den diagonale størrelse. For at sige det enkelt er opløsning antallet af pixels på skærmen lodret og vandret. For eksempel betyder en opløsning på 1920x1080, at skærmen har 1920 pixels vandret og 1080 pixels vertikalt. Følgelig, jo højere opløsning, jo højere pixeltæthed, og jo klarere billede kan du få.

Det er værd at forstå, at moderne teknologier giver dig mulighed for at nyde høj opløsning video- og fotobilleder. Derfor bør du give fortrinsret til skærme med maksimal opløsning. I dag er den højeste opløsning 1920x1080 pixels (Full HD). Naturligvis vil sådanne skærme eller tv'er have flere høj omkostning, dog vil du fuldt ud kunne opleve alle fordelene ved teknologi.

Hvis vi taler om, hvilken matrix der er bedre end TN eller IPS med hensyn til opløsning, så er begge teknologier ens. De kan være enten lav eller ekstrem høj opløsning, det hele afhænger af prisen på enheden.

2. Farvegengivelse

Farvegengivelse er en parameter, der bestemmer antallet af farver og nuancer, der vises på skærmen. Mætningen af ​​farver, såvel som billedets realisme, afhænger af dette. Moderne teknologier gjort det muligt at lave skærme med et ret højt niveau af farvegengivelse, uanset teknologi. Der er dog nogle forskelle mellem IPS- og TN-skærme.

2.1. Farvegengivelse af IPS-matrix

Funktionerne i denne teknologi gjorde det muligt at skabe en skærm med de mest realistiske farver. Det er værd at bemærke, at IPS-skærme er mest efterspurgt blandt professionelle fotoredigerere såvel som blandt dem, der er involveret i billedbehandling. Dette skyldes, at IPS-skærme har den største farvedybde (sort og hvid), samt den mest et stort antal af viste farver og nuancer - omkring 1,07 mia.. Dette gør billedet så realistisk som muligt.

Derudover har IPS-skærme de fleste høj lysstyrke og kontrast, som også har en positiv effekt på billedkvaliteten.

2.2. Farvegengivelse af TN-matricer

Selvom denne type matrix har højt niveau billedkvalitet samt fremragende farvegengivelse er stadig betydeligt ringere end IPS-skærme. Derudover har sådanne matricer mindre betragtningsvinkler.

Hvis der står, at TN Film eller IPS er bedre i forhold til farvegengivelse, så er svaret klart – IPS-matricer er væsentligt overlegne i forhold til TN+Film-skærme. Selvom derhjemme, vil enhver skærm give dig mulighed for at nyde fremragende kvalitet og farvedybde.

3. Responstid

Denne parameter bestemmer den tid, hvor et flydende krystalmolekyle er i stand til at ændre sin position til at blive vist fra sort til hvid og tilbage. Dette er især vigtigt for dem, der elsker lyse og hurtige specialeffekter og farverige spil. Hvis responsen er langsom, vil du kunne observere en effekt kaldet "loop" på skærmen. Med andre ord vil der være en vis skygge bag objekter i hurtig bevægelse. I visse tilfælde dette kan forårsage ubehag. Måler respons i millisekunder.

3.1. IPS skærmrespons

Som nævnt ovenfor er IPS-skærme berømte for deres fremragende billeder, klarhed og nøjagtighed af billedet samt realistisk farvegengivelse, men på grund af nogle af teknologiens funktioner er sådanne skærme ringere som svar på TN-matricer. Selvfølgelig er denne forskel ubetydelig og næsten usynlig derhjemme, men den eksisterer stadig, og for nogle er den meget vigtig.

Det er værd at bemærke, at de mest moderne IPS-matricer har en ret hurtig respons, men de er dyrere end TN+Film-skærme.

3.2. Respons af TN-matricer

Denne type matrix har den hurtigste respons, hvilket gør sådanne skærme mest velegnede til fans af spil og 3D-film med levende specialeffekter.

Hvis vi taler om, hvilken IPS- eller TN-matrix der er bedre med hensyn til respons, så har TN en fordel. Det er dog værd at bemærke, at der hjemme er alle disse fordele ubetydelige. Valget afhænger helt af personlige præferencer.

4. Så hvad er bedre IPS eller TN matrix

Når du vælger mellem disse to teknologier, bør du tage hensyn til dine personlige krav, samt det formål, du køber skærmen til. Selvfølgelig er der en opfattelse af, at IPS-matricer er mere ny teknologi, følgelig bedre. Men i nogle situationer er TN+Film-matrixen et mere passende valg.

Hvis vi taler om, hvilken IPS- eller TN-matrix der er bedre til spil, så skal TN+Film foretrækkes. TN-skærme er billigere og har også fremragende respons. Selvom dit budget ikke begrænser dig, så en skærm med AH-IPS matrix vil være et ideelt valg for dig, da en sådan skærm kombinerer alle fordelene ved IPS- og TN-teknologier.

Det er værd at bemærke, at IPS-matricer langsomt men sikkert erstatter TN+Film-skærme. Dette afspejles i det faktum, at flere og flere producenter hvert år foretrækker IPS-skærme. Fordelene ved IPS-skærme omfatter også store betragtningsvinkler. Tak allesammen fordelene ved IPS skærme er værdige konkurrenter til plasmapaneler.

5. Sammenligning af to LG-skærme med TN+FILM- og IPS-matricer: Video