NVIDIA Shield TV to bezwzględny wykonawca rynku urządzeń z systemem Android. NVIDIA SHIELD Android TV: dekoder multimedialny z usługami gier

Zalety

Bardzo wysoka wydajność
Ładna, mała forma
Wygodna obsługa dzięki Android TV
Kompleksowe funkcje oprogramowania
W zestawie pilot i kontroler

Wady

Stosunkowo wysoki poziom zużycie energii
Nie ma slotu na karty pamięci microSD
Zbyt drogie, aby używać wyłącznie do przesyłania strumieniowego

Wyniki testu Nvidia Shield (2017)

  • Stosunek ceny do jakości
    Przeciętny
  • Miejsce w rankingu ogólnym
    1 z 11
  • Stosunek ceny do jakości: 53
  • Wyposażenie (20%): 100
  • Zarządzanie (35%): 97,9
  • Przesyłanie strumieniowe (40%): 99,7
  • Zużycie energii (5%): 38,8

Ocena redakcyjna

Ocena użytkownika

Już oceniłeś

W naszym przypadku Shield TV oceniamy przede wszystkim jako odtwarzacz multimedialny, pomijając wiele (głównie gier). funkcjonalność urządzenia firmy NVIDIA.

Aby jednak uzyskać pełne wrażenie urządzenia, rozważamy je osobno w ramach tego materiału.

Ale nawet jako urządzenie czysto „streamingowe” ten odtwarzacz multimedialny, zgodnie z wynikami testu, z 96 punktami na 100 możliwych, wspina się na pierwsze miejsce i utrzymuje „srebrnego medalistę”, Amazon Fire TV, na przyzwoitym dystansie.

Pod względem wyposażenia i funkcji przesyłania strumieniowego Shield TV ustanawia nowe rekordy w odpowiednich dyscyplinach testowych. W szczególności to pudełko ma dwa porty USB, obsługuje wszystkie typy nowoczesnych mediów zewnętrznych, oferuje użytkownikom gigabitowy port LAN, moduł WLAN w standardzie ac i Bluetooth, a także zapewnia dostęp do wszechstronnego sklepu Google Play dla platformy Android TV.

W porównaniu do poprzedniego modelu zabraknie jednak slotu na kartę pamięci MicroSD, dzięki któremu można było niedrogo powiększyć niewielki rozmiar wbudowanej pamięci, który wynosi zaledwie 16 GB. Jednak dyski flash USB i twardy zewnętrznie dysków, tak jak poprzednio, można używać podłączając je poprzez porty USB.

Bazą kodową systemu operacyjnego jest Android 7.x, z którym odtwarzacz jest na bieżąco. Na pokładzie znajdują się aplikacje dla Amazon Prime Video, Netflix, Watchever, Maxdome, YouTube, Sky Snap, a także wszystkie odpowiednie biblioteki multimediów. Dzięki obecności portu HDMI 2.0, a także możliwościom układu na chipie Tegra X1, Shield TV jest w stanie przesyłać obraz w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę – w tej chwili nie ma lepiej . Oprócz konsoli i kabli w zestawie znajduje się pilot oraz świetnie wykonany kontroler.

Alternatywnie możesz sterować urządzeniem za pomocą natywnej aplikacji na smartfona. Pod względem zużycia energii odtwarzacz NVIDIA, w porównaniu względnym, znacznie ustępuje swoim konkurentom, ale po bliższym zbadaniu różnica między 5,6 W (Shield TV) a 2,0 W (Apple TV 4) w wartościach bezwzględnych jest mały.

NVIDIA Shield TV: najlepszy klient do przesyłania strumieniowego, jaki przetestowaliśmy

Co nowy Shield potrafi jako konsola do gier

Shield to standard, jeśli chodzi o streaming, ale jako automaty do gier urządzenia z systemem Android TV odgrywają bardzo niewielką rolę na rynku. Jednakże NVIDIA oferuje użytkownikom wiele funkcji, które mogą zainteresować zarówno zwykłych, jak i hardcorowych graczy.

Użytkownicy zwykle zaczynają od odwiedzenia Sklepu Play. Ma kilka ciekawych gier, które wyświetlają się na tej konsoli po prostu bezbłędnie. Należą do nich takie perełki rozgrywki, jak przygodówka Telltale The Walking Dead, strzelanka Borderlands: The Pre-Sequel i łamigłówka The Witness. Gry działają na systemie Android, więc potrzebujesz tylko jednego konta Google.

GeForce Now idzie o krok dalej: gracze otrzymują flotę serwerów, które zajmują się wszystkimi „błędnymi obliczeniami” gier na PC i przesyłają wyniki przez Internet do Shield TV. Jednak taka usługa będzie kosztować graczy 649 rubli miesięcznie. Z kolei otrzymasz dostęp do części gier objętych „karnetem”. W momencie testu dostępne były m.in. Deus Ex: Human Revolution, Just Cause 2, Hitman: Absolution i Tomb Raider. Ponadto istnieją również gry, które można kupić osobno, ale zazwyczaj zawierają one klucz Steam do gier lokalnych.

Każdy, kto posiada już komputer do gier, może również korzystać z NVIDIA Game Stream. Dzięki tej funkcji możesz przesyłać strumieniowo dowolną grę przez sieć domową z komputera do Shield TV. Jednakże warunek konieczny Proces ten wymaga posiadania odpowiedniej karty graficznej GeForce oraz oprogramowania Doświadczenie GeForce'a. Grami można sterować za pomocą dołączonego kontrolera lub klawiatury i myszy podłączonych do urządzenia Shield.


Skoncentruj się na grach: ci, którzy mało grają, również nie potrzebują Shield TV

Patrząc w przyszłość: NVIDIA snuje plany dotyczące urządzenia Shield

NVIDIA ogłosiła coś na temat przyszłości konsoli Shield na targach CES w styczniu tego roku. W szczególności pewnego dnia to urządzenie powinno stać się swego rodzaju centrum kontroli sieci domowych. Aby to osiągnąć, producent w ciągu roku wprowadzi na rynek tzw. rozszerzenia punktowe. Moduły te można zainstalować w dowolnym miejscu w mieszkaniu lub domu, muszą połączyć się bezprzewodowo z Shield i w ten sposób pomóc w sterowaniu elementami systemu inteligentnego domu, a także np. zmienić muzykę lub jej głośność.

Oprogramowanie opiera się na Asystent Google, system sterowania głosowego dla urządzeń z systemem Android. Nie możemy teraz zweryfikować zasadności takich stwierdzeń, ponieważ nie byliśmy w stanie przetestować tej funkcji w ramach tego testu. Gdy tylko zwolnią się miejsca, przekażemy Państwu raport z naszymi wrażeniami w tym temacie.

W przyszłości coś zostanie zrobione także po stronie „gier”. Przykładowo już niedługo współpraca pomiędzy NVIDIA i Ubisoft stanie się jeszcze bliższa. Każdy, kto posiada konto Uplay, odpowiednik Ubisoftu w Origin, będzie mógł zaimportować swoją bibliotekę gier i organizować transmisję strumieniową za pośrednictwem GeForce Now bez dodatkowych kosztów. Te gry obejmują Watch Dogs 2, Far Cry Primal, a nawet nowo wydane For Honor. Usługa powinna zostać uruchomiona w ciągu najbliższych kilku tygodni.


Watch_Dogs 2: wkrótce będzie można grać w Nvidia Shield TV

Opcje alternatywne

Taniej: Amazon Fire TV z 4K Ultra HD (2. generacji)

Klasyk wśród odtwarzaczy multimediów strumieniowych jest produkowany przez firmę Amazon. Występuje już w dwóch wersjach, może odtwarzać treści 4K przy 30 klatkach na sekundę i kosztuje około 5500 rubli. To jest absolutnie jasne: z punktu widzenia gier urządzenie od Amazonu nie jest alternatywą, ponieważ producent opiera się na własnej powłoce bez bezpośredniego dostępu do Sklepu Play. Ale spełnia prawie wszystkie życzenia klienta do przesyłania strumieniowego – i to w przystępnej cenie.

Bardziej elegancko: Apple TV 4

Kolejny klasyk: czwarta generacja to idealne urządzenie do odtwarzania wszystkiego, co zostało zrobione w uniwersum Apple. Urządzenie doskonale współpracuje ze wszystkimi urządzeniami iOS, takimi jak iPhone czy iPad, ma przejrzystą i pięknie zaprojektowaną obudowę oraz jest znakomicie wyposażone. Jednak przy cenie zaczynającej się od 9500 rubli euro, Apple TV 4 jest stosunkowo drogim odtwarzaczem.

WYNIKI TESTU

Sprzęt (20%)

Zarządzanie (35%)

Transmisja strumieniowa (40%)

Zużycie energii (5%)

Obsługa Fat 32 Tak
Obsługa NTFS Tak
USB 3.0 Tak
Gniazdo karty pamięci -
LAN 1.000 Mbitów
WLAN Tak
WLAN (ac) Tak
Bluetooth Tak
HDMI Tak
Wyjście audio: koncentryczne -
Wyjście audio: optyczne -
Obsługa Sklepu Play (Google TV). Tak
Wsparcie Sklep z aplikacjami -
Wsparcie sklepu z oprogramowaniem stron trzecich -
Modułowy system aplikacji Tak
Dostępność gry Tak
Przeglądarka -
Wsparcie Adobe Flasha przeglądarka -
Amazon Prime -
Netflixa Tak
Oglądać kiedykolwiek Tak
youtube Tak
Maxdome Tak
Niebiańskie zdjęcie Tak
iTunes -
Biblioteka multimediów: ARD Tak
Biblioteka multimediów: ZDF Tak
Biblioteka multimediów: Arte Tak
DLNA Tak
Odtwarzanie wideo 4K Tak
Maks. liczba klatek na sekundę (wideo 4K) 60 kl./s
Amazon Prime: odtwarzanie 4K Tak
Netflix: odtwarzanie w rozdzielczości 4K Tak
Youtube: odtwarzanie w rozdzielczości 4K Tak
Odtwarzanie Tak
Miracast Tak
Kontrola głosu Tak
Obsługa klawiatury Tak
Sterowanie smartfonem Tak
Obsługa gamepada Tak
Zużycie energii podczas przesyłania strumieniowego YouTube 5,6 W
Pobór mocy w trybie gotowości 3,9 W
Wymiary 9,8 x 15,9 x 2,6 cm
Waga 250 gr

Do redakcji portalu strona internetowa Testowano miniaturowy dekoder telewizyjny tej firmy NVIDIA - Telewizor TARCZA- zaawansowany odtwarzacz multimedialny dla graczy umożliwiający odtwarzanie i przesyłanie strumieniowe filmów, a także uruchamianie gier zarówno poprzez streaming, jak i na własnym sprzęcie. Ale najpierw najważniejsze.

Dane techniczne:

  • Rozmiar urządzenia: 98 x 159 x 26 mm
  • Waga: 250 gramów
  • Grafika: NVIDIA Tegra X1 oparta na architekturze Maxwell 1 GHz z procesorami ARM Cortex A57 (4 rdzenie) i ARM Cortex A53 (4 rdzenie) 2,0 GHz
  • Pamięć: 3 GB
  • Pamięć na programy: 16 GB
  • Połączenie: Wi-Fi 802.11ac dwuzakresowe, 2x2 MIMO Bluetooth 4.1 LE
  • Porty: USB-A 3.0 (2 szt.), Gigabit Ethernet, HDMI 2.0b HDCP 2.2 CEC
  • System operacyjny Google Android TV (Android 7.0) z obsługą Google Cast
  • Formaty audio: AAC, WMAPro, AMR, DTS, FLAC, MP3, Ogg Vorbis, PCM, WAV, WMA
  • Formaty wideo: ASF, AVI, MPEG-4, VC-1, VP8, VP9, ​​​​WMV9, XviD, DivX, H.263, H.264, H.265, M2TS, MKV, MOV, MPEG-2
  • Gwarancja 1 rok

NVIDIA SHIELD TV występuje w dwóch konfiguracjach, których głównymi różnicami są rozmiar, ilość wbudowanej pamięci do przechowywania informacji i, w związku z tym, cena. W wersji PRO użytkownicy mają do dyspozycji 500 GB, natomiast standardowe modele oferują 16 GB. Jednocześnie na system operacyjny przydzielono 5 GB. Dodatkowo wersja PRO posiada port Micro USB 2.0 do podłączenia do komputera, czujnik podczerwieni i gniazdo Micro SDXC.

NVIDIA ogłosiła niedawno nową wersję zestawu w wersji standardowej, bez gamepada, która będzie kosztować znacznie mniej (13 500 rubli w porównaniu do 18 000 rubli za wersję standardową z joystickiem).

Nasza redakcja otrzymała wersja standardowa, w skład którego wchodziła konsola w wersji 16 GB, pilot, kontroler do gier SHIELD, kabel do ładowania kontrolera oraz przewód z zewnętrznym zasilaczem wbudowany we wtyczkę. Sama wtyczka jest kompozytowa i umożliwia przestawianie nasadek w zależności od tego, z jakich gniazdek korzystamy (w zestawie znajdują się dwie nasadki).

Co ważne, w zestawie nie ma złącza HDMI, dlatego aby wyświetlić obraz 4K z HDR i 60FPS na nowym panelu UltraHD, konieczny będzie zakup kabla HDMI 2.0.

Konsola jest starannie zapakowana w grube, stylowe pudełko, które niezawodnie chroni zawartość przed wpływami zewnętrznymi.

Nowy telewizor NVIDIA SHIELD jest bardzo kompaktowy. Jeśli porównamy tę wersję urządzenia z modelem z 2015 roku, stała się ona nie tylko mniejsza, ale także dwa i pół razy lżejsza. Rozmiar gadżetu jest w przybliżeniu taki sam jak ekran Nintendo Switch, ale jest nieco grubszy. Górę obudowy zdobi trójwymiarowy relief przypominający literę N, a front podczas pracy świeci na zielono.

Wszystkie złącza - HDMI, zasilanie, 1GB Ethernet LAN i dwa USB 3.0 - umieszczono z tyłu, co jest bardzo wygodne jeśli chodzi o podłączenie kabla zasilającego, Internet przewodowy, HDMI i karty pamięci, a jest to całkowicie niewygodne, gdy chcesz naładować gamepada lub podłączyć klawiaturę i mysz.

Jak wspomniano powyżej, są tylko dwa gniazda USB, co wyraźnie nie wystarcza do wygodnego korzystania z konsoli, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że wolna pamięć wewnętrzna podstawowego modelu wynosi zaledwie 11 GB, a niektóre gry i aplikacje wymagają myszy z klawiaturą i odmawiają do współpracy z gamepadem i pilotem SHIELD. Wszystkie złącza są rozmieszczone bardzo kompaktowo, więc jeśli używasz dysków flash o niestandardowych kształtach, mogą one nie pasować do szerokości innych przewodów.

Konstrukcja joysticka wygląda zabawnie i nietypowo - ze względu na zastosowanie trójkątnych elementów w stylu cyberpunk. Pomimo masywności kontroler dobrze leży w dłoni i przypomina Kontroler Xboxa Jeden, ale z układem drążków przypominającym PlayStation.

Niezwykłe cechy joysticka to wbudowany mikrofon do poleceń głosowych oraz dotykowy pasek regulacji głośności pomiędzy drążkami.

Tuż poniżej znajdują się przyciski „Wstecz”, „Odtwórz/Pauza” i „Powrót do głównego menu konsoli”. Należy je dociskać ostrożnie, ponieważ ryzyko pominięcia jest duże, zwłaszcza jeśli używasz kciuka.

W panelu sterowania znajduje się także pasek dotykowy oraz mikrofon, który wyłącza się, gdy nie jest trzymany w rękach, aby oszczędzać baterię.

Jeśli chodzi o gamepad, wewnętrzna bateria wytrzymuje długo. W ciągu miesiąca użytkowania NVIDIA SHIELD TV joystick ładowaliśmy tylko raz.

Po uruchomieniu urządzenia przywita Cię proste menu Android TV oparte na systemie operacyjnym Android 7.0. Szybka konfiguracja, która obejmuje utworzenie profilu i wybór awatara, polega na podłączeniu głównej poczty Gmail, ale aby w pełni korzystać z NVIDIA SHIELD TV, musisz także podłączyć konsolę do swojego konta NVIDIA.

Układ głównego menu jest niezwykle przejrzysty – system operacyjny sortuje zawartość w trzech liniach: Nowości, Aplikacje, Gry. Dodatkowo na samym dole znajduje się linia z małymi ikonami ustawień, monitorowania podłączonych kontrolerów i wyłączania urządzenia. A na samej górze ekranu znajduje się przycisk wywołujący wyszukiwanie głosowe, aktywację klawiatury i godzinę.

Warto zaznaczyć, że aby szybko uzyskać dostęp do wyszukiwania głosowego, wystarczy nacisnąć środkowy przycisk na gamepadzie lub pilocie. Rozpoznawanie mowy stoi na wysokim poziomie, więc z wyszukiwaniem nie ma żadnych problemów.

Szczegółowe ustawienia wysuwają się z prawej strony ekranu niczym panele szybkie menu Xbox One i PS4 umożliwiają wyświetlanie obrazu o dowolnym poziomie jakości, sprawdzanie stanu sieci, połączenia z kontami i wiele więcej.

Menu działa bardzo szybko i płynnie – nawet w rozdzielczości 4K. Uruchamianie aplikacji i przełączanie między kartami następuje natychmiast lub prawie natychmiast, w zależności od aplikacji.

Jedyne, co nas zasmuciło, to brak możliwości aktywacji kart podarunkowych w menu sklepu (z tego powodu trzeba korzystać ze smartfona), a także standardowe pikselowane tło i brak możliwości jego wymiany. Możesz wybrać jedną z trzech opcji wygaszacza ekranu, ale obrazu w menu głównym nie można zmienić - zobaczysz obraz niskiej jakości, pełen pikseli i artefaktów kompresji - szczególnie zauważalnych na wyświetlaczach UltraHD. Miejmy nadzieję, że NVIDIA zmieni to w przyszłych aktualizacjach.

I na pewno będą aktualizacje. Po rozpakowaniu i podłączeniu do sieci konsola wyświetli monit o przejście do Nowa wersja oprogramowanie sprzętowe. Dostępne są również łatki dla kontrolera i pilota. Firma ogłosiła już integrację Technologie Google'a Asystent, który pozwala kontrolować inteligentny dom poprzez polecenia głosowe, wykorzystując mikrofony wbudowane w pilota i gamepad, a także specjalne czujniki, które można dokupić osobno. Technologia ta nie jest obecnie dostępna. NVIDIA obiecuje ujawnić więcej szczegółów w przyszłości.

SHIELD TV akceptuje wszystkie znane kodeki wideo, dzięki czemu bez problemu odtworzy filmy z pendrive'a lub przez chmurę w formacie 4K HDR przy 60 FPS. Nie odtwarza już wideo 8K.

Domyślne wbudowane odtwarzacze Android i Plex albo długo ładują filmy, albo mogą się na chwilę zawiesić podczas odtwarzania treści 4K HDR przy 60 kl./s (podobne filmy przy 30 kl./s działają płynnie, ale ładowanie również zajmuje dużo czasu) PLEX). Dlatego zdecydowanie zaleca się natychmiastowe pobranie VLC Playera ze sklepu Google wbudowanego w menu konsoli. Odtwarzacz ten ładuje się błyskawicznie, ma wygodniejsze menu, a jednocześnie płynnie wyświetla ciężkie filmy przy 60 FPS.

Jeśli chodzi o miłośników wysokiej jakości dźwięku, NVIDIA nie ma licencji na dekodowanie wielokanałowego Dolby, więc będziesz musiał skorzystać z zewnętrznego amplitunera lub przetwornika cyfrowo-analogowego.

Dla tych, którzy nie chcą się męczyć, w menu SHIELD TV znajdują się aplikacje NETFLIX i Amazon Video, a ze sklepu Google można pobrać ShowJet, ivi i inne usługi do strumieniowego przesyłania filmów i seriali telewizyjnych, w tym także tych z rosyjskimi ścieżkami dźwiękowymi.

Ciekawa obserwacja: na kanałach YouTube z rzekomo treścią HDR/Dolby Vision tak naprawdę nie ma prawdziwego HDR/Dolby Vision – mimo że wysoka jasność i mocny kontrast – nawet jeśli pobierzesz oryginalne pliki specjalny program Narzędzie do pobierania 4K. Świadczy o tym brak wyskakującego okienka z napisem HDR/Dolby Vision po włączeniu pliku.

Jednocześnie nagrania z prawdziwym HDR można znaleźć w serwisie gier GamerSyde, który od czasu do czasu publikuje je w swoich aktualnościach.

Przede wszystkim wypróbowaliśmy NETFLIX, który ma prosty interfejs i szybka rejestracja Z najpierw za darmo miesiąc użytkowania. Główną zaletą serwisu jest ogromna biblioteka w świetna jakość. Istnieją nie tylko filmy i seriale UltraHD, ale także w niektórych przypadkach obsługa HDR. W takim przypadku otrzymasz krystalicznie czysty obraz jasne światło tam, gdzie to konieczne, i więcej szczegółów na ciemnych płaszczyznach.

Niestety w dalszym ciągu w menu serwisowym nie ma opcji wyświetlania wyłącznie treści 4K HDR – trzeba szukać zestawień w Internecie.

Połączenie nie zawsze jest stabilne. Nie znaleźliśmy żadnych zacięć typowych dla tanich dekoderów, ale czasami jakość sygnału chwilowo spada i tracone są szczegóły. Oczywiście nie chodzi o konsolę, ale o nią waga ciężka Pliki 4K przesyłane strumieniowo z zachodnich serwerów, z którymi nie poradzi sobie nawet najszybszy Internet. Na szczęście zdarza się to rzadko.

Warto zaznaczyć, że NETFLIX oferuje rosyjskim użytkownikom jedynie napisy w języku rosyjskim, choć czasem i one nie są dostępne (są np. fińskie). Nigdy nie znaleźliśmy żadnego głosu działającego w języku rosyjskim. Ponadto w menu nie ma opcji zmiany koloru napisów z białego na szary. Przez to przy włączonym HDR napisy świecą na ekran zbyt jasno, co nie jest zbyt przyjemne podczas oglądania ciemnych scen przy wyłączonym świetle. Gdy lampa jest włączona, nie ma takich problemów.

Przetestowaliśmy wydajność urządzenia w porównaniu z wydajnością telewizorów LG OLED 55C6V klasy premium i odkryliśmy, że zarówno telewizor SHIELD, jak i wbudowany sprzęt LG doskonale radzą sobie z wideo 4K HDR 60 FPS. Jednocześnie LG może wyświetlać filmy w najwyższej dynamice Dolby Vision, podczas gdy NVIDIA SHIELD TV wyświetla te same filmy, ale tylko w prostszym – HDR.

Testowaliśmy także tańszego Samsunga MU6470 – jego sprzęt był w stanie bez problemu wyświetlać treści w rozdzielczości 4K HDR przy 60 FPS.

W rezultacie doszliśmy do wniosku, że streaming i odtwarzanie filmów na SHIELD TV, pod warunkiem, że dysponujesz zaawansowanym telewizorem z funkcjami Smart TV, nie ma sensu. Sam telewizor radzi sobie dobrze z tymi funkcjami (choć SHIELD TV ma znacznie wygodniejsze menu).

Jedynym wyjątkiem może być wideo w niezbyt popularnych formatach, których telewizor może nie obsługiwać. W tym wypadku przyda się SHIELD TV, który potrafi „zjeść” wszystko. Jest to jednak dość rzadki przypadek, który dotyczy wyłącznie odtwarzania lokalnego i nie dotyczy usług takich jak NETFLIX.

Z drugiej strony niektóre ekrany, jak monitory 4K (na przykład Viewsonic XG2700-4K, który testowaliśmy rok temu), nie mają niezbędnego sprzętu do niezależnego odtwarzania wideo. Oczywiście to z myślą o użytkownikach tak w miarę budżetowych opcji powstał SHIELD TV.

Gry są również ważną cechą konsoli. Współpracuje z NVIDIA SHIELD TV Gry na Androida ze sklepu Google, a także – co bardzo ciekawe – obsługuje streaming gier z komputera PC i oferuje usługę streamingu GeForce Now. O tym ostatnim warto wspomnieć osobno, ale nieco później.

Możliwości systemu testowaliśmy za pomocą programu 3DMark, dostępnego w sklepie Google wbudowanego w menu konsoli.

W teście Sling Shot Extreme Unlimited uzyskano wynik 4059 punktów (maksymalnie 4120 punktów) i ocenę „Dobra wiadomość! To jedno z najpotężniejszych urządzeń i wszystko działa dobrze.”

Test Ice Storm Extreme dał 14160 punktów (osiągnięte maksimum) i ocenę „Dobra wiadomość! To jedno z najpotężniejszych urządzeń i wszystko działa dobrze.”

Indywidualna ocena grafiki konsoli w tym teście wyniosła 13663 punktów (osiągnięte maksimum) przy 59,9 i 58,9 FPS w dwóch testy graficzne. Ocena przetwarzania fizyki - 16223 punkty przy 51,5 FPS w teście fizycznym.

W osobnej tabeli rekordów na drugim miejscu, ustępując jedynie nowości, znajduje się NVIDIA SHIELD TV iPada Pro 2017 w wersji 12,9 cala.

Potencjalnie system jest całkiem ciekawy jako osobna konsola, gdyż bazuje na najnowszej wersji procesora graficznego NVIDIA Tegra – X1. Ten procesor graficzny jest sercem systemu Nintendo Switch. Co więcej, brak trybu przenośnego – SHIELD TV aby działać, musi być stale podłączony do prądu – pozwala na pracę dekodera przez cały czas na maksymalnych częstotliwościach, co ułatwia optymalizację i w teorii pozwala na lepszy obraz.

Niestety, najwięksi wydawcy nie publikują na nim własnych duże gry- Większość produktów w sklepie to specjalne porty dla Androida stworzone przez wewnętrzne studio NVIDIA - Lightspeed Studios.

W sklepie znajdują się Portal, Half-Life 2 i dwa odcinki do niego, Resident Evil 5, Super Meat Boy, Doom 3: BFG, Metal Gear Rising: Revengeance, Tomb Raider 2013, Q.U.B.E., The Witness i inne projekty.

Próbowaliśmy grać Świadek, zaawansowaną koncepcyjną przygodówkę Jonathana Blowa, ale napotkałem problemy z uruchomieniem gry. Po włączeniu port ładuje się długo, po czym zgłasza, że ​​nie można było zweryfikować licencji. Przy próbie powtórzenia lub zamknięcia aplikacji konsola zawiesza się i nie pozwala na wyjście do menu głównego. Ze względu na to, że SHIELD nie posiada fizycznego przycisku włączania/wyłączania na korpusie konsoli i jedynym sposobem na wyłączenie systemu jest naciśnięcie wirtualnego przycisku w głównym menu systemu, musieliśmy odłączyć kabel zasilający z gniazdka ... Po ponownym uruchomieniu i sprawdzeniu połączenia sieciowego oraz kont Google / NVIDIA próbowaliśmy ponownie i ponownie napotkaliśmy ten sam problem...

Na szczęście starannie przeniesione Doom 3: edycja BFG działa świetnie na telewizorze NVIDIA SHIELD. Nie znaleźliśmy żadnych usterek technicznych. Gra jest renderowana w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę, dzięki czemu wygląda ostro i zapewnia szybkie i responsywne sterowanie gamepadem. Co więcej, w tej wersji można świecić latarką i jednocześnie strzelać, ładuje się bardzo szybko, a SHIELD nie posiada okropnego filtra mydlanego jak w wersji na PC.

Jednak byliśmy rozczarowani bardzo zauważalnymi artefaktami kompresji tekstur. Niektóre obiekty są wyjątkowo wyraźne, inne zaś wyglądają na mocno rozpikselowane – wyraźnie gorzej niż w wersji na PC.

Oczywiście problem wcale nie leży w mocy konsoli, która w zupełności wystarczy do przetwarzania grafiki na poziomie Dooma 3, ale w konieczności zmniejszenia wagi plików tak, aby gra zajmowała jak najmniej miejsca możliwe na 11 GB pamięci wewnętrznej urządzenia. Doom 3: BFG Edition waży około 2 GB na SHIELD w porównaniu z 11 GB na PC i 7 GB na PS3/Xbox 360. Teorię tę potwierdzają niesamowicie rozpikselowane ekrany ładowania.

Jeśli chodzi o publiczne aplikacje na Androida, witryna sklepowa, jak się okazuje, nie dostosowuje się do konsoli, dlatego oferujemy pobieranie gier, w które nie można grać bez ekran dotykowy... Na szczęście projekty współpracujące z podkładką oznaczone są specjalnym znacznikiem. Nie możesz grać w World of Tanks: Blitz na NVIDIA SHIELD TV. To jest smutne.

Świetnie sprawdza się na SHIELD TV na gamepadzie przy maksymalnych ustawieniach graficznych, zachwycając doskonałą liczbą klatek na sekundę i najczystszym obrazem ze wszystkich testowanych przez nas projektów.

Jednak mobilne pochodzenie nadal daje się odczuć – ze względu na słabe dopracowanie niektórych szczegółów, takich jak szyby samochodowe, drobne przedmioty i dłonie postaci. Na ekranie smartfona nie było to zauważalne, ale wyraźnie widać to na 55-calowym panelu OLED.

Sterowanie celowaniem za pomocą prawego spustu ma niewielkie opóźnienie, które jest kompensowane przez poruszanie się postacią za pomocą lewego spustu. Dzięki temu możesz celować dokładniej. Dzięki temu możesz szybko przyzwyczaić się do grania na telewizorze i już po 10 minutach zabawy możesz strzelać w głowę swoim wrogom.

I tu Modern Combat 5: Zaciemnienie Z jakiegoś powodu nie pozwala na zmianę ustawień przejrzystości, które są domyślnie ustawione na 80%, dlatego obraz jest pełen pikseli. Można zwiększyć liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, ale sterowanie na padzie jest bardzo krzywe. W rezultacie wyłączyliśmy grę już na drugim poziomie.

Według EA wygląda dobrze i działa płynnie. Ale proste, choć czyste środowisko jest pełne ogromnych schodów, a w opcjach nie znaleźliśmy ustawień zwiększających rozdzielczość.

Warto odnotować, że wszystkie trzy gry mają problemy z dostosowaniem menu do gamepada, gdyż zostały stworzone z myślą o ekranach dotykowych smartfonów i tabletów.

Najlepsze wrażenia z grania w aplikacje na Androida na telewizorze dostarczyły projekty Telltale Games, które na tle mobilnego śmiecia wyglądają jak prawdziwi królowie i od razu wciągają w historię, zachwycając ciekawymi postaciami i kinową produkcją.

Świetnie współpracuje z SHIELD i idealnie dopasowuje się do kontrolera. Jednocześnie gra wygląda ładnie – nie tylko ze względu na dobrą przejrzystość, ale także dobra robota stylowo.

Być może najciekawszą funkcją NVIDIA SHIELD TV jest nadal strumieniowanie gier z komputera, a konkretnie usługa GeForce Now. Pierwsze prace pod warunkiem, że używasz karty graficznej firmy NVIDIA. Aby uzyskać najlepszą jakość obrazu w rozdzielczości 4K i HDR, potrzebujesz najwyższej klasy karty, takiej jak GTX 1080 lub 1080 Ti i GeForce Experience. Możesz podłączyć SHIELD TV do swojego komputera drogą powietrzną lub przewodową. Druga opcja jest preferowana, ale ogólnie odpowiednie jest również Wi-Fi o częstotliwości 5 GHz.

Naturalnie, możesz grać w swoje gry poprzez SHIELD TV, nawet jeśli jesteś daleko od komputera – i to jest, naszym zdaniem, główny powód, dla którego warto korzystać ze streamingu na SHIELD TV. W takim przypadku najważniejsze jest pozostawienie komputera włączonego.

Dla tych, którzy nie posiadają wydajnego peceta lub w ogóle nie mają komputera w domu, NVIDIA stworzyła specjalną usługę – GeForce Now. Preinstalowana aplikacja umożliwia strumieniowe przesyłanie gier komputerowych przy maksymalnych ustawieniach szczegółowości. Grafika jest przetwarzana na serwerach NVIDIA i wysyłana do SHIELD TV przez Internet. Obraz może mieć dowolną rozdzielczość, w zależności od samej gry. Niektóre projekty nie obsługują rozdzielczości wyższych niż 1080p. Inni wspierają. Poziom grafiki możesz zmienić ręcznie w opcjach, jeśli są dostępne.

Należy pamiętać, że większość gier jest ustawiona na rozdzielczość 1080p HD, ale to nie znaczy, że będziesz ograniczony do tej rozdzielczości. Niektóre projekty oznaczone tym tagiem tylko wprowadzają w błąd - i tak naprawdę te gry mogą działać w wyższej rozdzielczości. Na przykład 1600p w Ultra Street Fighter IV. To prawda, szczerze mówiąc, nie zauważyliśmy tutaj żadnej szczególnej różnicy w klarowności obrazu między 1080p a 1600p.

Pierwszy miesiąc subskrypcji jest bezpłatny. Potem poproszą cię o 650 rubli miesięcznie. W ramach subskrypcji otrzymasz bezpłatny dostęp do dużej liczby projektów, takich jak Tomb Raider 2013, reedycja oryginalnego BioShocka, „The Witcher 2”, Deus Ex: Human Revolution, Saints Row IV, Borderlands, Batman: Arkham City, Spec Ops: The Line, Brothers: A Tale of Two Sons oraz wspomniany Ultra Street Fighter IV.

A za niektóre gry, jak „Wiedźmin 3: Dziki Gon” w wersji „Gra roku” i Batman: Arkham Knight, trzeba będzie zapłacić osobno. Koszt płatnych gier różni się w zależności od projektu. Proste gry zręcznościowe, takie jak Snake Pass czy Lumini, można kupić za 250 - 450 rubli. Duże projekty kosztują od 900 do 2000 rubli. Najdroższe gry w serwisie to obecnie The Surge i No Man’s Sky, za które proszą po 2000 rubli za sztukę. Pełna wersja Wiedźmina 3 kosztuje 1500 rubli.

Do wszystkich płatnych gier dołączony jest kod umożliwiający pobranie produktu na platformie Steam. Z wyjątkiem Wiedźmina 3. Jeśli kupisz ją w GeForce Now, otrzymasz klucz do wersji GOG. Niestety wersje nie są ze sobą w żaden sposób powiązane. Nie będziesz mógł używać swoich zapisów ze Steam ani przesyłać do niego zapisów z GeForce Now.

GeForce Now wkrótce będzie oferować gry Ubisoft i integrację z uPlay.

Przetestowaliśmy kilka projektów. Na początek była gra MOBA od Epic Games z niesamowitą grą piękna grafika, która działa na najnowszej wersji silnika Unreal Engine 4. Gra obsługuje gamepada, ale dopiero po przejściu rejestracji, czego można dokonać podłączając mysz klawiaturową do konsoli. Rozgrywka jest doskonale zoptymalizowana pod kątem pada.

Nie znaleźliśmy ustawień graficznych, ale najwyraźniej gra w wersji na usługę streamingową GeForce Now działa na maksymalnych detalach i zachwyca doskonałymi teksturami, luksusowymi modelami postaci i pięknym oświetleniem.

Jednak jakość strumienia wideo jest daleka od ideału – artefakty kompresji są wyraźnie widoczne – zwłaszcza na ciemnych sylwetkach. I jest lekkie opóźnienie.

Opóźnienie jest również odczuwalne w Ultra Street Fighter IV. Postacie wykonują czynności z lekkim opóźnieniem około pół sekundy. Jednocześnie obraz w tej grze wygląda znacznie czyściej. Nie widać żadnych artefaktów kompresji, chociaż obraz wygląda na nieco „miękki” w porównaniu z grami renderowanymi na samej konsoli. Jednocześnie przy maksymalnych ustawieniach graficznych gra działa z prędkością 298 klatek na sekundę.

Ultra Street Fighter IV pozwala także poznać sprzęt serwera GeForce Now. Jak się okazało, jest to 64-bitowy system Windows 8 Datacenter Edition z procesorem Intel Xeon E5-2697 v4 @ 2,30 GHz z 15251 Mb pamięci i kartą graficzną NVIDIA Tesla P40. Cena tego ostatniego wynosi 400 000 rubli...

Testowaliśmy również Tomb Raider 2013, która w GeForce Now generuje stabilne 60 klatek na sekundę przy maksymalnych ustawieniach graficznych w rozdzielczości 1080p. Nie ma możliwości podniesienia rozdzielczości wyżej. Jeśli wyłączysz synchronizację pionową, serwer NVIDIA będzie przetwarzał grę ze średnią prędkością 107 klatek na sekundę, mieszczącą się w przedziale 76 - 134 FPS.

Obraz wygląda bardzo wyraźnie i jest bardzo szczegółowy. Szczególnie pięknie wyglądają realistyczne, falujące włosy głównego bohatera.

W tej grze „miękkość” strumienia wideo jest prawie niezauważalna, artefakty są widoczne dopiero po dokładnym przyjrzeniu się ciemnym obszarom obrazu i nie ma żadnego opóźnienia w kontroli.

Warto zaznaczyć, że przez cały okres korzystania z serwisu nigdy nie wystąpiły żadne problemy techniczne czy błędy. Serwery NVIDIA są stabilne, a gry zawsze działają płynnie.

Po miesiącu aktywnego użytkowania NVIDIA SHIELD TV pozostawia po sobie mieszane wrażenia. Z jednej strony jest to świetnie wykonane, wyrafinowane urządzenie ze wsparciem dla 4K HDR 60 FPS, które wyprzedza wszystkie inne podobne rozwiązania na rynku pod względem wydajności i możliwości odtwarzania różnych formatów wideo, potrafi wykonywać różnorodne zadań i doskonale sprawdza się jako dekoder dla tych, którzy nie posiadają ekranu z funkcjami Smart TV.

Z drugiej strony większość nowoczesnych paneli UltraHD umożliwia już odtwarzanie treści 4K HDR przy 60 klatkach na sekundę i ma wbudowane usługi strumieniowego przesyłania wideo, takie jak NETFLIX.

Z punktu widzenia gier biblioteka aplikacji na Androida jest na SHIELD TV mocno ograniczona przez brak ekranu dotykowego, większość projektów ze smartfonów to bzdury, a szukanie perełek zoptymalizowanych pod gamepad to raczej niewdzięczne zadanie. Chociaż urządzenie jest doskonałe do tych samych gier od Telltale Games. Portów dużych projektów od NVIDII jest wciąż za mało i w ogóle nie ma ciekawych ekskluzywnych rozwiązań.

Głównym atutem urządzenia, jak to widzimy, pozostaje streaming gier z komputera PC oraz doskonale sprawdzająca się usługa GeForce Now, która może być doskonałym rozwiązaniem dla tych, którzy nie chcą wydawać dużych pieniędzy na zakup nowy komputer lub chcesz mieć dostęp do gier na swoim komputerze w dowolnym miejscu na świecie, pod warunkiem, że dostępny jest wysokiej jakości kanał internetowy.

I oczywiście bardzo ciekawie będzie zobaczyć potencjał gadżetu, który stanie się centrum inteligentnego domu, gdy NVIDIA uruchomi system wraz z Asystentem Google i SmartThings Hub.

Android TV i inteligentny dom

SHIELD TV działa na systemie Android 7.0 w powłoce Android TV, działając płynnie przy 60 klatkach na sekundę nawet w rozdzielczości 4K. Bardzo prosty, ale jednocześnie funkcjonalny interfejs zawiera trzy rzędy dużych ikon - aplikacji, gier i rekomendacji. Do tych ostatnich zaliczają się niedawno uruchomione gry czy np. popularne treści z serwisu YouTube. Jeśli to konieczne, możesz uniemożliwić każdemu programowi indywidualne oferowanie swoich rekomendacji.

Do poruszania się po interfejsie użytkownika wystarczą cztery przyciski kierunkowe na pilocie lub gamepadzie oraz klawisze Do przodu/Wstecz. Wpisywanie tekstu za pomocą klawiatury ekranowej jest po prostu niewygodne. SHIELD TV wykorzystuje w tym celu polecenia głosowe. W tej chwili mowa jest wykorzystywana jedynie do podstawowych czynności (np. uruchamiania aplikacji) i wyszukiwania treści. Dekoder rozpoznaje język rosyjski bez problemów, ale ma trudności z rozróżnieniem angielskie słowa w języku rosyjskim, co praktycznie uniemożliwia uruchamianie aplikacji w ten sposób.

W jednej z kolejnych aktualizacji NVIDIA doda oprogramowanie Google Assistant, które rozszerzy możliwości komunikacji głosowej. Program rozpoznaje znaczenie wiadomości w kontekście rozmowy, uruchamia się komendą „OK, Google”, a dodatkowo uczy się lepiej rozumieć użytkownika, im częściej jest używany. Właściciele SHIELD TV 2015 również nie zostaną pominięci, ale będą musieli kupić nowy gamepad, gdyż tylko on ma stale działający mikrofon, niezbędny dla Asystenta Google.

Wraz z Asystentem Google dostępna będzie aplikacja inteligentnego domu kompatybilna z różnymi urządzeniami innych firm - kamerami Nest i termostatami, koncentratorem Samsung SmartThings, niezliczoną liczbą lamp oświetleniowych, systemami głośników, czajnikami itp. NVIDIA wypuści także własne akcesorium do sterowania domem urządzenia - mikrofon i głośnik Spot.

Ponieważ SHIELD TV nie posiada czułego ekranu, większość aplikacji stworzonych dla urządzenia mobilne, nie można pobrać na konsolę z Google Play, choć można je bez problemu zainstalować z plików .apk i sterować myszką lub prawym drążkiem kontrolera gier. A nawet jeśli zainstalujesz na przykład przeglądarkę Chrome, jej interfejs będzie za duży na duży ekran. Jednak SHIELD TV nadal można przekształcić w komputer stacjonarny, jeśli zajdzie taka potrzeba, korzystając ze specjalnych powłok (jak Leena Desktop UI) lub nawet zainstalować na konsoli Ubuntu.

Dźwięk i wideo

Rozważając możliwości multimedialne SHIELD TV zacznijmy od odtworzenia lokalnej zawartości zapisanej na wbudowanej pamięci ROM, zewnętrznym DAS-ie lub NAS. Dekoder obsługuje sprzętowe dekodowanie wszystkich formatów obrazu, w jakich dystrybuowane są filmy - MPEG-2, H.264, H.265 (HEVC), AC-1, WMV9 i VP9, ​​ale nie posiada licencji na dekodowanie różne wielokanałowe formaty audio Dolby. Ten ostatni można transmitować w formie „surowej” do zewnętrznego odbiornika lub przetwornika DAC poprzez HDMI, USB lub przejściówkę z USB na SP-DIF. Można w tym celu skorzystać z programu PLEX preinstalowanego na SHIELD TV lub alternatywnego oprogramowania – na przykład Kodi. Wreszcie Tegra X1 może także obsługiwać programowe dekodowanie dźwięku za pomocą VLC Playera i odtwarzaczy innych firm (natywny odtwarzacz dla Androida jest wciąż zbyt prymitywny, aby używać go do oglądania filmów).

Przesyłanie strumieniowe wideo do Odwrotna strona- z urządzeń zewnętrznych na SHIELD - zapewnia Chromecast. Co więcej, ponieważ jest to standard wieloplatformowy, źródłem może być telefon lub tablet z systemem Android i iOS, a także komputer z systemem Windows, MacOS i Linux. Jest jednak zastrzeżenie: Chromecast działa inaczej niż VNC i podobne protokoły zdalnego pulpitu. Każdy osobny program Treści, które chcesz przesyłać strumieniowo do SHIELD TV, muszą obsługiwać API Google Cast.

Wreszcie dekoder może wyświetlać telewizję naziemną za pomocą Programy Google'a Kanały na żywo i tuner telewizyjny z funkcją nadawania poprzez UDP/IP w sieci lokalnej.

Ale oczywiście głównym źródłem treści dla SHIELD TV są usługi przesyłania strumieniowego. Netflix i Amazon Video oferują już kolekcję filmów w rozdzielczości 4K, w szczególności z HDR. Ponadto możesz kupować filmy i muzykę w Google Play oraz instalować aplikacje dla poszczególnych kanałów telewizyjnych, w tym rosyjskich.

Gry

Pomimo szerokich możliwości multimedialnych SHIELD TV nie zapominajmy, że jest to przede wszystkim konsola do gier. NVIDIA oferuje trzy sposoby grania: gry na Androida, transmisję z komputera w sieci lokalnej oraz usługę online GeForce NOW.

Od czasów pierwszego SHIELD-a na Androida pojawiały się coraz bardziej „poważne” gry, w szczególności porty klasycznych lub po prostu udanych projektów z poprzednich lat z PC. Część z nich (Half-Life 2, Knights of stary Republic, DOOM 3 BFG Edition itp.) Sama NVIDIA pomogła. W rezultacie gry działają tylko na urządzeniach SHIELD i często nie są kompatybilne nawet z konsolą mobilną SHIELD, ponieważ korzystają z możliwości procesorów graficznych Kepler i Maxwell. Najnowsze dodatki do biblioteki gier to Borderlands: The Pre-Sequel (oryginał ukazał się w 2014 roku), Metal Gear Solid: Revengeance i The Witness (rzadki przykład zupełnie nowej wieloplatformowej gry na Androida). Obecnie do wydania przygotowywany jest port gry Tomb Raider z 2013 roku. Listę wszystkich gier zgodnych z SHIELD TV można znaleźć na stronie internetowej NVIDIA.

Borderlands: TPS i Borderlands 2 mają prawdopodobnie najlepszą grafikę, na jaką może sobie pozwolić SHIELD TV. Nawet jeśli w porównaniu do wersji na PC zauważalne są tekstury o obniżonej rozdzielczości, a obraz wyświetlany jest na ekranie w trybie 720p, to jak na mobilny system na chipie wynik jest niesamowity. Przecież na konsolach poprzedniej generacji (Xbox 360, PlayStation 3) te gry wyglądają mniej więcej tak samo.

Borderlands: pre-Sequel

Liczba klatek na sekundę jest również całkiem znośna jak na konsolę, chociaż w ciężkich scenach zdarzają się spadki do około 20 FPS. Niestety musiałem to przetestować subiektywnie, ponieważ Android zbudowany na SHIELD TV nie ma ustawień niezbędnych do uruchomienia aplikacji mierzących liczbę klatek na sekundę.

Kolejna gra, którą uruchomiliśmy na SHIELD TV, The Witness, ma prostszą grafikę i sprawia wrażenie, jakby zapewniała co najmniej 60 klatek na sekundę, chociaż działa również w rozdzielczości 720p.

Tak czy inaczej, gry AAA są rzadkim gościem na Androidzie, a biorąc pod uwagę, że główną bazę urządzeń z tym systemem stanowią gadżety o zupełnie innych możliwościach sprzętowych, nie można liczyć na aktywne uzupełnienia listy. Pewną nadzieję budzi jednak fakt, że na Nintendo Switch również zainstalowany jest SoC NVIDIA.

Priorytetowym kierunkiem dla SHIELD TV jest transmisja gier z domowego komputera i Internetu. Lokalne przesyłanie strumieniowe (GameStream) wymaga komputera z Karta graficzna GeForce oraz program GeForce Experience. Obsługiwane są rozdzielczości do 4K (w tym drugim przypadku wymagany jest akcelerator co najmniej GeForce GTX 1080) oraz HDR (dostępny tylko na procesorach graficznych o architekturze Pascal). Najlepiej podłączyć dekoder do routera przewodem, ale Wi-Fi też będzie działać, najlepiej na częstotliwości 5 GHz. Zalecane jest użycie routera z listy urządzeń zatwierdzonych przez firmę NVIDIA. Jak pokazała praktyka, tani punkt dostępowy na częstotliwości 2,4 GHz nie zapewnia ani wysokiej jakości obrazu, ani krótkiego czasu reakcji.

Aby rozpocząć grę, praktycznie nie jest wymagana żadna konfiguracja. Konsola wykryje Twój komputer, a następnie wystarczy wybrać żądaną grę w aplikacji NVIDIA Games. Przeszkody w procesie mogą powstać tylko z powodu Interfejs Steam lub „program uruchamiający” grę zakłócający proces ładowania. W takich przypadkach dekoder pokazuje działanie Tabela Windows, a kursor myszy przesuwany jest prawym drążkiem gamepada. W dużej liczbie gier gamepad SHIELD jest obsługiwany od razu z gotowym układem akcji przycisków lub przynajmniej dostępny podstawowe funkcje. W najgorszym przypadku konieczne będzie odsłonięcie klawiatury i myszy.

Testowaliśmy GameStream w Falloucie 4 i Rise of the Tomb Raider w rozdzielczości 4K, łącząc konsolę z komputerem łączem Ethernet o przepustowości 1 Gbps i musimy przyznać, że system działa bez zarzutu. Obraz wygląda nie do odróżnienia od tego, co komputer wyświetla bezpośrednio na ekranie, a opóźnienie podczas sterowania gamepadem jest więcej niż akceptowalne. Jeśli używasz myszy, opóźnienie jest odczuwalne jeszcze mniej niż w grach na komputerze PC synchronizacja pionowa. Gracze grający głównie na konsolach, gdzie 30 FPS i VSync to norma, nie będą mieli na co narzekać. Ponadto im wyższa rozdzielczość, tym dłuższy czas reakcji. Gra w trybie 1080p jest nieco wygodniejsza niż w 2160p.

GeForce Experience na PC

Oprócz łączenia się w sieci lokalnej, GameStream może pracować także przez Internet, pod warunkiem, że wychodząc z domu pozostawisz włączony komputer. Oczywiście, żeby w takich warunkach uzyskać obraz pozbawiony artefaktów i z akceptowalnym opóźnieniem, potrzebne jest fenomenalnie wysokiej jakości łącze do sieć globalna oba urządzenia.

Wreszcie możesz przesyłać strumieniowo gry z pominięciem GeForce Experience, korzystając z podobnej funkcji na Steamie i aplikacji na Androida. Nie potrzebujesz do tego nawet karty graficznej GeForce.

Najbardziej intrygującą z gamingowych funkcji SHIELD jest usługa sieciowa GeForce NOW, która wyrosła z poprzedniego projektu NVIDIA GRID, z którym poznaliśmy się dwa lata temu na przykładzie tabletu SHIELD K1. GeForce NOW opiera się na tym samym pomyśle: NVIDIA oferuje bibliotekę gier działających na urządzeniu SHIELD (obsługiwane są wszystkie trzy urządzenia - konsola przenośna, tablet i dekoder telewizyjny) w taki sam sposób, jak poprzez GameStream, tylko z serwerów w chmurze.

Zmieniła się głównie techniczna strona zagadnienia. Użytkownik otrzymuje do swojej dyspozycji moc obliczeniowa, odpowiednik mocy GeForce GTX 1080 i wszystkie możliwości architektury Pascal. Oprócz serwerów amerykańskich, NVIDIA udostępniła chmury w Europie, Azji Wschodniej i Południowo-Wschodniej. Z biegiem czasu, jak powiedział nam przedstawiciel firmy, serwer GeForce NOW może pojawić się w Rosji.

Gry transmitowane są w rozdzielczości 720p lub 1080p (z częstotliwością odświeżania 30 lub 60 Hz), co wymaga kanału o przepustowości odpowiednio 12 i 25 Mb/s oraz pingu nie większego niż 60 ms. W zależności od jakości połączenia dekoder automatycznie wybierze rozdzielczość i częstotliwość odświeżania, ale można też ustawić stałą wartość.

Wiedźmin 3 w GeForce NOW

Po raz pierwszy mieliśmy okazję przetestować GeForce NOW w Monachium, gdzie środkowoeuropejski serwer dostępny jest z pingiem na poziomie 5 ms. W tak sprzyjających okolicznościach rozgrywka praktycznie nie różni się od transmisji w sieci lokalnej. W Moskwie ping osiąga już 50 ms, co odpowiada opóźnieniu podczas gry na komputerze z szybkością 20 klatek na sekundę, nawet jeśli nie instalujesz Dodatkowy czas do dekodowania sygnału wideo. Należy pamiętać, że to obliczenie nie ma nic wspólnego z rzeczywistą liczbą klatek na sekundę. Obraz jest nienagannej jakości, a płynność wideo zakłócają jedynie sporadyczne utraty klatek. To czas reakcji na działania gracza cierpi z powodu wysokiego pingu. Ale, co dziwne, nadal możesz grać pomimo pewnego dyskomfortu.

Złodziej w GeForce NOW

Tomb Raider w GeForce NOW

Większym problemem GeForce NOW są ograniczenia jej obecnego modelu biznesowego. Za abonament wynoszący 7,99 dolara miesięcznie użytkownik otrzymuje dostęp do ponad stu gier, ale około czterdziestu z nich (oczywiście tych najnowszych i najlepszych) sprzedawanych jest za opłatą. Tym samym, jeśli egzemplarz gry został już zakupiony na Steamie, trzeba będzie za niego ponownie zapłacić w GeForce NOW. Poza tym nie ma możliwości przenoszenia zapisów pomiędzy GeForce NOW a jakąkolwiek inną platformą, a katalog gier nie jest jeszcze aż tak duży. Na szczęście NVIDIA pracuje nad integracją kont Uplay z GeForce NOW, co będzie działać w przyszłej aktualizacji aplikacji.

NVIDIA zaoferuje bardziej elastyczną usługę transmisji gier na komputery PC i Mac, do której wcześniejszy dostęp zostanie otwarty w marcu tego roku. Użytkownik otrzyma dedykowaną maszynę wirtualną o pojemności 1 TB, z którą będzie mógł się połączyć Konta Steam, Uplay, Orign, Battle.Net i GOG i instaluj indywidualne gry free-to-play. Jednak opłata za dostęp będzie dość wysoka, w zależności od wydajności: 25 dolarów za 20 godzin gry na analogowej karcie GeForce GTX 1060 lub 10 godzin na GTX 1080.

Na koniec zwracamy uwagę na jeszcze jedną funkcję SHIELD TV związaną z grami. Konsola umożliwia nagrywanie rozgrywki w rozdzielczości 1080p i transmitowanie jej do Twitcha w rozdzielczości 720p, jednak w obu przypadkach częstotliwość klatek jest ograniczona do 30 Hz. Możliwe jest jednoczesne nagrywanie głosu i obrazu z kamery internetowej.

Na międzynarodowej wystawie elektroniki CES 2017 firma NVIDIA ucieszyła swoich fanów zapowiedzią nowego dekodera telewizyjnego - Telewizor NVIDIA SHIELD (2017). Dekoder SHIELD TV (2017) został zaprezentowany w dwóch wersjach: podstawowej z 16 GB pamięci wewnętrznej do przechowywania danych oraz z dekoderem ZAWODOWIEC, w którym preinstalowany jest dysk o pojemności 500 GB. Modele różnią się nie tylko pojemnością pamięci, ale także rozmiarem, przykładowo model z preinstalowanym dyskiem 500 GB nie zmienił się rozmiarem w stosunku do modelu NVIDIA SHIELD TV (2015) wydanego wcześniej w 2015 roku. Ale model z 16 GB pamięci wewnętrznej jest bardziej elegancki i może pochwalić się kompaktowymi rozmiarami. Jak się okazało, sprzęt odpowiedzialny za prędkość dekodera nie uległ zmianie: dekodery telewizyjne z 2017 roku mają procesor Tegra X1 i 3 GB pamięci RAM.

Dekoder NVIDIA SHIELD TV (2017) posiada szereg całkiem ciekawych możliwości i funkcji, które niezwykle chcieliśmy poznać w praktyce. Chętnie o nich opowiemy.

Dane techniczne

  • Procesor: NVIDIA Tegra X1, 64-bit, 4 rdzenie Cortex-A57 + 4 energooszczędne rdzenie Cortex-A53;
  • Akcelerator wideo: jednostka graficzna z 256 rdzeniami, architektura NVIDIA Maxwell, DX12, OpenGL 4.5, NVIDIA CUDA, OpenGL ES 3.1 i AEP;
  • RAM: 3 GB;
  • Pamięć do przechowywania danych: 16 GB + możliwość rozbudowy za pomocą zewnętrznych dysków USB;
  • Interfejsy bezprzewodowe: Wi-Fi 802.11ac dwuzakresowy, 2x2 MIMO, Bluetooth 4.1;
  • Interfejsy przewodowe: 1 Gbit Ethernet, 2 x USB 3.0, HDMI (2.0b, HDCP 2.2, CEC);
  • System operacyjny: Android TV z Google Cast oparty na systemie Android 7.0 Nougat;
  • Wymiary: 158 x 98 x 25 mm;
  • Waga: 250 g.

Opakowanie i sprzęt

NVIDIA SHIELD jest dostarczana w pudełku wykonanym z grubego kartonu. Zawartość zapakowana jest w kilku strefach i szczelnie zabezpieczona miękkimi wkładkami, co eliminuje możliwość uszkodzenia w transporcie. Obecny na opakowaniu krótki opis urządzenie i jego możliwości.

W skład zestawu wchodzą: dekoder NVIDIA SHIELD TV 2017, pilot, bezprzewodowy gamepad, kabel USB, zasilacz z 2 adapterami do różne rodzaje gniazda i dokumentacja.

Wygląd i funkcje

NVIDIA SHIELD TV 2017 w wersji z 16 GB pamięci wewnętrznej jest naprawdę bardzo kompaktowa i na pewno nie będzie problemów z jej umiejscowieniem. Korpus urządzenia jest szczegółowy i ma wielopłaszczyznowy kształt, co nadaje mu niecodziennego wyglądu i, naszym zdaniem, co najważniejsze, wyróżnia go na tle nijakich i surowych czarnych skrzynek. Zielony pasek na korpusie, będący wskaźnikiem aktywności urządzenia, podczas pracy jest delikatnie i dyskretnie podświetlany. Jedyne, co psuje ten piękny obraz, to kable, których po prostu nie da się ukryć, niezależnie od tego, jak bardzo się starasz.


Przyjrzyjmy się teraz bliżej samej konsoli. Wszystkie interfejsy umieszczono z tyłu, tutaj znajdziemy: 2 x USB 3.0, HDMI, Ethernet oraz złącze do podłączenia zasilacza. Otwory wentylacyjne znajdują się po lewej stronie interfejsów oraz na spodzie obudowy.


Do konsoli dołączony jest mały pilot zdalnego sterowania. Rzecz, jak się okazało, jest bardzo przydatna, ale niezbyt wygodna i wymaga przyzwyczajenia. Na przykład trudno było przyzwyczaić się do lokalizacji przycisku wywołania asystenta głosowego, zamiast górnego pierścienia nawigacyjnego, ciągle na nim lądujemy. Za niewielkim otworem znajdującym się w górnej części przedniego panelu znajduje się mikrofon. Warto również zwrócić uwagę na obecność wąskiego paska dotykowego służącego do regulacji głośności dźwięku. Znajduje się w dolnej połowie, dokładnie pośrodku. Pilot zasilany jest 2 bateriami CR2032. Wady pilota obejmują również obecność błyszczących powierzchni, które szybko stracą swój wygląd przy aktywnym użytkowaniu.


Z gamepadem jest jednak zupełnie inaczej, jego ergonomia i konstrukcja sprawiają, że jest to nie tylko wygodne urządzenie do sterowania konsolą, ale także naprawdę dobre rozwiązanie do gier. Nie sposób też o nim nie wspomnieć wygląd, w którym podobnie jak w przypadku korpusu konsoli dominuje wszechstronność. Jest zmontowany wysokiej jakości, materiały są doskonałe. Dobrze leży w dłoni i nie próbuje się wyślizgnąć. Układ głównych przycisków i elementów sterujących jest standardowy, oprócz nich pod drążkami znajduje się dodatkowy rząd przycisków - „wstecz”, „start/pauza” i „home/aktywuj menu transmisji”. Pomiędzy drążkami znajduje się pasek dotykowy, dokładnie taki sam jak na pilocie - służący do regulacji głośności dźwięku. Duży przycisk z logo NVIDIA służy do aktywacji asystenta głosowego. Nad nim znajduje się mikrofon. Na dole gamepada znajduje się standardowe wyjście audio do podłączenia zestawu słuchawkowego, a na górze złącze microUSB do podłączenia ładowarka. Zauważamy również obecność w nim sprzężenia zwrotnego wibracji. Krótko mówiąc, wrażenia z gamepada są czysto pozytywne.





System operacyjny i funkcje

Jak wspomniano powyżej, system operacyjny NVIDIA SHIELD TV 2017 to Android TV z Google Cast oparty na systemie Android 7.0 Nougat. Sama obudowa jest przyjemna, sterowanie jest równie wygodne zarówno z pilota, jak i gamepada. System operacyjny działa szybko i bez zarzutu.

Przy pierwszym włączeniu konieczne będzie podłączenie jednego z urządzeń sterujących (pilot lub gamepad) poprzez naciśnięcie odpowiedniego przycisku. Następnie przejdź przez procedurę rejestracji i aktywacji konta. W razie potrzeby będziesz musiał zaktualizować oprogramowanie dekodera. Może być również konieczna aktualizacja oprogramowania pilota i gamepada.



Nie ma zbyt wielu preinstalowanych aplikacji - YouTube, Netflix, Plex, co naszym zdaniem jest raczej plusem niż minusem. Każdy sam zdecyduje, co zainstalować i czego używać.


Google Play oferuje przede wszystkim aplikacje służące do oglądania filmów i telewizji. Niestety Android TV ma pewne ograniczenia, na przykład nie będzie można pobrać i zainstalować przeglądarki Chrome, którą zna wiele osób. I każda inna przeglądarka.

Potem postanowiliśmy sprawdzić pracę Asystent Google, która po raz pierwszy pojawiła się wśród podobnych konsol tutaj. Nie było z nim żadnych problemów. Sprawdź pogodę? - Łatwo. Jak najłatwiej dostać się na drugi koniec miasta? - Oto lista tras. Ale to nie wszystko, a jedynie niewielka część jego możliwości. W przyszłości, o ile nam wiadomo, planowane jest rozszerzenie możliwości asystenta poprzez integrację z technologią” inteligentny dom", a to już zupełnie inny - wyższy poziom. Oficjalna strona NVIDIA prezentuje kilka urządzeń, które pomogą w zarządzaniu inteligentnym domem, np. SPOT NVIDIA.

Nie zapominajcie, że SHIELD TV radzi sobie świetnie z obrazem 4K. Telewizory i monitory 4K, które zyskują na popularności, stają się coraz bardziej przystępne cenowo; w topowym segmencie nie można już znaleźć modelu z rozdzielczością FullHD, a to mówi nam, że nie da się pominąć wsparcia dla tak ważnej rozdzielczości dzisiaj, w przeciwnym razie możesz stracić ogromną publiczność.


Patrząc na tę tabelę porównującą konsole, rozumiesz, jak szerokie są możliwości NVIDIA SHIELD. A to nie jest limit. Ich liczba będzie rosła jedynie dzięki innowacjom, bo ta konsola wciąż ma potencjał. Już teraz można go nazwać urządzeniem All-in-One, które z powodzeniem radzi sobie z pracą w różnych scenariuszach np. jako odtwarzacz multimedialny, konsola do gier lub asystent głosowy, który wykonuje proste, ale przydatne czynności.

Główną cechą tej konsoli jest oczywiście przesyłanie strumieniowe kompatybilnych gier z komputera PC za pomocą technologii Strumień gier NVIDIA(60 FPS, z obsługą rozdzielczości 4K HDR) lub ogólnie z serwerów NVIDIA przez Internet. Tak, tak, zgadza się, teraz nie musisz mieć w domu potężnego komputera, aby grać w to czy inne dzieło współczesnej branży gier. Wystarczy mieć szybkie połączenie Do ogólnoświatowa sieć i zapisz się do usługi GeForce TERAZ, co zapewni dostęp do ogromnej różnorodności gier (lista stale się powiększa). Ale najlepsze oferty są oczywiście oferowane za opłatą. Do czołówki zalicza się na przykład Wiedźmin 3 i takie hity minionych lat jak Half-Life 2 czy GTA Vice Miasto. Nie zapomnij też o zwykłych grach na Androida, które obsługują gamepad – granie w takie gry staje się znacznie wygodniejsze. I można w nich zapomnieć o niskich ustawieniach – wydajność NVIDIA Tegra X1 jest więcej niż wystarczająca.







Cóż, załóżmy, że subskrybowałeś i wybrałeś interesującą Cię grę z usługi GeForce NOW. Połączenie odbywa się w następujący sposób: najpierw analizowana jest sieć, mierzona jest prędkość i opóźnienie połączenia między Tobą a serwerem i na tej podstawie formułowane są zalecenia. Oczywiście do pracy z tą usługą preferowane jest połączenie przewodowe, w niektórych przypadkach połączenie Wi-Fi nie będzie działać poprawnie, ponieważ na jakość tego rodzaju połączenia wpływa zbyt wiele czynników.


To wszystko, jeśli połączenie spełnia wszystkie parametry, gra się uruchamia (swoją drogą, jeśli połączenie nie spełnia wymagań, gra nadal się uruchamia, ale od razu można zapomnieć o płynnej rozgrywce), cała kontrola odbywa się z gamepada. I nie musisz robić nic więcej - ani niczego pobierać, ani przydzielać miejsca na zapisy ani nic innego. Wszystkie dane są przechowywane na serwerach NVIDIA.

Taką ilość FPS pokazała nam np. wbudowana gra Tomb Raider reper:


Te same ustawienia, tylko w rozdzielczości FullHD:

Oto kilka przykładów tego, jak dobry sprzęt wykorzystuje firma NVIDIA, aby zapewnić maksymalną wydajność w grach.

Batman Arkham początki:


Śpiące psy:


Przykład rozgrywki w Hitman rozgrzeszenie:

Ekstremalne pożeracze gazu:

Śpiące psy:

Przy zakupie takiego dekodera niezwykle ważne jest, aby mieć dobrego dostawcę Internetu, który zapewnia szybki dostęp do Internetu. W przeciwnym razie jedna z najważniejszych funkcji tej konsoli pozostanie niewykorzystana. Zalecana prędkość połączenia nie mniej! 25 Mbit/s, a ogólnie korzystnie 50 Mbit/s lub więcej. Dlatego mieszkańcy obszarów oddalonych od miasta, gdzie nie można połączyć się z normalnym szybkim Internetem, pozostają bez pracy.

Jednak nawet duża prędkość i połączenie przewodowe nie zawsze chronią przed utratą klatek. Niestety nie zdarza się to często, ale jednak się zdarza; w tym momencie pojawia się nieprzyjemne rozdarcie ekranu, mikrozamrożenia lub pikselacja obrazu.

Wniosek

NVIDIA SHIELD TV 2017 to dziś wyjątkowe urządzenie, które pozwala doświadczyć możliwości nowoczesnych technologii rozrywkowych, pozostawiając po pracy z nim niezwykle przyjemne wrażenie. Zacznijmy od urządzeń sterujących: tutaj masz 2 opcje, obie są bardzo wygodne do wykonywania swoich zadań, ale nie pozbawia Cię to możliwości wykonywania całego sterowania, na przykład tylko z gamepada. Powłoka oprogramowania zbudowana w oparciu o system Android 7.0 Nougat jest wygodna i łatwa do nauczenia, nawet początkujący użytkownik raczej nie będzie miał żadnych trudności - wszystko jest starannie ułożone na półkach, tutaj są twoje aplikacje, tu są gry i tutaj są ustawienia. Unikalne możliwości w postaci usług streamingowych niewątpliwie przyciągną uwagę i będą poszukiwane. Biorąc pod uwagę ciągłą pracę nad nimi, mamy nadzieję, że już niedługo wszystko będzie działać jeszcze lepiej. To niesamowite, że inżynierom firmy NVIDIA udało się to wszystko zmieścić w tak miniaturowej i atrakcyjnej obudowie: oto, co oznacza XXI wiek - wiek technologii informatycznych!

Jak zawsze nie zapominajmy o kwestii ceny – NVIDIA SHIELD TV 2017 z 16 GB pamięci na pokładzie w Federacji Rosyjskiej dostępny jest w cenie ~18 000 rubli, model z dekoderem PRO, w którym Preinstalowany dysk 500 GB można kupić za ~26 000 rubli.

Plusy:

  • Urządzenie ma wiele funkcji, z których niektóre są ekskluzywne;
  • Kompetentna implementacja powłoki i usług dodatkowych, intuicyjne zarządzanie;
  • Wysokiej jakości urządzenia peryferyjne;
  • Ładny projekt i kompaktowe wymiary korpus konsoli.

Wady:

  • Brak pełnoprawnej przeglądarki, która oczywiście nie byłaby zbędna w takim urządzeniu.

Na początku tego roku Nvidia wprowadziła nowe urządzenie do swojej linii produktów Shield. Kompaktowy dekoder Shield TV oparty jest na wysokowydajnym układzie Nvidia Tegra X1 SoC i obsługuje system Android TV. Kluczowe cechy Firma nazywa platformę szybką grafiką (256 rdzeni Maxwell pracujących z częstotliwością 1 GHz) i pełną obsługą formatów 4K, w tym trybem z częstotliwością odświeżania 60 kl./s i technologią HDR.

Pozostała charakterystyka sprzętowa urządzenia przedstawia się następująco: dwa klastry po cztery rdzenie obliczeniowe (Cortex A57 i Cortex A53) o częstotliwości pracy 2 GHz, 3 GB RAM, wbudowany pendrive 16 GB (11 GB dostępne dla użytkownika), gigabitowy kontroler sieciowy, dwuzakresowy kontroler bezprzewodowy z obsługą standardu 802.11ac i maksymalną szybkością połączenia 867 Mbps, adapter bluetooth, dwa Port USB 3.0.


Główne przypadki użycia to oglądanie filmów, w tym plików lokalnych, źródła sieciowe i transmisje online oraz kilka scenariuszy gier. Więcej informacji na temat samego urządzenia, testów porównawczych i działania w trybie odtwarzacza multimedialnego opisano w artykule na iXBT.com. Tutaj będziemy dzielić się wrażeniami z gier.


Formalnie urządzenie to minikomputer z systemem Android TV. Jednak niektóre jego cechy sugerują unikalne połączenie potężnej platformy i wygodne sterowanie do realizacji nowoczesnych zadań przeglądania multimediów i gier. Co więcej, pierwsze wrażenie „małego pudełka” jest zwodnicze – dzięki wbudowanej obsłudze usług przesyłania strumieniowego urządzenie może być wykorzystywane w nowoczesnych projektach wymagających dużych zasobów.


Nie da się realizować scenariuszy gier na dużym ekranie telewizora bez wygodnego kontrolera. I tak w pakiecie Nvidia Shield TV firma dodała także bardzo dobry gamepad z tradycyjnym zestawem przycisków, joystickami i spustami do konsol do gier, wyposażony w silniki wibracyjne, panel do sterowania trybem odtwarzacza multimedialnego, a także zestaw słuchawkowy Jacek.

Konsola do gier na Androida

Być może jedyną opcją, która będzie wymagać zasobów jednostek graficznych użytego SoC, jest lokalne uruchamianie gier. Obecnie na Androida jest ich wiele ciekawe projekty, więc prawdopodobnie znajdziesz coś dla siebie. Trzeba jednak pamiętać, że dekoder w odróżnieniu od tabletów i smartfonów nie posiada ekranu dotykowego. Zamiast tego oferowany jest wygodny gamepad. Zaletą korzystania z Android TV jest ujednolicenie ustawień tego kontrolera do gier, co znacznie ułatwia jego obsługę. Dodatkowo można podłączyć drugi gamepad (maksymalnie cztery) i to niekoniecznie tego samego producenta, do gier w firmie.

Z drugiej strony jest mało prawdopodobne, aby jakiekolwiek projekty z tego segmentu mobilnego obsługiwały 4K lub korzystały z kompleksowych, porównywalnych rozwiązań komputery osobiste lub nowoczesne konsole, grafika. Czasem pojawiają się nawet wątpliwości co do renderowania w FullHD.


Mimo to nie ma zbyt wielu wydajnych produktów z Androidem, więc programiści muszą bardziej skupić się na środkowym segmencie. Jednak w każdym razie z technicznego punktu widzenia platforma w rozważanym rozwiązaniu pozwala nam zapewnić dobry obraz. Dotyczy to szczególnie ekskluzywnych gier stworzonych specjalnie dla Nvidii SHILD. Można je znaleźć na przykład poprzez program Nvidia Games lub po prostu odwołać się do produktów dewelopera Nvidia Lightspeed Studios w Google Sklep Play.


Aplikacje dla systemu operacyjnego Android ładowane są do wbudowanej pamięci flash dekodera. Tutaj możesz spotkać się z tym, że standardowy flash Ci nie wystarczy (przykładowo Metal Gear Rising: Revengeance wymaga 5,5 GB) i będziesz musiał coś wymyślić, np. wykorzystać dodatkowy dysk zewnętrzny jako dysk systemowy . Programy uruchamiane są standardowo – w pełny ekran i za twoją zgodą. Warto zauważyć, że rozdzielczość renderowania może różnić się od rozdzielczości wyjściowej wideo.


Lista dostępne gry sklep Android TV ogranicza się do aplikacji na konsole, ale nadal jest obszerny. Dominują gry w formacie Free to Play, tj. są darmowe, ale jeśli chcesz grać bez ograniczeń lub szybko się rozwijać, będziesz musiał zapłacić. Ograniczenia zazwyczaj dotyczą czasu ciągłej zabawy. Innymi słowy, aby grać, trzeba wydać energię, która gromadzi się dość długo. Jednak darmowa energia najczęściej wystarcza na godzinę lub dwie dziennie. Granie w gry na dużym ekranie za pomocą gamepada jest wygodne.


Nie trzeba płacić za abonament ani gry, ale projekty Nvidia Lightspeed Studios, z wyjątkiem jednej strategii, są płatne. Maksymalny koszt w momencie pisania tego artykułu osiągnął 1290 rubli, czyli całkiem sporo.


Pod względem wykonania nie ma i nie może być żadnych skarg. Zastosowany SoC jest zdecydowanie jednym z najczęściej szybkie rozwiązania tej klasy dla Androida.


Jeśli jednak grałeś wcześniej na komputerze PC lub konsolach, tytuły na Androida prawdopodobnie rozczarują Cię pod względem piękna graficznego. Próby osiągnięcia realizmu nie są imponujące. Jest więc prawdopodobne, że gry w fikcyjnych światach kreskówek będą bardziej poszukiwane na tej platformie.


Osobno warto zwrócić uwagę na rozgrywki wieloosobowe na jednym urządzeniu, które ciekawie będą działać w grupie na dużym ekranie telewizora lub projektorze.


Nawiasem mówiąc, oprócz gier na Androida, ten model Może być również używany z wieloma emulatorami starszych konsol. Może to również zapewnić obsługę kontrolera gier od razu po wyjęciu z pudełka, bez żmudnych ustawień.

Przesyłaj strumieniowo gry z GeForce Now

Jeśli nie masz komputera do gier, spędzanie czasu na grach nie jest priorytetem lub chcesz wypróbować nowe projekty bez znacznych inwestycji, warto zwrócić uwagę na GeForce Now, usługę w chmurze firmy Nvidia, która oferuje dostęp do ponad sto projektów gier. Zasada działania jest prosta – sama gra uruchamiana jest w firmowym data center, wyrenderowany obraz i dźwięk przesyłane są do konsoli poprzez Internet, a informacje o Twoich działaniach za pomocą urządzeń wejściowych (gamepad, klawiatura, mysz itp.) jest wysyłany w przeciwnym kierunku. Ponadto, szczególnie dla tych, którzy pracują wyłącznie z gamepadem, udostępniono tryb emulacji myszy i klawiatury, umożliwiający poruszanie się po menu i wprowadzanie danych tekstowych. Ponadto zapewniona jest informacja zwrotna dla silników wibracyjnych w gamepadzie.

Usługa jest zasilana procesorami wideo Pascal i zapewnia jakość na poziomie GeForce GTX 1080 przy rozdzielczości 1080p lub 720p i szybkości klatek do 60 klatek na sekundę. W szczególności wydajność ta jest obiecana w przypadku gier takich jak Wiedźmin 3, Batman: Arkham Knight, Watch_Dogs 2 i No Man's Sky. Firma zauważa także bardzo niskie opóźnienia podczas obsługi i obsługę dźwięku wielokanałowego.


Koszt usługi na naszym rynku to 649 rubli miesięcznie (7,99 dolarów), ale pierwszy miesiąc otrzymujesz za darmo. Niektóre gry (na przykład popularne nowe projekty) wymagają dodatkowego zakupu, a wraz z nim otrzymasz także klucz do gry na komputerze PC. Jednocześnie firma ogłosiła, że ​​wkrótce zintegruje się z Twoim kontem Uplay, co umożliwi granie w gry zakupione już w tej usłudze poprzez GeForce Now.


Należy pamiętać, że rozwiązanie obsługuje dźwięk wielokanałowy, a wiele projektów jest tłumaczonych na język rosyjski. Sądząc po menu, mówimy o uruchamianiu zwykłych wersji gier korzystających z technologii wirtualizacji, a nie o specjalnych opcjach usługi chmurowej. Chociaż wyraźnie należało dostosować przynajmniej aspekty związane z postępem zapisywania i innymi parametrami.


Do pracy z usługą potrzebny będzie oczywiście dość szybki dostęp do Internetu. W narzędziu Nvidia Games dostępna jest specjalna pozycja służąca do sprawdzania jakości połączenia. Zgodnie z zaleceniami prędkość odbioru danych powinna wynosić powyżej 50 Mbit/s. Ponadto oceniane są straty i opóźnienia. To ostatnie może zależeć nie tyle od Twojego dostawcy, ile od kanału do serwerów firmy.


Znajdziesz tu także kilka ustawień – wybór serwera (obecnie jest pięć opcji – dwie w USA, dwie w Europie, jedna w Azji), wybór trybu wideo (720p30, 720p60, 1080p30, 1080p60) oraz ograniczenie strumienia dla nadawanie. Serwery są takie same, a informacje o kontach są między nimi synchronizowane.


Aby wybrać gry, użyj narzędzia Nvidia Games, w którym będziesz musiał użyć konta użytkownika, aby zapisać jego dane i ustawienia w chmurze. Gry prezentowane są tutaj w wygodnym menu, z podziałem na gatunki i inne kryteria. Wybrane projekty uruchamiają się niemal natychmiastowo – od kliknięcia przycisku „Odtwórz” do uruchomienia mija nie więcej niż 20 sekund (oczywiście, jeśli masz szybki dostęp do Internetu). Jednocześnie projekty zajmują nie więcej niż 100 KB na wbudowanym dysku dekodera, więc pojemność nie będzie ograniczać ich liczby.


Test wykazał, że lokalizacja serwerów w znacznej odległości ma zauważalny wpływ na opóźnienia. W szczególności test wbudowany w dekoder pokazywał wartości na poziomie 40-50 ms dla serwerów europejskich, podczas gdy sam wykorzystywany kanał internetowy zapewniał 2-3 ms lokalnym zasobom.


Rzeczywiste wymagania dotyczące przepustowości, które zaobserwowaliśmy podczas testów, wynoszą około 35 Mb/s przy maksymalnych ustawieniach jakości. Test pokazał, że usługa GeForce Now faktycznie okazała się mniej wymagająca pod względem jakości kanału internetowego do zdalnego serwera. Graliśmy bez żadnych problemów nawet wtedy, gdy wskaźnik nie pokazywał ani jednej kreski. Tak, czasami widoczne były artefakty wizualne, ale ogólnie rozgrywka nie przeszkadzało mi to.


Oprócz dobrze znanych projektów dla jednego użytkownika ( pełna lista można obejrzeć tutaj), z usługi można korzystać także w trybie wieloosobowym, zarówno lokalnym (np. w serii LEGO), jak i internetowym. Na przykładzie gry Wiedźmin 3 sprawdziliśmy, że gra jest transmitowana z usługi GeForce Now w rozdzielczości 1080p przy 60 fps i na ultrawysokich ustawieniach jakości grafiki – robi to wrażenie. Niestety lista gier dostępnych w serwisie w ramach abonamentu jest rzeczywiście niewielka i nawet wśród gier płatnych wybór jest ograniczony. Nie znajdziesz tam wszystkich najnowszych i najnowocześniejszych gier. Ale są dość znaczące i Ciekawe gry takich jak Just Cause 2, Resident Evil 5, Tomb Raider czy Wiedźmin 3. Niestety usługa nie obejmuje gier Far Cry, Mroczne dusze i wiele innych popularnych produktów. Podobno proces dostosowywania aplikacji do transmisji z chmury nie jest łatwy i wymaga czasu. Ponadto rolę mogą odgrywać także inne czynniki, w tym relacje finansowe z deweloperami. Zwracamy również uwagę na brak w serwisie gier z trybem rywalizacji online.

Przesyłaj strumieniowo gry z komputera PC dzięki technologii GameStream

Jeśli masz już wystarczająco nowoczesny i wydajny komputer do gier(oczywiście z kartą graficzną Nvidia), wówczas masz możliwość przesyłania strumieniowego z niej na konsolę Nvidia Shield w przypadku gier na dużym ekranie bez konieczności przenoszenia komputera lub ponownego podłączania przewodów. Usługa obsługuje tryby do 4K 60 kl./s, HDR, dźwięk wielokanałowy, sprzężenie zwrotne dla silników wibracyjnych w gamepadzie oraz przesyłanie informacji audio z zestawu słuchawkowego do kontrolera. Należy pamiętać, że niektóre funkcje wymagają wsparcia w grze. Liczba obsługiwanych gier jest podana w „setkach”.

Oficjalne minimalne wymagania dla komputera do gier to: GeForce GTX 650, Rdzeń Intela i3-2100 3,1 GHz lub AMD Athlona II X4 620 2,8 GHz, 4 GB RAM, Windows 7. Scenariusz wymaga najnowszych sterowników GeForce z programu GeForce Doświadczenie i aktualne aktualizacje usług gier. Z dodatkowego wyposażenia w walizce połączenie bezprzewodowe- szybki, wysokiej jakości router. Jeśli zarówno komputer, jak i dekoder są połączone kablem, wówczas sprzęt sieciowy może to być cokolwiek, ale najlepiej gigabitowe, szczególnie jeśli w sieci jest inne obciążenie. Do pracy w formacie 4K potrzebna jest karta graficzna GeForce GTX 960 (zalecana jest GeForce GTX 1080 lub Titan X) oraz procesor Intel Core i5. Jeśli chcesz także HDR, minimalnym wymaganiem jest seria GeForce GTX 10.


Następnie w narzędziu GeForce Experience należy włączyć usługę GameStream dla konsoli Shield. Następnym krokiem jest sparowanie komputera i dekodera. Można to zrobić na dwa sposoby – albo użyj tego samego konta Nvidia w programie i na dekoderze, albo użyj kodu PIN. Dla wygody zaleca się najpierw przynajmniej raz uruchomić zainstalowane gry na komputerze, aby sprawdzić, czy wszystko się załadowało i uruchomiło.


Podobnie jak GeForce Now, istnieją ustawienia umożliwiające wybór optymalnych parametrów transmisji strumienia wideo, w tym 4K 60 fps, test szybkości sieci i kilka innych opcji. Kontrola wykazała, że ​​dla trybu FullHD iz ustawienia automatyczne usługa wykorzystuje przepustowość 30-60 Mbit/s podczas umieszczania urządzeń w tej samej sieci lokalnej i podłączania ich kablem do przełącznika sieciowego.


Firma wskazuje również na taką możliwość Zdalne połączenie do komputera przez Internet, ale nie zawiera szczegółowych informacji na temat ustawień routera. I ogólnie taki scenariusz wygląda dość nietypowo, chociaż w niektórych sytuacjach może być interesujący.

Program po stronie komputera potrafi automatycznie odnaleźć większość zainstalowanych na nim gier, także tych prezentowanych w serwisach Steam i Uplay. Ich listę zobaczysz w konsoli po wybraniu odpowiedniego elementu dla Nvidia Games. W razie potrzeby możesz dodać linki do gier na swoim komputerze, których usługa nie mogła znaleźć. Możesz też użyć tego skryptu, powiedzmy, do przeglądania zdjęć lub stron internetowych na dużym ekranie telewizora.


Co ważniejsze, ten scenariusz, podobnie jak opisany powyżej GeForce Now, ma oczywistą wadę – opóźnienie czasowe pomiędzy działaniami gracza na kontrolerach a otrzymaniem na nie reakcji na ekranie, tzw. lag. Opóźnienie jest niewielkie i w wielu przypadkach niekrytyczne, ale w sytuacjach, gdzie potrzebna jest trafna reakcja na działania wroga lub otoczenia, może być zauważalne i tak duże, że gra staje się niewygodna. Obecność opóźnienia jest wyraźnie widoczna, jeśli umieścisz monitor komputera obok telewizora, na którym nadawany jest program. Jeśli spojrzysz na telewizor za pomocą gamepada, opóźnienie i strata dla bota są oczywiste. Patrząc na monitor, nie ma żadnych problemów. Można sobie wyobrazić scenariusz, w którym taka transmisja mogłaby się przydać, jednak jest mało prawdopodobne, że konsola zostanie wybrana ze względu na obecność takiego trybu.


Testy na systemie średniej półki (niski pobór mocy Intel Core i5 z GeForce GTX 970) wykazały, że w przypadku niezbyt skomplikowanych projektów obciążenie komputera w związku z transmisją do dekodera nieznacznie wzrasta. Ale jeśli gra wymaga dużo zasobów, prędkość renderowania obrazu może zauważalnie spaść. Opóźnienia wynoszą około pięciu klatek z sześćdziesięciu, czyli około 0,1 sekundy. Używanie więcej potężny komputer(Intel Core i5 6600K z GeForce GTX 1060) nie zmienił radykalnie sytuacji.


Ponadto tutaj musimy wziąć pod uwagę, że konfigurowanie gier do sterowania za pomocą gamepada nie zawsze odbywa się automatycznie. Niektóre gry same w sobie wymagają myszy i klawiatury. Można to jednak zrealizować poprzez bezpośrednie podłączenie odpowiednich urządzeń do dekodera. Jeśli te funkcje są rzadko potrzebne, dostępne są tryby emulacji myszy z kontrolera gier, a także wywoływania klawiatury ekranowej.

Praca Nvidia Udział

Użytkownicy gier Karty graficzne Nvidii zapewne wiecie, że GeForce Experience zawiera także usługę Udostępnij Nvidię, dzięki czemu możesz nagrywać i transmitować grę w czasie rzeczywistym. Podobne rozwiązanie zaimplementowano w Nvidia Shield TV.


W górnej linii znajdują się trzy ikony - wyciszenie mikrofonu, dostęp do czatu, ustawienia Twitcha. Jeśli podłączona jest kamera internetowa, pojawi się możliwość sterowania nią. Poniżej znajdują się ikony umożliwiające natychmiastowy podgląd ostatnich zarejestrowanych minut (czas trwania wybiera się w opcjach), nagrywanie wideo i rozpoczęcie transmisji. Istnieje również możliwość wykonania zrzutu ekranu bieżącego obrazu na ekranie. Z powyższych opcji „Natychmiastowa powtórka” i „Nagraj” nie działały. System wywalał błąd braku miejsca na dysku, chociaż tak naprawdę było tam kilka gigabajtów. Ze zrzutami ekranu nie było żadnych problemów. Zostały zapisane w standardowym folderze Androida w formacie png.

Diagnoza

Spróbujmy zatem ocenić, co mogłoby być ciekawego w konsoli Nvidia Shield TV z punktu widzenia gier. Absolutny plus tego produktu to kompaktowe rozmiary, wysokiej jakości gamepad, obsługa wyjścia wideo 4K/HDR i wielokanałowego dźwięku do podłączenia do telewizora, projektora lub odbiornika, a także szybki wbudowany kontroler bezprzewodowy. Jednak na pytanie, jak to wszystko zastosować i w jakim celu, bardzo trudno jest jednoznacznie odpowiedzieć.

W naszej pracy wypróbowaliśmy trzy możliwe scenariusze i wszystkie trzy trudno nazwać idealnymi. Dzisiejsze gry na platformę Android wyraźnie nie są w stanie wykorzystać pełnego potencjału chipa stworzonego dwa lata temu. Tak, oczywiście, niektóre projekty wyglądają stosunkowo dobrze na dużym ekranie i można je wygodnie sterować za pomocą gamepada, ale w przybliżeniu to samo można osiągnąć na znacznie tańszych dekoderach multimedialnych (z wyjątkiem kilkudziesięciu ekskluzywnych projektów dla Tarcza Nvidii).

Być może najciekawsze jest wdrożenie usługi GeForce Now w tym przypadku opcja. W istocie użytkownik otrzymuje dużą bibliotekę „prawdziwych” gier, które w oryginalnej wersji są dostępne na dość wydajnych komputerach do gier. Jednocześnie nie musi inwestować w zakup systemu do gier, w zakup gier (częściowo), a także przeznaczać dodatkowej przestrzeni w mieszkaniu na zorganizowanie przestrzeni do gier. Dodatkowa zaleta można uznać za rozwiązanie mobilne. W tym scenariuszu tradycyjne konsole do gier można uznać za konkurencję, jednak trudno dopatrzeć się wyraźnych przewag. Tutaj od Ciebie zależy, jakie konkretnie gry Cię interesują, ile jesteś skłonny za nie zapłacić i tak dalej. Mimo to koszt telewizora Nvidia Shield jest stosunkowo wysoki (w momencie pisania tego tekstu - 17 990 rubli), więc opcja „niech tak będzie” najwyraźniej nie jest dostępna dla wszystkich. Cóż, nie zapomnij o potrzebie szybkiego i stabilnego dostępu do Internetu, aby wdrożyć ten schemat.

Kontrowersyjny wydaje się trzeci scenariusz z transmisją GameStream z komputera gamingowego w obecnej realizacji. W porównaniu z GeForce Now można było liczyć na więcej wysoka jakość grafiki w tych samych projektach, ale w które zainwestowano potężny system a potem pojawianie się opóźnień podczas grania na konsoli w pobliżu telewizora jest bardzo dziwne. Maksymalizmom łatwiej będzie zainstalować komputer w pobliżu telewizora, innym łatwiej będzie grać z usługi w chmurze.

Wszystko to prowadzi do logicznego wniosku, że rozwiązanie raczej nie zainteresuje tzw. hardkorowych graczy. Ale dla zwykłych graczy jest to świetna opcja. Nie musisz gdzieś kupować i instalować drogiego komputera do gier. Wystarczy kupić konsolę, podłączyć ją do istniejącego telewizora i oprócz możliwości grania w gry z usługi GeForce Now oraz Google Play Market, będziesz mógł oglądać różnorodne transmisje wideo, w tym filmy, seriale , sportowych i popularnonaukowych, co szczegółowo opisano we wspomnianym na wstępie materiale artykułu. Zatem Nvidia Shield TV należy uznać za uniwersalne urządzenie wielofunkcyjne, które skutecznie może rozwiązać popularne zadania domowej rozrywki. Znalezienie dla niego konkurentów w tym przypadku nie będzie łatwe.